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= thickframe
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Erleuterung
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reader
author
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help3.tbk
hilfe
lex.tbk
Hilfe1
rbook
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captionBar
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= maximized
= thickframe
-- fsend
Hilfe1
mmclose
"hilfe"
8"lex.tbk"
currentPage
8"help3.
Hilfe
Page id 451
database records
&Datei
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&Speichern Strg+S
Speichern &unter...
saveas
&Importieren...
import
&Exportieren...
export
D&ruckereinrichtung...
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Sei&ten drucken... Strg+P
printpages
Beri&cht drucken...
printreport
E-&Mail senden...
sendmail
&Ausf
hren...
&Beenden Alt+F4
&Bearbeiten
ngig Strg+Z
&Ausschneiden Strg+X
&Kopieren Strg+C
&Einf
gen Strg+V
paste
s&chen Entf
clear
A&lles ausw
hlen Umschalt+F9
selectall
Seite aus&w
hlen Umschalt+F12
selectpage
&Fenster an Seitengr
e anpassen F11
sizetopage
&Suchen... F5
Erset&zen...
replace
A&utor F3
author
&Text
&Zeichen... F6
character
&Absatz... F7
paragraph
&Standard Strg+Leertaste
regular
&Fett Strg+B
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italic
&Unterstrichen Strg+U
underline
&Durchgestrichen Strg+K
strikeout
&Hochgestellt/Tiefgestellt
superscriptSubscript
&Normale Schrift
normalscript
&Tiefgestellt Strg+L
subscript
&Hochgestellt Strg+Umschalt+L
superscript
Aktions&w
rter anzeigen F9
showhotwords
&Seite
chste Alt+Nach-Rechts
&Vorherige Alt+Nach-Links
previous
&Erste Alt+Nach-Oben
first
&Letzte Alt+Nach-Unten
Nach &hinten Umschalt+F2
&Chronik... Strg+F2
history
Ne&ue Seite Strg+N
newpage
&Hilfe
&Inhalt F1
contents
&Statuszeile F12
statusbar
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*ClassEntry*
*PTABLE*
*WINDOWSEG*
*ICONRESTAB*
*ICONRESSEG*
*ICONRES*
Background
*OBJTABLE*
*IDTABLE*
*NAMETAB*
Rectangle
Ellipse
RoundedRectangle
Polygon
IrregularPolygon
AngledLine
Curve
PaintObject
Picture
Group
Stage
Button
Viewer
ComboBox
Field
RecordField
Hotword
*RHOTWORD*
*TbxBase*
( ewer
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( bxBase*
um sich die Wohnung mit ihren W
nden und M
beln gut vorstellen zu k
nnen, ist eine r
umliche Ansicht (3D) sehr hilfreich. Nur technisch geschulten Menschen f
llt es leicht, sich anhand einer Seitenansicht (2D) oder einer Draufsicht ein r
umliches Bild zu machen. Ein Bild in 3D bedeutet, da
es in drei Dimensionen gezeichnet ist.
3D-Ansicht:
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uterung
Suchbegriff
Suchen2
Suchen2
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MouseEnter
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MouseLEave
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Nach welchem Begriff m
chten Sie suchen ?
uterung
ButtonClick
Weiter2
Drucken
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MouseLEave
ButtonClick
Weiter2
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MouseLEave
ButtonClick
Drucken
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MouseLEave
Suchbegriff,Erleuterung
buttonClick
in,ms
ThreeDeeRect
bottomLine
topLine
Diese Funktion ist
in der Demo CD-ROM
nicht eingebunden !!!!!!!!
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Datenbank
Database Records
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endefrage
Database Records
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Suchen
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suchliste
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Datenbank
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16/32-Bit-Modus:
Moderne Computer haben Prozessoren mit 32 Datenleitungen, die dementsprechend auch 32 Bit (ein Bit ist die kleinste Informationseinheit) parallel verarbeiten k
nnen. Das hei
t, da
der Computer schneller arbeitet. Windows 3.1 und fast alle DOS-Programme verwenden jedoch aus Kompatibilit
nden zu
lteren Computern nur die wesentlich leistungsschw
chere 16-Bit-Betriebsart. Hier kann der Prozessor in einem Arbeitsschritt nur 16 Bit parallel verarbeiten. Windows 95 macht damit Schlu
32 Bit
Verbesserte Computertechnologie, die nur von den modernen Betriebssystemen (z.B. Windows 95, Windows NT, OS/2) und Programmen (z.B. Bildbearbeitungsprogramme wie Adobe Photoshop, Micrografx Picture Publisher und auch Claris Works) voll ausgenutzt werden kann. Der erste PC konnte lediglich acht Datenbits (Bit = kleinste Informationseinheit, entspricht "Ja/Nein"-Entscheidung) parallel verarbeiten.
32 Bit Zugriff
Windows benutzt diese schnelle Methode, um auf die Festplatte zuzugreifen. Die Ladezeiten von Dateien, die bei umfangreichen Windows-Anwendungen Gr
en von mehreren Megabyte erreichen k
nnen, lassen sich damit erheblich verk
rzen. Auch die Bearbeitung der Windows-Auslagerungsdatei wird drastisch beschleunigt. Unter DOS hat der 32-Bit-Zugriff dagegen keine Wirkung.
486 DX 2-666
Dieser Prozessortyp arbeitet intern mit der doppelten Frequenz wie normale 486er-Prozessoren (Standardwert: 33 MHz). Diese Taktverdopplung geschieht aber nur intern auf dem Chip. Damit l
t sich der Prozessor auch auf Hauptplatinen einsetzen, deren Bausteine eine h
here Taktfrequenz als 33 MHz nicht vertragen.
486er
486er werden auch als Rechenprozessoren der vierten Generation bezeichnet. Die ersten PCs mit 486er Prozessor (Typ: 80486) kamen 1990 auf den Markt. Neu war, da
in diesem Prozessorbaustein ein interner Cache eingebaut war. Der 80486 brachte gegen
ber dem ersten IBM-PC von 1981 einen Geschwindigkeitszuwachs um mehr als das 30fache.
64-Bit-Grafikprozessor:
siehe Grafikprozessor.
siehe Grafikprozessor.
32-Bit-Grafikprozessor:
Adlib-Standard...:
...ist eine bestimmte Art der Tonerzeugung auf Soundkarten. Eine Soundkarte, die den Adlib-Standard beherrscht, erzeugt mit Hilfe mathematischer Berechnungen T
ne. Zwar ist dadurch Musikerzeugung m
glich, die Musik klingt aber nicht sehr nat
rlich.
Adresse
Jede Komponente im Computer bekommt eine eigene "Hausnummer", die Adresse. Wenn der Prozessor z. B. Daten f
r die Grafikkarte hat, schickt er diese zur entsprechenden Adresse dieser Karte. Adressen d
rfen im Computer nur einmal vergeben werden, da es sonst zu Konflikten kommt, weil sich pl
tzlich zwei Ger
te angesprochen f
hlen.
Adventure:
Abenteuerspiel: Sie schl
pfen in die Rolle der Hauptperson und m
ssen eine bestimmte Aufgabe l
sen, indem Sie sich durch die Spiellandschaft bewegen und Befehle erteilen, je nach Ausf
hrung grafisch per Mausklick oder im Textmodus durch Befehlsw
rter wie z.B.("
ffne T
r", "Wirf Messer"
Aktivboxen:
Bezeichnen die Kombination von Verst
rker und Lautsprecher in einem Geh
use. Aktivboxen werden in den unterschiedlichsten Ausf
hrungen gefertigt. Achten Sie beim Kauf darauf, da
bei den Boxen ein Steckernetzteil beiliegt. Batteriebetrieb wird auf die Dauer sehr teuer.
Die Firma American Megatrends Inc. entwickelt f
r PC-Prozessoren Setup-Programme und BIOS-Routinen. Da das AMI-BIOS h
ufig bei 486ern eingesetzt wird, ist es stark verbreitet. Bei neuen Pentium-Rechnern hat dagegen der PHOENIX-BIOS starke Verbreitung gefunden.
AMISetup:
Mit dem Programm "AMISetup" k
nnen Sie bei Rechnern, die das AMI-BIOS besitzen, komfortabel die Systemeinstellungen
ndern. Allerdings lassen sich dabei auch "verbotene" Konfigurationen einstellen, die das System zum Absturz bringen k
nnen. Es ist bei allen gro
en Sharewareh
ndlern erh
ltlich.
ANSI-Standard:
In der Fachsprache (ANSI ist eigentlich das American National Standard Institute) der Datenkommunikation ist damit ein Standard f
r die
bermittlung von Bildschirmdarstellungen gemeint. Es wird nicht einfach nur ein "Foto" des aktuellen Bildschirms
bermittelt, was ja bei jeder kleinen
nderung erneut passieren m
te. Statt dessen wird jede Bewegung der Eingabeposition (des Cursors), jedes neue Bildschirmattribut und jede Farb
nderung mit Befehlen (ANSI-Codes)
bermittelt. Dieser Standard ist in den verschiedenen Terminalprogrammen mehr oder weniger gut verwirklicht.
Arbeitsoberfl
Sie entspricht unter OS/2 dem Programmanager unter Windows. Dort k
nnen z.B. Programme und Dateien als Symbole abgelegt und mit einem doppelten Mausklick aufgerufen werden. .Die Windowsgruppen hei
en unter OS/2 Ordner. Anlegen lassen sich die Ordner mit sogenannten Schablonen, das sind Vorgabeordner, die z.B. einfach auf die Arbeitsfl
che kopiert werden
Arbeitsspeicher:^^
Dieser Begriff, genauer DOS-Arbeitsspeicher genannt, stammt aus der Entstehungszeit der PCs: Gemeint sind damit die ersten 640 KByte Speicher. Nur diesen Bereich konnten DOS und DOS-Programme fr
her verwenden. Aus Kompatibilit
nden hat man diese Einteilung und damit die Einschr
nkungen f
r DOS-Programme bis heute beibehalten, obwohl moderne PCs
ber weit mehr Speicher verf
gen. Der zus
tzliche Speicher oberhalb 640 KByte (Erweiterungsspeicher) ist jedoch nur f
r Sonderzwecke und unter Windows nutzbar. Voraussetzung daf
r ist, da
in der Startdatei "CONFIG.SYS" der Treiber "HIMEM.SYS" geladen wird. Ist dies nicht der Fall, beschwert sich Windows beim Start mit einer Fehlermeldung.
Da sich gepackte Dateien sehr gut eignen, gro
e Datenbest
nde auf kleinem Raum zu archivieren, hei
en diese Dateien h
ufig auch Archiv. Insbesondere Grafikdaten (Bilder, Zeichnungen oder Texte mit Bildern) lassen sich damit platzsparend lagern. In einem Archiv k
nnen Sie z.B. auch mehrere Versionen der gleichen Datei aufbewahren, w
hrend in einem Unterverzeichnis auf der Festplatte jede Datei einen anderen Namen haben mu
. Allerdings sollten Sie sinnvollerweise nur Daten packen, die Sie eher selten ben
tigen.
Archiv:
ASPI-Treiber:
Um in einen PC SCSI-Ger
te (z.B. Festplatten oder Scanner ) zu benutzen, m
ssen die dazugeh
renden Treiber beim Start geladen werden. Damit m
glichst alle Programme und Computer mit diesen Ger
ten zusammenarbeiten k
nnen, wurde der ASPI-Standard entwickelt. Die entsprechenden Treiber hei
en ASPI-Treiber.
PI-Treiber.
Assistenten:
Mit einem Assistenten arbeiten Sie immer auf ein bestimmte Ergebnis hin, z.B. ein Adre
buch. Der Assistent fragt dabei Schritt f
r Schritt die erforderlichen Daten ab und generiert abschlie
end das fertige Dokument, das Sie dann in der jeweiligen Works-Komponente noch beliebig ver
ndern k
nnen. Weitere Beispiele f
r Works-Assistenten sind: Briefpapier, Fu
noten, Gesch
ftskontakte, Kundendaten, Serienbriefe usw.
Der Adobe Type Manager ist zum Einsatz von Type-1-Schriften erforderlich. Unter Windows sind Truetype-Schriften Standard. Im professionellen Bereich hingegen sind haupts
chlich Type-1-Schriften im Einsatz. Der Vorteil gegen
ber Truetype-Schriften liegt in der hohen Qualit
t der Type-1-Schriften. Die Qualit
tsunterschiede machen sich aber meist erst bei einem hochaufl
senden Druck (mehr als 600 dpi) bemerkbar. Ein Nachteil der Type-1-Schriften ist, da
Sie nur selten zum erschwinglichen Preis angeboten werden. Arbeiten Sie mit OS/2, k
nnen Sie ausschlie
lich Type-1-Schriften nutzen. Der ATM wird bei der Installation des Betriebssystems automatisch auf Ihren Computer kopiert.
Audio-CD:
Eine Audio-CD bezeichnet die ganz normale Musik-CD, die in Stereoanlagen benutzt wird.
Dieses Kabel stellt die Verbindung zwischen CD-ROM-Laufwerk und Soundkarte her. Das vierpolige Audio-Kabel
bertr
gt nur die Signale von einer Musik-CD an die Soundkarte. Sowohl am CD-ROM-Laufwerk als auch an der Soundkarte sind Buchsen vorhanden. Von der Soundkarte wird jetzt nur der Verst
rker benutzt. Das Signal wird also nicht digitalisiert!
Audio-Kabel:e
ist ein Ma
r die Detailgenauigkeit (Rasterpunkte pro Zentimeter), die ein Ger
t aufzeichnen oder wiedergeben kann. Je h
her die Aufl
sung ist,desto besser (detaillierter) die Abbildung. Die Angabe erfolgt in dpi ("dots per inch" - Punkte pro Zoll 1 Zoll = 2,54 cm). Beispiel: 300 dpi entspricht umgerechnet 118 Punkte pro Zentimeter. Der Computer setzt Bilder und Text aus einzelnen Bildpunkten zusammen. Die Anzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Bildpunkte ergibt die Aufl
sung. Die Standardaufl
sung unter Windows betr
gt 640 x 480 Bildpunkte. Die Aufl
sung der Grafikkarte ist gleich der Anzahl der waagerechten und senkrechten Bildpunkte, die auf dem Monitor angezeigt werden, angegeben als Zahlenpaar, z.B. 800 x 600. Grunds
tzlich gilt: je h
her die Aufl
sung, desto besser die Bildqualit
t. Allerdings mu
der Monitor dazu passen. F
r die verschiedenen Monitorgr
en sind folgende Maximalaufl
sungen sinnvoll.
14 Zoll (36 cm): 800 x 600
15 Zoll (38 cm): 800 x 600
17 Zoll (43 cm): 1024 x 768
20 Zoll (50 cm): 1280 x 10244
sung: (Monitor)!
Die Aufl
sung der Grafikkarte ist die Anzahl der waagerechten und senkrechten Bildpunkte, aus denen das Monitorbild aufgebaut ist. Angegeben wird die Aufl
sung als Zahlenpaar, z.B. 800 x 600 oder 1024 x 768. Grunds
tzlich: Je h
her die Aufl
sung, desto besser die Bildqualit
t. Allerdings sinkt die Anzahl der Farben mit steigender Aufl
sung. So k
nnen Grafikkarten mit 2 MByte Speicher bei 1280 x 1024 Bildpunkten nur 256 Farben darstellen, w
hrend bei 800 x 600 satte 16,7 Mio. Farben drin sind. Auch der Monitor mu
zur Aufl
sung passen. F
r die verschiedenen Monitorgr
en sind folgende Maximalaufl
sungen sinnvoll:
38 cm (15 Zoll): 800 x 600 //
43 cm (17 Zoll): 1024 x 768 //
50 cm (20 Zoll): 1280 x 1024 //
sung: (Grafikkarte)
siehe dpi
sung: (Drucker)!
Aufnahmerate:
Die Aufnahmerate gibt an, wie oft ein Musiksignal in digitale Daten umgewandelt und gespeichert wird. Je
fter das geschieht, um so genauer wird das Musikst
ck aufgezeichnet und desto besser ist die Wiedergabequaltit
r Musikaufnahmen sollte die Aufnahmerate 44,1 kHz betragen, f
r Sprachaufnahmen reichen bereits 22 kHz aus.
Aufrufparameter:
Parameter sind Voreinstellungen, um das zugeh
rige Programm zu bestimmten Sonderfunktionen zu veranlassen. Nach dem Dateinamen des Programms und einem Leerzeichen folgt ein Schr
gstrich oder ein Minuszeichen, danach erst der Parameter. Beispiel: DIR /p bewirkt die seitenweise (p = page, engl.: Seite) Ausgabe des aktuellen Verzeichnisses. Ein besonderer Aufrufparameter ist das "?". Mit ihm erhalten Sie bei vielen Programmen eine Auflistung aller zul
ssigen Aufrufparameter, ohne da
das Programm selbst ausgef
hrt wird (z.B.: DIR /?). Das Fragezeichen als Aufrufparameter funktioniert z.B.: bei allen MS-DOS-Befehlen - n
tzlich, wenn das Handbuch gerade nicht greifbar ist.
Windows hat einen m
chtigen Speicherbedarf. Wenn Ihr Computer lediglich 8 oder sogar nur 4 MByte Arbeitsspeicher besitzt, pa
t neben dem Betriebssystem nur noch ein kleineres Programm hinein. Bei gr
eren Anwendungen, z.B. WinWord 6, reicht`s nicht mehr. Um diese Programme trotzdem nutzen zu k
nnen, arbeitet Windows mit einem Trick: Daten und Programmteile, die gerade nicht gebraucht werden, lagert Windows auf die Festplatte aus und erh
lt somit Platz f
r die Programmteile (oder Befehle), die es aktuell braucht. Die Datei, in die diese Auslagerung erfolgt, nennt sich "Auslagerungs"- oder "Swap"-Datei.
Bei PCs mit 386er Prozessor oder h
her ist Windows in der Lage, mehr Arbeitsspeicher zu simulieren, als tats
chlich vorhanden ist. Dabei wird die Festplatte benutzt, um gerade nicht ben
tigte Programmteile auszulagern. Am effektivsten wirkt die Auslagerungsdatei, wenn sie vom Typ "Permanent" ist und als Zugriffsverfahren der "32-Bit-Laufwerkzugriff" benutzt wird.
Auslagerungsdateien:
Autodetect..:
...ist ein in manchen Computern im Setup fest verankertes Programm, das die Parameter der Festplatte ausliest. Die ermittelten Werte schreibt das Programm direkt ins Setup. Sie brauchen keine Werte mehr eingeben.
In dieser Datei stehen Befehle, die beim Start ausgef
hrt werden sollen. Beispiel: Ein Befehl, der die Tastatur dem Benutzerland anpa
"keyb gr" steht etwa f
r Keyboard Germany (= deutsche Tastatur).
Um diese Datei zu bearbeiten, benutzt man meist den MS-DOS-Editor "EDIT". Sie starten ihn mit: EDIT C:\AUTOEXEC.BAT
Nun k
nnen Sie die n
tigen Befehle eingeben. Zum Schlu
ffnen Sie mit der Tastenkombination "ALT" und "D" ein Men
: "Speichern" und "Beenden" Sie die Datei. Alle
nderungen werden erst dann aktiv, wenn Sie den Rechner neu starten ("RESET"!))))
AUTOEXEC.BAT:
AVI-Videos:
Anwendern mit CD-ROM-Laufwerk sind diese Videoclips bestimmt bekannt. Fast jede Multimedia-CD besitzt einige dieser Dateien, erkennbar an der Endung .AVI im Dateinamen. Voraussetzung zum Abspielen der AVI-Videos ist das Programm "Video f
r Windows, das in der Regel auf derselben CD mitgeliefert wird. Auf herk
mmlichen Grafikkarten lassen sich die AVI-Videos in befriedigender Qualit
t nur abspielen, wenn die Darstellung auf Briefmarkengr
e beschr
nkt bleibt. F
r fernsehverw
hnte Anwender ist das nat
rlich viel zu klein. Bei gr
erem Bild beginnt das Bild aber zu ruckeln und wird unscharf. AVI-Beschleunigerkarten mindern diesen Effekt zwar, an Fernsehqualit
t kommen diese Videosequenzen aber noch lange nicht heran.
Wie mit Hausnummern sind die einzelnen Bausteine, z.B. Einsteckkarten im Rechner durchnumeriert. Dabei haben manche dieser Karten so viele Funktionen, da
sie mit einer Adresse nicht mehr auskommen. Die Basisadresse gibt die Grundnummer der entsprechenden Karte an.
Basisadresse:
Batch-Dateien:
In diese Textdateien mit dem Namenszusatz "BAT", die mit jedem Editor angelegt werden k
nnen, lassen sich ein oder mehrere DOS-Befehle einsetzen. Wenn Sie nun, wie bei einer Programmdatei, unter DOS den Dateinamen der Batch-Datei eingeben, werden die darin vorhandenen Befehle der Reihe nach abgearbeitet. Das kann bei sich
fters wiederholenden Befehlsfolgen eine Menge Tipparbeit und vor allem Zeit ersparen. Die "AUTOEXEC.BAT ist eine typische Batch-Datei, die bei jedem Start des Computers ausgef
hrt wird und wichtige Programme l
bedingter Trennstrich:
Mit dem bedingten Trennstrich bieten Sie der Textverarbeitung eine Stelle an, an der sie ein Wort trennen kann. Diesen bedingten Trennstrich k
nnen Sie an jeder beliebigen Stelle in einem Wort einf
gen. Sobald das Wort nicht mehr ganz in eine Zeile pa
t, trennt WinWord dieses Wort genau an dieser Stelle. Der bedingte Trennstrich wird eigentlich nur dann gebraucht, wenn die automatische Silbentrennung von WinWord versagt.
Belichtertrommel:
Die Belichtertrommel ist das Gegenst
ck zum Druckkopf beim Laserdrucker. Dieses technische Meisterst
ck wurde erst durch die moderne Chemie m
glich. In der Regel besteht die Belichtertrommel aus einem Kunststoff- bzw. keramischen Material, da
mit einer Substanz beschichtet ist, die durch Lichteinwirkung polarisiert wird. Der Laser schreibt beim Drucken auf diese Schicht, polarisiert sie dadurch, so da
der Toner daran h
ngen bleibt. Im n
chsten Schritt
bertr
gt die Belichtertrommel den Toner und damit den Text aufs Papier.
Benchmark:
Benchmarkprogramme messen die Rechengeschwindigkeit. Sie stellen die Rechenleistung und die Daten
bertragungsrate fest und zeigen sie auf dem Bildschirm an.
Benutzerstufe:
Die Switchboard-Mailbox ist grunds
tzlich geb
hrenfrei. Wenn Sie mehr als 2 MByte pro Tag laden wollen oder sich l
nger als 40 Minuten in der Box aufhalten m
chten, gibts f
r 35 Mark im Jahr den Premium-Zugang. Dann haben Sie 120 Minuten und 6 MByte pro Tag frei. Au
erdem ist eine von zwei CD-ROMs nach Wahl im Preis enthalten. F
r 100 Mark im Jahr steht der Profi-Zugang zur Verf
gung, der sechs Stunden Aufenthaltszeit und 12 MByte Software pro Tag bietet und beide CD-ROMs enth
Betriebssystem:
Dies ist das Programm, das beim Start des Computers als erstes geladen wird und die Kontrolle
ber das gesamte System hat. Es k
mmert sich insbesondere um alle Ein- und Ausgaben, nimmt die Befehle des Anwenders entgegen und f
hrt sie aus. Das bekannteste Betriebssystem ist MS-DOS vom amerikanischen Hersteller Microsoft, daneben gibt es noch Novell DOS, IBM PC-DOS sowie OS/2 und System 7,5 f
r Apple Macintoshcomputer.
Bildschirmschoner:
Wenn ein Monitor
ber l
ngere Zeit immer das gleiche Bild anzeigt, wird die Leuchtschicht auf dem Bildschirm an den hellen Stellen
ber Geb
hr beansprucht. Dies kann dazu f
hren , da
das Bild einbrennt und die Leuchtschicht besch
digt. Die Konturen bleiben dann auch nach Ausschalten des Monitors dauerhaft sichtbar. Bildschirmschoner verhindern dies, indem sie entweder den Bildschirm verdunkeln oder ein st
ndig wechselndes Bild anzeigen. So wird die Leuchtschicht nicht besch
digt.
r eine bestimmte Aufl
sung ist, abh
ngig von der Anzahl der Farben, eine bestimmte Gr
e des Bildspeichers auf der Grafikkarte erforderlich. Bei 256 Farben (mehr benutzen die meisten Spiele nicht) sind das folgende Werte:
320 x 200: 256 KByte
320 x 400: 256 KByte
640 x 480: 512 KByte
800 x 600: 512 KByte
1024 x 768: 1 MByte
Da fast s
mtliche derzeit angebotenen Grafikkarten
ber mindestens 1 MByte Bildspeicher verf
gen, ist dieser Punkt f
r Spiele nicht besonders wichtig.
Bildspeicher:
Bildwiederholfrequenz:
Die Bildwiederholfrequenz gibt an, wie oft in der Sekunde das Bild am Monitor neu aufgebaut wird. Je
fter das geschieht, desto weniger flimmert das Bild. Da das menschliche Auge relativ tr
ge ist und der Bildschirm immer etwas nachleuchtet, nimmt man den Aufbau ab einer bestimmten Wiederholfrequenz nicht mehr wahr und erh
lt so den Eindruck eines Standbildes. Im Gegensatz zum Fernseher mit seinen bewegten und schnell wechselnden Szenen (hier f
llt das Flimmern nicht auf), mu
beim Computer mit seiner meist unbewegten Darstellung ein schnellerer Aufbau erfolgen (Mindestens 75 Hz Bildwiederholfrequenz sind laut T
V notwendig, damit der Anwender das Bild als flimmerfrei empfindet.). Zum Vergleich: beim Fernseher sinds 25 Bilder pro Sekunde . Allerdings h
ngt dieser Wert auch von der Empfindlichkeit der Augen ab. Manche Personen empfinden das Bild erst ab 85 Hz als flimmerfrei und andere schon bei 70 Hz.
BIOS:
Das Basic Input/Output System enth
lt nichts weiter als ein kleines Programm (das Setup), das die Fehlerdiagnose und Rechnerkonfiguration (darunter f
llt z.B. die Angabe der Festplattenparameter) durchf
hrt und das die ersten Teile des Betriebssystems von der Festplatte l
Kleinste Informationseinheit im Computer. Moderne Rechner verarbeiten 32 Bit gleichzeitig. Der Pentium kann sogar 64 Bit breite Daten bearbeiten.
Bitmap-Grafik:
Ein Bild, das aus einzelnen Bildpukten (Pixel) aufgebaut ist, wird als Bitmap- oder Pixelgrafik bezeichnet. Dabei enth
lt jeder Bildpunkt einen bestimmten Farbwert.
Booten:
Wenn Sie Ihren Rechner einschalten, f
hrt er zun
chst einen Selbsttest durch. Nach erfolgreichem Abschlu
dt er das Betriebssystem von der Festplatte, da dies nicht im Rechner vorhanden ist. Diesen Vorgang nennt man "booten.". Sollte sich dabei im Bootbereich der Platte ein Virus befinden, wird dieser in den Speicher kopiert . Hier wacht er st
ndig dar
ber, ob eine noch nicht infizierte Platte oder Diskette benutzt wird. Diese wird dann ebenfalls mit dem Virus versehen. So breiten sich Viren sogar schnell weltweit aus.
bootf
Damit man einen Rechner von einer Diskette (oder auch einer Festplatte) booten kann (also das Betriebssystem laden), ben
tigt dieser einige Informationen und Dateien auf der Diskette: Im Fall von MS-DOS sind dies Dateien IO.SYS, MSDOS.SYS und COMMAND.COM. Au
erdem wird ganz zu Beginn der Diskette ein Bootsektor angelegt, in dem vermerkt ist, wo die genannten Dateien sich befinden und in welche zuerst zu laden ist.
Btx-Befehl:
siehe
siehe Datex-J-Befehl
Bubble-Jet-Technik:
Das ist die Basistechnologie, die beim Tintenstrahldrucker eingesetzt wird. Bei dieser Technik wird durch einen Stromimpuls ein Widerstand aufgeheizt. Eine winzige Menge Tinte verdampft und dehnt sich dabei aus. Dabei dr
ckt sie einen kleinen Farbklecks aus der d
nnen D
se des Druckkopfes. Dieser fliegt nun Richtung Papier und erzeugt dort einen winzigen Punkt.
fer und bezeichnet einen Fehler im Computersystem. Das Wort stammt aus der ersten Generation der Computertechnik. Eine gro
e mit Relais best
ckte Rechenanlage wurde durch einen Fehler lahmgelegt. Die Techniker fanden schlie
lich im System einen K
fer, der sich zwischen zwei Kontakte geklemmt hatte und somit die Anlage au
er Betrieb setzte.
