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/ Large Pack of OldSkool DOS MOD Trackers / creator3.zip / CREATOR.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-07-27  |  76KB  |  2,376 lines

  1.  
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  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.        ▄ ▄▄▄▄   ▄ ▄▄▄▄   ▄ ▄▄▄▄   ▄ ▄▄▄ ▄  ▄▄▄▄▄▄▄  ▄ ▄▄▄ ▄   ▄ ▄▄▄▄
  15.        █        █    █   █        █     █     ▄     █     █   █    █
  16.        █        █ ▀▀▀▀   █ ▀▀▀    █ ▄▄▄ █     █     █     █   █ ▀▀▀▀
  17.        █        █   █    █        █     █     █     █     █   █   █
  18.        ▀ ▀▀▀▀   ▀   ▀    ▀ ▀▀▀▀   ▀     ▀     ▀     ▀ ▀▀▀ ▀   ▀   ▀
  19.  
  20.                              Version 3.70
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                 "Die Welt der digitalen Musik auf ihrem PC"
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                             Programmierung:
  38.  
  39.                            Toine Diepstraten
  40.                              Boris Diebold
  41.                               Thomas Holl
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.             (C) 1992,1993 by DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS
  51.  
  52.  
  53. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  54. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 1
  55. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                          Inhaltsverzeichnis
  61.                          ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  62.  
  63.  
  64.       I   CREATOR was ist das ?................................
  65.  
  66.  
  67.       II   Systemvorraussetzungen..............................
  68.  
  69.  
  70.       III  Bevor es losgeht: "Was sind MODs ?".................
  71.  
  72.  
  73.       IV   GIVE ME THE CONTROL ! "CREATORS Menüoberfläche".....
  74.  
  75.  
  76.       V    HELP ME ! "Die kontextsensitive Hilfe"..............
  77.  
  78.  
  79.       IV   Gleich geht's los: "Installation !".................
  80.  
  81.  
  82.       VII  DO THE MOD !!! "Schnelleinstieg"....................
  83.  
  84.  
  85.       VIII SO FAR SO GOOD, BUT...  "Funktionsbeschreibungen"...
  86.  
  87.            1. Das Editorfenster................................
  88.               - Editierkommandos...............................
  89.               - Aufnahmekommdos................................
  90.            2. Der Sequenzer....................................
  91.            3. Das Edit-Menü....................................
  92.            4. Das Pattern-Menü.................................
  93.            5. Das Blockoperationen-Menü........................
  94.            6. Das Samples-Menü.................................
  95.            7. Die Effekte......................................
  96.            8. Das Optionen-Menü................................
  97.            9. Das Abspielen-Menü...............................
  98.  
  99.  
  100.       IX  Nützliche Ergänzungen................................
  101.  
  102.           1.MODs genießen: "Die MOD Player"....................
  103.           2.sampling, sampling, sampling "Die Sampler".........
  104.           3.Andere Ausgabemedien: "Selbstgebaute D/A Wandler"..
  105.           4.Tools für Programmierer............................
  106.           5.Woher bekomme ich Samples,Bibliotheken & Module??..
  107.  
  108.  
  109. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  110. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 2
  111. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.       X   Dein Bug, mein Bug ! "Probleme und ihre Lösung"......
  117.       
  118.  
  119.       XI  Die rechtliche Seite: Copyrights, Urheberrechte usw..
  120.  
  121.           1. Was ist Shareware ?...............................
  122.           2. Was sind die Einschränkungen bei CREATOR ?........
  123.           3. Was darf ich alles mit der SHAREWARE-Version ?....
  124.           4. Hier stehts: "Das (C)opyright"....................
  125.  
  126.  
  127.       XII DANACH GEHT'S ERST RICHTIG AB : "DIE REGISTRIERUNG"..
  128.  
  129.  
  130.       XIV The credits, Adressen, kleine Geschichte usw.........
  131.  
  132.            1. DELUSION.........................................
  133.            2. Thanks- "Danke Leute, ihr wart spitze !".........
  134.            3. Kleine Entwicklungsgeschichte....................
  135.            3. The future ......................................
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  144. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 3
  145. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150. I  CREATOR was ist das ?
  151. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  152.  
  153. CREATOR  ist  ein  Musikprogramm  zum  Erstellen  von  vierstimmigen
  154. digitalen Musikstücken auf ihrem IBM PC.
  155.  
  156. CREATOR ermöglicht  es Ihnen mit  Ihrem PC  sogenannte "Modfiles" zu
  157. erstellen. Diese Musikdateien haben ihren Ursprung auf dem Commodore
  158. Amiga,  wo sie  vor  allem zur  Untermalung von  Computerspielen und
  159. Grafikdemonstrationen dienen.
  160. Ihre weite Verbreitung  verdanken die Module  besonders ihrer großen
  161. Klangvielfalt, die sie mit vier  voneinander unabhängigen  digitalen
  162. Stimmen erreichen.
  163. Als   Ausgabemedium  dient  CREATOR V3.70 ein  Soundblaster oder  ein
  164. selbstgebauter D/A Wandler an der parallele Schnittstelle.
  165. Der  große  Unterschied  zwischen der Modulausgabe  auf dem Commodore
  166. Amiga  und der  Modulausgabe  auf IBM PCs  besteht darin, daß auf PCs
  167. die Amiga Hardware per  Software emuliert werden muß, was  sehr zeit-
  168. aufwendig und rechenintensiv ist.
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174. II  Systemvorraussetzungen
  175. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  176.  
  177. Für  die Wiedergabe der  digitalen Musik  mit  CREATOR  benötigen Sie
  178. folgende Hardware:
  179.  
  180.  
  181.   ∞  Eine  Gravis UltraSound ,Soundblaster, Adlib oder  eine 100%
  182.      kompatible  Soundkarte bzw. einen selbstgebauten D/A Wandler
  183.      (siehe Hardware.doc).
  184.  
  185.   ∞  Einen Computer des Typs IBM AT 286.
  186.  
  187.   ∞  Einen VGA Grafikadapter
  188.  
  189.   ∞  Mindestens 1MB freien Festplattenspeicher
  190.  
  191.   ∞  Mindestens 400K freier Hauptspeicher
  192.  
  193.   ∞  Eine Microsoft kompatible Maus
  194.  
  195.  
  196. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  197. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS           Seite 4
  198. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203. III  Bevor es losgeht: Was sind MODs ?
  204. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  205.  
  206.  
  207. Ein MODUL oder MOD (wegen Endung .MOD) ist ein digitales Musikstück.
  208. Es besteht  im Wesentlichen  aus zwei  Teilen:  den  Samples und den
  209. Patterns.
  210.  
  211.  
  212. SAMPLES
  213. ───────
  214.  
  215. Als Instrumente dienen in Modulen sogenannte SAMPLES (engl: Muster).
  216. Dies  sind  kurze, mit  Hilfe  eines  Analog nach  Digital  Wandlers
  217. digitalisierte   Klänge,  beispielsweise  ein  Tastenanschlag  eines
  218. Klaviers.
  219. Sie  ähneln in  ihrer Art den  von der  Soundblaster  bekannten .VOC
  220. Files.  Tatsächlich können  auch .VOC  Files in Samples  konvertiert
  221. werden, um in Ihren eigenen Musikstücken Verwendung zu finden.
  222. Durch einen Trick können die Samples in der Tonhöhe verändert werden
  223. und somit wie ein normales Instrument gespielt werden.
  224.  
  225. Ein  mit CREATOR  erstelltes  Modul kann  bis  zu 31 solcher Samples
  226. beeinhalten  (Sie  können  also  in  ihren  Musikstücken  bis  zu 31
  227. verschiedene Instrumente verwenden).
  228.  
  229.  
  230.  
  231. Tracks
  232. ──────
  233.  
  234. Ein  Modul  besitzt  vier Kanäle  (auch  "Tracks"  genannt). Es kann
  235. jeweils  auf einem  Kanal zur  selben Zeit  nur ein Sample erklingen
  236. (macht 1x4 = 4 Samples gleichzeitig).
  237. Sie  können  in  einem  Track  Ihre Instrumente  so oft  Sie  wollen
  238. wechseln.  Durch   schnelles  und   gekonntes   Wechseln   wird  die
  239. Einschränkung auf vier Tracks praktisch unhörbar.
  240.  
  241.       
  242.  
  243. Patterns
  244. ────────
  245.  
  246. Ein Pattern ist in gewissem Sinne eine Unterteilung des Musikstückes,
  247. beispielsweise vergleichbar mit einer Seite einer Partitur.
  248. Ein  Pattern  umfasst  64 Noten.  Es  können  maximal 63 verschiedene
  249. Pattern editiert werden.
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  255. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  5
  256. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261. IV   GIVE ME THE CONTROL ! "CREATORS Menüoberfläche"
  262. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  263.  
  264. CREATORs  Menüoberfläche, Borlands  Turbo  Vision, wurde durchgehend
  265. im SAA Stil gehalten, was die Bedienung enorm erleichtert. Fast alle
  266. Kommandos  können  anstatt  mit Tastatur  auch  mit  einer Microsoft
  267. kompatiblen Maus getätigt werden.
  268. Die  Mausbedienung wurde  von uns aber nur aus Gründen der schnellen
  269. "Zurechtfindung" unterstützt. Unserer Meinung nach ist schnelles und
  270. effizientes  Arbeiten  mit  der  Maus  nahezu  unmöglich  (außer  in
  271. Bereichen wie CAD usw.).
  272. Trotz seiner Bedienungsfreundlichkeit gibt es bei Turbo Vision einige
  273. Besonderheiten,  die manchen  "Einsteigern" Schwierigkeiten bereiten.
  274. Darum hier ein kurzer Abriß der Tastaturbedienung von  Turbo  Vision:
  275.  
  276.  
  277. ∞ Es gibt drei Möglichkeiten die Menüs zu bedienen:
  278.  
  279.   1.MIT F10  gelangen Sie in die Menüleiste und können dort mit Hilfe
  280.     der CURSORTASTEN und ENTER selektiert werden.
  281.   2.Sie  verwenden  "Short  Cuts".  Mit ALT und  den in den Menüs rot
  282.     markierten  Buchstaben  können  Sie  Menüpunkte  gezielt anwählen
  283.     (Bsp.: Sample laden  ALT S  L).
  284.   3.Sie verwenden die hinter fast jedem Menüpunkt angegebenen Hotkeys
  285.  
  286.  
  287. ∞ Grundsätzliches zu den Dialogboxen:
  288.  
  289.   -ENTER akzeptiert, die eingegebenen Werte werden übernommen.
  290.   -ESC bricht ab, die eingegebenen Werte werden nicht übernommen.
  291.   -TAB wechselt zwischen den Eingabefeldern hin und her.
  292.   -SPACE wählt einen Button gezielt an.
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297. VI  HELP ME ! oder "Die kontextsensitive Hilfe"
  298. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  299.  
  300. Um Ihnen das Arbeiten mit CREATOR zu erleichtern entschlossen wir uns
  301. zur  Erstellung einer KONTEXTSENSITIVEN HILFE.  D.h., daß jeder Menü-
  302. eintrag  seine  ganz  spezielle Hilfe parat hat, die er durch Tasten-
  303. druck auf F1 präsentiert.
  304. Querverweise springen Sie  mit TAB  an und selektieren Sie mit ENTER.
  305. Befinden  Sie sich beispielsweise im Menü "SAMPLES" auf dem Menüpunkt
  306. laden und  drücken nun F1, so erscheint die spezielle Hilfe zum Menü-
  307. punkt "Sample laden".
