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Text File  |  1995-11-17  |  25KB  |  533 lines

  1. ____________________________________________________________
  2. Freelance Graphics 96 Version fⁿr Windows 95
  3. Datei README.TXT
  4. ________________________________________________________________
  5.  
  6. Dieses Dokument enthΣlt wichtige Informationen, die nicht in der
  7. gedruckten Dokumentation oder der Online-Hilfe enthalten sind.
  8. Folgende Themen werden behandelt:
  9.  
  10. 1.  Bevor Sie das Lotus Installationsprogramm starten
  11. 2.  Informationen fⁿr Netzwerkverwalter
  12. 3.  Installationsinformationen
  13. 4.  Drucken auf einem HP LaserJet 4
  14. 5.  Freelance Graphics unter Windows NT 3.51 verwenden
  15. 6.  Wichtige Informationen zu SmartMaster-Looks
  16. 7.  Animierte Clipart-Bilder
  17. 8.  Frⁿhere Versionen von Freelance Graphics l÷schen
  18. 9. TeamShow ⁿber eine PC-Direktverbindung verwenden
  19. 10. TeamMail und Notes
  20. 11. Hintergrundmuster
  21.  
  22. ________________________________________________________________
  23. 1. Bevor Sie das Lotus Installationsprogramm starten
  24. ________________________________________________________________
  25.  
  26. Wir empfehlen, da▀ Sie vor der Ausfⁿhrung des Lotus Installationsprogramms 
  27. alle Windows Programme und Virenschutzprogramme schlie▀en. 
  28.  
  29. ________________________________________________________________
  30. 2. Falls Sie Netzwerk-Administrator sind 
  31. ________________________________________________________________
  32.  
  33. Als Netzwerk-Administrator lesen Sie bitte die Datei READNET.TXT
  34. auf Ihrer CD (oder auf Diskette 1, wenn Sie mit Disketten installieren).
  35. READNET.TXT enthΣlt Informationen ⁿber unterstⁿtzte Netzwerke,
  36. die Durchfⁿhrung von Node- und Server-Installationen und anderes.
  37.  
  38. ________________________________________________________________
  39. 3. Installationsinformationen
  40. ________________________________________________________________
  41.  
  42. Dieser Abschnitt enthΣlt folgende Informationen:
  43. * Standardinstallation von Freelance Graphics
  44. * Neue Standard-Ordnerstruktur fⁿr Lotus-Produkte
  45. * Deinstallation
  46. * Starten des Deinstallationsprogramms
  47.  
  48. --------------------------------------------------
  49. Standardinstallation von Freelance Graphics
  50. --------------------------------------------------
  51. Die im folgenden aufgelisteten Funktionen werden bei einer
  52. Standardinstallation von Freelance Graphics NICHT installiert:
  53.  
  54. *  Internationale W÷rterbⁿcher fⁿr die Rechtschreibprⁿfung
  55. *  Hilfedateien fⁿr LotusScript (Script, Chart Script und 
  56.     Freelance Graphics Script)
  57. *  Importfilter:   DXF, PCT, Micrografx DRW, HGL, GAL, RND, 
  58.                    GIF (Filter und INI-Datei), TGA (Filter und INI-Datei)
  59.                    und WPG (zwei Filter und zwei INI-Dateien).
  60. *  Exportfilter:   TGA (Filter und INI-Datei), MET (Filter und INI-Datei), 
  61.                    AI & EPS (emps-32.flt Filter und INI-Datei) und 
  62.                    WPG (zwei Filter und zwei INI-Dateien).
  63. *  Tondateien
  64. *  Notes-Datenbank Freelance Graphics PrΣsentationsbibliothek und TeamBearbeitung
  65. *  28 Clipart-Dateien (hauptsΣchlich Landkarten)
  66. *  60 SmartMaster-Looks
  67. *  1 Grafik
  68.  
  69. Sie k÷nnen diese Funktionen installieren, indem Sie bei der Installation
  70. von Freelance Graphics die Option Benutzerdefinierte Installation wΣhlen. Wenn Freelance Graphics Edition 96 bereits 
  71. installiert ist, k÷nnen Sie das Installationsprogramm erneut starten,
  72. um nachtrΣglich weitere Komponenten mit Hilfe der Benutzerdefinierten
  73. Installation zu installieren.
  74.  
