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PC Spiel 1995 October
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Text File
|
1995-04-20
|
4KB
|
139 lines
*~P I C T R I S V1.4
*Autor: Kai Lemke
*Bärendorfstr. 2b
*46395 Bocholt
*Deutschland~
Man kann an jeder Stelle im Programm
durch Drücken von F1 eine Online-Hilfe
aktivieren. Nach dem Start von ~PICTRIS~
können Sie zwischen einem normalen
Tetris-Spiel wählen (der erste schwarze
Kasten) oder ob Sie eins der vorbesetz-
ten Felder wählen, die komplett leer
geräumt werden müssen. Die Auswahl er-
folgt über die Cursortasten und ab-
schließendem ENTER. Im nächsten Bild-
schirm kann man zwischen dem ~normalen
Tetris-Steinsatz~ (links) und dem ~er-
weiterten~ (rechts) entscheiden. Die
enthaltenen Steine sind jeweils unten
gezeigt. Jetzt noch den Level wählen und
das Spiel beginnt.
*~Tasten (Numerischer Tastenblock):~
4 : nach links bewegen
6 : nach rechts bewegen
5 : Stein drehen
2,Space : Stein fallenlassen
8 : einen ~SWAP~ aktivieren
Enter : alle ~PICs~ aktivieren
*~Cursor-Tasten:~
links : nach links bewegen
rechts : nach rechts bewegen
runter : Stein drehen
rauf : Stein fallenlassen
*~Weitere Tasten:~
g : Hintergrund im Tetris-
feld an-/ausschalten
a : Hintergrund allgemein
an-/ausschalten
o : Hintergrund im Punkte-
und Nextfenster an-/aus-
schalten
n : Nextanzeige an-/aus-
schalten
s : Mausknöpfe vertauschen
f : Blitzen zwischen den
Levels an-/ausschalten
m : Sounds an-/ausschalten
+/- : Level erhöhen/
erniedrigen
F2..F10 : Empfindlichkeit der
Maus einstellen
F1 : Online-Hilfe
*~Maus:~
links : nach links bewegen
rechts : nach rechts bewegen
li. Knopf : Stein fallenlassen
re. Knopf : Stein drehen
*~EXTRAS (PICs und SWAPs):~
Wenn man 3 Reihen auf einmal entfernt,
bekommt man einen sog. SWAP. Ein SWAP
wird über die Taste 8 (numerischer
Ziffernblock) aktiviert; er ersetzt den
aktuellen Stein durch den, der in der
Nextanzeige zu sehen ist.
Wenn man 4 Reihen auf einmal entfernt,
bekommt man einen sog. PIC. Ein PIC wird
über die Taste ENTER aktiviert (genauer:
es werden alle gesammelten PICs gleich-
zeitig aktiviert). Es werden ent-
sprechend der Anzahl der gesammelten
PICs Zeilen am unteren Ende des Tetris-
feldes entfernt. (Hinweis: Man kann
maximal soviel PICs haben, wie ein
Tetrisfeld Zeilen hat, also vorher
aktivieren!). Außerdem bekommt man
manchmal beim Aufstieg in einen höheren
Level noch PICs.
*~Tips und Tricks:~
Falls nur noch ein paar Zeilen am Boden
des Tetrisfeldes von den vorbelegten
Steinen vorhanden sind, so sollte man
versuchen, sofern darüber einige
schlecht abzubauende Zeilen liegen,
diese durch PICs zu entfernen.
Man sollte versuchen, bei zwei gleich
guten Positionen für einen Stein die
niedrigere zu wählen.
Falls man den aktuellen Stein überhaupt
nicht unterbringen kann, sollte man
(sofern vorhanden) einen SWAP benutzen.
Jeden zweiten erreichten Level bekommt
man einen Bonus-PIC.
Je schwieriger die vorgewählte Stellung
ist, um so mehr Punkte bekommt man im
Fall des vollständigen Abräumens. Aller-
dings, wenn man z. B. 12000 Punkte
bekommt, steigt die Levelnummer nicht
gleich um 3 sondern um 1 und das drei-
mal, so daß man alle Bilder zu sehen
bekommt. (~"It's not a failure,
it's a feature!"~)
*~Kommandozeilenparameter:~
/a(llgray) : Der ganz Hintergrund
ist grau
/g(amefield) : Nur das Tetrisfeld ist
grau
/o(ther) : Punkte- und Nextfenster
haben grauen Hintergrund
/s(wap mouse): Vertauscht d. Mausknöpfe
/f(lash) : Zwischen den Levels
blitzt der Bildschirm
kurz auf.
/m(usicoff) : Soundeffekte sind aus.
*~V I E L G L Ü C K + V I E L S P A ß~
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