home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 35 Internet / 35-Internet.zip / vrml2_2.zip / VRML2.doc < prev    next >
Text File  |  1997-09-15  |  6KB  |  140 lines

  1.  
  2.                             VRML/2 v1.02 - Doc
  3.                             ------------------
  4.  
  5. Welcome to VRML/2 v1.02.
  6.  
  7. This file contains information you need to install VRML/2.
  8.  
  9. This README file is divided into the following categories:
  10.    -  Keyboard commands
  11.    -  Navigation
  12.    -  Drag and drop
  13.    -  Netscape (helper app)
  14.    -  Trouble shooting
  15.  
  16. Keyboard commands:
  17. ------------------
  18.    SPACE       activate link (anchor) under mouse pointer
  19.  
  20.    PAGE_UP     look down
  21.    PAGE_DOWN   look up
  22.    +/-         zoom in/out
  23.  
  24.    I           look down
  25.    J,K         turn left/right
  26.    M           look up
  27.  
  28.    A           move forward
  29.    Z           move backward
  30.  
  31.    S           spin
  32.    L           cycle through lighting levels
  33.    C,F         refocus the sence
  34.    T           toggle texture mapping on/off.
  35.    W             "    wire frame on/off.
  36.  
  37.    <,>         back/forward history.
  38.    O,F2        open a new file.
  39.    W,F8        save rendered bitmap.
  40.    F5          reload
  41.  
  42.    CNTRL-r     register
  43.  
  44. Navigation:
  45. -----------
  46.   To navigate in VRML/2 you use the two mouse buttons along with the current
  47. state of the mouse pointer. When the mouse is positioned over different areas
  48. of the display screen you will find that the pointer will change to indicate
  49. what kind of movement is to be preformed. Once the left mouse button (LMB) is
  50. pressed that movement will continue until the LMB is released or the mouse
  51. pointer is move to a new position. 
  52.   The right mouse button will rotate the whole scene in the direction that the
  53. pointer is moving when the mouse button is held down. This type of interface   
  54. resembles a trackball. 
  55.   At any time you can press the camera button to auto focus if you get lost.
  56.  
  57. Step Size - the size of the step or speed that you will travel at is set to a 
  58. best guess by VRML/2. If you which to slow down or speed up your movement just
  59. click on the bottom right spin button and adjust to your desired rate.
  60.  
  61. Turn Rate - the turn rate is also adjustable in the same way. Simply click on
  62. the spin button on the right (second from the bottom) and set the rate as 
  63. desired. NOTE: that the numbers represent 1/10th of a degree so if you have 
  64. a value of 90 would be 9 degrees not 90.
  65.  
  66. Drag and drop:
  67. --------------
  68.  So far VRML/2 does almost all the basic drag and drop functions. The main
  69. function not supported at this time is the ability to drag a URL from the
  70. main viewing screen to your desktop.
  71.  
  72.  VRML/2 comes with a folder called 'WRL' that contains two VRML files. Thease
  73. files can be dropped onto the main viewing screen. 
  74.  
  75.  With VRML/2 you can drag fonts and colors to most anything including your
  76. background color for the scene. All colors will be kept from session to 
  77. seesion with the exception of the scene background.
  78.  
  79.  REGISTERED users can drag a bitmap (bmp, gif, jpg, etc..) onto the 
  80. background! The bitmap will cover the whole background and will resize itself
  81. to fit the dimensions of the window. Note the bitmap never moves. The 
  82. restriction is that the bitmap size must be a multiple of 8. Therefore a 
  83. bitmap that has the dimensions 47x108 would have to be resized to either 
  84. 48x112 or 32x104.
  85.  
  86. Netscape (helper app):
  87. ----------------------
  88.  VRML/2 can take a URL name as a parameter when it starts up. This allows you
  89. to setup VRML/2 as a helper application for you main web browser. Below are
  90. instructions for setting VRML/2 up to be used with Netscape.
  91.  
  92. 1) Start Netscape.
  93. 2) Click on 'Options'.
  94. 3) Click on 'General preferences'
  95. 4) Find the 'Helpers' tab and click on it.
  96. 5) Hit the button 'Create New Type'.
  97. 6) For 'Mime Type'     enter: x-world
  98. 7) For 'Mime Sub Type' enter: x-vrml
  99. 8) Push the button 'Launch the Application'
  100. 9) Push 'Browse' and find VRML2.exe which is installed in the main directory
  101. for VRML2 (default c:\VRML2).
  102.  
  103.  Now when your browser trys to load a VRML file VRML/2 will be started with
  104. the file already loaded.
  105.  
  106. Trouble shooting:
  107. -----------------
  108.  
  109. Error Log - VRML/2 will make a log of all the errors it encounters in 
  110.          the main VRML/2 directory. The file is called 'error.log' and
  111.          the format is simply text with english messages. Note that this
  112.          file is never erased. The error log is also time stamped plus it
  113.          has a divider bar that indicates a different session.
  114.  
  115. General problems- Do you have OpenGL installed? Make sure you have the 
  116.          following files installed in your LIB path.
  117.  
  118.          109354           0  glut.dll
  119.           48256          61  libaux.dll
  120.          147962          61  libtk.dll
  121.          513671          61  opengl.dll
  122.         4133738          61  raster.dll
  123.  
  124.                 - Check the hardware and software requirements found in the
  125.           read.me file.
  126.  
  127. Unreadable file format - the file is not a VRML 1.x file or the file is 
  128.           compressed and VRML/2 is not registered.
  129.  
  130. Invalid header - The file your trying to read is most likely not a VRML 1.x
  131.           file. Load the file ina text editor and check the first line for 
  132.           '#VRML V1.0 ascii' or '#VRML V1.1 ascii'. This must be exact or the 
  133.           file won't load.             
  134.                - The file could be compressed (gzip). Thease files are only 
  135.           readable for registered copies. You know the file is compressed if 
  136.           you get garbage when you try to load it in a text editor.
  137.  
  138. Background bitmap - if you get strange lines through your background image
  139.           then the dimensions need to be resized to a multiple of 8. To get
  140.           clear the bitmap drag another bitmap or a color onto the window.