  75.  
  76. ---------------------------------------------
  77. Neue Vorgabeordnerstruktur fⁿr Lotus Produkte
  78. ---------------------------------------------
  79. Die Lotus Produkte fⁿr Windows 95 enthalten eine
  80. neue Vorgabeordnerstruktur . Diese Struktur soll
  81. den notwendigen Speicherplatz fⁿr Lotus Produkte
  82. auf Ihrer Festplatte verringern. Diese neue Struktur
  83. erleichtert au▀erdem das Verwalten und 
  84. Aktualisieren Ihrer Produkte, da Ihre Arbeits-,
  85. Sicherungs-, SmartMasters-, Beispiel-, und andere
  86. Ordner unabhΣngig vom Hauptordner des
  87. Produkts sind. Wir empfehlen Ihnen, alle Ihre
  88. Lotus Produkte unter dieser Ordnerstuktur
  89. zu installieren.
  90.  
  91. Dieses Diagramm zeigt die Hauptpunkte
  92. der neuen Ordnerstruktur:
  93.  
  94.  
  95. LOTUS\    (Lotus Hauptordner fⁿr alle Lotus Produkte.
  96.   |        Fⁿr SmartSuite ist das der SmartSuite Ordner.)
  97.   |
  98.   |---<main_prod_dir1>\  (Ausfⁿhrbare und andere
  99.   |                       wichtige Dateien eines Lotus Produkts)
  100.   |
  101.   |---<main_prod_dir2>\  (Ausfⁿhrbare und andere
  102.   |                       wichtige Dateien eines anderen 
  103.   |                       Lotus Produkts)
  104.   |           .
  105.   |           .
  106.   |           .   (andere Lotus Produkte)
  107.   |           .
  108.   |           .
  109.   |
  110.   |---SMasters\  (SmartMaster fⁿr alle Lotus Produkte)
  111.   |      |
  112.   |      |--<prod1>   (SmartMaster fⁿr Lotus Produkt1)
  113.   |      |
  114.   |      |--<prod2>   (SmartMaster fⁿr Lotus Produkt 2)
  115.   |
  116.   |---Samples\  (Beispiele fⁿr alle Lotus Produkte)
  117.   |      |
  118.   |      |--<prod1>   (Beispiele fⁿr Lotus Produkt 1)
  119.   |      |
  120.   |      |--<prod2>   (Beispiele fⁿr Lotus Produkt 2)
  121.   |
  122.   |---Arbeit\  (Arbeitsordner fⁿr alle Lotus Produkte)
  123.   |      |
  124.   |      |--<prod1>   (Arbeitsordner fⁿr Lotus Produkt 1)
  125.   |      |
  126.   |      |--<prod2>   (Arbeitsordner fⁿr Lotus Produkt 2)
  127.   |
  128.   |---Backup\  (Sicherungsordner fⁿr alle Lotus Produkte)
  129.   |      |
  130.   |      |--<prod1>   (Sicherungsordner fⁿr Lotus Produkt 1)
  131.   |      |
  132.   |      |--<prod2>   (Sicherungsordner fⁿr Lotus Produkt 2)
  133.   |
  134.   |---COMPNENT\       (Gemeinsame Komponenten fⁿr alle
  135.                                      Lotus Produkte)
  136.  
  137.   
  138.  
  139.  
  140. --------------
  141. Deinstallation
  142. --------------
  143. Mit dem Deinstallationsprogramm k÷nnen Sie alle Dateien einer gewΣhlten 
  144. Lotus Anwendung entfernen, die wΣhrend der Installation auf Ihr System 
  145. kopiert worden sind. Das Deinstallationsprogramm entfernt auch alle 
  146. Programmordner oder -gruppen, Tastenkombinationen, Symbole und 
  147. Windows RegistriereintrΣge.
  148.  
  149. Das Deinstallationsprogramm zeigt Meldungen und Eingabeaufforderungen an,
  150. bevor es eine vom Benutzer verΣnderte Datei entfernt, damit Sie entscheiden
  151. k÷nnen, ob Sie die Datei wirklich entfernen wollen. Sie k÷nnen das
  152. Deinstallationsprogramm wiederholen, bis alle Dateien entfernt sind.
  153.  
