home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 15 Message / 15-Message.zip / UU990925.zip / Uo990924.txt < prev    next >
Text File  |  1999-09-26  |  5KB  |  134 lines

  1.  
  2.                    comp.os.os2.games                (Usenet)
  3.  
  4.                  Saturday, 18-Sep-1999 to Friday, 24-Sep-1999
  5.  
  6. +----------------------------------------------------------------------------+
  7.  
  8. From: garth@garlic.com                                  17-Sep-99 20:33:26
  9.   To: All                                               18-Sep-99 04:37:13
  10. Subj: Re: Gal Civ Question: scoring.
  11.  
  12. From: garth@garlic.com (John M. Garth)
  13.  
  14. In article <7rt5ig$92r$1@nw001t.infi.net>,
  15. rwhutch@nr.infi.net  (R.W. Hutchinson) wrote:
  16. >    I have noticed that, when moving up from one "level" to another:
  17. >in particular by adding opponents or increasing their "intelligence" the
  18. scale in terms
  19. >of which the "score" is awarded changes. This makes it effectively impossible 
  20. to
  21. >compete, with the scores on some of the "easier" settings. Is it possible to
  22. e.g. delete
  23. >some file with previous high scores on it, and get a new one automatically
  24. created
  25. >according to the rules for the "current" setting?
  26.  
  27. I think, but am by no means certain (so please back up your files), that if
  28. you delete 
  29. "fame.ini" you will clear the high scores.
  30.  
  31. BTW, I have always been mystified by the way the scores are calculated.  All
  32. of
  33. my highest scores have been achieved with all possible opponents at maximum 
  34. "smartness" in huge galaxies, but the conditions under which I've won those
  35. games have varied widely.  Also, I would have thought that the scores would 
  36. have been normalized somehow for the galaxy size, but as far as I can see that
  37. is not the case.
  38.  
  39. -- 
  40. John M. Garth                                           garth@garlic.com
  41.  
  42. "Well as answers go, short, to the point, utterly useless and totally
  43. consistent with what I've come to expect from a Vorlon." - John Sheridan
  44. "The Vorlons are Windows '95." - J. M. Straczynski
  45.  
  46. --- WtrGate+ v0.93.p7 sn 165
  47.  * Origin: Usenet: Posted via Supernews, http://www.supernews.com (1:109/42)
  48.  
  49. +----------------------------------------------------------------------------+
  50.  
  51. From: steve@clickomania.f9.net.uk                       18-Sep-99 21:26:12
  52.   To: All                                               19-Sep-99 06:48:22
  53. Subj: Clickomania, the best game since Tetris!
  54.  
  55. From: "Stephen Gage" <steve@clickomania.f9.net.uk>
  56.  
  57. Hi!
  58.  
  59. Just a quick note to let you know that the online version of the incredibly
  60. addictive Clickomania has arrived at
  61. http://cgi.clickomania.force9.co.uk/click/, now with an online Hall Of Fame,
  62. with details of the all-time top 30 clickers. Be warned though - once you've
  63. visited this site once, you'll never have any free time again!
  64.  
  65. Happy clicking,
  66. $teve
  67.  
  68. P.S. This version is written in Java, and so will work on all platforms, not
  69. just Win32 as with the original version, as long as your browser supports
  70. Java 1.1.6.
  71.  
  72.  
  73. --- WtrGate+ v0.93.p7 sn 165
  74.  * Origin: Origin Line 1 Goes Here (1:109/42)
  75.  
  76. +----------------------------------------------------------------------------+
  77.  
  78. From: mamodeo@stny.rr.com                               20-Sep-99 01:12:14
  79.   To: All                                               20-Sep-99 03:38:12
  80. Subj: MAME for OS/2 version .36 beta 5 has been released!
  81.  
  82. From: Marty <mamodeo@stny.rr.com>
  83.  
  84. The OS/2 port of MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) has been upgraded
  85. to version .36 beta 5.  The DOS and Windoze guys must not have wanted me to
  86. catch up, but I've done it again.  ;-)
  87.  
  88. MAME runs 1785 classic and some not so classic arcade games of the 70's,
  89. 80's, and 90's from the comfort of your OS/2 desktop.
  90.  
  91. This upgrade includes a few minor bugfixes as well as an updated MAME core.
  92.  
  93. For more information and to download the latest version, visit
  94. http://emuos2.davesvgc.com.  There is a Pentium optimized as well as a 486
  95. optimized version available.
  96.  
  97. Enjoy!
  98.  
  99. - Marty
  100.  
  101. --- WtrGate+ v0.93.p7 sn 165
  102.  * Origin: Usenet: Time Warner Road Runner - Binghamton NY (1:109/42)
  103.  
  104. +----------------------------------------------------------------------------+
  105.  
  106. From: FirstName.Name@nestle.com                         23-Sep-99 12:34:03
  107.   To: All                                               23-Sep-99 20:16:00
  108. Subj: LAN PARTY
  109.  
  110. From: "FirstName Name" <FirstName.Name@nestle.com>
  111.  
  112. DO YOU WANNA PLAY FOR REAL?
  113. www.QuakeZone.ch
  114. The old style fragacademy of Vevey invites you at the 16th fleUbeU LAN
  115. PARTY
  116. This time it's a very special LAN, Zorgblub father of QuakeZone and ancient
  117. Server Admin of the QuakeWorld server of the ISP "Urbanet"
  118. are leaving us to live in Australia, For this very special ocation the 16th
  119. LAN will be a BIG PARTY over 3 days.
  120. Of course we'll play all kind of FTP games (Quake trilogy, Alien vs
  121. Predator, King Ping, Sin, etc etc) 
  122.  
  123. So... take your PC, call your friends and let's rock !!
  124.  
  125.  
  126. Inscriptions and info on http://www.quakezone.ch
  127.  
  128. --- WtrGate+ v0.93.p7 sn 165
  129.  * Origin: Usenet: NESTEC SA (1:109/42)
  130.  
  131. +----------------------------------------------------------------------------+
  132.  
  133. +============================================================================+
  134.