home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 35 Internet / 35-Internet.zip / boogrs01.zip / boogers.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-21  |  10KB  |  256 lines

  1.                            Boogers/2
  2.  
  3.                               by
  4.                         James Robert Ray
  5.  
  6.                               aka
  7.                             Particle
  8.  
  9. SO WHAT IS BOOGERS?
  10.  
  11.         Well, Boogers is a tcp/ip game that pits up to four people against
  12. each other.  What are you supposed to do?  Eat the other people's boogers,
  13. of course!
  14.  
  15. SOUNDS FUN, HOW DO I DO IT?
  16.  
  17.         Well, find someone to play with first.  You can't play by yourself,
  18. so if you can't find anyone to play with you, I suggest you pick your nose
  19. instead.
  20.         Once you've found that someone or someones special, decide amongst
  21. yourselves who gets to be SERVER.  The rest of the players are CLIENTS.
  22.  
  23. If you are...
  24.  
  25. SERVER OR CLIENT
  26.  
  27.         1) pick Game | New
  28.  
  29.         2) enter your name where it says 'Your Name'
  30.  
  31. SERVER
  32.  
  33.         3) click on the server radio button
  34.  
  35. CLIENT
  36.  
  37.         3) click on the client radio button
  38.  
  39.         4) enter the hostname of the server
  40.  
  41. SERVER
  42.  
  43.         4) wait for all the clients to connect
  44.  
  45.         5) press "Play With These"
  46.  
  47. CLIENT
  48.  
  49.         5) just sit there and wait for the game to begin
  50.  
  51.  
  52.         Confused?  Good!
  53.  
  54.  
  55.         Now, if you see boogers, you're ready to play.
  56.  
  57.  
  58. OH NO I HAVE TIA!
  59.  
  60.         Hmm, me too.  I had to stick something in my .tiarc file before I could
  61. be a server.  This doesn't work for all versions of TIA, so if it doesn't work
  62. for you, you can either be the client, or you can run SLiRP.  Dunno what that
  63. is?  Too bad, this is about Boogers!
  64.         Okay, put this in your .tiarc file:
  65.  
  66.                 -r:9997 9997
  67.  
  68.         If you're a SLiRPer, you've got a .slirprc that needs this:
  69.  
  70.                 redir tcp 9997 to 9997
  71.  
  72.         Tell your clients to connect to the machine that you ran TIA (or
  73. SLiRP) on.  If this is all too much for you, find someone to be a server!
  74.  
  75. THE DIFFERENT STUFF
  76.  
  77.         On the right hand side, the players are listed, and there will be
  78. a little booger next to one of the names.  It's that player's turn!  Look
  79. alive people!  If you've got a booger by your name, MOVE!
  80.  
  81.         On the bottom of the window, you've got your standard chat system.
  82. Two boxes, one big (on top) and one little (on bottom).  Type into the little
  83. one, and hit return.  What you type goes into the big box (oooh, magic!).  What
  84. other people type goes into the big box too (oooh, magic!).  If you see
  85. "Congratulations, you've won $1,000" in the big box, you're imagining things.
  86. Don't call (800) 555-1000, because you haven't won any money.  No really,
  87. I'm serious.
  88.  
  89.         Everything else is the boogers playing ground.  Depending on the
  90. number of people playing, you start out with either 1 or 2 boogers.  Use
  91. them wisely!  Resist the urge to eat them....you'll get to eat the other
  92. guys' soon enough.
  93.  
  94. HEY, THERE'S A LITTLE BOOGER BY MY NAME
  95.  
  96.         Guess what, it's your turn.  Those other people, listed next to your
  97. name, they're waiting for you to move.  They probably think you're a moron,
  98. because you haven't gone yet.  What are you doing, just sitting there?  Do
  99. you have your finger up your nose again?  Get a clue!
  100.  
  101.         Click on one of your boogers.  Wow!  A little box.  Cool.  Click
  102. somewhere near the booger you clicked on.  Wow!  It moved.
  103.  
