home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 11 Util / 11-Util.zip / gg2-aug.zip / GGUIDE2.ZIP / info / mk2.faq < prev    next >
Text File  |  1995-07-23  |  25KB  |  720 lines

  1.             Mortal Kombat II: PC version
  2. _____________________________________________________________________________
  3.  
  4. Complete guide
  5.  
  6. (document revision 4, 29 APRIL 1995)
  7.  
  8. Updated and maintained by Erwin Vervaet (2is8@luc.ac.be)
  9. Original version by Paul Hurley (rat@rat.mv.com)
  10. _____________________________________________________________________________
  11.  
  12. NOTE:
  13.  
  14.  In this text file, the following conventions are used:
  15.   U=Up; D=Down; F=Forward; B=Back; HP=High Punch; LP=Low Punch;
  16.   HK=High Kick; LK=Low Kick;
  17.   (close): stand as close as possible to your opponent
  18.   (medium): stand about a body length away from your opponent
  19.   (far): stand at least half a screen lenth away from you opponent
  20.  
  21. INDEX:
  22.  
  23.  1: INTRODUCTION
  24.  2: GAME FUNCTIONS
  25.  3: SPECIAL MOVES
  26.  4: SECRETS
  27.  5: TIPS AND TRICKS
  28.  6: NEAT TRICKS
  29.  7: ABOUT THE DEMO VERSION
  30.  8: QUESTIONS AND ANSWERS
  31.  9: CREDITS
  32. _____________________________________________________________________________
  33.  
  34. 1: INTRODUCTION
  35.  
  36.  This text file is a (I hope) complete FAQ for the PC version of MK II.
  37.  It contains all things that can be done in the game, along with some
  38.  fighting tips and other information.
  39.  I've written this text for information purposes only, so that everyone
  40.  can get the most out of this incredible game!
  41.  
  42.  This FAQ still contains some specific information about the DEMO that
  43.  everyone can get (where? see info below).
  44.  
  45.  All of the moves, tricks, ... listed are confirmed. I've done them all
  46.  using the keyboard. It might be more diffucult (or even impossible) to
  47.  do some of the moves or tricks when you are using a joystick. If you
  48.  just can't make one, try it with the keyboard and try to change the
  49.  distance between your charakter and the opponent a bit. Some of the
  50.  fatalities require a very specific distance from your opponent.
  51.  I haven't listed any 'normal' moves, you'll just have to figure them
  52.  out by yourself :-) !
  53.  
  54.  If you have additional information that is not yet included in the
  55.  latest version of the faq (Especially about playing the game with
  56.  a gamepad or joystick), you can let me know by mailing me. My email
  57.  address is: 2is8@luc.ac.be
  58.  
  59.  You can always get the latest revision of this file by sending me a
  60.  request for it in an email.
  61.  It is also available on the following FTP sites:
  62.  
  63.   site: ftp.mv.com
  64.   directory: /pub/users/rat/mk/faqs
  65.  
  66.   site: ftp.netcom.com
  67.   directory: /pub/vi/vidgames/faqs
  68.  
  69.  And you can find it on the following WWW pages:
  70.  
  71.   http://worldcity.nl/text/alter.html
  72.   http://www.mv.com/users/rat/mk2pc.faq
  73.   http://www.cs.ucl.ac.uk/students/zcacaes/mk/mk.html
  74.  
  75.  A HTML version of this text also exists, you can find it on:
  76.  
  77.   http://www.luc.ac.be/~2is8/mk2pcfaq.html
  78. _____________________________________________________________________________
  79.  
  80. 2: GAME FUNCTIONS:
  81.  
  82.  The following functions are available:
  83.  
  84.   ALT+P: Pause the game
  85.   ALT+Q: Quit the game
  86.   F1: Player 1 start
  87.   F2: Player 2 start
  88.   F10: Show game options menu (only during attract mode)
  89.  
  90.  When you are facing the player selection screen, a random select
  91.  for your player can be done by:
  92.   ° Pressing U+F1 when you'r player 1 (your own U!)
  93.     (leave the selection box on the default position)
  94.   ° Pressing U+F2 when you'r player 2
  95.     (leave the selection box on the default position)
  96.  
  97.  You can turn off throwing in two player mode by:
  98.   Holding D+HP for both players after you have selected your players
  99.   until the play screen shows up. A message "THROWING DISABLED" will
  100.   appear.