  154. Das Deinstallationsprogramm erstellt ein Ausgabeprotokoll und zeigt 
  155. Fehlermeldungen an, damit Sie den gesamten Vorgang nachvollziehen k÷nnen.
  156. Das Deinstallationsprogramm ⁿberschreibt das Ausgabeprotokoll bei jeder
  157. erneuten Durchfⁿhrung; wenn Sie die Datei also sichern m÷chten, 
  158. speichern Sie sie unter einem anderen Namen.
  159.  
  160. Das Deinstallationsprogramm l÷scht keine Dateien in Ihren pers÷nlichen
  161. oder Arbeitsordnern oder Dateien, die seit der Installation verΣndert worden 
  162. sind. Es l÷scht nur leere Ordner.
  163.  
  164. Das Deinstallationsprogramm zeigt eine Eingabeaufforderung an, bevor es viele
  165. Dateien entfernt, fⁿr den Fall, da▀ Sie eine bestimmte Datei nicht entfernen 
  166. m÷chten. Wenn Sie entscheiden, eine Datei nicht zu entfernen, und das Produkt
  167. nicht vollstΣndig entfernt wird, entfernt das Deinstallationsprogramm 
  168. auch die Dateien nicht, die das Produkt zu einem neuen Start ben÷tigt,
  169. einschlie▀lich der INF-Datei des Produkts und der CINSTALL.INI Dateien.
  170. M÷chten Sie das Deinstallationsprogramm erneut durchfⁿhren, l÷schen Sie diese
  171. Dateien nicht manuell.
  172.  
  173. ZusΣtzlich entfernt das Deinstallationsprogramm keine von anderen Lotus 
  174. Produkten ben÷tigten Dateien. Achten Sie darauf, da▀ Sie diese gemeinsamen 
  175. Dateien nicht manuell entfernen, sonst k÷nnen andere Lotus Anwendungen
  176. nicht einwandfrei durchgefⁿhrt werden. Das Deinstallationsprogramm 
  177. entfernt diese Dateien beim Entfernen der letzten Lotus Anwendung.
  178.  
  179. Das Deinstallationsprogramm starten
  180. -----------------------------------
  181. Das Deinstallationsprogramm kann ⁿber das Menⁿ Start (Windows 95) oder den
  182. Programm-Manager (Windows NT 3.51) ausgefⁿhrt werden.
  183.  
  184. Windows 95 Anwender k÷nnen das Deinstallationsprogramm mit folgenden 
  185. Schritten durchfⁿhren:
  186.    1. WΣhlen Sie Einstellungen - Systemsteuerung im Menⁿ Start.
  187.    2. WΣhlen Sie Software - Installieren/Deinstallieren.
  188.    3. WΣhlen Sie das zu entfernende Programm.
  189.    4. Klicken Sie auf Entfernen.
  190.  
  191. Windows NT 3.51 Anwender fⁿhren das Deinstallationsprogramm durch, indem
  192. Sie auf das Symbol des Deinstallationsprogramms der Anwendung klicken, 
  193. die Sie l÷schen m÷chten.
  194.  
  195. ____________________________________________________________________
  196. 4. Drucken auf einem HP LaserJet 4
  197. ____________________________________________________________________
  198.  
  199. Wenn Sie einen Treiber fⁿr einen Drucker der Reihe HP LaserJet 4 installieren,
  200. ist der Standard-Grafikmodus Vektor. Wenn Sie Probleme mit den Ausdrucken
  201. von Freelance Graphics haben, Σndern Sie den Grafikmodus auf Raster.
  202.  
  203. ____________________________________________________________________
  204. 5.  Freelance Graphics unter Windows NT 3.51 verwenden
  205. ____________________________________________________________________
  206.  
  207. Wenn Sie Freelance Graphics unter Windows NT 3.51 verwenden, erhalten Sie
  208. m÷glicherweise folgende Meldung, wenn Sie TeamShow starten: 
  209. NT NETDDE: Can't bind to DSDM service. Darauf folgt eine Fehlermeldung. 
  210. Darauf folgt eventuell noch eine weitere Fehlermeldung.
  211.  
  212. Um dieses Problem zu beheben, gehen Sie in Systemsteuerung - Dienste, 
  213. wΣhlen Netzwerk DDE DSDM und klicken auf Start.