Bus-System:
Das Bus-System besteht aus vielen parallelen Leitungen. Je nach Datenbreite des verwendeten Prozessors handelt es sich um bis zu 64 parallele Leitungen (z.B. beim Pentium).
ber diese Leitungen erfolgt der Datenaustausch zwischen der Hauptplatine (dem Prozessor) und z.B. der Grafikkarte.
Bus-Taktfrequenz:
Mitentscheidend f
r die Leistung des gesamten Computers ist die Geschwindigkeit, mit der die Daten vom Hauptspeicher
ber den Rechnerbus zu den Steckkarten
bertragen werden. Ein Ma
r die Geschwindigkeit ist die Bus-Taktfrequenz. Ein Rechner mit einer Bus-Taktfrequenz von 33 MHz kann z.B. pro Sekunde ein Drittel mehr Daten zur Grafikkarte
bertragen als einer mit 25 MHz.
Cache-Programm:
Datentransporte von und zur Festplatte sind im Vergleich zu Transporten innerhalb des Arbeitsspeichers sehr langsam. Da Windows aber sehr h
ufig auf die Festplatte zugreift, benutzt man einen Trick, damit diese Aktionen nicht zu lange dauern: Der Computer beh
lt Daten, die er bereits einmal von der Platte gelesen oder dort geschrieben hat, als Kopie im wesentlich schnelleren Hauptspeicher. Bei Bedarf kann er dann sehr schnell darauf zugreifen. Diese Programme, die diesen Speicher verwalten, hei
en Cache-Programme. Das Cache-Programm, das mit MS-DOS geliefert wird, nennt sich SMARTDRIVE.EXE und wird meist in der Datei AUTOEXEC.BAT aufgerufen. Ab Version 6.0 unterst
tzt es auch Daten, die vom CD-ROM-Laufwerk gelesen werden.
Programme f
r Computergest
tztes Entwerfen (Computer Aided Design). Ingenieure, Konstrukteure und Architekten arbeiten mit CAD-Programmen. Dabei handelt es sich um spezielle Programme, mit denen sehr genau gezeichnet werden kann. Kennzeichen sind unter anderem mehrere Layer sowie Symbolbibliotheken.
CAD-Programme:
Caddy:
Der Caddy ist eine Art Staubschutzh
lle f
r die CD. Diese darf aber nicht mit der normalen CD-H
lle verwechselt werden.
hnlich wie eine Diskette bietet der Caddy Schutz f
r die CD und dient gleichzeitig als Zentrierhilfe. Eine d
nne Blechlasche schiebt sich beim Einlegen ins Laufwerk zur Seite und gibt der Leseoptik den Blick auf die CD frei. Im Handling ist dies umst
ndlicher als eine Schublade. Das Laufwerk l
t sich n
mlich nur dann mit einer CD best
cken, wenn diese im Caddy gelagert ist. Ein Caddy wird haupts
chlich noch bei professionellen Laufwerken eingesetzt, wo jede CD ihren eigenen Caddy hat.
CD-Audio-Kabel:
Das vierpolige CD-Audio-Kabel
bertr
gt die Signale von einer Musik-CD zur Soundkarte. Dort werden sie verst
rkt und an die Lautsprecher gegeben.
CD-ROM steht f
r Compact Disc Read Only Memory. Es handelt sich dabei um eine Compact Disc, auf der vorwiegend Daten gespeichert sind. Das Fassungsverm
gen liegt bei etwa 600 MByte. Beim Lesen wird die CD verschlei
frei mit einem Laserstrahl abgetastet. Daten, die auf den Silberscheiben gespeichert sind, lassen sich zwar lesen, die CD kann aber nicht wie eine Festplatte neu beschrieben werden. Das hat durchaus auch Vorteile, denn gegen eine nachtr
gliche Infizierung durch ungebetene G
ste (Computerviren) sind CD-ROMs immun.
CD-ROM:
CEPT-Grafik:
Btx eigener Grafikstandard, den jede Btx-Software auf dem Bildschirm darstellen kann. Er verwendet mehrere verschiedene Zeichens
tze, nur in Ausnahmef
llen werden echte Grafiken
bertragen. Die recht farblos und gepixelt wirkende CEPT-Grafiken werden mehr und mehr vom bunten "Foto-Btx" abgel
st, das dr
ge Informationen mit 256-Farben-Bildern auflockert.
Chartprogramm:
Wird ben
tigt um trockenes Zahlenmaterial, Statistiken, Tabellen usw. in anschauliche Grafiken ("Charts", d.h. Balken-, Linien-, Tortendiagramme usw.) umzusetzen.
Check der Festplatte:
Um eine Festplatte zu checken, also zu
berpr
fen, enth
lt MS-DOS ab Version 6.2 das Programm "SCANDISK": Es
berpr
ft das Inhaltsverzeichnis, Dateien und auf Wunsch auch die gesamte Oberfl
che der Festplatte, also auch nicht benutzte Bereiche. Die meisten Fehler kann es korrigieren und so u.U. nicht mehr lesbare Daten wieder nutzbar machen. In den Vorg
ngerversionen (bis 6.0) erledigte diese Aufgabe das Programm "Check-Disk" (abgek
rzt: CHKDSK).
Chipsatz: (Grafikkarte)
Der Chipsatz (Chip-Set) ist das Herz der Grafikkarte. Es gibt verschiedene Hersteller von Chips
tzen. Ihre Produkte haben unterschiedliche F
higkeiten. Der Chipsatz bestimmt die Geschwindigkeit und Funktionen, wie "Verschieben von Fenstern" etc.
CHKDSK:
Ist ein DOS-Programm und
berpr
ft die jeweils aktuelle Festplatte auf Fehler. Dies k
nnen z.B.
berbleibsel von Daten sein, die bei einem Rechnerabsturz entstanden sind. Bei MS-DOS 6.2 sollten Sie statt des Befehls CHKDSK besser SCANDISK ausf
hren lassen, die
berpr
fung ist gr
ndlicher.
Clipart:
Fertige Bilder, die Sie in einem Grafikprogramm bearbeiten k
nnen oder direkt in ein Dokument, eine Datenmaske oder eine Tabelle einf
gen k
nnen.
CMOS-RAM:
In jedem PC existiert ein Speicherbereich, der auch beim Abschalten des Computers seinen Inhalt nicht verliert. In diesem CMOS-RAM genannten Speicher werden beispielsweise die Speichergr
e, vorhandene Laufwerke (Disketten und Festplatten) sowie andere f
r das System wichtige Einstellungen . Dieser Speicher wird von einer kleinen wiederaufladbaren Batterie gespeist. Ist Ihr Computer l
ngere Zeit abgeschaltet oder diese Batterie schon sehr alt, kann es sein, da
der Computer diese Werte "vergi
t". Dann m
ssen Sie sie von Hand neu eingeben (wenn Sie sich daran erinnern k
nnen oder sie aufgeschrieben haben).
COM-Port:
Unter Windows wird die serielle Schnittstelle COM-Port genannt. Diese Schnittstelle ist eine Verbindung des Computers zu anderen Ger
ten (z.B. Modem),
ber die Daten nacheinander (seriell)
bertragen werden. PCs k
nnen bis zu vier dieser Schnittstellen besitzen, die die Namen "COM1" bis "COM4" erhalten. Unter Windows ist an einem COM-Port die Maus angeschlossen.
COM1:
COM hei
en im Englischen die seriellen Schnittstellen (von "COMmunication-Port", Kommunikations-Schnittstelle). In einem PC sind ohne zus
tzliche Hilfsmittel maximal vier davon erlaubt COM1 bis COM4) An diese Schnittstelle sind meist Ger
te wie M
use, Modems oder Drucker angeschlossen.
COMMAND.COM:
Damit der Computer Befehle entgegen nehmen kann, mu
in ihm ein Programm laufen, das die Eingaben des Benutzers
berpr
ft und interpretiert. Im Anschlu
daran wird bei korrekter Eingabe der betreffende Befehl ausgef
hrt oder, im Fall einer falschen Eingabe, eine Fehlermeldung ausgegeben. Dieses Programm ist der "Kommandointerpreter", der in DOS "COMMAND.COM" hei
t. Da er sehr eng mit dem Betriebssystem DOS zusammenarbeitet, gibt es f
r jede DOS-Version einen eigens abgestimmten "COMMAND.COM". Ein "COMMAND.COM" f
r DOS 5 funktioniert also nicht mit DOS 6.
Compuserve:
Die Firma Compuserve betreibt diesen Dienst, dem inzwischen weltweit
ber zwei Mio. Computerbesitzer angeh
ren. Compuserve eignet sich vor allem f
r erfahrene PC-Besitzer mit guten Englischkenntnissen. Hier finden Sie eine weltweite Auswahl an Informations- und Warenanbietern. Bedeutende Firmen, wie Microsoft und IBM geben kostenlos Unterst
tzung. Details zu den Anmeldungsformalit
ten erfahren Sie geb
hrenfrei unter Tel. 0130/864643.
CONFIG.SYS:
In dieser Datei werden alle Programme eingetragen, die beim Start des Computers zu laden sind (z.B. Speicherverwaltungsprogramme). Au
erdem werden hier wichtige Variablen mit den erforderlichen Werten gef
llt. Die Datei befindet sich immer im Verzeichnis "C:\". Ihr Name darf nicht ge
ndert werden, da sie sonst vom Computer nicht mehr erkannt wird. F
r den Notfall sollten Sie immer eine Kopie dieser Datei auf einer Diskette griffbereit haben. Das Kopieren geschieht mit diesem Befehl: COPY C:\CONFIG.SYS A: Falls Sie es einmal f
r einen Test w
nschen, da
diese Datei beim Start nicht abgearbeitet wird, k
nnen Sie dies mit der "F8"-Taste erreichen: Tippen Sie die Taste, sobald der Computer nach dem Einschalten piept. (Funktioniert nur ab der DOS-Version 6.0)
Controller:
Der Controller ist das Bindeglied zwischen der Zentraleinheit und dem Laufwerk. Er ist zum einen f
r die Steuerung des Laufwerks zust
ndig. Zum anderen gibt er an die Zentraleinheit die vom Laufwerk kommenden Daten in richtiger Weise weiter. Da z.B. ein Diskettenlaufwerk Daten nur relativ langsam liefern kann, mu
der Computer daf
r sorgen, da
die Zentraleinheit Wartezyklen einlegt.
Cursor:
Auch Einf
gemarke genannt. Der Cursor zeigt Ihnen, wo in Ihrem Text Sie sich genau befinden. Unter Word f
r Windows 6.0 erscheint der Cursor als blinkender, schmaler, schwarzer Strich. Sie k
nnen ihn mit den Cursortasten (Pfeiltasten) in alle vier Richtungen steuern.
Die vier Attribute R, A, S und H definieren die Eigenschaften von Dateien:
- Schreibgesch
tzt ("R")
- Archiv ("A")
- System ("S")
- Versteckt ("H")
Diese Einstellungen k
nnen Sie im Dateimanager vornehmen. Eine schreibgesch
tzte Datei kann nicht ver
ndert oder gel
scht werden. ("R" von engl. "read only": nur Lesen). Das Archivattribut dient zu Verwaltungszwecken bei der Datensicherung. Um besonders wichtige Dateien zu kennzeichnen, bekommen sie das Attribut "Systemdatei". Versteckte Dateien sind so geheim, da
sie nicht einmal vom DOS-Befehl "DIR" angezeigt werden ("H" von engl. "hidden": versteckt).
Dateiattribut:
Dateileiche:
Dies sind Dateien, die sich weder bearbeiten noch kopieren oder l
schen lassen. Die Ursache ist meist nicht zu ermitteln: Fehler der Festplatte und in Programmen sowie kurzzeitige Stromausf
lle w
hrend eines Schreibvorgangs auf der Festplatte kommen als potentielle
ter in Frage. Aber nicht jede unl
schbare Datei f
llt in diese Kategorie: Es kann auch sein, da
diese Datei ausdr
cklich als Schreibgesch
tzt gekennzeichnet wurde. Das l
t sich dann mit dem Befehl "ATTRIB -r Name" wieder r
ngig machen.
Datenbank:
Eine einzelne Tabelle reicht meist noch nicht aus, alle Informationen zu speichern, deshalb f
gt man mehrere Tabellen zu einer Datenbank zusammen. Ihre private Datenbank k
nnte aus den Tabellen "Adressen" und "Geburtstage" bestehen. Zwischen den einzelnen Tabellen wiederum k
nnen Sie Beziehungen (Relationen) definieren.
Datenkompression:
Bei digitalem Video fallen enorme Informationsmengen an. Ohne Ma
nahmen zur Datenreduktion f
llt ein 90-min-Spielfilm
ber 120 GByte (1 GByte = 1000 MByte, 120 GByte sind ca. 200 volle CDs) . F
r heutige CD-ROM-Laufwerke ist der Umgang mit diesen enormen Datenmengen nicht praktikabel. Um der gigantischen Datenflut Herr zu werden, speichert MPEG nicht jedes Einzelbild, sondern nur die Ver
nderung von Bild zu Bild. Dadurch ergibt sich eine Reduktion auf etwa 0,7 % der urspr
nglichen Datenmenge.
Datensatz:
Mehrere Felder zusammen bilden einen Datensatz, der dann die komplette Information enth
lt. W
hrend "Name" z.B. ein Feld w
re, k
nnte der Datensatz die Information "Adresse" speichern. Der Datensatz entspricht sozusagen einer Karteikarte, w
hrend ein Feld nur einer Zeile dieser Karteikarte entspr
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der Daten von und zur Festplatte transportiert werden. Sie wird in der Einheit Megabyte (MByte) pro Sekunde angegeben und ist abh
- vom Festplattentyp
- von der Plattenkontrollerkarte
- vom Computer
- von der Anordnung der Daten auf der Platte
- von der Datenblockgr
Eine h
here Daten
bertragungsrate sp
ren Sie besonders, wenn Sie den Computer unter Windows benutzen, da es h
ufig auf die Festplatte zugreift.
Daten
bertragungrate:
Hinter Datex-J, fr
her Btx genannt, steckt ein Service der deutschen Telekom mit mittlerweile 750 000 Nutzern. Datex-J erreichen Sie in ganz Deutschland unter der einheitlichen Telefonnummer 01910 zum Ortstarif. Pro Monat ist eine Grundgeb
hr von 8 Mark f
llig, hinzu kommen 6 Pfennig pro Nutzungsminute (8 - 18 Uhr werktags) bzw. 2 Pfennig pro Minute in der restlichen Zeit. Datex-J verr
t Ihnen Kontostand, Zugverbindungen, das Wetter, Telefonnummern usw.
So bekommen Sie Anschlu
: Sie ben
tigen ein Modem und ein Datex-J-Programm (wird meistens mit dem Modem mitgeliefert). Wenn Sie die Software installiert haben, w
hlen Sie damit die 01910 an. Sie landen dann im Datex-J-Gastmen
, indem Sie sich direkt anmelden k
nnen. Die Anmeldegeb
hr von 65 Mark sparen Sie, wenn Sie eines der wiederkehrenden Angebote der Telekom oder von ihr beauftragten Unternehmen (etwa 1 &1 oder Pearl) nutzen. Sie erreichen die PCgo!-Redaktion auch via Datex-J. Geben Sie dazu in Btx *PCgo# ein (ohne Ausrufungszeichen).
Datex-J/Btx:
Datex-J/Btx - Befehl:
Um in Btx eine andere Seite aufzurufen, m
ssen Sie zun
chst ein Sternchen(*, "Initiator" genannt), dann die Nummer der Seite oder ein K
rzel und schlie
lich eine Raute (#, "Terminator") eingeben.
Datex-J:
Datex-J, fr
her Btx genannt, ist ein Service der deutschen Telekom mit mittlerweile 600 000 Nutzern. Datex-J erreichen Sie in ganz Deutschland unter der einheitlichen Telefonnummer 01910 zum Ortstarif. Es verr
t Ihnen Kontostand, Zugverbindungen, das Wetter, Telefonnummern, usw. So bekommen Sie Anschlu
: Sie ben
tigen ein Modem und ein Datex-J-Programm (wird meist mit dem Modem mitgeliefert). Wenn Sie die Software installiert haben, w
hlen Sie damit die 01910 an. Sie landen im Gastmen
, in dem Sie sich direkt anmelden k
nnen. Die Anmeldegeb
hr (50 Mark) sparen Sie, wenn Sie eines der Angebote der Telekom oder von ihr beauftragte Unternehmen nutzen. Sie erreichen PCgo! auch via Btx. Geben Sie dazu in Btx *PCgo# ein.
Datumsformat:
Ein Datum l
t sich in mehreren Formen anzeigen. So hat etwa 3.4.95 dieselbe Bedeutung wie 03.April 1995. Programme wie WinWord bieten mehrere dieser Datumsformate an, die Sie je nach Bedarf ausw
hlen k
nnen, z.B. auch mit voll ausgeschriebenem Wochentag.
Dialogbox:
Ein Fenster, in dem Sie beispielsweise Programmeinstellungen
ndern oder Optionen w
hlen k
nnen. Eine typische Dialogbox sehen Sie, wenn Sie im Programmanager von Windows das Men
Datei/Eigenschaften w
hlen.
digital:
Computer arbeiten meist digital, d.h. alle Daten (Computerdateien, Faxe, Sprache usw.) werden in Form von Nullen und Einsen bearbeitet und gespeichert. Es existieren also nur die zwei Zust
nde Ein und Aus oder Null und Eins. Weil es eben nur diese beiden M
glichkeiten gibt, lassen sich Ihre Daten ohne gro
bertragungsfehler auf die Reise schicken - bestes Beispiel daf
r ist das Digitale Satellitenradio (DSR), das klassische Musik in CD-Qualit
ber Tausende Kilometer in Ihr Wohnzimmer sendet.
Diskfix:
ist ein Unterprogramm aus dem Programm PC Tools, mit dem man Fehler auf der Festplatte oder auf Disketten reparieren kann. Es ist oftmals die letzte Rettung, um wertvolle Datentr
ger zu restaurieren.
DMA-Kanal:
Bei "Direkten Speicherzugriff" (DMA = Direct Memory Access) werden Daten direkt, d.h. ohne Umweg
ber den Prozessor,
ber einen DMA-Kanal von einer Quelle zum Ziel
bertragen. Ein Beispiel ist die
bertragung von Daten aus dem Speicher zur Soundkarte. Jeder moderne PC hat normalerweise 8 DMA-Kan
le, wovon nur einer belegt ist.
Dokument:
Die kleinste Einheit im World Wide Web (abgek
rzt WWW). Das WWW besteht nicht aus irgendwelchen Computern oder Datenleitungen, sondern aus Dokumenten, d.h. Texten, Programmen, Grafiken, Musikst
cken und Videofilmen, die untereinander durch verweise verbunden sind. Ein solcher Verweis enth
lt stets die computerlesbare "Anschrift" eines anderen Dokumentes, das sich auch Tausende Kilometer entfernt auf der Festplatte eines anderen Computers befinden kann.
Domain:
Jeder im Internet angeschlossene Computer wird mit einer Domain-Bezeichnung (Domain: engl. f
r Gebiet) angesprochen. Der Name leitet sich oft von der Organisation bzw. Firma ab (z.B. ibm.net, microsoft.com oder compuserve.com), zu der der Rechner geh
Door:
Eine "Door", eine T
r, wird der Ausgang aus der Mailbox ins Betriebssystem des Rechners, auf dem die Box l
uft, genannt. Damit k
nnen die verschiedensten Spiele so eingebunden werden, als seien sie direkt f
r die betreffenden Mailbox programmiert. Die Box
bergibt der Door alle wichtigen Angaben
ber den Spieler, also vor allem Name und maximale Aufenthaltszeit.
DOS: Die drei Buchstaben DOS stehen f
r Disk Operation System: Betriebssystem f
r Speichermedien. Der Name ist leicht irref
hrend, denn ein DOS besteht nat
rlich aus weit mehr als nur Befehlen, die sich auf Disketten- und Festplattenlaufwerke beziehen. Das DOS steuert den gesamten Computer und ist damit der Grundstock, auf dem jede weitere Software aufbaut. Auch Windows 3.1 braucht derzeit noch DOS..
DOS-Befehlszeile:
Um DOS-Programme ausf
hren zu k
nnen, mu
das Betriebssystem DOS gestartet werden. Dann sehen Sie auf dem Monitor entweder eine DOS-Meldung (C:\>) im Fenster oder als Gesamtbildschirm. Beides nennt sich DOS-Befehlszeile.
DOS-Fenster:
Unter Windows k
nnen auch DOS-Programme laufen. Dabei hat man zwischen zwei Betriebsarten die Wahl: Vollbild und Fenstermodus. W
hrend beim Vollbild die Anzeige des Programms nicht von der unter DOS zu unterscheiden ist (allenfalls ist die Geschwindigkeit geringer),
hnelt der Fenstermodus eher einem Windows-Programm : So besitzt das DOS-Fenster eine Titelzeile und einen Rahmen und l
t sich verschieben. Au
erdem erreichen Sie mit einem Klick auf das Quadrat oben links das Systemmen
des Fensters, indem Sie unter anderem Bereiche markieren, kopieren und die Schriftart einstellen k
nnen. Auch das Beenden des Programms ist hier m
glich.
DOS-Gesamtbildschirm:
Sie k
nnen mit OS/2 nat
rlich auch DOS-Programme starten. Diese arbeiten dann entweder in einem Fenster als Ausschnitt oder sie f
llen den gesamten Bildschirm aus. Die Arbeitsoberfl
che von OS/2 ist dann am Bildschirm zwar nicht mehr zu sehen, aber sie ist im Hintergrund immer noch aktiv.
DOS-Oberfl
Die Oberfl
che eines Programmes ist das, was Sie auf dem Bildschirm von Ihrer Software sehen k
nnen. Sie ist ausschlaggebend daf
r, wie einfach ein Programm zu bedienen ist. Programme mit einer Windows-Oberfl
che laufen unter Windows und sind in der Regel leicht zu bedienen, da viele Vorg
nge standardisiert sind. Anders bei Programmen, die unter DOS laufen. Die DOS-Oberfl
che ist nicht standardisiert, die Programmierer haben bei der Gestaltung freie Hand. Dadurch ist die Bedienung h
ufig ungewohnt, manchmal auch schlecht durchdacht.
Diese Zahl k
nnen Sie sich anzeigen lassen. Der Befehl dazu lautet: VER
Die zur Zeit aktuellen DOS-Versionen sind:
- Microsoft MS-DOS:6.22
- Novell DOS: 7.0
- IBM PC-DOS 6.3
- PC-DOS 7.0
Einige Programme fragen diese Versionsnummer ab.
DOS-Versionsnummer:
Double Speed:
Als Double-Speed-Laufwerke werden diejenigen CD-ROM-Ger
te bezeichnet, die die Daten mit einer Geschwindigkeit von mindestens 300 KByte pro Sekunde in den Rechner schicken k
nnen. Kurzbezeichnung: 2 X. Single Speeds (1 X) schaffen "nur" 150 KBytes/s und dementsprechend Quattro- Speeds (4 X) 600 KBytes/s.
Drucker sollen so fein und detailreich wie nur irgend m
glich drucken. Das Ergebnis h
ngt davon ab, aus wie vielen Einzelpunkten ein Buchstabe zusammengesetzt ist. Um der Bildaufl
sung einen Namen zu geben, haben sich die Amerikaner die Ma
zahl "dots per inch" kurz "dpi" einfallen lassen. Das hei
bersetzt "Punkte pro Inch". Ein Inch sind 2,54 cm. Wenn ein Drucker also mit 600 dpi drucken kann, dann kann er 600 Punkte auf eine Linie mit der L
nge von 2,54 cm drucken. Umgerechnet entspricht das etwa 236 Punkte pro cm. Bei einem Drucker von 300 dpi sind es demzufolge nur halb so viele Punkte.
DPMS-Standard:
Der Display Power Management Standard regelt, wie der Bildschirm seine Leistungsaufnahme reduzieren soll. Es gibt dabei vier Stufen: EIN bedeutet normaler Betrieb, bei STAND-BY braucht der Monitor nur eine kurze Wiederanlaufzeit, bei SUSPEND erheblich l
nger und bei AUS ist der Monitor bis auf eine kleine
berwachungsschaltung (zur Kontrolle der Signal) praktisch komplett abgeschaltet. Die vier Betriebszust
nde werden von der Grafikkarte durch das Fehlen und Vorhandensein verschiedener Bildsignale signalisiert.
Drag & Drop:
Unter Windows haben Sie die M
glichkeit, einzelne Teile von Dokumenten (z.B. eine Textpassage aus WinWord) mit der Maus zu markieren und dann einmal mit der Maus darauf zu klicken. Wenn Sie nun die Maustaste festhalten, k
nnen Sie den markierten Teil in das Fenster einer anderen Anwendung ziehen und dort fallen lassen. Der Text wird dann genau an der Stelle eingef
gt, an dem sich der Mauszeiger befindet. Diese Methode nennt sich "Drag & Drop" und ist der einfachste Weg, Daten zwischen zwei Anwendungen auszutauschen.
DRAM:
rzung, bedeutet Dynamic Random Access Memory (Dynamischer Speicherbaustein). Dieser Chip wird haupts
chlich als Speicher im Computer eingesetzt. Dieser spezielle Speichertyp kann seinen Inhalt nur wenige Millisekunden halten. Deshalb werden die Daten st
ndig aufgefrischt. Der Anwender merkt aber davon nichts. Der Baustein ist deshalb nur f
r relativ langsame Anwendungen brauchbar.
druckbarer Bereich:
Kein Drucker kann bis zum
eren Papierrand drucken, sondern l
t einen technisch bedingten Rand frei. Deshalb bietet Studio die Option "Druckbereich markieren" an. Ist sie aktiv, sehen Sie einen hellgrauen Rahmen innerhalb des Arbeitsblattes. Gestalten Sie Ihre Karte innerhalb dieses Rahmens, landen alle Elemente beim Ausdruck auf dem Papier.
Druckerschnittstelle:
Mit der Druckerschnittstelle
bertr
gt der PC Daten an einen angeschlossenen Drucker. Da f
r die
bertragung mehrere Leitungen benutzt werden, ist eine Verwendung als Ein-/Ausgabeschnittstelle f
r Steuerungs- und Regelungsaufgaben m
glich. Insgesamt stehen 8 Ausgabeleitungen zur Verf
gung, so da
immer genau ein Byte (= 8 Bit) ausgegeben werden kann.
Druckkopf:
Der Druckkopf ist das eigentliche Druckelements Ihres Druckers. Nur Nadelmatrixdrucker und Tintenstrahldrucker verwenden einen Druckkopf. W
hrend bei Nadelmatrixdruckern im Druckkopf tats
chlich kleine Nadeln sind, welche die Buchstaben ger
uschvoll aufs Papier h
mmern, hat der Tintenstrahlkopf nur winzige D
sen. Damit ist er ein Wunderwerk, denn um m
glichst fein drucken zu k
nnen, m
ssen diese D
sen winzig sein. Je nach Hersteller sind bis zu 128 D
sen in einem Druckkopf. Jede D
se wird vom Drucker separat angesteuert.
DX 4:
Ist ein spezieller Prozessortyp aus der 486er-Reihe, der intern mit fast dreifach h
herer Taktfrequenz als extern arbeitet. Damit kann er in "normale" Hauptplatinen eingesetzt werden. Die Geschwindigkeit der restlichen Bausteine liegt somit niedriger als die des Prozessors.
E-Mail:
E-Mail steht f
r "Elektronische Post". Es handelt sich dabei um Nachrichten, Briefe etc., die via Computer ihren Adressaten erreichen. Dabei m
ssen die Rechner nicht unbedingt direkt miteinander verbunden sein - also in einem gemeinsamen lokalen Netz stehen-, sie k
nnen auch weltweit per Datenfern
bertragung E-Mail verbreiten. Zahlreiche Mailboxen, Internet und CompuServe bieten diesen Service ihren Kunden an, wobei durch weltweit eindeutige Adressen immer der richtige Adressat gefunden wird.
her die Anzahl der darstellbaren Farben, desto naturgetreuer ist das Monitorbild. Wichtig ist das, wenn Sie am Computer Fotos bearbeiten oder Videos ansehen m
chten. Die Echtfarbdarstellung, auch Truecolor-Modus genannt, erm
glicht die Anzeige von rund 16,7 Millionen Farben und eignet sich wegen der realistischen Farbwiedergabe optimal f
r Photo- oder Video-Anwendungen .
PCgo!-Tip: Wenn Sie nicht nur selten Bilder/Videos bearbeiten, sollten Sie den Echtfarbmodus nicht benutzen, da dieser den Computer sp
rbar langsamer macht.