  101.  
  102.  When the demo is running, you can bring up the top 15 players by:
  103.   pushing D for any player.
  104. _____________________________________________________________________________
  105.  
  106. 3: SPECIAL MOVES:
  107.     (Move section by Erwin Vervaet)
  108.  
  109.  Note:
  110.  
  111.   Babalities and Friendships can only be done when you finish
  112.   the winning round of the fight without using LP and HP!
  113.  
  114.  Deadpool Fatality:
  115.  ------------------
  116.  
  117.   This fatality is the same for every player.
  118.   You can knock your opponent into the pool on the Deadpool
  119.   stage by pressing:
  120.     (close) F,F,F,uppercut (when playing with te keyboard)
  121.     (close) F,F,F,Block (when playing with a gamepad)
  122.  
  123.  Liu Kang:
  124.  ---------
  125.  
  126.   Fireball: F,F,HP (Can be done in the air also)
  127.   Low Fireball: F,F,LP
  128.   Flying Kick: F,F,HK
  129.   Bicycle Kick: Hold LK for 3 seconds
  130.    (Note: you can do other moves while holding LK!)
  131.  
  132.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) B,F,F,LK
  133.   Babality: D,D,F,B,LK
  134.   Friendship: F,B,B,B,LK
  135.  
  136.   Fatality 1 (Dragon): (close) D,F,B,B,HK
  137.   Fatality 2 (Cartwheel): (medium) Block + B,D,F,U,B,D,F,U,.. (quickly!)
  138.  
  139.  Reptile:
  140.  --------
  141.  
  142.   Acid Spit: F,F,HP
  143.   Slide: LP + LK
  144.   Force Ball: B,B,HP + LP
  145.   Invisibility: BLOCK + U,U,D,HP
  146.  
  147.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) D,F,F,Block
  148.   Babality: D,B,B,LK
  149.   Friendship: B,B,D,LK
  150.  
  151.   Fatality 1 (Tongue Head Rip): (medium) B,B,D,LP
  152.   Fatality 2 (Mistery Death): (close and you have to be invisible) F,F,D,HK
  153.  
  154.  Sub Zero:
  155.  ---------
  156.  
  157.   Ice Ball: D,F,LP
  158.   Ice Puddle: D,B,LK
  159.   Slide: LP + LK
  160.  
  161.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) D,F,F,Block
  162.   Babality: D,B,B,HK
  163.   Friendship: B,B,D,HK
  164.  
  165.   Fatality 1 (Perma Freeze): (medium) F,F,D,HK (then close) F,D,F,F,HP
  166.   Fatality 2 (Tiny Ice ball): (very far) LP + B,B,D,F (now release LP)
  167.  
  168.  Scorpion:
  169.  ---------
  170.  
  171.   Spear: B,B,LP
  172.   Teleport Punch: D,B,HP (Can be done in the air also)
  173.   Leg grab: F,D,B,LK
  174.   Air Throw: Block (in the air)
  175.  
  176.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) D,F,F,Block
  177.   Babality: D,B,B,HK
  178.   Friendship: B,B,D,HK
  179.  
  180.   Fatality 1 (Burning Bones): (medium) Block + U,U,HP
  181.   Fatality 2 (Toasty!): Block + D,D,U,U,HP
  182.   Fatality 3 (Head Slice): (close) HP + D,F,F,F
  183.    (to do this move: press HP when you are out of hit range, keep
  184.     holding HP and walk close, then press D,F,F,F and release HP)
  185.  
  186.  Johnny Cage:
  187.  ------------
  188.  
  189.   Axe Kick: (closest) HK or LK
  190.   Low Green Bolt: B,D,F,LP
  191.   High Green Bolt: F,D,B,HP
  192.   Shadow Uppercut: B,D,B,HP
  193.   Shadow Kick: B,F,LK
  194.   Ball Breaker: LP + BLOCK
  195.  
  196.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) D,D,D,HK
  197.   Babality: B,B,B,HK
  198.   Friendship: D,D,D,D,HK
  199.  
  200.   Fatality 1 (Torso Rip): (close) D,D,F,F,LP
  201.   Fatality 2 (Head Shot): (close) F,F,D,U
  202.    (to knock of 3 heads keep holding D+LK+LP+Block right after you have
  203.     completed the move)
  204.  
  205.  Kung Lao:
  206.  ---------
  207.  
