1. Wenn Sie TeamShow ⁿber ein Modem oder ein Kabel ausfⁿhren wollen,
k÷nnen Sie m÷glicherweise keine DF▄-Verbindung aufbauen. Schlagen Sie
in diesem Fall in der Dokumentation zu Windows 95 nach.
2. Der TeamShow-Sender findet den Computer des EmpfΣngers nicht
im Netzwerk. Sie sehen in diesem Fall die Meldung:
Es wurde kein Rechner mit dem Namen <Rechnername> gefunden.
▄berprⁿfen Sie folgendes:
* Ist der Name des Remote-Computers richtig?
* Gibt es eine aktive Netzwerkverbindung zwischen beiden Computern?
* Prⁿfen Sie bei einer Verbindung ⁿber Modem oder Kabel,
ob sie richtig konfiguriert ist, um ein Netzwerk zu
simulieren, und ob das simulierte Netzwerk funktioniert.
Falls alle obengenannten Punkte in Ordnung sind, probieren Sie
mit einem anderen Programm, ob Sie den anderen Computer vom Sender-
Computer aus sehen. Sie k÷nnen beispielsweise im Explorer die
Netzwerkumgebung ÷ffnen und dort nach dem anderen Computer suchen.
Wenn Sie den anderen Computer mit Hilfe des Explorers nicht finden,
÷ffnen Sie die MS-DOS-Eingabeaufforderung, und geben Sie
NET VIEW \\Name_des_Computers ein, wobei Name_des_Computers der
gleiche Name ist, den Sie in TeamShow eingegeben haben.
Wenn Sie TeamShow ⁿber ein Kabel ausfⁿhren und der Sender-
Computer der Gast-Computer ist, klicken Sie in PC-Direktverbindung
auf "Host anzeigen".
Wenn der Sender-Computer den EmpfΣnger-Computer bei keiner der
genannten Methoden sieht, ist entweder der EmpfΣnger-Computer nicht
eingeschaltet, Sie haben einen Fehler beim Namen gemacht, oder es
besteht keine aktive Netzwerkverbindung zwischen beiden Computern
(wenn beispielsweise die Kabel- oder DF▄-Verbindung nicht richtig
funktioniert).
Wenn Sie den Computer mit einem anderen Programm, aber nicht mit
TeamShow sehen k÷nnen, starten Sie beide Computer neu, und versuchen
Sie es erneut. Falls Sie ein Modem oder ein Kabel verwenden, versuchen
Sie, die Verbindungsrichtung umzukehren, d. h. die Gast/Host-Rollen
zu tauschen oder die Anrufrichtung zu wechseln. TeamShow kann in
beiden Richtungen arbeiten.
3. Der Sender-Computer kann den EmpfΣnger-Computer zwar sehen, kann
aber keine NetDDE-Konversation aufbauen. Diese Situation tritt in
folgenden FΣllen ein:
(a) Auf dem Sender- oder EmpfΣnger-Computer wird folgende
Meldung angezeigt:
"Protokoll konnte nicht initialisiert werden. Wenn Sie das
in Freelance Graphics 96 integrierte Protokoll verwenden..."
Probieren Sie die L÷sungen aus, die in der Meldung vorgeschlagen
werden. Falls Sie keinen Erfolg haben, wenden Sie sich an den
Microsoft Windows-Support oder an den Support Ihres Hardware-
Herstellers.
(b) Sie sehen das Dialogfeld "Auf EmpfΣnger warten" einige Minuten
lang, es passiert aber nichts.
Wiederholen Sie in diesem Fall einfach den Vorgang, aber prⁿfen
Sie, ob der EmpfΣnger "auf den Sender wartet", bevor Sie einen neuen
Verbindungsversuch starten. Wenn das nicht hilft, probieren Sie die
anderen Methoden zur Fehlersuche aus, die weiter oben beschrieben
sind. Versuchen Sie bei einer Verbindung ⁿber Modem oder Kabel,
die Verbindungsrichtung umzukehren (d. h. der "Gast" wird "Host"
und umgekehrt; der Angerufene ruft selbst an).
Microsoft liefert einige Programme von Drittherstellern, die NetDDE
verwenden. Dazu geh÷rt auch das Spiel Hearts. Wenn Sie feststellen
wollen, ob das Problem an NetDDE liegt, installieren Sie Hearts
auf beiden Computern. Normalerweise k÷nnen Sie in Hearts wΣhlen,
ob Sie der Kartengeber sein oder mit einem anderen Spiel verbunden
werden wollen. Wenn beide Optionen grau dargestellt sind, lΣuft
entweder kein Netzwerk oder Ihr Computer lΣ▀t NetDDE nicht ⁿber
eine langsame Netzwerkverbindung arbeiten. Wenn beide Optionen
verfⁿgbar sind, k÷nnen Sie versuchen, eine Verbindung mit Hearts
herzustellen. Falls die Verbindung zustande kommt, probieren Sie
TeamShow erneut aus.
Hinweis: Wenn Sie TeamShow mehrmals ⁿber die gleiche Verbindung gestartet haben, kann eventuell die Verbindung zusammenbrechen und TeamShow seine Arbeit einstellen. Starten Sie in diesem Fall Ihrem Computer neu.