  308. Sie  können  die kontextsensitive  Hilfe  immer  und  zu  jeder  Zeit
  309. benutzen. Sie erspart Ihnen das lästige Blättern in  diesem Handbuch.
  310.  
  311.  
  312.  
  313. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  314. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  6
  315. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320. IV  Gleich geht's los: Installation !
  321. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  322.  
  323. Folgende Dateien befinden sich in Ihrem original CREATOR Packet:
  324.  
  325.   CREATOR.EXE      BIBLIO.EXE     HARDWARE.DOC     DRUMS.DEL
  326.   CREATOR.CFG      BIBLIO.DOC     REGISTER.PRN     GITBASS.DEL
  327.   CREATOR.DAT                     REGISTER.BAT     SYNTHIES.DEL
  328.   CREATOR.FNT                     REGISTER.DOC     NONAME.DEL
  329.   CREATOR.HLP                     KEYS.DOC         DTS.EXE
  330.   CREATOR.DOC                     CONTEST!.DOC
  331.  
  332.  
  333.  
  334. Sollten  sich  in  dem  Ihnen  vorliegenden  Paket   andere  Dateien
  335. befinden, so stammen diese NICHT von uns. Wenden Sie sich  in diesem
  336. Falle an uns, um ein einwandfreies CREATOR Paket zu erhalten.
  337.  
  338.  
  339.  
  340. Die Installation von CREATOR gestaltet sich wenig kompliziert:
  341.  
  342.   1. Kopieren Sie  alle Dateien  des CREATOR (auch die Bibliotheken)
  343.      in ein Verzeichnis.
  344.  
  345.   2. Starten Sie das Programm durch Eingabe von "CREATOR".
  346.  
  347.   3. Wählen Sie  im Menü "Optionen" "Verzeichnisse". Tragen Sie hier
  348.      entsprechend die Pfade für "Laden", "Speichern", "Bibliotheken"
  349.      an.
  350.  
  351.   4. Wählen Sie danach im Menü "Optionen" "Ausgabe".
  352.      Tragen Sie Ihr Ausgabemedium ein (z.B. Soundblaster).
  353.      Die nötige Porterkennung führt CREATOR selbst durch.
  354.          
  355.  
  356. CREATOR   ist  nun   einsatzbereit.  Wenn  Sie  genaueres  über  die
  357. spezifischen Einstellungen erfahren wollen schlagen Sie bitte  unter
  358. Funktionsbeschreibungen/Optionen-Menü nach.
  359.  
  360.  
  361.  
  362. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  363. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  7
  364. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370. VII  DO THE MOD !! "Schnelleinstieg"
  371. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  372.  
  373. Wenn Sie nun alle Hürden der Installation genommen haben und mit der
  374. Menüoberflache ein wenig vertraut  sind, steht dem Erstellen eigener
  375. Musikstücke  mit CREATOR  nichts mehr im Wege. Sollte Ihnen  das MOD
  376. Format vor  dem Lesen dieser  Dokumentation  noch völlig neu gewesen
  377. sein, so empfiehlt  es sich  erst einmal  ein paar fertige Module zu
  378. genießen  und ihr  Innenleben zu  betrachten, um sich  ein wenig mit
  379. ihnen vertraut zu machen.
  380.  
  381.  
  382. Andernfalls können Sie sofort loslegen:
  383.  
  384.  
  385.   1. Im Menü "Sample" "Laden" wählen, eine der Bibliotheken anwählen
  386.      und  hieraus  ein Sample  selektieren. Im "Sample  Wählen" Menü
  387.      können Sie mittels  Tastenbelegung (siehe 2.)  jegliche Samples
  388.      in beliebiger Höhe anhören.
  389.      Sollte ein  Sample Ihren Erwartungen entsprechen, so übernehmen
  390.      Sie  es mit Enter  in Ihr Modul. Wählen  Sie  nun mit Enter das
  391.      aktuelle Sample für den Track, auf dem der Cursor  positioniert
  392.      ist. Sollte  das Sample  nicht Ihren Erwartungen entsprechen so
  393.      überladen Sie es einfach durch ein anderes.
  394.  
  395.  
  396.  
  397.   2. Mittels  Cursortasten  bewegen  Sie den Eingabecursor innerhalb
  398.      eines  Patterns  zwischen  den  verschiedenen  Tracks  und  den
  399.      Notenpositionen hin und her.
  400.      Nun  erfolgt  die  Noteneingabe:
  401.      Hierzu   sind  die  Tasten  Y - M   mit  den  Ganztönen  C - H,
  402.      die Tasten S-J mit den Halbtönen Cis-Ais belegt. Mit den Tasten
  403.      1-4 schalten Sie zwischen den 4 möglichen Oktaven um.
  404.      (Zusätzlich existiert noch ein erweiterter Eingabe-Modus, siehe
  405.      auch "1.1 Noteneingabe")
  406.      Nun  klopfen Sie  erst einmal  munter drauf los. Wollen Sie für
  407.      einen Track ein anderes  aktives Sample setzen,  so starten Sie
  408.      mit ENTER die Sampleauswahl.
  409.      Eine andere Möglichkeit  besteht darin, zuerst  "Modul spielen"
  410.      zu wählen und dann das Instrument in Echtzeit dazuzuspielen.
  411.  
  412.      Üblicherweise herrscht  in  MODs  eine gewisse  Ordung, d.h. es
  413.      wird beispielsweise ein Track für Rhythmus  "reserviert", einer
  414.      für die Solostimmen usw.  Dies muß aber nicht so sein. Wenn Sie
  415.      beim  Editieren ihres  Musikstückes an das  Ende eines Patterns
  416.      gelangen (Note Nr.63) so schalten Sie einfach mit + ins nächste
  417.      Pattern (mit - ins vorherige).
  418.  
  419.          
  420.   3. Mit  "Modul spielen"  können Sie  nun die  Früchte Ihrer Arbeit
  421.      genießen.  Keine  Bange, beim  ersten Mal  klingt  alles  recht
  422.      schräg.  Doch Sie  werden bald  dahinterkommen, wie man Samples
  423.      richtig  wählt,  fetzige  Rhythmen  arrangiert  und  gute  Soli
  424.      einfliessen lässt. :-)
  425.  
  426.  
  427.  
  428. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  429. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  8
  430. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436. VIII  SO FAR SO GOOD, BUT...  "Funktionsbeschreibungen"
  437. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  438.  
  439. Nachdem Sie nun Ihre ersten Schritte mit CREATOR getan haben, werden
  440. Sie sich für die einzelnen Funktionen im Besonderen interessieren.
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447. 1. Das Editorfenster
  448. ════════════════════
  449.  
  450. Die Benutzung  des Editorfensters  wurde einzig und  allein auf eine
  451. Benutzung mit der Tastatur  abgestimmt, daher ist es notwendig, sich
  452. einige  wenige Tasten zur  Bedienung zu merken.  Sollte Ihnen gerade
  453. diese oder jene Taste entfallen sein,  so drücken Sie  innerhalb des
  454. Editorfensters auf F1 um eine kurze Auflistung der Tastenbelegung zu
  455. erhalten.
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460. Grundsätzlich  lassen  sich  zwei  Zustandsarten  des Editorfensters
  461. unterscheiden:
  462.  
  463.  
  464.    1. Der normale Editiermodus:
  465.  
  466.       Er ist immer gesetzt, sobald Sie CREATOR geladen haben.
  467.  
  468.  
  469.    2. Der Aufnahmemodus:
  470.  
  471.       Dies ist ein spezieller Modus, der es Ihnen  erlaubt, Samples
  472.       in Echtzeit zu einem Modul hinzuzuspielen. Dies  funktioniert
  473.       bei einem neuen Mod ebenso, wie bei einem bereits erstelltem.
  474.       Der Vorteil dieses besonderen Modus liegt in  der einfacheren
  475.       Eingabe  der Notenwerte:  Sie  klimpern  einfach munter drauf
  476.       los und müssen z.B. nicht auf den richtigen Abstand der Noten
  477.       achten. Das Modul  wird mit der  festgelegten Geschwindigkeit
  478.       (siehe  "Die Effekte")  abgespielt.  Am  Besten  Sie  experi-
  479.       mentieren ein wenig mit dieser Funktion um sie besser kennen-
  480.       und schätzen zu lernen.
  481.       Verwenden Sie den Aufnahmemodus zum ersten Mal, so werden die
  482.       von   Ihnen   getätigten   Eingaben  noch  nicht  übernommen.
  483.       Dies  ist  sinnvoll, wenn  Sie zuerst  einmal probeweise  zum
  484.       Modul  hinzuspielen wollen, ohne daß  ihre Eingaben gleich in
  485.       das Pattern übernommen werden.
  486.  
  487.  
  488.  
  489. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  490. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite  9
  491. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497. Der Aufbau des Editorfensters im normalen Editiermodus:
  498. ───────────────────────────────────────────────────────
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.     Note und Oktave ─────┐   ┌──────────── Effekt mit Parameter
  504.                          │   │      ┌───── Dateiname
  505.      Instrumenten- ─┐    │   │      │       ┌ Titel
  506.      nummer         │    │   │      V       V
  507.             ╔═══════V════V═══V TEST.MOD ═══ my first mod═══════════
  508. Pattern 1  ->01:00║ 01  C 1  VOL001│ 00  ---  ----- │..............
  509. Note 0      ║01:01║ 00  ---  VOL002│ 00  ---  ----- │..............
  510.             ║01:02║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  511.             ║01:03║████████████████│▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒│▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  512.                      │
  513.                     Eingabecursor
  514. Länge des ┐
  515. Seq. in   │
  516. Pattern   │
  517.           │            Track 1           Track 2        Track x
  518. Anzahl  ┐ │ ║01:15║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  519. der     │ │ ║01:16║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  520. Pattern │ │ ║01:17║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  521.         │ │ ╠══════════════════════════════════════════════════════
  522.         │ └ ║   22║ ---│ ---│ ---│   1│   2│   3│   4│.............
  523.         └─  ║   14║ ---│ ---│ ---│   1│   9│  14│  12│.............
  524.             ╚══════════════════════════════════════════════════════
  525.             F1 Hilfe F10 Menü │ Instrument │ 1 │ 3 │ 1 │ 1  ----
  526.                                    │         │   │   │   │    │
  527.   Aktuelles Instrument   ──────────┘         │   │   │   │    │
  528.   für aktuellen Track                        │   │   │   │    │
  529.                                              │   │   │   │    │
  530.           ┌─                                 │   │   │   │  Aufnahme
  531.           │ Pattern Nummer ──────────────────┘   │   │   │  aus
  532.           │                                      │   │   │
  533.  Cursor-  ┤ Notenposition ───────────────────────┘   │   │
  534.  position │                                          │   │
  535.           │ Aktueller Track ─────────────────────────┘   │
  536.           └─                                             │
  537.                                                          │
  538.     Aktuelle Oktave ─────────────────────────────────────┘
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  546. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 10
  547. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553. Der Aufbau des Editorfensters im Aufnahmemodus:
  554. ───────────────────────────────────────────────
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.     Note und Oktave ─────┐   ┌──────────── Effekt mit Parameter
  560.                          │   │      ┌───── Dateiname
  561.      Instrumenten- ─┐    │   │      │       ┌ Titel
  562.      nummer         │    │   │      V       V
  563.             ╔═══════V════V═══V TEST.MOD ═══ my first mod═══════════
  564. Pattern 1  ->01:00║ 01  C 1  VOL001│ 00  ---  ----- │..............
  565. Note 0      ║01:01║ 00  ---  VOL002│ 00  ---  ----- │..............
  566.             ║01:02║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  567.             ║01:03║████████████████│░░░░░░░░░░░░░░░░│░░░░░░░░░░░░░░
  568.                      │                       └──┬──────────┘
  569.                 Eingabecursor              Momentan gespielte
  570.                                            Notenzeile
  571.  