  208.   Ground Teleport: D,U
  209.   Aerial Kick: D + HK (In the air)
  210.   Hat Throw: B,F,LP (You can control the hat with U and D)
  211.   Whirlwind Spin: Block + U,U,LK
  212.  
  213.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) F,F,F,HP
  214.   Babality: B,B,F,F,HK
  215.   Friendship: B,B,B,D,HK
  216.  
  217.   Fataltiy 1 (Hat slicer): (sweeping range) F,F,F,LK
  218.   Fatality 2 (Hat Decapitation):(just out of jump range) LP+B,B,F
  219.                                 (release LP)
  220.  
  221.  Kitana:
  222.  -------
  223.  
  224.   Fan Swipe: B,HP
  225.   Fan Throw: F,F,HP + LP (can be done in the air also)
  226.   Fan Lift: B,B,B,HP
  227.   Aerial Punch: F,D,B,HP
  228.  
  229.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) F,D,F,HK
  230.   Babality: D,D,D,LK
  231.   Friendship: Block + D,D,D,U,LK
  232.  
  233.   Fatality 1 (Kiss): LK + F,F,D,F
  234.    (to do this move: press LK when you are out of hit range, keep
  235.     holding LK and walk close, then press F,F,D,F and release LK)
  236.   Fatality 2 (Fan Decapitation): Block,Block,Block,HK
  237.  
  238.  Mileena:
  239.  --------
  240.  
  241.   Teleport Kick: F,F,LK
  242.   Ground Roll: B,B,D,HK
  243.   Sai Throw: Hold HP for 2 seconds (you may release HP in the air)
  244.  
  245.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) F,D,F,LK
  246.   Babality: D,D,D,HK
  247.   Friendship: D,D,D,U,HK or Block + D,D,D,U,HK
  248.  
  249.   Fatality 1 (Stabbing): (close) F,B,F,LP
  250.   Fatality 2 (Bone Spew): (close) Hold HK for 2 seconds
  251.    (to do this move: press HK when you are out of hit range, keep
  252.     holding HK and walk close then release HK)
  253.               or (close) hold Block and tap HK
  254.  
  255.  Maj. Jackson Briggs  (Jax):
  256.  ---------------------------
  257.  
  258.   Ground Smash: Hold LK for 3 seconds
  259.   Gotcha Grab: F,F,LP,LP,LP,...
  260.   Quadruple Slam: throw (LP closest to opponent), then tap HP
  261.   Energy Wave: F,D,B,HK
  262.   Back Breaker: BLOCK (In the air)
  263.  
  264.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) U,U,D,LK
  265.   Babality: Block + D,U,D,U,LK
  266.   Friendship: Block + D,D,U,U,LK
  267.  
  268.   Fatality 1 (Head Smash): (close) LP + F,F,F
  269.    (to do this move: press LP when you are out of hit range, keep
  270.     holding LP and walk close, then press F,F,F and release LP)
  271.   Fatality 2 (Arm Rip): (a step away) Block,Block,Block,Block,LP
  272.  
  273.  Shang Tsung:
  274.  ------------
  275.  
  276.   Skulls: B,B,HP (1 skull)
  277.       B,B,F,HP (2 skulls)
  278.       B,B,F,F,HP (3 skulls)
  279.   Morphs: Liu Kang: B,F,F,BLOCK
  280.       Kung Lao: B,D,B,HK
  281.       Cage: B,B,D,LP
  282.       Reptile: Block + U,D,(release Block) HP
  283.       Sub Zero: F,D,F,HP
  284.       Kitana: Block,Block,Block
  285.       Jax: D,F,B,HK
  286.       Mileena: Hold HP for 2 seconds
  287.       Baraka: D,D,LK
  288.       Scorpion: Block + U,U
  289.       Raiden: D,B,F,LK
  290.  
  291.   Deathmove Special (Pit): (close) Block + D,D,U (release Block) D
  292.   Babality: B,F,D,HK
  293.   Friendship: B,B,D,F,HK
  294.  
  295.   Fatality 1 (Body Explosion): (sweep range) Hold HK for 2 seconds
  296.   Fatality 2 (Soul Drain): (close) Block + U,D,U,LK
  297.   Fatality 3 (Kintaro Fatality): (sweep range) Hold LP for 30 seconds
  298.    (If you start holding LP before the winning round starts, you don't
  299.     have to hold it for 30 seconds)
  300.  