  214.  
  215. ____________________________________________________________________
  216. 6. Wichtige Informationen zu SmartMaster-Looks
  217. ____________________________________________________________________
  218.  
  219. Dieser Abschnitt enthΣlt die folgenden Informationen:
  220. * Multimedia SmartMaster-Looks
  221. * Wechseln zu Multimedia SmartMaster-Looks
  222. * SmartMaster-Look-Farbpalette
  223.  
  224. ---------------------------------------------------------------
  225. Multimedia SmartMaster-Looks
  226. ---------------------------------------------------------------
  227. Freelance Graphics Edition 96 wird mit mehreren SmartMaster- 
  228. Looks geliefert, die Multimedia-Effekte enthalten. Einige dieser
  229. Effekte sind Aktionen fⁿr Bildschirm-Shows, die an Objekte oder 
  230. "Hier klicken"-Bl÷cke angehΣngt sind. Andere SmartMaster-Looks 
  231. enthalten auch Animationen. Die Namen dieser SmartMaster-Looks 
  232. beginnen mit den Buchstaben "mm". Sie k÷nnen Ihren eigenen 
  233. Multimedia SmartMaster-Look erstellen, indem Sie ein Objekt 
  234. oder einen "Hier klicken"-Block auswΣhlen und eine 
  235. Bildschirm-Show-Aktion anhΣngen.
  236.  
  237. Weitere Informationen finden Sie in der Online-Hilfe unter 
  238. dem Thema "Aktionen mit Objekten und Text verknⁿpfen". Um dieses 
  239. Thema anzuzeigen, klicken Sie in der Hilfe auf Hilfethemen, 
  240. geben "Bildschirm-Shows, Aktionen" ein und klicken auf Anzeigen. 
  241.  
  242. ---------------------------------------------------------------
  243. Wechseln zu Multimedia SmartMaster-Looks
  244. ---------------------------------------------------------------
  245. Wenn Sie von einem normalen SmartMaster-Look zu einem 
  246. Multimedia SmartMaster-Look (mit "mm" am Anfang des Namens) oder 
  247. von einem Multimedia SmartMaster-Look zu einem anderen wechseln, 
  248. ⁿberschreibt der neue Multimedia SmartMaster-Look m÷glicherweise 
  249. einige oder alle bestehenden Multimedia-Effekte. Dazu geh÷ren 
  250. ▄bergΣnge, Ausl÷ser (zum WeiterblΣttern von Seiten) und Aktionen 
  251. (z. B. Starten einer Anwendung, Tonwiedergabe oder Wechsel zu 
  252. einer anderen Seite).
  253.  
  254. ---------------------------------------------------------------
  255. SmartMaster-Look-Farbpalette
  256. ---------------------------------------------------------------
  257. Die Struktur der Farbpalette hat sich in Freelance Graphics 
  258. Edition 96 geΣndert, um Ihnen eine genauere Einstellung der 
  259. Standardfarben von Objekten auf einer Seite zu erm÷glichen. 
  260. Falls Sie selbst SmartMaster-Looks erstellen oder Σndern m÷chten, 
  261. k÷nnen Sie zwei Tabellen mit genauen Informationen zu jedem 
  262. Farbfeld der Palette erhalten. Diese Tabellen zeigen auch, wie 
  263. die Farbpaletten aus Freelance Graphics 2.1 fⁿr Windows in 
  264. Paletten von Freelance Graphics Edition 96 umgesetzt werden. 
  265.  
  266. Wenn Sie diese Tabellen erhalten wollen, rufen Sie die Dokumente 
  267. 134219 und 134208 von unserem Faxabrufdienst ab. Um die 
  268. Telefonnummer dieses Dienstes zu erhalten, wΣhlen Sie 
  269. Hilfe - Hilfethemen und klicken auf das Register Inhalt. 
  270. Doppelklicken Sie zuerst auf "Probleml÷sung" und danach 
  271. auf "Kunden-Support kontaktieren".
  272.  
  273. ____________________________________________________________________
  274. 7. Animierte Clipart-Bilder
  275. ____________________________________________________________________
  276.  
