home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Shareware 1997 September / PCShareware-9-97.iso / gry / bridge / br.doc < prev    next >
Text File  |  1996-04-19  |  28KB  |  709 lines

  1.                       MVP Bridge for Windows
  2.                          by Steve Estvanik
  3.                 Windows programming by Craig Kellog
  4.                     An MVP Software Production
  5.                            version 2.1
  6.  
  7. This game is shareware.  You will have a trial period of 30 days or
  8. 20 uses, whichever comes later, to evaluate this program.  During
  9. this evaluation period all of the program's features are available.
  10. After the evaluation period has elapsed, the software will no longer
  11. work.
  12.  
  13. If you like this software or find it useful, then you must register
  14. with MVP Software.  To "register" a shareware game means to purchase
  15. it directly from the developer.  (Shareware games are evaluation
  16. versions only, which means you have the right to try them, but after
  17. trying them you must either register them with the author or delete
  18. them from your system.)  When you register you will receive MVP
  19. Bridge Deluxe for Windows ver 2.1, which includes all of the features
  20. found in the evaluation version, plus:
  21.  
  22.    * The full functioning software with no time limits
  23.    * The latest version of the software (we update this program
  24.      regularly)
  25.    * Full-screen display at three different resolutions
  26.    * Six background musical selections
  27.    * Two different card face graphics
  28.    * 20 different card back graphics
  29.    * 27-page printed manual
  30.  
  31. To order, call 800-968-9684 toll-free 24 hours a day.  Please have
  32. your Master Card or Visa ready when you call.  Or fill out the order
  33. form in this manual and fax it to: 616-245-3204.  Make sure your
  34. credit card number and expiration date are legible.  Or if you
  35. prefer mail the order form and your check to: MVP Software, 1035
  36. Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507-1407.  The price is $39.95 plus
  37. shipping.
  38.   
  39.             How to Register Online and Receive
  40.     MVP Bridge Deluxe for Windows ver 2.1 Immediately!
  41.  
  42. MVP is pleased that all MVP shareware products can now be registered
  43. online, with immediate download of the registered version.  This
  44. service is available to anyone in the world who has a Master Card or
  45. Visa and can call from a modem.  To register MVP Bridge Deluxe for
  46. Windows or any other MVP shareware game online, call InterComm at
  47. 1-310-858-6200.  Once you are connected, go to the MVP section.
  48. There you may download any MVP shareware program free of charge, or
  49. you may order and immediately download any MVP non-shareware title
  50. or registered title.  It's easy and it's fun, so call today.
  51.  
  52.                      _______
  53.                 ____|__     |                (R)
  54.              --|       |    |-------------------
  55.                |   ____|__  |  Association of
  56.                |  |       |_|  Shareware
  57.                |__|   o   |    Professionals
  58.              -----|   |   |---------------------
  59.                   |___|___|    MEMBER
  60.      
  61.  
  62. Steve Estvanik is a member of the Association of Shareware
  63. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware
  64. principle works for you.  If you are unable to resolve a
  65. shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  66. member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can
  67. help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does
  68. not provide technical support for members' products.  Please write
  69. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 or
  70. send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman at
  71. 70007,3536.
  72.  
  73.               --------------------------------------
  74.  
  75.          Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  76.  
  77. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may
  78. be missing some great shareware.  To get all the latest and greatest
  79. MVP shareware releases, call one of the leading boards listed below,
  80. and check out the FREE MVP file area.
  81.  
  82. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845
  83. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4360
  84. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 274-8110
  85. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-3230
  86. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  87. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  88. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  89.  
  90. Or call Intercomm Online at (310) 858-6200, the new source for
  91. all of MVP's shareware and registered software.
  92.  
  93. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution
  94. Network and how he can be assured of getting all of the latest MVP
  95. shareware hits as soon as they are released.  See the SYSOP.DOC file
  96. for details.
  97.  
  98.                       MVP is Now on CompuServe!
  99.  