  301.  Baraka:
  302.  -------
  303.  
  304.   Double Kick: (Closest) HK,HK
  305.   Blade Swipe: B + HP
  306.   Blade Fury: B,B,B - LP
  307.   Blue Bolt: D,B,HP
  308.  
  309.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) F,F,D,HK
  310.   Babality: F,F,F,HK
  311.   Friendship: Block + U,F,F,HK
  312.  
  313.   Fatality 1 (Blade Decapitation): (close) B,B,B,B,HP
  314.   Fatality 2 (Double Stab): (close) B,F,D,F,LP
  315.  
  316.  Raiden:
  317.  -------
  318.  
  319.   Body Launch: B,B,F
  320.   Lightning: D,F,LP
  321.   Teleport: D,U
  322.   Electrocution: Hold HP for 2 seconds
  323.  
  324.   Deathmove Special (Pit/Spikes): (close) Block + U,U,U,HP
  325.   Babality: Block + D,D,U,HK
  326.   Friendship: D,B,F,HK
  327.  
  328.   Fatality 1 (Electrocution): (close) Hold LK for 5 seconds
  329.                       then tap Block + LK
  330.   Fatality 2 (Super Uppercut): Hold HP for 10 seconds
  331. _____________________________________________________________________________
  332.  
  333. 4: SECRETS:
  334.     (Secrets section by Erwin Vervaet)
  335.  
  336.  °) A cheat menu can be displayed as follows:
  337.     Type AICULEDSSUL on the B&W Copyright screen you see on startup. 
  338.     You will hear a sound if you did it correctly.
  339.     Now you can press F9 when the demo is running to display following
  340.     cheat menu:
  341.  
  342.      CHEAT MODE on/off      ->Turn cheat mode on or off
  343.      FREEPLAY on/off        ->Unlimited credits
  344.      NO DAMAGE TO P1 on/off
  345.      NO DAMAGE TO P2 on/off
  346.      1 HIT KILLS P1 on/off
  347.      1 HIT KILLS P2 on/off
  348.      SOAK TEST on/off       ->No story during demo mode, only fighting
  349.                   You can select the fighters with the
  350.                   SET DRONES option. If SET DRONES is off,
  351.                   The computer will display a random fighter
  352.                   fighting all the other charakters.
  353.      BACKGROUND ...         ->Always play in selected background
  354.                   (This does not work when playing against
  355.                    Kintaro or Shao Khan)
  356.      BATTLE PLAN 1,..,11,MISTERY,SHANG TSUNG,KINTARO,SHAO KHAN
  357.                 ->Start against selected opponent in the
  358.                   tournament (MISTERY=? fight against SMOKE)
  359.      DRONE ENDING ...       ->Select the finishing move the computer
  360.                   should always do when he wins
  361.      STOP CLOCK on/off
  362.      SET DRONES ...         ->Always play against selected opponent or
  363.                   select fighter for SOAK TEST.
  364.  
  365.  °) A dip switch menu can be displayed by typing DIP (in capitals) when
  366.     you are facing the game options screen (F10) or the cheat menu (F9)
  367.     (Note that the 2 lists of DIP's don't seem to be related, so there
  368.     are 2 different dip menus). I haven't figured out the functions of
  369.     all the switches yet, so try them out and let me know if you find any!
  370.     (I don't think they do anything at all!)
  371.  
  372.  °) You can play against the secret opponent JADE by winning a round
  373.     in the tournament fight before the ? only using LK (So no blocking!),
  374.     you musn't do a fatality either.
  375.  
  376.  °) You can play against the secret opponent SMOKE by quickly pressing
  377.     your start button (F1 or F2) when the face pops up in the lower
  378.     right corner of the screen ('Toasty!')(mostly after an uppercut).
  379.     (Only on the Portal stage? I don't know for sure. If you do, let me
  380.      know!)
  381.  
  382.  °) You can play against the secret opponent NOOB SAIBOT by winning
  383.     25 fights and one round in a row against a human opponent.
  384.  
  385.  °) You can play a game of PONG by winning 250 fights in a row against
  386.     the computer or human opponents.
  387.     (I haven't checked this yet)
  388. _____________________________________________________________________________
  389.  
  390. 5: FIGHTING TIPS:
  391.     (Fighting Tips sectoin by Erwin Vervaet)
  392.  
