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PC Spiel 1995 December
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PCS1295.ISO
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.txt
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Asymetrix ToolBook File
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1995-06-21
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58KB
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1,336 lines
spielernamen
Peter,Milan,Martina,Maria
System
MS Serif
MS Serif
MS Serif
MS Serif
Peter,Milan,Martina,Maria
urier New
urier New
Serif
urier New
ok Antiqua
urier New
Serif
ok Antiqua
4skill
tafel
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Weiter.."
auszeit
jetzt
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4spieler,sound
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waben
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,fragenstellen,seitentab
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o(26)
spielernamen
(i*2)+1
#"punkte.
o(26)
punkteSetzen
-- Punkt
spnamen,bildpunkte,
spielpunkte
5 - p
--- alle
m && "Das wars!"
--- Aufloseung
bezeichner
textda
fragenda
statussetzen "
minus 1,
zehnabziehen --
- 10
&& "
derNaechste
"Spieler"&
PunkteReset
&" ... ist dran")
Fragen
FragenAuswahl loc,selbst
fragenpunkte
objectfromPoint(
antwort
antwortfeld
selectedTextLines
"Richtig"&
k&"Du erh
lst, "&
gutgeschrieben!"
plus 1,
"Leider falsch ! Wenn Du die richtige Antwort wissen
willst, schau
das Bild-Info"
weiter
4test,
"Dieses Thema
beendet.Du kannst
ein
#beginnen."
B"haupt"
raus
pkt,i
fragen0
fragen1
sieger
"Sieger dieser Runde
M&" mit "&
&" Punkten!"&\
" Die
werden auf 0 gesetzt
eine
Obeginnt .."
"mmsystem.dll"
INT mciExec = mciExecute(STRING)
-- use alias
avoid possible conflicts
sndName
" &&
rightbuttondown
reader
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author
zehnabziehen
buttondown
derNaechste
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weiter
sieger
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jetzt
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tafel
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spieler.txt
spieler.txt
punkte.txt
punkte.txt
punkte.txt
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spieler
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spielgesamt
spielernr
sound
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seitentab
spieler
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anzahlspieler
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rightbuttondown
abziehen
Das wars!
textda
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Kstatussetzen
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minus
bezeichner
waben
spielpunkte
spielernr
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bildpunkte
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zehnabziehen
Das wars!
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fragenda
Kstatussetzen
Weiter..
minus
bezeichner
waben
spielpunkte
spielernr
spnamen
bildpunkte
spielgesamt
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derNaechste
Spieler
PunkteReset
Kstatussetzen
... ist dran
spnamen
spieler
anzahlspieler
spielernamen
spielernr
skill
spielerskill
FragenAuswahl
fragenpunkte
Richtig
Du erh
lst,
Punkte gutgeschrieben!
Leider falsch ! Wenn Du die richtige Antwort wissen willst, schau in das Bild-Info
spielpunkte
antwortfeld
antwort
punkte
sound
spielernr
spielgesamt
textzeigen
selbst
weiter
Weiter..
Dieses Thema ist beendet.Du kannst jetzt ein neues Thema beginnen.
buttondown
haupt
2@punkteSetzen
derNaechste
fragen0
bezeichner
waben
tafel
seiten
statuszeile
anzahlspieler
spielgesamt
sound
fragenstellen
spieler
seitentab
sieger
Sieger dieser Runde ist
mit
Punkten!
Die Punkte werden auf 0 gesetzt und eine neue Runde beginnt ..
punkte
sieger
spielernr
spielgesamt
spielernamen
anzahlspieler
linkDLLs
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mciExec
mciExecute
playSound
sound
mciExec
sndName
antwortfeld
antwort
punkte
selbst
selectedTextLines
--- Bezeichner String auslesen
auswahl
richtig
waben
bezeichner
punkteAddieren
statussetzen "
Weiter.."
test
abziehen
4spieler
gesamtpunkte
fragen0
fragen1
buttondown
punkteAddieren
buttondown
npunkteAddieren
Kstatussetzen
Weiter..