  277. Freelance Graphics Edition 96 enthΣlt animierte Clipart-Bilder, 
  278. die auf einer Seite plaziert werden k÷nnen. WΣhlen Sie dazu den 
  279. Befehl Movie hinzufⁿgen aus dem Menⁿ Erstellen. Alle Animationen 
  280. erscheinen anfΣnglich in der unteren linken Ecke, k÷nnen aber an 
  281. eine beliebige Stelle auf der Seite verschoben werden.
  282.  
  283.  
  284. ____________________________________________________________________
  285. 8. Frⁿhere Versionen von Freelance Graphics l÷schen
  286. ____________________________________________________________________
  287.  
  288. Sie k÷nnen die folgenden Dateien, die zu frⁿheren Versionen von 
  289. Freelance Graphics fⁿr Windows geh÷ren, bedenkenlos l÷schen.
  290.  
  291. Im Verzeichnis FLW k÷nnen Sie l÷schen:
  292.  
  293.     Icons -   Das gesamte Verzeichnis kann gel÷scht werden.
  294.     Backup -  Diese Dateien k÷nnen gel÷scht werden. Sie k÷nnen 
  295.             aber auch einige Dateien in den Sicherungsordner 
  296.             von Freelance Graphics 96 kopieren (backup\flg).
  297.     Masters - Das gesamte Verzeichnis kann gel÷scht werden, 
  298.             sofern Sie keine der folgenden Dateien geΣndert haben:
  299.             *.pal
  300.             *.bw
  301.             256color.pre
  302.             *.sym (nur Dateien, die nicht geΣndert wurden)
  303.             *.mas (nur Dateien, die nicht geΣndert wurden)
  304.  
  305. Im Verzeichnis Lotusapp k÷nnen Sie l÷schen:
  306.  
  307.         Das gesamte Verzeichnis, sofern Sie keine andere Anwendung
  308.         von Lotus (einschl. Notes und cc:Mail) installiert haben.
  309.         Sie k÷nnen auch alle Dateien im Verzeichnis Filters l÷schen,
  310.         auch wenn noch andere Lotus-Anwendungen installiert sind.
  311.  
  312. Im Verzeichnis Windows k÷nnen Sie l÷schen:
  313.  
  314.         flw*.ini
  315.         Lotus.ini (sofern Sie keine andere Lotus-Anwendung installiert haben,
  316.                    einschl. Notes und cc:Mmail).
  317.  
  318. ____________________________________________________________________
  319. 9. Technische Hinweise zu TeamShow
  320. ____________________________________________________________________
  321.  
  322. Dieser Abschnitt enthΣlt folgende Informationen:
  323. * Anforderungen
  324. * Hinweise zum Einrichten von TeamShow fⁿr eine PC-Direktverbindung
  325. * Probleml÷sungen bei TeamShow
  326.  
  327. ---------------------------------------------------------------
  328. Anforderungen
  329. ---------------------------------------------------------------
  330. TeamShow ben÷tigt eine aktive Netzwerkverbindung zwischen 
  331. beiden Computern. Diese Verbindung kann dadurch erreicht werden, 
  332. da▀ beide Computer Teil desselben LANs sind oder zwischen beiden 
  333. Computern ein "virtuelles Netzwerk" aufgebaut werden kann. Dieses 
  334. virtuelle Netzwerk kann durch Produkte von Drittanbietern 
  335. aufgebaut werden, so auch mit dem "DF▄-Server" und der 
  336. "PC-Direktverbindung" von Windows 95.
  337.  
  338. *  Damit sich die Sender- und EmpfΣnger-Computer gegenseitig 
  339. "sehen" k÷nnen, mⁿssen sie mindestens ein Netzwerkprotokoll, 
  340. das NetBIOS unterstⁿtzt, gemeinsam haben.
  341.  
  342. *  TeamShow unterstⁿtzt folgende Protokolle, die von Microsoft 
  343.    zusammen mit Windows 95 geliefert werden:
  344.    NetBEUI
  345.    TCP/IP
  346.    IPX/SPX-kompatibles Protokoll mit installierter 
  347.    NetBIOS-Unterstⁿtzung.
  348.  
