home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 56a / SSERVCD_56A.bin / Cd / ALPHACEN.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-03-11  |  3KB  |  16 lines

  1. Sid Meier ma wyraƒnie dobry okres. Najpierw zawojowa│ Gettysburg (z jakim skutkiem? - zapytajcie Bergera!), a teraz bierze siΩ za przestrze± kosmiczn╣. Gra jest nieformaln╣ kontyanuacj╣ Cywilizacji, kt≤ra przy drodze pokojowej ko±czy│a siΩ w│a£nie wypraw╣ kosmiczn╣ do Alpha Centauri w celach kolonizacyjnych.
  2. Ludzie wys│ani w tΩ podr≤┐ w kt≤rym£ momencie dowiaduj╣ siΩ, ┐e nie maj╣ ju┐ dok╣d wracaµ - ZiemiΩ zniszczy│a wojna nuklearna (chcia│o siΩ pokoju? chcia│o siΩ zostawiµ inne nacje przy ┐yciu? to siΩ teraz ma!). Wybra±cy z ekspedycji s╣ trochΩ zdezorientowani i, aby nie by│o za nudno, dziel╣ siΩ na siedem nieprzyjaznych sobie frakcji, z kt≤rych ka┐da ma nieco inne zdanie, co do sposobu dalszego postΩpowania.
  3. Jak na razie znane s╣ nazwy piΩciu organizacji:
  4. Conclavist - ci pa±stwo skupiaj╣ siΩ w drodze przetrwania na religii
  5. Stepdaughters of Gaia - ludzie wierz╣cy w si│Ω ekologii, nie chc╣cy, by now╣ planetΩ spotka│ ten sam los, co rodzim╣ ZiemiΩ
  6. Morgan Conglomerate - ekstremalni kapitali£ci: mo┐na ich okre£liµ jako maniakaln╣ ekipΩ Korwin≤w-Mikke...
  7. Spartans - nazwa m≤wi wszystko: do broni!
  8. Keepers of Wisdowm - oficjalnie nie wiadomo, choµ mo┐na siΩ domy£leµ, i┐ jest to ugrupowanie zawierzaj╣ce w g│≤wnej mierze nauce
  9. Na pocz╣tku gry startowaµ bΩdziemy z garstk╣ dorobku przywiezionego z Ziemi. Na tym etapie najwa┐niejsze bΩdzie utrzymanie siΩ przy ┐yciu: czas na walki i eksploracjΩ systemu przyjdzie p≤ƒniej.
  10. ALPHA CENTAURI bΩdzie korzystaµ z wszystkich element≤w znanych z CIVILIZATION, to jest eksploracji, walki, rozwoju naukowego i dyplomacji. Pieni╣dze zostan╣ zast╣pione przez energiΩ, barbarzy±cy przez kosmit≤w, a miasta przez bazy.
  11. Oczywi£cie pojawi siΩ te┐ masa nowych element≤w. Jednym z ciekawszych bΩdzie modyfikowanie otoczenia, w co wlicza siΩ zmienianie wysoko£ci terenu, czΩstotliwo£ci opad≤w, czy wysoko£ci temperatury.
  12. Innym ciekawym rozwi╣zaniem jest mo┐liwo£µ szerokiego modyfikowania charakterystyki jednostek. Pan Reynolds, jeden z tw≤rc≤w gry, stwierdzi│, i┐ punktowane bΩdzie tworzenie oddzia│≤w mocnych w pewnych zastosowaniach, jednak posiadaj╣cych s│abe punkty i przez to wymagaj╣cych wsparcia innych jednostek. Jednostki bΩd╣ nabywaµ do£wiadczenie, po kolei bΩd╣ to: bardzo zieleni, zieleni, zwykli, wzmocnieni, weterani, komandosi i wreszcie elitarni. Pojawi siΩ sze£µ poziom≤w morale oddzia│≤w.
  13. W grze pojawi╣ siΩ granice. W zakresie granicy mo┐emy nie tylko zabroniµ budowania baz-miast sojusznikom, ale te┐ blokowaµ ich jednostki zbrojne (dla nie-sojusznik≤w nasze granice oczywi£cie nic nie znacz╣).
  14. Nie zabraknie gry dla wielu  graczy. Nie wiadomo , do ilu os≤b bΩdzie siΩ bawiµ na raz, ale na pewno bΩdzie siΩ to mog│o odbywaµ zar≤wno po sieci lokalnej, jak i poprzez Internet. Rozgrywka bΩdzie przeprowadzana turowo, ale w ten spos≤b, i┐ wszyscy bΩd╣ wykonywaµ ruchy jednocze£nie.
  15. Czy┐by wreszcie nadchodzi│a gra, kt≤ra bΩdzie w stanie przebiµ popularno£ci╣ pierwowz≤r? Zobaczymy ju┐ na zimΩ tego roku! Czyli dos│ownie za moment!
  16.