home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-Online 1998 February / PCOnline_02_1998.iso / filesbbs / dos / stupd190.exe / UPDATE.TXT < prev   
Text File  |  1996-10-14  |  18KB  |  297 lines

  1. v1.90   - Added ">>" to RUNGAMES.BAT, to pipe most output to RUNGAMES.LOG
  2.                                 (optional)
  3.     *** - Fixed HOSTFIX call to HSTFIX... Everybody rename it back...
  4.         - Added "Who hasn't sent in turns" to Turns-In-Log in Host menu
  5.         - Added Host option to unzip backups of games
  6.         - VP-MAINT /Egamename now creates TIY, TIYDAT, OPTIONS and DESCLINE
  7.                         (if they don't already exist)
  8.         - Player can now have CPlayer play for him after 1-3 missed turns,
  9.                                 (instead of 1)
  10.         - I think I've fixed locked baudrates over 38400...
  11.         - Made change to how REF.EXE is called (checks now for mission, not
  12.                 just for if "MISSION" file exists in game directory)
  13.         - Fixed occasional problem with phantom game packets in DLOAD directory
  14.                       after user has already downloaded them
  15.         - Fixed bug with listing remote games
  16.         - Fixed bug with editing "Archive Packet Y/N" causing havok...
  17.         - Added /W to VP-MAINT to allow creation of "Who is in what game"
  18.            bulletin, ASC & ANS, in Game Directory & full list in Door Directory
  19.         - Host can now set the maximum number of turns skipped due to people
  20.              not getting their .TRNs in, after which the turn is forced
  21.         - Rewrote HCONFIG.HST output routine - Faster, prettier & more accurate
  22.     *** - Fixed StupidFix MsgAreaID... I had left some test code in that hard-
  23.                coded it to my own MsgAreaID ("FC:\FD\MAIL")... Oops...
  24.         - "Who's Playing" now displays player Registered/Unregistered/Unknown
  25.  
  26.  
  27. v1.81   - Changed internal message function so that people can't impersonate
  28.              other races (Sorry Wil!)... Old #.MSG files now obsolete...
  29.         - Added "timestamp" to stale .TRN messages (so player can figure
  30.                           out what went wrong)
  31.         - Put /FORCE into docs (rather than just into this UPDATE.TXT <g>)
  32.           (also updated docs about other command line options, like -RA...)
  33.         - Added -G{gamelist} so people could have completely different LISTS
  34.             of games available (You can now have, say, Novice & Pro games with
  35.                 different batch files from the BBS... See docs for details.)
  36.         - Added "UseHostFix" keyword to allow automatic use of HOSTFIX.EXE
  37.         - Changed "E"dit Settings to "@"Edit Settings in main menu
  38.         - So massively sped up the "Other BBS List" search it SCARED ME!
  39.             - Fixed Other BBS list to work with "+" European area code searches
  40.         - Fixed STARS! upload bug
  41.         - Added option to have separate STARS! title page
  42.         - Added %1 (Game Name) and %2 (CPlayer players) to calls to BEFORE.BAT,
  43.                 GAME.BAT, and AFTER.BAT (See docs)
  44.         - Added "StayInRipMode" to VP-DOOR.CFG for Rip BBSs
  45.         - Fixed bug where VP-MAINT /Egamename wouldn't use the RACE.NM in
  46.                 the new game when it creates GAME.REC
  47.         - VP-MAINT will send mail to all ex-players when a game ends, while
  48.                         making RUNGAMES.BAT
  49.         - Fixed "Phantom Game Name" Bug... I hope...
  50.         - Made VP-MAINT /Egamename *not* allow full path (ie /EC:\STUPID\GAME1)
  51.                 because it uses the name you pass to create GAME.REC
  52.         - Now support TacCom, with it's alternate .TRN format <GRRRRR!!>
  53.                         (Still need to run new CHKTRN yourself)
  54.         - StupidFix now supports STARSFIX commands (send mail to STARSFIX
  55.                 instead of STUPIDFIX to get help/join Stars! games)
  56.         - Added READALL keyword to VP-DOOR.CFG, to force StupidFix to skip
  57.                 it's built-in "New Message Only" scan...
  58.         - Fixed bug with Racename Edit on 11'th race... (Don't know how tho...)
  59.         - StartGame now allows graphical MASTER program in *local* mode
  60.  
  61.  
  62. v1.80   - STUPIDFIX is born!   "Internet <-> STUPID Mail Interface"
  63.         - Added "CALL" to RUNGAMES.BAT before CPLAYER  (so that you can
  64.                      make CPLAYER batch files... see docs)
  65.         - Spinny cursor removed until I can get it to stop interfering with
  66.                                   typing!