Echtfarbdarstellung:-
Echtzeituhr:
In jedem Rechner befindet sich ein sogenannter Uhrenbaustein. Dieser stellt f
r den Computer immer die aktuelle Uhrzeit und das Datum zur Verf
gung. Der Baustein mu
also auch bei ausgeschaltetem Computer weiterarbeiten, da sonst die Uhr stehenbleiben w
rde. Damit die Uhr Strom bekommt,
bernimmt ein Akku oder eine Batterie die Versorgung des Bausteins.
EDIT:
Das Programm EDIT ist ein einfaches Textverarbeitungsprogramm unter DOS. Um es zu nutzen, brauchen Sie MS-DOS mindestens ab Version 5.0, da es in fr
heren Versionen noch nicht enthalten ist.
Editor:
Der Editor ist ein Zusatzprogramm f
r Windows, mit dem Sie Dateien aller Art ver
ndern k
nnen. Vor allem f
r Initalisierungs-Dateien (Endung .INI) ist er ein praktisches Werkzeug. Den Editor finden Sie in der Gruppe "Zubeh
r" des Programmmanagers.
Eingabemaske:
Mit einer Eingabemaske legen Sie die Struktur der Dokumente einer Datei fest. In der Eingabemaske werden z.B. Feldnamen und Schriftart einmalig definiert. Wird jedes Dokument mit einer Eingabemaske aufgebaut, ist die Einheitlichkeit der Datei sichergestellt.
Eingangsspannung:
Die elektrische Eingangsspannung, die ein Monitor ben
tigt, um einen Bildpunkt mit der maximalen Helligkeit anzuzeigen, kann manchmal mit einem Schalter eingestellt werden. Bei falscher Einstellung, also 0,7 Volt statt 1 Volt werden auch graue Punkte mit maximaler Helligkeit, also wei
dargestellt. Das Bild hat dann insgesamt einen geringeren Kontrast.
einlesen - scannen:
bedeutet bei Scannern das
bertragen von Information von einer Vorlage in eine computerverst
ndliche Form per optische Empf
nger. Die Information wird dabei in Helligkeits- und Farbwerte umgewandelt.
Um den Abstand zwischen dem Rand der Tabellenzelle und dem Text zu vergr
ern, markieren Sie
1. die rechtsb
ndig ausgerichtete Zeilen.
ffnen Sie das Men
"Format".
hlen Sie den Eintrag "Absatz".
4. Im gezeigten Beispiel (Visitenkarten) geben Sie auf der Registerkarte "Einz
ge und Abst
nde" im Feld "Rechts:" den Wert "0,2 cm" ein.
5. Schlie
en Sie dieses Fenster mit "OK".
Genauso funktioniert's, wenn Sie den Abstand zum linken Rand der Tabellenzelle ver
ndern m
chten. Dann ist der Einzug "Links:" zu bearbeiten.
Einzug ver
ndern in WinWord:a
Elektrosmog:
Jedes elektrisch betriebenes Ger
t erzeugt eine St
rstrahlung.
hnlich wie beim Radio- oder Fernsehsender bleibt diese Strahlung nicht im Ger
t, sonder verstrahlt auch seine Umgebung. Die Wirkung dieses Elektrosmogs auf den menschlichen Organismus wird zur Zeit noch erforscht.
Hierbei findet das eigentliche Spiel ohne Verbindung der Teilnehmer zur Mailbox statt. Lediglich Z
ge und Ergebnisse werden per elektronischer Post (Email) ausgetauscht. Eines der besten Beispiele: das Weltraum-Strategiespiel "VGA-Planets", das Sie u.a. in der PCgo!-Mailbox (089/4613266) oder
ber CompuServe spielen k
nnen.
Emailspiel:
EMS-Speicher:
Damit DOS-Programme mehr Speicher als nur den 640 KByte gro
en DOS-Speicherbereich nutzen k
nnen, wurden komplizierte Verfahren entwickelt, um diesen Programmen den Erweiterungsspeicher zug
nglich zu machen. Eines dieser Verfahren ist das EMS-Verfahren. Der dadurch zur Verf
gung gestellte Speicher hei
t dementsprechend EMS-Speicher. Um EMS zu verwenden, mu
in der DOS-Konfigurationsdatei "CONFIG.SYS nach dem Treiber "HIMEM.SYS" das Verwaltungsprogramm "EMM386.EXE" aufgerufen werden.
emulieren:
Via Programm werden Funktionen der Hardware
bernommen. Das bedeutet, da
dieses Programm Teile der Hardware ersetzt. Nachteil: diese Funktion ist nun bedeutend langsamer.
Endung:
Der Computer speichert seine Daten unter einem Namen, der bis zu elf Zeichen lang sein darf. Dieser Name besteht aus dem Dateinamen selbst und, durch einen Punkt getrennt, einem Zusatz von bis zu drei Zeichen. Anhand dieser drei Zeichen, die Experten h
ufig auch "Extension" nennen, erkennen Sie in der Regel, um was f
r eine Art Daten es sich handelt. So bedeuten die Dateiendung "EXE" oder "BAT", da
es ausf
hrbare Dateien sind, "DOC" oder "TXT in WinWord kennzeichnen Textdateien. Die im Text genannten Dateiendungen "BMP", "WMF" etc. sind Kennzeichen f
r bestimmte Grafikdateien.
Enhanced-IDE:
siehe IDE.
Entfragmentieren:
Darunter versteht man eine Neuanordnung der Dateien eines Laufwerks. Normalerweise speichert der Computer die komplette Datei hintereinander, solange gen
gend gro
er freier Plattenbereich zur Verf
gung steht. Wenn Sie nun eine Datei l
schen, verbleiben dort L
cken auf der Festplatte. Diese werden mit neu zu speichernden Programmen oder Daten aufgef
llt. Wiederholt sich nun dieser Vorgang
fter, werden die neuen Dateien immer mehr zerst
ckelt. Diesen Zustand nennt man fragmentiert. Nachteil: Um diese Daten zu lesen, mu
der Lesekopf der Platte viele zeitaufwendige Bewegungen machen. Die Neuanordnung der Daten verbessert die Geschwindigkeit des Lesevorgangs enorm.
Entmagnetisierung:
So schwach das Erdmagnetfeld auch ist, bei gro
en Monitoren kann bereits eine leichte Drehung des Bildschirms die Bildr
hre aufmagnetisieren. Diese Magnetisierung
ert sich in Farbfehlern besonders am Bildschirmrand. Damit die Fehler wieder verschwinden, mu
die Bildr
hre entmagnetisiert werden. Gro
e Monitore, meist ab 17 Zoll, besitzen zu diesem Zweck auch die sogenannte Degau
-Taste. Durch Druck auf diese Taste starten Sie, auch w
hrend des laufenden Betriebs, die Entmagnetisierung der R
Erweiterungskarten:
Erweiterungskarten sind Steckkarten, die in die Slots eines Computers eingesteckt werden. Dies k
nnen z.B.: Soundkarten sein. In modernen PCs gibt es drei Steckkartenarten: ISA-, VL-Bus- und PCI-Karten. Wichtig: Beim Kauf einer Erweiterungskarte m
ssen Sie angeben, f
r welche Slots sie sein soll.
erweiterter Modus:
Windows kann in mehreren Betriebsarten arbeiten. Dabei stehen unterschiedliche M
glichkeiten zur Verf
gung. Im "Standardmodus" beispielsweise ist der gleichzeitige Lauf mehrerer Programme nicht m
glich. Wenn Sie ein zweites Programm starten, wird das erste gestoppt. Dies ist im "erweitertem Modus" nicht der Fall, hier laufen alle Programme weiter. Allerdings braucht es dazu mehr Speicherplatz und das Ganze funktioniert nur mit einem Prozessor vom 80386 an aufw
ET4000 W32:
Der ET4000 W32 ist ein weit verbreiteter Grafikprozessor. Er steuert die gesamten Funktionen der Grafikkarte. Seine Besonderheit ist ein "Image Port",
ber den er Daten anderer Quellen direkt
bernehmen und auf dem Monitor darstellen kann. Um festzustellen, ob Sie eine Grafikkarte mit ET4000 W32 haben, m
ssen Sie diese leider inspizieren: ist dort ein Chip auf dem ET4000 W32 steht, haben Sie die richtige Karte.
Expansionsspeicher:
Beim Entwurf des ersten PCs dachte noch niemand daran, da
es einmal Computer mit mehr als 1024 KByte Speicher geben k
nnte. Das eine Megabyte erschien als v
llig ausreichend - die Entwickler reservierten sogar noch 384 KByte f
r interne Zwecke. Blieben also 640 KByte Hauptspeicher. Inzwischen packten die Techniker etliche Megabyte Hauptspeicher drauf, so da
stattliche PCs schon 16 MByte zur Verf
gung stellen. Um zu konventionellen DOS-Programmen kompatibel zu bleiben, wurde eine extra Speicherverwaltung n
tig: Die Programme HIMEM.SYS" und "EMM386.EXE" waren geboren. Sie stehen zu Beginn der Konfigurationsdatei "CONFIG.SYS" und bringen bei jedem Systemstart den Speicher unter ihre Kontrolle. Der zus
tzliche Speicher steht dann allen Windows-Anwendungen zur Verf
gung.
Eine Grafik wird in ein Format umgewandelt, das in einer anderen Anwendung (z.B. einem Bildbearbeitungsprogramm) gelesen werden kann.
Exportieren:
Externer Cache:
Der Nachteil des internen Prozessor-Caches ist, da
er mit nur 8 KByte Fassungsverm
gen relativ klein ist. Viel zu oft werden, besonders bei umfangreichen Programmen, vorhandene Daten durch neue Lesevorg
nge verdr
ngt, obwohl sie sp
ter wieder ben
tigt werden. Die meisten PCs haben deshalb noch einen zweiten Cache-Speicher, den externen Cache (auch Second-Level-Cache genannt). Meist ist dieser 256 KByte gro
t also gegen
ber dem internen Prozessor-Cache die 32fache Datenmenge. Daf
r ist er aber auch nicht ganz so schnell.: Er kommt nur auf den halben Datensatz des internen Prozessor-Caches, ist damit aber immer noch ungef
hr doppelt so schnell wie der Hauptspeicher.
externe Taktfrequenz:
ist der Takt, also quasi die Geschwindigkeit, mit der ein Prozessor mit seiner Umgebung kommuniziert, also dem Arbeitsspeicher, dem externen Cache und den Erweiterungskarten. Bei 486er Prozessoren liegt die externe Taktfrequenz
blicherweise im Bereich von 33 bis 40 MHz, also 33-40 Millionen Takte pro Sekunde.
Farbs
Die Qualit
t eines Monitors h
ngt nicht nur von seinen technischen Daten ab, auch auf die Bildqualit
geachtet werden. Ein Hinweis, wie gut ein Monitor ist, bekommen Sie, wenn Sie die Bildr
nder auf Farbs
berpr
fen. Suchen Sie sich dazu z.B. ein Testprogramm (eventuell ein WiSi-Test), das ein Gittermuster auf den Bildschirm bringt. Dann m
ssen sowohl die Linien in der Mitte des Bildschirms als auch die
ersten Linien rein wei
sein. Vor allem in den Ecken des Monitors kann es passieren, da
die Linie einen Farbsaum bekommt (meist r
tlich oder gr
nlich).
Farbstich:
Normalerweise sollte z.B. ein Windowsbildschirm (vor allem die wei
che) rein wei
sein. Halten Sie ein wei
es Blatt Papier an den Bildschirm. Jetzt ist es sehr auff
llig, wenn das Bild z.B. einen Stich ins R
tliche hat. Mit einem Regler zum Farbabgleich k
nnen Sie das eventuell beheben.
Farbtiefe
Diese gibt an, wieviel Farben darstellbar sind. 8 Bit Farbtiefe bedeuten 256 Farben, 16 Bit 65536 Farben (HiColour) und 24 Bit 16,7 Millionen Farben (TrueColour)
Fastopen:
Wird dieser Befehl f
r eine Festplatte aktiviert, speichert DOS f
r jede Datei, die benutzt wird, den Verzeichnispfad in einem eigenen Speicherbereich. Ben
tigt ein Programm diese Datei erneut, sucht DOS sie nicht m
hsam und zeitaufwendig im Verzeichnis der Festplatte, sondern wei
bereits aus diesem zwischengespeicherten Verzeichnispfad, wo sie auf der Festplatte steht. Dies spart einiges an Zeit. Die Pfade selten ben
tigter Dateien werden, falls es in diesem Zwischenspeicher knapp wird, wieder entfernt. Fastopen arbeitet nicht mit Disketten.
Fehlerkorrektur:
Das Telefonnetz ist nicht perfekt. Durch Leitungsst
rungen k
nnen Daten verloren gehen. Weil ein falsches Signal ein Programm unbrauchbar machen kann, mu
ten Wege gesucht werden, solche Fehlschl
ge zu erkennen und die Daten neu anzufordern, ohne die
bertragung wiederholen zu m
ssen. Diese
berwachung kann das Modem (Hardware-Fehlerkorrektur, Standards MNP bzw. V42) oder die Software
bernehmen. Effektiver ist die Hardware-Fehlerkorrektur, weil sie dem PC keine Rechenzeit stiehlt.
Feld:
Datenbanken in der herk
mmlichen Form verwalten die Daten (Adressen, B
cher usw.) strukturiert. Jedes Teilst
ck der Information wird in einem Feld gespeichert, das einen festgelegten Typ (Text, Zahl, Datum usw.) hat. Je besser eine Datenbank in Felder aufgeteilt ist, desto leichter k
nnen Sie die wichtigen Informationen herausfiltern, denn sp
ter k
nnen Sie die einzelnen Felder auch kombiniert abfragen. Um dann etwa nach Heinz`Geburtstag zu suchen, brauchen Sie nicht alle "Heinze" ausgeben lassen, sondern Sie k
nnen ja den Wohnort mit angeben. Zus
tzlich zum Typ hat jedes Feld im allgemeinen auch eine bestimmte L
nge. (auch Datenfeld). Die kleinste Einheit Ihrer Datenbank, wobei mehrere Felder einen Datensatz bilden. Ein Feld ist gekennzeichnet durch den Feldnamen (z.B. Schauspieler), der immer gleich bleibt und den Feldinhalt (z.B.: Dustin Hoffman), der in jedem Datensatz unterschiedlich sein kann.
Mit Feldfunktionen k
nnen Sie Vorg
nge automatisieren. So werden etwa automatisch die Seiten eines Dokumentes beim Ausdrucken numeriert, das aktuelle Datum im Briefkopf eingef
gt u.v.m.
Um die Funktionen nutzen zu k
nnen,
positionieren Sie
1. die Einf
gemarke an die gew
nschte Stelle im Text
ffnen Sie das Men
"Einf
gen" und klicken Sie
3. auf den Eintrag "Feld".
hlen Sie die "Kategorie" und anschlie
end die ben
tigte "Feldfunktion" aus..
Feldfunktionen:
Fensterliste:
Die Fensterliste zeigt alle gestarteten Programme und ge
ffneten Fenster an. Sie wird durch gleichzeitiges Dr
cken der beiden Maustasten auf die Arbeitsoberfl
che ge
ffnet.
FIF, das "File Interchange Format", ist ein Speicherformat f
r Telesoftware. Es ist effektiver als das Standardformat "3 in 4", das jeder Btx-Decoder beherrscht. FIF ist allerdings nur in neueren Btx-Programmen (z.B. der Firmen Drews 1&1, Gebacom und Amaris) integriert.
FIF:I
Serielle Schnittstellenbausteine vom Typ 16550 haben einen eingebauten Puffer, um ankommende Daten zwischenzuspeichern, wenn das Betriebssystem gerade besch
ftigt ist und deshalb keine Daten entgegennehmen kann. Bei Verwendung eines schnellen Modems tritt dieser Fall oft beim Empfang von Dateien auf, besonders unter Windows. Der Datenpuffer arbeitet nach dem Prinzip "First In, First Out", das erste empfangene Byte wird also auch als erster weitergeleitet, wenn das System wieder aufnahmebereit ist.
FIFO:
Filter:
Bildbearbeitungsfilter sind mit Filtern bzw. Speziallinsen aus der Fototechnik vergleichbar. H
ufige Filter sind "Sch
rfen", "Weichzeichnen" und Effektfilter wie "Mosaik" und "Relief".
First-Level-Cache:
Der First-Level-Cache befindet sich auf dem Chip des Prozessors. Es handelt sich dabei um einen sehr schnellen Zwischenspeicher. Die Gr
e des Caches ist vom Prozessortyp abh
ngig. Der 486 DX hat acht KByte Cache, w
hrend der 486 DX4-100 von Intel 16 KByte hat. Die AMD-Variante AMD 486 DX4-100 besitzt lediglich 8 KByte und hat dementsprechend 10 Prozent weniger Leistung als der Prozessor von Intel.
Flachbandkabel:
Das Flachbandkabel dient zur gleichzeitiger (paralleler)
bertragung vieler Signale. Dazu werden mehrere einzelne Leitungen nebeneinander in Kunststoff eingegossen. Die Leitung 1 eines Flachbandkabels ist zus
tzlich farbig markiert.
Format:
Darunter fa
t man zahlreiche Merkmale von Textteilen, einzelne Zeichen und Grafiken in einem Textverarbeitungsprogramm zusammen. So bilden f
r einen Text Eigenschaften wie "Schriftart", "Schriftg
e", "Zeilenbreite", "Zeilenabstand" oder die "Seitengr
e" das Textformat. Bei einer Grafik hingegen versteht man unter demselben Begriff "Anzahl der Farben", "Umflie
ung", "Position" und "Aufl
sung" usw. Allgemein gilt, da
das Format die optischen Eigenschaften der jeweiligen Daten festlegt, wobei nicht immer die Bildschirmanzeige gemeint ist, sondern nur die Druckausgabe. Die Formatanweisungen werden mit dem Dokument gespeichert.
Formatierung:
Um eine Festplatte oder Diskette benutzen zu k
nnen, m
ssen auf dieser erst einmal einige Grundinformationen geschrieben werden. So werden beispielsweise alle Spuren, das Inhaltsverzeichnis (Directory)und der Belegungsplan (FAT, File, Allocation Table) angelegt. Da dies normalerweise nur bei neuen Datentr
gern angewandt wird, sind alle Daten, das Inhaltsverzeichnis und der Belegungsplan leer, alle Daten also gel
scht. Diesen Vorgang nennt man Formatierung.
Forum:
Ein Forum ist ein Bereich in CompuServe, der einem bestimmten Thema (z.B. Spielen) gewidmet ist und / oder von einer Firma (z.B. MagnaMedia) unterhalten wird. Sie erreichen ein solches Forum, indem Sie nach dem Starten des CompuServe-Information-Manager (CIM) die Tasten STRG und G gemeinsam dr
cken und dann den Namen des Forums eingeben.
Fotobearbeitung:
Dient zur nachtr
glichen Versch
nerung von Fotos oder Grafiken. Fehlern in den Bildern lassen sich mit diesen Programmen beheben. Auch Kontrast und Helligkeit lassen sich damit in gewissen Grenzen ver
ndern. Oder Sie kopieren einfach Teile anderer Bilder ins Foto. So k
nnen Sie z.B. aus einer 5-Mark-M
nze eine 6-Mark-M
nze machen.
Die Flie
kommaeinheit (Floating Point Unit) auch als Coprozessor bekannt, entlastet den eigentlichen Prozessor bei mathematischen Berechnungen. Beim Pentium und beim 486 DX wurde sie mit auf dem Chip integriert.
fremde Disketten:
Wenn Sie oft mit Disketten arbeiten, die von anderen Computern stammen, ist die M
glichkeit gegeben, da
. sich Ihr Computer einen Virus einhandelt: Dies sind gef
hrliche Programme, die nichts anderes zu tun haben, als sich
ber immer mehr Rechner auszubreiten und Schaden anzurichten. Um zu verhindern, da
"befallene" Disketten Ihren Computer verseuchen, sollten Sie die Disketten immer zuerst mit einem Viren-Suchprogramm untersuchen, z.B. "MSAV" von MS-DOS.
Kurzform f
r "File Transfer Protocol". Das FTP-Programm erm
glicht den Zugriff auf einen anderen Computer. Mit FTP werden Dateien ausgetauscht, d.h. es k
nnen Programme von einem Computer heruntergeladen werden.
hrende Null:
Darunter versteht man ganz links stehende Nullen in Zahlenwerten. Diese besitzen normalerweise keinerlei Wert (Beispiel: "08" ist gleich "8"). Deshalb lassen Programme diese Nullen unber
cksichtigt und zeigen sie auch nicht an. In einigen Sonderf
llen hingegen, wie bei Telefonnummern, sind diese "
berfl
ssigen" Nullen n
tig. Hier mu
zu Tricks gegriffen werden, um die Programme zur Anzeige dieser Nullen zu zwingen.
noten:
Wenn Sie Verweise, Erkl
rungen oder Literaturhinweise nicht direkt in den Text einf
gen m
chten, sollten Sie Fu
noten verwenden, die am Ende der jeweiligen Seite (meist in kleinerer Schrift) erscheinen. Die meisten Textprogramme bieten die M
Ein GByte (GigaByte) entspricht 1 Milliarde gespeicherte Zeichen. MS-DOS bis zu Version 6.X kann Festplatten oft nur bis zu einer Gr
e von ca. 500 MByte verwalten. Mit gr
eren Platten haben vor allem die verschiedenen Hilfsmittel zum Aufr
umen und zur Fehlersuche h
ufig Probleme und brechen die Arbeit oder einfach ab.
General-MIDI:
Bei General-MIDI wird der Klang echter Musikinstrumente (z.B. Violine) aufgenommen und auf der Soundkarte unter einer bestimmten Nummer gespeichert. Beim Abspielen von Musik wird der Soundkarte nur diese Nummer
bergeben und das entsprechende Instrument erklingt. Vorteil: Naturgetreuer Klang und leichte Programmierung von Musikdateien.
gesch
tzter Leerraum:
Frei nach Tucholsky: "Ein Leerraum ist da, wo nichts ist." Textverarbeitungen nutzen Leerr
ume, um dort bei Bedarf einen Zeilenumbruch einzuf
gen. Ein gesch
tzter Leerraum h
lt dagegen die beiden benachbarten Zeichen zwingend zusammen. Wird die Zeile umbrochen, wandert der Begriff, inklusive Leerraum, in die n
chste Zeile.
GDI ist die Abk
rzung f
r "Graphical Device Interface" (grafische Ger
teschnittstelle) GDI ist ein Bestandteil von Windows und erm
glicht Kommunikation zwischen den Anwendungen und der Au
enwelt. Will der Anwender ein Dokument aus seiner Textverarbeitung ausdrucken, wird der Druckauftrag
ber das GDI abgewickelt. Bisher verstanden die wenigsten Drucker diese Windows-Befehle, daher mu
die GDI-Sprache in eine f
r den Drucker verst
ndliche Sprache, z.B. PCL umgewandelt werden. Die Daten werden dann noch einmal vom Drucker in Rasterdaten transformiert. Ein GDI-Drucker erzeugt die Rasterdaten im Drucker. Und das bringt in den meisten F
llen eine betr
chtliche Einsparung an Druckzeit.
Gopher:
Gopher ist ein spezieller Informationsdienst im Internet. Unterschiedlichste Daten (Programme, Textdateien u.
.) sind in Inhaltsverzeichnissen geordnet, so da
Sie relativ einfach das finden, wonach Sie suchen - z.B. die LP, auf der ein gewisser Jonny ungef
hr 1970 ein ganz bestimmtes Lied gesungen hat.
Grafikkarte
dient in jedem Computer zur Darstellung des Computerbildes auf dem Monitor. Die Grafikkarte wird in unterschiedlichen Varianten hergestellt Achten Sie darauf, da
die Grafikkarte auch zum Monitor pa
t. Es ist z.B. sinnlos eine Grafikkarte mit einer maximalen Aufl
sung von 1200 x 1600 Bildpunkten an einem 14 Zollmonitor in Betrieb zu nehmen. Der kleine Monitor w
berlastet und w
rde eventuell sogar Schaden nehmen.
Grafikprozessor:
Grafikkarten enthalten einen eigenen Prozessor, der einfache grafische Aufgaben, wie z.B. das Zeichnen eines Buchstabens, unabh
ngig vom Rechnerprozessor erledigt. Entscheidend f
r die Geschwindigkeit der Grafikkarte ist die Verarbeitungsbreite dieses Grafikprozessors, die in Bit angegeben wird. Ein 64-Bit-Grafikprozessor hat dementsprechend 64 Datenleitungen. jede einzelne davon steht f
r ein Bit. so k
nnen doppelt so viele Bildpunkte gleichzeitig bearbeitet werden als mit der "alten" 32-Bit-Generation. Erkennbar sind die 64-Bit-Prozessoren an der "64" im Namen, z.B. "S3 864". Ihre volle Leistung bringen Sie erst aber mit zwei MByte Speicher.
Graustufen:
Tauschen Sie die Farben eines Bildes durch Graustufen aus, wird jede Farbe entsprechend einer Tabelle in einen Grauton umgewandelt.
Gruppe:
Die Gruppen sind die Diskussionsforen des Usernet. Jede Usenet-Gruppe (engl.: Newsgroup) ist einem ganz bestimmten Thema gewidmet. Die einzelnen Gruppen sind geordnet, z.B. gibt es die Kategorie comp (f
r Computer) mit der Unterbezeichnung os (f
r das Betriebssystem), die in Windows, OS/2 usw. gegliedert ist.
Gruppieren:
Eine Funktion von Grafik- und CAD-Programmen. Mit Gruppieren fassen Sie mehrere Objekte zu einem einzigen zusammen. Beispiel: Mit f
nf Kreisen haben Sie z.B. die Olympiaringe gezeichnet. Jetzt m
chten Sie sie vergr
ern. Das w
rde bedeuten, Sie m
ssen jeden der f
nf Ringe einzeln gr
er machen und zum Schlu
wieder zusammenf
gen. Mit Gruppieren veranlassen Sie das Programm, die f
nf Ringe als Einheit zu sehen. Jetzt k
nnen Sie alle f
nf Ringe auf einmal vergr
ern, wobei als Nebeneffekt auch die relativen Abst
nde untereinander erhalten bleiben.
Bei Zeichenprogrammen wie z.B. Studio wird jeder einzelne Strich als eigenes Element behandelt. Damit Sie nicht jedes Element einzeln verschieben bzw. ver
ndern m
ssen, k
nnen Sie die Elemente zu einer Gruppe zusammenfassen.
1. Aktivieren Sie das Zeigewerkzeug und klicken Sie einmal auf den wei
en Bereich neben dem Arbeitsblatt.
2. Ziehen Sie mit gedr
ckter linker Maustaste einen Rahmen um den gesamten Bereich, den Sie gruppieren m
chten. Jetzt m
ssen alle Elemente innerhalb des Rahmens markiert sein.
ffnen Sie das Men
"Anordnen" und w
hlen Sie den Eintrag "Zusammenfassen".
Gruppieren:
Gruppierung aufl
1. Markieren Sie das Objekt.
ffnen Sie das Men
"Anordnen" und w
hlen Sie den Eintrag "Aufl
sen", l
st sich die Verbindung der einzelnen Elemente des Objekts auf...ente des Objekts auf.
Handscanner:
Dienen zum Einlesen von Papiervorlagen, Grafiken und Fotos in den Computer. Die Vorlage wird optisch abgetastet und als Datenstrom zum Computer geschickt. Dieser wandelt die Daten mit Hilfe eines Programms wieder in ein Bild um, welches dann anschlie
end bearbeitet und gespeichert werden kann.
ngender Einzug:
Beim Einf
gen der Aufz
hlungszeichen r
ckt der Text des Absatzes ein St
ck nach rechts. Beginnt die folgende Zeile in derselben Spalte wie die erste Zeile, spricht man vom "h
ngenden Einzug": Nur das Aufz
hlungszeichen steht am linken Seitenrand, alle Folgezeilen dieses Absatzes beginnen nach rechts versetzt.
Hauptplatine:
Die Hauptplatine besitzt neben dem Prozessor auch Einsteckkontakte f
r Erweiterungskarten (Grafikkarte, Soundkarte) und Speicher. Auch die Kommunikation zwischen den einzelnen Komponenten wird durch die Hauptplatine geregelt. Auf neueren Hauptplatinen sind auch bereits Schnittstellen integriert. Dies sind meist serielle und parallele Schnittstellen, sowie Anschlu
glichkeiten f
r Disketten- und Festplattenlaufwerke.
HIMEM.SYS:
Beim Entwurf des ersten PCs dachte noch niemand daran, da
es einmal Computer mit mehr als einem Megabyte Speicher geben k
nnte (die damaligen Prozessoren mehr auch nicht nutzen). Mit Windows sp
testens wurde dies anders. Da man aber zu fr
heren Ger
ten kompatibel bleiben wollte, mu
te man mit viel M
he den zus
tzlichen Speicher nutzbar machen. Dazu braucht man jedoch spezielle Programme, die diesen Speicher verwalten k
nnen. Unter MS-DOS ist dies das Paar HINEM.SYS und EMM386.EXE, die zu Beginn der Datei CONFIG.SYS stehen und bei jedem Booten den Speicher unter ihre Kontrolle bringen. Besonders das erste ist f
r Windows zwingend erforderlich.
