home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Large Pack of OldSkool DOS MOD Trackers / ast102.zip / AST_HELP.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-11-16  |  27KB  |  630 lines

  1.  
  2. [              ▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓         ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  3.               ▓▓      ▓▓       ▓▓                     ▓▓
  4.               ▓▓      ▓▓       ▓▓                     ▓▓
  5.               ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓        ▓▓▓▓▓▓▓▓▓             ▓▓
  6.               ▓▓      ▓▓                ▓▓            ▓▓
  7.               ▓▓      ▓▓                ▓▓            ▓▓
  8.               ▓▓      ▓▓        ▓▓▓▓▓▓▓▓▓             ▓▓
  9.  
  10.  
  11.                         - ALL SOUND TRACKER -
  12.  
  13.                            - VERSION 1.02-
  14.  
  15.                                  by
  16.  
  17.                  - Patrice Bouchand a.k.a Cagliostro -
  18.  
  19.                        lundi 11 novembre 1996                                ]
  20.  
  21.            BE CAREFULL.IT ISN'T BUGFREE , SO YOU SHOULD OFTEN SAVE
  22.            I CANNOT BE HELD LIABLE FOR DAMAGE CAUSED BY USE OF AST
  23.  
  24.  
  25.   First,thanks for reading this DOC and trying AST.I'm going to attempt to
  26.      be clear enough,but if you don't understand something,write me.
  27.  
  28.        >>>>>>>>>>>>>  {SORRY FOR MY UGLY ENGLISH]  <<<<<<<<<<<<<<<
  29.  
  30. [═What can AST do ?══════════════════════════════════════════════════════════]
  31.  
  32. AST is a 32 tracks tracker with dynamic track's allocation .
  33.  
  34. AST can use
  35.      
  36. -EMU8000 CHIP of AWE32
  37.        *30 voices
  38.        *load sound in RAM
  39.        *use ROM
  40.        *Customized chorus and reverb
  41.        *Total management of filters,lfos and envelopes
  42.        *Direct coding (without adip)
  43.        *Drum tracks
  44. -FM Synthesis
  45.        *9 voices
  46.        *chorus and reverb on AWE32
  47. -MIDI MPU401 INTERFACE (only in out,as long as i haven't got keyboard)
  48.        *16 channels
  49.        *Waveblaster or compatible daughter board
  50.        *Expander,Sampler,Bassline etc..
  51.        *Can use every midi controler
  52.      -the last but not the least PC SPEAKER!!!!!!!
  53.  
  54.  
  55.    Briefly,you can compose musical modules which mix all those sounds
  56.  
  57.    AST format is described in astforma.pas.
  58.  
  59. [═REQUIRERED ═══════════════════════════════════════════════════════════════]
  60.   *PC 386 with 2Mo and a mouse.
  61.   *a sound card and/or MIDI extension
  62.   *AWE32 with 512ko of ram is strongly advised.
  63.  
  64. [═GLOSSARY═════════════════════════════════════════════════════════════════]
  65.    -DEFINITION
  66.     Number of command in a time
  67.  
  68.    -A COMMAND
  69.      It' the smaller track's element.
  70.      A command has that structure: C#1^24 m20
  71.        C  is the note                (A to G)
  72.        #  is the sharp               (# or .)
  73.        1  is the octave              (0 to 9)
  74.        ^  cut the previous note
  75.        24 is the velocity/volume     (0 to 7f)
  76.        m  is an effect               (see effect's table)
  77.        20 is the effect's value      (0 to ff )
  78.  
  79.     -A TRACK
  80.        It's a set of 16*Definition commands
  81.  
  82.     -A PATTERN
  83.        it's a set of 32 tracks
  84.  
  85.     - ORDRE
  86.       it's the order in which patterns must be restituted.
  87.  
  88.     -POLYPHONY
  89.      it' the number of tracks subsequent to the track where is the cursor,
  90.      which can be modifyed.
  91.      Example,the cursor is on track 3,its polyphony is 2,
  92.      if you press simultaneously  2 keys  of the keyboards, this 2 notes
  93.      will be put on the same line,one on the track 3,the other on the track 4
  94.      That allows you to strike chords.
  95.  
