home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 18 REXX / 18-REXX.zip / 20eval.zip / README.INF (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1994-02-03  |  57KB  |  649 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. VisPro/REXX Version 2.0 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Get Serious OS/2 Development Power With VisPro/REXX! 
  5.  
  6. VisPro/REXX is an easy-to-use visual programming environment that gives you the 
  7. power to create your own OS/2 2.x GUI applications.  Fast. Whether you want to 
  8. build a time-saving utility program or a client/server application, VisPro/REXX 
  9. is the right tool for the job.  VisPro/REXX is packed with features that allow 
  10. you to begin building powerful OS/2 GUI applications almost instantly. 
  11.  
  12. Quickly develop OS/2 CUA '91 applications, from simple utilities to robust 
  13. client/server programs, and generate a single .EXE file of your application for 
  14. royalty-free distribution. 
  15.  
  16. Both VisPro/REXX Bronze and VisPro/REXX Gold : 
  17.  
  18. o Provide an easy-to-use visual programming environment that gives you the 
  19.   power to quickly create your own OS/2 2.x GUI applications. 
  20.  
  21. o Increase your programming productivity with drag and drop programming, which 
  22.   automatically generates the REXX code for you. 
  23.  
  24. o Are fully integrated into the OS/2 WorkPlace Shell so you can begin using 
  25.   VisPro/REXX immediately, without having to learn the idiosyncrasies of an 
  26.   unfamiliar user interface. 
  27.  
  28. o Ease debugging because you make on-the-fly modifications without ever leaving 
  29.   the development area. 
  30.  
  31. o Provide an open development environment with support for REXX APIs including 
  32.   DB2/2, APPC and EHLLAPI. 
  33.  
  34. o Provide a complete development environment with multiple CUA '91 views such 
  35.   as a List view, Event Tree view, and Layout view, each of which is tailored 
  36.   to specific development tasks. 
  37.  
  38. With VisPro/REXX, you use the Layout view to design the layout of your form. 
  39. The Layout view consists of forms, a canvas, and a tool bar. You use forms to 
  40. create your projects; each form represents a window that the user of your 
  41. application will see.  The objects that you use to create your applications are 
  42. represented graphically on a tool bar.  You simply select the objects you want 
  43. to use in your application and then copy them to the canvas, which is the area 
  44. in which you lay out or design your applications. 
  45.  
  46. Just Like the Workplace Shell 
  47.  
  48. VisPro/REXX Bronze and VisPro/REXX Gold are fully integrated into the Workplace 
  49. Shell so they look and feel natural and instinctive. Both employ pop-up menus, 
  50. direct editing, multiple views, and settings notebooks. The products support 
  51. the OS/2 font and color palettes, so you can easily change the font or color of 
  52. your objects. An example of a notebook is the Menu page. The Menu page allows 
  53. you to design the menus for your application. To add a menu, simply select the 
  54. Add menu push button. A Menu Bar icon appears, representing the menu. You can 
  55. assign a name to the menu using direct editing. To add menu items for the menu 
  56. you created, simply select the Add item push button once for each menu item you 
  57. want to add. Then use direct editing to assign a name to each menu item. 
  58.  
  59. Drag and Drop Programming 
  60.  
  61. VisPro/REXX Bronze and VisPro/REXX Gold provide drag and drop capabilities 
  62. throughout the products.  The most distinctive of these capabilities is drag 
  63. and drop programming.  You begin by specifying an event for an object (for 
  64. example, the user selects a push button).  Select the object and drag it to the 
  65. Event window.  In the Event window, a window appears, allowing you to select 
  66. the action you want to perform.  The choices are presented in simple terms, and 
  67. you do not need to know the REXX statement for the action you select; 
  68. VisPro/REXX generates it for you. 
  69.  
  70. Achieving the CUA '91 Ideal 
  71.  
  72. The objective of the common user access (CUA) '91 standard is to make all OS/2 
  73. products share the same look and feel. HockWare understands the CUA '91 
  74. standards thoroughly, and we put this ideal into practice for VisPro/REXX 
  75. Bronze and VisPro/REXX Gold.  Because both are truly CUA '91 conforming 
  76. products, they are themselves exemplary OS/2 applications. 