  349.    Hinweis: In den NetBEUI- und TCP/IP-Protokollen von Microsoft
  350.    ist NetBIOS integriert, aber beim IPX/SPX-kompatiblen Protokoll 
  351.    nicht standardmΣ▀ig aktiviert. Wenn Sie das IPX/SPX-kompatible 
  352.    Protokoll zur Kommunikation zwischen beiden Computern verwenden, 
  353.    stellen Sie sicher, da▀ auf beiden Computern die 
  354.    NetBIOS-Unterstⁿtzung aktiviert ist.
  355.  
  356. *  Protokollstapel, die nicht von Microsoft stammen oder im 
  357.    Real-Modus laufen, werden von TeamShow nicht unterstⁿtzt.
  358.  
  359. *  Wenn beide Computer ⁿber dasselbe physische LAN kommunizieren, 
  360.    mu▀ das gemeinsame Protokoll bei beiden Computern an den 
  361.    physischen LAN-Adapter gebunden sein. Falls Sie TeamShow ⁿber 
  362.    ein Modem oder Kabel ausfⁿhren wollen, mu▀ das gemeinsame Protokoll
  363.    (oder die gemeinsamen Protokolle) auch an den "DF▄-Treiber"
  364.    gebunden sein.
  365.  
  366. ---------------------------------------------------------------
  367. Hinweise zum Einrichten von TeamShow fⁿr eine PC-Direktverbindung
  368. ---------------------------------------------------------------
  369. ▄blicherweise verwenden Sie die PC-Direktverbindung ⁿber ein
  370. Kabel, wenn ein Computer ein Laptop ohne Netzwerkkarte ist
  371. oder Sie Ihren Computer an einen anderen Standort mitnehmen, an
  372. dem Sie sich nicht an das dortige LAN anschlie▀en k÷nnen.
  373.  
  374. *  Befolgen Sie die Anweisungen in "▄berblick: Aufbau einer 
  375.    PC-Direktverbindung". Um diese Anweisungen anzuzeigen, wΣhlen 
  376.    Sie Hilfe - Hilfethemen und klicken auf das Register Index. 
  377.    Geben Sie "TeamShow, PC-Direkt" ein, und klicken Sie auf Anzeigen.
  378. *  TeamShow arbeitet in beiden Richtungen, unabhΣngig davon, 
  379.    welcher Computer "Gast" und welcher "Host" ist. Falls Sie keinen 
  380.    Zugriff auf Netzwerkdateien oder -ressourcen ben÷tigen, sollte 
  381.    der Computer, der nicht an das LAN angeschlossen ist, der 
  382.    Host-Computer sein. 
  383. *  Stellen Sie sicher, da▀ beide Computer mindestens ein 
  384.    Netzwerkprotokoll, das NetBIOS unterstⁿtzt, gemeinsam haben, 
  385.    und da▀ dieses Protokoll auf beiden Computern an den 
  386.    DF▄-Treiber gebunden ist.
  387. *  Die PC-Direktverbindung mu▀ auf beiden Maschinen ⁿbereinstimmen, 
  388.    entweder beide parallel oder beide seriell.
  389. *  Stellen Sie sicher, da▀ es bei dem Anschlu▀, den Sie fⁿr das 
  390.    Kabel verwenden, keinen Konflikt gibt (dies ist ein potentielles 
  391.    Problem bei Laptops, die von ihrer Docking-Station getrennt sind). 
  392.    Wenn Sie beispielsweise ein internes Modem oder einen internen 
  393.    Trackball verwenden, sollten Sie prⁿfen, ob keines dieser GerΣte 
  394.    denselben IRQ oder denselben Anschlu▀ wie das Kabel belegt.
  395. *  Das Kopieren oder gemeinsame Nutzen von Dateien ⁿber eine 
  396.    PC-Direktverbindung ist sehr langsam. Verwenden Sie besser 
  397.    Disketten zum Dateiaustausch.
  398.    Hinweis: Sie k÷nnen eine aktive DF▄-Netzwerkverbindung und eine 
  399.    PC-Direktverbindung nicht gleichzeitig verwenden.
  400.  
  401. ---------------------------------------------------------------
  402. Probleml÷sungen bei TeamShow
  403. ---------------------------------------------------------------
  404. Die Verbindung kann an drei Stellen fehlschlagen:
  405.  