  100. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  101. MVP titles directly with the authors on MVP's new section on the
  102. world's largest online information network, CompuServe.  Just type
  103. GO MVPSOFT to get to our section!  If you are not a CompuServe
  104. member you are eligible to receive a FREE trial membership,
  105. including software and online time worth almost $55!  That's right,
  106. you get the CompuServe Information Manager software for DOS or
  107. Windows, which normally costs $29.95.  Plus you get a free first
  108. month of online access, worth $9.95.  And to top it off, you get a
  109. usage credit of $15 of additional online time.
  110.  
  111. To take advantage of this free trial membership to the largest
  112. online service in the world, call 800-848-8199.  Ask for rep 671.
  113. And then GO MVPSOFT and talk to the MVP team on CompuServe.
  114.  
  115.        MVP is Now on the Internet and the World Wide Web!
  116.  
  117. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  118. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  119. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  120.  
  121.                   http://www.mvpsoft.com
  122.  
  123. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  124. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  125. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  126. feedback telling us how you like our page!  
  127.  
  128. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  129. at the following sites:
  130.  
  131.                  ftp.mvpsoft.com/pub/mvpsoft
  132.                  ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  133.                  archive.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  134.                  ftp.he.net/pub/mvpsoft
  135.  
  136. These sites also have many mirrors, so just look for a game site
  137. with an MVP directory, and you'll be assured of getting the best
  138. games around!
  139.  
  140.                        Ordering Information
  141.  
  142. MVP Bridge for Windows ver 2.1 is available from the following
  143. authorized distributors:
  144.  
  145. In the United States:
  146. --------------------
  147. MVP Software
  148. 1035 Dallas SE
  149. Grand Rapids, MI 49507-1407
  150. phone: 800-968-9684 24-hour order line only
  151.        (616) 245-8376 information, technical support, or orders.
  152. fax: (616) 245-3204
  153. order price: $39.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  154. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please
  155. add appropriate sales tax.
  156.  
  157. In Australia:
  158. ------------
  159. Budgetware
  160. 9 Albermarle St
  161. Newtown NSW 2042
  162. phone: (02) 519-4233          Fax: (02) 516-4236
  163. order price: $A63.00 (includes shipping)
  164.  
  165. In the United Kingdom:
  166. ---------------------
  167. Atlantic Coast Plc.
  168. Station Rd.
  169. Colyton, Devon, EX13 6HA
  170. phone: 1297 552222            Fax: 1297 553366
  171. order price: L34 (includes shipping and taxes)
  172. Dealers please enquire.
  173.  
  174. In Denmark and all of Scandanavia:
  175. ---------------------------------
  176. Pro-Soft
  177. Benloese Skel 4 G
  178. DK 4100 Ringsted
  179. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  180. order price: 295,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  181.  
  182. In Japan:
  183. --------
  184. P. & A. Company Ltd
  185. 302 Bellwins, 1367-23
  186. Nakagami, Akishima
  187. Tokyo 196
  188. phone: 425-46-9141               Fax: 425-46-9142
  189. BBS: 425-46-9143
  190. order price: 6300 yen includes shipping and taxes
  191.  
  192. Germany, Austria, and Switzerland
  193. ---------------------------------
  194. Topware PD-Service GmbH
  195. Quadrat 0 3, 2
  196. 68161 Mannheim
  197. phone: (0621) 1 26 73 30       Fax: (0621) 1 26 73 33
  198. order price: 66 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  199.  
  200. The Netherlands and Belgium
  201. ---------------------------
  202. CSD -- Computer Solutions Dorth
  203. Postbus 59
  204. NL-7213 ZH Gorssel
  205. THE NETHERLANDS
  206. phone: (+31)0575.494.545       Fax: (+31)0575.491.222
  207. order price: fl. 93,00 (includes VAT and shipping)
  208.  
  209. Italy
  210. -----
  211. Systems Comunicazioni srl
  212. via Olanda
  213. 6 - 20083 Gaggiano
  214. phone: (02) 9084 1814            Fax: (02) 9084 1682
  215. BBS: (02) 9084 1811
  216. order price: Lire 87.000 IVA inclusa
  217.  