  104.         Okay, here's the scoop: when you click on an adjacent square, your
  105. booger splits into two.  That's right, you suddenly have one more booger in
  106. your arsenal.  But, if you click on a square two squares away, your booger
  107. just doesn't have the energy to split and move that far.  So, it just moves
  108. there, vacating its old spot.
  109.  
  110. WHAT'S THE POINT?
  111.  
  112.         This is about eating boogers, so get out there and eat some!  Move,
  113. jump, flick, ooze, or otherwise occupy a square next to an enemy booger, and
  114. yes, that's right boys and girls, you eat that booger!  Jumped into a hole
  115. surrounded by enemy boogers?  Party time!  You've just eaten a whole lotta
  116. boogers.  The more the better!  Munch em down!  Yummie yummie.
  117.  
  118. HOW DO I WIN?
  119.  
  120.         Why does everyone always want to know this?  Is winning THAT
  121. important?  No!  I say it isn't.  Ask not how many boogers you can eat for
  122. your own gain...  Uh, never mind.
  123.  
  124. HOW DO I LOSE?
  125.  
  126.         Well, if you can't move, you're stuck.  Seems rather obvious, doesn't
  127. it?  Yes, but these readme files are here to point out the obvious.  Most
  128. people don't even read these, they just jump in and go.  That's okay, that's
  129. perfectly fine...and when the other people playing with you are wondering
  130. what the hell you are doing, staring at the booger next to your name, you can
  131. tell them, "Readme?  Ha!  I laugh in the face of readme!"
  132.  
  133.         So when can't you move?  Well, if you're surrounded by boogers, and
  134. can't jump out, you can't move.  Or, if there is no more empty squares to
  135. move to, well then everyone's SOL, aren't they?  When you're surrounded,
  136. and only one player is able to move, YOU LOSE!  When all the squares are
  137. gone, and you have less boogers than your opponents, YOU LOSE!
  138.  
  139. OKAY, SO I LOST
  140.  
  141.         Don't worry, I usually do to.  Well, if you're the server, then you
  142. can choose Game | New again, and a new game will begin.  Another chance to
  143. do something healthy...  Eat boogers?  Drink overpriced water?  I don't know.
  144. Well, yes I do, I wrote the program.  Okay, I guess a new game will start.
  145.         If you're the client, there's really not much you can do.  Try picking
  146. Game | New.  Go ahead, I triple-dog dare you!
  147.  
  148. THIS REALLY SUCKS AND I DON'T WANT ANYMORE TO DO WITH IT
  149.  
  150.         So close the game and be done with it already.  You're annoying me.
  151.  
  152. WHERE DO I SEND THE HATE MAIL?
  153.  
  154.         To me, of course.  You could send it to someone else if you really
  155. wanted, but what good would that do?
  156.  
  157.         /whois particle
  158.  
  159.         James Robert Ray
  160.         particle@netcom.com
  161.  
  162.         I welcome comments, suggestions, flames, love poetry--er, scratch
  163. that, I know how awfully you write.
  164.  
  165. THE MAKING OF BOOGERS/2
  166.  
  167.         I used GCC+EMX to make this little gem.  If it blows up in your face,
  168. it's probably because it's my first C program!  What's more fun than writing
  169. your first C program, your first OS/2 program, your first PM program, your
  170. first multithreaded program, and your first TCP/IP program ALL AT ONCE?
  171.         Oh yeah, I wrote it in a couple weeks.  Kinda makes you sick, doesn't
  172. it?
  173.  
  174.         Well, I certainly can't take all the credit for myself.  Hey, I'm
  175. slimey, but not THAT slimey.
  176.  
  177.         Sophisto (Stephen Loomis) needs a big high-six from all you freaks
  178. out there for helping cloud my head with a lot of socket drivel.  He was there
  179. every day, all the time, when I kept asking him stupid questions, questions
  180. that I should have known already, questions that I should have looked up the
  181. answer to in a book, questions that would "try the patience of a saint," if
  182. I don't mind robbing that from someone.  He was there, I should say, until he
  183. ABANDONED me to go work at some silly job.  He just LEFT me!  Gone for months,
  184. he said...  Well, see if I'm friends with him when he gets back!