  67.         - SUSPEND & SKIPTURN flag files added (see docs)
  68.         - Created /FORCE command line to force game to run regardless of
  69.                 if all the .TRNs are in, in "?" games...
  70.         - Added support for RAGNAROK (the Armageddon program)
  71.         - Added "Are you sure" to GoodBye command
  72.         - Fixed call to RCONFIG.EXE to support small but signifigant changes
  73.                         in Tim's programming... <sigh>
  74.         - Made mail for "New Game Starting" tell user what days it plays
  75.         - fixed small bug where door was checking carrier in local mode (was
  76.                    causing problems on OS/2 systems...)
  77.         - fixed some color problems in the message editor
  78.         - FINALLY fixed missed turn counter! (I hope)
  79.  
  80.  
  81. v1.72   - Since there is now a VPC.EXE (CPlayer Clone), the code to look for
  82.  ┌─┐            the VPMovie compiler will only allow the NEW filename for
  83.  │N│          it: VPMC.EXE  (it was called VPC.EXE in the original release)
  84.  │o│                        (VPC.EXE is now ignored.)
  85.  │t│    - If the race is available, it shows "Available!" instead of "()"
  86.  │ │    - Slowed down the fancy cursor (it was going so fast at 28.8 that
  87.  │R│                       nobody could type anything!)
  88.  │e│    - Took out the fancy window in Uploading
  89.  │l│    - Added help for uploading to "Q&A.TXT" for some terminal setups
  90.  │e│    - Host can make door send mail to all players when .RST is available,
  91.  │a│                    each turn... For odd play-days...
  92.  │s│    - Fixed bug in VP-MAINT where it wasn't removing the temp directory
  93.  │e│    - Created "MULTIBACKUP" keyword in VP-DOOR.CFG, to allow automatic
  94.  │d│                    creation of 6 days of backups
  95.  └─┘    - Fixed typo in EXRECIEVE (EXRECEIVE... either will now work) in .CFG
  96.  
  97.  
  98. v1.71   - Fixed bug in message Reply
  99.         - Fixed bug in File Grab where last file listed was unavailable
  100.         - Sped up startup; user gets to "welcome" screen quicker
  101.         - made "*" command line switch in CPlayer optional
  102.         - Fixed bug(s) in backing up/using custom *SPEC.DATs (Sorry all!)
  103.         - New "colorful" sound in Install Program (plus Integrity checker <g> )
  104.  
  105.  
  106. v1.70   - Language file support.... 99.9% of text is now configurable
  107.         - Fixed bug in KillRace; if KILLRACE.EXE not available, player name
  108.                 is not changed to "*" (and rendered unplayable)
  109.         - Fixed bug in "?" (help) in starting a new game; if it was used,
  110.               the question being helped with would be skipped (oops!)
  111.         - Fixed bug(s) in AutoNuke - Would just keep nuking players every day
  112.         - Installed new ZModem routines; hopefully will fix download problems
  113.                         with some terminal programs
  114.         - Fixed "DOOR.LOG" -> "VP-DOOR.LOG"...                              
  115.         - Improved Time-Slice sharing...
  116.         - Fixed "spinny cursor" so it would work with destructive backspaces
  117.         - Sped up viewing of HCONFIG.HST
  118.         - Fixed that USECPLAYER (from VP-DOOR.CFG) was not being checked
  119.         - Stars Menu - You can now only join one race
  120.                      - "S"tatus command shows turns in & who's playing what
  121.  
  122.  
  123. v1.62   - Fixed bug in "REPLY" to message from host
  124.         - Fixed lockup in "WHO'S PLAYING" (in main menu) (weird bug!)
  125.         - Added MASSIVE new Debug logging
  126.         - Made remote menu skip stale check on non-.RST games
  127.  
  128.  
  129. v1.61   - Released only as .ZIP containing VP-DOOR.EXE & VP-DOOR.OVR
  130.                              (plus this file...)
  131.         - FIXED DOOR.SYS BUG!  NO MORE PROBLEMS WITH LOCKED BAUDRATES!
  132.              - The door was checking for the /L command line, THEN
  133.                    reading DOOR.SYS (with the wrong baudrate!)
  134.         - Put slight pause at the end of RETURN.VP* (so people will see it!)
  135.         - Fixed bug in Player Editor in Host menu (wasn't saving changes)
  136.  
  137.  
  138. v1.6    - Fixed stupid bug in INSTALL.EXE (oops!)