  572. Länge des ┐
  573. Seq. in   │
  574. Pattern   │
  575.           │            Track 1           Track 2        Track x
  576. Anzahl  ┐ │ ║01:15║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  577. der     │ │ ║01:16║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  578. Pattern │ │ ║01:17║ 00  ---  ----- │ 00  ---  ----- │..............
  579.         │ │ ╠══════════════════════════════════════════════════════
  580.         │ └ ║   22║   1│   2│   3│   4│   5│   6│   7│.............
  581.         └─  ║   14║   1│   9│  14│  12│  13│   4│   6│.............
  582.             ╚══════════════════════════════════════════════════════
  583.             F1 Hilfe F10 Menü │ Instrument  An  Aus An  Aus    AUFN
  584.                                    │         │   │   │   │      │
  585.   Aktuelles Instrument ────────────┘         │   │   │   │      │
  586.   für aktuellen Track                        │   │   │   │      │
  587.                                              │   │   │   │      │
  588.                                              └───┴─┬─┴───┘      │
  589.   Jeweiliger Zustand   ────────────────────────────┘            │
  590.   der vier Tracks                                               │
  591.                                                                 │
  592.                                               Aufnahme an ──────┘
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  601. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 11
  602. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  603.   
  604.  
  605.  
  606.  
  607. Tastenbelegung des Editorfensters:
  608. ──────────────────────────────────
  609.  
  610.  
  611. 1.1. Noteneingabe
  612. -----------------
  613.  
  614. Die "Noten" des CREATOR wurden zur einfacheren  Orientierung den aus
  615. der  Musik bekannten Noten  angeglichen. Die  in CREATOR verwendeten
  616. "Noten" bedingen  aber  keine  absolute Frequenz,  d.h. A ist  nicht
  617. 440Hz,  vielmehr  stehen sie  für eine  gewisse Samplerate, die  die
  618. Abspielgeschwindigkeit und dadurch die Tonhöhe beeinflußt.
  619. Diese Art von "Noten"  ist durchaus üblich  und wurde auch bei allen
  620. uns bekannten Modeditoren auf dem Amiga benutzt.
  621.  
  622. Bei  den  Tastenbelegungen  zur  Noteneingabe  orientierten  wir uns
  623. anhand  der   Klaviertastatur,  was  bestimmt  vielen  den  Einstieg
  624. erleichtern wird:
  625.  
  626.  
  627.           C#   D#        F#   G#   A#
  628.      ┌──┬───┬┬───┬──┬──┬───┬┬───┬┬───┬──┐
  629.      │  │   ││   │  │  │   ││   ││   │  │
  630.      │  │   ││   │  │  │   ││   ││   │  │
  631.      │  │ S ││ D │  │  │ G ││ H ││ J │  │
  632.      │  └─┬─┘└─┬─┘  │  └─┬─┘└─┬─┘└─┬─┘  │
  633.      │    │    │    │    │    │    │    │
  634.      │ Y  │ X  │ C  │ V  │ B  │ N  │ M  │
  635.      └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
  636.        C    D    E    F    G    A    H
  637.  
  638. Mit  den  Tasten 1, 2, 3, 4  läßt sich ausserdem die  aktive  Oktave
  639. einstellen, wobei gilt:
  640.  
  641.  
  642.       1 ─── tief
  643.       2 ─── mittel
  644.       3 ─── hoch
  645.       4 ─── sehr hoch
  646.  
  647.  
  648. Sollten   Sie     den     erweiterten     Eingabemodus     im   Menü
  649. "Optionen|Einstellungen" angewählt haben, so gelten zusätzlich  noch
  650. folgende Tasten, die dann auf der nächsthöheren Oktave liegen :
  651.  
  652.  
  653.           C#   D#        F#   G#   A#
  654.      ┌──┬───┬┬───┬──┬──┬───┬┬───┬┬───┬──┐
  655.      │  │   ││   │  │  │   ││   ││   │  │
  656.      │  │   ││   │  │  │   ││   ││   │  │
  657.      │  │ 2 ││ 3 │  │  │ 5 ││ 6 ││ 7 │  │
  658.      │  └─┬─┘└─┬─┘  │  └─┬─┘└─┬─┘└─┬─┘  │
  659.      │    │    │    │    │    │    │    │
  660.      │ Q  │ W  │ E  │ R  │ T  │ Z  │ U  │
  661.      └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
  662.        C    D    E    F    G    A    H
  663.  
  664. Die  Oktaven  lassen  sich  bequem  mit  der  Taste "#"  umschalten.
  665. Dieser Modus bietet sich besonders an, wenn Sie schnell im Aufnahme-
  666. modus eine Melodie einspielen wollen, die  sich über 2  Oktaven  er-
  667. streckt, und Sie nicht genügend Zeit haben die Oktaven manuell umzu-
  668. stellen.
  669. Defaultmäßig ist dieser Modus ausgeschaltet, um eine möglichst  hohe
  670. Abwärtskompatibilität zur Version 3.00 herzustellen.
  671.  
  672.  
  673.  
  674.  
  675. Jedesmal, wenn Sie  eine Note eingeben wandert der Eingabecursor zur
  676. nächsten Notenzeile.
  677.  
  678.  
  679. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  680. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 12
  681. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686. 1.2. Allgemeine Kommandos im Editormodus
  687. ────────────────────────────────────────
  688.  
  689. Das  Editorfenster ist  in Spalten  und Zeilen  unterteilt. Die vier
  690. Spalten  entsprechen den  vier Tracks, die  64 Zeilen (0-63), den 64
  691. Noten  des  aktuellen  Patterns. Zur  Positionierung  Ihres Eingabe-
  692. cursors  in der  "Partitur" stehen Ihnen  nun folgende Kommandos zur
  693. Verfügung:
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  
  699.       Cursor-links  ───── Vorhergehender Track
  700.       Cursor-rechts ───── Nächster Track
  701.       Cursor-oben   ───── Eine Note nach oben
  702.       Cursor-unten  ───── Eine Note nach unten
  703.       PgUp          ───── Eine Bildschirmseite nach oben springen
  704.       PgDn          ───── Eine Bildschirmseite nach unten springen
  705.       Ctrl-PgUp     ───── Springt zum Anfang des aktuellen Patterns
  706.                           (Note Nummer 0)
  707.       Ctrl-PgDn     ───── Springt zum Ende des aktuellen Patterns
  708.                           (Note Nummer 63)
  709.       +             ───── Schaltet ins nächste Pattern
  710.       -             ───── Schaltet ins vorherige Pattern
  711.       Home          ───── Springt zum ersten Pattern
  712.       Del           ───── Löscht eine bereits eingegebene Note
  713.                           inkl. Effekt
  714.       Shift-Tab     ───── Löscht nur den Effekt
  715.  
  716.       F1            ───── Ruft die kontextsensitive Hilfe auf
  717.  
  718.  
  719.       Eine komplette Tastenbelegung finden sie in der Datei KEYS.DOC.
  720.       Am Besten Sie drucken es zu Ihrer ständigen Verfügbarkeit aus.
  721.  
  722.  
  723.  
  724. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  725. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 13
  726. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731. 1.3 Allgemeine Kommandos im Aufnahmemodus
  732. -----------------------------------------
  733.  
  734. Der Aufbau  entspricht dem des  Editiermodus. Jedoch ist in  diesem
  735. Modus eine  Echtzeit-Einspielung  von  Samples  zum  Modul möglich.
  736. Hiermit ist das Erstellen von Modulen um ein  Vielfaches einfacher,
  737. als im normalen Modus. Ausserdem erleichtert das Notenscrolling die
  738. Synchronisation und Orientierung bei der Eingabe.
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.       Editierkommandos:
  746.  
  747.  
  748.       Cursor links  ───── vorhergehender Track
  749.       Cursor rechts ───── nächster Track
  750.       Cursor unten  ───── nächstes Instrument
  751.       Cursor oben   ───── vorhergehendes Instrument
  752.       1..4          ───── aktuelle Oktave wählen
  753.       Y..B,S..J     ───── Noteneingabe
  754.       Q..U,1..7     ───── Noteneingabe im erweiterten Modus
  755.       #             ───── Oktavenumschaltung im erw. Modus
  756.       SHIFT-TAB     ───── Effekt löschen
  757.       SHIFT-INS     ───── Notenreihe einfügen
  758.       SHIFT-DEL     ───── Notenreihe entfernen
  759.       CTRL-INS      ───── Notenposition einfügen
  760.       CTRL-DEL      ───── Notenposition entfernen
  761.       ALT-Z         ───── Track löschen
  762.       HOME          ───── Erstes Pattern
  763.       END           ───── Letztes Pattern
  764.       +,-           ───── Nächstes, letztes Pattern
  765.       CTRL-OBEN     ───── Nächstes Sample
  766.       CTRL-UNTEN    ───── Letztes Sample
  767.       Backspace     ───── Aufnahme An/Aus
  768.  
  769.       Für eine genaue Zusammenfassung aller CREATOR - Hotkeys,
  770.       lassen Sie sich am Besten die Datei KEYS.DOC ausdrucken.
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.       Kommandos zur Beeinflussung der Ausgabe:
  776.  
  777.  
  778.       F11, 9        ───── High-Quality Ausgabe An/Aus
  779.       F12, 0        ───── Tiefpassfilter An/Aus
  780.       +             ───── nächste Sequenzerposition
  781.       -             ───── vorhergehende Sequenzerposition
  782.       Home          ───── Erster Sequenzereintrag
  783.       Space         ───── Hält die Ausgabe an/
  784.                           Fährt mit der Ausgabe fort
  785.       Esc           ───── Bricht die Ausgabe ab
  786.  
  787.  
  788.  
  789. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  790. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 14
  791. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  792.  
  793.  
  794. Der Sequencer
  795.  
  796.      ╠══════════════════════════════════════════════════════
  797.      ║   22║   1│   2│   3│   4│   5│   6│   7│.............
  798.      ║   14║   1│   9│  14│  12│  13│   4│   6│.............
  799.      ╚══════════════════════════════════════════════════════
  800.  
  801. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
  802. Sequenzer Hotkeys
  803. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
  804. ENTER           Aktuellen Sequenzereintrag verändern
  805. LINKS,RECHTS    Wahl der Sequenzerposition
  806. +,-             Aktuellen Sequenzereintrag um ein Pattern erhöhen/erniedrigen
  807. INS,DEL         Sequenzerposition einfügen,löschen
  808. CTRL-F9         Modul ab Sequenzerposition spielen
  809.  
  810.  
  811. Die  Patternabfolgetabelle  (auch Sequenzer  genannt)  ist ein sehr
  812. interessanter Punkt  des Modul  Formates. Die Patternabfolgetabelle
  813. gibt, wie  ihr  Name schon sagt, die Reihenfolge  der zu spielenden
  814. Pattern an.
  815. Angenommen Sie haben nacheinander 5 Pattern editiert,so wird in der
  816. Tabelle 1 2 3 4 5 stehen. Nun kommt  es aber des öfteren
  817. vor, daß  in Musikstücken  bestimmte  Passagen mehr als einmal auf-
  818. treten. Da  es  recht  speicherfressend wäre, hierfür  jedesmal ein
  819. Pattern (oder mehrere) zu opfern hat man  die Patternabfolgetabelle
  820. ersonnen. Man versucht diese Passagen gschickt auf die Pattern auf-
  821. zuteilen, um  dann  diese  Pattern nur im Sequenzer  wiederholen zu
  822. lassen.