  96. [═DETECTION════════════════════════════════════════════════════════════════]
  97.   When you run AST, you see a window with the results of detection
  98.  
  99.       -For  FM synthesis ,only one baseport is used, $388
  100.        It will be enough for every SB compatible sound card
  101.  
  102.       -for AWE32,the baseport $620 is default value
  103.         RAM size is automatically detected.
  104.  
  105.       -For MPU401,baseport $330 is default value.
  106.         If you have an AWE32,{DON'T USE AWEUTIL IN MIDI EMULATION]
  107.         Sometime MPU401 don't work on awe32,so RESET your computer
  108.        (I found this in DUKE NUKEM 3D's help !)
  109.  
  110.       -for sound blaster,baseport $220 is default value.
  111.         only use to set the SB volume.
  112.  
  113.  
  114.  for setting up the baseports, go in divers,config,SBconfig
  115.  
  116.  
  117. [═START UP ════════════════════════════════════════════════════════════════]
  118.     Default destination's tracks is MIDI.
  119.     Use the effects dxy or yxy to set up the destination
  120.  
  121. [═SETUP THE TRACKS'S DESTINATION═════════════════════════════════════════════]
  122.  To assign separately a track, use the effect dxy
  123.  this effect acts on the track where it is placed
  124.    x is the destination
  125.    y is the voice,midi channel,or fm channel
  126.  
  127.  x =0 ════>  MPU401   0=<y<=f
  128.               16 channels.
  129.               channel 9 should be drum channel
  130.               Several tracks can be assigned to the same channel
  131.               All this tracks will have the same midi instrument.
  132.  
  133.  x =1 ════>  PC speaker...
  134.  
  135.  x =2 ════>  FM Synthesis   0=<y<=8
  136.               9 channels.
  137.               you should not assigned several tracks to the same channel
  138.               but this could do nice effects.
  139.  
  140.  x =3 ════>    first 16 voices of awe32    0=<y<=f
  141.                16 voices and same thing for assigning same voice
  142.                to several tracks.
  143.  
  144.  x =4 ════>  last 14 voices of  awe32    0=<y<=d
  145.              14 voices and same thing for assigning same voice
  146.              to several tracks.
  147.  
  148.  
  149.  x =5 ════>  Drum tracks of the awe32     0=<y<=d
  150.              14 voices and same thing for assigning same voice
  151.              to several tracks.
  152.              the 14 voices of drum tracks are also the last 14 voices
  153.              of the AWE32 so you should not assign the same voice for
  154.              a drum and a normal track
  155.  
  156. the effect yxy is very similar,exept it acts on the 32 tracks
  157.                 x is destination of the first 16 tracks
  158.                 y is destination of the last 16 tracks
  159.  
  160.  the voices are assigned like that:
  161.   first 16 tracks  voices:=min( track, max. voice number)
  162.   last 16  tracks  voices:=min( track-16,max voice number )
  163.  
  164.  EXAMPLE :d23     voice 3 of FM synthesis
  165.  
  166.           y03     first 16 tracks on midi
  167.                   last 16 tracks on first 16 voices of awe32
  168.  
  169.           y34     first 16 tracks on 16 first voices of awe32
  170.                   last 16 tracks on last 14 voices  of awe32
  171.                   tracks 30,31,32 are assigned to voice 29
  172.  
  173.  ADVICE : SET THE TRACK'DESTINATION IN THE FIRST PATTERN
  174. [═EFFECTS═══════════════════════════════════════════════════════════════════]
  175.  
  176. The effects differ from the classical effects of other tracker but
  177. they are adjust for your sound card
  178.  