  218. Spain
  219. -----
  220. Friendware S.L.
  221. C/ Miguel Angel, 6 2-5
  222. 28010 Madrid
  223. phone: (91) 308 34 46            Fax: (91) 308 52 97
  224. CIS: 100413,1667
  225. order price: 5.600 Pts
  226.  
  227.         MVP Bridge Deluxe for Windows ver 2.1 Order Form
  228.  
  229. Name ______________________________________________________________
  230.  
  231. Address ___________________________________________________________
  232.  
  233. City _______________________________ State ______ ZIP _____________
  234.  
  235. Country (if outside USA) __________________________________________
  236.  
  237. Price of MVP Bridge Deluxe for Windows                       $39.95
  238. Shipping and Handling (US)                                     4.00
  239. Shipping and Handling (Canada)                                 5.00
  240. Shipping and Handling (all other countries)                    6.00
  241. Michigan residents add sales tax                               2.64
  242.                                                               -----
  243. Make check payable to "MVP Software"        Total enclosed:  $
  244. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  245.  
  246. Card number __________________________________________
  247.  
  248. Expiration date ______________________________________
  249. -------------------------------------------------------------------
  250. VOLUNTARY QUESTIONS:  Please help us determine what features you
  251. ====================  would like in future products.
  252.  
  253. Circle what type of equipment you have:  386  486SX  486DX  Pentium
  254. Circle the speed of your computer(Mhz):  25  33  40  50  66  90  ___ 
  255. Circle any that apply:   Joystick   Mouse   Modem_______   SVGA card
  256.                                                  (speed)
  257.  
  258. Sound Capability:   Adlib   Sound Blaster   SB Pro   SB AWE32
  259.     PC speaker only  Other ____________________________________
  260.  
  261. Where did you get the MVP Bridge for Windows evaluation version?
  262. Friend  CompuServe  Channel 1  AOL  Space BBS  Sound Advice  Exec-PC
  263. World Data Network  Ryan's Bar  Invention Factory  MVP's WWW Page
  264.  
  265. BBS (name): _______________________  phone # _______________________
  266.     address ________________________________________________________
  267.  
  268. Shareware Distributor (name): ______________________________________
  269.  
  270. --------------------------------------------------------------------
  271. Send this order form and your check to:
  272.  
  273. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  274. Checks must be in US funds and drawn on a US or Canadian bank.
  275.  
  276. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.  Fax: 616-245-3204.
  277. Tech support, information, or overseas order line: 616-245-8376.
  278.  
  279. Installation
  280. ------------
  281. To install MVP Bridge for Windows, run Setup from your Windows file
  282. or program manager.
  283.  
  284. Brief Summary of the Rules
  285. --------------------------
  286. Bridge is played by 4 players.  All cards are dealt so each player
  287. has 13 cards that are kept hidden from the other players.  Bridge is
  288. played with 2 teams.  NORTH and SOUTH form one team, while EAST and
  289. WEST form the other.  In MVP Bridge for Windows, you will always
  290. play SOUTH.  A hand of bridge is divided into 2 parts: bidding and
  291. play.  During bidding you try to describe your hand to your partner
  292. and make a claim to the number of tricks you can take.  During play
  293. you try to make the contract that you bid.
  294.  
  295. Evaluation of the Hand
  296. ----------------------
  297. To decide how strong your hand is, we assign points to certain
  298. cards.  These are called high card points or 'HCP'.  We rate an Ace
  299. (A) at 4 points, a King (K) at 3, a Queen (Q) at 2, and a Jack (J)
  300. at 1.
  301.  
  302.       Some examples:
  303.             Kx          3 points
  304.             AKx         7 points
  305.             AQx         6 points
  306.             KJXX        4 points
  307.  
  308. In addition, add points for length when bidding a long suit. 
  309.    1 point for the 5th card in a suit
  310.    1 additional point for 6th in a suit
  311.    2 additional points for 7th card in a suit. 
  312.  
  313. When raising partner's suit with 4 card support, add: 
  314.  
  315.    5 points for a void
  316.    3 points for a singleton
  317.    1 point for a doubleton
  318.  
  319. With 3 card trump support, add: 
  320.  
