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Text File  |  1997-05-04  |  1KB  |  15 lines

  1. Price: N/A
  2. Virtus Corp.: www.deathmatchmaker.com
  3. Technical Support: www.deathmatchmaker.com
  4.  
  5. System Requirements: Pentium 60, 8MB RAM, Windows 95, SVGA Video Card, 2X CD-ROM Drive, Mouse.
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  7. If you thought Quake was addictive... Wait until you begin designing it!
  8.  
  9. Why did id Software choose to give their stamp of approval to our level editor?  The answer is simple. Deathmatch Maker makes Quake level editing available to everyone.  You don't need to know anything about the Quake engine and you don't have to understand the technical specification of the Quake file formats.
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  11. For veteran editors with significant technical skills, Deathmatch Maker offers a fast, intuitive environment. For those who are new to Quake and game editing in general, Deathmatch Maker offers an awesome, yet easy-to-learn editor.
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  13. Deathmatch Maker uses a powerful interface that lets you drag and drop from a palette to put levels together.  We've included over 600 new and original Quake textures, as well as over 200 objects.  With just a click you can drop rooms and halls into place, add lights, creatures, power ups, and much more. You can make it look just like Quake -- or make it look like your neighborhood mall.
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  15. Your world is rendered in 3D while you work -- step in and get the feel of it as you design, courtesy of Virtus' walkthrough technology.  Edit as you go and you can see the changes immediately.  When you're ready to play, export to Quake and get fraggin!