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1995-06-22
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18KB
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439 lines
╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Descripcion para distribucion: ║
║ Programa compositor. ║
║ Genera imagenes que desarrollan su propia musica. ║
║ VESA 800x600x256 y Sound Blaster 16 o compatibles. ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ COMPOSITOR AUDIO-VISUAL A V Version 1.0 ║
║ ║
║ (c) Copyrigth Jose A. Navarro. Murcia. ESPAÑA. 1995. ║
║ ║
║ DISTRIBUCION SHAREWARE ║
║ ║
║ PUEDE ENSAYAR EL PROGRAMA DURANTE UN PERIODO DE TIEMPO RAZONABLE. ║
║ DESPUES DEL CUAL, SI LE SATISFACE, DEBE SOLICITAR EL REGISTRO DE ║
║ SU LICENCIA. ║
║ ║
║ PARA OBTENER LA LICENCIA DE USO Y LA CLAVE PARA DESBLOQUEAR ║
║ EL PROGRAMA LEA AL FINAL DEL FICHERO EL APARTADO "LICENCIA". ║
║ ║
║ ESTA VERSION PUEDE SER DISTRIBUIDA LIBREMENTE CON LAS SIGUIENTES ║
║ RESTRICIONES: SIN MODIFICACION DE NINGUNO DE SUS FICHEROS, SI PUEDE ║
║ SER COMPRIMIDA PARA SU DISTRIBUCION O ENVIO. NO PUEDE FACILITARSE ║
║ NINGUN TIPO DE CLAVE DE REGISTRO, LA LICENCIA ES PERSONAL E ║
║ INTRASFERIBLE. NO PUEDE SER DISTRIBUIDA CON PROPOSITO DE LUCRO. ║
║ ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
COMPOSITOR AUDIO-VISUAL A V v 1.0
Componer MUSICA con ordenador siempre ha estado en el punto
de mira de los musicos programadores y casi todos los compositores
contemporaneos han hecho sus incursiones mas o menos afortunadas en
el terreno informatico.
Pienso que la MUSICA, aunque la consideramos obra del hombre,
es anterior a el mismo. Cuando un musico compone, con fortuna
solo redescubre lo que ya existia en la naturaleza, quizas no
reconocible como musica pero si en formas, colores, composiciones
e incluso muchas veces tambien como sonidos.
Siguiendo esta pista, despues de mucha MUSICA, pense que los
elementos que la constituyen, principalmente ritmo, relacion y
secuencias tonales, podian ser encontrados en sistemas basados
en leyes naturales muy sencillas pero que pueden desarrollar una
complejidad enorme.
Me puse en marcha, conecte la MUSICA y este es uno de los
primeros resultados.
Espero que algun MUSICO este de acuerdo conmigo.
Un sistema geometrico con sus propias leyes, las cuales yo
no invento, da lugar a unas imagenes con su propia MUSICA.
Parece magico pero asi es la naturaleza.
La imagen es generada por los viejos algoritmos de las lineas
cuyos extremos rebotan en las bandas de un billar virtual.
Cada zona de las bandas, 4 por cada banda tiene asignada una nota,
en total disponemos de 16 notas que hacen 2 octavas mas una.
Cuando uno de los extremos de las lineas toca banda suena la nota
correspondiente. Disponemos de dos lineas cada una con su canal y
escala de notas independiente.
Las variables del programa son lo que lo hacen apasionante.
Podemos establecer las velocidades relativas y posicion de partida de
cada extremo de las lineas asi como los instrumentos que sonaran al
contacto con las bandas y otros parametros que determinan si todas
las imagenes trazadas permanecen en pantalla o solo la que esta
trazandose entre dos rebotes sucesivos, tambien podemos seleccionar
las notas de las escalas que sonaran. Estas variables proporcionan
un numero de posibilidades solo limitado por la imaginacion.
------------------------------------------------------------------
<*> Necesidades de ordenador.
<*> Instalacion.
<*> Significado de cada parametro.
<*> Ficheros de parametros.
<*> Instrucciones de uso general.
<*> Teclas de control del programa.
<*> Trucos.
<*> Licencia del programa.
>>>>>>>>>>>>>>>>> Necesidades de ordenador: <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Las necesidades de ordenador son:
Memoria, menor de 100 Kb.