  179. effet║       MIDI            ║         FM           ║         AWE32
  180. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  181. 0xy  ║ You can assign this   ║                      ║
  182. 1xy  ║ effects to MIDI       ║                      ║
  183. 2xy  ║ controler             ║                      ║
  184. 3xy  ║                       ║                      ║
  185. 4xy  ║                       ║                      ║
  186. 5xy  ║ watch after for more  ║                      ║
  187. 6xy  ║ information           ║                      ║
  188. 7xy  ║                       ║                      ║
  189. 8xy  ║                       ║                      ║
  190. 9xy  ║                       ║                      ║
  191. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  192. axy  ║ Cut every notes on    ║                      ║ Portamento time filter
  193.      ║ the midi channel      ║                      ║ in ticks
  194.      ║ assigned to the track ║                      ║   0=>ff (20  default)
  195. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  196. bxy  ║ After touch           ║ x:volume fm left     ║ portamento  filter
  197.      ║ 0=>7f                 ║ y:volume fm right    ║ 0=>ff,filter goes from
  198.      ║                       ║ (awe32 only)         ║ current value to xy
  199. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╩═══════════════════════
  200. cxy  ║                       ║set effect type  x:chorus ,y:reverb
  201. ═════╬═══════════════════════╩══════════════════════════════════════════════
  202. dxy  ║                        SEE PREVIOUS TOPICS
  203. ═════╬═══════════════════════╦══════════════════════╦═══════════════════════
  204. exy  ║ portamento            ║ Pitch multiplicator  ║ portamento to note
  205.      ║                       ║                      ║ y of octave x
  206.      ║ controler  65         ║     0=>ff            ║ y=0  c   do
  207.      ║                       ║                      ║   1  c#  do #
  208.      ║  0>=7f                ║                      ║   2  d   ré
  209.      ║                       ║                      ║   3  d#  ré #
  210.      ║                       ║                      ║   4  e   mi
  211.      ║                       ║                      ║   5  f   fa
  212.      ║                       ║                      ║   6  f#  fa#
  213.      ║                       ║                      ║   7  g   sol
  214.      ║                       ║                      ║   8  g#  sol#
  215.      ║                       ║                      ║   9  a   la
  216.      ║                       ║                      ║   A  a#  la#
  217.      ║                       ║                      ║   B  b   si
  218. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  219. fxy  ║ soft pedal            ║ attenuation          ║ Set filter to value xy
  220.      ║ controler 67  0=>7f   ║   0=>ff              ║            0=>ff
  221. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  222. gxy  ║chorus level           ║chorus level     0>=ff║ chorus level     0=>ff
  223.      ║controler 93 0=>7f     ║(awe32 only)          ║
  224. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  225. hxy  ║reverb level           ║reverb level     0>=ff║ reverb level     0=>ff
  226.      ║controler 91  0=>7f    ║(awe32 only)          ║
  227. ═════╬═══════════════════════╩══════════════════════╩═══════════════════════
  228. ixy  ║             assigned  instrument xy to the track   0=>7f
  229. ═════╬══════════════════════════════════════════════════════════════════════
  230. jxy  ║                         jump to order  xy
  231. ═════╬═══════════════════════╦══════════════════════╦═══════════════════════
  232. lxy  ║                       ║                      ║ x=1 start  lfo 1
  233.      ║                       ║                      ║ y=1 start  lfo 2
  234. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  235. mxy  ║ modulation            ║                      ║ lfo1 pitch
  236.      ║controler 1  0=>7f     ║                      ║  0=>ff
  237. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  238. nxy  ║                       ║                      ║ lfo2 pitch
  239.      ║                       ║                      ║  0=>ff
  240. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  241. oxy  ║                       ║                      ║sample offset 0=>ff
  242.      ║                       ║                      ║start  sample at
  243.      ║                       ║                      ║position  size *xy/255
  244. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  245. pxy  ║ pitch bend            ║                      ║ set pitch to note y
  246.      ║                       ║                      ║
  247.      ║ 0=>7f                 ║                      ║ of octave x
  248. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  249. qxy  ║ portamento time       ║                      ║ portamento time
  250.      ║ controler 5  0=>7f    ║                      ║ in ticks 0=>ff(20 dft)
  251. ═════╬═══════════════════════╩══════════════════════╩═══════════════════════
  252. r0y  ║                    retrig last note every y ticks
  253. ═════╬═══════════════════════╦══════════════════════╦═══════════════════════
  254. sxy  ║ stereo position(0=>ff)║                      ║ stereo position(0=>ff)
  255.      ║ controler 10          ║                      ║
  256. ═════╬═══════════════════════╩══════════════════════╩═══════════════════════
  257. txy  ║                         Set tempo BPM
  258. ═════╬═══════════════════════╦══════════════════════╦═══════════════════════
  259. uxy  ║ Pitch bend sensitivity║                      ║
  260. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  261. vxy  ║ Midi channel volume   ║ effects volume       ║
  262.      ║ controler  7  0=>7f   ║ vibrato and trémolo  ║
  263. ═════╬═══════════════════════╩══════════════════════╩═══════════════════════
  264. yxy  ║                          Watch higher
  265. ═════╬═══════════════════════╦══════════════════════╦═══════════════════════
  266. Fxy  ║                       ║                      ║ Random filter
  267.      ║                       ║                      ║  xy :min filter value
  268. ═════╬═══════════════════════╬══════════════════════╬═══════════════════════
  269. Sxy  ║                       ║                      ║ random pan value
  270.      ║                       ║                      ║
  271.  
