home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 18 REXX / 18-REXX.zip / rxcht10a.zip / rexxchat.inf (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1997-06-17  |  252KB  |  758 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. REXXchat User Guide ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4.  
  5. AN INTERNET CHAT SYSTEM WRITTEN IN REXX FOR OS/2
  6.  
  7. Welcome to REXXchat, a free and easy way to turn your OS/2-based 
  8. Internet-connected system into an IRC-like chat server that can be accessed 
  9. with any VT100 telnet client. This document will guide you through the process 
  10. of learning what exactly REXXchat is, how to set it up on your computer in the 
  11. quickest, most painless way possible, and how to use REXXchat to the fullest.
  12.  
  13. This guide is divided into the following sections:
  14.  
  15. o   System Requirements 
  16.  
  17.     Explains what you need on your computer for REXXchat to be able to do its 
  18.     job. You may be surprised to find that once OS/2 is installed, you pretty 
  19.     much have everything you need.
  20.  
  21. o   How It All Works 
  22.  
  23.     Because of the fact that all of the work, both client- and server-side is 
  24.     done on the host computer (yours), the interaction between all the 
  25.     components of REXXchat is not exactly simple. This section attempts to 
  26.     provide some clarification on that score.
  27.  
  28. o   Simple Installation 
  29.  
  30.     A step-by-step guide to installing REXXchat on an average OS/2 computer 
  31.     which can connect to the Internet. The aim of this section is to provide a 
  32.     fool-proof way of getting REXXchat installed without having to worry about 
  33.     or understand how everything works. If you're in a hurry, or not interested 
  34.     in details, this is the place to go.
  35.  
  36. o   Using REXXchat
  37.  
  38.     Teaches you how to use REXXchat. If you're an IRC veteran, then you can 
  39.     probably give this section a miss, as any significant differences between 
  40.     REXXchat and IRC are easy to pick up on from the online help in REXXchat itself.
  41.  
  42. o   REXXchat Commands 
  43.  
  44.     The list of commands that users have access to in the REXXchat environment.
  45.  
  46. o   IMPORTANT: Security Issues 
  47.  
  48.     REXXchat is not secure. Do not allow untrusted users to connect to the 
  49.     current version of the REXXchat system.
  50.  
  51. o   Advanced Suggestions 
  52.  
  53.     A few ideas for using REXXchat in some more advanced and complicated ways. 
  54.     A lot of these are things I'm thinking of doing myself.
  55.  
  56. o   To-Do List 
  57.  
  58.     A list of features I plan to implement in the near future to come closer 
  59.     to, and in some cases move beyond the flexibility and power of IRC. If you 
  60.     have ideas to add to this list, I'm always interested in suggestions!
  61.  
  62. o   Known Bugs 
  63.  
  64.     All the glitches, gotchas and all-out bugs that I'm aware of in REXXchat at 
  65.     the time of release of this version. Hopefully a short list.
  66.  
  67.     o   Administrativa
  68.  
  69.     License, disclaimer, e-mail address, and other boring stuff.
  70.  
  71.  
  72. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.1. System Requirements ΓòÉΓòÉΓòÉ
  73.  
  74. All that is really required to sucessfully run REXXchat is an OS/2 system with 
  75. the TCP/IP and REXX components installed. More specifically you need:
  76.  
  77. o   An OS/2 System capable of running REXX programs (REXXchat has not been 
  78.     tested with ObjectREXX!)
  79.  
  80. o   TCP/IP. This does not necessarily have to be a connection to the Internet. 
  81.     REXXchat can be used just as easily on a small TCP/IP network or on an 
  82.     office Intranet.
  83.  
  84. o   A telnet server capable of spawning a REXX program to host the remote user. 
  85.     The telnet server included with OS/2 Warp Connect or Warp 4.0 includes this 
  86.     feature, and a simple script to call REXXchat is included for your 
  87.     convenience. The Simple Installation section makes use of this server.
  88.  
  89.  
  90. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.2. How It All Works ΓòÉΓòÉΓòÉ
  91.  
  92. As illustrated in Figure 1 below, REXXchat is not a simple system. It is, 
  93. however, a well-organized one. This section attempts to give you a grasp of how 
  94. the various components of REXXchat fit together and interact so that it is 
  95. easier for you to understand the next section: Simple Installation.
  96.  
  97.  
  98. Fig. 1 - The organizational structure of a REXXchat system with three connected 
  99. clients 
  100.  
  101. REXXchat loosely obeys a client/server model, where there is a main program, 
  102. called the server, that serves as a host for all of the smaller programs 
  103. (clients) that wish to use the service it provides. For this reason REXXchat 
  104. has two main components.