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  
  827. Gültige Eingaben der Pattern belaufen sich von 1-64, da  maximal 64
  828. verschiedene  Pattern editiert  werden können. Die  Patternabfolge-
  829. tabelle ist formatbedingt auf 128 Einträge beschränkt,was bedeutet,
  830. daß die  maximale Länge des  Moduls auf 128 Pattern beschränkt ist.
  831. (Aber keine  Bange, das reicht für 15-25 Minuten lange Musikstücke)
  832.  
  833. Wann immer Sie  die Patternabfolge verändern, behalten Sie eines im
  834. Auge:
  835.  
  836.     ES MUSS AUF JEDEN FALL DAS LETZTE PATTERN DES MODULS
  837.     EINGETRAGEN SEIN, DA SONST NICHT KORREKT GESPEICHERT
  838.     WERDEN KANN UND DAS MODUL VERLOREN GEHT !!!
  839.  
  840.  
  841. Das hört sich alles recht kompliziert an, Tatsache ist,daß Sie auch
  842. recht  gut  Module  ohne  Verändern  der  Patternabfolge  erstellen
  843. können. Doch  stellt  die Patternabfolge eben einige Tricks zur Ver-
  844. fügung, um ein Modul "profihaft" zu arrangieren.
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849. 3 Das Edit-Menü
  850. ═══════════════
  851.  
  852. Das Edit-Menü hält einige  Funktionen bereit, welche zum  Erstellen
  853. eines Moduls benötigt werden.
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860. 3.1 Instrumente (ENTER)
  861. ───────────────────────
  862.  
  863. Dies ist  die sogenannte Instrumente-Auswahl. Hiermit läßt sich für
  864. den aktuellen Track auf dem Sie sich mit dem Eingabecursor befinden
  865. ein  anderes  Instrument  aus  den  bereits   geladenen  auswählen.
  866. Das gewählte Instrument wird nun zum  aktuellen  Instrument für den
  867. Track, bis  Sie ein  neues Instrument für  diesen Track wählen oder
  868. laden. Innerhalb des Instrumente-Auswahl Fensters können Sie  jedes
  869. einzelnes Sample  auf dem  sich der  Cursor befindet mit den Tasten
  870. Y-M und S-J abspielen.
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875. 3.2 Effekt (TAB)
  876. ────────────────
  877.  
  878. Hiermit läßt sich die Effektwahl starten. Der gewählte  Effekt wird
  879. in die aktuelle Notenposition übernommen.
  880.  
  881. Näheres entnehmen Sie bitte VIII 4 "Die Effekte".
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  888. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 15
  889. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894. 3.3 Note löschen  (DEL)
  895. ───────────────────────
  896.  
  897. Löscht  die  Note  inklusive  des  Effekts, auf der sich der Cursor
  898. befindet.
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903. 3.4 Effekt löschen (SHIFT-TAB)
  904. ──────────────────────────────
  905.  
  906. Löscht nur den Effekt an der Cursorpostition.
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911. 3.5 Notenreihe einfügen (SHIFT-INS)
  912. ───────────────────────────────────
  913.  
  914. Fügt  an der Cursorposition eine  Notenreihe auf allen  vier Tracks
  915. ein. Alle  Noten  und Effekte innerhalb  des Patterns ab der Noten-
  916. position werden um eine Einheit nach unten verschoben.
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922. 3.6 Notenreihe entfernen (SHIFT-DEL)
  923. ────────────────────────────────────
  924.  
  925. Löscht an der Cursorposition eine Notenreihe auf  allen vier Tracks
  926. und  verschiebt  alle Noten und  Effekte des Patterns ab der Noten-
  927. zeile nach oben.
  928.  
  929.  
  930.  
  931.  
  932. 3.7 Note einfügen (CTRL-INS)
  933. ────────────────────────────
  934.  
  935. Fügt an der  Cursorposition  eine  Notenzeile  ein. Alle  folgenden
  936. Notenzeilen werden um eine Eihnheit nach unten verschoben.
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  
  941. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  942. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 16
  943. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  944.       
  945.  
  946.  
  947.  
  948. 3.8 Note entfernen (CTRL-DEL)
  949. ─────────────────────────────
  950.  
  951. Entfernt  an der  Cursorposition eine  Notenzeile.  Alle  folgenden
  952. Einträge werden um eine Einheit nach oben gezogen.
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957. 3.9 Aktueller Track löschen
  958. ───────────────────────────
  959.  
  960. Löscht den gesamten Inhalt(Noten + Effekte) auf der aktuellen  Spur
  961. innerhalb des Pattern.
  962.  
  963.  
  964.  
  965. 3.10 Modulname
  966. ──────────────
  967.  
  968. Läßt Sie den Modulnamen editieren. Der  Modulname ist sozusagen der
  969. "Titel" Ihres  Musikstücks. Er wird beim Abspielen eines Moduls von
  970. den meisten MOD  Playern  (siehe IX MODs genießen "Die MOD Player")
  971. angezeigt.
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976. 3.11 Modulinformation (ALT-I)
  977. ─────────────────────────────
  978.  
  979. Stellt Informationen über das aktuelle Modul zur Verfügung.
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  986. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 17
  987. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  988.  
  989.  
  990.  
  991.  
  992. 4. Das Pattern-Menü
  993. ═══════════════════
  994.  
  995.  
  996.  
  997. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  998. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 18
  999. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004. 4.1 Pattern kopieren
  1005. ────────────────────
  1006.  
  1007. Kopiert ein beliebiges Pattern des Moduls in das  aktuelle Pattern.
  1008. Dabei wird dieses überschrieben.
  1009.  
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013. 4.3 Pattern löschen
  1014. ───────────────────
  1015.  
  1016. Löscht den Inhalt des  aktuellen Patterns.  Handelt es sich um  das
  1017. letzte  Pattern  des Moduls, so  wird es  ebenfalls in der Pattern-
  1018. abfolge  gelöscht. Ansonsten  verbleibt das Pattern in der Pattern-
  1019. abfolge, nur der Inhalt wird gelöscht.
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024. 4.4 Pattern reservieren
  1025. ───────────────────────
  1026.  
  1027. Diese Funktion wird beim Aufnahmemodus benötigt, wenn Sie ein neues
  1028. Modul  beginnen.  Sie  teilen  hiermit  CREATOR mit, wieviele leere
  1029. Pattern er für das Notenscrolling  reservieren soll. Dies  kann  im
  1030. Nachhinein beliebig erhöht werden. Überflüssige Pattern löschen Sie
  1031. einfach.
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036. 4.5 Pattern laden
  1037. ─────────────────
  1038.  
  1039. Lädt ein zuvor  mit  CREATOR  gesichertes Pattern  in das  aktuelle
  1040. Pattern und ersetzt dessen Inhalt.
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045. 4.6. Pattern sichern
  1046. ────────────────────
  1047.  
  1048. Sichert ein beliebiges Pattern eines Moduls zur späteren Verwendung
  1049. als *.PAT ins CREATOR Verzeichniss.
  1050.  
  1051.  
  1052. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1053. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 19
  1054. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059. 5. Das Blockoperationen-Menü
  1060. ════════════════════════════
  1061.  
  1062. CREATOR  verfügt  über  eine  Vielzahl an  sehr  effizienten Block-
  1063. operationen,  wie sie bei  Textverarbeitungen  längst zum  Standard
  1064. geworden sind.
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070. 5.1 Blockanfang (F7)
  1071. ────────────────────
  1072.  
  1073. Markiert den Anfang eines Blocks.
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078. 5.2 Blockende (F8)
  1079. ──────────────────
  1080.  
  1081. Markiert das Blockende. Blockanfang und Blockende MÜSSEN im  selben
  1082. Pattern , aber nicht im selben Track liegen.  Jedoch kann ein Block
  1083. nach Belieben auch in andere Pattern kopiert,verschoben usw. werden.
  1084.  
  1085.  
  1086.       
  1087.  
  1088. 5.3 Markierung löschen (ALT-M)
  1089. ──────────────────────────────
  1090.  
  1091. Hebt die Blockmarkierung auf.
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096. 5.4 Block kopieren (ALT-K)
  1097. ──────────────────────────
  1098.  
  1099. Die  Kopierfunktion  eignet  sich hervorragend zB. zum Kopieren von
  1100. größeren Wiederholungen (z.B. Rhythmus-Tracks). Der markierte Block
  1101. wird an die Cursorposition kopiert.
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1106. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 20
  1107. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111. 5.5 Block löschen (ALT-L)
  1112. ─────────────────────────
  1113.  
  1114. Löscht den markierten Block aus dem Pattern.
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119. 5.6 Block verschieben (ALT-V)
  1120. ─────────────────────────────
  1121.  
  1122. Verschiebt den markierten Block an die aktuelle Cursorposition.
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127. 5.7 "Sprite Copy" (ALT-C)
  1128. ─────────────────────────
  1129.  
  1130. Dies ist ein  besonderer Kopiermodus, mit  dem sich 2 Tracks nahezu
  1131. zusammenlegen lassen. Es werden vom markierten Block nur die Noten-
  1132. zeilen  übernommen, welche  im  Zieltrack  nicht belegt sind. Alles
  1133. klar ?? Wenn nicht, einfach mal ausprobieren.
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.                     
  1138. 5.8 Block transponieren (ALT-T)
  1139. ───────────────────────────────
  1140.  
  1141. Erhöht bzw-. erniedrigt alle Notenwerte innerhalb des Blocks um die
  1142. angegebene Anzahl an Halbtonschritten.
  1143. Bsp: Transponieren um eine Oktave: 12 Halbtonschritte.
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148. 5.9 Block "faden"
  1149. ─────────────────
  1150.  
  1151. Mit dieser  Funktion lassen  sich Module oder Passagen elegant ein-
  1152. bzw.  ausfaden.  Die  Lautstärkeerhöhung  wird  automatisch auf die
  1153. Länge des Blocks umgerechnet.
  1154.    
  1155.  
  1156. Sample ersetzen
  1157. ───────────────
  1158.  
  1159. Ersetzt das für den  aktuellen  Track  aktuelle  Sample  durch  ein
  1160. beliebiges. Brauchbar vor allem, wenn  Sie  einen  geladenen  Block
  1161. nachbearbeiten wollen.
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165. 5.10 Block speichern
  1166. ────────────────────
  1167.  
  1168. Sichert den gewählten Block  unter einem  zu  wählenden  Dateinamen
  1169. auf die Festplatte. Sehr nützlich, wenn Sie eine gute  Melodie  aus
  1170. einem anderen Modul in Ihrem eigenen benutzen wollen.
  1171.  
  1172.  
  1173. 5.11 Block laden
  1174. ────────────────
  1175.  
  1176. Lädt einen zuvor mit CREATOR gespeicherten Block  an  die  aktuelle
  1177. Notenposition.
  1178.  
  1179.  
  1180. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1181. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 21
  1182. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187. 6. Das Sample-Menü
  1188. ═══════════════════
  1189.  
  1190. CREATOR  verfügt  über ein  eigenes  Bibliothekenformat. Durch  den
  1191. Einsatz von  Bibliotheken wird  die Verwaltung der Samples ungemein
  1192. vereinfacht. Zum  Erstellen  der   Bibliotheken  benutzen  Sie  das
  1193. Programm  BIBLIO.EXE.  Beschreibung  dazu  siehe BIBLIO.DOC. Es ist
  1194. jedoch  weiterhin  möglich  einzelne Samples zu  laden, welche sich
  1195. nicht in einer Bibliothek befinden.
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201. 6.1 Laden (F4)
  1202. ──────────────
  1203.  