Homebanking:
Per Btx k
nnen Sie Ihre Bankgesch
fte von zu Hause aus erledigen. Sie ben
tigen dazu keine spezielle Software. Fast alle Banken bieten inzwischen Homebanking: Sie erhalten einen Zugangscode und eine Liste mit Geheimnummern, die f
r jede Buchung eingegeben werden m
ssen. Danach ist die Geheimnummer (TAN, also TransAktionsNummer genannt) verbraucht, so da
Sie nach 50 Buchungen eine neue Liste brauchen. In Btx k
nnen Sie sich unter dem Stichwort banken# informieren.
Hotline:
Firmen haben eine Hotline (Telefonauskunft), wo sich der Anwender Hilfe bei Problemen mit den Produkten dieser Firma holen kann.
HTML:
HTML (HyperText Markup Language) ist die Grundlage des World Wide Web. HTML-Dokumente bestehen aus Befehlen und Text. Damit verbinden Sie Grafik, Text und Musik und sind trotzdem sehr klein, also gut
ber das Telefonnetz zu verschicken. Verweise dienen dazu, verschiedene Seiten mehrerer Dokumente miteinander zu verbinden - fast wie beim Windows-Hilfeprogramm.
Windows-Anwender sind mit Hypertext bestens vertraut, denn die Schl
sselw
rter in Hilfe-Dokumenten sind als Hypertext angelegt. Klickt man auf eine solche Hypertext-Stelle, wird eine weitere Hilfeseite ge
ffnet oder ein Programm gestartet.
Kombinationen aus reinem Text und Verweisen auf andere Texte oder auf Grafiken, Videos oder Sounds. Die Windowshilfe ist ein typisches Hypertext-Dokument.
Hypertext:
Ein IC (Integrated Circuit = integrierter Schaltkreis) ist ein elektronisches Bauteil, das viele Baugruppen, in einem kleinen Kunststoff- oder Plastikgeh
use vereint. Ein IC kann z.B. ein Signal verst
rken, oder speziell bei Computern- auch Zahlen addieren. Durch die Miniaturisierung sind so ICs entstanden, die die Rechenleistung des menschlichen Gehirns bei weitem
bertreffen k
nnen.
Iconleiste:
bersetzen l
t sich Iconleiste (oft auch Men
leiste) mit Symbol- oder Sinnbildleiste und bezeichnet die in Word f
r Windows enthaltene Zeile, die Aufrufen von Zusatzprogrammen oder Befehlen erlaubt.
rzung f
r Intelligent Drive Electronic. Eine Schnittstelle zum Anschlu
preisg
nstiger IDE- oder auch AT-BUS-Festplatten,
ber die die meisten PCs bereits serienm
ig verf
gen. Die IDE-Schnittstelle verbindet eine IDE-Festplatte mit der Hauptplatine des Computers und erlaubt es, bis zu zwei Festplatten an den Rechner anzuschlie
Die modernere Form der IDE-Schnittstelle ist E-IDE (Enhanced IDE). Eine E-IDE-Steckkarte ist schneller und erlaubt meist den Anschlu
von bis zu vier Ger
ten (je zweimal zwei Festplatten oder CD-ROM-Laufwerke).
IDE:s
Eine Datei, die ausschlie
lich Informationen enth
lt, die f
r das Starten und Ausf
hren des jeweiligen Programms erforderlich sind. Eine Initialisierungsdatei von Windows-Anwendungen tr
gt die Dateiendung *.INI.
Wenn eine solche Datei modifiziert, sprich ge
ndert wird, sollte sie sicherheitshalber vorher unter einem anderen Namen gespeichert werden. Damit Windows ganz an die Ausstattung des PCs und den Anspr
chen des Benutzers angepa
t werden kann, lassen sich eine gro
e Anzahl Einstellungen vornehmen. Diese Einstellungen sind in den Initialisierungsdateien gespeichert. Dort stehen beispielsweise Eintr
ge zu Grafik- und Soundkarten, Bildschirmaufl
sungen u.
.. Die beiden wichtigsten Initialisierungsdateien sind "SYSTEM.INI" (haupts
chlich f
r zus
tzliche Ger
te zust
ndig) und "WIN.INI" (k
mmert sich vor allem um Programme). Bei "Windows f
r Workgroups" ist au
erdem die Datei "PROTOCOL.INI" wichtig, die Daten zum Netzbetrieb und dem Pa
wortschutz enth
lt. Sie sollten diese Dateien nicht ohne wichtigen Grund
ndern.
Initialisierungsdatei:#
Installation:
Um Platz zu sparen, wird kommerzielle Software in komprimiertem Zustand ausgeliefert , in dem sie nicht gestartet werden kann. Zun
chst m
ssen Sie ein solches Programm installieren. Dabei werden auch Verzeichnisse angelegt und System-Dateien ge
ndert. Ein unsauber arbeitendes Installtions-Programm kann Ihr System zum Absturz bringen. Sie sollten deshalb vorher Kopien der Systemdateien CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT, WIN.INI und SYSTEM.INI herstellen.
Installationsdisketten:
Je nach benutzter Grafikkarte und Bildaufl
sung braucht Windows unterschiedliche Zeichensatzdateien, Treiber und Bildschirmlogos. Au
er den Treibern, die sich auf den zur geh
renden Disketten befinden, sind alle Dateien auf den original Windows-Disketten enthalten. Da Sie diese bei jeder
nderung ben
tigen, sollten Sie sich Kopien davon herstellen.
Interlace-Verfahren
Bei diesem heute in der Computertechnik nicht mehr
blichen Verfahren wird beim Durchgang des Elektronenstrahls nur jede zweite Zeile geschrieben. Beim n
chsten Durchgang erfolgt dann die Beschreibung der im ersten Durchgang ausgelassenen Zeilen. Dieses Verfahren erm
glicht auch die Wiedergabe von hochaufl
senden Bildern auf zweitklassigen Monitoren. Nachteil: das Bild flimmert stark!
Interner Cache:
Datentransporte vom Prozessor zum Hauptspeicher und umgekehrt sind relativ langsam. Besonders bei hohen Prozessorfrequenzen (wie beim DX4-100 mit seinen 100 MHz) entpuppt sich die Speicherschnittstelle als Geschwindigkeitsbremse. Deshalb benutzen die Chiphersteller einen Trick: Der Prozessor beh
lt Daten, die er schon einmal aus dem Hauptspeicher gelesen hat, als Kopie in einem wesentlich schnelleren, eingebauten Speicher, dem internen Cache. Bei Bedarf kann er dann sehr schnell darauf zugreifen. Als Faustregel gilt, da
der interne Cache viermal so schnell ist, wie der Hauptspeicher. Prozessoren der 486er Klasse besitzen einen eingebauten Cache mit 8 KByte Gr
e, die Intel i486DX4 sogar 16 KByte.
Internet:
Eigentlich ist das Internet kein tats
chlich existierendes Computernetz. Vielmehr kommunizieren hier sch
tzungsweise 3 Mio. Benutzer mit Hilfe diverser Vermittlerstellen (Mailboxen), die miteinander per Telefon- oder Standleitung verbunden sind.
ber eine Mailbox k
nnen Sie beispielsweise den Gro
rechner der Harvard-Universit
t in den USA zum hiesigen Ortstarif
ber ein beliebiges Thema zu befragen. Dieser weltweite Verbund von Computern aller Art erm
glicht wirklich umfassenden Datenaustausch und Kommunikation. Wie Sie Internet kosteng
nstig nutzen, k
nnen Sie im Kurs "Einsteigen ins Internet" ab PCgo! 2/95 ausf
hrlich nachlesen. Mit einem Internet-Zugang schlagen Sie Telekom und Bundespost ein Schnippchen: Eine elektronische Nachricht per Internet kostet nur wenige Pfennige, billiger als jeder Brief. Das Internet besteht aus verschiedenen Computertypen, die durch Telefon- und Standleitungen verbunden sind. Es gibt keine zentrale Struktur, deshalb sind auch die Benutzerzahlen ( ca. 30 Mio.) nur grob zu sch
tzen.
ber Internet k
nnen Sie z.B. elektronische Post versenden und empfangen, Programme laden oder Informationen weltweit abrufen.
interne Taktfrequenz:
Weil die meisten Hauptplatinen mit externen Taktfrequenzen
ber 40 MHz Probleme machen, ist eine weitere Steigerung der Rechengeschwindigkeit nur mit einem Trick m
glich: Der externe Prozessortakt wird im Prozessor vervielfacht. So arbeitet ein 486 DX2-66 extern mit 33 MHz, womit eigentlich alle Hauptplatinen zurecht kommen. Im Prozessor selbst werden diese 33 MHz verdoppelt, die eigentlichen Rechenbefehle werden also mit 66 MHz abgearbeitet. Beim 486 DX4-100 setzen die Hersteller diese erfolgreiche Vorgehensweise konsequent fort: Durch eine interne Taktverdreifachung werden aus externen 33 MHz interne 100 MHz, die Rechenleistung im Vergleich zum 486 DX-33 wird dadurch in etwa verdreifacht.
Interrupt:
Damit sich die einzelnen Bausteine im Computer zeitlich nicht ins Gehege kommen, m
ssen Sie dem Prozessor mitteilen, da
Sie Arbeit f
r ihn haben. Daraufhin unterbricht der Prozessor das laufende Programm und k
mmert sich um das entsprechende Ger
t. Wenn Sie z.B. die Maus bewegen, wird dies dem Prozessor per Interrupt (Abk
rzung IRQ) mitgeteilt, er unterbricht seine Arbeit und versetzt den Mauszeiger zur entsprechenden Stelle. Danach kehrt er zum laufenden Programm zur
ck. Dieser Vorgang geschieht so schnell, da
der Anwender davon nichts merkt.
siehe Interrupt
ISDN:
"Integrated Services Digital Network" ist das digitale Netz der Telekom. Es nutzt die herk
mmlichen Telefonleitungen. Daten und Sprache werden jedoch in kleinste Einheiten zerst
ckelt (digital) auf die Reise geschickt. Das funktioniert wesentlich schneller und sicherer als mit dem Modem, das die Daten nur analog, d.h. in T
ne umgewandelt,
bertragen kann. ISDN bietet gegen
ber einem normalen Telefonanschlu
weiteren Komfort, z.B. bekommen Sie die Telefonnummer eines Anrufers schon vor dem Abheben des H
rers mitgeteilt und Sie k
nnen Anrufe beliebig auf andere Apparate umleiten.
Joker:
Wenn Sie Teile eines Dateinamens nicht kennen, k
nnen Sie f
r die unbekannten Zeichen Platzhalter verwenden. Diese Platzhalter sind der Stern * (ersetzt den gesamten Rest des Namens oder der Endung) und das Fragezeichen ? (ersetzt nur ein Zeichen). Beispiel: Sie suchen eine Datei, von der Sie wissen, da
der Name mit "A" beginnt und Sie die Endung ".TXT" hat. Dann w
hlen Sie als Namen "A*.TXT".
Joystick:
Steuerkn
ppel, der als Bedienungselement f
r PC-Spiele eingesetzt wird.
Jumper:
Ein Bauteil, das zwei Kontakte auf der Platine verbindet. So lassen sich Werte voreinstellen, die nicht einmal durch Ausschalten des Computers ge
ndert werden k
nnen.
Kalibrierung:
Mit der Kalibrierung werden Fehler beim Einlesen eines Scans korrigiert. Jeder Scanner hat n
mlich St
rken und Schw
chen bei unterschiedlichen Farben.
Kantengl
ttung:
Laserdrucker setzen einen Buchstaben aus einzelnen Punkten zusammen (s. dpi). Dabei kommt es zwischen den Punkten immer zu kleinen nichtbedruckten Stellen, die in der Vergr
erung als fransiger Rand erkennbar sind. Eine spezielle Programmierung setzt die Punkte nun so, da
diese L
cher durch einen zus
tzlich gedruckten Punkt verschwinden. Dadurch entsteht ein harmonisches und an den R
ndern glattes Schriftbild. Durch diesen Trick erh
ht sich die horizontale Aufl
sung bis auf das Doppelte.
Kartenadresse:
Um den Datenaustausch z.B. mit einem Scanner zu gew
hrleisten, mu
ber eine Kartenadresse ansprechbar sein. Die mitgelieferte und im Rechner eingebaute Steckkarte
berpr
ft st
ndig diese Adresse. Wird die Kartenadresse angesprochen, setzt die Steckkarte den Befehl in eine f
r den Scanner verst
ndliche Form um. Bei jedem Zugriff auf die Adresse wird dann eine Aktion ausgef
Kernsoftware f
r Intelligente Terminals, die Bezeichnung f
r den neuen Grafikstandard von Btx. Dieser setzt darauf, da
der in Btx eingew
hlte Computer mitdenkt, also nur die Daten anfordert, die er noch nicht auf der Festplatte hat. Au
erdem werden zur Gestaltung der Oberfl
che einfach die Windows-Men
s genutzt, die Ihr Rechner ja sowieso unter Windows stets im Arbeitsspeicher hat. Der Effekt: Alles geht schneller - wenn sich die Firmen nicht dazu verf
hren lassen, noch mehr Daten unterzubringen.
KITT:
Klickstartleiste:
In der Klickstartleiste stehen h
ufig ben
tigte Objekte (z.B. Programme), die mit einem einfachen Mausklick gestartet werden k
nnen.
Kommandointerpreter:
...auch Befehlsprozessor genannt, ist die Datei, die beim Laden des Betriebssystems in den Arbeitsspeicher kopiert wird und die Betriebssystembefehle und Aufrufe von Anwendungsprogrammen ausf
hren kann. Bei OS/2 geschieht dies z.B. durch Aufruf eines DOS-Fensters, in dem dann automatisch noch MS-DOS geladen wird und so die volle Kompatibilit
t mit MS-DOS-Programmen herstellt.
Kompatibilit
Darunter versteht man das Zusammenpassen mehrerer Komponenten eines Computers: Es kann sich dabei um Bauteile (Festplatten, Grafikkarten, Monitore etc.) und Programme handeln. Falls die Kompatibilit
t nicht oder nicht vollst
ndig gegeben ist, funktioniert das gesamte Computersystem nicht mehr sicher und es kann zu zahlreichen fatalen Fehlern kommen, obwohl die Einzelkomponenten allein v
llig korrekt arbeiten. Die Fehlersuche kann in solchen F
llen sehr langwierig sein, zumal kein Hersteller seinem Produkt die "Schuld" geben wird. Von Produkten, die laut Herstellerangaben "98% kompatibel" sind, sollten Sie die Finger lassen - sie bringen nur
rger.
Das ist ein Verfahren, wie der Speicherplatz auf Diskette und Festplatte besser genutzt werden kann. Das Verfahren beruht darauf, da
es einfacher ist, zu sagen: Nun folgt 255mal der Buchstabe A" als die 255 As zu schreiben. Durch die heutigen sehr schnellen Rechner ist es m
glich geworden, diesen Komprimierungsvorgang (man spricht auch von Packen) w
hrend des Speicherns und den Entkomprimierungsvorgang w
hrend des Ladens durchzuf
hren. Gepackt passen auf eine Festplatte bis zu 100 % mehr Daten wie unkomprimiert.
Vorteil: mehr Daten auf gleichem Raum
Nachteil: Die Durchsuchung der Daten ben
tigt viel Zeit. So gestatten die meisten Kompressionsverfahren eine geringere Komprimierungsrate einzustellen, die dann aber weniger Rechenaufwand und damit Zeit ben
tigt. Bei einem 486er-DX2-Prozessor kann aber trotzdem getrost die maximale Kompression eingestellt werden.
Kompression Komprimierung:
Konfiguration
Um z.B. eine Soundkarte im Rechner in Betrieb zu nehmen, darf diese Karte mit keiner anderen im Computer kollidieren. Das betrifft z.B. die Adresse der Soundkarte. Liegen etwa zwei Karten auf der gleichen Adresse, w
rden bei einem Zugriff des Prozessors auf eine Karte beide angesprochen und es entst
nde ein f
rchterliches Durcheinander.
hnlich sieht es mit den Interrupts (Unterbrechungsanforderungen) und DMA-Kan
len aus. Diese regeln den Datenaustausch zwischen Soundkarte und der Zentraleinheit. Jede Schnittstelle besitzt eine bestimmte Adresse, unter der sie sich ansprechen l
t. Zus
tzliche Steuerungsm
glichkeiten
ber Interrupts und DMA-Kan
le nennt sich Konfiguration einer Schnittstelle. Gerade zwischen serieller und paralleler Schnittstelle, sowie einer Soundkarte und einem internen Faxmodem treten oft Konflikte auf, die durch
berschneidung von Adresse oder Interrupt verursacht werden.
Konfigurationsfehler:
sind Doppelbelegungen bei Adressen, Interrupts und DMA. Belegen zwei Einsteckkarten n
mlich dieselbe Adresse, gibts ein heilloses Durcheinander und der Rechner st
rzt in der Regel ab oder die Karten funktionieren einfach nicht.. Defekte sind aber nicht zu erwarten.
Konfigurationsmen
Erlaubt unter MS-DOS unterschiedliche Teile der Systemdateien (CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT) auszuw
hlen und auszuf
hren. So ist je nach Bedarf immer der maximale Speicher verf
gbar (durch Weglassen unn
tiger Treiber).
Konfigurationsprogramm:
Um wichtige Voreinstellungen (Konfiguration) f
r den Windows-Betrieb vornehmen zu k
nnen, ist ein spezielles Programm erforderlich. Dieses hei
t Setup. Damit stellen Sie beispielsweise die Grafikkarte, Tastatur und Maus ein. Das Programm existiert in der DOS- und Windows-Version. Unter DOS wird es mit dem Befehl SETUP gestartet, unter Windows gen
gt ein Doppelklick auf das Setup-Symbol in der Hauptgruppe.
Konvertierung:
Konvertierprogramme wandeln ein Grafikformat in ein anderes um, z.B. "Hijaak pro" (North American Software, 81477 M
nchen), "Freeze Frame" (International Software Partners, 85586 Poing)
Laser ist ein Kunstwort und setzt sich aus den Anfangsbuchstaben von Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation zusammen. Frei
bersetzt: Lichtverst
rkung durch erzwungene Anregung von Strahlung. Ein Laser liefert einen stark geb
ndelten Lichtstrahl, mit dem z.B. die Oberfl
che der einer CD im CD-ROM-Laufwerk abgetastet wird. Erlaubt verschlei
freies Lesen.
Laser:
Laufwerksbuchstaben:
Jedes Laufwerk wird mit einem Laufwerksbuchstaben gekennzeichnet und angesprochen. Buchstabe A und B sind f
r die Diskettenlaufwerke reserviert., C ist f
r die Festplatte zust
ndig. Mit dem Befehl A: wechseln Sie z.B. zum Diskettenlaufwerk. Enth
lt eine Festplatte mehrere Partitionen (siehe unten), ver
ndert sich der Laufwerksbuchstabe eines angeschlossenen CD-ROM-Laufwerks. Besonders nachteilig ist das, wenn Sie erst nachtr
glich eine neue Partition einrichten.
Lautst
rkeregelung:
hrend bei
lteren Soundkarten die Lautst
ber ein an der Karte befestigten Regler (Potentiometer) bestimmt wurde, l
t sich bei modernen Soundkarten die Lautst
rke per Programm ver
ndern. Vorteil der Methode: das Suchen nach dem Regler entf
llt. Nachteil: zur Lautst
rkeregelung mu
ein Extraprogramm geladen werden.
Lagen. Damit komplizierte Entw
rfe nicht un
bersichtlich werden, k
nnen bei CAD-Programmen verschiedene Ebenen der Zeichnung unterschiedliche Layer zugewiesen werden. Beim Hausbau z.B. k
nnte den Grundmauern eine Lage zugewiesen werden, den elektrische Leitungen die zweite und den Wasserleitungen eine dritte, M
beln eine vierte usw. Das ist so, als ob Sie Folien aufeinander legen w
rden. Diese k
nnen dann getrennt oder
bereinander betrachtet werden.
Layer:
Lesezugriff:
Ein Lesezugriff bezeichnet bei CD-ROM-Laufwerken das Laden von Daten (z.B. Bildern). Auch das Ausgeben des Verzeichnisinhaltes (mit DIR) ist ebenso wie das Starten von Programmen ein Lesezugriff.
Leuchtschicht:
Die Leuchtschicht ist der Teil des Monitors, der f
r das Bild verantwortlich ist. Wird die Leuchtschicht von hochbeschleunigten Elektronen getroffen, die in der Bildr
hre erzeugt wurden, leuchtet die getroffenen Stelle auf. Unterschiedliche Substanzen in der Leuchtschicht sorgen f
r unterschiedliche Farben.
Local Bus:
Jeder PC kann durch Steckkarten erweitert werden.
ber diese laufen dann s
mtliche Daten von und zu den Steckkarten. Moderene schnelle Rechner k
nnen Daten jedoch wesentlich schneller liefern und verarbeiten, als diese
ber die Steckpl
tze hin- und hergeschoben werden k
nnen. Daher hat die Industrie neue, schnellere Systeme f
r die Verbindung Rechner - Karten entwickelt. Eines dieser Systeme ist der Local Bus, der zum Standard in 486er Computern wurde. Besonders f
r die Karten, die viele Daten verarbeiten (Grafik und Festplatte) ist der Einsatz spezieller Local-Bus-Karten vorteilhaft. Ein weiteres System ist der PCI-Bus, der vor allem in Pentium-Computern benutzt wird.
Login:
Der Vorgang des Einw
hlens in eine Mailbox: Abfrage des Namens , des Pa
wortes usw. Nach dem ersten Login haben Sie im noch nicht alle Rechte in der Mailbox, d.h. Sie k
nnen meist nur Nachrichten lesen. der Mailbox-Betreiber (Sysop)
berpr
ft Ihre Angaben und gibt sie dann frei. Das Login umfa
t den gesamten Vorgang vom W
hlen der Telefonnummer
ber Pa
wort-Abfragen bis zum geschlossenen Verbindungsaufbau.
LPT 1-2:
Das ist der Name Ihrer Druckerschnittstelle. Die Abk
rzung LPT beruht auf einem Relikt aus den Anf
ngen der Computerzeit. Damals wurden Drucker verwendet, die immer eine ganze Zeile auf einmal druckten und deshalb "Lineprinter" also "Zeilendrucker" genannt wurden. LPT ist aus diesem Namen abgeleitet. Die Zahl hinter dem Namen spezifiziert die Nummer der Druckerschnittstelle. Meistens haben Computer nur die beiden Anschl
sse LPT1 und LPT2. An dieser Schnittstelle k
nnen Sie
brigens auch andere Ger
te, z.B. zur Datensicherung anschlie
Magnetische Abschirmung:
Eine Besonderheit bei Boxen, die am Computer eingesetzt werden sollen, ist die dabei notwendige magnetische Abschirmung. Weil in Lautsprecherchassis relativ kr
ftige Magnete verwendet werden, kann, wenn sie in der N
he des Monitors plaziert sind, das Bild sichtbar beeinflu
t werden. Das macht sich dann durch st
rende farbige Schlieren und Geometriefehler bemerkbar. Au
erdem sind Magnete "Gift" f
r auf Disketten gespeicherte Daten. Die Hersteller von Computerlautsprechern begegnen diesem Problem, indem sie rund um die Magnete der Box Abschirmbleche anbringen und damit die magnetischen Einfl
sse fast vollst
ndig eliminieren.
Magnetisches Feld:
Um es abzuschirmen, braucht der Monitor spezielle Metalle (sog. MU-Metalle), die das Feld abschw
chen. Doch das ist nicht gerade billig, daher waren gerade zu Beginn die strahlungsarmen Monitore nur gegen einen happigen Aufpreis und nicht von jedem Hersteller erh
ltlich.
Eine Mailbox ist ein
ber die Telefonleitung erreichbarer "Briefkasten" , dessen Inhalt (Nachrichten oder Programme) elektronisch auf Ihren Computer
bertragen wird.
bersetzt: "Postfach", auch "BBS" (Bulletin Board Service, Nachrichten Brett-Dienst) genannt. Ein PC-Anwender stellt anderen seinen Rechner zum Datenaustausch per Modem zu Verf
gung. Die entsprechende Software garantiert , da
das Mailbox-Modem abhebt, wenn ein anderes Modem anruft, und sie stellt Men
funktionen u.a. zum Austausch von privater Post und von Programmen aller Art zur Verf
gung. Die Box wird also wie ein Postfach benutzt.
Auch die PCgo!-Redaktion bietet eine kostenfreie Mailbox unter der Nummer 089/4613266 an.
Mailbox:
Makro:
Eine gespeicherte Folge von Tastenanschl
gen, die sich wiederholt ausf
hren lassen, um Arbeitsschritte zu automatisieren. Meist k
nnen neben Tastendr
cken auch Mausbewegungen, Mausklicks und Befehle sowie Funktionen
hnlich einer Programmiersprache verwendet werden. Das Makro ist eine automatisch ablaufende Befehlsfolge. Wenn Sie z.B. Texte stets auf die gleiche Weise formatieren wollen, k
nnte man das mit einem Makro erledigen. Wenn die Textverarbeitung keine eigenen Entscheidungen treffen mu
, brauchen Sie nur die Makroaufzeichnung zu starten (WinWord: "Extras" - "Makro" - "Aufzeichnen"). Dann f
hren Sie den kompletten Arbeitsgang durch. Nach dem Beenden der Aufzeichnung ("Extras" - "Makro" - "Aufzeichnung beenden") k
nnen Sie es starten ("Extras" - "Makro" - "Ausf
hren"), und alle Eingaben werden wiederholt.
Hier einige Beispiele, wie Sie einen Text mit der Maus markieren k
nnen: Zeile: Klick mit dem Mauszeiger links neben die Zeile. Wort: Doppelklick aufs Wort. Beliebiger Bereich (Teil eines Wortes, Absatzes usw.): Plazieren Sie den Mauszeiger am Beginn der Markierung und ziehen Sie die Maus mit gedr
ckter Maustaste bis zum Ende der Markierung.
Markieren:
1. Aktivieren Sie das Zeigewerkzeug.
2. Klicken Sie auf das Objekt, das Sie bearbeiten m
chten, werden an den vier Ecken und in der Mitte jeder Seite Markierungspunkte sichtbar. M
chten Sie einen Befehl auf mehrere Objekte gleichzeitig anwenden, m
ssen Sie alle betroffenen Objekte markieren.
3. Dr
cken Sie die Umschalttaste und halten Sie diese fest, w
hrend Sie
4. auf ein weiteres Objekt klicken und dieses dadurch markieren.
Auf diese Weise k
nnen Sie beliebig viele Objekte gleichzeitig markieren.
Markieren (unter Studio):
Maske:
auch Eingabemaske genannt, vergleichbar mit einem Formular. Die Maske erleichtert das Eingeben der Daten in eine Datenbank und stellt die Einheitlichkeit der Datens
tze sicher. Je nach Programm k
nnen Sie die Eingabemaske mit Farben und Bildern gestalten.
Maskieren:
Eine Markierungsart. Es wird eine Farbe, ein Farb- oder ein Bildbereich vor Ver
nderungen gesch
tzt oder speziell f
r die Bearbeitung ausgew
Maus:
Eingabeger
t unter Windows. Mit Hilfe des Maus, die
ber eine spezielle Matte bewegt wird, steuert der Computer den Bildschirmzeiger
ber das Windows-Fenster. Per Tastendruck auf die Maus l
sen Sie dann die entsprechende Funktion des Programms aus.
Maustreiber:
... sind Mini-Programme, die jede Bewegung der Maus auswerten und diese an den Computer
bermitteln. Diese Programme hei
en bei Microsoft z.B. "MOUSE.SYS" bzw. "MOUSE.COM" und werden bereits beim Start des Computers geladen. Dazu mu
unter DOS in der AUTOEXEC.BAT (MOUSE.COM) oder CONFIG.SYS (MOUSE.SYS) ein entsprechender Eintrag vorhanden ist. Normalerweise ist jeder Maus eine Diskette mit passenden Treibern beigelegt, die Sie mit dem Installprogramm nur noch einrichten m
ssen. Unter Windows sind diese Treiber ohne jede Bedeutung, da es seine eigenen Programme zur Steuerung einer Maus benutzt.
ist die Ma
zahl f
r den Speicherplatz. Ein Byte besteht aus 8 Bit, die jeweils des Zustand 0 oder 1 annehmen k
nnen. Somit k
nnen Sie mit einem Byte maximal 256 (28) Zust
nde unterscheiden. 1024 Bytes sind 1 KByte, 1024 KByte sind 1 MByte. Rechenbeispiel: eine Schreibmaschinenseite mit etwa 4000 Zeichen belegt etwa 4000 Byte. Auf eine CD passen etwa 650 MByte. Sie k
nnen also auf eine CD mehr als 170 000 Schreib- maschinenseiten speichern.