  139.         - Fixed *big* bug in Stars! download command - Works now... {sigh}
  140.         - Fixed bug in "ARCHIVE"/"UNARCHIVE" option in VP-DOOR.CFG
  141.         - Added fully featured Wormhole editor
  142.         - Added "Other BBS Listing" option; can read BBS1995.DOC (renamed),
  143.                       with search for area code option
  144.         - Added ability to view your own passwords in game
  145.         - Added "Co-Sysop" listing, giving Co-Sysop in-door sysop access
  146.         - Updated HELP-?.* files
  147.         - "View Scores" now displays REF.LOG if it exists
  148.         - Added "Join" option to the Stars! menu
  149.  
  150.  
  151. v1.5    - Recovered important unit lost in HD crash; some features from
  152.             previous updates might be lost; if you notice anything
  153.                                 let me know...
  154.         - Changed "You have not downloaded your .TRN(s)"... to
  155.                   "You have not downloaded your .RST(s)"... (!!!!!)
  156.         - Fixed logic bug in displaying days played to players
  157.                 (Sunday was being skipped if not all days were play days...)
  158.         - Fixed "Edit" option for RaceNames, Away Play & Team Password
  159.                  (Just had to change an "=" to a "<>") (Grrrr!)
  160.         - Fixed possible bug where if the player had "Away Play" on & the
  161.                 CPlayer is also turned on, CPlayer would run CPLevel*2 times
  162.         - Removed AUTONUKE keyword; I will put it back in if anyone wants it.
  163.         - Added full featured E-Mail system, including "Message to Host"
  164.                        and "Message to Player(s)"
  165.         - Added support menu for Stars! (experimental)
  166.         - Added -D{path2dropfile} command line switch
  167.         - Added drive change to RUNGAMES.BAT and when calling .EXEs (so that
  168.                people with STUPID & VGAPlanets on separate drives
  169.                          can use this door <g>)
  170.         - Added STARTCPLAYER keyword; if a player is "expired" for not playing
  171.                 the CPlayer can be automatically started
  172.         - Added ability for player to turn off CPlayer when he joins in game
  173.         - Added capability for external transfer routines
  174.         - Added pauses after long screens when in Novice Mode
  175. *       - Added -C command line switch to VP-MAIL.EXE to force CRASH setting
  176.                         on file-attach/request message
  177.                                        
  178.  
  179. v1.4    - Fixed logic bug in deleting non-playing players (after X days)
  180.         - Fixed run-time error if remote .RST is not yet available and someone
  181.                               tries to download it.
  182.         - Fixed "Mail to Users" when game starts not to send mail to CPU (Oops!)
  183.         - Fixed (I hope) user drop-carrier lockup
  184.         - Fixed bug in Get Files that goes into loop if user "Falls Asleep"
  185.         - Game Host can now download .VPM file (if exists) when game killed
  186.         - Added Date to list of Remote games (to see if .RST is new)
  187.         - Added NOVICEMODE CFG option (sends menus after every command)
  188.         - Added AUTONUKE to remove games >30 turns with no players
  189.         - Made the Make Batch File utility compatible with both possible names
  190.                 of the VPMovie Turn Compiler (VPC.EXE or VPMC.EXE)
  191.                             (Thanks Wil... NOT!)
  192.         - Added "AnsiClrAttrib" after every "AnsiBlink" in the program
  193.                 - people were complaining that sometimes the blink wouldn't
  194.                   be turned off when a new color is drawn
  195.         - Modified score routine to display +- difference from previous turn
  196.         - Once a player has downloaded a .RST in a game, if he quits, he
  197.        can't rejoin *THAT* game AT ALL unless the host puts him in manually
  198.         - Player editor (to put people into a game manually... 8) )
  199.         - Created VP-MAIL.EXE File Attach/Requester for remote games
  200.         - Sped up the searching of VP-DOOR.DAT prompts
  201.         - Configurable text file sent to user after "G"oodbye...
  202.         - Added Username & BBSName macros to "color macros"
  203.         - HCONFIG.LST now allows any order for entries
  204.                 - if the particular config setting doesn't exist, it isn't
  205.                               displayed...
  206.  
  207.  
  208. v1.3 ** - Fixed bug in DOOR.SYS reading code ("COM2:" ????)
  209.         - Fixed bug in VP-MAINT Game Editor (Edit Race Name didn't work...)
  210.         - Fixed bug in Start Game where door wasn't asking for CPU Players'
  211.                     "Wandering Tribes" fleet starting position
  212.         - Fixed bug in "CPU Only" races, where you could configure a game
  213.                             with *NO* humans!  (gaak!)
  214.         - Added more characters available for game name
  215.         - Added REMOTESTALE keyword to .CFG to toggle stale trn detect in
  216.                                 remote games
  217.         - Added ALTHOST keyword to allow alternate HOST.EXE in forced run
  218.         - Added full RIP compatiblility, along with ALLOWRIP keyword in CFG
  219.         - Added list of what other programs that might be needed for door
  220.                 (If I were to INCLUDE them, the door would be 900+ K!)
