home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: Graphics / Graphics.zip / ee.zip / EinsteinExplorer.HLP (.txt) < prev   
OS/2 Help File  |  1997-08-13  |  6KB  |  164 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Help for Einstein Explorer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Einstein Explorer simulates the visual effects that occur when travelling at 
  5. relativistic speeds. At these speeds moving objects appear distorted due to 
  6. light having a finite invariant speed. There are two contributing factors to 
  7. this visual effect: 
  8.  
  9.    1. The Lorentz Transformation 
  10.  
  11.       This is the transformation between different inertial frames. It is a 
  12.       linear transformation in 4-dimensional space-time. In 3-dimensional space 
  13.       it causes a parameterised (speed dependent) scaling and translation. The 
  14.       result is that moving objects appear contracted along their direction of 
  15.       travel. 
  16.  
  17.    2. The Eye 
  18.  
  19.       The second effect is a consequence of the eye occupying a point in space. 
  20.       What we see at any instance in time is light rays that have arrived at 
  21.       our eye at the same time. The important thing to realise is that this 
  22.       does not imply that the rays left at the same time. Light has to leave 
  23.       earlier from points that are further away from the line of sight. For a 
  24.       moving object, different times correspond to different positions. The 
  25.       final image we see is thus a composite of images of the object in 
  26.       different positions. 
  27.  
  28.  Adding perspective completes the effect. 
  29.  
  30.  You can press F1 for help at any time during the program. 
  31.  
  32.  
  33. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Control Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  34.  
  35. The control menu provides options for transforming the current scene. 
  36.  
  37.      Translation 
  38.  
  39.      Rotation 
  40.  
  41.      Time 
  42.  
  43.      Speed 
  44.  
  45.  
  46. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1. Translation Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  47.  
  48. Using the translation control you can adjust the position of the viewpoint. All 
  49. movement is done relative to a grand co-ordinate system. 
  50.  
  51.  
  52. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.1. X Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  53.  
  54. Click to move the viewpoint along the x-axis in the positive direction. 
  55.  
  56.  
  57. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.2. X Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  58.  
  59. Click to move the viewpoint along the x-axis in the negative direction. 
  60.  
  61.  
  62. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.3. Y Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  63.  
  64. Click to move the viewpoint along the y-axis in the positive direction. 
  65.  
  66.  
  67. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.4. Y Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  68.  
  69. Click to move the viewpoint along the y-axis in the negative direction. 
  70.  
  71.  
  72. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.5. Z Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  73.  
  74. Click to move the viewpoint along the z-axis in the positive direction. 
  75.  
  76.  
  77. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.6. Z Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  78.  
  79. Click to move the viewpoint along the z-axis in the negative direction. 
  80.  
  81.  
  82. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1.7. Scale Check Box ΓòÉΓòÉΓòÉ
  83.  
  84. Tick to scale all translation movements by a factor of 10. Useful for rapid 
  85. navigation of the scene. 
  86.  
  87.  
  88. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2. Rotation Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  89.  
  90. Using the rotation control you can adjust the angle of the viewpoint. The x,y,z 
  91. slider bars change the component values of the axis vector about which the 
  92. rotation is applied. All movement is done relative to the local co-ordinate 
  93. system. 
  94.  
  95.  
  96. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.1. Angle Circular Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  97.  
  98. Select the angle of rotation. 
  99.  
  100.  
  101. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.2. X Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  102.  
  103. Drag the bar to set the x-component of the rotation axis vector. 
  104.  
  105.  
  106. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.3. Y Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  107.  
  108. Drag the bar to set the y-component of the rotation axis vector. 
  109.  
  110.  
  111. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2.4. Z Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  112.  
  113. Drag the bar to set the z-component of the rotation axis vector. 
  114.  
  115.  
  116. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3. Time Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  117.  
  118. The time control allows you to step the current time forwards or backwards. 
  119. This can be used to animate the scene by selecting the increment button and 
  120. then holding down the return key. 
  121.  
  122.  
  123. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.1. Time Increment Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  124.  
  125. Click to increase the current time. 
  126.  
  127.  
  128. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3.2. Time Decrement Button ΓòÉΓòÉΓòÉ
  129.  
  130. Click to decrease the current time. 
  131.  
  132.  
  133. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4. Speed Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  134.  
  135. The speed control allows you to select the speed of the travelling objects in 
  136. the scene. 
  137.  
  138.  
  139. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4.1. Speed Slider Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  140.  
  141. Drag the bar to set the speed. The speed increase towards the right (zero at 
  142. the left end). 
  143.  
  144.  
  145. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Options Menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  146.  
  147. There are several options available for improving the graphics. 
  148.  
  149.      Fog 
  150.  
  151.      Detail 
  152.  
  153.  
  154. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.1. Fog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  155.  
  156. Fog provides a depth-cueing effect, generating a more realistic image. 
  157.  
  158.  
  159. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.2. Detail ΓòÉΓòÉΓòÉ
  160.  
  161. The detail sub-menu allows you to choose the performance/quality trade-off for 
  162. the graphics. The default is medium which provides reasonable rendering at most 
  163. speeds. Choose a low setting to improve the display rate when navigating the 
  164. scene.