MByte:
Medienwiedergabe:
Die Medienwiedergabe finden Sie unter Windows in der Programmgruppe Zubeh
r. Mit ihr k
nnen Sie z.B.: Sounddateien, Videos oder Audio-CDs wiedergeben.
Mehrwegebox:
Die Physik bedingt, da
jeder Lautsprecher nur einen bestimmten Bereich der h
rbaren Frequenzen optimal wiedergibt. Nur Lautsprecher mit gro
chigen, trichterf
rmigen Membranen sind in der Lage, tiefe T
ne mit der notwendigen Intensit
t abzustrahlen. F
r hohe T
ne eignen sich dagegen Lautsprecher mit kleinen, nach au
en gew
lbten Membranen besser. Aus diesem Grunde bauen die Boxenhersteller oft unterschiedlich gro
e Lautsprecherchassis ein, jedes f
r seinen Frequenzbereich. Bei Dreiweg-Boxen werden drei in ihren Abmessungen unterschiedliche Lautsprecher eingesetzt. Im PC-Bereich werden meist nur ein, maximal zwei unterschiedliche Lautsprecher verwendet. Eine sogenannte Frequenzweiche trennt die abzustrahlenden T
ne in einzelne Bereiche auf. Diese werden dann auf die einzelnen Lautsprecher aufgeteilt. Jeder Einzellautsprecher bekommt somit nur den Frequenzbereich, f
r den er sich am besten eignet. Mit dieser Aufteilung ist eine gute Klangqualit
t wesentlich einfacher zu erzielen.
Memmaker:
Dieses Zusatzprogramm tauchte erstmals in der MS-DOS-Version 6.0 auf. Es k
mmert sich darum, da
der wertvolle DOS-Arbeitsspeicher gut genutzt wird, indem er Ihnen Vorschl
ge unterbreitet, welche Treiber, Hilfsprogramme usw. sich in normalerweise ungenutzte Bereiche verschieben lassen.
Damit wird die Taktrate angegeben, mit welcher der Prozessor arbeitet. 1 MHz entspricht 1 Million Impulse pro Sekunde. Je h
her diese Angabe, desto schneller arbeitet der Computer.
ist die Abk
rzung f
r Musical Instrument Digital Interface. Es ist eine genormte Schnittstelle,
ber die Daten zwischen MIDI-f
higen Ger
ten ausgetauscht werden k
nnen. Der Ausgang einer Soundkarte kann als MIDI-Port definiert werden, so da
z.B. ein Keyboard als Eingabemedium zur Verf
gung steht .Die eingespielten Noten werden in einem Musikprogramm festgehalten und k
nnen beliebig ver
ndert und gespeichert werden. Der auf den Soundkarten vorhandene Synthesizer-Chip spielt die MIDI-St
cke mit der entsprechenden Instrumentierung. Ein wesentlicher Vorteil der MIDI-Dateien ist deren geringe Datengr
e. MIDI-Dateien haben die Dateiendung *.MID.
MIDI-Schnittstelle:
15-polige Buchse auf der Soundkarte.
ber diese Buchse lassen sich elektronische Instrumente, wie z.B. ein Keyboard direkt mit dem Computer verbinden. Der Rechner
bernimmt dann
ber die MIDI-Schnittstelle die Kontrolle
ber das jeweilige Instrument.
1. Markieren Sie das Objekt, das Sie einf
rben wollen.
ffnen Sie das Men
"Attribute".
hlen Sie den Eintrag "F
llfarbe". Im folgenden Fenster sehen Sie alle bereits definierten Farben.
4. Per Mausklick w
hlen Sie eine der Farben aus.
mit Farbe f
llen (unter Studio):9
Mixer:
Der Mixer von Soundkarten dient dazu, Signale von verschiedenen Quellen miteinander zu verbinden, bzw. eine oder mehrere Signalquellen auszuschalten. Damit k
nnen Sie z.B. Musik vom CD-ROM-Laufwerk mit einer Mikrofonaufnahme verbinden und anschlie
end auf der Festplatte speichern.
M-JPEG-Verfahren:
Beim Motion-JPeg-Verfahren wird jedes Einzelbild des Videos komprimiert. Dabei l
t sich der Kompressionsfaktor je nach gew
nschter Datenmenge und Bildqualit
t einstellen. Je geringer der Kompressionsfaktor, desto h
her ist die resultierende Bildqualit
t, aber auch der Speicherplatzbedarf des Videos.
Modem-Befehl:
Modems lassen sich mit einem Befehl steuern, die sich aus den Buchstaben "AT" (steht f
r ATtension, also "Achtung, da kommt ein Befehl"), dem Befehlscode (z.B. "%C") und einem Parameter (meist eine Zahl) zusammensetzen. Diese Befehle sind leider nicht standardisiert, so da
Sie meist das Handbuch ben
tigen.
Ein Modem erm
glicht erst das "Telefonieren" mit dem Computer. Die digitalen Daten m
ssen in Signale
bersetzt (moduliert) werden, die sich
bers Telefonnetz
bertragen lassen. Der Computer auf der Gegenseite versteht diese Pfeift
ne wiederum nicht, deshalb mu
der Vorgang nat
rlich dann in umgekehrte Richtung laufen (Demodulation). Daraus hat man das Kunstwort "MoDem " gebildet.
Modems gibt es in zwei Ausf
hrungen:
-externe Modems: Sie sind in einem eigenen Geh
use untergebracht und werden
ber eine serielle Schnittstelle (siehe Textkasten "COM-Port")
-interne Modems: Dies sind Steckkarten, die in den PC eingebaut werden. Vorteil: Sie belegen keine Schnittstelle.
Modem:!
Morphen:
Mit dem Morph-Effekt k
nnen Sie zwei
hnliche Motive ineinander
berblenden. F
r eine solche Transformation wird auf dem Ausgangsbild der Bereich festgelegt, der ver
ndert, also gemorpht werden soll. Das Programm blendet dann schrittweise das gew
nschte Endbild in diesen Bereich ein. Sehr beliebt ist das Morphen mit Hilfe von Computern und digitalen Schrittsystemen.
MPEG:
Wenn Videos auf dem PC ruckfrei wiedergegeben werden sollen, m
ssen mindestens 25 Bilder pro Sekunde angezeigt werden. Bei hohen Aufl
sungen und vielen Farben ergibt dies eine riesige Datenmenge, die innerhalb des Computers zu verarbeiten ist. Um diese Menge zu verringern, benutzt man Datenreduktionsverfahren. Ein solches ist MPEG. Damit l
t sich der Datenaufwand etwa auf ein Zehntel verringern, wodurch Videodateien wesentlich schneller in den Rechner und zur Grafikkarte transportiert werden k
nnen.
MPEG-Kompression:
Bei digitalem Video fallen enorme Informationsmengen an. Ohne Ma
nahmen zur Datenreduktion f
llt ein 90-Minuten-Spielfilm
ber 120 GByte (1 GByte = 1000 MByte, 120 GByte sind ca. 200 volle CDs) - f
r heutige CD-ROM-Laufwerke unm
glich. Um der Datenflut Herr zu werden, speichert MPEG nicht jedes Einzelbild, sondern nur die Ver
nderungen von Bild zu Bild. Dadurch ergibt sich eine Reduktion auf nur etwa 0,7 Prozent der urspr
nglichen Datenmenge.
MPEG steht f
r Motion Pictures Experts Group (auf deutsch etwa: Expertengruppe f
r Bewegtbilder). MPEG-Videos bieten eine weit h
here Qualit
t als AVI-Videos, lassen sich aber nur mit speziellen MPEG-Karten abspielen, Kostenpunkt ab ca. 500 Mark. Durch die sehr ausgefeilte MPEG-Kompression passen bis zu 60 Minuten Film auf eine CD-ROM. Spielfilme mit
blicher L
nge (90/120 Minuten) ben
tigen deshalb zwei CD-ROMs. Sie erkennen MPEG-Videos meist am ".MPG" im Dateinamen.
MPEG Verfahren:
MPEG-Videos:
bieten eine weit h
here Qualit
t als AVI-Videos, lassen sich aber nur mit speziellen MPEG-Karten abspielen. Durch ausgefeilte Verfahren der Datenkompression passen bis zu 60 min Film auf eine CD-ROM. Spielfilme mit
blichen L
ngen ben
tigen deshalb 2 CD-ROMs. Sie erkennen MPEG-Videos an der Dateiendung "MPG".
MSCDEX.EXE:
Das Programm MSCDEX sorgt daf
r, da
der PC wei
ein CD-ROM-Laufwerk vorhanden ist. Das Programm wird bei der Installation des CD-ROM-Laufwerks eingerichtet und sorgt f
r die Daten
bertragung vom Laufwerk zum Computer.
Microsoft Diagnostics = MSD ist ein Programm, das die Hard- und Softwarekomponenten in Ihrem Rechner checken kann. Mit seiner Hilfe lassen sich die einzelnen Interrupts
berpr
fen und die wichtigsten Adressen des Betriebssystems herausfinden. Ab der DOS-Version 6.0 ist der MSD im DOS enthalten. In Windows 3.1 ist der MSD ebenfalls enthalten.
MSD:}
MSD.EXE:
wird bei Windows (im Verzeichnis C:\WINDOWS) mitgeliefert und ist ein Diagnoseprogramm zur
berpr
fung von Speicher, Adressen, Laufwerken usw. siehe auch MSD.
Multi-User-Dungeon: Rollenspiel, bei dem beliebig viele Spieler in einer Phantasiewelt zu
berleben versuchen. Monster, Irrg
nge, Magie geh
ren zur "Standardausstattung". Alles l
uft im Textmodus ab, denn die eigentliche Faszination geht von der Zusammenarbeit mit anderen Spielern aus. MUDs wurden zuerst an den Universit
ten eingerichtet und
bers Internet gespielt, sind inzwischen aber auch auf privaten Mailboxen verbreitet.
Multisession:
In der Regel werden CDs nur in einer Session, d.h. in einem Durchgang beschrieben. Das mu
aber nicht so sein. Ein Hersteller kann eine CD auch mehrmals mit Daten bespielen, die hintereinander auf der CD-ROM liegen (z.B. die Bilder einer Photo-CD). Solche CD-ROMs k
nnen dann aber nur die Laufwerke lesen, die wirklich multsessionsf
hig sind. Alle anderen Laufwerke zeigen nur die erste Session der CD-ROM an. Danach gespeicherte Daten und Programme bleiben verborgen. Gegenw
rtig hat dieses Verfahren nur Bedeutung bei der Produktion von Photo-CDs.
Multitasking:
Multitasking erlaubt das gleichzeitige Ablaufen mehrere Programme. Sie k
nnen bei einem Multitasking-System z.B. mit einer Textverarbeitung einen Brief schreiben, gleichzeitig mit dem CD-Spieler-Programm Musik von der CD-ROM h
ren und au
erdem eine Diskette formatieren.
Nanosekunde:
Moderne Rechner arbeiten so schnell, da
deren Verarbeitungsgeschwindigkeit in Nanosekunden gemessen wird. Eine Nanosekunde ist der Milliardste Teil einer Sekunde.
NetScape:
Software, die die Oberfl
che des Internet auf Ihrem PC grafisch darstellt. Das Programm k
nnen Sie kostenlos benutzen.
Netzteil:
sorgt f
r die Stromversorgung der einzelnen Komponenten im Computer. Es setzt die inzwischen auf 230 Volt hochgesetzte Netzwechselspannung auf die vom Rechner ben
tigten 5- und 12-Volt-Gleichspannung um.
Neustart:
Der Neustart eines PCs mit der Tastenkombination Alt, Esc und Entf (Warmstart) unterscheidet sich von einem Neustart mittels Resettaster oder durch Aus- und Einschalten (Kaltstart). W
hrend beim Kaltstart ein kompletter Selbsttest des Computers durchgef
hrt wird (erkennbar am Hochz
hlen des vorhandenen Speichers), bewirkt der Warmstart lediglich das erneute Laden des Betriebssystems. Au
erdem vernichtet der Kaltstart bei Benutzung des Festplattenbeschleunigers Smartdrive alle im Speicher vorhandenen, aber noch nicht auf die Festplatte geschriebenen Daten. Ab MS-DOS 6.X hingegen erfolgt der Warmstart erst dann, wenn diese Daten sicher gespeichert wurden. Sie sollten daher nie vorschnell zum Resettaster greifen.
Newsreader:
Mit einem Newsreader-Programm k
nnen Sie Nachrichten lesen, w
hrend eine Verbindung des Computers mit dem Internet besteht. Auch das Beantworten von Nachrichten ist m
glich, w
hrend der Computer
ber Modem ans Internat angeschlossen ist.
News-Server:
Ein Computer, der die Nachrichten des Usernet zum Abrufen bereit h
lt. Jeder Internet-Anbieter richtet in der Regel einen News-Server ein.
Notizblock:
Der Notizblock dient bei OS/2 zur
nderung der Systemparameter und wird normalerweise durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf die Anwendung und Anw
hlen des Men
punktes "Einstellungen" aufgerufen.
Notizblock:
Der Notizblock dient bei OS/2 zur
nderung der Systemparameter und wird normalerweise durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf die Anwendung und Anw
hlen des Men
punktes "Einstellungen" aufgerufen.
Unter Windows haben Sie die M
glichkeit, mehrere Dokumente, auch aus verschiedenen Anwendungen, miteinander zu mischen und zu verkn
pfen. Diese einzelnen Dokumente, es kann sich dabei um z.B. Excel-Tabellen, WinWord-Texte, Grafiken usw. handeln, werden Objekte genannt. Um Daten zusammenzuf
hren, gibt es nun 2 unterschiedliche Methoden:
1. Drag & Drop
Hier greifen Sie (z.B. innerhalb WinWord) eine Textpassage (Drag) und ziehen sie mit der Maus z.B. in ein Excel-Fenster. Dort lassen Sie die Maustaste los und der Text f
llt (drop) in die Excel-Tabelle. Hier wird der augenblickliche Textinhalt
bernommen. Sollten Sie sp
ter den Herkunftstext mit WinWord
ndern, erscheint diese
nderung nicht in Excel.
2. OLE
Diese Abk
rzung steht f
r "Objekt linking endembedding", dies bedeutet "Objekt einf
gen und verkn
pfen". Der wesentliche Unterschied zu "Drag & Drop" ist, da
hier nicht , um in unserem Beispiel zu bleiben , der Text selbst eingef
gt wird, sondern lediglich ein Verweis auf die Originaldatei . Wird diese ge
ndert, werden dann also auch diese
nderungen in Excel erscheinen. Dazu ist es aber erforderlich, da
eingef
gtes Objekt und die Datei, in die eingef
gt wurde, an den Stellen bleiben, an denen sie beim Objekt einf
gen waren. Sonst gibt es Fehlermeldungen.
Objekt:
Objektmen
Eine erst in neueren Windowsprodukten (u.a. Word f
r Windows 6 und StarWriter) eingef
hrte M
glichkeit, die rechte Maustaste dazu zu benutzen, ein Men
ffnen, das nur ausgew
hlte und in der aktuellen Situation "sinnvolle" Befehle enth
lt. Dadurch erspart man sich das Bewegen des Mauspfeils auf die eigentliche Men
leisten.
Die "Optical Character Recognition" (optische Zeichenerkennung) dient zur Erkennung von Text , der via Scanner als Grafik eingelesen wurde. Die beste Erkennungsrate erh
lt man im allgemeinen bei Schreibmaschinenschrift (Courier). Andere Schriftarten und -gr
en werden je nach Programm ebenfalls verarbeitet. Handschriftliches l
t sich mit OCR (noch) nicht zufriedenstellend erkennen.
On-Board:
Der englische Begriff "On-Board" bedeutet, da
eine Rechnerkomponente auf der Hauptplatine integriert ist, die normalerweise als Steckkarte im Rechner steckt. Dies sind vorzugsweise Schnittstellen, in neuester Zeit aber auch Grafikkarten und Laufwerkscontroller.
On-Screen-Display:
Mit dem Bildschirmmen
(freie
bersetzung von "On-Screen-Display") k
nnen Sie direkt am Monitor z.B. Helligkeit, Bildgr
e usw. einstellen,
hnlich einem modernen Fernseher. Zus
tzlich l
t sich dann meist auch einiges an der Bildgeometrie drehen. So k
nnen z.B. Kissenverzerrungen ausreguliert werden (bei einer Kissenverzerrung ist das Bild in der Bildmitte schlanker als am oberen und unteren Bildrand) oder die Bildposition ver
ndert werden. Eventuell k
nnen Sie mit dem On-Screen-Display auch weitergehende Einstellungen t
tigen (z.B. Stromsparfunktion ein- oder ausschalten).
Online-Dienst:
Im Unterschied zur (privaten) Mailbox spricht man von einem Online-Dienst, wenn das Angebot
berregional erreichbar ist und kommerziell vermarktet wird. Au
er elektronischem Postverkehr gibts dort oft eine Vielzahl weiterer M
glichkeiten: Einkauf per Modem, Unterhaltung mit anderen Nutzern, Softwarebeschaffung, Frage/Antwort-Pinnw
nde usw. In Deutschland ist Datex-J (Btx) zum Online-Dienst Nr. 1 geworden da die Zugangsvoraussetzungen am simpelsten (nicht einmal ein Computer wird ben
tigt) und die Preise am niedrigsten sind.
Ordner (unter OS/2):
Ein Ordner ist wie ein Aktenordner eine Ablage f
r Dateien und Anwendungsprogramme. Ein Ordner kann auch weitere Ordner enthalten.
Overdrive:
Mit Overdrive bezeichnet Intel ihre Prozessor-Reihe, die f
r den Tausch durch den Endanwender vorgesehen sind. Der Prozessor wird mit ausf
hrlicher Anleitung zum Tausch, einschlie
lich Spezialwerkzeug ausgeliefert. Im Gegensatz zu den "normalen" Prozessoren gew
hrt Intel auch dann Garantie auf den Chip, wenn beim Endkunden etwas schiefgegangen ist und der Prozessor z.B. beim Einbau besch
digt wurde.
Overlay-Karte:
Mit einer Overlay-Karte k
nnen Sie ein Videosignal als Fenster in das Windows-Bild einblenden. Dazu m
ssen Sie die Overlay-Karte
ber ein Kabel mit der Grafikkarte verbinden. Das geschieht entweder PC-intern mit einem Flachbandkabel oder extern mit einem Verbindungskabel zum Monitoranschlu
Packer:
Programme, die mit ausgekl
gelten Verfahren Daten wiederverwertbar einschrumpfen (packen). Die Meist verwendeten Packer sind: - PKZIP, - ARJ, - LHARC, - ARC. Gepackte Dateien erkennen Sie an den Endungen .ZIP, .ARC, .LHA und .ARC. Je nach Ursprungsdatei k
nnen moderne Packer Dateien um bis zu 90 Prozent komprimieren. Das funktioniert bei Bildern und Texten besonders gut, Programme hingegen schrumpfen um maximal 10 bis 20 %. Vorteil: Sie sparen Platz auf der Festplatte und k
nnen auch gro
e Dateien per Disketten transportieren. Nachteil: Wenn Sie die Daten nutzen m
chten, m
ssen Sie sie erst wieder entpacken. Dieser Nachteil l
t sich allerdings mit speziellen Packern (z.B. DIET oder PKLITE) umgehen, die beim Starten des gepackten Programms blitzschnell, ohne da
Sie etwas merken, die Ursprungsdateien zur Verf
gung stellen.
parallele Schnittstelle:
An die parallele Schnittstelle schlie
en Sie meist einen Drucker an. Vorteil gegen
ber der seriellen Schnittstelle ist die h
here Daten
bertragungsrate.
Viele Programme erlauben die
bergabe von Parametern. Dies sind Voreinstellungen, die, meist durch Schr
gstrich oder Minuszeichen vom Programmaufruf getrennt, das Programm zu bestimmten Sonderfunktionen veranlassen. Diese Technik, die von DOS-Programmen stammt, wird auch bei Windows-Programmen benutzt. So stellt das Windows Setup, falls es mit dem Zusatz /P aufgerufen wird, defekte Programmgruppen wieder her.
Wenn Sie ein Programm nicht einfach durch die Eingabe des Programmnamens starten, sondern dahinter noch einen Zusatz setzen (den Parameter) bewirkt bei nahezu allen Programmen der Parameter"/?" die Ausgabe eines Hilfetextes.
Beispiel: SCANDISK /? Der Parameter mu
durch ein Leerzeichen vom Programmnamen getrennt werden.
Parameter:
Partition:
Beim Formatieren einer Festplatte kann diese in beliebig gro
cke unterteilt werden. Da Partitionen v
llig unabh
ngig voneinander sind, kann so auf jeder Partition ein anderes Betriebssystem (z.B. DOS und OS/2) liegen.
Bei den f
r Computern
blichen Passiv-Systemen sind lediglich Lautsprecher eingebaut. Im Gegensatz dazu enthalten Aktiv-Systeme neben den Lautsprechern auch Verst
rker. Vorteil: Die schmalbr
stigen Verst
rker auf den Soundkarten werden nicht
berfordert. Nachteil: Aktiv-Systeme ben
tigen eine zus
tzliche Stromversorgung, die meist per Steckernetzteil gew
hrleistet wird.
Passiv-System:
Pay-CD
Um die Programme benutzen zu k
nnen, m
ssen diese dekodiert und auf die Festplatte kopiert werden. Dazu ist eine Codenummer erforderlich, die man telefonisch erh
lt. Voraussetzung: Man l
t sich als Anwender dieses Programms registrieren und bezahlt den Kaufpreis. Die Pay-CDs wurden zu Beginn als sehr preiswerter und kopiersicherer Vertriebsweg angesehen. Allerdings sind inzwischen einige CDs geknackt worden, d.h. da
die Codes herausgefunden und teilweise ver
ffentlicht wurden. Eine Pay-CD ist eine CD-ROM, auf dem kommerzielle Programme (oft im Wert von mehreren zigtausend Mark) kodiert gespeichert sind. Diese CD-ROM selbst wird zu einem relativ geringen Preis (5 - 40 Mark) verkauft.
PC-DOS:
Am Anfang der Geschichte IBM-kompatibler PCs waren das zwei Namen f
r das gleiche Programm. Einmal von Microsoft (MS-DOS) und einmal von IBM (PC-DOS). Programmiert wurden beide von Microsoft. Auch bei den folgenden Versionen bis 3.0 lief die Entwicklung parallel. Seit IBM sein OS/2 und Microsoft sein Windows favorisieren, sind MS- und PC-DOS nicht mehr identisch. Trotzdem sind sie kompatibel, d.h. alle MS-DOS-Programme funktionieren auch mit PC-DOS und umgekehrt. Die Bedienung ist im wesentlichen gleich.
Im PC gibt es zur Daten
bertragung zwischen Prozessor und eingesetzten Steckkarten ein spezielles Bussystem. Dabei haben sich im wesentlichen drei verschiedene Versionen herauskristallisiert:
1. - der ISA-Bus
ist der
lteste Vertreter. Die Daten
bertragung ist relativ langsam und erweist sich f
r moderne Computer als Flaschenhals.
2. - der VL-Bus
stellt schnellen Datenaustausch zwischen Prozessor und Karte sicher.
3. - der PCI-Bus,
(Peripheral Component Interconnect-Bus wurde vom Prozessorhersteller Intel eingef
hrt und ist die neueste Version der Bussysteme. Sehr schneller Datenaustausch
Vorteil: im Gegensatz zum VL-Bus ist der PCI-Bus genormt.
PCI-Bus:
PCL ist die Abk
rzung f
r "Printer Command Language", was soviel wie "Druckerbefehlssprache" hei
t. Entwickelt wurde PCL von Hewlett-Packard, die PCL auch st
ndig weiterentwickelt. Der neueste Stand ist PCL 5, in dem nat
rlich alle vorherigen PCL-Versionen enthalten sind. Deshalb kann man einen Drucker, der unter PCL 5 arbeitet, auch mit einem PCL-3-Druckertreiber ansprechen, hat dann allerdings auch nur die eingeschr
nkte Leistungsf
higkeit, obwohl der Drucker an sich mehr k
nnte. W
hrend in der Nadelmatrixdrucker-
ra eindeutig der EPSON-Befehlssatz ESC/P (Epson Standard Code for Printers) dominierte, tut dies heute der PCL-Befehlssatz. Einzig die GDI-Drucker k
nnten den PCL-Druckern den Rang ablaufen, weil sie gut und billig sind.
Pentium:
Modernster INTEL-Prozessor auf dem PC-Sektor, er ist der Nachfolger des 486 und beschleunigt Programme auf ungef
hr doppelte Geschwindigkeit.
Pfad:
Ein Pfad zeigt die Stelle an, an der eine Datei auf der Festplatte gespeichert ist. Beispiel: Die Datei des gesuchten Bildes hei
t "logo.bmp" und liegt im Verzeichnis "Windows". Dieses Verzeichnis befindet sich auf der Festplatte, die mit dem Buchstaben "c" bezeichnet ist. Der dazugeh
rige Pfad ist im Bild unten rot gekennzeichnet und lautet ausgeschrieben: c:\windows\logo.bmp
Kodaks Photo-CD ist f
r Hobbyfotografen eine feine Sache: Sie bringen Ihren Film zum Entwickeln und bekommen danach statt der einzelnen Abz
ge eine CD samt Kontaktabz
gen. Da ein einzelner Film kaum ausreicht, um eine CD zu f
llen, k
nnen Sie sp
ter auf dieser CD weitere Filme
bertragen lassen. Damit Ihr Laufwerk diese Bilder dann allerdings erkennt, mu
es multisessionf
hig sein.O
Photo-CD:
Piezo-Technik:
Diese Technik hat Epson entwickelt. Basis ist die Eigenschaft von Piezo-Keramik-Elementen, sich beim Anlegen einer Spannung auszudehnen. In Tintenstrahlern arbeiten winzige Kristalle, die durch ihre Ausdehnung kleinste Tintentropfen aus einer D
se dr
cken. Piezo-Technik ist teurer, aber daf
r langlebiger als die Bubble-Jet-Technik.
PIF-Editor:
Unter Windows k
nnen Sie bekanntlich auch DOS-Programme nutzen. Dazu gen
gt es meist, im Dateimanager zweimal auf das Programm zu klicken, um es zu starten. Einige DOS-Programme erfordern jedoch spezielle Speicherbereiche oder laufen Nicht im Fenstermodus, sondern nur als Vollbild. In diesen oder
hnlichen F
llen verwendet Windows "Program Information Files" (Programm-Informations-Dateien, PIF),
ber die diese Programme dann gestartet werden. Diese PIF-Dateien legen Sie mit einem eigenen Programm an, dem PIF-Editor". Sie finden ihn in der "Hauptgruppe". Das Starten eines DOS-Programms via PIF-Datei bringt noch einen weiteren Vorteil: Da der Umweg
ber die MS-DOS-Eingabeaufforderung entf
llt, l
dt Windows auch nicht die DOS-Datei COMMAND.COM. Dies spart wertvollen DOS-Speicherplatz. Wenn also ein Programm sich
ber Platzmangel beklagt, hilft diese Methode weiter. Tragen Sie dazu im PIF-Editor als Befehlszeile lediglich den Aufruf des betreffenden Programms ein und speichern Sie wie nebenstehend beschrieben. Zum Start gen
gt ein Doppelklick im Dateimanager auf diese Datei.
Die "Personal Identification Number" sch
tzt den Zugang zu Ihrem Konto. Sie wird elektronisch durch Ihre Bank festgelegt, so da
nur Sie die Nummer kennen. Mi
brauch ist jedoch nur ausgeschlossen, wenn Sie die Nummer wirklich geheimhalten und nicht etwa als Merkhilfe einen Zettel am PC-Monitor benutzen. Sollten Sie von einem
ffentlichen Btx-Ger
t aus Ihren Kontostand abfragen, d
rfen Sie sich nicht von Fremden
ber die Schulter schauen lassen.
berweisungen sind allerdings nur dann m
glich, wenn jemand auch die Ihnen zugeteilten TAN-Nummern in Erfahrung bringt.
PIN:i
Pixelorientiert:
Pixelorientiert (= bitmaporientiert) bedeutet, da
ein Bild nicht aus Kurven und Linien, sondern aus einzelnen Bildpunkten (Pixeln) zusammengesetzt wird. Jeder einzelne Bildpunkt kann separat angesteuert und damit manipuliert werden. S
mtliche Bildbearbeitungsprogramme arbeiten Pixelorientiert. Bekannte Vertreter sind "Photoshop", "Picture Publisher" oder "Photo Paint". Pixelorientiert sind auch reine Malprogramme wie "Painter", "Fauve Matisse" und das Windows-Zubeh
r "Paintbrush".