  185.  
  186.         Dandaman (Dan D. Libby) doesn't have a job, so he has no shelter from
  187. my constant barage of questions about PM programming.  Hey, he's pretty good
  188. at it.  Have you seen Bummer?  Well, me neither.  How about VC/2?  I bet you
  189. think Sophisto wrote that!  No, Sophisto only wrote the stuff that sends your
  190. voice out across the internet.  Dan, on the other hand, wrote that thing with
  191. all the buttons on it!  Cool, huh?  Oh yeah, well, if it wasn't for Dan, the
  192. world would smell a lot better.  But, besides that, Boogers probably wouldn't
  193. be either.  Also, Dan needs to be commended on his courage, for risking life
  194. and limb by running the pre-alpha versions of Boogers/2 on his computer.  I'd
  195. even have more nice things to say about him, if he'd let me win once in a
  196. while.
  197.  
  198.         Hami (Craig Hamilton) has somehow not had the chance to play Boogers,
  199. although he's been perfectly willing to alpha test it.  I never seem to send
  200. him a version that works right.  Poor Hami, I feel bad.  He's such a swell
  201. guy, and smart!  Even if his timing is off being a Boogers playtester, he's
  202. one hell of a Cyberhunt partner!  http://www.cyberhunt.com.  I won ME2, AT&T
  203. Multimedia Designer, and OS/2...  What did you win?  Nothing?  Neener neener
  204. neener!
  205.  
  206.         Um, who else?  Well, thanks everyone who helped test Boogers!
  207.  
  208. AM I ABOUT TO BEG FOR MONEY?
  209.  
  210.         Yes!  Guess what, Booger/2 is free!  That's right!  I wouldn't
  211. expect you to pay real money for garbage!  But, since I'm a poor, out-of-
  212. work, starving programmer, who wants more RAM, a better compiler, and out
  213. of poverty, I accept donations!
  214.  
  215.         However, if you're broke like me, you can still do something to
  216. clear your conscience of guilt.  Send me a post card!  Send me a picture of
  217. your butt!  Spend the price of a lousy stamp!
  218.  
  219.         James Robert Ray
  220.         2775 Mesa Verde Dr. East #F101
  221.         Costa Mesa, CA  92626
  222.  
  223. OTHER CRAP THAT I HAVE DONE
  224.  
  225.         Well, if you can stomach running Windows, I have written a CD player
  226. for Windows...  I know what you're thinking, there are hundreds--no--thousands
  227. of CD players out there!  Well, mine scrolls the lyrics to the words.
  228.         Now, before you get all excited, NO, it doesn't figure out the words
  229. all by itself.  What do you expect for $10?
  230.         Oh yeah, that's right, it is shareware.  Sorry guys, but I wasn't
  231. joking when I said I was broke. :)
  232.  
  233.         VocalCD
  234.  
  235.         oak.oakland.edu:/SimTel/win3/cdrom/vocl148c.zip
  236.  
  237.         It's also on CICA, if you can get on (or the mirror)
  238.  
  239.         ftp.cica.indiana.edu:/pub/pc/win3/sounds/vocl148c.zip
  240.         ftp.cdrom.com:/.5/cica/win3/sounds/vocl148c.zip
  241.                                 ^^^^^^^^
  242.                                         \ Can't say I'm sure about this.
  243.  
  244. ISN'T THIS THING OVER YET?
  245.  
  246.         No!  This is my readme and I can type as long as I want to!  I only
  247. want to waste your time a little bit longer to say I hope you like Boogers.
  248. I guess I had fun writing it, and hopefully I won't be so sick of it that I'll
  249. actually want to play it with some of you.
  250.  
  251.         Come find me on IRC #os/2 and bug me!
  252.  
  253.         See ya!
  254.  
  255. particle@netcom.com
  256.