  105.  
  106. Firstly we have chatd.cmd -- the REXXchat server. Its role is to keep track of 
  107. all the users who have logged into your computer to chat to eachother. It can 
  108. accept a virtually unlimited number of connected users (any limitations are 
  109. imposed by the OS/2 implementation of REXX or by system resources, not by 
  110. REXXchat itself).
  111.  
  112. Secondly there's chat.cmd -- the REXXchat client. It provides the interface for 
  113. users to access REXXchat. This client differs from others that you may be used 
  114. to in the Internet world in the fact that the client runs on the same computer 
  115. as the server, even though the user of the client may be on a remote computer. 
  116. I like to refer to it as a "remote-controlled" client, because the client is 
  117. controlled over a telnet connection (which is itself a client/server system).
  118.  
  119. To allow you to grasp how all this comes together to form a working system, let 
  120. me take you through what happens each time a new user connects to your REXXchat 
  121. system. This will allow you to observe each of the components in action.
  122.  
  123. Firstly, a user someplace on the TCP/IP network (for example, the Internet) 
  124. starts their telnet client and connects to your computer. The telnet server 
  125. running on your computer accepts their connection, and spawns a host script, 
  126. which provides the initial interface for the user to interact with your 
  127. computer. In the simplest case, this script will do nothing more than spawn a 
  128. copy of the REXXchat client (chat.cmd). The REXXchat client is now a program 
  129. running on the host computer, and is being controlled remotely by the user 
  130. through the telnet server. Next, the REXXchat client connects to the REXXchat 
  131. server, which is also a program running on the host machine. The server 
  132. provides the intermediary through which multiple clients can communicate with 
  133. eachother. The client then asks the remote user to provide a nickname for 
  134. him/herself, and the session can then proceed. Commands issued by the user are 
  135. sent over the telnet link to the REXXchat client, which interprets them. The 
  136. REXXchat client communicates relevant commands to the REXXchat server, so that 
  137. other connected clients can be informed.
  138.  
  139. If you don't understand the above, go ahead and read it again. It may help to 
  140. refer to the diagram above while doing so, as they illustrate the very same 
  141. thing (except the diagram shows what the system looks like when there are three 
  142. connected clients). Basically, for each user wishing to chat on your REXXchat 
  143. system, there is one telnet connection to your telnet server, which spawns one 
  144. copy of the REXXchat client. There is only ever one copy of the telnet and 
  145. REXXchat servers running.
  146.  
  147. In the end, it is helpful for you to be able to understand everything that's 
  148. going on, but not vital. You can quickly get a REXXchat system running in no 
  149. time by just following the simple installation instructions provided in the 
  150. next section, never having any idea whatsoever what you're doing.
  151.  
  152.  
  153. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.3. Simple Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  154.  
  155. By following the simple instructions below, you should be able to get REXXchat 
  156. up and running in no time. It really isn't all that hard... really! Okay, I'll 
  157. automate all this in future -- promise!
  158.  
  159. 1.  Place all of REXXchat's files into a directory of their own.
  160.  
  161.     Anywhere will do. The directory does not have to be on your LIBPATH or 
  162.     anything like that. Just find a nice spot on your hard drive and unzip the 
  163.     distribution archive into it.
  164.  
  165. 2.  Set up the telnet server.
  166.  
  167.     This process may differ if you choose to use a telnet server other than 
  168.     that included with OS/2. The choice is up to you, but I suggest you get 
  169.     REXXchat working with this, the simplest setup first. Then you can look 
  170.     into fancier options for telnet servers.
  171.  
  172.     a.  Choose a telnet password.
  173.  
  174.         The telnet server included with OS/2 requires that any user connecting 
  175.         to your system must know a password specified by you. Every user uses 
  176.         the same password. You must set this password in your CONFIG.SYS file 
  177.         by adding the following line:
  178.  
  179.                 SET TELNET.PASSWORD.ID=password
  180.  
  181.         Replace the word "password" (the second, lowercase one -- not the 
  182.         uppercase one in the variable name) with the password you want users to 
  183.         have to type when logging into your REXXchat system. For example, if 
  184.         you typed the line exactly as it appears above, users would have to 
  185.         type "password" each time they wished to use REXXchat.
  186.  
  187.     b.  Set the telnet server to run at system startup.
  188.  
  189.         This can be done in the "TCP/IP Configuration" notebook, but the 
  190.         simplest way to do it is to add a program object to your Startup folder.
  191.  
  192.         To do this, open your Startup folder (commonly located in the System 
  193.         Setup folder on your desktop) and drag the Program template (in the 
  194.         Templates folder, also in the Programs folder in OS/2 Warp 4) to the 
  195.         background of the Startup folder. A properties (settings in Warp 3) 
  196.         notebook will open requesting a few specifics. Fill in the first page 
  197.         as shown in Figure 2.