Plug and Play:
So hei
t das neuentwickelte Verfahren, mit dem Windows 95 die vorhandene Hardware selbst
ndig erkennen kann und die erforderlichen Treiberprogramme l
dt. Frei
bersetzt bedeutet es "Einstecken und es l
uft". Damit soll die unter Windows 3.1 sehr aufwendige Prozedur des Konfigurierens endlich der Vergangenheit angeh
ren. Leider funktionierts nur mit Hardware, die speziell f
r dieses Verfahren konstruiert wurde, und solche Ger
te sind zur Zeit noch in der Minderzahl.
Postscript:
Postscript ist eine Befehlssprache f
r Drucker und stammt von der Firma Adobe. Es ist etwas ganz besonderes, weil es eine systemunabh
ngige Plattform darstellt, d.h., egal, wer einen Computer hergestellt hat oder unter welcher Software er l
uft: Postscript bleibt Postscript. Der Grund daf
r liegt darin, da
Postscript es schafft, den Inhalt einer Seite in Worten zu beschreiben. Soll z.B. ein Kreis entstehen, dann sagt Postscript dem Drucker, wo er den Kreis beginnen soll, welchen Radius dieser hat und wie dick die Linienf
hrung sein soll. Dadurch schwellen Postscript-Dateien leider riesig an und brauchen sehr lange, bis sie gedruckt sind.
Potentiometer:
sind regelbare Widerst
nde. Mit einem Drehknopf oder Schraubenzieher l
t sich der elektrische Widerstandswert innerhalb gewisser Grenzen ver
ndert.
Power PC:
Dies ist ein neuartiger Typ von Computer, der mit schnelleren Prozessoren arbeitet und damit erheblich leistungsf
higer ist als bisherige PCs. Bei der Entwicklung sind Apple und IBM zusammen mit dem Chiphersteller Motorola federf
hrend gewesen.
PROGMAN.INI:
Dies ist eine Datei, die wichtige Einstellungen f
r den Programm-Manager enth
lt. So z.B. die Position und Gr
e des Programmfensters und die Anordnung der Programmgruppen. Au
erdem finden Sie hier Befehle, die den Funktionsumfang des Programm-Managers einschr
nken k
nnen, indem sie beispielsweise Teile seiner Men
s sperren.
Programm-Manager:
Der Programm-Manager ist die Benutzeroberfl
che von Windows. Er l
t sich aber auch unter OS/2 aufrufen und sichert damit die Kompatibilit
t zu allen Windows-Anwendungen.
Programmgruppe:
Um die
bersicht
ber alle Anwendungen zu behalten, fa
t Windows jeweils mehrere Programme zu Gruppen zusammen. Hilfsprogramme finden Sie z.B. standardm
ig unter "Zubeh
r", w
hrend Datei- und Druckmanager in der "Hauptgruppe" eingeordnet wurden. Jede Programmgruppe bekommt ihr eigenes Fenster zugeteilt, das sich per Mausklick auf die "Verkleinern"-Schaltfl
che (Pfeil nach unten an der oberen rechten Ecke) in ein Symbol verwandelt. Mit einem Doppelklick auf das Programmgruppen-Symbol erreichen Sie wieder die Darstellung im Fenster. Die Programmgruppen-Informationen speichert Windows in eigenen Dateien mit der Endung.grp.
Protected Mode:
Der INTEL-Prozessor 8088 und sein Nachfolger 8086 konnten nur in einem einzigen Modus (Real Mode) arbeiten, bei dem stets nur ein einziges Programm aktiv sein kann. Ab dem 80286 wurde der Protected Mode eingef
hrt, der mehrere Programme so nebeneinander ausf
hren kann, da
sie voreinander gesch
tzt ("protected") sind. Der Protected Mode hat den Vorteil, da
sie auf 16 MByte (80286) bzw. 4 GByte (ab 80386) zugreifen k
nnen.
Prozessor-Cache:
Der Prozessor-Cache ist ein besonderer Zwischenspeicher, der der extrem schnellen Zentraleinheit (Prozessor) Daten aus dem langsameren Hauptspeicher zur Verf
gung stellt. Au
erdem gibt es noch den Festplatten-Cache (SMART-DRV). Fordert der Prozessor Daten von der Festplatte an, werden sie sowohl im Festplatten-Cache als auch im Prozessor-Cache abgelegt. Dies ist trotz doppelter Speicherung sinnvoll, da der Festplatten-Cache meist gr
er als der Prozessor-Cache ist und mehr Daten speichern kann.
PS/2 - Fassung:
Moderne Hauptplatinen besitzen auch die neuen "PS/2 genannten Fassungen. W
hrend in den
lteren Modellen immer vier einzelne Speicherbausteine eingesetzt werden mu
ten, gen
gt hier ein einzelner Baustein. Diese Fassung l
t sich aufgrund der
berlangen Bauform leicht erkennen.
Pufferspeicher:
Das Programm MSCDEX sorgt daf
r , da
Daten von der CD gelesen werden. Um einen reibungslosen Datenaustausch zu gew
hrleisten, sind Pufferspeicher notwendig, die Daten vom langsamen CD-ROM-Laufwerk speichern. Die Pufferspeicher werden im Hauptspeicher abgelegt, stehen also immer zur Verf
gung.
Pulldown-Men
Dies ist ein Auswahlbereich, das beim Aktivieren von oben,
hnlich einem Rollo, heruntergerollt und nach getaner Arbeit wieder aufgerollt wird.
Quarzoszillator:
Der Takt f
r den Prozessor mu
stabil sein, d.h. die Frequenz darf sich w
hrend des Betriebs nur minimal
ndern. Ein Quarz sorgt f
r eine stabile Ausgangsfrequenz. Zusammen mit etwas Elektronik ist er in einem kleinen silbernen K
stchen auf der Hauptplatine untergebracht. An seinem Ausgang steht die oben auf dem Geh
use aufgedruckte Frequenz direkt an.
RAM-Disk:
Falls Ihr Computer
ber gen
gend Speicher-Kapazit
t (RAM) verf
gt, k
nnen Sie einen Teil davon benutzen, um eine Festplatte zu simulieren. Da diese Platte (engl. Disc) im RAM liegt, nennt man sie RAM-Disk. Sie ist gegen
ber herk
mmlichen Festplatten um einige Gr
enordnungen schneller, kann aber weniger Daten aufnehmen und verliert ihren Inhalt beim Ausschalten oder Reset des Rechners.
Rechtschreibpr
fung:
Die Rechtschreibpr
fung ist ein popul
res Computerwerkzeug und durchsucht einen von Ihnen verfa
ten Text und vergleicht ihn Wort f
r Wort mit einem gespeicherten W
rterbuch. Dieses W
rterbuch k
nnen Sie dabei nahezu beliebig erweitern. Die Rechtschreibhilfe zeigt Wortwiederholungen und Begriffe, die nicht in exakt derselben Schreibweise in der Wortliste zu finden sind. Sofern das Programm dort
hnliche W
rter findet, schl
gt sie diese als Korrekturm
glichkeit vor. Doch die F
higkeit der Rechtschreibhilfe ist gravierend begrenzt. So vermag der Computer keine Kommafehler zu erkennen. Auch Probleme im Satzbau oder grammatikalische Fehler kann er nicht beheben, da er den Zusammenhang eines Satzes nicht versteht. So kann WinWord z.B. nicht entscheiden, wo ein "das" oder "da
" stehen mu
erdem ist der Wortschatz des Computers so begrenzt, da
er l
ngst nicht alle richtig geschriebenen W
rter erkennt. Verlassen Sie sich daher nicht nur auf die automatische Rechtschreibpr
fung. Sie ist zwar eine gute Hilfe, im Zweifel hilft aber immer ein Blick in den Duden.
Register:
Um dem Anwender die Arbeit mit Windows-Programmen zu erleichtern, verwenden viele Programme Symbole aus der B
rowelt. Um unterschiedliche Fenster auszuw
hlen, bedienen sich viele Hersteller karteikarten
hnlicher Symbole, beispielsweise der Register. Diese sehen aus, wie Ansteckmarken, mit denen eine Karteikartensammlung unterteilt wird. Zur Auswahl gen
gt ein Klick auf die Marken.
Registerkarten:
Das Prinzip ist den Karteikarten auf Papier nachempfunden. Auf einer Registerkarte finden Sie thematisch sortierte Einstellungen z.B. zur Textformatierung. Viele aktuelle Programmversionen setzen bereits Registerkarten ein. Sie werden sie auch in Windows 95 finden.
Registerzeile:
Um dem Anwender von Windows-Programmen die Arbeit zu erleichtern, benutzen die Hersteller immer
fter optische Elemente, die aus der herk
mmlichen B
roumgebung her bekannt sind. Neben "Radiergummis" zum L
schen sind auch Register,
hnlich den Kartenmarkierungen in alten Karteik
sten, solche Elemente. In Excel dienen sie bei zahlreichen Fenstern zur Auswahl von Teilbereichen. Im Formatfenster beispielsweise k
nnen Sie hier Schriften, Zahlen und andere Formate w
hlen. Die Zeile im oberen Fensterbereich, in denen diese Auswahlbereiche angezeigt werden, nennt man daher "Registerzeile".
Registrier-Datenbank:
In Windows k
nnen Sie Programme auf unterschiedliche Art starten: zum einen gen
gt ein Doppelklick auf das dazugeh
rende Icon (Symbol). Wenn Sie ein bereits vorhandenes Dokument weiterbearbeiten m
chten, ist es eleganter, das Dokument im Datei-Manager anzuklicken. Dann l
dt Windows das dazugeh
rende Programm und das Dokument automatisch. Damit Windows wei
, welche Dokumente (z.B. WinWord-Texte) zu welchem Programm geh
ren und was beim Doppelklick auf solch ein Dokument zu machen ist, braucht es die Registrier-Datenbank. Dort sind die entsprechenden Befehle zum
ffnen und Drucken enthalten. Falls also bei diesen Vorg
ngen etwas nicht funktioniert, liegt die Ursache wahrscheinlich hier.
relativ:
Beim Kopieren einer Zelle in eine andere gibt es zwei grunds
tzliche verschiedene M
glichkeiten: Zum einen kann Excel die in der Ausgangszelle vorhandene Formel entsprechend der Zielzelle anpassen (relatives Kopieren) oder nicht (absolutes Kopieren). Im ersten Fall w
rde z.B. aus der Formel "=A11" in Zelle C1, wenn diese nach C2 kopiert w
rde, die Formel "=A12", im zweiten Fall bliebe es bei "=A11". Um Excel mitzuteilen, da
absolut kopiert werden soll, m
ssen Sie vor die jeweiligen Koordinaten ein Dollarzeichen setzen, also "=$A$11". Hier sind auch Mischformen erlaubt ("=A$11"), die dann nur einen Teil der Formel anpassen.
Rename:
Mit dem bei DOS mitgelieferten Programm RENAME (
bersetzt: umbenennen)
ndert Sie den Namen einer Datei um. Die korrekte Anwendung: RENAME Name_alt Name_neu.
Reset:
(engl. = zur
cksetzen). Ein Befehl mit dem ein Computersystem auf seinen Anfangszustand zur
ckgesetzt wird. Dies kann einmal durch gleichzeitiges Dr
cken der Tasten "ESC", "STRG" und "DEL" geschehen, oder durch Dr
cken der "Reset-Taste" am Computergeh
use. Der Rechner bootet daraufhin neu. Alle laufenden Anwendungen werden abgebrochen. Nicht gespeicherte Dateien gehen verloren.
... sind zwei Speicherbereiche, die Windows selbst und seine Programme unbedingt brauchen, um richtig arbeiten zu k
nnen. Gespeichert werden dort z.B. Schriftarten, Lage und Anordnung der Fenster auf dem Bildschirm, Symbole usw.. Da dieser Speicherplatz begrenzt ist (zweimal 64 KByte), kann es beim gleichzeitigen Betrieb mehrerer Programme schnell zum Engpa
kommen.
Unter Windows 3.1 k
nnen Sie sich im Programm-Manager, Men
Hilfe, Men
punkt "Info"
ber die freien Ressourcen informieren. Bei Windows 95 rufen Sie dazu im "Explorer" das "Hilfe"-Men
, dann "Info" auf.
Ressourcen:
Rollbalken:
Da Sie bei einer gr
eren Dateimenge nicht alle Dateien gleichzeitig anzeigen k
nnen, sehen Sie immer nur einen Ausschnitt. Mit dem Rollbalken verschieben Sie den Ausschnitt
ber die gesamte Dateimenge.
Rollenspiel:
Dem Adventure sehr
hnlich. Allerdings ist oft die Aufgabe nicht so eng gefa
t und Ihr Charakter (bzw. die von Ihnen zusammengestellte Gruppe) entwickelt sich im Laufe des Spiels. Typisch ist auch, da
die Spiellandschaft aus vielen H
hlen besteht, eine Menge Monster zu beseitigen sind und Magie eine betr
chtliche Rolle spielt.
S/W-Modus:
Moderne Farbscanner besitzen seitlich einen Schalter mit denen man in den S/W-Modus (Schwarz-Wei
-Modus) umschalten kann. F
r schwarzwei
e Vorlagen steigt in diesem Modus die Qualit
t und Verarbeitungsgeschwindigkeit deutlich an. Aber auch farbige Vorlagen lassen sich in diesem S/W-Modus scannen, nat
rlich nur in schwarzwei
Sample-Rate
Die Sample-Rate bestimmt beim Digitalisieren von Sounds, wie oft das anliegende Audiosignal pro Sekunde von der Soundkarte abgetastet wird. Beim einer Sample-Rate von 44,1 kHz wird das Audiosignal pro Sekunde 44 100 mal abgetastet. Generell gilt: Je h
her dieser Wert ist, desto besser ist das gesampelte Ergebnis. Allerdings steigt der Speicherbedarf bei h
herer Sample-Rate immens an.
Sampletiefe:
Die Sampletiefe bestimmt zusammen mit der Samplerate die Qualit
t einer Aufnahme. Je gr
er die Sampletiefe ist, um so geringere Lautst
rkeunterschiede werden erkannt. Dadurch erkennt die Soundkarte bei der Aufnahme auch leise Musikpassagen. Vor allem bei klassischer Musik ist das vorteilhaft. Die Sampletiefe wird in Bit angegeben. Gebr
uchliche Werte sind 8 oder 16 Bit. Moderne Soundkarten sollten 16 Bit Sampletiefe besitzen.
Samples:
sind Dateien, die z.B. per Mikrofon aufgenommen und von der Soundkarte in benutzbare Form umgewandelt wurden. Dabei sind nat
rlich erhebliche Qualit
tsunterschiede m
glich: eine CD-
berspielung klingt wesentlich besser als eine Aufnahme mit einem Billigmikrofon und einer 50-Mark-Soundkarte.
ScanDisk...:
..."Defrag" und "DriveSpace" sind MS-DOS-Hilfsmittel, mit denen sich Festplatten
berpr
fen, aufr
umen und komprimieren lassen. Auf einer komprimierten Festplatte lassen sich, ohne zus
tzliche Erweiterungen, etwa doppelt so viele Daten unterbringen als vorher. Ab MS-DOS-Version 6.X bietet ScanDisk die M
glichkeit, Plattenfehler zu finden. Geben Sie beim Start zus
tzlich /S ein, wird automatisch eine Oberfl
chenpr
fung durchgef
hrt. Mit /A testen Sie alle am Rechner angeschlossenen Laufwerke.
Scanleiste:
Hauptbestandteil des Scanners. In diesem Bereich wird die Vorlage beleuchtet, lichtempfindliche Elemente messen die Reflexion und setzen sie in Bildpunkte um.
Scannen:
Scannen ist das
bertragen eines Bildes (ein- oder mehrfarbig) von einer Vorlage in den PC. Dazu verwenden Sie einen Hand- oder Einzugsscanner. Das Bild wird in ein Grafikformat umgewandelt und steht danach zur Weiterverarbeitung zur Verf
gung.
Scanner:
Mit einem Scanner wird ein Bild (Text, Foto) von einer beliebigen Vorlage in den Computer
bertragen. Dort kann es weiterverarbeitet werden.
Schaltbuchse:
Viele Computer besitzen hinten am Netzteil eine Schaltbuchse.
ber diese l
t sich der Monitor zusammen mit dem Computer ein- bzw. ausschalten. Der gesamte Strom flie
t jetzt aber
ber den Netzschalter des Computers. F
r kleine Monitore, 14 oder 15 Zoll, ist der Netzschalter auch richtig bemessen. Werden aber gr
ere Monitore , z.B. 17- oder gar 20-Zoll-Monitore
ber den Schalter betrieben, kann der Netzschalter im Computer verbrennen.
Schlie
Nach Abschlu
der Arbeit an einer Excel-Tabelle (aber auch an anderen Dateien, z.B. WinWord-Texten u.
.), m
ssen Sie unbedingt die Datei schlie
en oder speichern. Sollten Sie hingegen den Rechner gleich abschalten, sind die Daten, die bisher nur im Speicher des Computers stehen, verloren, falls noch keine automatische Speicherung erfolgt ist. Sie sollten Windows ohnehin nie auf diesem Wege verlassen.
Schlie
knopf:
Der Schlie
knopf sitzt am linken, oberen Rand eines Windows-Fensters/Bildschirms und beendet bei einem Doppelklick das entsprechende Fenster oder Windows selbst.
Schnelle Zug
nge: (Modem)
Statt wie bisher nur 2400 Bit pro Sekunde (bps) k
nnen Sie sich seit Anfang des Jahres per Modem unter der Nummer 19304 in ausgew
hlten Orten (bisher Frankfurt und Berlin) mit bis zu 28 800 bps ins Btx-System einw
hlen. Bis Ende 1995 will die Telekom fl
chendeckend solche schnellen Zug
nge bereitstellen.
Die Schnelligkeit ist, neben der Genauigkeit der Rechenergebnisse, das wichtigste Kriterium bei der Beurteilung von Prozessoren. Programme zur Messung der Geschwindigkeit haben die Aufgabe, die haupts
chlich benutzten Anwendungsprogramme realit
tsnah nachzuahmen, um so eine m
glichst genaue Aussage
ber die Leistungsf
higkeit zu treffen. (siehe auch Benchmark).
Schnelligkeitstest:
Schnellinfo:
Bewegen Sie Ihren Mauszeiger auf ein Symbol und verweilen Sie dort einen kurzen Augenblick, erscheint ein kleines Schild, auf dem die Funktion des Symbols kurz beschrieben ist. Sobald Sie die Maus bewegen, verschwindet das Schild wieder.
Schnittstelle:
Ihr PC ist
ber Schnittstellen mit der Au
enwelt verbunden. Bei einer seriellen Schnittstelle schickt er die Daten Bit f
r Bit
ber die Leitung, bei einer parallelen Schnittstelle hingegen sendet er jeweils 8 Bit, also 1 Byte, gemeinsam (parallel). Die serielle Schnittstelle gibts in einer neun- und einer 25poligen Version. Meist sind zwei serielle Schnittstellen (1 x 9polig, 1 x 25polig)
ber- bzw. nebeneinander an der R
ckseite des PCs zu finden.
Schnittstellenkarte:
Nicht alle Bauteile in einem Computer sind auf der Hauptplatine untergebracht. Sehr oft haben die Erweiterungen separate Karten. Daf
r hat Ihr PC bis zu 8 Steckpl
tze in seinem Inneren. Die Schnittstellenkarte beherbergt alle Anschl
sse, die Ihr Computer braucht, um mit anderen Ger
ten wie Drucker, Maus, Modem oder einem anderen Computer in Verbindung zu treten. Der Vorteil liegt in h
herer Flexibilit
t, und billigeren bzw. schnelleren Reparaturen.
Schreibzwischenspeicher:
Um den Datentransport von und zu Festplatten und Diskettenlaufwerken zu beschleunigen, verwenden PC das Verfahren des Zwischenspeicherns (engl. "Cache"). Dabei werden gelesene Daten gleichzeitig in einem besonderen Bereich der Speicherchips des Computers gespeichert, von wo aus sie beim n
chsten Lesen wesentlich schneller erreichbar sind. Analog werden beim Schreiben der Daten diese zun
chst in den Chips abgelegt und erst, wenn der Computer gen
gend Zeit hat, wirklich auf Festplatte oder Diskette geschrieben. Der Speicher hierf
r ist der Schreibzwischenspeicher, der auch Schreibpuffer genannt wird. Die Gefahr dieses Verfahrens liegt darin, da
der Computer vor Beendigung des Schreibvorganges abgeschaltet oder die Diskette zu fr
h entnommen wird. Dabei gehen die Daten meist verloren.
Schriftart:
Die h
ufigsten Schriftarten unter Windows sind True-Type-Schriften. Diese skalierbaren, also beliebig in ihrer Gr
e ver
nderbaren Schriften druckt jeder Drucker, der auch Grafiken ausdrucken kann. In der Liste der Schriftarten zeigt WinWord, ob es sich um eine TrueType- oder eine Druckerschriftart handelt. Letztere stellt Ihr Drucker zur Verf
gung.
Um die Schriftart zu
ndern, m
ssen Sie
1. den Text markieren.
2. Klicken Sie in der Symbolleiste "Formatierung" auf den Pfeil neben dem Feld, das die
aktuelle Schriftart zeigt.
hlen Sie aus der Liste die gew
nschte
Schriftart aus.
Schriftart
ndern in WinWord:
Um die Schriftgr
e zu
ndern, markieren Sie
1. den Text, dessen Schriftgr
ndert werden soll.
2. Klicken Sie in der Symbolleiste "Formatierung" in das Feld, das die aktuelle Schriftgr
e zeigt.
3. Schreiben Sie die neue Schriftgr
e in das Feld.
4. Dr
cken Sie die Eingabetaste.
Schriftgr
ndern in WinWord:
Schrittweise:
Wenn Sie an den beiden, beim Start des Rechners automatisch abgearbeiteten Dateien CONFIG.SYS oder AUTOEXEC.BAT
nderungen vorgenommen haben und danach Ihr Computer nicht mehr korrekt bootet, k
nnen Sie sie in einem Testmodus Schritt f
r Schritt abarbeiten lassen. Tippen Sie einfach, sobald der erste Piepston ert
nt, die Taste F8. Jetzt zeigt der Rechner zun
chst jeden Befehl an und fragt, ob er ihn ausf
hren soll. Sie m
ssen dann nur N (Nein) oder J (Ja) eingeben. Sollten Sie eine englische DOS-Version benutzen, geben Sie entsprechend N oder Y ein (achten Sie dabei darauf das zu diesem Zeitpunkt die deutsche Tastaturbelegung noch nicht aktiviert ist und daher Y und Z vertauscht sind). Bei jedem Befehl sollten Sie die Meldungen beachten, die der Rechner ausgibt: Erscheint ein Fehler, haben Sie den
ter gefunden. Oft ist dies jedoch nicht der Fall, die Befehle selbst werden ohne Problem abgearbeitet, lediglich die Kombination ist nicht betriebsf
hig. Dann m
ssen Sie in mehreren Durchg
ngen einzelne Befehle unterdr
cken und so den Fehler einkreisen.
Schutzverletzung:
Diese Fehlermeldung ist oft die letzte Station, wenn ein Programm unter Windows etwas Unerlaubtes versucht. Es bedeutet, da
das Programm auf einen Speicherbereich zugreifen wollte, f
r den es keine Berechtigung besitzt. Eigentlich ist diese Funktion als Schutz gedacht, indem sie verhindert, da
einzelne Programme von anderen zerst
rt werden. Leider st
rzt bei dieser Gelegenheit aber meist Windows komplett ab. Auch, wenn dies nicht sofort der Fall ist, sollten Sie sicherheitshalber alle gerade bearbeiteten Dateien schlie
en, Windows beenden und neu starten.
Script:
Zusammenfassung mehrerer Befehle zu einer Liste, die komplett abgearbeitet wird.
Diese Abk
rzung stammt aus dem Englischen (Small Computer System Interface) und legt eine Norm f
r eine Schnittstelle fest, an die bis zu 7 Ger
te (wie Platten, Scanner etc.) angeschlossen werden k
nnen. SCSI-Kontroller sind im Grunde selbst
ndige kleine Computer, die dem PC einiges an Arbeit abnehmen k
nnen. Daher sollte man ihnen z.B. die Plattenverwaltung
berlassen.
Vorteil der Schnittstelle ist, da
nur eine Steckkarte ben
tigt wird, Nachteil, da
pro angeschlossenem Ger
t meist ein extra Treiber ben
tigt wird und Hauptspeicher belegt.
SCSI-Laufwerke:
Second-Level-Cache:
Dieser Zwischenspeicher befindet sich auf der Hauptplatine. Die Kapazit
t liegt zwischen 64 und 512 KByte. Als Standard haben sich inzwischen 256 KByte eingeb
rgert. Der Zwischenspeicher dient zur Steigerung der Geschwindigkeit der Daten
bertragung zwischen Hauptspeicher und Prozessor.. Damit der schnelle Prozessor nicht mehr auf den langsamen Hauptspeicher warten mu
, schreibt er seine Daten zuerst in den Cache. Ein eigenst
ndiger Controller bef
rdert die Daten dann in den Hauptspeicher. Erst wenn der zu schreibende oder zu lesende Datensatz die Kapazit
t des Cache-Speichers
bersteigt, sinkt auch die Daten
bertragungsrate, da jetzt der Prozessor wieder auf die langsameren Hauptspeicherchips warten mu
Denken Sie beim Einstellen der Seitenr
nder daran, da
kein Drucker ein Blatt bis zum
ersten Rand bedrucken kann. Daten, die zu weit au
en liegen, werden einfach nicht gedruckt. Den maximalen Druckbereich Ihres Druckers k
nnen Sie dem Handbuch entnehmen (technische Daten). Um die Seitenr
nder zu ver
ndern,
ffnen Sie
1. das Men
"Datei".
hlen Sie den Eintrag "Seite einstellen".
3. Auf der Registerkarte "Seitenr
nder" stellen Sie in den Feldern "Oben", "Unten", "Links" und "Rechts" jeweils den Abstand zwischen Blattrand und Text ein.
4. Ein Klick auf "Ok" und WinWord
bernimmt Ihre Einstellung f
r das aktuell ge
ffnete Dokument.
Seitenr
nder
ndern in WinWord:
serielle Schnittstelle:
Eine Schnittstelle ist ein Anschlu
, der es dem Computer erlaubt Daten von au
en entgegenzunehmen bzw. nach au
en zu schicken (z.B. an ein Modem oder einen anderen Computer). Werden die Daten hierbei nacheinander
ber einen Draht gesendet, handelt es sich um serielle Daten
bertragung. Die Schnittstelle hei
t dann entsprechend serielle Schnittstelle.
Seriendruck:
Mit der Seriendruckfunktion verbinden Sie den fertigen Brief mit einer separaten Adre
datei und w
hlen dort aus, an wen das Schreiben adressiert werden soll. Word f
r Windows f
gt dann vor dem Druck automatisch eine Adresse ins Adre
feld des Briefes, druckt das Dokument und tauscht die Adresse durch die n
chste aus - solange bis alle Briefe gedruckt sind.
Serifen:
Serifen sind Linienabschl
sse bei Buchstaben und Zahlen. Gerade Linien enden nicht einfach stumpf, sondern gehen meist im mehr oder weniger geschwungenem Bogen in einen Endstrich
Setup:
Im Setup werden die grundlegenden Einstellungen f
r die Hardware des Rechners vorgenommen (z.B. Festplattentyp, Floppytypen, Speichergr
e etc. ). Es ist nur nach dem Einschalten bzw. Reset des Computers durch Bet
tigen der "Entf"- oder "ESC"-Taste zu erreichen.
nderungen werden meist vorgenommen, indem man mit den Cursortasten den Markierungsbalken auf den entsprechenden Punkt setzt und dann mit "Bild rauf" bzw. "Bild runter" die richtige Einstellung w
Shareware:
Shareware sind Programme, die Sie eine bestimmte Zeit lang kostenlos testen k
nnen. Wenn Sie sie dar
ber hinaus benutzen m
chten, m
ssen Sie die Registriergeb
hr zahlen und erhalten eine Vollversion.
SIMM und SIPP:
Speicherbausteine f
r den Computer. SIPPs haben kleine Drahtst
ckchen als Anschl
sse, w
hrend SIMMs mit Kontaktstreifen ausger
stet sind. SIPPs werden nicht mehr hergestellt . Um trotzdem die "alten" Speicherbausteine in moderne Fassungen einsetzen zu k
nnen, gibt es Adapterplatinen, die eine Umr
stung erlauben (ca. 5 Mark).