Procesador, 486/33 Mhz.(funciona en 386 pero la velocidad es escasa.)
Video, SVGA VESA modo 103h 800x600 con 256 colores.
Sonido, Sound Blaster 16 o compatibles,
con Wave Blaster o Tabla de ondas, mucho mejor.
Variables de entorno necesarias:
SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E para envio a sintetizador interno.
SET MIDI=SYNTH:2 MAP:E para envio a sintetizador externo o WAVE BLASTER.
SET SOUND=C:\SB16 path y subdirectorio instalacion Sound Blaster.
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6 direccion del puerto, interrupcion,
canal DMA bajo, canal DMA alto,
puerto MIDI, T6.
Cada una de estas variables de entorno deben ser adaptadas a las
configuraciones particulares de cada sistema. Normalmente con la
instalacion de Sound Blaster todos los parametros quedan ajustados
de forma apropiada.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Instalacion: <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Puede ser ejecutado desde el disquete, pero su ejecucion sera
mucho mas rapida desde el disco duro.
Para instalarlo solo es necesario copiar en un mismo directorio
todos los ficheros de este disquete.
El directorio puede ser, por ejemplo, AV.
md av crear el directorio.
cd av cambiar al directorio av.
copy a:\*.* copiar todos los ficheros de a: al directorio actual.
Lista de ficheros del programa:
AV100.EXE
AVEDIT.EXE
AVTRAZA.EXE
MODERN.FON
ROMAN.FON
*.PAR
LEAME.BAT
LEER.COM
AV_LEAME.TXT
El programa se ejecuta situando la linea de comando en el
directorio donde esten los ficheros AV y tecleando AV100.EXE
Ejemplo: cd av ENTER
av100.exe ENTER
Una vez en el editor active la ventana de ficheros y con las
flecha abajo y arriba puede recorrer los ficheros disponibles,
para cargar un fichero pulse ENTER.
Si existen mas ficheros pulse Fecha_abajo hasta el final.
Para audiovisualizarlo pulse CRTL+v.
Puede ejecutarlo ahora y despues terminar de leer este fichero,
sera mas sencillo de comprender.
>>>>>>>>>>>>>>> Significado de cada parametro: <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
VELOCIDADES RELATIVAS:
Los extremos de las lineas se mueven por incrementos de sus
coordenadas, X para las horizontales e Y para verticales, que
determinan las velocidades de desplazamiento en la pantalla, un
mismo valor para los dos determinara un movimiento con un angulo
de 45 grados en relacion a la horizontal o vertical.
COORDENADAS INICIALES:
Las coordenadas de las posiciones iniciales determinan el punto
de comienzo del trazado.
GAMAS DE COLORES:
Cada linea puede usar una gama independiente de colores que se
ajustan con los valores minimos y maximos de las componentes
Roja, Verde y Azul.
Un sistema aleatorio ira creando unas gamas que con buen ojo
pueden ser muy interesantes.
ESCALAS DE NOTAS:
Cada banda de la imagen esta repartida en 4 partes, cada una
de estas partes tiene asignada una nota en cada canal. Con estos
parametros asignamos una escala independiente a cada canal.
Las notas estan repartidas comenzando por el centro izquierda
de la parte superior y girando en contra de las agujas del reloj,
terminan en la parte superior centro derecha.
(ver esquema a continuacion).
1 0 15 14
2 ╔═══════════╗ 13
3 ║ ║ 12
4 ║ ║ 11
5 ╚═══════════╝ 10
6 7 8 9
Son dos escalas de 16 notas cada una. Cada linea sonara al tocar
los laterales con la nota correspondiente de su escala.
BALANCE DE CANALES:
Cada linea y sus sonidos pueden ser dirigidos a uno u otro canal.
VOLUMEN DE CANALES:
Volumen para los sonidos de cada canal, interesante cuando se monta
un concierto de piano y orquesta, por ejemplo, es necesario bajar el
volumen de la orquesta para mantener al piano con buen nivel de audicion.
INSTRUMENTOS MIDI:
Cada linea puede tener asociado un instrumento diferente.
El valor de estos parametros depende de la tabla MIDI que cada
cual use, la normalizacion GENERAL MIDI determina, numero 1 piano
gran cola, el 12 vibrafono, el 33 bajo acustico, etc. Esto solo
son ejemplos pues en total tenemos 128 instrumentos mas el canal 10
con diferentes ajustes de percusion.