  77.  
  78. VisPro/REXX comes in two editions -- Bronze and Gold.  Both products provide 
  79. productive programming features at very attractive prices. 
  80.  
  81. VisPro/REXX Bronze 2.0: 
  82.  
  83. o Easiest-to-use visual programming environment 
  84.  
  85. o First tool with Workplace Shell-enabled drag and drop programming 
  86.  
  87. o More CUA '91 objects than similar programs 
  88.  
  89. o Open environment with SOM Toolkit for building your own objects 
  90.  
  91. o Animated graphical debugger for easier debugging 
  92.  
  93. o OS/2-style help and information line tips for your programs 
  94.  
  95. o Access to Database Manager, DB2/2 and Q+E Database Library 
  96.  
  97. o Support for multi-threaded applications 
  98.  
  99. o Ability to print reports 
  100.  
  101. Suggested Retail Price:  $99 
  102.  
  103. VisPro/REXX Gold 2.0 includes all of the powerful features of Bronze PLUS: 
  104.  
  105. o Visual database designer for creating DB2/2 applications or 
  106.   reverse-engineering DB2/2 databases 
  107.  
  108. o The most CUA '91 objects of any tool in its class 
  109.  
  110. o Three-dimensional business graphics for displaying application data 
  111.  
  112. o MMPM/2 Video Window for full-motion multimedia capabilities 
  113.  
  114. o Ability to add Workplace Shell drag and drop and pop-up menus to your 
  115.   programs 
  116.  
  117. o Also comes in a LAN version for even more savings 
  118.  
  119. Suggested Retail Price:  $299 
  120.  
  121. System Requirements: OS/2 2.x, 5Mb memory and 2.5 Mb hard disk space 
  122.  
  123.  
  124. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Getting Started ΓòÉΓòÉΓòÉ
  125.  
  126. Once you install your Evaluation version of VisPro/REXX, you can use the online 
  127. help to get information about how to use the product.  Instructions for 
  128. installing the Evaluation version, opening a project, and using the online help 
  129. are provided in the following sections. 
  130.  
  131. o Installing the Evaluation Version 
  132.  
  133. o Creating a VisPro/REXX Project 
  134.  
  135. o Opening the Main form 
  136.  
  137. o Using the VisPro/REXX Online Help 
  138.  
  139. o Using the REXX Information Online Reference 
  140.  
  141.  
  142. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1. Installing the Evaluation Version ΓòÉΓòÉΓòÉ
  143.  
  144. To use VisPro/REXX, you must have OS/2 2.0 or any later version installed on 
  145. your system.  VisPro/REXX requires approximately 2.5 megabytes of free disk 
  146. space.  If you are installing on OS/2 2.1, be sure to select the REXX option. 
  147.  
  148. NOTE: No version of VisPro/REXX should be running when you install the 
  149. Evaluation version.  If this occurs, close all VisPro/REXX windows, reboot and 
  150. then start the installation over. 
  151.  
  152. To install the VisPro/REXX Evaluation version, complete the following steps: 
  153.  
  154.  1. Place the Evaluation diskette in the drive you wish to install from. 
  155.  
  156.  2. Press the right mouse button to get a pop-up menu on the diskette drive you 
  157.     are using. 
  158.  
  159.  3. Select the arrow on the Open menu item. 
  160.  
  161.  4. Select Icon View. 
  162.  
  163.  5. Double-click on the SETUP.EXE program, which has the VisPro/REXX icon. 
  164.  
  165.  6. Select the drive where you want to install the Evaluation version beside 
  166.     'Install on drive'. 
  167.  
  168.  7. If you want to change the path you are installing on, type the path name in 
  169.     the Install path field. 
  170.  
  171.  8. Select Install. 
  172.  
  173.  9. When the installation is complete, the Installation Complete window 
  174.     appears.  It will prompt you for additional input if modifications to your 
  175.     CONFIG.SYS file are necessary. 
  176.  