  321.    3 points for a void
  322.    2 points for a singleton
  323.    1 point for a doubleton
  324.  
  325. Hand value = high card points + distribution points 
  326.  
  327. When opening the bid add HCP and length points.  For deciding
  328. whether your partnership has enough points for game, you can use
  329. total points as follows:
  330.  
  331. Points required for game:
  332.  
  333.    3NT or major suit         26
  334.    minor suit                29
  335.    small slam                33
  336.    grand slam                37
  337.  
  338. Bidding Primer
  339. -------------
  340. Bidding start with the dealer and proceeds clockwise around the
  341. table.  The suits are arranged in the following order: CLUBS,
  342. DIAMONDS, HEARTS, SPADES.  Thus 1S can be bid over 1H, but over 1S,
  343. you must bid 2H.  Bidding a suit usually says that you wish to use
  344. that suit as trump.  Bidding normally starts at the lowest level
  345. possible, but there are also times when the bidder jumps the bidding
  346. (For example, an opening bid of 2H or 3H shows a very different hand
  347. from 1H.)
  348.  
  349. Playing in a suit contract makes that suit the 'trump' suit.  During
  350. play, you must follow the suit played.  But if you lack any cards in
  351. the suit played (this called a 'void'), you may play a trump, and
  352. win the trick.  You want to play in trump if you and your partner
  353. have at least 8 of the cards in a suit.  You may also play without
  354. trump (NOTRUMP or NT).
  355.  
  356. Bidding continues until everyone has had a chance to bid and there
  357. are 3 passes in a row.  The person who first bid the suit of the
  358. final bid becomes 'declarer'.  The person to the left of declarer is
  359. the leader for the first trick.  The declarer's partner is dummy -
  360. her cards are turned over for everyone to see, after the opening
  361. lead.  Your goal in rubber bridge is to win 2 games to make a
  362. rubber.  A game is 100 points made by bidding.  This can be the
  363. result of one or more hands.  Scores vary by suit.  CLUBS and
  364. DIAMONDS are the minor suits, and are worth only 20 points each.
  365. HEARTS and SPADES are the major suits and are worth 30 points each.
  366. Thus a contract of 4H would give you 120 points, which is a game,
  367. but a contract of 4D gives you only 80 points.
  368.  
  369. No trump is a special case.  The first NT level is worth 40 points,
  370. and successive levels are worth 30 each.  Thus 2NT is worth 70
  371. points, and 3NT is 100, a game.  If your contract does not give you
  372. a game, it remains a partial score until one side makes game.  If a
  373. contract is set, the defenders gain points.
  374.  
  375. The following sections offer some simple advice for bidding.
  376.  
  377. Opening Bids
  378. ------------
  379. You have:
  380.  
  381.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  382. --------- ------------------------------------ -----------------
  383. 12-20      5+ card suit                         1 of the suit
  384. 16-18      flat (no singleton or void)          1 NT
  385. 20-21      flat (no singleton or void)          2 NT
  386. 13+        flat, but good 4 card major          1 of a major
  387. 13+        no previous bid possible             1 of better minor 
  388. 5-9        7 card suit                          3 of the long suit
  389. 5-9        8 card suit                          4 of the long suit
  390.  
  391. In actual practice, the tendency is not to bid 4 card majors, unless
  392. the suit is strong (eg, AKJx) and there is no alternative.  This
  393. allows partner to assume that the opener has 5 in the major and to
  394. support with only 3. If the suit is good, a 4-3 fit is acceptable.
  395.  
  396. Responses to partner's opening bid
  397. ----------------------------------
  398. Partner bid one of a suit 
  399. -------------------------
  400. You have:
  401.  
  402.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  403. --------- ------------------------------------ -----------------
  404. < 6                                              Pass
  405. 6-9        support for partner's suit*           2 of partner's suit
  406. 10-12      support for partner's suit*           3 of partner's suit
  407. 13-15      strong major suit trump support       Bid a new suit, then 
  408.                                                  game in partner's suit
  409. 13-15      balanced                              2 NT
  410. 16-18      balanced                              3 NT
  411. 6-18       4 card suit                           suit at 1 level
  412. 18+        5 card suit                           Jump shift one level 
  413.                                                  in long suit
  414. 10+        5 card suit                           suit at 1 or 2 level
  415. 6-9        flat hand, no 1 level bid available   1 NT
  416.  
