home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 16 Announce / 16-Announce.zip / games.zip / GAMEPRS.REL next >
Text File  |  1994-09-29  |  5KB  |  107 lines

  1. {Press Release} IBM'S New OS/2 to Bring High-Octane Performance to
  2. The PC Gaming World
  3.  
  4. Fast Action on the OS/2 platform...
  5.  
  6.      AUSTIN, Texas, September 27, 1994 ...IBM today announced
  7. that the next version of its 32-bit PC operating system, OS/2,
  8. code-named Warp, will provide users with a new level of
  9. high-performance game play currently not available in the DOS or
  10. Windows environments.  By fine-tuning special settings for more
  11. than 100 software game titles and adding new features such as
  12. improved audio/video synchronization and enhanced memory
  13. management, Warp will deliver unprecedented speed and improved
  14. realism to today's popular arcade-style, simulation and strategy
  15. games.
  16.  
  17.      IBM also announced a new development tool designed to make
  18. it easy for developers to quickly build exploitive native OS/2
  19. games.  With the DIVE (Direct Interface Video Extensions)
  20. programming tool, game developers have direct access to the video
  21. drivers needed to perform high-speed animated graphics that are
  22. critical for action-based games.  A Game Developers Toolkit for
  23. OS/2 will be available in Beta in early 1995 to provide
  24. additional development support.
  25.  
  26.  
  27.      "Warp will deliver top-notch multimedia functionality that
  28. appeals to both novice and expert gamers," says Wally Casey,
  29. director of marketing for IBM's Personal Software Products
  30. division.   "Although games represent the most resource-intensive
  31. software on the market today, Warp's memory management and
  32. synchronization features lessen the complexity of game
  33. configuration and operation and promote higher performance play."
  34.  
  35.                    Built-in Memory Management
  36.  
  37.      Since most games run on DOS, gamers are faced with the
  38. limitations of the DOS environment.  Common problems include lack
  39. of adequate memory, system configuration issues and the inability
  40. to run more than one application at a time reliably.  The new
  41. OS/2 will eliminate most memory problems, make system
  42. configuration easier and allow multiple application processing in
  43. a reliable environment.  OS/2 will easily enable gamers to take
  44. full advantage of the memory they have by supporting most popular
  45. standards, such as EMS, XMS, DPMI and high memory.
  46.  
  47.                Settings for Today's Popular Games
  48.  
  49.      To boost ease-of-use, IBM has identified over 100 of the
  50. best-selling DOS, Windows and OS/2 game titles and incorporated
  51. settings for each game into the base Warp operating system (see
  52. attached list).  Gamers no longer have to navigate system
  53. configuration and AUTOEXEC.BAT files -- the new OS/2
  54. automatically chooses the proper game setting.  Gamers gain easy
  55. access to their favorite games with drag and drop speed.  Should
  56. gamers wish to manually change settings, OS/2's multiple VDMs
  57. (Virtual DOS Machines) will allow session configuration without
  58. having to reboot the system or maintain separate boot diskettes.
  59.  
  60.      The VDM technology also takes advantage of OS/2's Crash
  61. Protection*, multitasking and memory management -- gamers can
  62. play while running print jobs, faxing documents or accessing a
  63. communications session, without disrupting performance.
  64.  
  65.      Several OS/2-specific games designed to utilize the inherent
  66. stability of the 32-bit operating system are in development,
  67. including Sim City Classic for OS/2, Sim City 2000 for OS/2,
  68. Galactic Civilizations and DOOM for OS/2.
  69.  
  70.      "Gamers playing Sim City 2000 for OS/2 will see increased
  71. performance and smoother game play because of OS/2's multitasking
  72. capabilities.  The multitasking also enables gamers to work on
  73. other projects while their simulator continues to run in the
  74. background, " says Joe Scirica, vice president product
  75. development, MAXIS, Orinda, Calif.  "We see OS/2 as a great
  76. platform for games.  Given IBM's lead on Windows95, we also see
  77. this as a real opportunity to gain market share."
  78.  
  79.      "One key feature for a game with complex graphics and sound
  80. is multithreading, which allows parallel running of different
  81. processes and enhances overall performance, " says Bob Adams,
  82. president, DUX Software Corporation, Palo Alto, Calif. which has
  83. obtained the license to port Sim City Classic for OS/2 from
  84. MAXIS.  "Our excitement in porting Sim City Classic for OS/2 came
  85. from the fact that we could develop into a GUI environment that
  86. was built on a real 32-bit multiprocessing networked operating
  87. system."
  88.  
  89.           The new OS/2 will combine the performance and
  90. reliability of the 32-bit OS/2 environment with mobility and
  91. productivity features, such as simplified installation, reduced
  92. memory requirements, a BonusPak of productivity applications,
  93. Internet access, Launch Pad and a more responsive user interface.
  94. The new OS/2 will allow OS/2, Windows 3.1, Windows 3.11, Windows
  95. for Workgroups** 3.1, Windows for Workgroups 3.11 and DOS
  96. applications to run on the same desktop.
  97.  
  98.                             #   #   #
  99.  
  100.  
  101. *    Indicates a registered trademark of the International
  102. Business Machines Corporation.
  103. **   Indicates a trademark or registered trademark of the
  104. identified company:  Windows (Microsoft Corp); Windows
  105. for Workgroups (Microsoft Corp.)
  106.  
  107.