  272.  
  273. [═ASSIGN MIDI CONTROLER TO EFFECTS 1,2,3,4,5,6,7,8,9 ═══════════════════════]
  274.  
  275. you assign those controlers by sending N° of the controler+$80 to the effect
  276. After,if you want to set the controler's value, send the value to the effect
  277. per default the effets 1,2,3... are assigned to controlers 1,2,3...
  278.               xy
  279. EXAMPLE     7 86  assign  controler 6 to  effect 7   ($80+6)
  280.             7 02  send 2 to controler 6
  281.             5 9f  assign controler 1f to effect 5    ($80+$1f)
  282.             5 64  send 64 to controler 1f
  283.             5 0f  senf 0f to controler 1f
  284.  See your synthesizer manual to know what midi controlers can be set
  285.  
  286. [═MAIN WINDOWS═══════════════════════════════════════════════════════════════]
  287.  - I'm not going to describe all mouse's buttons,just try to use it
  288.  - Everywhere right mouse's button is the same that ESC key
  289.  - Everywhere F1,F5,F6,F7,F8,*,/ do the  same thing .
  290. KEYS USED
  291.  F1              :   Help
  292.  F2              :   Track's information
  293.  F3              :   AWE32 instrument
  294.  F4              :   Activ/Desactiv chord mode for the track
  295.  F5              :   Play all song
  296.  F6              :   play current pattern
  297.  F8              :   Stop
  298.  shift+F8        :   initialize MIDI controler
  299.  F9              :   neutralize current track
  300.  
  301.  arrows          :   move in a track
  302.  
  303.  espace          :   clear command
  304.  ins             :   insert
  305.  suppr           :   delete command
  306.  tab             :   Next track
  307.  shift+tab       :   Previous track
  308.  
  309.  ²               :   Increase polyphony / next chord
  310.  &               :   Decrease polyphony / pevious chord
  311.  
  312.  *               :   Increase octave
  313.  /               :   decrease octave
  314.  
  315.  +               :   Next pattern
  316.  -               :   Previous pattern
  317.  
  318.  entré           :   select pattern
  319.  shift+entré     :   copy selected pattern on current pattern
  320.  
  321.  ctrl+b          :   Block begin
  322.  ctrl+e          :   block end
  323.  ctrl+d          :   mark a half track  from cursor
  324.  ctrl+f          :   mark a quarter track  from cursor
  325.  ctrl+l          :   mark whole track
  326.  ctrl+u          :   unmark
  327.  
  328.  ctrl+v          :   Set velocity of block to velocity of cursor
  329.  
  330.  ctrl+r          : ramping on effect value  according to first and last
  331.                    command 's effect's value of block
  332.  
  333.  ctrl+k          : ramping on volume value  according to first and last
  334.                    command 's volume's value of block
  335.  
  336.  ctrl+a          :  increase a half tone
  337.  ctrl+q          :  decrease a half tone
  338.  
  339.  