SIMM-Streifen:
Speicher k
nnen Sie nicht mehr wie fr
her als einzelne Chips, sondern auf rund 8 cm langen Streifen kaufen. Dort sind dann immer gleich so viele Chips zusammengefa
t, da
sich eine sinnvolle Speichergr
e z.B. 1, 2, 4, 8 MByte ergibt. Es gibt zwei Standardbauformen: solche mit 32 Anschl
ssen nennen sich SIMMs (Single in Line Memory Module = "Reihenspeicherstreifen", die mit 72 Anschl
ssen wurden von der Firma IBM f
r Ihre Computer entwickelt. Letztere k
nnen Sie unter dem Namen PS/2-Module erwerben. Bei der Anwendung im Drucker sind beide Arten gleich gut.
Single-Speed:
Als Single-Speed-Laufwerke werden diejenigen CD-ROM-Ger
te bezeichnet, die die Daten mit einer Geschwindigkeit von mindestens 150 KByte pro Sekunde in den Rechner schicken k
nnen. Kurzbezeichnung: 1 X. Die schnelleren Double-Speeds (2 X) schaffen 300 KBytes/s und dementsprechend Quadro-Speeds (4 X) 600 KBytes/s. Abweichungen von weniger als ca. zehn Prozent nach oben oder unten sind tolerierbar.
Skript:
Ein Skript ist eine Textdatei, in der eine Abfolge von Befehlen oder Eingaben in Form einer Liste zusammengefa
t ist. Mit Hilfe eines Skripts sparen Sie viel Arbeit, denn das Einw
hlen ins Internet l
uft nun automatisch ab.
Slave/Master:
Diese beiden Begriffe bezeichnen Festplatten, wenn zwei in einem System vorhanden sind (bei AT-Bus-Festplatten). Die erste Festplatte (die im Setup als Laufwerk C eingetragen wird ) hei
t Master. Auf ihr befindet sich u.a. das Betriebssystem und andere, f
r den Start des PCs wichtige Daten. Jede weitere Festplatte wird Slave genannt. Um das den Festplatten mitzuteilen, m
ssen sie mit Kurzschlu
cken umkonfiguriert werden.
Slip:
Kurzform f
r "Serial Line Internet Protocol". Einfaches und leicht einzusetzendes Protokoll, das der Computer ben
tigt, um z.B.
ber die Telefonleitung auf das Internet zuzugreifen.
Slot:
Ein Slot bezeichnet die Steckfassung f
r Karten (Grafikkarte, Soundkarte etc.) auf der Hauptplatine , die normalerweise zwischen sechs und acht vorweist. Auf den ersten Blick reicht diese Anzahl aus, aber bei entsprechender Ausstattung kann es eng werden. Deshalb sind multifunktionale Einsteckkarten von Vorteil: Eine Soundkarte mit integriertem Controller spart also einen Steckplatz.
Slotblech:
Ein Slot bezeichnet die Steckfassung f
r Karten (Soundkarte etc.) auf der Hauptplatine. Das Slotblech ist eine am Geh
use festgeschraubte Schutzblende, die die Hauptplatine vor Verschmutzung sch
tzt. Beim Einsetzen einer Steckkarte mu
das Slotblech entfernt werden.
SMARTDRV:
SMARTDRV ist ein Programm, das den Zugriff auf die Festplatte beschleunigt. Sie finden es in Ihrer AUTOEXEC.BAT. Geben Sie mal ein: EDIT C:\AUTOEXEC.BAT (falls Sie Windows geladen haben , bitte vorher verlassen), so k
nnen Sie die Datei auch editieren. Um
brigens
nderungen in der AUTOEXEC.BAT wirksam werden zu lassen, m
ssen Sie den Rechner neu starten.
Sonderzeichen:
Das sind spezielle Zeichen, die weder in einem normalen Zeichensatz wie "Times Roman", noch auf der Tastatur vorkommen. Beispiele f
r Schriftarten, die Sonderzeichen enthalten sind "Symbols" und "Windings".
Sonderzeichen sind Zeichen, die nicht in einer normalen Schrift, wie z.B. "Helvetica" enthalten sind. Damit Sie ein Sonderzeichen ausw
hlen k
nnen, bietet WinWord eine Tabelle mit diesen Zeichen an. 1. Suchen Sie die Schriftart, die das Zeichen enth
lt. 2. Nach einem Doppelklick auf das entsprechende Symbol kopiert WinWord das Sonderzeichen in Ihren Text. 3. Schlie
en Sie das Fenster mit einem Klick auf die Schaltfl
che "Abbrechen".
Sonderzeichentabelle:
Sound-Datei:
Windows speichert T
ne, Musik, Sprache u.
. i einem eigenen Datei-Format. Diese Sound-Dateien besitzen die Endung "..WAV" und k
nnen mit allen g
ngigen Soundkarten hergestellt werden.
Soundblaster:
Bezeichnet eine Soundkarte von Creative, die sich zum Standard in der Computerwelt etabliert hat. Jede andere Soundkarte auf dem Markt mu
diesen Standard integriert haben, um
berhaupt eine Verkaufschance zu haben.
Einige Soundkarten, nicht alle, erfordern, da
beim Start des Computers ein kurzes Programm abgearbeitet wird. Dieses nimmt wichtige Voreinstellungen in der Soundkarte vor und erm
glicht so erst, da
der Computer auf die Soundkarte zugreifen, Befehle an sie
bermitteln und Daten austauschen kann. Au
erdem werden in der Datei CONFIG.SYS meist noch wichtige Variablen gesetzt, die z.B. Spielprogrammen mitteilen, um welche Art von Soundkarte es sich handelt. Diese Eintr
ssen komplett auch auf einer Startdiskette f
r Spiele enthalten sein, da sonst die Tonunterst
tzung nicht ordnungsgem
funktionieren kann.
Windows benutzt Soundkarten nicht nur, um damit die von einer Anwendung stammenden akustischen Meldungen auszugeben. Auch Windows selbst gibt Kl
nge von sich, beispielsweise beim Start oder wenn eine Fehlermeldung erscheint. Welchem Ereignis ein Klang zugeordnet ist, bestimmen Sie selbst mit der Systemsteuerung unter dem Punkt "Klang".
Soundkarte:
Sounds samplen:
Mit Soundkarten kann man nicht nur T
ne wiedergeben, sondern auch Sounds in den Computer einlesen. Der Begriff "samplen" steht f
r die Digitalisierung der eingelesenen Daten.
Soundstandards
Bei Soundkarten haben sich mehrere Standards herauskristallisiert, die alle Anbieter erf
llen m
ssen. Kleinster gemeinsamer Nenner ist hier der Adlib-Standard (heute veraltet). Besonders wichtig ist der Soundblaster und Soundblaster pro Standard, mit denen sich bereits ein akzeptabler H
rgenu
(vor allem bei Spielen) einstellt. Relativ neu ist der General-Midi-Standard, der allerdings von vielen Softwareherstellern (noch) nicht unterst
tzt wird.
Sie k
nnen in WinWord per Mausklick eine ganze Spalte einer Tabelle markieren:
1. Bewegen Sie den Mauszeiger an den oberen Rand der Tabelle, wird der Mauszeiger zu
einem dicken Pfeil.
2. Klicken Sie jetzt einmal, markiert WinWord die gesamt Spalte der Tabelle.
Um mehrere Spalten zu markieren, bewegen Sie die Maus bei gedr
ckter Maustaste nach links bzw. nach rechts. Dann markieren Sie auch die nebenliegenden Spalten.
Spalte markieren in WinWord:
Normalerweise "l
uft" ein Text von links nach rechts
ber die gesamte Zeilenbreite. Durch Spaltensatz teilen Sie alle Zeilen eines Absatzes in mehrere senkrechte St
cke (die Spalten). Sie lesen dann wie in einer Tageszeitung oder Ihrer PCgo! eine Spalte nach der anderen. Spaltensatz wird eingesetzt, um Text lesbar zu machen. Denn eine Zeile von mehr als 60 Zeichen ist schwer zu lesen.
Spaltensatz:
Speicherbank:
Im Computer ist der Speicher physikalisch in verschiedene Speicherb
nke aufgeteilt. Auf
lteren Hauptplatinen bestehen diese aus jeweils vier Speicherbausteinen. Hier d
rfen nur Speicherplatinen mit Chips gleicher Kapazit
t und gleicher Bauform (drei oder neun Chips), sowie gleicher Zugriffszeit (
blich sind 70 bis 80 Nanosekunden) eingesetzt werden.
Speicherbereiche:
Der Hauptspeicher eines PCs ist in verschiedene Speicherbereiche aufgeteilt. In ihnen werden z.B. Programmdaten oder auch Daten f
r die Bildschirmausgabe abgelegt. Der problematische Speicherbereich liegt zwischen 640 KByte und 1 MByte. Diesen Bereich nutzen DOS, aber auch Erweiterungskarten. Das kann zu Konflikten f
hren.
Speicherstreifen:
Jeder Computer und jeder Drucker braucht Arbeitsspeicher. Gl
cklicherweise haben sich weltweit nur zwei verschiedene Bauarten durchgesetzt. Sie sind leicht an der
eren Form zu unterscheiden. Die bisher meist verwendete Bauart hat 30 Anschl
sse. Die zweite Bauart wurde von IBM f
r sein PS/2-genanntes Computersystem entwickelt. Diese Streifen haben 72 Anschl
ltlich. Dank der besseren internen Organisation der Speicherbausteine sind die PS/2-Streifen den 30poligen Streifen vorzuziehen. In den Pentium-Systemen werden ebenfalls nur PS/2-Streifen eingesetzt.
Stacks:
Die Arbeit des PCs wird st
ndig von Routine Handlungen unterbrochen (Interrupt), bei denen z.B. Tastatur oder Festplatte abgefragt werden. Um sich den Zustand vor dem Aufruf eines solchen Unterprogramms zu merken, ben
tigt der PC Stacks, reservierte Speicherbereiche. Wenn kein Stack-Speicher mehr vorhanden ist, kann das System abst
rzen.
Standardfunktionen:
Zu den Standardfunktionen, die eine Textverarbeitung unbedingt ben
tigt, geh
ren unter anderem die Zeichenformatierung (z.B. verschiedene Schriftarten, -gr
en, Zeichen kursiv stellen oder unterstreichen), Absatzformatierung (z.B. links- bzw. rechtsb
ndig, Blocksatz, Einz
ge), Tabulatoren usw.
Standardschriftart:
Die Schriftart, die Word f
r Windows verwendet, wenn Sie ein neues Dokument anfertigen, indem Sie
1. das Men
"Datei"
ffnen,
2. "Neu" anw
hlen und
3. nach Auswahl der gew
nschten Vorlage
4. mit "Ok" best
tigen.
Stapelspeicher:
In diesen Speicherbereichen legen Programme Daten kurzzeitig ab. Brauchen Sie die Daten wieder, m
ssen diese in umgekehrter Reihenfolge gelesen werden. Die Daten liegen also wie in einem Stapel
bereinander. Daher mu
der Wert, der zuletzt abgelegt wurde, als erster wieder gelesen werden.
Startdateien:
Wenn Sie einen PC mit dem Betriebssystem DOS einschalten, pr
ft er beim Start jedesmal, ob Dateien mit dem Namen "CONFIG.SYS" oder "AUTOEXEC.BAT" vorhanden sind. Ist dies der Fall, f
hrt er die in diesen Dateien gespeicherten Befehle aus.
Statische Aufladung:
Beim Gehen auf Teppichboden kann eine sehr gro
e elektrische Spannung entstehen. Sie kennen den "Funken" an der T
rklinke. Was f
r den Menschen v
llig ungef
hrlich ist, kann den "Tod" f
r empfindliche Bauelemente bedeuten. Durch Anfassen eines geerdeten Rohrs, z.B. Heizungsk
rper entladen Sie sich. Danach k
nnen Sie die Platine im Computer ber
hren.
Statuszeile:
Die Statuszeile enth
lt eine Vielzahl aktueller Informationen wie z.B. aktuelle Seiten- oder Zeilenzahl, die Spalte in der sich die Einf
gemarke (Cursor) derzeit befindet, die Nummer des aktuellen Da<tensatzes u.v.m. In den meisten Programmen finden Sie die Statuszeile am unteren Bildrand.
Steckplatz:
Ein Computer besetzt nur eine begrenzte Anzahl von Steckpl
tzen, um Steckkarten wie Soundkarte, Grafikkarten etc. aufzunehmen. Wenn der Platz nicht mehr ausreicht , k
nnen Sie froh sein, wenn Sie auf diese Art einen Platz schaffen k
nnen.
Stiftleiste:
Die Stiftleisten dienen zur Verbindung zwischen Systemkomponenten. Gegenst
ck ist meist der Flachbandstecker.
Stromsparfunktion:
Sie funktioniert nur in Verbindung mit einer geeigneten Grafikkarte. Bet
tigen Sie z.B. keine Taste oder bewegen Sie die Maus nicht , schaltet die Grafikkarte den Monitor in definierten Schritten (Leistungsstufen) ab. Bei Tastendruck braucht dann der Monitor nat
rlich wieder etwas Zeit um das Bild aufzubauen. Ist er komplett abgeschaltet (bis auf eine Kontrollschaltung, die auf eine Aktivierung des Monitors achtet), dauert es etwas.
ckliste:
Professionelle Konstruktionsprogramme erlauben es nicht nur, Modelle zu zeichnen, sondern erstellen auch eine Liste der verwendeten Teile. In der Praxis k
nnen Sie dies beim Kauf einer K
che erleben: Der K
chenberater erstellt mit Ihnen eine K
che am Bildschirm seines Computers und Sie erhalten wenig sp
ter nicht nur eine farbige Zeichnung in 3D, also in r
umlicher Ansicht, sondern ebenfalls eine St
ckliste mit allen zu bestellenden Teilen, incl. Bestellnummer und Preis.
Sub-Domain:
Zu einer Domain k
nnen noch mehrere Untergruppen (Sub-Domains) existieren.
Suchpfad:
Wenn Sie unter DOS ein Programm starten wollen, sucht der Computer nur im aktuellen Verzeichnis nach dieser Programmdatei. Findet er sie nicht, gibts eine Beschwerde via Fehlermeldung "Befehl oder Datei nicht gefunden". Damit die Arbeit am Computer etwas komfortabler wird, k
nnen Sie dem PC aber mitteilen, da
er auch noch andere Verzeichnisse durchsuchen soll. Dies geschieht mit der "PATH=..."-Zeile in der Datei AUTOEXEC.BAT. In dieser Zeile folgt nach der Anweisung "PATH=" die Aufz
hlung aller zu durchsuchenden Verzeichnisse, jeweils getrennt durch ein Semikolon. Beispiel: PATH=C:\;C:\WINDOWS;C:\DOS;. Diese Aufz
hlung hei
t Suchpfad oder schlicht Pfad.
Symbolbibliothek:
Wichtiger Bestandteil von CAD-Programmen. Damit h
ufig ben
tigte Objekte nicht immer wieder neu gezeichnet werden m
ssen, gibt es Symbolbibliotheken. Dort sind die Objekte, etwa M
bel oder Elektronikbauteile, gespeichert und k
nnen bei Bedarf beliebig oft in die Zeichnung kopiert werden.
SYSTEM.INI:
Dies ist eine Konfigurationsdateien von Windows. Sie enth
lt Informationen
ber Programme, die beim Windows-Start zu laden sind (z.B. Festplattentreiber). Au
erdem befinden sich hier Befehle, mit denen wichtige Voreinstellungen (beispielsweise
ber die Verbindungen des Computers mit anderen Ger
ten via serieller Schnittstelle) festgelegt werden. Die zweite, f
r die Software wichtige Datei hei
t WIN.INI.
Systemdateien:
Die Systemdateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT sind die ersten Dateien, die der Rechner beim Einschalten ausf
hrt. Mit ihnen werden die Rechnerkomponenten initialisiert und
berpr
ft. Das betrifft auch die gesamte Speicherverwaltung des PCs. Manchmal werden auch die wichtigsten INI-Dateien (SYSTEM.INI, WIN.INI) von Windows als Systemdateien bezeichnet.
Systemkl
Systemkl
nge sind die Melodien, die der Rechner bei einem bestimmten Ereignis, z.B. beim Systemstart oder bei einem Fehler, ausgibt. Jeder Windows-Nutzer mit Soundkarte kennt das "Tataa" beim Start des Programms.
Systemressourcen:
Systemressourcen sind bei Windows die USER- und GDI-Speicher. Das sind zwei 64 KByte gro
e Speicherbereiche, die Windows zur Verwaltung von laufenden Programmen und Grafikelementen ben
tigt. Das Problem dabei: Jedes gestartete Programm und jedes Bildschirmelement (Fenster, Icons etc.) verbraucht einen Teil dieses Speichers. Der ist jedoch f
r Programmen mit vielen Grafikelementen zu knapp bemessen. Die Folge ist schwache Performance oder ein Absturz.
Systemsteuerung:
Findet sich in der Hauptgruppe von Windows und erm
glicht neben anwenderspezifischen Konfigurationen auch die Einrichtung neuer Treiber. Mit ihm werden verschiedene Einstellungen an Windows vorgenommen, z.B. die Farben der Windows-Elemente, die verf
gbaren Schriften und das Zugriffsverfahren auf die Auslagerungsdatei.
Tabellenfunktion:
Um Texte oder Zahlen in Spalten anzuordnen, k
nnen Sie die Tabellenfunktion verwenden, die jede Textverarbeitung bietet. Sie hat gegen
ber normalen Textabs
tzen den Vorteil, da
man einerseits in Tabellen auch rechnen (lassen) kann und da
andererseits die Felder der Tabelle unterschiedlich zu formatieren sind. Nachteil der Tabellen: Oft ist der Seitenumbruch nicht so einfach wie im normalen Text und Bilder lassen sich in der Regel nicht an mit Text gef
llten Feldern "festmachen", wie das bei Abs
tzen m
glich ist. Sie k
nnen daher bei
nderungen wandern.
Ein Computer f
hrt alle Befehle schrittweise aus. Damit dabei alle Komponenten zeitlich richtig zusammenarbeiten, werden sie mit einem Taktsignal versorgt. Dieser Takt ist nichts weiter als ein Strom, der regelm
ig unterbrochen wird. Bei einem modernen PC geschieht dies etwa 33 millionenmal in der Sekunde, dies ist die Taktfrequenz , die in MEGAHERTZ (MHz) angegeben wird. Da Erweiterungskarten allerdings wesentlich langsamer sind als der Rest des PCs, mu
der ihnen zugef
hrte Takt ebenfalls geringer sein. Damit alle Karten miteinander laufen, hat man sie auf einen Bustakt von ca. 10 MHz festgelegt.
Ein Ma
r die Geschwindigkeit von Prozessoren. Im Prinzip gilt.: Je h
her die Taktfrequenz, desto schneller werden Rechenbefehle abgearbeitet. Allerdings kann eine Geschwindigkeitssteigerung vom Hersteller auch dadurch erreicht werden, da
mehrere aufeinanderfolgende Befehle parallel, also gleichzeitig abgearbeitet werden. Auf diese Weise erreicht der Pentium bei gleicher Taktfrequenz etwa die 1,7-fache Geschwindigkeit eines 486DX2-Prozessors.
Taktfrequenz:
Der Programmverwalter (Taskmanager) erlaubt, zwischen verschiedenen Windows-Anwendungen umzuschalten.
Taskmanager
Taste UMSCHALT:
Die Umschalttaste (Shift-Taste) dient der Umschaltung zwischen Gro
- und Kleinschreibung und ist meist mit einem vom Benutzer weg gerichteten Pfeil versehen.
brigens die Taste STEUERUNG (STRG) sitzt gleich darunter und wird im Englischen mit CTRL (Control) bezeichnet. Meist lassen sich mit ihr in einem Programm spezielle Funktionen ausf
hren.
Tastenkombinationen:
Sie k
nnen jedem Programm eine Tastenkombination zuweisen, mit der Sie es bei Bedarf schnell aufrufen k
nnen, ohne im Programm-Manager danach zu suchen. Dazu m
ssen Sie einmal auf das Programm-Icon klicken, und dann unter "Datei" und "Eigenschaften" in der Zeile Tastenkombination" die gew
nschten Tasten tippen. Achten Sie aber unbedingt darauf, keine Kombination doppelt zu vergeben.
Tastenmechanik:
Die 104 Tasten der Computertastatur werden
ber kleine Metall- oder Kunststoffedern nach oben gedr
ckt. Verklebt diese Mechanik, bleibt diese Mechanik, bleibt die Taste nach Bet
tigung unten: der Computer erkennt nun immer wieder das selbe Zeichen und schreibt es endlos auf den Bildschirm.
Texturen:
Texturen sind Bilder von Oberfl
chenmaterialien wie Stein, Holz oder Glas. Mit Texturen k
nnen Sie in Grafikprogrammen beispielsweise einem Tisch eine Holzmaserung verpassen.
TCO 92:
llt Ihr Monitor die TCO 92-Norm, sind strenge Grenzwerte hinsichtlich Strahlung und Arbeitsplatzergonomie erf
llt. Alle Monitore strahlen n
mlich erhebliche Mengen elektrischer und magnetischer Felder ab. Und die k
nnen zu Gesundheitsbeschwerden wie Kopfschmerzen und brennenden Augen f
hren.
TCP/IP:
Kurzform f
r "Transmission Conrol Protocol/Internet Protocol".
bertragungsprotokoll f
r die Kommunikation im Internet. Es wird dazu ben
tigt, Programme wie FTP, Gopher oder Mosaic einzusetzen.
Telesoftware:
In Btx finden Sie zahlreiche n
tzliche Programme oder Informationen, die in Form von Telesoftware gespeichert sind. Diese Software m
ssen Sie zun
chst auf Ihren PC laden bevor Sie sie starten k
nnen.
Ein spezielles Programm, mit dem auf andere Computer zugegriffen werden kann. Mit Telnet wird eine Verbindung zwischen dem eigenen Computer und einem Zielcomputer aufgebaut. So k
nnen Sie Befehle an den Zielcomputer
bermitteln.
Telnet:
Temperaturf
hler:
Spezielles Bauelement, das analog zur Temperatur seine physikalischen Werte
ndert. In diesem Fall
ndert sich der Widerstandswert in Abh
ngigkeit von der Temperatur.
Terminal-Emulator:
Stammt noch aus der Gro
rechner-Zeit: Der Heim-PC tut so, als sei er eine "Zweigstelle" des Mailbox-Rechners. Dazu mu
er die ankommenden Steuerzeichen
bersetzen. Ein in der PC-Welt verbreiteter Standard daf
r ist ANSI.
Terminalprogramm:
"Terminals" stammen noch aus der Gro
rechner-
ra: Ger
te, die nur dazu dienen, mit einem solchen Rechner zu kommunizieren, also gewisserma
en intelligente Tastaturen. Auf dem Heim-PC simuliert ein Terminalprogramm im Grunde ein derartiges Ger
t, wobei allerdings inzwischen wesentliche Funktionen f
r mehr Komfort hinzugekommen sind. Ein Terminalprogramm bietet auch eine einfache M
glichkeit, dem Modem Befehle zu
bermitteln. Das Terminalprogramm (kurz Terminal stellt die Mailbox-Men
s auf dem Bildschirm Ihres PCs dar und sorgt daf
r, da
Programme fehlerfrei geladen werden. Auch in Windows ist ein solches Programm enthalten. Sie finden es im Programm-Manager im Fenster Zubeh
r. Allerdings handelt es sich dabei um eine Magerversion, die sich lediglich f
r die ersten Schritte eignet.
Sie k
nnen Text sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus markieren. Hier einige M
glichkeiten der Textmarkierung mit der Maus:
- ein Wort markieren: ein Doppelklick auf das Wort
- eine Zeile markieren: ein Klick mit dem Mauszeiger ganz links neben der Zeile.
einen ganzen Satz markieren: dr
cken Sie die <STRG>-Taste und klicken Sie gleichzeitig mit dem Mauszeiger an eine beliebige Stelle
innerhalb des zu markierenden Satzes
- einen beliebigen Bereich markieren: (Teil eines Wortes, Absatzes, usw.) Plazieren Sie den Mauszeiger am Beginn der gew
nschten Markierung, ziehen Sie die Maus mit gedr
ckter Maustaste bis zum Ende der Markierung und lassen Sie die Maustaste wieder los.
- ein ganzes Dokument markieren: Klicken Sie mit dem Mauszeiger ganz links neben den Zeilen kurz dreimal hintereinander.........
Sie k
nnen Text sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus markieren. Hier einige M
glichkeiten der Textmarkierung mit der Maus:
- ein Wort markieren: ein Doppelklick auf das Wort
- eine Zeile markieren: ein Klick mit dem Mauszeiger ganz links neben der Zeile.
einen ganzen Satz markieren: dr
cken Sie die <STRG>-Taste und klicken Sie gleichzeitig mit dem Mauszeiger an eine beliebige Stelle
innerhalb des zu markierenden Satzes
- einen beliebigen Bereich markieren: (Teil eines Wortes, Absatzes, usw.) Plazieren Sie den Mauszeiger am Beginn der gew
nschten Markierung, ziehen Sie die Maus mit gedr
ckter Maustaste bis zum Ende der Markierung und lassen Sie die Maustaste wieder los.
- ein ganzes Dokument markieren: Klicken Sie mit dem Mauszeiger ganz links neben den Zeilen kurz dreimal hintereinander.
Text markieren:
Textangaben:
Um stets die
bersicht zu behalten, k
nnen Sie zu jedem Text verschiedene Angaben erfassen, die vom Datum der letzten
nderung bis zum Autor des Textes und einer kurzen Inhaltsbeschreibung reichen.
thermischer Fehler:
Alle elektronischen Bauteile im Rechner erw
rmen sich im Betrieb. Dadurch dehnen sie sich ganz minimal aus. Beim Abk
hlen ziehen sie sich wieder etwas zusammen. Bei einer nicht optimalen L
tverbindung kann es zu Kontaktproblemen kommen, ein nicht immer nachvollziehbarer Fehler tritt dann auf.
TIFF, PCX:
uchliche Formate f
r Pixel-Grafiken (= Grafiken, die sich aus einzelnen Bildpunkten zusammensetzen).
Toner:
Toner ist die Farbe, mit der Ihr Laserdrucker druckt. Sicherlich kennen Sie den Begriff schon von Fotokopierern her. Generell ist der Toner eines Laserdrucker das gleiche wie beim Fotokopierer mit dem Unterschied, da
der Lasertoner wesentlich feink
rniger ist. Deshalb ist es auch nicht m
glich, Fotokopiertoner in Ihrem Laserdrucker zu verwenden. Der Toner selbst besteht aus Farbpartikeln, die beim Druckproze
mit einem elektromagnetischen Verfahren aufs Papier gebracht, und dort mit Hitze regelrecht eingeschmolzen werden.
Tower:
bezeichnet ein Geh
use mit etwa 60 bis 70 cm H
he, etwa 20 cm Breite und einer Tiefe von 45 cm. Bevorzugter Stellplatz ist hochkant unter dem Schreibtisch. Zum Vergleich: ein "Minitower"- Geh
use ist bei gleicher Breite und Tiefe etwa 35 bis 40 cm hoch. Ein "Desktop"-Geh
use besitzt die Ma
e 35 x 45 x 15 (B x T x H).
Treiber:
Dies sind Programme, die zum Betrieb von Erweiterungskarten oder zur Speicherverwaltung ben
tigt werden. Um das eigentliche Betriebssystem (DOS) nicht aufzubl
hen, sind diese Zus
tze dort nicht enthalten, sondern werden nur bei Bedarf geladen. Treiber werden in der Datei CONFIG.SYS aufgerufen, die beim Booten des Rechners abgearbeitet wird.
Treiberprogramme:
Um eine Erweiterungskarte in einem PC zu benutzen, braucht der Computer entsprechende Programme, die alle notwendigen Befehle an die Karte
bermitteln und damit den Betrieb erst erm
glichen, hei
en Treiberprogramme oder kurz Treiber.
TrueType-Fonts:
Mit der Erfindung der beweglichen Lettern (Buchstaben) durch Johann Gutenberg hat der Buchdruck eine gro
e Ver
nderung durchgemacht, denn Gutenbergs Technik erm
glichte erstmals rationelle Textreproduktion. Seit dem DTP-Boom erf
hrt der Druck eine erneute Revolution, zu der die TrueType-Technologie ma
geblich beigetragen hat. TrueType-Fonts sind Schriftarten, die skalierbar (vergr
er- und verkleinerbar) sind und manchmal als Bitmapgrafik oder ladbare Schriftarten erzeugt werden - je nach den F
higkeiten Ihres angeschlossenen Druckers. Alle TrueType-Schriftarten k
nnen beliebig ver
ndert werden und sehen gedruckt genauso aus, wie sie auf dem Bildschirm erscheinen. In Windows kann man jede solche Schriftart einbinden und in den jeweiligen Anwendungen wie beispielsweise in Textverarbeitungen oder Grafikprogrammen benutzen. Im Handel werden etliche CD-ROMs und Disketten mit Schriftarten angeboten.