  198.  
  199.  
  200.         Fig. 2 - Settings for telnet server object 
  201.  
  202.         You will probably want to name the icon "Telnet Server" or something on 
  203.         the "Icon" page ("General" in Warp 3), and set the program to "Start 
  204.         minimized" on the "Session" page.
  205.  
  206.             c.  Reboot.
  207.  
  208.         Make sure you've saved the changes to your CONFIG.SYS file and shut 
  209.         down your system to allow changes to take effect.
  210.  
  211.     d.  Create the telnet server script.
  212.  
  213.         OS/2's telnet server will by default dump all users to an OS/2 command 
  214.         line once they have correctly typed the password. Now, besides the fact 
  215.         that this would seriously endanger the valuable data on your system, it 
  216.         does not get the user any closer to being able to use REXXchat. The 
  217.         next thing we must do is specify what the telnet server should show 
  218.         users instead of a command line.
  219.  
  220.         To do this, we must write a simple REXX program that runs REXXchat. 
  221.         This program is included with the rest of REXXchat's files and is 
  222.         reproduced here:
  223.  
  224.                 /* Telnet server script */
  225.                 SIGNAL ON HALT
  226.                 SIGNAL ON SYNTAX
  227.  
  228.                 MAIN:
  229.                   olddir = DIRECTORY('C:\REXXchat')
  230.                   CALL 'chat.cmd'
  231.                   CALL DIRECTORY olddir
  232.  
  233.                 HALT:
  234.                 SYNTAX:
  235.                   '@EXIT'
  236.                   EXIT(0)
  237.  
  238.         You should find this listing matches the contents of the telnetd.cmd 
  239.         file included with the rest of the REXXchat files. You must do two 
  240.         things to this file to set it up for your system:
  241.  
  242.         1.  Change the C:\REXXchat on the sixth line of the file to the full 
  243.             path to REXXchat's files. You can do this by opening the 
  244.             telnetd.cmd file in any plain text editor such as E.EXE included 
  245.             with OS/2.
  246.  
  247.         2.  Move the file to the \TCPIP\BIN directory on the drive where you 
  248.             installed TCP/IP (commonly your OS/2 boot drive). If you do not 
  249.             wish to have OS/2's default telnetd.cmd replaced, it would be a 
  250.             good idea to back it up as telnetd.old or something similar. Leave 
  251.             all the other REXXchat files where they are.
  252.  
  253. 3.  Set the REXXchat server to start at system startup.
  254.  
  255.     Okay, we're in the home stretch, here...
  256.  
  257.     This process is the same as for the telnet server (step 2b above), except 
  258.     that instead of putting telnetd.exe in the properties notebook, you must 
  259.     put C:\REXXchat\chatd.cmd (replacing C:\REXXchat with the full path to the 
  260.     REXXchat files). You should also name the icon something like "REXXchat 
  261.     Server", and again make it "Start minimized".
  262.  
  263.     4.  Reboot.
  264.  
  265.     Make sure you've saved all your changes, then shut down and reboot your 
  266.     system for changes to take effect.
  267.  
  268. 5.  Test your setup.
  269.  
  270.     Now that everything is set up all that's left is to telnet to your own 
  271.     computer (thus playing the roles of user and host) to see if it all works. 
  272.     If you have configured TCP/IP on your system to assign yourself a hostname 
  273.     and IP address, all you have to do is go to an OS/2 command line and type 
  274.     telnet hostname where hostname is your computer.
  275.  
  276.     If you have not fully configured TCP/IP, then you will have to connect to 
  277.     the Internet to test REXXchat:
  278.  
  279.     a.  Connect to the Internet.
  280.  
  281.         Hook up to your ISP as you normally would.
  282.  
  283.     b.  Get your IP address.
  284.  
  285.         Most ISP's these days provide you with a new IP address each time you 
  286.         connect to the Internet. To find out your IP address for any given 
  287.         connection, go to an OS/2 command line and type hostid. This command 
  288.         will return your present IP address. Note this address.
  289.  
  290.     c.  Telnet to yourself.
  291.  
  292.         Go to an OS/2 command line and type telnet 123.123.123.123 where 
  293.         123.123.123.123 is your IP address as found in step b.
  294.  
  295. You should now connect to your own computer with a telnet connection. It will 
  296. prompt you for a password, and you must type the password you specified in step 
  297. 2a. At this point REXXchat should start up and prompt you for a nickname. 
  298. Everything from this point should be covered in detail in the section titled 
  299. Using REXXchat.
  300.  
