home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Spiel 1995 March / PCS0395.ISO01.iso / tips / text / onemustf.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-25  |  3KB  |  102 lines

  1. ONE MUST FALL  
  2.  
  3. 1. Kampftechniken einiger Roboter 
  4. JAGUAR: 
  5.  
  6. Jaguar Sprung 
  7. Den Joystick nach unten, nach unten-vorne und dann vorne + Punchbutton 
  8. bewegen. 
  9.  
  10. Jaguar Spezialsprung 
  11. Den Joystick nach hinten, hinten-unten, unten, unten-vorne und dann nach 
  12. vorne + Punchbutton bewegen. 
  13.  
  14. Überkopfwurf 
  15. Direkt am Gegner den Joystick nach vorne + Punchbutton. 
  16.  
  17. Gehirn Kanone: 
  18. Den Joystick nach unten, unten-hinten und dann hinten + Punchbutton bewegen. 
  19.  
  20. Secret Move 
  21. Über den Gegner springen und während man ungefähr über ihm ist den 
  22. Joystick nach unten + Punchbutton bewegen. 
  23.  
  24.  
  25. SHADDOW: 
  26.  
  27. Shaddow Punch 
  28. Den Joystick nach unten, unten-hinten und dann hinten + Punchbuton bewegen. 
  29.  
  30. Shaddow Kick 
  31. Den Joystick nach unten, unten-hinten und dann nach hinten + Kickbutton 
  32. bewegen. 
  33.  
  34. Shaddow Dive 
  35. Hochspringen und während man oben ist den Joystick nach unten, unten + 
  36. Punchbutton bewegen. 
  37.  
  38. Shaddow Griff 
  39. Den Joystick nach unten bewegen + 2 mal schnell Punchbutton. 
  40.  
  41.  
  42. PYROS: 
  43.  
  44. Superschub Angriff 
  45. Den Joystick nach vorne, vorne + Punchbutton bewegen. 
  46. Fortsetzung: 
  47.  
  48.  
  49.  
  50. Feuer Kreisel 
  51. Den Joystick nach unten bewegen und dann den Punchbutton drücken. 
  52.  
  53. Jet Sturzflug 
  54. Shaddow Dive 
  55. Hochspringen und während man oben ist den Joystick nach unten + Kickbutton 
  56. bewegen. 
  57.  
  58.  
  59. THORN: 
  60.  
  61. Off-Wall Angriff 
  62. Den Joystick nach vorne, vorne + Punchbutton bewegen. 
  63.  
  64. Spikes Landung 
  65. Den Joystick nach unten, unten-vorne und dann nach vorne + Kickbutton 
  66. bewegen. 
  67.  
  68. 2. Hex-Codes 
  69. Ein Piloten Abspeichern und dann mit einem Diskeditor das Savegame öffnen. 
  70.  
  71. Wenn dort ein _ steht, wird der Wert nicht verändert. 
  72. Bsp: 
  73. Wenn bei Hex 20 "C1" Stehen würde, und man "_D" eingeben soll, so steht 
  74. dann dort "CD". 
  75.  
  76. Wenn ich schreibe "wie man will" so kann man sich den beliebigen Wert 
  77. ausrechnen. 
  78.  
  79. Agilität auf voll    : Hex 20  auf  20 (empfohlen währe aber DD) 
  80. Power auf voll       : Hex 21  auf  20 
  81. Ausdauer auf voll    : Hex 22  auf  20 
  82. Rüstung auf voll     : Hex 1E  auf  6_ 
  83. Resistenz auf voll   : Hex 1F  auf  E_ 
  84. Bein Power auf voll  : Hex 1C  auf  0_ 
  85. Bein Speed auf voll  : Hex 1E  auf  _2 
  86. Arm Power auf voll   : Hex 1C  auf  _2 
  87. Arm Speed auf voll   : Hex 1B  auf  D1 
  88. Geld auf ca. 650 Mio.: Hex 29  auf  FF 
  89.                        Hex 2A  auf  FF 
  90.                        Hex 2B  auf  FF 
  91. Siege höher Stellen  : Hex 16  auf  (wie man will) 
  92. Verlorene Kämpfe weg : Hex 18  auf  C4 
  93. Rang ändern          : Hex 1A  auf  (wie man will) 
  94. Janos Beaumont 
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.