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/ OS/2 Shareware BBS: 35 Internet / 35-Internet.zip / circle2.zip / README < prev    next >
Text File  |  1993-11-17  |  3KB  |  67 lines

  1.  
  2. Welcome to CircleMUD 2.2!
  3.  
  4. Before doing anything else, please look at license.doc in the circle/doc
  5. directory.
  6.  
  7. Also, out of courtesy if nothing else, please keep the 'credits' file
  8. intact.  You can add your own credits on top of the existing file, but
  9. I'd appreciate it if you wouldn't simply remove it and all references
  10. to the word "Circle" everywhere in the MUD.
  11.  
  12. If you're like me, you don't like to read a lot of documentation when you
  13. have a neat new toy to play with.  In fact, if you've even read THIS far,
  14. I'm impressed!
  15.  
  16. Briefly, here are a few tips on how to get started quickly:
  17.  
  18. *  All source code is in the /src directory.  Before compiling, take a
  19.    look at the beginning of the Makefile and set options as required for
  20.    your operating system.   Type 'make' to compile only the main Circle
  21.    server; type 'make all' to make the server as well as Circle's dozen
  22.    or so maintenance utilities.  running.doc in the doc/ directory has
  23.    more information about compiling and compatibility.
  24.  
  25. *  The server should be run from Circle's root directory.  For debugging
  26.    and testing, you can just type 'bin/circle'; to run the game "for real,"
  27.    use the 'autorun' script -- it automatically reboots the game if it
  28.    crashes, and handles moving old system logs into the /log directory.
  29.    The game will run on port 4000 by default.
  30.  
  31. *  The first character who logs in to the game will be made a level 34 god.
  32.    The first god can then use the 'advance' command to create other gods.
  33.    Use the 'wizhelp' command to get a list of god commands; use the
  34.    'commands' command to get a list of other commands.
  35.  
  36. *  For security purposes (i.e., to prevent all Hell from breaking loose
  37.    if someone hacks a god character), most of the god commands do not have
  38.    on-line documentation.  God commands are documented in the doc/wizhelp.doc
  39.    file.  Wizhelp.doc is in the standard help file format; if you're willing
  40.    to sacrifice security for convenience, you can incorporate the help for
  41.    the wizard commands into the on-line help file by appending wizhelp.doc
  42.    on to lib/text/help_table.
  43.  
  44.  
  45. There is a wealth of additional information in the files in the /doc
  46. directory.  The README file in the /doc directory describes what is in
  47. each of the documentation files.  If you're just getting started, you
  48. may be interested in 'running.doc' -- it gives more detailed information
  49. about compiling, running, maintaining, and day-to-day administration of
  50. CircleMUD.
  51.  
  52. If you have strange problems -- and you can't figure out the answer by
  53. reading the docs -- feel free to write me at the address below.
  54.  
  55. Good luck, and have fun!
  56.  
  57. Jeremy Elson
  58. aka Ras/Rasmussen
  59. jelson@cs.jhu.edu
  60.  
  61. Version 2.20 release: November 17, 1993
  62. Version 2.11 release: September 19, 1993
  63. Version 2.10 release: September 1, 1993
  64. Version 2.02 release: Late August sometime..
  65. Version 2.01 release: Early August sometime..
  66. Version 2.00 release: July 16, 1993
  67.