Xabziehen
bezeichner
waben
richtig
auswahl
punkteAddieren
fragen1
fragen0
gesamtpunkte
spieler
temistempel von Delphi
Die Pyramiden von Gizeh
Die Zeusstatue von Athen
Mittelalterliche Harnschau
nsel und Gretel
Louis Pasteur
Guck in die Luft
Goldene Gans
Die Neuner-Bande
waben
bezeichner
nullPunkteAddieren
statussetzen "
Weiter.."
buttonup
buttonup
h.nullPunkteAddieren
Kstatussetzen
Weiter..
bezeichner
waben
Ich gebe auf
bildgefunden
wabengefunden
elemente
"Diese Seite hat noch kein Bild"
9ch keinen Vorhang"
buttondown
buttondown
waben
Diese Seite hat noch kein Bild
Diese Seite hat noch keinen Vorhang
waben
elemente
wabengefunden
bildgefunden
spieler4
spieler1
spieler2
spieler3
statuszeile
Weiter.."
derNaechste
waben
bezeichner
fragen0
fragen1
buttondown
buttondown
Weiter..
derNaechste
fragen1
fragen0
bezeichner
waben
Peter ... ist dranan
:PHYSSIZE
:PHYSSIZE
:PHYSSIZE
statuszeile
Weiter.."
bildinfo
buttondown
buttondown
Weiter..
bildinfo
statuszeile
:PHYSSIZE
fragen0
statuszeile
Weiter.."
fragen
fragenpunkte
buttondown
buttondown
Weiter..
fragenpunkte
fragen
statuszeile
:PHYSSIZE
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Weiter.."
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Weiter..
fragen1
statuszeile
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klickinfo
4skill
tafel
statuszeile
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I"c:\
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#"c:\
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I"c:\
o(26)
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bildnichtgeraten
pnamen,
B"namenfeld"
spnamen
spieler1
bildende
spieler2
spieler3
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"dw1"
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-- Punkt
,bildpunkte,
spielpunkte
8 - p
--- alle
--- Aufloseung
bezeichner
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textda
bildinfo
fragenda
minus 1,
zehnabziehen --
- 10
derNaechste
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&" ... ist dran")
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FragenAuswahl loc,selbst
objectfromPoint(
antwort
antwortfeld
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richtant
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falschant
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4test,
sieger
"Dieses Thema
beendet. Du kannst
$beginnen."
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0.55
"Sieger dieser Runde
&" mit "&
&" Punkten!"&\
" Die
werden auf 0 gesetzt
eine
Pbeginnt .."
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" &&
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INT
7 = mciExecute(STRING)
-- use alias
avoid possible conflicts
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bildnichtgeraten
abziehen
reader
zehnabziehen
derNaechste
author
FragenAuswahl
klickinfo
weiter
sieger
neuesBuch
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c:\explore\pfad.txt
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spieler4
spieler3
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spieler1
spieler
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Kstatussetzen
Weiter..
textda
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Kstatussetzen
Weiter..
bildnichtgeraten
minus
fragen
bildinfo
bezeichner
waben
spielpunkte
spielernr
spnamen
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zehnabziehen
bildnichtgeraten
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bildnichtgeraten
minus
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bildinfo
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bildpunkte
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skill
derNaechste
Spieler
PunkteReset
Kstatussetzen
... ist dran
spnamen
spieler
anzahlspieler
spielernamen
spielernr
skill
spielerskill
FragenAuswahl
Kstatussetzen
Weiter..
falschant
spielpunkte
richtant
antwortfeld
antwort
punkte
sound
spielernr
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textzeigen
selbst
weiter
Weiter..
sieger
Dieses Thema ist beendet. Du kannst jetzt ein neues Thema beginnen.
buttondown
haupt
2@punkteSetzen
derNaechste
altefarbe
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waben
tafel
seiten
punkte
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anzahlspieler
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spieler
seitentab
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Sieger dieser Runde ist
mit
Punkten!
Die Punkte werden auf 0 gesetzt und eine neue Runde beginnt ..
buttondown
haupt
tafel
punkte
sieger
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I"c:\
o(26)
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bildnichtgeraten
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&" Punkten!"&\
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werden auf 0 gesetzt
eine
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" &&
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-- use alias
avoid possible conflicts
ndown
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reader
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sieger
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Kstatussetzen
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Dieses Thema ist beendet. Du kannst jetzt ein neues Thema beginnen.
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mit
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derNaechste
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Kstatussetzen
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anzahlspieler
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spielernr
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