  417. * Support is 3 cards for partner's major or 4 cards for partner's
  418.   minor.
  419.  
  420. ** Jump shift: a bid that skips a level of bidding.  E.g., 1H -- 2S
  421.    is a jump shift because you could have bid 1S.
  422.     
  423. Partner bid 1NT
  424. ---------------
  425. You have:
  426.  
  427.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  428. --------- ------------------------------------ -----------------
  429. 8-9        Balanced                              2 NT
  430. 10-14      Balanced                              3 NT
  431. < 8        5 or 6 card suit                      2 of the suit
  432. < 8                                              Pass
  433. 10+        5 of a major, 5 or 6 of a minor       3 of the suit (forcing) 
  434. 7+         6 card major                          4 of the major
  435. 10+        no 5 card major                       3 NT
  436.  
  437. Note: Most players use the Stayman convention which allows the 
  438.       partnership to find  a 4-4 major suit fit.  
  439.  
  440. Opener's rebids
  441. ---------------
  442. This next bid lets opener more completely describe her hand.  
  443.  
  444. Opener started with 1NT
  445. ------------------------
  446. Partner Bid       Opener's hand                Bid
  447. -----------      ----------------------        -----------
  448.     2 NT          17-18                         3 NT
  449.     3 of major    3+ cards in partner's suit    4 of partner's suit
  450.     3 of major    2 cards in partner's suit     3 NT
  451.  
  452. Opener started with a suit bid
  453. ------------------------------
  454. Partner Bid          Opener's hand                  Bid
  455. -----------          ----------------------       -----------
  456. New suit: 1 level  12-15, no support for partner  1 NT
  457.                    6 cards in original suit       rebid original suit
  458.                    second suit of at least 4      show new suit
  459.                    12-15, 4 card support          raise of partner
  460.                    15-17, 6+ card suit            jump in original suit
  461.                    16-18, 3+ support              jump raise of partner
  462.                    19-20, 4 card support          4 of partner's major
  463.                    19-20                          2 NT
  464.  
  465. New suit: 2 level  15-18                          2 NT (forcing)
  466.                    12-15, usually 6 card suit     rebid original 
  467.                    < 16                           show second suit
  468.                    < 16, support for parter       single raise
  469.                    17+                            reverse*
  470.                    17+                            jump rebid of opener's
  471.                    17+  6 card suit               jump to game in opener's
  472.                    17+  3+ support for partner    jump raise in responder's
  473.                    18+, second suit               jump shift (forcing)
  474.                    19-20                          3 NT
  475.  
  476. Bidding continues, with opener and responder describing their hands.
  477. Look to bid a game contract with about 25+ points between the 2
  478. hands.
  479.  
  480. This completes the overview of bidding.  Once someone opens, the
  481. opponents can still compete, usually by bidding a new suit or making
  482. a takeout double.  For more information on defensive bidding consult
  483. any of the many books available in stores and libraries.
  484.  
  485. Conventions
  486. ----------- 
  487. A convention is an artificial bid that does necessarily promise
  488. anything in the suit that has been bid.  For example, when
  489. responding to 1NT, a response of 2C, Stayman, asks partner for a
  490. four card major and is a completely artificial bid.  Responder may
  491. have a singleton club!  Conventions are decided upon between the
  492. partners BEFORE play begins.  All such agreements must be announced
  493. to the opponents.  NO SECRETS.
  494.  
  495. The following are very brief descriptions of the conventions
  496. available in MVP Bridge for Windows.
  497.  
  498. THE TAKEOUT DOUBLE
  499. ------------------
  500. The most common usage of this bid is by second hand after the
  501. bidding has been opened.  The bid "double" announces opening bid
  502. values, with support for the unbid suits.  The range in HCP for a
  503. takeout double is 11+.
  504.  