  340. [KEYBOARD'S KEYS (Sorry ,only french keyboard..) ]
  341.       ┌───┬───┬───┐   ┌───┬───┐   ┌───┐
  342.       │ " │ ' │(  │   │ è │ _ │   │ ç │
  343. ┌───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┐
  344. │ a │ z │ e │ r │ t │ y │ u │ i │ o │ p │
  345.  
  346.   ┌───┬───┐   ┌───┬───┬───┐   ┌───┬───┐   ┌───┐
  347.   │ q │ s │   │ f │ g │ h │   │ k │ l │   │ ù │
  348. ┌─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┘
  349. │ < │ w │ x │ c │ v │ b │ n │ , │ ; │ : │ ! │
  350.  
  351.  
  352.  
  353. [═CHORD'S WINDOW═════════════════════════════════════════════════════════════]
  354.          Used keys:tab,
  355.                    shift+tab,
  356.                    arrows,
  357.                    esc
  358.  
  359.  
  360. 10 chords with 4 notes can be set
  361.  
  362.   you set the difference in half tone with the first note
  363.   in right column, you set the number of used note.
  364.  
  365. for using chord,just pressed F4 in Main window
  366. for selecting chord ,pressed  ²,&
  367.  
  368. [═ORDER'S WINDOW═════════════════════════════════════════════════════════════]
  369. It's the pattern's restitution's order
  370.  
  371.          used keys: +,-
  372.                    arrows
  373.                    suppr:
  374.                    ins  :
  375.                    space:neutralize current order .
  376.                      g  :quit and go to pattern
  377.                      esc:
  378.  
  379. [═RECORD════════════════════════════════════════════════════════════════════]
  380. If you pressed F10 in main window,the current pattern is going to be played.
  381. Just pressed the keyboard's keys to record your sequence
  382. Tracks are set at the end of recording
  383. you quit this mode as soon as you press a key different of keyboard's key
  384.  and / , *
  385.  
  386. [═FM INSTRUMENTS'S WINDOWS  ════════════════════════════════════════════════]
  387.  
  388.          Used keys: +,-,
  389.                    arrows ,
  390.                    tab , shift+tab : Next/pevious test voice.
  391.                    pgup,pgdown:Next/previous instrument
  392.                    Keyboard's key:test an instrument
  393.                    esc
  394.  
  395. you set the FM instruments's parameters
  396. you can set the instrument's name by clicking on this.
  397.  
  398. if you set " several test voices " to "on" ,test's voice will be increase
  399. as soon as you press a keyboard's keys.So you can strike chord
  400.  
  401.  
  402. [═AWE32 SAMPLES'S EDITOR   ═════════════════════════════════════════════════]
  403.        Keys used :+,-
  404.                   arrows
  405.                   tab , shift+tab : next/previous test's voice.
  406.                   SUPPR:Delete sample from RAM
  407.                   pgup,pgdown:next/previous sample
  408.                   Keyboard's keys:test a sample
  409.                   F3:AWE32 instrument
  410.                   enter :load a wav file.
  411.                   esc
  412.  
  413. -LOAD A SOUND FILE
  414.  
  415.     *WAV files are automatically  recognized
  416.      but  you should not load stereo or compacted sample.
  417.  
  418.     *the other sound files (snd,raw,voc,iff,smp...),can also be loaded
  419.     Try to load them as 8 bits signed,unsigned,16 bits , test it by pressing
  420.     on keyboard's keys ,as soon as sound is good ,you have found !
  421.  
  422.     *internal samples can be loaded,those files have AIT extension,of course
  423.     they don't use RAM.Their quality isn't very good .
  424.  
  425. -SAVE A SOUND FILE: Every sample are saved as WAV files
  426.                         (even ROM samples );
  427.  
  428.  
  429. -BEGIN,LOOP BEGIN ,END LOOP,loop on/off:I think you understand!
  430.  
  431. BASE PITCH :for tuning samples
  432.  
  433.  advice: to tune 2 instruments ,you have to do them play the same notes,on
  434.          2 different tracks,modify their base pitch, as soon as it sounds
  435.          good ,the instruments are tuned.
  436.  
  437. -click on sample's name to set this.
  438.  
  439.  
  440. -TRIM USED PART: unused parts of sample will be cut from RAM
  441.  