  301.  
  302. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4. Using REXXchat ΓòÉΓòÉΓòÉ
  303.  
  304. The Server.
  305.  
  306. The two main components of REXXchat are the client and the server. The server 
  307. doesn't have a whole lot to it. It runs, it manages the connections of clients, 
  308. every once in awhile it'll spit out a message about a system event, but in 
  309. general it stays pretty quiet (unless it crashes, in which case it spits out a 
  310. big, fat error message!). Seriously, though, the server is not complex enough 
  311. to warrant any text on how to use it. It runs, it's happy.
  312.  
  313. One thing you may wish to note, however, is that it marks its presence on the 
  314. system, so that if for some reason you try to start a second copy of the 
  315. server, the second will detect the first and inform you that a copy of the 
  316. server is already running. This is all well and dandy, but not being the 
  317. perfect programmer I strive to be, the server has been known to crash in 
  318. previous versions. There are no currently known bugs that could cause it to 
  319. crash in this version, but that doesn't mean there aren't any. Now, if (when?) 
  320. the server crashes, it sometimes fails to stop advertising its presence on the 
  321. system before keeling over. This means that when you try to start a fresh copy 
  322. to replace the one that's died, it will sometimes complain that a server is 
  323. already running, even though it may not be. In such a case you will want to run 
  324. the allclear.cmd program included with REXXchat.
  325.  
  326. Warning!! Do not run allclear.cmd while a valid copy of the server is running 
  327. as it will destroy some of the data structures used to communicate between the 
  328. server and the clients. Unpredictable behaviour will result but one thing is 
  329. for sure -- no new clients will be able to connect (the clients will not be 
  330. able to detect the server). If you do this by mistake, kill all the client 
  331. sessions and the server before restarting a fresh server.
  332.  
  333. The Client.
  334.  
  335. That about covers the server, now on to the interesting part -- the REXXchat client.
  336.  
  337. Put simply, the REXXchat client is a simplified IRC client. Simplified because 
  338. it's not finished yet. Hopefully someday REXXchat will be as flexible and 
  339. feature-rich as IRC is, but not yet. I suppose this allows it to have the 
  340. advantage of being very easy to learn. Any IRC veterans in the audience are 
  341. welcome to skip this part if they wish. Be forewarned that there are 
  342. differences, however.
  343.  
  344. REXXchat, like IRC is a channel-based chat system, where conversations are 
  345. separated into channels, or rooms. Once you have logged into the system, you 
  346. assign yourself a nickname, which is the name you are known by in the REXXchat 
  347. universe. Nicknames can be up to 9 characters long and may not contain spaces. 
  348. You can change your nickname at will (with the /nick command) and everyone else 
  349. in REXXchat will be informed of your new nickname (in the next version this 
  350. will be changed so that only those users in the same room as you will be 
  351. informed, as in IRC).
  352.  
  353. The next step is to join a channel. A channel is a "room" in the REXXchat 
  354. universe that users can join or leave. Channels are created when users enter 
  355. them for the first time, so to create a new channel all you have to do is join 
  356. one that does not yet exist. Each channel is identified by a unique name that 
  357. can be up to 10 characters in length and may not contain spaces. Unlike IRC, 
  358. channel names do not have to begin with a pound character (#), although some 
  359. people prefer to begin channel names with this character out of convention. 
  360. Once you have joined a channel you can observe and participate in the 
  361. conversation occuring in that channel. Users in one channel are not aware of 
  362. the goings-on in any other channel. In the present version each user can only 
  363. be in one channel at once, but in future versions users will be able to join as 
  364. many channels as they feel capable of keeping up with (as in IRC). Users are 
  365. free to move from one channel to another at will, but in future versions 
  366. special hidden and private channels will be added. Each channel has a topic, 
  367. which is a string of text describing the purpose of a channel which can be set 
  368. by any user in that channel (again, this may change in future versions).
  369.  
  370. TIP: The current version of REXXchat limits each user to occupying only one 
  371. channel at once. To circumvent this, however, users are free to log in more 
  372. than once to the same REXXchat server (under different nicknames) and thus can 
  373. occupy as many channels as they feel able to manage telnet sessions.
  374.  
  375. Users can get lists of all channels, those users in their current channel and 
  376. all users on the REXXchat system with them. All of the commands involved in the 
  377. above are described in the next section: REXXchat Commands.
  378.  
  379. Now let's take a closer look at the interface of the REXXchat client.
  380.  
  381.  
  382. Fig. 3 - The REXXchat client interface 
  383.  