  221.         - Added Q&A.TXT to (hopefully) help people with common questions
  222.         - Stream-lined the Remote menu to allow upload of multiple game .TRNs
  223.         - Updated PLAY.BAT to include keeping track of *SPEC.DAT (custom)
  224.  
  225.  
  226. v1.2    - Fixed little cosmetic bug in "Whos playing" in Host menu
  227.         - Fixed logic error in Remote menu regarding overwriting .TRN file
  228.         - Fixed bug in Name Editor (it allowed Host to edit names of races not
  229.                                                                 playing...)
  230.         - Fixed bug with "File" menu in grabbing wildcard'd names
  231.         - Fixed occasional swap file not being removed
  232.         - Fixed bug in Remote Menu - "List Remote Games"
  233.         - Sped up "." and "," (switching between games)
  234.         - Added feature where game automatically starts when X players join
  235.         - Added CPlayer "Difficulty Level"
  236.         - Added "-DEBUG" command line option
  237.         - Added "Forced" HOST run
  238.         - Added ability to have separate Bulletins for each Remote game
  239. ****       - You MUST add the extra config line to your REMOTE.DAT - See docs
  240.         - Increased use of Overlays... In VP-DOOR & VP-MAINT...
  241.         - Stale .TRN detection in Remote games
  242.         - Game Host can now designate races as "CPU Only"
  243.         - -N{nodenumber} now says which DORINFO?.DEF to read (for multi-line)
  244.         - Added option to delete OLDFIG.HST (forces configuration messages
  245.                                                 to be sent to players)
  246.         - Added viewing of REF.LOG (so host can keep track of "game points")
  247.  
  248.  
  249. v1.1    - Fixed *MAJOR* bug in configuration reader routines...  The door was
  250.                 using the defaults on my own system instead of configurations
  251.                         entered by Sysop.  This caused major "Path Not Found"
  252.                                 errors by people trying to start new games.
  253.  
  254.         - Added FileMode to all read-only disk access
  255.         - SHARE support
  256.         - .ANS and .ASC versions of TIY log and SCORE.LOG
  257.         - Added to Docs:- Forgot to tell everyone that FOSSIL is needed, there
  258.                           is a 100 game maximum, ~! acts as "Press Any Key
  259.                           To Continue" in text files...
  260.                           Also, first 9 games can be selected with 1-9 keys
  261.         - "Fuzzy" logic- On specific days, HOST will run only if all "Joined",
  262.                         non-CPU Players, have their .TRN in...
  263.         - Multiple *OR* Single HOST runs per day
  264.                 - Combined with Fuzzy .TRN in logic, you can have turbo-games
  265.         - Starting a new game now takes care of "too long" map descriptions,
  266.                 and limits maps to 20 max (to prevent scrolling) ( oops 8] )
  267.         - Time Left is now taken into account when downloading from the
  268.                 "Grab Files" menu, and in the door.  See VP-DOOR.CFG.
  269.         - "Goodbye" can now either create the GOODBYE.{nodenumber} file, or
  270.                 drop DTR (hang up). See VP-DOOR.CFG.
  271.         - Time Left shown in status line
  272.         - To support just about any other Planets Utility that is out there,
  273.              or yet to be programmed, I have implemented BEFORE.BAT and
  274.                AFTER.BAT... Placed in the Game directory, they are called
  275.                   DIRECTLY "Before" and "After" HOST.EXE.
  276.         - If BEAMSPEC.DAT, TRUEHULL.DAT, ENGSPEC.DAT, HULLSPEC.DAT &
  277.             TORPSPEC.DAT all exist in the game directory, they will be used
  278.               by the Host, and sent to all players in their game packets.
  279.         - Added "Team Passwords". If your PW matches any other passwords
  280.             for other players, you get their .RSTs. This allows people
  281.               playing in teams to download team-mates .RSTs to see what's
  282.                 going on...  This replaces "Seconds" in previous version.
  283.         - Moved Main, Host & Remote menus to M-MAIN.VP, M-HOST.VP and
  284.             M-REMOTE.VP respectively... Add .VPA if you want Ansi.
  285.         - Fixed Race Name Editor
  286.         - Created option in VP-MAINT to create game packets for specified user
  287.         - Whenever something is archived in the door, ZIP.LOG holds the
  288.                 results of the run, to aid in debugging lack of memory
  289.                         and path problems
  290.         - VP-DOOR.EXE and VP-MAINT.EXE now accept /C{configfile} (instead of
  291.                         the default VP-DOOR.CFG)
  292.  
  293.  
  294. v1.0    - First Release
  295.  
  296.  
  297.