  393.  Note: If anybody has good fighting experience with a certain
  394.        charakter or against a certain opponent, make a summary of
  395.        it and send it to me, I'll put it in here and you'll end up
  396.        in the credits section!
  397.  
  398.  °) General fighting tips:
  399.  
  400.     When you are playing against the computer, the jump-kick-jump-
  401.      back-jump-kick... pattern is very effective on the easy levels.
  402.     Another usefull technique is doiing a couple of leg sweeps and
  403.      then jump over the opponent and do a turnaround kick. Then
  404.      start over from the other side. This only works on very easy and
  405.      easy levels.
  406.  
  407.     For a lot more usefull fighting tips you can check out the faq
  408.     for the arcade version of MK II.
  409.     It was made by ineluki@u.washington.edu and you can download it
  410.     from Andy Eddy's FTP site: ftp.netcom.com in the directory:
  411.      /pub/vi/vidgames/faqs
  412.     and the filename is: mk2guide.txt.
  413.  
  414.  °) Fighting against Kintaro:
  415.  
  416.     Kintaro is a real pain in the ass. He's big, tough and quick. This
  417.     makes beating him quite difficult. If you've got a good stategy for
  418.     a certain player, please let me know, a lot of people would appre-
  419.     ciate the information!
  420.  
  421.     Kitana: Once you have learned Kintaro his movements, you can
  422.         beat him using a lot of jump-back-throw fan in the air-
  423.         combos. Most of the time your fan will hit him in the
  424.         face. Just remember to jump back a lot, this way you'r
  425.         always on a distance, and when he hops or jumps into
  426.         the air, he'll land next to you and get hit by your fan!
  427.         Occasionally do a jump-kick or when you are walking backwards,
  428.         and he's following you on foot, use a fan lift-combo.
  429.  
  430.  °) Fighting against Shao Khan:
  431.  
  432.     General tips:
  433.      Just kneal and block in the corner, wait until he does the shadow attack,
  434.      then uppercut him, his power will be gone before yours (Difficult and
  435.      dangerous!).
  436.  
  437.     Baraka: just keep doing the Blade Fury, he'll just walk into it
  438.         (on very easy and easy level).
  439.     Mileena: keep doing the Teleport Kick the entire round, and you'll
  440.          always win.
  441.     Kitana: do the Fan lift when Shao Khan comes within range, then do
  442.         a combo move.
  443.     Raiden: do the Body Launch the entire round, you'll always win!
  444.     Shang Tsung: start of by making sure Shao Khan is far away from you,
  445.          morph into Kitana and do a fan lift-combo twice on Khan,
  446.          now you are about to morph back into Shang Tsung, so make
  447.          it that you are far away from Khan and do a tripple flaming
  448.          skull to keep him at a distance, then morph back into
  449.          Kitana and start over.
  450.  
  451.  °) Liu Kang fighting tips:
  452.      When you are holding LK to do a bicycle kick, make sure you
  453.      are standing upright when you release LK, otherwise the
  454.      bicycle kick will not work.
  455.  
  456.     Following combinations are very powerfull:
  457.  
  458.     Do a flying kick emediately after a jump-kick. You can hit
  459.      your opponent twice without him being able to block.
  460.     Do a flying kick emediately after a bicycle kick.
  461.  
  462.  °) Scorpion fighting tips:
  463.      When you are playing against the computer, knock him down and
  464.      then jump away. When he jumps at the same time as you do, teleport
  465.      at the top of your jump. You'll land on the other side of him, now
  466.      throw your spear!
  467.      (This strategy works well when fighting Smoke)
  468. _____________________________________________________________________________
  469.  
  470. 6: NEAT TRICKS:
  471.     (Tricks section by Erwin Vervaet)
  472.  
  473.  °) When you are playing with Liu Kang, make sure you are ready
  474.     to do a bicycle kick when Finish him pops up. Now do the
  475.     bicycle kick, and you can still to the dragon fatality. If
  476.     you wait long enough, your opponent will have fallen before
  477.     the dragon bites him!
  478.  
  479.  °) When you have hit your opponent into the Spikes on the Kombat
  480.     Tomb stage, you can let him slip off by quickly pressing D
  481.     for both players (hold until the body slips of).
  482.     (This doesn't seem to work every time, if you know what does,
  483.      please let me know!)
  484.  