  384. Shown here is what REXXchat looks like from the perspective of a client 
  385. connected to your REXXchat server over a telnet connection. In this case the 
  386. telnet client is OS/2's built-in telnet.exe, but it could just as easily be 
  387. running on a Win95 or Unix machine. Basically anything that can run a telnet 
  388. client supporting the VT100 specification and an 80x25 character screen can 
  389. sucessfully use REXXchat.
  390.  
  391. There are three basic elements to the REXXchat screen.
  392.  
  393. The bottom-most line is the entryfield. Anything you type appears here, and it 
  394. is in this space that you enter commands or type things you want to say. The 
  395. entryfield expands to occupy more and more of the screen if you type more than 
  396. one line (80 characters).
  397.  
  398. The next line up from the bottom of the screen, highlighted with a grey 
  399. background, is the status line. It will provide vital information that is 
  400. always available at a glance. In the current version of REXXchat however, it 
  401. only shows your nickname and the name of the channel you are currently in. On 
  402. the far right it provides a reminder of the command to access the online help (/?).
  403.  
  404. The remainder of the screen is the output window. This is where everything that 
  405. is going on in REXXchat shows up. If someone in the same channel as you says 
  406. something, it appears here. If someone sends you a private message, it appears 
  407. here. Everything from things that you have said to error messages from the 
  408. REXXchat server appear in this window. It sounds like a bit of a mish-mash, but 
  409. each different type of item that can appear has its own distinct visual clues 
  410. to identify it, so it really isn't very hard to follow. The newest additions to 
  411. the output window appear at the bottom extremity of the window, with the older 
  412. text scrolling upwards on the screen to make room for it. There is presently no 
  413. way to review text that has passed off the top of the screen (unless of course 
  414. your telnet client posesses a scrollback buffer).
  415.  
  416. The following list demonstrates the appearance of the different items that can 
  417. show up in the output window: 
  418.  
  419. *** Message goes here.
  420.  
  421. A system message or event, marked by three asterixes (*) followed by a message. 
  422. This can include people changing their nicknames, joining/leaving REXXchat, 
  423. joining/leaving channels, and can also include messages from the REXXchat 
  424. server and online help. 
  425.  
  426. <nickname> Hi, there!
  427.  
  428. The most common thing to appear in the output window is something "said" by a 
  429. user. The line begins with the nickname of the user who typed the message in 
  430. question enclosed in greater-than/less-than signs (<...>), followed by the 
  431. message itself. If you were the one to write the message, your nickname is 
  432. displayed in bright letters so that it stands out from the rest. 
  433.  
  434. * nickname jumps up and down.
  435.  
  436. When a user executes an action (for example, jumping up and down), the line 
  437. begins with a single asterix, followed by a description of the action (this 
  438. always begins with the user's nickname, e.g. "* Kev does somersaults." or "* 
  439. Amy runs up to you and giggles!"). 
  440.  
  441. -> nick2 Do you read me?
  442. [nick2] Loud and clear!
  443.  
  444. When you send a private message to a particular user, you see the message 
  445. preceeded by an arrow and their nickname. When someone sends a private message 
  446. to you, you see the message preceeded by the originating user's nickname 
  447. enclosed in square brackets. 
  448.  
  449. -> nick2 * nick1 makes a face at you.
  450. * [nick2] makes an even worse face back.
  451.  
  452. Similarly for private actions, when you send a private action to a user, you 
  453. see the action (beginning with your nickname) preceeded by an asterix, which in 
  454. turn is preceeded by an arrown and the target nickname. When someone sends you 
  455. a private action, the display looks much as it would for a normal action, 
  456. except the originating nickname is enclosed in square brackets (as for a 
  457. private message).
  458.  
  459. And with that we have covered just about everything that can (should?) appear 
  460. in the output window. Don't worry about memorizing it, it's all pretty evident 
  461. once you begin using REXXchat.
  462.  
  463. The only other thing you need to know to sucessfully use REXXchat is the set of 
  464. commands. This, however, is covered in the next section -- REXXchat Commands.
  465.  
  466.  
  467. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5. REXXchat Commands ΓòÉΓòÉΓòÉ
  468.  
  469. The following table lists the syntax and meaning of each of the commands 
  470. available to users in the REXXchat environment. At present there are no 
  471. restricted commands, that is to say that all commands are available to all 
  472. users. In future some commands will become restricted as I introduce user 
  473. levels and other useful but complicated things.
  474.  
  475. In all of the commands below, something enclosed in <> brackets is a required 
  476. parameter which you must replace with an appropriate expression, and something 
  477. enclosed in [] brackets is an optional parameter, which you can include if you 
  478. wish, or leave out if you prefer. 
  479.  