  1204. Lädt ein neues Sample  aus der aktuellen Samplebibliothek  um es in
  1205. Ihr Modul einzufügen. Innerhalb  des Auswahlfensters können Sie mit
  1206. A-K und Y-M (sowie 1-4)  einzelne Samples  abspielen. Siehe "Sample
  1207. abspielen". Sie werden nun zur Eingabe der Sampledaten augefordert.
  1208.  
  1209. Siehe "Sample ändern".
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214. 6.2 Sample Bibliothek wählen (CTRL-F4)
  1215. ──────────────────────────────────────
  1216.  
  1217. Wählt  eine neue  aktuelle Samplebibliothek  in die  Sie dann auto-
  1218. matisch gelangen, wenn Sie F4 "Sample wählen" betätigen.
  1219.       
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223. 6.3 Sample von Disk laden (SHIFT-F4)
  1224. ────────────────────────────────────
  1225.  
  1226. Lädt  ein  einzelnes  .SAM Sample,  welches  sich  nicht  in  einer
  1227. Bibliothek befindet, in  das Modul.  Das Sample  muss sich um Amiga
  1228. Sample-Format befinden. Benutzen Sie gegebenenfalls VOC->SAM.
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1233. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 22
  1234. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239. 6.4 Sample aus Mod laden (ALT-F4)
  1240. ─────────────────────────────────
  1241.  
  1242. Läßt  Sie ein einzelnes Sample ohne  Umwege aus einem fremden Modul
  1243. in Ihr eigenes übernehmen.
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249. 6.5 Sample Ändern
  1250. ─────────────────
  1251.  
  1252. Hier lassen  sich die Attribute jedes  einzelnen Samples des Moduls
  1253. verändern.
  1254.  
  1255.  
  1256.       
  1257. Name        ──── Der  Samplename. Er erscheint  bei den meisten MOD
  1258.                  Playern  irgendwo und  dient nur zu  Informations-
  1259.                  zwecken.
  1260.  
  1261. Lautstärke  ──── Setzt die Standardlautstärke des Samples.
  1262.                  Hinweis:  Die  Standardlautstärke  wird  durch den
  1263.                  VOL Effekt aufgehoben.
  1264.  
  1265. Schleifen   ──── Legt fest,ob das Sample ein Schleife erhalten soll
  1266.  
  1267. Schleifenanfang─ Legt die  Startposition der  Wiederholungsschleife
  1268.                  fest(in bytes).
  1269.  
  1270. Schleifenende ── Legt  die  Endposition  der  Wiederholungsschleife
  1271.                  fest(in bytes).
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275.  
  1276. Grundsätzliches zu Schleifen:
  1277.  
  1278. Wird ein  Sample mit Schleife abgespielt, so  wiederholt es sich so
  1279. lange, bis auf dem  selben Track ein  neues Sample abgespielt wird.
  1280. Das Abspielen eines Samples funktioniert wie folgt: Das Sample wird
  1281. einmal ganz abgespielt und dann bei jeder Wiederholung nur noch von
  1282. Schleifenanfang bis Schleifenende gespielt.
  1283.  
  1284. Die  Schleifenoption  eignet sich besonders für komplette Rhythmus-
  1285. samples und langgezogene Akkorde (Synthesizer).
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1291. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 23
  1292. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297. Tips zu Schleifen:
  1298.  
  1299. Der  optimale Schleifenanfang  läßt sich  am besten mit einem guten
  1300. Sampler ermitteln (z.B. Digiplay). Um den so ermittelten Schleifen-
  1301. anfang immer parat  zu haben, empfielt es  sich, ihn in den Sample-
  1302. kommentar der Samplebibliothek einzutragen.
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307. 6.6 Sample Löschen
  1308. ──────────────────
  1309.      
  1310. Löscht  ein Sample komplett  aus einem Modul. Dies ist zum Beispiel
  1311. hilfreich, wenn Sie  ein Sample zu viel in das Modul geladen haben.
  1312.  
  1313.       
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317. 6.7 Sample Herausziehen
  1318. ───────────────────────
  1319.  
  1320. Speichert ein in einem Modul verwendetes Sample als .SAM Sample auf
  1321. Platte. Hiermit  können Sie Instrumente aus fremden Modulen in Ihre
  1322. eigenen Bibliotheken aufnehmen.
  1323.  
  1324.     
  1325.  
  1326.  
  1327. 6.8 Sample Konvertieren (.VOC->.SAM)
  1328. ────────────────────────────────────
  1329.  
  1330. Konvertiert eine Soundblaster VOCDatei (CREATIVE VOICE FILE FORMAT)
  1331. in ein .SAM Sample, zur  Verwendung in Ihren eigenen Modulen. Durch
  1332. den unterschiedlichen  Aufbau der  beiden Sample Arten bedingt geht
  1333. beim Konvertieren  ein Teil der Qualität verloren. Die .VOC Samples
  1334. sollten daher sehr laut und deutlich sein.
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1341. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 24
  1342. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347. 7. Die Effekte
  1348. ══════════════
  1349.  
  1350.  
  1351. Zur  modulinternen  Manipulation  von Samples,  sowie zur Steuerung
  1352. verschiedener Funktionen bedienen sich Module sogenannter "Effekte".
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358. 7.1 Sampleunabhängige Effekte
  1359. ─────────────────────────────
  1360.  
  1361. Positionssprung (JMP)  ───  Springt  unverzüglich  zum  angegebenen
  1362.                             Pattern.
  1363.  
  1364.  
  1365. Pattern Stop (BRK)     ───  Beendet unverzüglich das aktuelle Pattern
  1366.                             und springt ins nächste.
  1367.                             (nach  Reihenfolge  der   Patterntabelle)
  1368.  
  1369.  
  1370. Geschwindigkeit (SPE)  ───  Erhöht  die  Modulabspielgeschwindigkeit.
  1371.                             (Je höher der  eingegebene  Wert,  desto
  1372.                             langsamer)
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377. 7.2 Sampleabhängige Effekte
  1378. ───────────────────────────
  1379.  
  1380. Arpeggio (ARP)         ───   Einfacher Akkordeffekt.
  1381.                              Parameter 1: Abstand Grund-Terzton
  1382.                              Parameter 2: Abstand Grund-Quintton
  1383.                              Es erklingt zeitlich versetzt zuerst
  1384.                              der Grundton, dann Terzton und
  1385.                              Quintton.
  1386.                              Bereich (0-15 in Halbtonschritten)
  1387.  
  1388. Portamento Up (POU)    ───   Anstieg der Tonhöhe.
  1389.                              Parameter: Grad des Anstiegs (wird
  1390.                              von Frequenz abgezogen (nicht linear !))
  1391.  
  1392.  
  1393. Portamento Down (POD)  ───   Absinken der Tonhöhe.
  1394.                              Parameter: Grad des Abstiegs
  1395.                              s.o.
  1396.  
  1397. Ton Portamento (SLI)   ───   "Slidet" den Ton mit Parameter
  1398.                              Parameter: Abstand der Slidegrenzen
  1399.                              Es wird solange hoch bzw. herunter-
  1400.                              geslidet, bis die Grenze erreicht ist.
  1401.  
  1402.                   Bsp:
  1403.                   01 C-2 0 00   <-- Sample 1 wird als C-2 gespielt
  1404.                   00 000 0 00
  1405.                   00 C-3 3 01   <--- Es wird nich C-3 gespielt
  1406.                                      sondern die Portamenoto Grenze
  1407.                                      C-3 gesetzt und mit Portamento Down
  1408.                                      1 gespielt!
  1409.                   00 000 3 02   <--- Note wird mit 2 in Richtung C-3
  1410.                                      erhoeht ("portamentiert"), wenn
  1411.                                      Note schon erreicht keine Änderung.
  1412.  
  1413. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1414. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 25
  1415. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421. Vibrato (VIB)          ───   Vibrato Effekt
  1422.                              Parameter 1: Geschwindigkeit (0-15)
  1423.                                           255/Parameter=50Hz
  1424.                              Parameter 2: Amplitude
  1425.                              Parameter 1= 0 hält Vibrato
  1426.                              Notenfrequenz wird mit einer Sinus-
  1427.                              schwingung "vibriert".
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431. Lautstärkeslide (VOS)  ───   lauter/leiser werden.
  1432.                              Parameter 1: Wird zur Lautstärke
  1433.                                           addiert.
  1434.  
  1435.                              Parameter 2: wird von der Lautstärke
  1436.                                           subtrahiert.
  1437.  
  1438.                              (Der Effekt darf sich nicht in einer
  1439.                              Zeile mit Noteneintrag befinden.
  1440.  
  1441.  
  1442. Sample Offset (SO)     ───   Springt direkt im Sample zu einem
  1443.                              Offset (einfach mal ausprobieren)
  1444.                              Offset=256*Parameter
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448. Sampleabhängige Effekte wirken  nur in einer "Tonzeile" des Tracks.
  1449. D.h. der Effekt  wirkt nur  einen Augenblick lang. Soll er sich bis
  1450. zum  Ausklingen des Samples erstrecken, so muß er in jeder Zeile in
  1451. der das Sample noch klingt erneut hinzugefügt werden:
  1452.  
  1453.  
  1454.       Bsp.:  G3  VOS03                <hier startet das Sample
  1455.                  VOS03
  1456.                  VOS03
  1457.                  VOS03                <hier klingt es aus
  1458.  
  1459.  
  1460. Der  Ausklingpunkt des  Samples läßt  sich natürlich nur durch ein-
  1461. faches Probieren herausfinden.
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.  
  1466. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1467. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 26
  1468. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1469.       
  1470.  
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475. 8 Das Optionen-Menü
  1476. ═══════════════════
  1477.  
  1478. Das Optionen Menü beherbergt die Einstellungen,welche zum reibungs-
  1479. losen  Betrieb  von  CREATOR  wichtig  sind.  Denken  Sie  bei  der
  1480. Bedienung  der Dialoge  daran, daß  mit  TAB zwischen den einzelnen
  1481. Eingabefeldern gewechselt wird.
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486. 8.1.1 Laden
  1487. ───────────
  1488.  
  1489. Setzt das Standardverzeichnis, aus dem Module geladen werden.
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494. 8.1.2 Sichern
  1495. ─────────────
  1496.  
  1497. Legt das Standardverzeichnis, wohin die Module gesichert werden.
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502. 8.1.3 Bibliothek
  1503. ────────────────
  1504.  
  1505. Legt das Verzeichnis fest, aus dem die Bibliotheken (*.DEL) geladen
  1506. werden.
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510. 8.1.4 ARJ
  1511. ─────────
  1512.  
  1513. Geben Sie  hier den  Pfad zu  Ihrem Packer ARJ.EXE an. CREATOR ruft
  1514. beim Laden von Modulen dann gleich die Entpackroutine auf,sofern er
  1515. in Ihrem Laden-Verzeichnis auf Archive stößt. Die Module müssen wie
  1516. folgt gepackt sein: Je ein Modul in einem Archiv, wobei der Archiv-
  1517. name dem Modulname  ohne Extension entspricht: Aus CREATOR.MOD wird
  1518. CREATOR.ARJ.
  1519.  
  1520.  
  1521. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1522. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 27
  1523. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529. 8.1.5. LHA
  1530. ──────────
  1531.  
  1532. Setzt den Pfad zu Ihrem Packer LHA.EXE (s.o. ARJ).
  1533.  
  1534.  
  1535. 8.1.6 Samples
  1536. ─────────────
  1537.  
  1538. Legt das Verzeichnis fest, aus dem *.SAM Dateien geladen werden
  1539. sollen.
  1540.  
  1541.  
  1542.  
  1543.  
  1544.  
