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Text File  |  1996-03-02  |  5.4 KB  |  250 lines

  1. + WAFFEN:
  2. +
  3. + Lasergew.
  4. + RGB-290
  5. + 100-mm zenith
  6. + Maschinengew.
  7. +
  8. + Ges. 60 km/h
  9.  
  10.      GEGNERISCHER LASERPANZER
  11.  
  12. Dies ist  die  am meisten eingesetzte
  13. Waffe des Gegners.  Sie ist gegen Ku-
  14. geln und Raketen gut geschützt.  Sie
  15. kann Wasser  überwinden  und  bewegt
  16. sich in schwerem Gelände sehr flink.
  17. Sie hat mittelschwere Waffen. 
  18. Die 500m Kanone kann sich  um  60 Grad
  19. drehen.
  20.                                      
  21. Gegen dieses Ziel verteidigen Sie sich
  22. mit ein paar direkten Treffern aus der
  23. Kanone oder 2-3 Raketentreffern.
  24. Ein Bombemtreffer zerstört alle Panzer
  25. im Umkreis von 200m.
  26.  
  27. /
  28. + WAFFEN:
  29. +
  30. + leichte Raketen
  31. + SRM-170
  32. +
  33. + Ges. 60 km/h
  34.  
  35.     GEGNERISCHER RAKETENWERFER
  36.  
  37. Er wird vom Gegner eingesetzt, um seine
  38. Boden und Luftformationen zu verteidi-
  39. gen.  Er ist gegen Raketen und Kugeln
  40. gut geschützt.  Der Raketenwerfer kann
  41. Wasser überwinden  und  sich auf Land
  42. schnell    fortbewegen.   Er  ist  mit
  43. universellen Raketen ausgestattet, die
  44. Boden- und Luftziele angreifen können.
  45.  
  46. Die  500m   Kanone   ist   360  Grad
  47. schwenkbar.
  48.  
  49. Um dieses Ziel zu zerstören, benötigen
  50. Sie einige direkte Kanonentreffer oder
  51. 2-3 Raketentreffer. Ein Bombentreffer
  52. zerstört alle Raketenwerfer im Umkreis
  53. von 200m.
  54.  
  55. /
  56. + WAFFEN:
  57. +
  58. + Schwere
  59. + PANZER
  60. +
  61. + Ges. 60 km/h
  62.  
  63. GEGNERISCHE SCHWERE PANZERTRÄGER
  64.  
  65. An Bord  kann  sich  ein ganzer Zug
  66. schwerer Panzer befinden, die Ziele
  67. im Umkreis von 500m treffen können.
  68. Der Träger ist  gegen  Raketen  und
  69. Kugeln gechützt.
  70.  
  71.  
  72. Um dieses Ziel zu zerstören, benötigen
  73. Sie einige direkte Kanonentreffer oder
  74. 2-3 Raketentreffer. Ein Bombentreffer
  75. zerstört alle Raketenwerfer im Umkreis
  76. von 200m.
  77. /
  78. + WAFFEN:
  79. +
  80. +  RAKETEN
  81. +" Luft - Luft "
  82. +" Luft - Boden"
  83. + AIRGUN AG-170s
  84. +
  85. + Ges. 512 km/h
  86.  
  87.        GEGNERISCHE FLUGZEUGE
  88.  
  89. Die Flugzeuge der Gegner haben eine
  90. hohe Feuerkraft. Durch ihre Raketen
  91. können  Sie  Ihnen  sehr gefährlich
  92. werden. In einem Luftkampf erkennen
  93. Sie gegnerische  Flugzeuge an Farbe
  94. und Konstruktion  sowie der automa-
  95. tischen grünen Markierung.
  96. Die gegnerischen Flugzeuge sichern
  97. die  benachbarten  gegnerischen Ob-
  98. jekte,  und   kämpfen  zuerst  mit
  99. unseren   Flugzeugen.  Wenn unsere
  100. Flugzeuge besiegt sind, dann wenden
  101. sie sich unseren Bodenzielen zu und
  102. greifen diese an.
  103.  
  104. Mit der Kanone  und  gut gezielten
  105. Raketen werden Sie mit ihnen fertig!
  106. /
  107. + WAFFEN:
  108. +
  109. + Lasergew.
  110. + " GORGONE"
  111. + 230-mm gun
  112. + MEGA-230K
  113. +
  114. + Ges. 60 km/h
  115.  
  116.           STURM ELEFANK
  117.  
  118. Diese furchtbare  Waffe bringt Tod
  119. und Verwesung entlang seines Weges.