  480. ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼Γö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
  481. Γöé      Command Syntax        ΓöéΓöé    Command Description and Examples                  Γöé
  482. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  483. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  484. ΓöéΓöé<message>                 ΓöéΓöéΓöéΓöéSay something publically to all the members of the  ΓöéΓöé
  485. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéchannel you are currently in. This is the most      ΓöéΓöé
  486. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöécommonly-used command; so much so that most people  ΓöéΓöé
  487. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöédon't even think of it as a command.                ΓöéΓöé
  488. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  489. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: How is everyone tonight?                   ΓöéΓöé
  490. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  491. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  492. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  493. ΓöéΓöé/me <action>              ΓöéΓöéΓöéΓöéDo something publically, which will be visible to   ΓöéΓöé
  494. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéall members of your current channel.                ΓöéΓöé
  495. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  496. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /me jumps up and down!                     ΓöéΓöé
  497. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  498. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  499. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  500. ΓöéΓöé/msg <nick> <message>     ΓöéΓöéΓöéΓöéSend a private message to an individual user.       ΓöéΓöé
  501. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  502. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé   <nick> = target user's nickname                  ΓöéΓöé
  503. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  504. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /msg Kev Psst... are you okay?             ΓöéΓöé
  505. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  506. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  507. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  508. ΓöéΓöé/describe <nick> <message>ΓöéΓöéΓöéΓöéDo something privately, which will only be visible  ΓöéΓöé
  509. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéto the specified user.                              ΓöéΓöé
  510. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  511. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /describe Kev pokes you in the ribs.       ΓöéΓöé
  512. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  513. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  514. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  515. ΓöéΓöé/list                     ΓöéΓöéΓöéΓöéRequests a list of all the channels on this server. ΓöéΓöé
  516. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  517. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  518. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  519. ΓöéΓöé/join <channel>           ΓöéΓöéΓöéΓöéJoins the specified channel, leaving any channel    ΓöéΓöé
  520. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéthat you may currently be in (joining multiple      ΓöéΓöé
  521. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéchannels is not yet supported). The channel is      ΓöéΓöé
  522. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöécreated if it does not exist.                       ΓöéΓöé
  523. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  524. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé   <channel> = name of channel to join              ΓöéΓöé
  525. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  526. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /join generalchat                          ΓöéΓöé
  527. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  528. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  529. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  530. ΓöéΓöé/leave [parting message]  ΓöéΓöéΓöéΓöéLeaves the current channel with an optionnal partingΓöéΓöé
  531. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöémessage. If no parting message is specified, the    ΓöéΓöé
  532. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöédefault "Leaving..." is used.                       ΓöéΓöé
  533. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  534. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /leave See you fellas later!               ΓöéΓöé
  535. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  536. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  537. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  538. ΓöéΓöé/names                    ΓöéΓöéΓöéΓöéRequests a list of all users in your current        ΓöéΓöé
  539. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéchannel.                                            ΓöéΓöé
  540. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  541. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  542. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  543. ΓöéΓöé/topic [new topic]        ΓöéΓöéΓöéΓöéIf a new topic is not specified, this command simplyΓöéΓöé
  544. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöérequests the topic of the current channel. If you   ΓöéΓöé
  545. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéprovide a new topic however, this command sets the  ΓöéΓöé
  546. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéchannel topic,                                      ΓöéΓöé
  547. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  548. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /topic A place to come and chat.           ΓöéΓöé
  549. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  550. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  551. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  552. ΓöéΓöé/nick <nickname>          ΓöéΓöéΓöéΓöéChanges your nickname.                              ΓöéΓöé
  553. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  554. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé   <nickname> = your new nickname                   ΓöéΓöé
  555. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöé                                                    ΓöéΓöé
  556. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /nick Yoda                                 ΓöéΓöé
  557. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  558. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  559. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  560. ΓöéΓöé/users                    ΓöéΓöéΓöéΓöéRequests a list of all users on this server and the ΓöéΓöé
  561. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéchannels they are in.                               ΓöéΓöé
  562. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  563. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  564. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  565. ΓöéΓöé/clear                    ΓöéΓöéΓöéΓöéClears the output window.                           ΓöéΓöé
  566. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  567. Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝Γö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
  568. ΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöéΓöéΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉΓöé
  569. ΓöéΓöé/quit [parting message]   ΓöéΓöéΓöéΓöéQuits REXXchat completely with an optionnal parting ΓöéΓöé
  570. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöémessage. If no parting message is specified, the    ΓöéΓöé
  571. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöédefault of "Leaving..." is used.                    ΓöéΓöé
  572. ΓöéΓöé                          ΓöéΓöéΓöéΓöéEXAMPLE: /quit G'night, all!                        ΓöéΓöé
  573. ΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöéΓöéΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿΓöé
  574. ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤Γö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
  575.  