  1545. 8.2 Ausgabe
  1546. ───────────
  1547.  
  1548. Hier setzen Sie die zur Soundausgabe nötigen Einstellungen.
  1549.  
  1550.  
  1551.  
  1552. 8.2.1 Medium
  1553. ────────────
  1554.  
  1555.  
  1556. Gültige Einstellungen sind:
  1557.  
  1558. GUS     ──── Eine Advanced Gravis UltraSound Karte, die ultimative
  1559.              Soundkarte für den PC. Für einen reibungslosen Ablauf
  1560.              sollten Sie über mindestens 512KB GUS-RAM verfügen.
  1561.  
  1562. SB Pro  ──── Eine Soundblaster Pro von CREATIVE LABS oder eine
  1563.              kompatible Karte (z.B. SB Pro 4.0)
  1564.  
  1565. SB      ──── Eine Soundblaster von CREATIVE LABS oder ein kompatible
  1566.              Soundkarte. Die benötigte Portadresse geben Sie im Feld
  1567.              "Port" als hexadezimalen Wert ein.  (Also 220,230 usw.)
  1568.              Sollten Sie einmal die falsche Adresse eingegeben haben
  1569.              wird sich Creator mit Sicherheit aufhängen. Löschen Sie
  1570.              dann CREATOR.CFG und tätigen Sie die Einstellungen neu.
  1571.  
  1572. Adlib   ──── Entgegen einer weitläufig  gängigen Meinung, nach  der
  1573.              die  AdLib  Karte  nicht fähig sei Module  auszugeben,
  1574.              haben wir doch noch einen Weg gefunden das  Unmögliche
  1575.              möglich zu machen ;-)
  1576.  
  1577. DAC 1-4 ──── Steuert einen  selbstgebauten  DAC  an der gewünschten
  1578.              parallelen Schnittstelle an (siehe HARDWARE.DOC).
  1579.  
  1580. und andere....
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1585. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 28
  1586. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590. 8.2.3 Mixerfrequenz
  1591. ────────────────────
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595. Die Mixerfrequenz   gibt die "Qualität" an, mit der die Daten durch
  1596. den  D/A Wandler ausgegebenen  werden. Je höher die  Mixerfrequenz,
  1597. desto besser die Wiedergabequalität der  Samples/des Moduls. Leider
  1598. benötigt  eine  höhere  Mixerfrequenz  auch  eine höhere Prozessor-
  1599. leistung.
  1600. Hier gilt es einen  vernünftigen Mittelweg zu finden, am Besten Sie
  1601. probieren aus, welche  Mixerfrequenz   Ihr Rechner noch verkraftet,
  1602. ohne  das Modul  zu verlangsamen,  zu verzerren,  oder  abzustürzen
  1603. (soll ja mal vorkommen 8-) ).
  1604. Als kleiner  Richtwert:  Ein  286  mit  16 MHz verkraftet schon das
  1605. für eine normale SB von 22KHz
  1606.  
  1607. Sollten Sie eine GUS-Karte  installiert  haben,  so  betrachten Sie
  1608. dieses Feld als gegenstandslos. Die  revolutionären  Techniken  der
  1609. Karte ermöglichen ein Stereo- Abspielen  mit  44KHZ  ohne  Dynamik-
  1610. Verlust.
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1619. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 29
  1620. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625. 8.3 Einstellungen
  1626. ─────────────────
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631. 8.3.1 Sample Abspielen
  1632. ──────────────────────
  1633.  
  1634. Legt fest, ob das Sample bei der Notenengabe abgespielt werden soll
  1635. oder nicht. Dies gilt nur im normalen Edit-Modus.
  1636.  
  1637.  
  1638. 8.3.2 Erweiterte Eingabe
  1639. ────────────────────────
  1640.  
  1641. Hiermit kann die Erweiterte  Eingabe ("s. 1.1 Noteneingabe")  ange-
  1642. wählt werden.
  1643.  
  1644. 8.3.3 Markierung
  1645. ────────────────
  1646.  
  1647. Wird hier ein sinnvoller Wert zw. 2 und 60 eingetragen, so markiert
  1648. CREATOR jede x. Notenzeile.
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652. 8.3.4 *.* anzeigen
  1653. ──────────────────
  1654.  
  1655. Legt fest, ob alle  Dateinamen, oder nur  Dateinamen mit der Endung
  1656. MOD in den Dateiboxen angezeigt werden.
  1657.  
  1658.  
  1659.  
  1660.  
  1661. 8.3.5 Desktop sichern
  1662. ─────────────────────
  1663.  
  1664. Legt fest,ob sich CREATOR das zuletzt geladene Modul merke und beim
  1665. nächsten Start automatisch laden soll.
  1666.  
  1667.  
  1668.  
  1669.  
  1670. 8.3.6 Modul wiederholen
  1671. ───────────────────────
  1672.  
  1673. Gibt an,ob das Modul nach dem einmaligen Abspielen erneut von vorne
  1674. beginnen soll. Dies gilt für gesamtes Modul, einzelnes  Pattern und
  1675. Pattern ab Cursor abspielen.
  1676.  
  1677. 8.3.7 Bars
  1678. ──────────
  1679.  
  1680. Sollen  während  des  Abspielens "Volume Bars" über  den  einzelnen
  1681. Tracks angezeigt werden, so aktivieren Sie dieses Feld.
  1682.  
  1683. 8.3.8 Patternsprung
  1684. ───────────────────
  1685.  
  1686. Ist dieser Schalter gelöscht, so  kann in ein anderes  Pattern  nur
  1687. mit den +,- Tasten umgeschaltet werden.
  1688. Ist  er  gesetzt,  dann  gelangen  Sie  z. B.  auch   ins   nächste
  1689. Pattern,  wenn Sie auf der  64. Note stehen und eine Note eingeben.
  1690.  
  1691. 8.3.9 Patternanfang
  1692. ───────────────────
  1693.  
  1694. Hier können Sie  entscheiden,  ob  der Cursor immer auf die 1. Note
  1695. plaziert werden soll, wenn  Sie in ein  anderes   Pattern wechseln.
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699.  
  1700. 8.4. Screensaver
  1701. ────────────────
  1702.  
  1703. Jaja, der Screensaver... Die einen finden ihn gut,andere hassen ihn.
  1704. Fest steht, daß  er auf  jeden Fall  eine genauere  Betrachtung wert
  1705. ist.
  1706.  
  1707. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1708. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 30
  1709. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1710.  
  1711.  
  1712.  
  1713.  
  1714. 9. Das Abspielen-Menü
  1715. ═════════════════════
  1716.  
  1717. Während der gesamten Abspielzeit besteht die Möglichkeit der Beein-
  1718. flussung per Steuertasten (siehe hierzu 1. Das Editorfenster)
  1719.  
  1720.  
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724. 9.1 gesamtes Modul abspielen (CTRL F9)
  1725. ──────────────────────────────────────
  1726.  
  1727. Spielt das gesamte Modul von Anfang bis Ende nach den Sequenzerein-
  1728. trägen ab.
  1729.  
  1730.  
  1731.  
  1732.  
  1733.  
  1734. 9.2 einzelnes Pattern abspielen (ALT-F9)
  1735. ────────────────────────────────────────
  1736.  
  1737. Spielt nur das aktuelle Pattern ab.
  1738.  
  1739.  
  1740.  
  1741.  
  1742. 9.3 Pattern ab Cursor abspielen (F9)
  1743. ────────────────────────────────────
  1744.  
  1745.  
  1746.  
  1747.  
  1748. 9.4 Track 1-4 abspielen (ALT 1-4)
  1749. ─────────────────────────────────
  1750.  
  1751. Spielt einen bel. Track ab.
  1752.  
  1753.  
  1754.  
  1755. 9.5 Tiefpassfilter (F 12,"0")
  1756. ─────────────────────────────
  1757.  
  1758. Schaltet in CREATOR integrierten Tiefpassfilter an bzw. aus.
  1759.  
  1760.  
  1761. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1762. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 31
  1763. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1764.  
  1765.  
  1766.  
  1767.      This page is intentionally left blank. Thank you !
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1773. CREATOR V3.70                                               Seite 32
  1774. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779. IX Nützliche Ergänzungen
  1780. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1781.  
  1782. Es existieren mitterweile  auf dem PD/Sharewaremarkt  eine Reihe von
  1783. Programmen, welche   sich  in  verschiedenster  Weise  mit   Modulen
  1784. beschäftigen. Eine Tipliste  soll Ihnen hier einen kleinen Überblick
  1785. vermitteln.
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791. 1. MODs genießen "Die MOD Player"
  1792. ─────────────────────────────────
  1793.  
  1794. CREATOR ist in erster Linie ein Programm zum ERSTELLEN von Modulen
  1795. (hahaha, deshalb auch der Name. creator=engl. Erschaffer/Schöpfer).
  1796.  
  1797. Um Module zu genießen  existieren andere Programme, die  sogenannten
  1798. "MOD Player", welche die  Module oft  mit beträchtlichen graphischen
  1799. Spielereien (Spectrum Analyzer, Pegel usw.) abspielen.
  1800.  
  1801.  
  1802.  
  1803. VISUAL PLAY (VP)
  1804. ════════════════
  1805. DER Mod-Player schlechthin. Sehr gute Ausgabequalität und Grafik.
  1806. Negativ ist nur die hohe Registrierungsgebühr von $35.
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810. MP (Module Player)
  1811. ══════════════════
  1812. Ebenso  gute  Ausgabequalität, doch  ungleich höhere  Funktionalität
  1813. bietet  MP von Mark J. Cox. Mit  diesem Programm  lassen  sich unter
  1814. anderem einzelne Samples aus Modulen herausziehen und abspielen.
  1815. MP ist Freeware.
  1816.  
  1817.  
  1818. Andere Player sind z.B. Trakblaster,WOW,Sound System, JmpPlayer usw.
  1819.  
  1820. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1821. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 33
  1822. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1823.  
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827. Alle diese Programme sind bei unserer Supportbox oder jeder guten
  1828. BBS oder PD/Shareware Versand erhältlich.
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832.  
  1833. 2. sampling, sampling, sampling "Die Sampler"
  1834. ─────────────────────────────────────────────
  1835.  
  1836. Sampler  sind  Programme,  mit  deren  Hilfe  sich  Klänge  aus  der
  1837. wirklichen  Welt  digitalisieren,  weiterverarbeiten  und  in  viel-
  1838. fältiger Weise manipulieren lassen.
  1839. Fast alle Sampler  gebrauchen das  Soundblaster übliche .VOC Format.
  1840. VOCs  lassen sich mit  den in  CREATOR  eingebauten  Konvertierungs-
  1841. routinen in .SAMs umwandeln und so in Module einbinden.
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846. Digiplay 3.0
  1847. ════════════
  1848. Der  einsame  Spitzenreiter  unter   den  Samplern.  Graphisch   und
  1849. funktionell einfach  perfekt. Wer ihn noch nicht gesehen hat, sollte
  1850. das schnell nachholen. Digiplay speichert aber nicht im .VOC Format,
  1851. besitzt jedoch interne Konvertierungsroutinen ins .SAM Format.
  1852. Digiplay ist Freeware ?? PD ???   =:-?
  1853.  
  1854.  
  1855. Weitere Sampler: Voc386, Audio-Star, Blaster Master, Vedit usw.
  1856.          
  1857.  
  1858.  
  1859.        Digiplay, Blaster Master und andere sind ebenfalls bei
  1860.        unserer Supportbox, einer guten BBS oder PD/Shareware-
  1861.        versand erhältlich.
  1862.  
  1863.  
  1864.  
  1865.        