  505. STAYMAN 
  506. -------
  507. A 2C response to an opening bid of 1NT or a 3C response to an
  508. opening bid of 2NT asking opener for a four card major.
  509.  
  510. BLACKWOOD 
  511. ---------
  512. After the partner has agreed upon a suit, a bid of 4NT by either
  513. player asks the other for the number of aces she has.  The responses
  514. to Blackwood are:
  515.  
  516.   5C   0 or 4 aces      
  517.   5D   1 ace
  518.   5H   2 aces
  519.   5S   3 aces
  520.   
  521. After aces have been shown, a rebid of 5NT by the 4NT bidder asks
  522. for kings.  Responses are the same only one level higher.  Note: As
  523. a practical matter the responder to Blackwood is not going to have 4
  524. aces because the stronger hand usually does the asking.
  525.  
  526. GERBER 
  527. ------
  528. A jump to 4C after partner has bid 1NT or 2NT asks partner for aces.
  529. Responses to a Gerber 4C leap are:
  530.  
  531.    4D   0 or 4 aces        
  532.    4H   1 ace
  533.    4S   2 aces
  534.    4NT  3 aces
  535.  
  536. After aces have been shown, a rebid of 5C by the 4C bidder asks for
  537. kings.  Responses to a 5C king ask are:
  538.    
  539.    5D   0 or 4 kings
  540.    5H   1 king
  541.    5S   2 kings
  542.    5NT  3 kings
  543.  
  544. WEAK 2 Bid 
  545. ----------
  546. An opening bid of 2D, 2H or 2S which describes a hand with a
  547. reasonable six card suit and 7-9 HCP.  It is a preemptive or weak
  548. opening bid meant to obstruct the opponents.  When playing Weak Two
  549. Bids, an opening bid of 2C is reserved for all very strong hands.
  550.  
  551.    A 2NT response asks partner to describe her hand.
  552.    3 of original suit shows minimum weak 2.
  553.    3NT shows suit headed by AKQ or AKJ.
  554.    3 of new suit shows a feature (A, K).
  555.  
  556. STRONG 2 Bid 
  557. ------------
  558. An opening bid of 2C,2D,2H or 2S describes a hand with 21+ points
  559. and is forcing to game.
  560.  
  561. NEGDBL
  562. ------
  563. When a partner's opening bid is overcalled, a double by responder is
  564. similar to a takeout double.  It shows at least 4 cards in the unbid
  565. major(s).  Minimum 7 hcp.
  566.  
  567. Card Play
  568. ---------
  569. The person who first bid the suit that becomes the final bid becomes
  570. the declarer.  To make a contract, you must take 6 tricks, plus the
  571. number you bid.  Thus a 3H contract requires you to take 9 of 13
  572. tricks.  The person to the declarer's left is the leader.
  573.  
  574. The leader selects a card and places it so that everyone can see it.
  575. At this point, the partner of the declarer lays down his cards for
  576. everyone to see.  Partner is now the 'dummy' and his cards are
  577. played by the declarer.  In MVP Bridge for Windows, when North is
  578. declarer, you get to play as declarer, and your original hand
  579. becomes the dummy.
  580.  
  581. Play proceeds in a clockwise fashion.  You must follow suit.  If you
  582. are void (have none of that suit), you can play any card.  In a
  583. trump contract, the highest trump played on the trick wins.  The
  584. winner of the trick leads to the following trick.
  585.  
  586. Rubber Scoring
  587. --------------
  588. A rubber is played until one side has scored 2 games.  Each game
  589. requires 100 points below the line.  If a side has won a game, they
  590. are then 'vulnerable'.  (This increases the penalties if they are
  591. later set in a contract).
  592.  
  593. Additional points are awarded for honors as follows:
  594.  
  595.    Either declarer or dummy holds:
  596.  
  597.       4 of 5 top trump honor cards    +100
  598.       5 top trump honor cards         +150
  599.       all 4 aces, in No Trump         +150
  600.  
  601. If a slam is bid and made, additional bonuses are awarded as
  602. follows.
  603.  