  406. 1.  Wenn Sie TeamShow ⁿber ein Modem oder ein Kabel ausfⁿhren wollen, 
  407.     k÷nnen Sie m÷glicherweise keine DF▄-Verbindung aufbauen. Schlagen Sie 
  408.     in diesem Fall in der Dokumentation zu Windows 95 nach.
  409.  
  410. 2.  Der TeamShow-Sender findet den Computer des EmpfΣngers nicht 
  411.     im Netzwerk. Sie sehen in diesem Fall die Meldung:
  412.     Es wurde kein Rechner mit dem Namen <Rechnername> gefunden.
  413.  
  414.     ▄berprⁿfen Sie folgendes:
  415.     * Ist der Name des Remote-Computers richtig?
  416.     * Gibt es eine aktive Netzwerkverbindung zwischen beiden Computern?
  417.     * Prⁿfen Sie bei einer Verbindung ⁿber Modem oder Kabel, 
  418.       ob sie richtig konfiguriert ist, um ein Netzwerk zu 
  419.       simulieren, und ob das simulierte Netzwerk funktioniert.
  420.  
  421.     Falls alle obengenannten Punkte in Ordnung sind, probieren Sie 
  422.     mit einem anderen Programm, ob Sie den anderen Computer vom Sender-
  423.     Computer aus sehen. Sie k÷nnen beispielsweise im Explorer die 
  424.     Netzwerkumgebung ÷ffnen und dort nach dem anderen Computer suchen. 
  425.     Wenn Sie den anderen Computer mit Hilfe des Explorers nicht finden, 
  426.     ÷ffnen Sie die MS-DOS-Eingabeaufforderung, und geben Sie 
  427.     NET VIEW \\Name_des_Computers ein, wobei Name_des_Computers der 
  428.     gleiche Name ist, den Sie in TeamShow eingegeben haben.
  429.  
  430.     Wenn Sie TeamShow ⁿber ein Kabel ausfⁿhren und der Sender-
  431.     Computer der Gast-Computer ist, klicken Sie in PC-Direktverbindung 
  432.     auf "Host anzeigen".
  433.     
  434.     Wenn der Sender-Computer den EmpfΣnger-Computer bei keiner der 
  435.     genannten Methoden sieht, ist entweder der EmpfΣnger-Computer nicht 
  436.     eingeschaltet, Sie haben einen Fehler beim Namen gemacht, oder es 
  437.     besteht keine aktive Netzwerkverbindung zwischen beiden Computern 
  438.     (wenn beispielsweise die Kabel- oder DF▄-Verbindung nicht richtig 
  439.     funktioniert).
  440.  
  441.     Wenn Sie den Computer mit einem anderen Programm, aber nicht mit 
  442.     TeamShow sehen k÷nnen, starten Sie beide Computer neu, und versuchen 
  443.     Sie es erneut. Falls Sie ein Modem oder ein Kabel verwenden, versuchen 
  444.     Sie, die Verbindungsrichtung umzukehren, d. h. die Gast/Host-Rollen 
  445.     zu tauschen oder die Anrufrichtung zu wechseln. TeamShow kann in 
  446.     beiden Richtungen arbeiten.
  447.  
  448.  
  449. 3.  Der Sender-Computer kann den EmpfΣnger-Computer zwar sehen, kann 
  450.     aber keine NetDDE-Konversation aufbauen. Diese Situation tritt in 
  451.     folgenden FΣllen ein:
  452.  
  453.     (a) Auf dem Sender- oder EmpfΣnger-Computer wird folgende
  454.         Meldung angezeigt:
  455.         "Protokoll konnte nicht initialisiert werden. Wenn Sie das
  456.          in Freelance Graphics 96 integrierte Protokoll verwenden..."
  457.  
  458.         Probieren Sie die L÷sungen aus, die in der Meldung vorgeschlagen
  459.         werden. Falls Sie keinen Erfolg haben, wenden Sie sich an den
  460.         Microsoft Windows-Support oder an den Support Ihres Hardware-
  461.         Herstellers.
  462.  
  463.     (b) Sie sehen das Dialogfeld "Auf EmpfΣnger warten" einige Minuten
  464.         lang, es passiert aber nichts.
  465.  