NUMERO DE NOTAS SIMULTANEAS;
Este parametro determina cuantas notas permaneceran sonando
despues de cada rebote en las bandas, es algo asi como pisar el pedal
en el piano.
BORRADO DE LOS TRAZADOS ANTERIORES:
Cuando se estan trazando las imagenes, cada rebote en las bandas
cambia el color elegido de la gama determinada por los parametros,
en ese momento podemos dejar lo trazado anteriormente o borrar en
cuyo caso solo tendremos en pantalla las imagenes entre dos rebotes.
Ambas formas de visualizacion son satisfactorias, aunque creo que
cuando no se borran las anteriores, las imagenes que forman son la
memoria visual de la musica.
CONTROL DE TEMPO:
Teniendo claro que el tempo de la musica es una parte
inseparable de la misma, no podia faltar un control sobre el.
Los valores relativos de tempo inicial, tempo maximo, factor de
aceleracion, y factor de deceleracion, conforman una curva de
expresion modelable que va desde una composicion con tiempo infinito,
a un acelerando rapido que al alcanzar el tempo maximo cae en un
retardando que parece detener el tiempo.
TIPO DE IMAGEN A DIBUJAR:
El trazado del algoritmo de rebotes en las bandas de este billar
virtual puede ser hecho con lineas, puntos o elipses seleccionable
por este parametro. El programa esta optimizado para "lineas".
NUMEROS DE LOS CANALES A UTILIZAR:
Los canales de uso melodico, en este caso, suelen ser el 1 y el 2.
El canal 10 esta reservado para percusion y en este caso debe
selecionarse la tabla de percusion como instrumento numero 1.
>>>>>>>>>>>>> Ficheros de parametros: <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Tienen extension .par
Los ficheros de parametros son una forma sencilla de tener las
composiciones archivadas para poder audio-visualizarlas en cualquier
momento.
La version sin licencia solo puede manejar los ficheros de
parametros con los valores de tiempo reducidos.
>>>>>>>>>>>> INSTRUCCIONES DE USO GENERAL <<<<<<<<<<<<<<<
Al arrancar, el programa nos presenta la caratula de entrada.
Para pasar al editor pulsar ENTER.
Para ver los ficheros existentes de parametros, activar la caja
de ficheros con CTRL+f y con Flecha_arriba y Flecha_abajo seleccionar
el fichero para cargar con ENTER. Mas ficheros con Flecha_abajo.
Una vez tengamos el nombre del fichero en su caja podemos editar
sus valores o directamente audio-visualizarlo.
Si editamos alguno de sus valores, es necesario salvar el fichero
antes de llamar al trazador, si no lo salvamos, los valores que
recibira el trazador seran los del fichero antes de editar.
Para generar un nuevo fichero, podemos partir de uno ya existente
cambiando el nombre, parametros necesarios y guardandolo con ALT+s,
o al entrar en el editor nos propone NUEVO.PAR como invitacion a
experimentar.
La version sin licencia solo puede manejar los ficheros de
parametros con los valores de tiempo reducidos.
Una vez con el trazador en funcionamiento, podemos cortar la
composicion en cualquier momento con ESC, el volumen de la musica
bajara y la imagen quedara congelada, en este punto podemos salir
al sistema con cualquier tecla o al editor pulsando otra vez ESC.
>>>>>>>>>>>> TECLAS DE CONTROL DEL PROGRAMA <<<<<<<<<<<<<
En la caratula:
ENTER Nos pasa al editor de parametros.
ESC Termina y sale al sistema.
En el editor:
CRTL+f Activa la ventana de ficheros.
En la ventana de ficheros:
Flechas arriba y abajo: Seleccionan fichero.
Flecha_abajo: Mas ficheros.
ENTER Carga fichero seleccionado en el editor.
ESC Cierra la ventana de ficheros.
De nuevo en el editor de parametros.
CTRL+FLECHAS Cambia de grupo de datos.
FLECHAS Cambia de caja de datos.
NUMEROS o LETRAS Edita las cajas de valores.
ALT+s Salva las modificaciones efectuadas con el nombre
de la caja de nombre de fichero.
Sin la licencia, siempre sera AVDEMO.PAR.