Typographie:
Wird als "Lehre von der Schrift" bezeichnet. Es ist die Kunst, sowohl mit einzelnen Buchstaben als auch unterschiedlichen Schriftarten harmonische Drucksachen zu gestalten. Der Typograph fungiert gerade beim modernen Satz nicht nur als Schriftsetzer, sondern auch h
ufig als Grafikdesigner.
bertragungsprotokoll:
Damit sich verschiedene Computertypen auch untereinander verstehen, m
ssen Sie sich beim Austausch von Daten auf ein ganz bestimmtes Verfahren, das
bertragungsprotokoll, einigen.
bertragungsrate:
Daten, egal ob Bilder oder Texte, werden mit einer bestimmten Geschwindigkeit ausgetauscht, die man in Bit pro Sekunde (bps) angibt. Diese
bertragungsrate ist von der Geschwindigkeit der seriellen Schnittstelle des Rechners und von der Geschwindigkeit der seriellen Schnittstelle des Rechners und von der Geschwindigkeit abh
ngig, mit der der PC die Daten an die Schnittstelle schicken kann. Unter Windows z.B. wird dieser Vorgang stark gebremst.
Dies ist ein Speicherbereich, in dem das Betriebssystem DOS und DOS-Programme kurze Texte ablegen k
nnen (beispielsweise den Namen des Verzeichnisses, indem nur kurzzeitig ben
tigte, tempor
re Dateien gespeichert werden oder die Daten einer Soundkarte usw.) In der Regel reicht die Standardgr
e dieses Speichers (160 Zeichen) aus. In einigen F
llen jedoch (z.B. bei Rechnern mit Soundkarte, Netzwerkanschlu
oder bei bestimmten Programmen) sind sehr viele Zeichen dort unterzubringen, so da
der Platz knapp werden kann. Reicht der Platz nicht aus, erscheint eine entsprechende Fehlermeldung und alle danach definierten Umgebungsvariablen werden ignoriert und der Programmablauf kann gest
rt sein. Mit dem Befehl SET k
nnen Sie sich den Inhalt des Umgebungsspeichers anzeigen lassen.
Umgebungsspeicher:+
Dies sind die Texte, die im Umgebungsspeicher abgelegt sind. Eine Umgebungsvariable speichern Sie mit dem Befehl: SET Name=Inhalt F
r Name setzen Sie den Variablennamen ein, f
r Inhalt den Text, den die Variable erhalten soll, z.B. SET TEMP=C:\DOS um tempor
re Dateien im DOS-Verzeichnis zu speichern.
Umgebungsvariablen:
modus:
In diesem Anzeigemodus werden gef
llte Fl
chen lediglich durch ihre Begrenzungslinien dargestellt. Damit k
nnen diese Linien einfacher bearbeitet werden. Au
erdem mu
der Computer z.B. beim Verschieben eines Zeichnungsteiles nicht mehr so viele Punkte f
r die Bildschirmdarstellung berechnen. Daher erh
ht sich die Arbeitsgeschwindigkeit.
Umwandeln:
Das Umwandeln von reinem Text ist unter Windows anders als unter DOS gel
st. Grund daf
r ist die Verwendung eines anderen Zeichensatzes. Geben Sie also einen Winword-Text mit einem DOS-Programm aus, haben Sie statt Umlauten nur Sonderzeichen. Daher m
ssen Sie z.B. bei einem Wechsel von Word f
r DOS auf Word f
r Windows Ihre Texte konvertieren.
Undo-Funktion:
Mit der Undo-Funktion machen Sie den letzten Arbeitsschritt wieder r
ngig. Manche Programme (z.B. Photo-Finish) lassen die R
cknahme mehrerer Schritte zu. Zu finden ist diese Funktion normalerweise unter dem Men
punkt "Bearbeiten".
ungenutzter Speicher:
In einem PC existieren Speicherbereiche, die sowohl von den Erweiterungskarten als auch vom eingebauten Arbeitsspeicher (RAM) belegt sind. Damit die Erweiterungskarten ordnungsgem
arbeiten k
nnen, wird der Arbeitsspeicher in diesem Bereich stillgelegt. Dieser Speicherbereich kann ohne Tricks nicht benutzt werden. Mit Hilfe der Programme HIMEM.SYS und EMM386.EXE kann DOS das RAM im Erweiterungskartenbereich allerdings nutzen, um dort Teile des Betriebssystem, Treiber und andere, st
ndig im Speicher zu haltende Programme unterzubringen. Dadurch ist im Bereich unterhalb von 640 KByte, dem konventionellen DOS-Arbeitsspeicher, mehr Platz frei. Dies ist besonders f
r Spiele unter DOS wichtig, die bei Speichermangel sonst nicht starten.
Update:
Wenn von einem Programm, das bereits l
nger auf dem Markt ist, eine neue Version erscheint, nennt man diese Modernisierung "Update". In der Regel haben dann Besitzer der Vorg
ngerversion die M
glichkeit, gegen Preisnachla
(oft mehr als 50 Prozent ) auf die neue Version umzur
sten. Fr
her war dabei ein Nachweis
ber den Besitz der alten Ausgabe Pflicht (entweder wurden die Originaldisketten oder die Handb
cher verlangt).
Upgrade:
wird die Aufr
stung eines Programms oder eines Ger
ts auf den neuesten Stand bezeichnet. In diesem Fall wird ein Prozessor einer
lteren Generation durch einen neuen ersetzt.
Upper Memory Blocks:
Diese Speicherbereiche (abgek
rzt UMBs) liegen im Adapterbereich des Computers und sind in der Regel ungenutzt. Mit besonderen Programmen zur Speicherverwaltung (bei MS-DOS hei
en sie HIMEM.SYS und EMM386.EXE) k
nnen diese Speicherbereiche jedoch f
r das Betriebssystem und Treiber benutzt werden. Dadurch belegen diese Programme keinen Platz im beengten konventionellen Speicher.
Usernet:
Das Usernet ist wie das Internet kein richtiges Computer-Netzwerk, sondern die Bezeichnung f
r einen Nachrichten-Verteil-Service. Als Transportmittel werden ganz unterschiedliche Netzwerke - auch Teile des Internet - benutzt. Im Usernet gibt es nur
ffentlich zug
ngliche Nachrichten, die Artikel genannt werden.
Username:
Jeder Internet-Nutzer (engl. User) bekommt eine eigene Internet-Adresse, die aus dem Usernamen, einen "@"-Zeichen und Domain / Subdomain besteht.
Vektorisieren/tracen:
Damit Sie Bitmap-Grafiken in vektororientierten Zeichenprogrammen verwenden k
nnen, m
ssen Sie vektorisiert werden. Man nennt diesen Vorgang auch tracen. Die Grafik setzt sich nach dem Tracen nicht mehr aus einzelnen Bildpunkten, sondern aus Linien (Vektoren) zusammen.
Vektororientiert:
... bedeutet, da
eine Linie bzw. eine Kurve durch einen Anfangspunkt, evtl. mehrere Zwischenpunkte und einen Endpunkt sowie die Linienst
rke definiert wird. Die Verbindung zwischen diesen Punkten wird vom Grafikprogramm berechnet und ergibt dann den Strich. Bei Fl
chen wird neben der Linie auch noch die Art der F
llung definiert. Im Gegensatz zu einer Bitmap- oder Pixelgrafik kann eine Vektorgrafik ohne Qualit
tsverlust beliebig verkleinert oder vergr
ert werden. Bekannte Beispiele f
r vektororientierte Zeichenprogramme sind "Corel Draw", "Designer" und "Free Hand".
vergleichen:
Wenn dieser Punkt aktiviert ist, vergleicht das Backup-Programm jede auf Diskette gesicherte Datei noch einmal mit dem Original auf der Festplatte. Ein Fehler beim Speichern ist zwar
erst unwahrscheinlich, kommt aber ab und zu vor.
Verkn
pfungen:
Windows unterscheidet zwei Dateitypen.: Programme und Dokumente. Da in der Regel Dokumente von einer dazugeh
renden Anwendung erzeugt werden, ist es sinnvoll , beim Klicken auf ein Dokument im Dateimanager gleich die dazugeh
renden Anwendung zu starten. Dies kann man dadurch erreichen, da
man Windows mitteilt, welche Anwendung zum Dokument geh
rt, eben verkn
Um ein Objekt zu verschieben, m
ssen Sie es
1. markieren.
2. Bewegen Sie die Maus auf einen beliebigen Teil des Elementes, z.B. eine Linie.
3. Dr
cken Sie die linke Maustaste und halten Sie diese fest, w
hrend Sie das Element an seinen vorgesehenen Platz verschieben.
Verschieben (unter Studio):
Verst
rker:
Die elektrischen Signale vom CD-ROM-Laufwerk oder den Klangbausteinen auf der Soundkarte sind normalerweise zu schwach, um Lautsprecher direkt anzuschlie
en. Erst ein Verst
rker, oft auch als Endstufe bezeichnet, bringt den richtigen Druck. Dabei ist es letztlich egal, ob sich der Verst
rker auf der Soundkarte oder in der Box befindet.
VESA-Localbus:
Hauptplatinen mit VESA-Localbus (VLB) erlauben eine schnelle Daten
bertragung zu den VLB-Steckkarten. In der Praxis kommt der VLB meist bei Grafikkarten und Festplatten-Controllern zum Einsatz.
rzung f
r Video Graphik Adapter",. Es stellt den meistverbreiteten Standard f
r PC-Grafikkarten dar. Die technischen Daten sind mit einer Bildaufl
sung von 640 x 480 Bildpunkten bei 16 Farben inzwischen zwar
berholt, (inzwischen sind 1024 x 768 Punkte mit
ber 16 Mio. Farben
blich). Da aber alle modernen Grafikkarten diese Betriebsart beherrschen, ist sie die sicherste Plattform, ein st
rrisches Windows wiederzubeleben.
Videokarte:
Eine Videokarte dient dem
bernehmen von Bildern einer Videokamera oder -rekorders in Ihren PC. Dort zeigt die Videokarte die Bilder auf dem Monitor oder digitalisiert und speichert sie auf der Festplatte. Videokarten gibt es in verschiedenen Qualit
tsstufen. F
r den Sat-Surfer reicht eine einfache Videokarte.
Viren:
Dies sind unangenehme Programme, von verantwortungslosen Programmierern entwickelt, die sich
hnlich Krankheitserregern bei Lebewesen epidemieartig ausbreiten. Sie besitzen die F
higkeit, sich selbst an Programme anzuh
ngen oder in die Betriebssystembereiche der Festplatte einzuklinken und von dort alle Aktionen zu kontrollieren. Treffen sie dann auf ein noch nicht infiziertes Programm oder eine noch gesunde Diskette, kopieren sie sich sofort dorthin. Vor allem Disketten verbreiten diese Viren dann auch auf andere Computer, wo das Spiel von vorn beginnt.
Virtueller Speicher:
Dies ist der "Arbeitsspeicher", der im Computer nicht wirklich vorhanden ist, sondern nur durch Auslagern von Daten auf die Festplatte "vorgegaukelt" wird. Er ist meist zwei- bis dreimal so gro
wie der installierte Speicher.
Vorlage:
So wie Sie bei Bewerbungen, Vertr
gen, oder auch Liebesbriefen durchaus erprobte Beispiele zu Rate ziehen, haben auch die Textverarbeitungen etwas zu bieten, was Ihnen Arbeit abnehmen kann: "Vorlagen". Darin stecken in der Regel keine Texte, sondern Informationen
ber bestimmte Formatierungen (da
etwa eine Zwischen
berschrift am besten in der Schrift "Arial" Schriftgr
e 12 Punkt fett und zentriert erscheinen sollte. So wie Sie bei Bewerbungen oder Vertr
gen durchaus erprobte Beispiele zu Rate ziehen, haben auch die Textverarbeitungen etwas zu bieten, was Ihnen Arbeit abnehmen kann: "Vorlagen". Darin stecken in der Regel keine Texte, sondern Informationen er bestimmte Formatierungen (da
etwa eine
berschrift "im Lebenslauf am besten in der Schrift "Arial", Schriftgr
e 12 Punkt fett und zentriert erscheinen sollte), Makros oder selbst zusammengestellte Men
leisten. Wenn Sie eine Datei neu anlegen (meist
ber "Datei" -"Neu"), k
nnen Sie auch eine passende Vorlage aussuchen. In einer Vorlage speichern Sie Elemente wie Schriftart und -gr
e, Ihren Briefkopf, Floskeln wie "Mit freundlichen Gr
en" usw. Beim Anlegen eines neuen Dokumentes werden die gespeicherten Elemente der gew
hlten Vorlage dem Dokument zugewiesen...
Vorschau:
Bevor Sie ein Bild in Word f
r Windows einf
gen, k
nnen Sie im Vorschaufenster kontrollieren, ob Sie auch die richtige Datei ausgew
hlt haben. Details k
nnen Sie auf dem kleinen Vorschaubildchen allerdings nicht erkennen. Die Option f
r die Vorschau hei
t in Word f
r Windows "Grafikvorschau" und ist direkt unter dem Vorschaufenster zu finden. Diese Funktion finden Sie
brigens in den meisten Programmen, in denen Sie Bilder laden k
nnen.
VRAM:
rzung bedeutet "Video Random Access Memory" (Video-Speicherbaustein). Dieser Baustein erlaubt einen gleichzeitigen Schrei- und Lesezugriff: W
hrend der Prozessor das Bild berechnet und die Daten in den Chip schreibt, kann der Speicher gleichzeitig von einem zweiten Baustein, der die Bildinformationen zum Bildschirm sendet, ausgelesen werden. Durch diesen Trick kann das Bild
fter als mit den
blichen Bausteinen aufgebaut werden. Die Darstellung wird flimmerfreier.
Waitstates:
Ein Waitstate ist eine kurze Wartezeit, in der die Zentraleinheit keine Aufgabe ausf
hrt. Sie erlaubt auch langsamen Rechenkomponenten mit der schnellen Zentraleinheit zu kommunizieren, ohne Daten durch zu schnelle
bertragung zu verlieren.
Warpen:
Mit dem Warp-Effekt k
nnen Sie
ber ein geeignetes Programm, zum Beispiel "Elastic Reality", Motive auf Fotos oder digitalen Video-Sequenzen gummi
hnlich verzerren. Dazu wird auf dem Ausgangsbild der Bereich, der verzerrt werden soll, markiert. Das Programm errechnet dann automatisch die gew
nschte Verzerrung.
WAV-Format:
Wird unter Windows ein Musikst
ck (Sound) gespeichert, geschieht dies im WAV-Format. Dabei werden die Daten weder komprimiert noch bearbeitet, d.h. die Dateien erreichen bei gr
eren Spiell
ngen schnell MByte-Gr
e. Dann m
ssen Sie genug Speicherplatz auf der Festplatte frei haben (mehr als 10 MByte).
Wavetable-Sounds
Hierbei werden die Kl
nge echter Instrumente mit einem Mikrofon aufgenommen, digitalisiert und im Speicher der Soundkarte abgelegt. Im Gegensatz zu anderen Sound-Standards werden Wavetable-Sounds nicht elektronisch simuliert, sondern das Klangbild der echten Instrumente abgespielt.
Wenn-Funktion:
Um in Excel eine Zelle abh
ngig von einer Bedingung mit einer Zahl zu f
llen, verwendet man diese Funktion. Der Aufruf lautet "WENN (Bedingung;Wert1;Wert2)." Er bewirkt, da
die Zelle, in der er steht, immer dann den "Wert1" enth
lt, wenn die Bedingung erf
llt ist. Andernfalls wird dort "Wert2" eingesetzt. In unserem Beispiel lautet die Bedingung, da
in dem betreffenden Monat bereits ein Gehalt eingetragen wurde. Dann wird als "Wert1" eine 1 eingesetzt, andernfalls eine 0.
Der CompuServe Information Manager (WinCim) ist das Standardprogramm, um Verbindung zu CompuServe aufzunehmen. Die aktuelle Version 1.3 liegt noch nicht in Deutsch vor. Wer auf deutsche Men
s Wert legt, mu
deshalb auf die Vorg
ngerversion 1.2 zur
ckgreifen. Wenn Sie mit der englischen Sprache einigerma
en klar kommen, sollten Sie Version 1.3 nutzen, da sie einige zus
tzliche Funktionen z.B. bei der Verwaltung pers
nlicher Nachrichten bietet. Besonders zu empfehlen ist der auf der CompuServe-CD enthaltende WinCim, da Sie mit ihm auch ohne teure Verbindung zu CompuServe auf das Datei-Suchprogramm "PC-Filefinder" (PDFF) zugreifen k
nnen. Die CompuServe-CD ist direkt
ber das CompuServe-Hauptmen
r knapp 10 Mark zu bestellen.
WinCim:
Windows 3.1-Treiber
Um unter Windows zus
tzliche Erweiterungen (Steckkarten, Scanner, Grafik usw.) benutzen zu k
nnen, mu
der Rechner
ber Programme verf
gen, mit denen die notwendigen Befehle an diese Erweiterungen
bermittelt werden. Diese Programme hei
en Treiber. Unter Windows 95 k
nnen die Treiber der Vorg
ngerversion 3.1 weiterbenutzt werden, so da
vorhandene Ger
te problemlos unter Windows 95 weiterbenutzt werden k
nnen. Sobald m
glich, sollte man aber zu Windows-95-Treibern wechseln, da sie optimal auf das Betriebssystem abgestimmt sind und mehr Leistung bringen.
Das Windows Printing System (WPS) verlagert viel der Rechenarbeit in den Computer. Der Drucker selbst ist nur mit der notwendigsten Hardware ausgestattet. Dazu geh
rt vor allem ein Eingangsspeicher und die Steuerlogik. F
r Sie bedeutet das, da
Ihr PC einige Mindestanforderungen erf
llen mu
. Ein 486er mit m
glichst viel Speicher (8 MByte und mehr) sollte es schon sein. Sonst kommt es zu Fehlermeldungen.
Das Windows Printing System arbeitet
hnlich wie das GDI-System. Der Unterschied liegt darin, da
der Drucker immer noch eine eigene Elektronik besitzt und die Anspr
che an den verwendeten Computer deshalb nicht so hoch wie bei GDI sein brauchen. Andererseits ist es auch unter dem WPS unm
glich, ohne Windows unter DOS zu drucken. F
r den Benutzer sind die Unterschiede eher nebens
chlich, denn unter Windows verhalten sich GDI- und WPS-Drucker
hnlich.#
Windows Printing System (WPS):k
Windows-Editor:
Einfache Textverarbeitung, die in Windows enthalten ist. Sie finden sie in der Programmgruppe "Zubeh
Windows-Logo:
Das Windows-Logo ist das Bild, das beim Start von Windows erscheint. Es ist im Verzeichnis C:\WINDOWS\SYSTEM und hei
t "VGA-LOGO.RLE". Falls Ihnen der Windows-Start zu lang dauert, k
nnen Sie das Laden des Bildes verhindern. Geben sie statt des
blichen Startbefehls WIN nun diese Zeile ein: WIN:
WinSock:
Voraussetzung, um einen Windows-PC direkt mit dem Internet zu verbinden. Das Programm w
hlt den Internet-Rechner an und steuert und kontrolliert den Datenaustausch mit ihm. Die Einrichtung von WinSock auf Ihrem Computer beschreibt die 2. Folge unseres Einsteigerkurses (PCgo!-Ausgabe 4/95).
WINWORD6.INI:
Bei dieser Datei handelt es sich um eine Konfigurationsdatei. Das hei
t, sie enth
lt die Einstellungen Ihres WinWords. Diese Einstellungen betreffen z.B. Importfilter f
r andere Textverarbeitungsprogramme oder Grafiken. Au
erdem ist hier vermerkt, wo das W
rterbuch und die Datei des Thesaurus abgelegt sind. Sie sollten die Datei nicht ohne Anleitung
ndern.
World Wide Web:
Kurz "WWW", w
rtlich
bersetzt: "weltweites Netz". Das WWW ist ein Informationssystem, das Sie
ber Hypertext-Verweise bedienen. Mit dem Programm Mosaic k
nnen Sie WWW-"Seiten" abrufen und mit der Maus bedienen. Beispielsweise k
nnen Sie durch Anklicken T
ne abspielen, Bilder oder Videos anzeigen.
XMS-Speicher:
Bezeichnung des Speicherbereichs
ber 1 MByte. Dieser Bereich wird Computern, die mit dem Betriebssystem DOS arbeiten, erst durch spezielle Treiber zug
nglich gemacht, die er automatisch einl
Z-Diode:
Spezielle Bauform einer Diode. Eine Diode arbeitet
hnlich wie ein Ventil: Sie l
t den Strom nur in einer Richtung passieren. Die Z-Diode wird in Sperrichtung betrieben und l
t erst dann Strom flie
en, sobald die Spannung einen bestimmten Wert (abh
ngig von der Fertigung)
bersteigt.
Um in einer Tabelle eine ganze Zeile zu markieren, klicken Sie
1. links neben die Zeile auf den Rand des Dokumentes.
2. Ziehen Sie die Maus (mit gedr
ckter Maustaste) nach unten bzw. nach oben, markieren Sie die benachbarten Zeilen mit.
Zeile markieren in WinWord:
Z-Modem:
Wenn zwei Computer
ber die Telefonleitung Daten austauschen, kommt es durch schlechte Verbindungen h
ufig zu
bertragungsfehlern. Um diese festzustellen und zu korrigieren, benutzen Kommunikationsprogramme bestimmte "Rituale" (auch Protokolle genannt), d.h. sie fragen bei der Gegenseite regelm
ig nach, ob alles korrekt angekommen ist. Das Z-Modem-Protokoll ist dabei am weitesten verbreitet. Es erlaubt z.B. auch die Wiederaufnahme einer durch Leitungsst
rungen abgebrochenen Daten
bertragung.
Zauberstab:
Mit dem Zauberstab w
hlen Sie eine Farbe bzw. einen Farbbereich aus, um die F
rbung dieses Bereichs zu
ndern. Die Farbtoleranz beim Markieren ist einstellbar.
Zeilenfrequenz:
Ist die Zeilenfrequenz (Horizontalfrequenz ) angegeben, k
nnen Sie berechnen, ob Ihr Monitor bei einer bestimmten Aufl
sung (z.B. 800 x 600 Bildpunkte) eine bestimmte Bildwiederholfrequenz (z.B. 76 Hz ) noch darstellen kann. Beispiel: Bietet Ihre Grafikkarte eine Aufl
sung von 800 x 600 bei 76 Hz Bildwiederholfrequenz, mu
Ihr Monitor mindestens eine Zeilenfrequenz von 600 x 76 Hz = 45 600 Hz verkraften (mit einem Sicherheitsfaktor von 5 Prozent brauchen Sie 48 000 Hertz).
Zeilenumbruch:
Auf Schreibmaschinen mu
ten Sie noch selbst daf
r sorgen, da
eine neue Zeile auf dem Blatt beginnt. Textverarbeitungen erledigen diese Aufgabe automatisch, Sie errechnen anhand von Ihnen vorgegebenen Textbreite, wann ein Wort noch in eine Zeile pa
t und wann nicht mehr. Entscheidet sich die Textverarbeitung f
r eine neue Zeile, erfolgt ein Zeilenumbruch.
Zentraleinheit
Mit der Zentraleinheit ist der Prozessor des Computers gemeint. Haben Sie die M
glichkeit, einen ge
ffneten Rechner zu sehen, ist Ihnen sicher bereits das etwa 5 x 5 cm gro
e Keramikgeh
use aufgefallen . Das ist die Zentraleinheit (Prozessor), die aber bei den heutigen hochgetakteten Rechner oft unter einem L
fter und K
rper verschwindet.
ziehen:
Mit Windows k
nnen Sie Dateien (Daten oder Programme) bequem per Maus verschieben, indem Sie mit der Maus einmal darauf klicken, die Maustaste festhalten und dann das Datei-Icon mit dem Mauszeiger zum neuen Standort bringen. Dieser Vorgang hei
t "Ziehen". In Fachb
chern wird meist der Ausdruck "Drag und Drop" benutzt.
Zero Insertion Force-Sockel -. W
hrend in normalen Fassungen der elektrische Kontakt durch Reibung der Pins am Metall des Sockels hergestellt wird, wird dieser in der Klemmfassung durch Umlegen eines Hebels erzeugt. Viele kleine "Zangen" halten alle 168 Anschlu
beinchen des Prozessors fest. Der Hebel mu
erst etwas zur Seite und dann nach oben bewegt werden. Danach ist die Verriegelung gel
st, der Chip sitzt locker im Sockel und l
t sich ohne Kraftaufwand entnehmen. Der Einbau geschieht in umgekehrter Reihenfolge.
ZIF-Sockel:
Zoomen:
Damit ist die stufenlose Vergr
erung oder Verkleinerung der Bildschirmanzeige gemeint. Sie dient dazu, Details besser bearbeiten zu k
nnen, da bei vergr
erter Darstellung die punktgenaue Betrachtung einzelne Bildteile m
glich ist. Die Gr
e des entsprechenden Bildteils in der Grafik wird dadurch nicht ver
ndert, ebensowenig der Ausdruck.
Zugriffszeit:
Auf einer Festplatte sind alle Daten in einzelnen kreisf
rmige Spuren gespeichert. Damit die Platte einzelne Daten lesen kann, mu
sich der Schreibkopf zur entsprechenden Spur bewegen. Die Zeit, die die Platte dazu ben
tigt, ist die Zugriffszeit.
Zulassung:
Am Adler sollst du sie erkennen: Nur Modems mit dem Zeichen des "Bundesamtes f
r Zulassungen in der Telekommunikation" (BZT) d
rfen ans Netz der Telekom angeschlossen werden. Durch den sehr gro
en Preisverfall sind inzwischen kaum noch Modems ohne Zulassung im Handel. Trotzdem ist die Zulassung nicht unbedingt ein Qualit
tsmerkmal, denn es wird nicht die Funktionsf
higkeit, sondern die Vertr
glichkeit mit dem Telefonnetz
berpr
ft. Au
erdem mu
das Modem bestimmte, recht willk
rliche Eigenschaften wie die Wahlsperre besitzen, die ein oftmaliges Anrufen der gleichen Nummer verhindert (aber durch Ein- und Ausschalten des Modems jederzeit "umgangen" werden kann).
Zwischenablage:
Ein Speicher unter Windows, der die Inhalte aufnimmt, die mit "Kopieren" oder "Ausschneiden" (Men
"Bearbeiten" - Tastenkombination STRG C oder STRG X) kurzfristig zwischengelagert werden. Mit "Einf
gen" (Men
"Bearbeiten" - STRG V) setzen Sie den Inhalt der Zwischenablage wieder ins Dokument ein. In diesem Speicherbereich k
nnen Sie verschiedenste Daten ablegen, z.B. Text, Bilder, Zahlen usw. Wenn Sie diese dann wieder in einem anderen Programm weiter verwenden, m
ssen Sie sich nicht darum k
mmern, ob es sich um Text- oder Bilddaten handelt; eine notwendige Umwandlung und Anpassung erledigt Windows automatisch. Diese Informationen bleiben solange in der Zwischenablagen erhalten, bis Sie Windows beenden oder sie durch neue Daten
berschreiben. In der Zwischenablage ist dadurch immer nur ein Dokument enthalten, und zwar das zuletzt dort per "Datei" und "Kopieren" bzw. "Ausschneiden" abgelegte. Es bleibt auch dort, wenn Sie es in ein anderes Dokument einsetzen. M
chten Sie jedoch den alten Inhalt dauerhaft speichern, k
nnen Sie dies mit dem Programm "Zwischenablage" aus der Programmgruppe "Zubeh
r". Starten Sie es und es erscheint ein Fenster mit dem aktuellen Inhalt der Zwischenablage. W
hlen Sie nun aus dem Men
"Datei" den Punkt "Speichern". Geben Sie anschlie
end einen Dateinamen ein und der Zwischenablageninhalt wird auf das ausgew
hlte Laufwerk geschrieben. Anschlie
end k
nnen Sie nun neue Daten in die Zwischenablage kopieren. Wenn Sie die alten Daten erneut ben
tigen, finden Sie sie als Datei mit der Endung .CLP. Mit "Datei" und "
ffnen" gelangt sie wieder in die Zwischenablage.
Zwischenspeicher:
Im Zwischenspeicher (Cache) werden h
ufig benutzte Daten zwischengespeichert. Da der Cache schneller als eine Festplatte ist, mu
der Rechner nicht lange warten, wenn er auf die Daten erneut zugreifen will.
Zylinder:
Die Daten auf der Festplatte sind auf einer Scheibe ringf
rmig abgelegt und mehrere Scheiben untereinander befestigt. Ein Zylinder bezeichnet so einen Ring mit gleichem Radius auf den verschiedenen Scheiben. In unserem Beispiel sind 1024 Ringe auf mehreren mit magnetischem Material beschichteten Scheiben untergebracht. Und ein Ring ist in mehrere Sektoren unterteilt (z.B. 63 Sektoren).