  1866. 3. Andere Ausgabemedien: "selbstgebaute D/A Wandler"
  1867. ────────────────────────────────────────────────────
  1868.  
  1869. CREATOR  unterstützt  auch  die  Ausgabe  von Modulen  über  selbst-
  1870. gebaute  D/A  Wandler  (wie  fast  alle  MOD Player). Der  Bau eines
  1871. solchen zum  Anschluß an die  parallele Schnittstelle  sollte selbst
  1872. den  weniger  technisch  versierten  unter uns gelingen, da nur sehr
  1873. wenige Bauteile von Nöten sind.
  1874.  
  1875. Bauanleitung und Kosten siehe HARDWARE.DOC.
  1876.  
  1877. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1878. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 34
  1879. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1880.  
  1881.  
  1882.  
  1883.  
  1884. 4. Tools für Programmierer
  1885. ──────────────────────────
  1886.  
  1887. Es existieren eine Reihe von Bibliotheken zum Einbinden von Modulen
  1888. in Ihre eigenen Programme.
  1889. Wenden Sie sich an uns, wenn Sie näheres darüber erfahren wollen.
  1890.  
  1891.  
  1892.  
  1893.  
  1894.  
  1895. 4. Woher bekomme ich Samples, Bibliotheken und Module ??
  1896. ────────────────────────────────────────────────────────
  1897.  
  1898. Module ───── gibt es in jeder guten BBS. Auf  Anfrage sind wir gerne
  1899.              bereit  einige  unserer  rund  400  Module  gegen  eine
  1900.              geringe Aufwandsentschädigung zur Verfügung zu stellen.
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904. Samples ──── Lassen sich  am besten aus Modulen  herausziehen,  oder
  1905.              aus .VOCs konvertieren.
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909. Biblios ──── Sind  bei  unserer  Supportbox  und  anderen  Boxen er-
  1910.              hältlich. Auf Anfrage kopieren wir diese auch gern  auf
  1911.              Diskette (Es soll ja noch Computer  Besitzer ohne Modem
  1912.              geben).
  1913.              Die gesammelten Sample  Bibliotheken  enthalten ca. 450
  1914.              verschiedene Samples.
  1915.  
  1916.  
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1921. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 35
  1922. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928. X Dein Bug, mein Bug ! "Probleme und ihre Lösung"
  1929. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1930.  
  1931.  
  1932. Obwohl  CREATOR mit größter  Sorgfalt  programmiert  und einem  aus-
  1933. giebigen  BETA  Testing  unterworfen  wurde,   sind   Programmfehler
  1934. (im  Programmiererjargon  Bugs  genannt.  bug = engl. Wanze, Defekt,
  1935. Fehler) nicht auszuschließen.
  1936.  
  1937. Eine  andere  "Fehlersorte"  ist  die Unverträglichkeit  mit anderen
  1938. Programmen (besonders TSRs und Memory Manager).
  1939.  
  1940.  
  1941. CREATOR zeigte keinerlei Unverträglichkeiten mit:
  1942.  
  1943.       -Windows 3.0 und 3.1 (nicht im Task Wechsel !!)
  1944.       -Himem
  1945.       -386Max
  1946.  
  1947. Jedoch erhöht sich die Ausgabequalität beträchtlich, wenn Sie keinen
  1948. Speichermanager installiert haben.
  1949.  
  1950. Sollte  Sie  also bei  der Benutzung  von CREATOR  auf Bugs oder Un-
  1951. verträglichkeiten mit anderen  Programmen stoßen, so bitten wir Sie,
  1952. uns davon in  Kenntnis zu setzen um CREATOR daraufhin zu untersuchen
  1953. und zu verbessern zu können.
  1954. (Adresse siehe "wichtige Adressen")
  1955.  
  1956. Bekannte Bugs:       - Aus unerklärlichen Gründen stürzen manche
  1957.                        Rechner beim Stop mit Space ab
  1958.                      - Packerfehler: Hier reicht der Speicher nicht
  1959.                        aus, um aus CREATOR ein Modul zu packen.
  1960.                        Abhilfe: Später von Dos aus packen.
  1961.  
  1962. XI  Die rechtliche Seite: Copyrights, Urheberrechte usw.
  1963. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1964.  
  1965.  
  1966. Bitte lesen Sie diesen  Abschnitt mit  besonderer  Sorgfalt, denn es
  1967. geht um IHRE Rechte.
  1968.  
  1969.  
  1970.  
  1971. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1972. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 36
  1973. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1974.  
  1975.  
  1976.  
  1977.  
  1978. 1. Was ist Shareware ?
  1979. ──────────────────────
  1980.  
  1981. Als Shareware wird allgemein Software bezeichnet, welche aus kleinen
  1982. Programmiererstübchen  oder von  Hobbyprogrammierern  stammt, welche
  1983. nicht über  die  Mittel zu verfügen,  ihre Software über gewöhnliche
  1984. Vertriebswege  an den  Mann zu bringen.  Oft  genug  kann  Shareware
  1985. Software  mit   kommerziellen  Produkten  schritthalten,  ja   sogar
  1986. Bereiche  abdecken,  für  welche  keine  kommerziellen  Produkte ex-
  1987. istieren. Eine  "registrierte" und  voll-funktionsfähige Version des
  1988. Programms erhält der Anwender nach einmaliger Zahlung einer geringen
  1989. Gebühr.   Die  "Gebühren",  die   Shareware  Programmierer  für  die
  1990. "Registrierung"  ihrer Programme fordern, sind  meist so gering, daß
  1991. sie nicht einmal die  Entwicklungkosten der Software decken  können.
  1992. Dies ist mit  ein Grund, weshalb  Sharewareprogrammierer einen hohen
  1993. Grad an Idealismus beweisen und es ihnen in erster Linie auf Lob und
  1994. Anerkennung ankommt.
  1995.  
  1996. Nach und nach sind wir deshalb dazu übergegangen,die Registrierungs-
  1997. gebühr  nicht  als  Geldquelle,  sondern  als   Anerkennung  unserer
  1998. Leistungen  zu betrachten  und als Mittel, einen  Überblick über den
  1999. Grad der Verbreitung unserer Software zu erlangen.
  2000.  
  2001. In  früheren Tagen ließ  man sich  hierzu Postkarten  schicken, doch
  2002. herrschten über deren Schönheit derart große Meinungsdifferenzen,daß
  2003. wir  uns  schließlich  darauf  einigten, statt  der  Karten nur noch
  2004. längliche Papierschnipsel  mit den  Porträts  berühmter  Persönlich-
  2005. keiten zu akzeptieren, welche heutzutage groß in Mode sind  =:-) .
  2006.      
  2007.  
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011. 2. Was sind nun die Einschränkungen bei CREATOR ?
  2012. ─────────────────────────────────────────────────
  2013.  
  2014. Tja, wie Ihnen bestimmt schon beim Erstellen von Modulen aufgefallen
  2015. ist, erlaubt ihnen  die Sharewareversion  lediglich  drei Pattern zu
  2016. erstellen.
  2017.  
  2018. Unserer Meinung nach können Sie dadurch den gesamten Funktionsumfang
  2019. von  CREATOR  kennenlernen,  aber  andererseits  doch  nichts  damit
  2020. anfangen. Wir taten  dies nicht aus  Gehässigkeit, sondern weil dies
  2021. für Sie  und  uns  einen angenehmen  Mittelweg zwischen  Crippleware
  2022. (Shareware,  welche so viele  Einschränkungen  besitzt, daß  Sie sie
  2023. nicht kennenlernen können) und Shareware darstellt, welche ohne Ein-
  2024. schränkungen  benutzt  werden kann (und  deren  Benutzer oft zu faul
  2025. sind, ihre Anerkennung durch bunte Papierschnipsel  mit den Porträts
  2026. berühmter Persönlichkeiten auszudrücken).
  2027.  
  2028.       
  2029.       
  2030.  
  2031. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2032. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 37
  2033. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2034.  
  2035.  
  2036.  
  2037.  
  2038. 3. Was darf ich denn nun alles mit CREATOR ?
  2039. ────────────────────────────────────────────
  2040.  
  2041. CREATOR 3.70 ist SHAREWARE.
  2042. Sie erhalten CREATOR für eine unbegrentzte  Testphase. Sollte Ihnen
  2043. der Funktionsumfang des Programmes  zusagen, so lassen Sie sich als
  2044. Anwender bei uns registrieren.
  2045. Näheres siehe nächstes Kapitel.
  2046.  
  2047. Dieses  Programm  (CREATOR 3.70) darf nur in seiner Vollständigkeit
  2048. (CREAT37.ARJ) weitergegeben werden. Das Verändern des Umfanges des
  2049. CREATOR  Paketes CREAT37.ARJ  durch Löschen,  Hinzufügen oder Ver-
  2050. ändern von Dateien ist unzulässig.
  2051. Für den original Inhalt des CREATOR Pakets siehe "II Installation".
  2052.  
  2053. Diese  Shareware  Version darf  beliebig oft kopiert und an Freunde
  2054. und Bekannte  weitergegeben werden. Shareware Händlern steht es zu,
  2055. für  den Vertrieb dieser Software eine geringe Kopiergebühr zu ver-
  2056. langen, welche aber nicht über 10 DM liegen sollte !
  2057. Die Weitergabe über eine Mailbox,über BTX oder CHANNEL VIDEODAT ist
  2058. ausdrücklich erwünscht !
  2059.  
  2060.  
  2061.  
  2062.  
  2063. 4. Hier stehts: "Das (C)opyright"
  2064. ─────────────────────────────────
  2065.  
  2066. Das Programm  CREATOR 3.7  wurde  nachweislich  von  Thomas Holl,
  2067. Toine Diepstraten und Boris Diebold entwickelt. Die Produktion der
  2068. 16500 Pascal und 6666 Assembler Source-Code Zeilen kostete uns  ein
  2069. ein paar Wochen.
  2070.  
  2071. Toine Diepstraten ──── Modplayerroutinen
  2072. Thomas Holl       ──── Editor/Biblio/Doku/Hilfe
  2073. Boris Diebold     ──── Editor/Doku/Hilfe/Sampler
  2074.  
  2075. Das Copyright liegt bei DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS.
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2080. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 38
  2081. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2082.  
  2083.  
  2084.  
  2085.  
  2086. XII DANACH GEHT'S ERST RICHTIG AB : "DIE REGISTRIERUNG"
  2087.  
  2088.  
  2089. Näheres zur Registrierung entnehmen Sie bitte REGISTER.DOC
  2090.  
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094. Die mit der Vollversion  erstellten  Module  sind grundsätzlich als
  2095. Public Domain (=Eigentum der Allgemeinheit) zu betrachten.
  2096.  
  2097. Jedoch  steht einer  kommerziellen  Nutzung des  CREATORs nichts im
  2098. Wege (beispielsweise zum Erstellen von MODs für Spiele).
  2099. Wenn Sie also mit CREATOR  erstellte Module in Ihren Programmen oder
  2100. Demos  einsetzen,  müssen  Sie aber einen  Verweis auf die  Herkunft
  2101. tätigen  (beispielsweise:  Music  made with  DELUSION's CREATOR). Es
  2102. wäre  nett,  wenn Sie  uns ausserdem  über Ihre Produkte informieren
  2103. würden.
  2104.  
  2105. Vielen Dank !!!
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2111. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 39
  2112. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2113.  
  2114.  
  2115.  
  2116.  
  2117.  
  2118. XIV The credits, Adressen, kleine Geschichte usw.
  2119. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  2120.  
  2121.  
  2122. 1. Who-is-who ?
  2123. ───────────────
  2124.  
  2125.  