ALT+a Abre y carga los valores del fichero con el nombre
de la caja de ficheros.
CTRL+v Ver y Oir, comienza la composicion.
En el trazador:
ESC interrumpe la composicion bajando el volumen y congelando
la imagen.
ESC por segunda vez, nos lleva al editor para hacer cambios.
Cualquier tecla despues del primer ESC termina el programa y
nos devuelve al sistema.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> TRUCOS: <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Es recomendable experimentar cambiando el nombre de un fichero
ya exitente y cambiando sus valores de uno en uno.
En el caso de una clave introducida erroneamente, debe borrar
el fichero avcod.clv e intentarlo de nuevo.
Los parametros de velocidades mas efectivos oscilan entre
0.2 a 10 y pueden ser tambien negativos lo que hara que la direccion
inicial de movimiento sea segun corresponda hacia la izquierda o abajo.
Para controlar la posicion inicial, se debe tener en cuenta que el
origen (0.0) esta a la izquierda abajo y los valores maximos estan a
la derecha arriba.
El trazado con puntos ( valor 1 ) es interesante para comprobar
la posible repeticion de la serie, los colores deben ser ajustados
a un mismo tono, por ejemplo blanco, que seria 63 en todos los
parametros de color. de esa forma es facil ver si continuan
apareciendo puntos nuevos en la imagen, en el caso de pasar un
tiempo suficiente sin apreciar nuevos trazados en pantalla,
podemos tener la seguridad de que la serie ha llegado a una
repeticion del ciclo de rebotes.
Usando valores no enteros en las velocidades como 11.16 o 4.35 etc
es muy dificil que la serie se repita en un tiempo normal.
Si todo esto le parece complicado, pruebe con los ficheros de
parametros que van con el programa y despues vuelva a leer este texto.
La version sin licencia solo puede manejar los ficheros de
parametros con los valores de tiempo reducidos.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> LICENCIA <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
La version sin registro de licencia tiene algunos parametros
limitados,
El tiempo de pausa inicial es de 800 unidades,
El factor de aceleracion es de 1.008.
Con el registro de la licencia estos parametros son de libre
eleccion lo que permite crear composiciones con tiempo ilimitado.
La solicitudes de licencias deben ser dirigidas a la siguiente
direccion junto con giro postal o cualquier otra forma de pago
efectiva. Por el momento no puedo admitir tarjetas de credito.
Para el registro de licencia de uso personal en un solo ordenador
debe enviar la cantidad de 5300.- ptas. a la direccion de abajo.
Para otros tipos de licencias, como uso publico etc, consultar.
Direccion para solicitar registro de licencia:
( Puede utilizar el formulario de la pagina siguiente. )
Jose Angel Navarro
Los Naranjos Nº 4, D 14
30151
MURCIA. ESPAÑA.
Telf: 968 845836
Fax: 968 880372 ( para Jose Angel Navarro ).
A la recepcion de su solicitud con el pago correspondiente le
enviare a vuelta de correo o fax, si lo hay, su numero clave para
desbloquear los parametros fijos y evitar el texto de entrada.
Sera bien venido cualquier tipo de comentario o sugerencia
asi como cualquier "despiste" descubierto.
Le deseo suerte en sus pruebas y que el tiempo usado sea satisfactorio.
(c)Copyrigth Jose Angel Navarro. MURCIA. ESPAÑA. 1995
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Formulario de pedido de licencia para el programa:
COMPOSITOR AUDIO-VISUAL AV v 1.0
Apellidos: __________________________________________________________
Nombre: __________________________________________________________
Direccion: __________________________________________________________
_____________________________________Nº____piso___letra___
C.P.: _____________________
Ciudad: _____________________
Pais: _____________________
Telefono: _____________________
Fax: _____________________
--------------------------------------------------------------------------
El abajo firmante solicita registro de licencia de uso personal para
el programa COMPOSITOR AUDIO-VISUAL AV v 1.0 por valor de 5300.- Pesetas.
( Para registros de licencias para uso publico consultar. )
--------------------------------------------------------------------------
Firma: Fecha: dia__/Mes__/año____
__________________________________________________________________________
Ordenador _386_ _486_ _Pentium_
Tarjeta video SVGA VESA ________________________
Tarjeta sonido ________________________
Monitor 800x600 ________________________
Sugerencias:__________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
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