home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Large Pack of OldSkool DOS MOD Trackers / skale0802.zip / Skale0802 / SkaleLinux.cfg < prev    next >
Text File  |  2004-09-22  |  3KB  |  67 lines

  1. [ Skale Tracker Config file ]
  2.  
  3. If a line starts with # means that it's a config option. The config options are:
  4.  
  5.   FORCE_TO_BLIT             Uses a blit from the backbuffer to the frontbuffer. Else a flip operation is used when posible (fullscreen)
  6.   HARDWARE_MOUSE            Hardware mouse is used. Else a software emulation.
  7.   FULLSCREEN                Sets videomode in fullscreen.
  8.   LOADGFX_AT_INIT           Load all the graphics at init. Else the graphic resources are loaded when needed.
  9.   MULTICHANNEL_RECORD       Multichannel record
  10.   MULTICHANNEL_EDIT         Multichannel edit
  11.   RECORD_VELOCITY           Record MIDI IN velocity
  12.   RECORD_NOTEOFFS           Record Noteoffs
  13.   RECORD_TRANSPOSE          Record transpose
  14.   AUTO_TUNE_SAMPLE          Auto tune samples in C-4 notes when a sample is loaded in a empty sample slot
  15.   NUM_DEVICE                Number of Sound Device
  16.   MODE                      Sound Output mode (DirectSound,WaveOut,ASIO,etc). This is platform dependent. Under Linux actually is ignored
  17.   AMPLIFICATION             Hardware output Amplification (floating point value)
  18.   LATENCY                   Latency in ms
  19.   MIDIOUT_DELAY             Midi out delay in ms (16 values)
  20.   INTERPOLATION             Type of interpolation. Values are: NONE, LINEAR or CUBIC
  21.   PATTERN_CHANNELS          Number of visible channels per pattern. Values are: 4, 8, 16, 24, 32 or AUTO
  22.   PATTERN_NUM_MODE          HEX or DEC
  23.   TICKS_PER_SEC_KEYB        Keyboard repeat ticks per second
  24.   TICKS_PER_SEC_MOUSE       Mouse repeat ticks per second 
  25.   TICKS_DELAY_KEYB          Keyboard ticks of delay to repeat
  26.   TICKS_DELAY_MOUSE         Mouse ticks of delay to repeat
  27.   SAMPLERATE                SampleRate
  28.   DIRECTORY_MODULE          Default directory for the Module files
  29.   DIRECTORY_INSTRUMENT      Default directory for the Instrument files
  30.   DIRECTORY_SAMPLE          Default directory for the Sample files
  31.   DIRECTORY_SYNTH           Default directory for the Synth files
  32.   DIRECTORY_FX              Default directory for the FX files
  33.   DIRECTORY_VISUAL          Default directory for the Visual files
  34.   DIRECTORY_GAME            Default directory for the Game files
  35.   FULLSCREEN_BITS           Bits per pixel in fullscreen mode
  36.   SKIN                      Skin filename (the skin file must be in the \Skins directory)
  37.   MOUSE                     Mouse configuration
  38.   
  39.   
  40. [ Config Options ]
  41.  
  42. #HARDWARE_MOUSE 
  43. #AUTO_TUNE_SAMPLE 
  44. #NUM_DEVICE 0 
  45. #MODE 2 
  46. #AMPLIFICATION 0.800000
  47. #LATENCY 100 
  48. #MIDIOUT_DELAY 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  49. #INTERPOLATION "LINEAR" 
  50. #PATTERN_CHANNELS "AUTO" 
  51. #PATTERN_NUM_MODE "DEC" 
  52. #TICKS_PER_SEC_KEYB 25 
  53. #TICKS_PER_SEC_MOUSE 25 
  54. #TICKS_DELAY_KEYB 7 
  55. #TICKS_DELAY_MOUSE 7 
  56. #SAMPLERATE 44100 
  57. #DIRECTORY_MODULE " " 
  58. #DIRECTORY_INSTRUMENT " " 
  59. #DIRECTORY_SAMPLE " " 
  60. #DIRECTORY_SYNTH " " 
  61. #DIRECTORY_FX " " 
  62. #DIRECTORY_VISUAL " " 
  63. #DIRECTORY_GAME " " 
  64. #FULLSCREEN_BITS "16" 
  65. #SKIN "Default.sks"
  66. #MOUSE 1 2 0 3 
  67.