  466.         Wiederholen Sie in diesem Fall einfach den Vorgang, aber prⁿfen
  467.         Sie, ob der EmpfΣnger "auf den Sender wartet", bevor Sie einen neuen 
  468.         Verbindungsversuch starten. Wenn das nicht hilft, probieren Sie die 
  469.         anderen Methoden zur Fehlersuche aus, die weiter oben beschrieben 
  470.         sind. Versuchen Sie bei einer Verbindung ⁿber Modem oder Kabel, 
  471.         die Verbindungsrichtung umzukehren (d. h. der "Gast" wird "Host" 
  472.         und umgekehrt; der Angerufene ruft selbst an).
  473.  
  474.         Microsoft liefert einige Programme von Drittherstellern, die NetDDE 
  475.         verwenden. Dazu geh÷rt auch das Spiel Hearts. Wenn Sie feststellen 
  476.         wollen, ob das Problem an NetDDE liegt, installieren Sie Hearts 
  477.         auf beiden Computern. Normalerweise k÷nnen Sie in Hearts wΣhlen, 
  478.         ob Sie der Kartengeber sein oder mit einem anderen Spiel verbunden 
  479.         werden wollen. Wenn beide Optionen grau dargestellt sind, lΣuft 
  480.         entweder kein Netzwerk oder Ihr Computer lΣ▀t NetDDE nicht ⁿber 
  481.         eine langsame Netzwerkverbindung arbeiten. Wenn beide Optionen 
  482.         verfⁿgbar sind, k÷nnen Sie versuchen, eine Verbindung mit Hearts 
  483.         herzustellen. Falls die Verbindung zustande kommt, probieren Sie 
  484.         TeamShow erneut aus.
  485.  
  486. Hinweis: Wenn Sie TeamShow mehrmals ⁿber die gleiche Verbindung gestartet haben, kann eventuell die Verbindung zusammenbrechen und TeamShow seine Arbeit einstellen. Starten Sie in diesem Fall Ihrem Computer neu.
  487.  
  488. ____________________________________________________________________
  489. 10. TeamMail und Notes
  490. ____________________________________________________________________
  491.  
  492. Wenn Sie TCP/IP zur Netzwerkverbindung mit Lotus Notes verwenden, 
  493. k÷nnen Sie die TeamMail-Funktion von Freelance Graphics 96 nicht vollstΣndig ausnutzen. 
  494. Sie k÷nnen mit dieser Konfiguration zwar eine Mail-Nachricht, 
  495. aber keine Teile Ihrer PrΣsentation versenden.
  496.  
  497. ____________________________________________________________________
  498. 11. Hintergrundmuster
  499. ____________________________________________________________________
  500.  
  501. Einige der Hintergrundmuster von Freelance Graphics 96
  502. stammen von Artbeats Software, Inc. Artbeats vertreibt eine Bibliothek
  503. mit Vorlagen fⁿr Publishing, Multimedia, Video, Dias und Texturen.
  504. Weitere Informationen ⁿber Produkte von Artbeats erhalten Sie bei:
  505. ARTBEATS
  506. Box 709
  507. Myrtle Creek, OR  97457
  508. USA
  509. 1-503-863-4429
  510. Fax: 1-503-863-4547
  511. ---------------------------------------------------------------
  512. Einige der Hintergrundmuster von Freelance Graphics 96
  513. stammen von Corbitt Design. Corbitt Design vertreibt eine Bibliothek
  514. mit Vorlagen fⁿr Publishing, Multimedia, Video, Dias und Texturen.
  515. Weitere Informationen ⁿber Produkte von Corbitt Design erhalten Sie bei:
  516. Corbitt Design
  517. #3 Jocama Boulevard, Suite 200B
  518. Old Bridge, New Jersey  08857
  519. USA
  520. 1-908-727-1687
  521. ---------------------------------------------------------------
  522. Einige der Hintergrundmuster von Freelance Graphics 96
  523. stammen von Pixar. Pixar vertreibt eine Bibliothek
  524. mit Vorlagen fⁿr Publishing, Multimedia, Video, Dias und Texturen.
  525. Weitere Informationen ⁿber Produkte von Pixar erhalten Sie bei:
  526. Pixar
  527. 1001 West Cutting Boulevard
  528. Richmond, CA  94804
  529. USA
  530. 1-510-236-4000
  531. ---------------------------------------------------------------
  532.  
  533.