  442. -RESAMPLE 50% : sample will be resample at 50%,it will take less place in RAM
  443.                 but some quality will be lost
  444.                 Base pitch will be set ,so you will not hear tone's difference
  445.  
  446. -Chorus,reverb and pan level are only test's value .click on this to modify
  447.  
  448.  
  449. -REINITIALIZE AWE32: sometime (rarely),awe32 sputters,
  450.                      you must reinitialize it.
  451.                      This does'nt do anything on samples.
  452. -REVERB,CHORUS : access to CHORUS AND REVERB Selection.
  453.  
  454. -INSTRUMENT : access to instruments's window.
  455.  
  456.  
  457.  
  458. [═AWE32 INSTRUMENTS'S EDITOR    ════════════════════════════════════════════]
  459.         Keys used +,-
  460.                   arrows
  461.                   tab , shift+tab : Next/previous test's voice.
  462.                   *,/:octave
  463.                   pgup,pgdown:Next/previous test's voice
  464.                   Keyboard's keys:test an instrument
  465.                   F3:sample awe32
  466.                   esc
  467.  
  468. AWE32 instruments are AWE32 samples with a set of awe32 parameters.
  469. See the AWE32 manual to get more informations about the parameters
  470.  
  471. -SAMPLE'S NUMBER:It's the instrument's sample.Several instruments can use the
  472.                same sample.Per default,instrument 1 is assigned to
  473.                sample 1 ,2 to 2,etc..
  474.  
  475. -OVERRIDE : When this parameter is one the envelope goes right to the
  476.              sustain.
  477.  
  478. -BOOLEAN PARAMETER
  479.  
  480. Those parameters describe what the program must do with new notes.
  481. effect's column shows the effect which is similar to the parameter
  482.  
  483.           │              on           │           off                  │effet
  484. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  485.  set lfo1 │lfo 1 restarts each time   │ lfo1 doesn't restart           │l10
  486. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  487.  set lfo2 │lfo 2 restarts each time   │ lfo2 doesn't restart           │l01
  488. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  489. set filter│ Filter uses the instrument│ Filter uses  track's           │fxy
  490.           │ 's filter value           │ filter's value                 │
  491. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  492. set lfo1f │lfo1 pitch uses instrument │ Lfo1 uses track's value        │mxy
  493.           │'s value                   │                                │
  494. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  495. set lfo2f │Lfo2 pitch uses instrument │ Lfo2 uses track's value        │nxy
  496.           │'s value                   │                                │
  497. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  498. set panora│ uses instrument's pan     │ uses track' s pan              │sxy
  499. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  500. set chorus│ Instrument's chorus       │ track's chorus                 │gxy
  501. ──────────┼───────────────────────────┼────────────────────────────────┼─────
  502. set reverb│ Instrument's reverb       │ Track's reverb                 │hxy
  503.  
  504.  
  505. If you set "Several test's voices",voice will be increased each times
  506. you press a keyboard's keys.So you can test strike.
  507.  
  508. Click on instrument's name to change it
  509.  
  510. -INITIALIZE:Just set the instrument's parameters to default values
  511.  
  512. -SAMPLE  :Access to awe32 sample.
  513.  
  514. -REVERB,CHORUS :access to CHORUS and REVERB selection.
  515.  
  516. [═CUSTOMIZED CHORUS  ═══════════════════════════════════════════════════════]
  517.         Used keys : +,-
  518.                   arrows
  519.                   esc
  520.  
  521. -In this window,sound can be saturate,it is normal...
  522. -Internal chorus's parameters are written in gray ,as example
  523. -click on the name to change it
  524. [═CUSTOMIZED REVERB   ═════════════════════════════════════════════════════]
  525.         Used keys : +,-
  526.                     arrows
  527.                     esc
  528.  
  529. -In this window,sound can be saturate,it is normal...
  530. -Internal reverb's parameters are written in gray ,as example
  531. -click on the name to change it
  532. [═REVERB-CHORUS SELECTION══════════════════════════════════════════════════]
  533.        Used key :  esc
  534.  