  177. 10. Select OK.  Since VisPro/REXX requires a path be specified to its required 
  178.     files, you must shutdown and reboot before using the product. 
  179.  
  180.     After Rebooting, the VisPro/REXX folder appears on the OS/2 desktop. 
  181.  
  182. 11. Double Click on the VisPro/REXX folder. 
  183.  
  184.     You will see the VisPro/REXX Icon View window appear.  This window contains 
  185.     the following: 
  186.  
  187.    o Projects folder:  Where you will create new projects. 
  188.    o Samples folder:  Sample programs you can run. 
  189.    o REXX Information online reference:  Allows you to get information about 
  190.      REXX. 
  191.    o Tutorial/Demo:  Contains a demonstration of VisPro/REXX 
  192.    o Color palette:  Allows you to change colors on your form. 
  193.    o Font palette:  Allows you to change the font on your form. 
  194.    o Read Me:  This Read Me File. 
  195.  
  196.  
  197. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2. Creating a VisPro/REXX Project ΓòÉΓòÉΓòÉ
  198.  
  199. When you open the VisPro/REXX folder you created during installation, you see a 
  200. template called Project. You can drag a new folder off the Project template and 
  201. use it as your new project, which will become your application. 
  202.  
  203. To open your new project, complete the following steps: 
  204.  
  205.  1. Open the VisPro/REXX folder on your desktop.  To do so, double-click on the 
  206.     folder. 
  207.  
  208.  2. Open the Projects folder in the VisPro/REXX folders Icon view.  To do so, 
  209.     double-click on the folder. 
  210.  
  211.  3. Create a new Project folder.  To do so, press the right mouse button and 
  212.     drag a folder off the Project template in the PROJECTS - Icon View window. 
  213.  
  214.     A Project folder appears. 
  215.  
  216.  4. Rename your Project folder.  To do so, select the Project folder and press 
  217.     Alt while you click the left mouse button.  Type the name you want to 
  218.     assign to your new application. 
  219.  
  220.     Click outside of the folder. 
  221.  
  222.  5. Open your Project folder.  To do so, double-click on the folder. 
  223.  
  224.     The icon view for your new application appears.  You will see a Main icon. 
  225.     The Main icon is the form you use to begin designing your application. 
  226.     After your application is complete, do not delete, move, or rename the Main 
  227.     form. 
  228.  
  229.     The next section details the ways in which a form may be accessed. 
  230.  
  231.  
  232. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3. Opening the Main Form ΓòÉΓòÉΓòÉ
  233.  
  234. To begin creating your application, you can open the Main form in one of two 
  235. ways: 
  236.  
  237. o METHOD A: 
  238.  
  239.   Double-click on the Main icon.  The form appears in the Layout view, 
  240.   presenting the tool bar and the canvas.  This view allows you to easily 
  241.   design your form. 
  242.  
  243. o METHOD B: 
  244.  
  245.   Select the Main icon, and then click the right mouse button to get the pop-up 
  246.   menu for the Main icon.  Select Open.  A cascading menu appears, allowing you 
  247.   to select the view you want to begin working with.  The Layout view is 
  248.   recommended for designin the layout of your form. 
  249.  
  250.  
  251. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4. Using VisPro/REXX's Online Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  252.  
  253. VisPro/REXX includes an extensive online help system that you can use if you 
  254. have questions while you are working.  To get information about how the online 
  255. help works, select the Help menu.  A cascading menu appears, presenting the 
  256. following menu items 
  257.  
  258. o Help Index.... 
  259. o General Help.... 
  260. o Using Help.... 
  261. o Product information.... 
  262.  
  263. You can select any of these items.  To find out what information each of these 
  264. items provides, highlight the item (use the arrow keys), and then press F1. 
  265.  
  266. Note:  You can browse the help using the online help Contents.  To use the 
  267. Contents, select the OPTIONS menu from within any help window, and then select 
  268. CONTENTS. 
  269.  
  270.  