  576.  
  577. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6. Security Issues ΓòÉΓòÉΓòÉ
  578.  
  579. The current version of REXXchat should not be considered safe to run on a 
  580. large-scale, anonymous basis when used with the telnet server provided with 
  581. OS/2. The reason for this is that if for some reason the REXXchat server should 
  582. crash, the error-handling routines are currently unable to dump users off your 
  583. server before dying completely. This means that there is a chance users may 
  584. break out of the REXXchat client environment and gain access to an unlimited 
  585. command line on your system.
  586.  
  587. All precautions have been taken to avoid this eventuality, but the possibility 
  588. remains that there is something I have not thought of. I'll be running through 
  589. some crash scenarios in the near future to see if there are indeed security 
  590. holes in REXXchat, and if any of you budding hackers out there would like to 
  591. find a way through the error-handling routines I'd love to hear from you.
  592.  
  593. To completely eliminate these security concerns, I plan to expand REXXchat in 
  594. the near future to encompass the telnet server itself, so that instead of 
  595. connecting to a third-party telnet server on your system, users will be 
  596. connecting directly to REXXchat, so any crash would take the telnet connection 
  597. with it.
  598.  
  599. In the meantime though, I don't suggest handing out the password to your 
  600. REXXchat server to people you don't trust unless you plan to be vigilantly in 
  601. front of your computer whenever REXXchat is available (for example, if you plan 
  602. to use REXXchat to chat with people yourself when you're online). Any damage 
  603. done by someone gaining access to your system due to a bug in REXXchat is 
  604. disclaimed, both explicitly and implicitly in the disclaimer later in this guide.
  605.  
  606.  
  607. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.7. Advanced Suggestions ΓòÉΓòÉΓòÉ
  608.  
  609. This section contains a few tips, tricks and ideas for some more advanced ways 
  610. of customizing and using REXXchat. If you think of any of your own, I'd love to 
  611. hear them! My e-mail address is in the Administrativa section.
  612.  
  613. o   Custom welcome screen 
  614.  
  615.     The welcome.txt file contains the text that is displayed when users first 
  616.     connect to your REXXchat system. Feel free to customize this file to your 
  617.     heart's content (although I must say I'm quite fond of the default one).
  618.  
  619. o   A small part of a bigger picture 
  620.  
  621.     REXXchat, in the final analysis is a simple REXX program. As such you are 
  622.     not limited to using it in the most basic way described in Simple 
  623.     Installation. For example, you could write your own REXX host script which 
  624.     could provide services like discussion groups, file transfers... you could 
  625.     set up a complete Internet BBS system of which REXXchat is only a part.
  626.  
  627. o   Multiple channel join work-around
  628.  
  629.     The current version of REXXchat limits each user to occupying only one 
  630.     channel at once. To circumvent this, however, users are free to log in more 
  631.     than once to the same REXXchat server (under different nicknames) and thus 
  632.     can occupy as many channels as they feel able to manage telnet sessions.
  633.  
  634. o   Program you own 
  635.  
  636.     If you fancy yourself a REXX programmer, there's nothing stopping you from 
  637.     going in and dabbling with the REXXchat code to customize it to your own 
  638.     needs. It is specified in the license, however, that you are not allowed to 
  639.     redistribute a modified version of REXXchat unless you first remove all 
  640.     references to REXXchat and the author, Kevin Yank. Such references include 
  641.     all documentation, code comments and hard-coded elements of the interface. 
  642.     If you wish to redistribute a modified version of REXXchat, it is 
  643.     recommended that you submit it to the author for approval beforehand. Kevin 
  644.     Yank's e-mail address is available in the Administrativa section.
  645.  
  646.  
  647. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.8. To-Do List ΓòÉΓòÉΓòÉ
  648.  
  649. The following features/changes are planned for future versions of REXXchat. I 
  650. would appreciate comments and suggestions on any of these. My e-mail address is 
  651. available in the Administrativa section.
  652.  
  653. o   Private/Hidden/Invite-Only/Moderated channels.
  654.  
  655. o   Joining multiple channels.
  656.  
  657. o   User flags (channelop/systemop/invisible/etc.).
  658.  
  659. o   Channel administration (kick/ban/topic/etc.).
  660.  
  661. o   Have an optional status area at top of screen to display stuff like a 
  662.     dynamic user list, command help, etc.
  663.  
  664. o   Use the REXX sockets interface library in OS/2 to manage the telnet server 
  665.     aspect of REXXchat.
  666.  
  667. o   Clients should detect server crashes/closes and automatically disconnect 
  668.     instead of simply hanging.