  535. Click on the mouse button to select reverb and chorus
  536. Customized reverb and chorus,are the bottom's mouse buttons.
  537. Also watch the effect cxy
  538. [═AWE32 DRUM INSTRUMENTS════════════════════════════════════════════════════]
  539.         used keys:+,-
  540.                   fléche
  541.                   tab , shift+tab : instrument/pitch
  542.                   Keyboard's keys : test the instrument assigned to the key
  543.                   esc
  544.  
  545.  
  546.  Those instruments are very similar to channel 9 of midi.
  547.  The principle is that  drum instruments only use one pitch
  548.  Each of 36 instruments are assigned to a note of 3 octaves
  549.  
  550. EXAMPLE : Instrument 2 is assigned to key C 2 with the pitch 50000
  551.           If you send C 2 to a drum track ,the program will going to
  552.           play the instrument 2 with the pitch 50000
  553.  
  554. The pitch is the value of the awe32 pitch's register
  555. 0==>65535   <=>  0==>176000 Hz
  556.  
  557. [═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════]
  558.  That's all folks
  559.  Don't hesitate to click everywhere,to test the effects,
  560.  Analyze the demonstration's modules ,they aren't very good
  561.  but they are good example
  562.  
  563.  AST has been coded with tp7   90% on 386 sx 25 with 4 Mo
  564.                                     10% on p150 with 16Mo
  565.                                     AWE32 with 2Mo
  566.                                     TURTLE BEACH RIO daughter board
  567.  
  568. *I was using Scream tracker 3 which is really a great tracker,
  569.  it's why you can see that a lot of keys's combination are the same.
  570. *I started to code AST in august 95,i had an SB16 with a RIO daughter
  571.      board,AST used only MIDI, after I implement FM synthesis.
  572. *in november 95,i bought the marvellous AWE32,but i had to wait mars 96 to get
  573.  informations on awe32 programming,
  574.  
  575.  
  576. [═══════════════════════         REGISTER         ═══════════════════════════]
  577.  
  578.  If you want to register AST, you can {send me some modules made with AST]
  579.               or a good english version of this file
  580.  
  581. {Nothing will enjoy me more than see that someone takes time to use AST]
  582.  
  583.  I don't ask you money , but you can send me money... ;-)
  584.  
  585. I'm sorry but i' haven't got modem so here is my address
  586.  
  587.                        BOUCHAND PATRICE
  588.                        LE BOURG
  589.                        42990  st Georges en couzan
  590.                        FRANCE
  591.  
  592.                                    Please write me....
  593.  
  594. if you are AWE32 coder,look at the files AWE_HELP.ME
  595.  
  596. [══════════════════ MERCI ------ THANKS -----DANKE ══════════════════════════]
  597.  
  598. ** a GREAT,GREAT THANKS TO {CYGNUS-X-1] FOR  THE OMEGA PLAYER AND
  599.    {Vince VU a.k.a JUDGE DREDD] FOR THE UN-OFFICIAL AWE32 PROGRAMMING GUIDE
  600.       I hope this help you to feed your ego (;-)
  601.  
  602. **Thanks to {Bert Boer,Lada Kopecki,Cubic Team] for releasing player for AWE32,
  603.       HELP ME TO AVOID THOSE CLICKS !
  604.  
  605. **Thanks to christian braut for the book " la norme midi "
  606.   Arthur Burda and boris Bertelsons for "le superlivre de la SB"
  607.   Mathias Rasch and "  "  "  "  "   for "PC INTERDIT"
  608.  
  609.  
  610. [══════════════════════ SOUND CARD MANUFACTURER  ════════════════════════════]
  611.  
  612. If you want that AST use your new sound card ,send me one and a doc.
  613. I will try to do my best...
  614.  
  615.  
  616. [══════════════════════        NEXT RELEASE      ════════════════════════════]
  617.  
  618. I would like to implement
  619.  
  620.        * MIDI keyboards
  621.        * MIDI message editor
  622.        * WAV player
  623.        * using CSP  of AWE32
  624.        * Less clicks ...
  625.  
  626.                                       A BIENTΓT...
  627.  
  628.  
  629.  
  630.