  271. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5. Using the REXX Information Online Reference ΓòÉΓòÉΓòÉ
  272.  
  273. If you require information about REXX, you can use the excellent REXX 
  274. Information online reference that comes with OS/2 2.x.  If you did not include 
  275. this reference when you installed OS/ 2 2.x on your workstation, you will have 
  276. to do a selective install.  To use the reference, double click on the REXX 
  277. Information icon in the VisPro/REXX-Icon View window. 
  278.  
  279.  
  280. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. About Your Evaluation Version ΓòÉΓòÉΓòÉ
  281.  
  282. The Evaluation Version of VisPro/REXX differs from the full product in several 
  283. key aspects: 
  284.  
  285.  1. The Evaluation version of VisPro/REXX allows you to create only a 
  286.     single-form application.  The product version of VisPro/REXX allows you to 
  287.     create multiple-form applications. 
  288.  
  289.  2. The Evaluation version does not allow you to build your application to 
  290.     create a stand-alone executable file.  The production version allows you to 
  291.     create stand-alone or small(with a DLL) executables, which can be tokenized 
  292.     or encrypted. 
  293.  
  294.  3. The Database Designer is not included in the Evaluation version.  This 
  295.     feature allows you to design DB2/2 applications or reverse engineer 
  296.     existing DB2/2 databases to create entity/relationship (E/R) diagrams. 
  297.     These can then be used to create visual SQL statements and forms which 
  298.     automatically generate the code used to access Database Manager-DB2/2 
  299.     calls. 
  300.  
  301.  4. The Multimedia objects are not included in the Evaluation version.  In the 
  302.     production version of the product we have used the System Object Module 
  303.     (SOM) to add the Multimedia Presentation Manager/2 (MMPM/2) controls to our 
  304.     tool box.  Users of VisPro/REXX can request the free SOM toolkit to add 
  305.     additional controls to their toolbar. 
  306.  
  307.  5. The Notebook control is disabled, since Notebooks require secondary forms. 
  308.     Recall that secondary forms are not allowed in the Evaluation version. 
  309.  
  310.  6. Advanced support for the Container control is not enabled in the Evaluation 
  311.     version.  In the Gold version of VisPro/REXX, users can drag and drop icons 
  312.     and files to and from the Container control.  Several different views of 
  313.     the Container control are also supported.  The following graphic 
  314.     illustrates a "details" view of a container which is set to display OS/2 
  315.     files. 
  316.  
  317.  7. Q+E Database Library support is not included in the Evaluation version.  In 
  318.     the production version, users of the Q+E Database Library can use our Q+E 
  319.     Library support to tap into most of the databases available in today's 
  320.     market. 
  321.  
  322.  8. Embedded Icons are not supported in the Evaluation version.  In the 
  323.     production version, you may define bitmaps and icons that can be embedded 
  324.     within the executable file.  These graphics will only be displayed in an 
  325.     executable file. 
  326.  
  327.  
  328. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Creating a Simple Application ΓòÉΓòÉΓòÉ
  329.  
  330. Creating Your First VisPro/REXX Application 
  331.  
  332. You will get a quick overview of how to use VisPro/REXX when you create this 
  333. simple application. To complete the application, you will start a new project, 
  334. open a form, and add two objects to the form: a push button and an entry field. 
  335. You will provide behavior for the objects by visually programming the entry 
  336. field to say "Hello, world!" when the push button is selected. You will run 
  337. your application to make sure it works the way you want it to, and then build 
  338. it to create a stand-alone executable file. Your finished application will look 
  339. like this: 
  340.  
  341. To create the application, complete the steps in the following sections. 
  342.  
  343.  1. Start Your Project 
  344.  
  345.  2. Open the Main Form 
  346.  
  347.  3. Change the Title Bar Name 
  348.  
  349.  4. Add Objects 
  350.  
  351.  5. Size and Align Objects 
  352.  
  353.  6. Provide Behavior 
  354.  
  355.  7. Run Your Project 
  356.  
  357.  8. Build Your Project 
  358.  