  604.                               Not Vulnerable     Vulnerable
  605.    Small slam (12 tricks)            500             750
  606.    Grand slam (13 tricks)           1000            1500
  607.        
  608. You must win 2 games to end rubber.  Additional bonus points are
  609. then scored: 700 additional points if your opponents won no games,
  610. otherwise 500.
  611.  
  612. Undertrick Penalties
  613. --------------------
  614. For each trick by which the declarer fails to make the contract,
  615. opponents score the following points (above the line):
  616.  
  617.                                     Not Vulnerable
  618.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  619.    First undertrick             50             100       200
  620.    For each additional          50             200       400
  621.                                        Vulnerable
  622.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  623.    First undertrick            100             200       400
  624.    For each additional         100             300       600
  625.  
  626. If declarer makes a doubled contract, he receives an extra 50
  627. points, "for the insult".
  628.  
  629. Playing a Rubber
  630. ----------------
  631. Choosing rubber from the play menu begins a new game of bridge using
  632. Rubber scoring.  For more information, see Rubber Scoring.
  633.  
  634. Verbose
  635. -------
  636. Verbose adds additional information (display with message boxes) to
  637. describe conventions being used.  It's a good way to learn
  638. unfamiliar conventions but does slow down the game some.  The menu
  639. item display a check mark next to it if verbose mode is on.  Simply
  640. choose the menu item to toggle verbose on and off.
  641.  
  642. Card Backs
  643. ----------
  644. MVP Bridge for Windows provides many card backs from which to
  645. choose.  Simply click on the card back that you would like used
  646. during play.
  647.  
  648. Kibitz
  649. ------
  650. Choose which hands to reveal.  Note that this destroys basic
  651. elements of the game, so should only be used for learning or
  652. practice.  To toggle kibitzing, click on the card next to the side
  653. you wish to change.  The card back will be displayed if the hand is
  654. not to be revealed, and the Ace of Spades will be displayed if that
  655. side is to always be revealed.
  656.  
  657. Background Music
  658. ----------------
  659. The music played in the background can be disabled.  Background
  660. music is the music you hear while bidding and playing a hand.  To
  661. disable the background music, choose the Background Music menu item.
  662. A check mark appears next to the menu item when background music is
  663. enabled.
  664.  
  665. Event Music
  666. -----------
  667. The music played when a hand is completed can be disabled.  To
  668. disable the event music, choose the Event Music menu item.  A check
  669. mark appears next to the menu item when event music is enabled.
  670.  
  671. Explain Hand
  672. ------------
  673. Choosing explain from the Hand menu explains the current hand from
  674. the view of the current player.  You are given bidding information,
  675. and the estimated HCP and distribution for each player.
  676.  
  677. Hint
  678. ----
  679. If you are bidding, it gives you the suggested bid that you should
  680. make.  If you are playing, it gives you a suggested card to play.
  681. It also places the cursor over the suggested card for you.
  682.  
  683. You can also obtain a hint by pressing the right mouse button.
  684.  
  685. Glossary & Abbreviations
  686. -----------------------
  687.   Trick -- one complete play of 4 cards.
  688.   Trump -- the suit of the contract.  highest trump played on a
  689.            trick always wins
  690.   NT -- No trump 
  691.   HCP - high card points (A = 4, K = 3, Q= 2, J = 1)
  692.   TCP - total card points (HCP plus distribution)
  693.   Void -- no cards in a suit
  694.   Singleton -- one card in a suit
  695.   Stiff -- a singleton
  696.   Honor -- ten, Jack, Queen, King or Ace
  697.   Doubleton -- 2 cards in a suit
  698.   Tripleton -- 3 cards in a suit
  699.   Major suit -- hearts or spades
  700.   Minor suit -- clubs or diamonds
  701.   Declarer -- the person who plays the hand
  702.   Dummy -- declarer's partner.  After the opening lead, dummy's
  703.            cards are revealed, and played by declarer.
  704.  
  705. For more information on MVP Bridge for Windows, including audio and
  706. video troubleshooting, scoring, additional conventions and
  707. multiplayer network/modem play, see the online help.
  708.  
  709.