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Text File  |  1996-12-08  |  416b  |  15 lines

  1. on mouseUp
  2.      set the castnum of sprite the clickon to the castnum of sprite the clickon - 1
  3.  puppetsound "tickone"
  4.   updatestage
  5.   starttimer
  6.   put the timer into delay
  7.   repeat while delay < 3 
  8.     put the timer into delay
  9.   end repeat
  10.   set the castnum of sprite the clickon to the castnum of sprite the clickon + 1
  11.  puppetsound "tickone"
  12.   updatestage
  13.   puppetsound 0
  14.   go to frame "credits2"
  15. end