  359.  
  360. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.1. Start Your Project ΓòÉΓòÉΓòÉ
  361.  
  362. To start your project, complete the following steps: 
  363.  
  364.  1. Open the VisPro/REXX folder that was created on your desktop during 
  365.     installation. To do so, double-click on the folder. 
  366.  
  367.      The VisPro/REXX - Icon View window appears. 
  368.  
  369.  2. Double-click on the Projects folder. 
  370.  
  371.  3.  Create a new Project. 
  372.  
  373.     To do so, press the right mouse button and drag a folder off the Project 
  374.     template. 
  375.  
  376.     A new Project folder appears. This folder is assigned a default name. 
  377.  
  378.  4. Rename your Project folder using direct editing. To do so, select the 
  379.     Project folder and press Alt while you click the left mouse button. Type 
  380.     your name over the existing name, and then select the pointer tool. 
  381.  
  382.  5. Double-click the folder you just created and named. 
  383.  
  384.     The icon view for your new application appears. You will see the following 
  385.     icons: 
  386.  
  387.    o Main form, which is the form you use to begin designing your application. 
  388.      After your application is complete, do not delete, move, or rename the 
  389.      Main form. 
  390.  
  391.    o Form template, which allows you to drag off additional forms if you want 
  392.      your application to have more than one window. 
  393.  
  394.    o SubProcs folder, which allows you to incorporate existing REXX code into 
  395.      your application or to group commonly used code segments so they can be 
  396.      called anywhere in your program. 
  397.  
  398.  
  399. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.2. Open the Main Form ΓòÉΓòÉΓòÉ
  400.  
  401. To open the Main form, double-click on Main. 
  402.  
  403. The Main form opens to the Layout view, which you use to easily design your 
  404. application. The Layout view is shown as follows: 
  405.  
  406. The form is the environment in which you design the window that your user will 
  407. perform tasks with. For each window your user works with, you create a form. 
  408. This application consists of a single form. 
  409.  
  410. The form consists of two main parts: the Tool Bar and Canvas. 
  411.  
  412.  
  413. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.2.1. The Tool Bar ΓòÉΓòÉΓòÉ
  414.  
  415. About the Tool Bar 
  416.  
  417. The tool bar consists of a series of icons. Each icon represents a tool. Each 
  418. tool is used to place a certain kind of object on the canvas. For example, the 
  419. push button tool places a push button object on the canvas. An object is a 
  420. graphical item that can be used to perform tasks. Radio buttons and list boxes 
  421. are examples of objects. 
  422.  
  423. The difference between a tool and an object is that a tool is a graphical 
  424. representation of something that can be added to the canvas. Once added, it 
  425. becomes an object that can be used to perform tasks. 
  426.  
  427. You can turn off the tool bar by selecting Open and then Settings from the Form 
  428. menu. Select the Options page and deselect Show tool bar. If you select Save 
  429. defaults, all the defaults you have set for the form are saved, including 
  430. fonts, grid spacing, etc. Saving defaults affects the defaults for every other 
  431. project you create. If you do not select Save defaults, your changes will 
  432. affect only the project the change was made in. 
  433.  
  434.  
  435. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.2.2. The Canvas ΓòÉΓòÉΓòÉ
  436.  
  437. About the Canvas 
  438.  
  439. The canvas is the open, gridded area below the tool bar. This is the area in 
  440. which you will design (or lay out) your form. You select the tools you need 
  441. from the tool bar and add them to the canvas. Once objects are added to the 
  442. canvas, you can customize their appearance and provide behavior for them. 
  443.  
  444. You can turn off the grid lines in the canvas by selecting Open and then 
  445. Settings from the Form menu. Select the Options page and deselect Show grid. If 
  446. you select Save defaults, all the defaults you have set for the form are saved, 
  447. including fonts, gridspacing, etc. Saving defaults affects the defaults for 
  448. every other project you create. If you do not select Save defaults, your 
  449. changes will affect only  the project the change was made in. 
  450.  
