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POWERdrive for you 1998 June
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SCHKA
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schika2.05
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Text File
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1998-02-13
|
4KB
|
179 lines
Was Sie ⁿber die Schiebe-Katze wissen sollten:
40
130
Schiebe-Katze ist die Fortsetzung von Polter-Katze und ...
40
145
Unsere Polter-Katze ist endlich zu Hause angekommen. Doch welches
40
160
Entsetzen: Ein Windsto▀ hat ihre Ordnung durcheinander gebracht.
40
175
Das Buch ist nicht im Regal, das Papier liegt auf dem Boden ....
40
195
Jetzt geht es ans AufrΣumen! - und aus der Polter-Katze wird die
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210
Schiebe-Katze. Sie hat eine Menge Dinge an den richtigen Ort zu
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225
schieben: das Buch geh÷rt in's Regal, das Papier in den Korb ...
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245
Versuchen Sie, unserer Schiebe-Katze, beim AufrΣumen zu helfen.
40
260
Benutzen Sie dazu die Tastatur (Pfeiltasten) oder die Maus. Wenn
40
275
es einmal nicht weitergeht, drⁿcken Sie die ESC-Taste.
40
295
Ein Ende des Spieles gibt es nicht! Haben Sie eine Aufgabe gel÷st,
40
310
erscheint eine Neue. - Und mit Hilfe des Editors sorgen Sie dafⁿr,
40
325
da▀ das auch immer so bleibt. Bei Fragen hilft oft schon ein Klick
40
340
mit der rechten Maustaste auf ein Icon. - oder die Direkthilfe.
40
360
Ach ja, denken Sie daran: Polter-Katze ist jetzt eine Schiebe-Katze.
40
387
Auch weiterhin viel Zeit ...
Das System-Menⁿ: Spiel/ +
40
130
+ andere Aufgabe - stellt eine Aufgabe Ihrer Wahl
40
145
die Nummer der Aufgabe mu▀ niedriger liegen,
40
160
als die aktuelle Aufgabe
40
180
+ aktuelle Aufgabe - stellt die erste von allen ungel÷sten Aufgaben
40
200
+ diese Aufgabe - stellt die gerade aktive Aufgabe neu
40
215
ESC-Taste: gleiche Funktion
40
235
+ Bild-Schoner - der aktuelle Bildschirmschoner wird gestartet
40
250
Hinweis: Ist gerade kein Bildschirmschoner
40
265
aktiv, ist dieser Menⁿpunkt deaktiviert
40
285
+ neues Spiel - das gesamte Spiel wird neu begonnen
40
305
+ Spiel zum Icon - das Spiel wird als Icon abgelegt
40
325
+ Spiel beenden - das Spiel wird beendet
40
340
beim nΣchsten Start wird mit der aktuellen
40
355
Aufgabe fortgesetzt
Das System-Menⁿ: Helfer/ +
40
130
+ Hilfe - ruft diese Hilfe, sowie das Demo auf
40
150
+ ▄ber ... - Urheberrecht und Wissenswertes zu Schiebe-Katze 2
40
170
+ Aufgabe suchen - hier k÷nnen Sie sich jede Aufgabe ansehen
40
190
+ Aufgabe l÷schen - die gerade aktive Aufgabe kann gel÷scht werden
40
210
+ Movi - der L÷sungsweg einer gerade aktiven Aufgabe,
40
225
sofern sie einmal gel÷st wurde, wird abgespielt
40
240
M-Taste: gleiche Funktion
40
260
+ Undo - der letzte Zug kann zurⁿckgenommen werden
40
275
U-Taste: gleiche Funktion
40
300
Tastaturbelegung : ESC - stellt die gerade zu l÷sende Aufgabe neu
40
315
M - startet das Movi fⁿr die aktuelle Aufgabe
40
330
U - nimmt den letzten Zug zurⁿck
40
345
E - startet den Editor
40
360
X - beendet Schiebe-Katze 2
Das System-Menⁿ: Optionen/ +
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130
+ Wav-Sound - schaltet die HintergrundgerΣusche ab- bzw. zu
40
150
+ Mid-Sound - schaltet die aktuelle Hintergrundmusik ab- bzw. zu
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170
+ Sound ... - legt die Hintergrundmusik fest- dazu:
40
185
suchen Sie sich einen beliebigen mid-Titel und
40
200
drⁿcken Sie den Button "OK"
40
215
die Hintergrundmusik bleibt solange aktuell, bis
40
230
Sie eine neue wΣhlen
40
250
+ Grafik - dient nur zum Beheben von Farbverlaufsfehlern in
40
265
der Grafik 256 - Farben - dazu:
40
280
klicken Sie den entsprechenden Button solange an,
40
295
bis die Farben klar sind und beenden Sie den Modus
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315
Share-Hinweis - alle Einstellungen gelten nur wΣhrend des Spiels,
40
330
sie werden nicht gespeichert
60
360
Um weitere Hilfe zu erhalten, lesen Sie die Datei "Schika2.txt".