  2126. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2127. │   DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEM MEMBERS:                        │
  2128. ╞══════════════════════════════════╤══════════════════════════════╡
  2129. │   Toine (Cod-X) Diepstraten      │  hardcore assembler coding   │                                 │
  2130. ├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
  2131. │   Thomas (Mockery) Holl          │  coding, musician            │
  2132. ├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
  2133. │   Boris (The Bop) Diebold        │  coding, GFX, organization   │
  2134. ├──────────────────────────────────┼──────────────────────────────┤
  2135. │   Max (Mad Max) Bidlingmaier     │  compiling                   │
  2136. └──────────────────────────────────┴──────────────────────────────┘
  2137.  
  2138.  
  2139.  
  2140.  
  2141. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2142. │   KONTAKTADRESSEN:                                              │
  2143. ╞═══════════════╤═════════════════════════════════════════════════╡
  2144. │   Per Post    │   DELUSION  DIGITAL SOUND SYSTEMS               │
  2145. │               │   Schießrainstr. 29                             │
  2146. │               │   71229 Leonberg                                │
  2147. │               │   BRD                                           │
  2148. ├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
  2149. │   BBS         │   FUNKBOX                                       │
  2150. │               │   +49 07152 52754                               │
  2151. │   Echo        │   1200-16800bps                                 │
  2152. │   CREATOR.FUB │   Mo-Fr 15-24 Uhr, Sa+So 00-24 Uhr              │
  2153. ├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
  2154. │   Telefonisch │   +49 07152 52639   (18-23 Uhr MEZ)             │
  2155. ├───────────────┼─────────────────────────────────────────────────┤
  2156. │   Per Fido    │   Boris Diebold  2:2407/100.6                   │
  2157. └───────────────┴─────────────────────────────────────────────────┘
  2158.  
  2159.  
  2160.  
  2161.  
  2162. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2163. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 40
  2164. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2165.  
  2166.  
  2167.  
  2168.  
  2169. 2. Thanks-"Danke Leute ihr wart spitze !"
  2170. ─────────────────────────────────────────
  2171.  
  2172.  
  2173. JÜRGEN WÖHRLE       dem Sysop  unserer Support  Box (FUNKBOX)   für
  2174.                     seine  Hilfe  im  DFÜ Bereich,  sein  schnelles
  2175.                     Modem, zahlreiche Requests und vieles mehr.
  2176.  
  2177. MAX BIDLINGMAIER    for compiling ;-) CREATOR.
  2178.  
  2179. UNSERE BETA TESTER  Peter Betz, Dirk Feufel, Leander Zickler,
  2180.                     Max Bidlingmaier,
  2181.                     Oliver Hofstätter,  Public NMI,
  2182.                     Oliver Geisen, Ralph Bühr, Konrad Holl, Harald Geck
  2183.  
  2184. OLIVER GEISEN       für zahlreiche neue Anregungen
  2185.  
  2186. EKKEHARD KRÄMER     für unverholene Kritik und den Anstoß zu  dieser
  2187.                     Dokumentation.
  2188.  
  2189. HARALD GECK         für die ausgiebigen SB-PRO Tests. Thanx !!!
  2190.  
  2191. DIRK FEUFEL         für seine Metallica Module "Seek&Destroy" und
  2192.                     "The Unforgiven"
  2193.  
  2194.  
  2195. CAPTAIN HOLIDAYZ PROJECTS of PUBLIC NMI
  2196.                     für weitere geniale Module u.a. Code of silence
  2197.  
  2198. ALLE DELUSION USER  besonders  Martin Rahlfs,   Ekkehard  Krämer,
  2199.                     Siegfred Keuthen, Holger Geiß, Stefan Goessl,
  2200.                     Thomas Wanzke (Datatronic), Sven Teuber, Dirk
  2201.                     Feufel,  A. Manthey Rojas,  Oli König (vista-
  2202.                     electronic),   Christian Dicke,  Peter Keila,
  2203.                     Markus Lasermann,André Dreier,Mark Lütkefend,
  2204.                     Peter Betz,Thomas Hooge,Paul Schubert, Jürgen
  2205.                     Plehn,Daniel Bäurer, Roland Schwarz, Butcher-
  2206.                     soft Corporation,Lars Schehler, Christian von
  2207.                     Busse,Achim Pammer,Andrej Böhnke, Roland Graf,
  2208.                     Andreas Dischl,Frank Binder,Karlheinz Simonet,
  2209.                     Claus Fränkel,  Oliver Gzik, Rainer Oppermann,
  2210.                     Henrik Nordhaus, Wolfram Sonnenberg, Christian
  2211.                     Miltz, Marco Singer, Oliver Geisen,Bernd Buch-
  2212.                     graber,  Thorsten Knorre,  Uwe Richter,  Ralph
  2213.                     Gaßler, Dieter Steinert, Martin Wöbke, Günther
  2214.                     Rühmann, Balint Belsö,  Wilfried Lager,  Frank
  2215.                     Auerbach, Frank Robertson, Martin Frank,Martin
  2216.                     Owezarski, Klaus Peter Becker,Ralf R. Mohring,
  2217.                     Daniel Steinmüller, Ulrich von Blücher, Thomas
  2218.                     Mangold,  Markus Rubenschuh, Karsten Parschat,
  2219.                     Gert Brekow, Alexander Jablotschkin,  Wolfgang
  2220.                     Volk, Thomas Arkuszewski, Michael Schön,  Niko
  2221.                     Ringelstein, Matthias Nüßle, Thorsten Goltsche
  2222.                     Ralf Klett,  Peter Schieder,  Alexander  Greß,
  2223.                     Michael Laven, Th. Bischoff, Thorsten Kuhnert,
  2224.                     Klaus Schütz, Helmut Brixel, Christöph Möbius,
  2225.                     Thorsten  Fiebich,  Thomislav Kutniak,  Robert
  2226.                     Danker und alle  anderen  für  ihre zahlreiche
  2227.                     (und zahlkräftige ;-)) Unterstützung.
  2228.  
  2229.  
  2230.  
  2231. ALLE SYSOPS         dafür, daß  sie für uns alle die Möglichkeit der
  2232.                     kostengünstigen und weltweiten Kommunikation via
  2233.                     DFÜ  zur  Verfügung  stellen  und hierfür  einen
  2234.                     Großteil ihrer Freizeit opfern.
  2235.  
  2236. BORLAND S.D.        für TP 7.0, TASM 3.0, TC 3.0 und Turbo Vision.
  2237.  
  2238.  
  2239. PUBLIC NMI, TAURUS PC & SNES, PRESTIGE, PLEASURE, MOTION
  2240.  
  2241.  
  2242. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2243. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 41
  2244. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248.  
  2249. 3. Versionsgeschichte
  2250. ─────────────────────
  2251.  
  2252. CREATOR 1.0
  2253. -----------
  2254. - April 1992
  2255. - erstes Release
  2256.  
  2257. CREATOR 1.2
  2258. -----------
  2259. - April 1992
  2260. - Bugfixes ;-)
  2261.  
  2262.  
  2263. CREATOR 2.0
  2264. -----------
  2265. - August 1992
  2266. - neuartige Sampleverwaltung mittels Bibliotheken
  2267. - Bibliothekenmanager
  2268. - 31 Instrumente Format & Konvertierprogramm
  2269. - umfangreichere Blockoperationen
  2270. - Erweitertes Hilfesystem
  2271. - Erweiterte Abspielmöglichkeiten
  2272. - STEREO Abspielen möglich
  2273. - Sample Schleifen möglich
  2274. - Erweiterte Editierfunktionen
  2275.  
  2276.  
  2277. CREATOR 3.0
  2278. -----------
  2279. - November 1992
  2280. - Neue Abspielroutine
  2281. - jetzt 410K freien Speicher für Module
  2282. - Geschwindigkeitssteigerung
  2283. - Alle Effekte jetzt funktionsfähig
  2284. - Notenscrolling beim Abspielen
  2285. - Dazuspielen von Samples während des Abspielens
  2286. - Erweiterte Abspielfunktionen wie z.B. Lautstärke,
  2287.   Geschwindigkeit, Mixerfrequenz, Pattern-Jump usw.
  2288. - Unterstützung von gepackten Modulen
  2289. - eigener Modplayer
  2290.  
  2291.  
  2292. CREATOR 3.5
  2293. -----------
  2294. - Februar 1993
  2295. - kleinere Bugfixes ;-)
  2296. - Erweiterte Editierfunktionen
  2297. - Neue Blockoperationen
  2298. - Komfortables Editieren des Sequencers
  2299. - Samples jetzt aus fremden Mods direkt ladbar
  2300. - Integrierter Sampler DTS V1.0
  2301. - Bibliothekenmanger V2.5 mit erweiterterten Editiermöglichkeiten
  2302. - Verbesserte/erweiterte Abspielroutienen jetzt über DMA
  2303. - SB-Pro Unterstützung
  2304.  
  2305. CREATOR 3.6
  2306. -----------
  2307.  
  2308. - Juni 1993
  2309. - Endlich der GUS-SUPPORT !!
  2310. - Ab SB 2.0 Ausgabe größer 22KHZ möglich
  2311. - verbesserte SB-Pro Detect-Routine
  2312. - kleiner Bugfix bei Sample aus Modul Laden, die Schleifen wurden nicht
  2313.   sofort übernommen
  2314. - Version 3.60 des Bibliothekenmanagers
  2315.  
  2316.  
  2317. CREATOR 3.7
  2318. -----------
  2319.  
  2320. - Juli 1993
  2321. - Mauszeiger Bug gefixt
  2322. - Protracker Speeds
  2323. - SB Ausgabe komplett überarbeitet
  2324.  
  2325.  
  2326.  
  2327. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2328. CREATOR V3.70       DELUSION DIGITAL SOUND SYSTEMS          Seite 42
  2329. ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2330.  
  2331.  
  2332.  
  2333.  
  2334. 4. The future
  2335. ─────────────
  2336.  
  2337. ╔═════════╗ Wird das CREATOR Nachfolgeprodukt sein. Mit diesem
  2338. ║X-Tracker║ werden alle Beschränkungen durch
  2339. ╚═════════╝ das Amiga-Mod Format überwunden
  2340. werden, sowie den Zeichen der Zeit angepasst sein.
  2341. Um nur ein wenig von den mächtigen Features zu verraten:
  2342. - Neues überlegenes Format mit bis zu 32 Stimmen !!!!!!!
  2343. - Import von allen gängigen Formaten (Mod,669,STM, u.v.m.)
  2344. - Unterstützung von GUS,SBPRO,SB,DAC,Adlib
  2345. - super komfortabel (noch komfortabler als CREATOR !!!)
  2346. - Endlich Midi Einbindung
  2347. - Komplette Abspielroutinen für C,Pascal und ASM
  2348. und vieles andere mehr.
  2349.  
  2350. Wir arbeiten z.Z. fieberhaft daran, so dass mit dem Erscheinen
  2351. des X-Trackers vorraussichtlich gegen Ende des Sommers zu rechnen
  2352. ist.
  2353.  
  2354. Registrierte User nicht vergessen:  66% des normalen Preises :-):-)
  2355.  
  2356.  
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360. 5. Kleines Schlußwort "Und tschüß und weg"
  2361. ──────────────────────────────────────────
  2362.  
  2363.  
  2364. Wir hoffen das unsere Bemühungen ein gutes,benutzerfreundliches und
  2365. interessantes Programm zu erstellen nicht umsonst waren....
  2366. Fun war's auf jeden fall....
  2367.  
  2368.  
  2369. Boris Diebold/DELUSION
  2370.  
  2371.  
  2372.  
  2373.  
  2374.  
  2375. ENDE von CREATOR.DOC
  2376.