  451. Note: Snap to grid forces the object to align with the nearest grid line. If 
  452. you do not want to use this feature, deselect it. 
  453.  
  454.  
  455. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.3. Change the Title Bar Name ΓòÉΓòÉΓòÉ
  456.  
  457. Change the name on the title bar of your application to say "Hello, World 
  458. Project." To do so, complete the following steps: 
  459.  
  460.  1. From the Form menu, select Open, and then Settings. 
  461.  
  462.      A notebook appears. 
  463.  
  464.  2. Select the General tab. 
  465.  
  466.  3. Type Hello, World Application in the field beside Title bar text. 
  467.  
  468.  4. Double-click the system menu icon (in the upper left corner) to close the 
  469.     settings view. 
  470.  
  471.  
  472. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.4. Add Your Objects ΓòÉΓòÉΓòÉ
  473.  
  474. You can now add your objects to the canvas of the Layout view. For this 
  475. application, you will add a push button and an entry field. 
  476.  
  477. To add the push button object, complete the following steps: 
  478.  
  479.  1. Select the push button tool on the tool bar. 
  480.  
  481.  2. Click anywhere on the left portion of the canvas. 
  482.  
  483.  3. Use direct editing to rename your push button "OK." To do so, click the 
  484.     push button while you hold down the Alt key. Type over the existing text, 
  485.     then select the pointer tool. 
  486.  
  487. To add the entry field object, complete the following steps: 
  488.  
  489.  1. Select the entry field tool on the tool bar. 
  490.  
  491.  2. Click anywhere on the right portion of the canvas. 
  492.  
  493.  
  494. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.5. Size and Align Your Objects ΓòÉΓòÉΓòÉ
  495.  
  496. To size your entry field so that the text fits, select the entry field, then 
  497. position the mouse pointer over the left or right side until you see a double 
  498. arrow. Drag the edge of the field until the entry field is about twice as long 
  499. as it was. 
  500.  
  501. To align your two objects so the canvas looks tidy, use the Arrange feature. 
  502. Complete the following steps: 
  503.  
  504.  1. Select both the push button object and the entry field object (one way to 
  505.     do this is to hold down the Ctrl key and click on each object). 
  506.  
  507.  2. From the Selected menu, select Arrange. 
  508.  
  509.  3. Select Align bottom. 
  510.  
  511.     The objects are aligned with the bottommost object. 
  512.  
  513.  
  514. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.6. Provide Behavior For Your Application ΓòÉΓòÉΓòÉ
  515.  
  516. Now program your objects so that when the user selects the push button, the 
  517. entry field says "Hello, World!" To do this, complete the following steps: 
  518.  
  519.  1. Select the push button. 
  520.  
  521.  2. Click the right mouse button to get a pop-up menu for the push button. 
  522.  
  523.  3. Select When, and then Clicked/selected. 
  524.  
  525.     An Event window appears with the statement Arg window self at the top. Move 
  526.     the Event window so you can see both the Main form and the Event window at 
  527.     the same time. 
  528.  
  529.  4. Holding down the right mouse button, drag from your entry field object in 
  530.     the canvas to the Event window. Release the mouse when the focus point is 
  531.     anywhere below the Arg window self statement. 
  532.  
  533.     The Create Link window appears, presenting an alphabetical list of choices. 
  534.  
  535.  5. Scroll down and select Set item value. Then select OK. 
  536.  
  537.     A REXX statement appears in the Event window. 
  538.  
  539.  6. Change value to 'Hello, World!' (include the single quotes). The Event 
  540.     window should look like this: 
  541.  
  542. Arg window self
  543.  
  544. /* Set item value  Entry Field */
  545. CALL VpSetItemValue window,1001,'Hello, World!'
  546.  
  547. It is not necessary to close any of your windows before you go on to the next 
  548. step. 
  549.  
  550.  
  551. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.7. Run Your Application ΓòÉΓòÉΓòÉ
  552.  
  553.  You can test your application to see how it works before you build it. To test 
  554. your application without starting the debugger, complete the following steps: 
  555.  
