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Text File  |  1995-04-20  |  4KB  |  139 lines

  1. *~P I C T R I S   V1.4
  2.  
  3.  
  4. *Autor: Kai Lemke
  5. *Bärendorfstr. 2b
  6. *46395 Bocholt
  7. *Deutschland~
  8.  
  9. Man kann an jeder Stelle im Programm
  10. durch Drücken von F1 eine Online-Hilfe
  11. aktivieren. Nach dem Start von ~PICTRIS~
  12. können Sie zwischen einem normalen
  13. Tetris-Spiel wählen (der erste schwarze
  14. Kasten) oder ob Sie eins der vorbesetz-
  15. ten Felder wählen, die komplett leer
  16. geräumt werden müssen. Die Auswahl er-
  17. folgt über die Cursortasten und ab-
  18. schließendem ENTER. Im nächsten Bild-
  19. schirm kann man zwischen dem ~normalen
  20. Tetris-Steinsatz~ (links) und dem ~er-
  21. weiterten~ (rechts) entscheiden. Die
  22. enthaltenen Steine sind jeweils unten
  23. gezeigt. Jetzt noch den Level wählen und
  24. das Spiel beginnt.
  25.  
  26. *~Tasten (Numerischer Tastenblock):~
  27.    4          : nach links bewegen
  28.    6          : nach rechts bewegen
  29.    5          : Stein drehen
  30.    2,Space    : Stein fallenlassen
  31.    8          : einen ~SWAP~ aktivieren
  32.    Enter      : alle ~PICs~ aktivieren
  33.  
  34. *~Cursor-Tasten:~
  35.    links      : nach links bewegen
  36.    rechts     : nach rechts bewegen
  37.    runter     : Stein drehen
  38.    rauf       : Stein fallenlassen
  39.  
  40. *~Weitere Tasten:~
  41.    g          : Hintergrund im Tetris-
  42.                 feld an-/ausschalten
  43.    a          : Hintergrund allgemein
  44.                 an-/ausschalten
  45.    o          : Hintergrund im Punkte-
  46.                 und Nextfenster an-/aus-
  47.                 schalten
  48.    n          : Nextanzeige an-/aus-
  49.                 schalten
  50.    s          : Mausknöpfe vertauschen
  51.    f          : Blitzen zwischen den
  52.                 Levels an-/ausschalten
  53.    m          : Sounds an-/ausschalten
  54.    +/-        : Level erhöhen/
  55.                 erniedrigen
  56.    F2..F10    : Empfindlichkeit der
  57.                 Maus einstellen
  58.    F1         : Online-Hilfe
  59.  
  60. *~Maus:~
  61.    links      : nach links bewegen
  62.    rechts     : nach rechts bewegen
  63.    li. Knopf  : Stein fallenlassen
  64.    re. Knopf  : Stein drehen
  65.  
  66. *~EXTRAS (PICs und SWAPs):~
  67. Wenn man 3 Reihen auf einmal entfernt,
  68. bekommt man einen sog. SWAP. Ein SWAP
  69. wird über die Taste 8 (numerischer
  70. Ziffernblock) aktiviert; er ersetzt den
  71. aktuellen Stein durch den, der in der
  72. Nextanzeige zu sehen ist.
  73. Wenn man 4 Reihen auf einmal entfernt,
  74. bekommt man einen sog. PIC. Ein PIC wird
  75. über die Taste ENTER aktiviert (genauer:
  76. es werden alle gesammelten PICs gleich-
  77. zeitig aktiviert). Es werden ent-
  78. sprechend der Anzahl der gesammelten
  79. PICs Zeilen am unteren Ende des Tetris-
  80. feldes entfernt. (Hinweis: Man kann
  81. maximal soviel PICs haben, wie ein
  82. Tetrisfeld Zeilen hat, also vorher
  83. aktivieren!). Außerdem bekommt man
  84. manchmal beim Aufstieg in einen höheren
  85. Level noch PICs.
  86.  
  87.  
  88. *~Tips und Tricks:~
  89. Falls nur noch ein paar Zeilen am Boden
  90. des Tetrisfeldes von den vorbelegten
  91. Steinen vorhanden sind, so sollte man
  92. versuchen, sofern darüber einige
  93. schlecht abzubauende Zeilen liegen,
  94. diese durch PICs zu entfernen.
  95. Man sollte versuchen, bei zwei gleich
  96. guten Positionen für einen Stein die
  97. niedrigere zu wählen.
  98. Falls man den aktuellen Stein überhaupt
  99. nicht unterbringen kann, sollte man
  100. (sofern vorhanden) einen SWAP benutzen.
  101. Jeden zweiten erreichten Level bekommt
  102. man einen Bonus-PIC.
  103.  
  104. Je schwieriger die vorgewählte Stellung
  105. ist, um so mehr Punkte bekommt man im
  106. Fall des vollständigen Abräumens. Aller-
  107. dings, wenn man z. B. 12000 Punkte
  108. bekommt, steigt die Levelnummer nicht
  109. gleich um 3 sondern um 1 und das drei-
  110. mal, so daß man alle Bilder zu sehen
  111. bekommt. (~"It's not a failure,
  112. it's a feature!"~)
  113.  
  114. *~Kommandozeilenparameter:~
  115.  /a(llgray)   : Der ganz Hintergrund
  116.                 ist grau
  117.  /g(amefield) : Nur das Tetrisfeld ist
  118.                 grau
  119.  /o(ther)     : Punkte- und Nextfenster
  120.                 haben grauen Hintergrund
  121.  /s(wap mouse): Vertauscht d. Mausknöpfe
  122.  /f(lash)     : Zwischen den Levels
  123.                 blitzt der Bildschirm
  124.                 kurz auf.
  125.  /m(usicoff)  : Soundeffekte sind aus.
  126.  
  127.  
  128. *~V I E L  G L Ü C K  +  V I E L  S P A ß~
  129.  
  130.  
  131. ~Rechtliches:~ Der Autor übernimmt
  132. keine Verantwortung für die Folgen, die
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  138.  
  139.