  669.  
  670. o   Improve status line with addition of new features to REXXchat (e.g. uptime, 
  671.     channel/user flags, etc.).
  672.  
  673. o   optionnal beep on receipt of a private message/action.
  674.  
  675. o   make "*** X is now known as Y" a channel-wide message (not system-wide).
  676.  
  677. o   make '#' at beginning of channel names required and implicit.
  678.  
  679.  
  680. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.9. Known Bugs ΓòÉΓòÉΓòÉ
  681.  
  682. Hopefully this will remain a very short list. Any bugs you trip over that are 
  683. not listed here you can assume I don't know about. Please drop me a line 
  684. explaining the bug and I'll fix it ASAP (for my e-mail address check the 
  685. Administrativa section).
  686.  
  687. o   If the server is closed or crashes while there are connected clients, the 
  688.     clients are not informed -- they just hang.
  689.  
  690.  
  691. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.10. Administrativa ΓòÉΓòÉΓòÉ
  692.  
  693. REXXchat was written for personal use by Kevin Yank because the only existing 
  694. chat servers for OS/2 were either too limited or not feature-rich enough. 
  695. During a bout of "nothing better to do" syndrome he decided to improve and 
  696. document it for distribution as Freeware.
  697.  
  698. LICENSE 
  699.  
  700. REXXchat is Freeware. That is to say you are licensed to use it for 
  701. non-commercial purposes for no charge. If you wish to use REXXchat in a 
  702. for-profit enterprise, please contact the author for permission. Redistribution 
  703. of REXXchat if it has been modified in any way from the initial distribution. 
  704. If you wish to distribute a modified version of REXXchat, you must first remove 
  705. all references to REXXchat and the author, Kevin Yank. Such references include 
  706. all documentation, code comments and hard-coded elements of the interface. If 
  707. you wish to redistribute a modified version of REXXchat, it is recommended that 
  708. you submit it to the author for approval beforehand.
  709.  
  710. If find that this program meets your needs, I would appreciate a short e-mail 
  711. saying so. I spent a significant amount of time writing this software and the 
  712. accompanying documentation, and I'd like to know if anyone out there actually 
  713. uses it before I spend more time improving it.
  714.  
  715. DISCLAIMER 
  716.  
  717. Please understand that the author will not be held responsible for any damages, 
  718. problems, etc. that occur as a direct or indirect result of using this 
  719. software. I have tried to make this program as bug-free and system-friendly as 
  720. possible, but if you have any concerns feel free to contact me (see below).
  721.  
  722. REXXchat should not be considered secure. The author hereby explicitly 
  723. disclaims any responsibility for damage or data loss as a result of some party 
  724. gaining access to your system through a flaw in REXXchat. I am not aware of any 
  725. such flaw, but I take no responsibility if one is found to exist. Please 
  726. contact me if you have any concerns and I will do my best to address them.
  727.  
  728. ABOUT THE AUTHOR (CONTACT INFO)
  729.  
  730.  Mental note: Get a better picture of yourself, Kev.
  731.  
  732. Kevin Yank has been using OS/2 since the release of OS/2 Warp 3.0 in late 1994. 
  733. Since then he has been active in the Hunter Region OS/2 User Group (HROUG) as 
  734. newsletter editor and general positive element.
  735.  
  736. He then went on to co-found the first OS/2-only mail order company in Australia 
  737. -- Sentience Software. He worked with a close friend, Tony Terbizan, on 
  738. Sentience for two years under the title of " Director of Development", which 
  739. meant he was in charge of relations between Sentience and the developers of new 
  740. products. In this capacity he assisted Dan Libby with the production and 
  741. marketing of Animouse, an OS/2 add-on that animates your mouse pointer. He also 
  742. helped establish Sentience's WWW presence as WebMaster, designing and creating 
  743. the company's Web site (http://www.sentience.com.au/). Today, Sentience is 
  744. still in business, although Kevin is no longer directly involved in their operations.
  745.  
  746. Kevin has just recently moved back to Montreal, Canada after living for three 
  747. years in Newcastle, Australia. He is presently studying in his second year of a 
  748. Bachelor of Computer Engineering at McGill University in Montreal.
  749.  
  750. Kevin is also the author of TagAdd, a Freeware, PM add-in for Southside 
  751. Software's PMMail which is currently very late for its next version (apologies 
  752. to the team of beta testers out there!), available as tladd10a.zip at an FTP 
  753. site near you.
  754.  
  755. Kevin aspires to someday write something that will make him some money.
  756.  
  757. He can currently be contacted at kyank@ibm.net on the internet, or as Sentience 
  758. on EFNet's #OS/2 IRC