  120. Wir kennen bisher  keine Waffe die
  121. den Elefank aufhalten könnte. Bisher
  122. konnten wir nur  einen Elefank mit
  123. Hilfe anderer  Flugzeuge zerstören,
  124. dies ist uns aber danach nicht mehr
  125. gelungen. Durch Videoaufzeichnungen
  126. kennen wir nur seine Bewaffnung und
  127. glauben wenige Schwachpunkte ausge-
  128. macht zu haben.
  129.  
  130. Wir meinen, man kann  den  Elefank
  131. durch ein  Dauerfeuer einer Panzer-
  132. kanone oder  zehn  Raketentreffern
  133. oder 1-2 Bombentreffer zerstören.
  134. /
  135. + WAFFEN:
  136. +
  137. + schnelle
  138. + Raketen
  139. +
  140. +" DONNERWETTER "
  141.  
  142.            RAKETENTURM
  143.  
  144. Beschützt alle wichtigen Dinge von
  145. verschiedenen Gefahren. Der Turm ist
  146. mit Raketen bewaffnet, die 1020 km/h
  147. fliegen können. Alles auf dem Boden in
  148. einem Radius  von 800m kann zerstört
  149. werden und alle Flugzeuge im Umkreis
  150. von 2.5 km werden zerstört. Versuchen
  151. Sie den Raketenturm so bald wie möglich
  152. zu zerstören.
  153.  
  154. Es gibt drei Angriffsarten:
  155. * Im  Abstand  von 3km über dem Grund
  156.   hovern und den Turm mit der Kanone
  157.   beschießen.
  158. * Flug  mit  einer Geschwindigkeit von
  159.   mehr als  1000 km/h und Dauerfeuer
  160.   mit der Kanone.
  161. * Ein  Bombentreffer  im  Umkreis  von
  162.   100m in der Nähe des Turms.
  163. /
  164.  
  165.           FLIEGERHORST
  166.  
  167. Die Fliegerhorste  des  Gegners sind
  168. gute Ziele für Angriffe, sollten aber
  169. nicht ganz oben auf  der Prioritäten-
  170. liste stehen.
  171.  
  172. In unserem Fliegerhorst erhalten Sie
  173. technische Hilfe,  um  Ihre Raketen,
  174. Kanonen  (und  manchmal  auch Bomben)
  175. zu verbessern.  Dort können Sie auch
  176. das Flugzeug neu auftanken.
  177. /
  178.  
  179.                DEPOT
  180.  
  181. Hier   können   Sie   Ihr  Flugzeug
  182. reparieren  lassen. Landen Sie dazu
  183. nahe bei  dem  Depot, dann wird das
  184. Flugzeug automatisch repariert.
  185.  
  186. /
  187.  
  188.               ARSENAL
  189.  
  190. In den Arsenalen werden alle möglichen
  191. militärischen Dinge gelagert.  
  192. Hier  können  Sie Raketen, Bomben und
  193. Kanonen verbessern lassen.
  194.  
  195. NUR HIER können Sie die schweren Bomben
  196. umarbeiten lassen,  die Sie benötigen,
  197. wenn Sie die Elefanks besiegen wollen.
  198.  
  199. /
  200.  
  201.               PALAST
  202.  
  203. Ihr Palast und auch der des Gegners
  204. sind sehr wichtige Ziele.
  205.  
  206. Unser Palast muß verteidgt werden -
  207. koste es was es wolle.
  208.  
  209. Der Palast  des  Gegners  folgt dem
  210. Angriff, nachdem der erste Angriff
  211. zurückgeschlagen wurde.
  212. /
  213.  
  214.           FLUGZEUGFABRIK
  215.  
  216. Flugzeugfabriken  sollten  Sie  als
  217. erstes angreifen. Wenn Sie das nicht
  218. rechtzeitig  in  den Griff bekommen,
  219. dann  kann  Ihnen  die  Flugzeugpro-
  220. duktion später ganz schön zu schaffen
  221. machen.
  222.  
  223. Die Flugzeugfabriken  produzieren
  224. auch die Bomber,   die  Bodenziele
  225. angreifen.
  226.  
  227. /
  228.  
  229.            PANZERFABRIK
  230.  
  231. Die   Panzerfabriken    produzieren
  232. viele   verschiedene   militärische
  233. Gegenstände.   Die   Panzerfabriken
  234. der   Gegner  produzieren  außerdem
  235. noch Elefanks.
  236.  
  237. Wenn Sie  mit  der Kanone angreifen,
  238. dann  sollten  Sie  tief  zielen, da
  239. dort die schon  gebauten  Gegenstände
  240. gelagert werden.
  241.  
  242. Aber Vorsicht!  Fliegen Sie nicht zu
  243. nahe an die Rohre der Fabriken!
  244.  
  245.  
  246. VIEL GLÜCK!
  247.  
  248.  
  249.  
  250.