  556.  1. Select the Form menu on the Main form. 
  557.  
  558.  2. Select Run.... 
  559.  
  560.     Your application appears. If you select the OK push button, the entry field 
  561.     displays the text "Hello, World!" 
  562.  
  563.  
  564. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.8. Build Your Application ΓòÉΓòÉΓòÉ
  565.  
  566. To build your application so others can use it, complete the following steps: 
  567.  
  568.  1. Select the Form menu on the Main form. 
  569.  
  570.  2. Select Build. 
  571.  
  572.     The Build Options window appears, shown as follows: 
  573.  
  574.     The RUN.EXE file appears in your project folder. This executable file 
  575.     allows you or anyone else to run the program you just created. 
  576.  
  577.     Note: You can use direct editing to change the name of your executable 
  578.     file. 
  579.  
  580.  
  581. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. How To Order VisPro/REXX ΓòÉΓòÉΓòÉ
  582.  
  583. VisPro/REXX is available directly from HockWare or from your favorite software 
  584. reseller. 
  585.  
  586. Telephone  FAX: 
  587.  
  588. (919) 380-0616, Fax: (919) 380-0757 
  589.  
  590. CompuServe: 
  591.  
  592. CompuServe ID#: 71333,3226 
  593.  
  594. You can reach our forum in the OS/2 Vendors forum by typing GO HOCKWARE 
  595.  
  596. Internet: 
  597.  
  598. Internet ID: HOCKWARE@VNET.NET 
  599.  
  600. ADDRESS: 
  601.  
  602. HockWare Incorporated, P.O. Box 336, Cary, NC 27512-0366 (USA) 
  603.  
  604. The next section contains an online order form, which you may print out to use 
  605. when mailing or faxing your order to us. 
  606.  
  607.  
  608. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. Order Form for VisPro/REXX ΓòÉΓòÉΓòÉ
  609.  
  610. SHIPPING ADDRESS:                    BILLING ADDRESS:
  611.  
  612. Name: ____________________________   Name: ____________________________
  613. Company: _________________________   Company: _________________________
  614. Address: _________________________   Address: _________________________
  615. __________________________________   __________________________________
  616. City: ____________________________   City: ____________________________
  617. State: ___________________________   State: ___________________________
  618. Country: _________________________   Country: _________________________
  619. Zip: _____________________________   Zip: _____________________________
  620. Phone: ___________________________   Phone: ___________________________
  621. FAX: _____________________________   FAX: _____________________________
  622. PAYMENT METHOD: (Circle)
  623. Check  Purchase Order(Include copy of PO)  Credit Card:  Visa   Amex   MC
  624. Wire Transfer                              Account Number:
  625.                                            ______________________________
  626.                                            Expiration Date: _____________
  627.  
  628. UPS SHIPPING and HANDLING FEES: (Alaska, Hawaii, Puerto Rico and Intnl.
  629.                                  shipping fees vary.  Please call.)
  630. Ground: 1-3 Copies    $7.00      each additional copy:        $2.00
  631. 2nd day air: 1 copy   15.00      each additional copy:         4.00
  632. Next day air: 1 copy  25.00      each additional copy:         6.00
  633.  
  634. ITEM                    QUANTITY    UNIT PRICE          TOTAL
  635. VisPro/REXX Gold 2.0    __________  $299.00             _____________
  636. VisPro/REXX BRONZE 2.0  __________  $99.00              _____________
  637.                                     SUBTOTAL            _____________
  638.                                     Sales Tax
  639.                          (residents of NC, 6% subtotal) _____________
  640.                                     Shipping            _____________
  641.                                     TOTAL               _____________
  642. Where did you hear about VisPro/REXX?  Please list the name of the
  643. magazine or other source.  Thanks!
  644. Article __________________________    Catalog _____________________________
  645. Advertisement ____________________    Direct Mail _________________________
  646. Electronic Bulletin ______________    Other _______________________________
  647.  
  648.     HockWare, Inc. Telephone (919) 380-0616   FAX (919) 380-0757
  649.