  485.  °) Sub-Zero can do the first part of the 'Perma freeze fatality'
  486.     and then another finishing move ('Tiny Iceball',Babality,...).
  487.     This is also true when you are Shang Tsung. When Finish him
  488.     pops up, morph into Sub-Zero, keep doing the first part of the
  489.     'Perma freeze fatality' until you morph back into Shang Tsung,
  490.     now morph into someone else and do their fatality on a froozen
  491.     victem! (Note: sometimes the color map gets screwed up when you
  492.     do this. Ex: Do Jax his head smash fatality on a frozen victem)
  493.  
  494.  °) On the Deadpool stage, when playing with Sub-Zero or Shang Tsung
  495.     morphed into Sub-Zero, you can do the first part of the 'Perma
  496.     freeze fatality' and then knock to victem into the pool. This
  497.     way a froozen body will go flying into the pool!
  498.     (Note: You can do a variation of this by setting 1 HIT KILLS <other
  499.      player> on in the cheat menu. Now kill your opponent by just
  500.      freezing him and then knock him into the deadpool)
  501.  
  502.  °) When playing with Scorpion, get your opponent in the corner of the
  503.     screen before you kill him. He mus be totally in the corner! Now kill
  504.     him and jump into to corner. While in the air, quickly press D,D,U,U
  505.     and hit HP as soon as you land. Scorpion will do the 'Toasty!' fatality
  506.     to close to the opponent, and his head will appear on his shoulder!
  507.  
  508.  °) When playing with Cage, kill your opponent in the corner of the stage.
  509.     Then jump into the corner and press D,D,F,F while you are in the air.
  510.     As soon as you land press LP. Cage will do the torso rip fatality, but
  511.     he will grab behind the opponent, so he grabs thin air, but still rips
  512.     of the torso!
  513.  
  514.  °) When you are fighting on the Deadpool stage, kill your opponent near
  515.     a corner. Now jump over him (so that you are the closest to the wall)
  516.     and knock him into the deadpool. The victem will fly the wrong way
  517.     and smash into the wall. Then the floating skull will appear in the
  518.     wall and float into the pool!
  519. _____________________________________________________________________________
  520.  
  521. 7: ABOUT THE DEMO VERSION
  522.     (Demo Version section by Paul Hurley)
  523.  
  524.  This section of the faq has information for the demo version of
  525.  MK II that everyone can download from:
  526.   ftp.mv.com
  527.  in the directory
  528.   /pub/users/rat/mk
  529.  
  530.  Q: Where can I get the Mortal Kombat demo for the IBM-PC?
  531.  
  532.   site:      ftp.mv.com
  533.   directory: /pub/users/rat/mk/mk2demo.zip
  534.  
  535.   or where I got it (hopefully it will still be there):
  536.  
  537.   site:      wuarchive.wustl.edu
  538.   directory: /pub/MSDOS_UPLOADS/games/MK2DEMO
  539.  
  540.   ( if you unarj this version, it makes one big zipfile )
  541.   ( This site if very busy. good luck getting in )
  542.  
  543.   or try:
  544.  
  545.   site:      ftp.uwp.edu
  546.   directory: /pub/incoming/demos
  547.  
  548.  Q: What cool bugs are there?
  549.  
  550.   I'm glad you asked!
  551.  
  552.   - Get the computer in the corner (a good setup is reptile's slide), and
  553.     you can High Punch them really fast, and they can't do a damn thing!
  554.   - If the computer is touching the corner, and they throw you, you will
  555.     end up in the other corner. Reptile's slide is another good setup for
  556.     this.
  557.   - There are a million other bugs that just crash the game. They aren't
  558.     really that fun.. :-(
  559.  
  560.  Q: When is the real version coming out?
  561.  
  562.   It should be in your lokal software store by now, go and ask for more
  563.   information.
  564.  
  565.  Q: Why is the zip on ftp.mv.com smaller than before?
  566.  
  567.   I removed many of the sounds that can't be used in the game anyway.
  568.   If you want the sounds, I converted them all to .WAV and they are in
  569.     /pub/users/rat/mk/sounds/
  570.   I also removed install.exe because people were having problems with it,
  571.   and it wasn't necessary anyway.
  572.  
  573.  Q: How do I install it?
  574.  
  575.   pkunzip -d mk2demo.zip    (this unzips it, and makes all directories)
  576.   cd mkii
  577.   mkii
  578.  
  579.  Q: It keeps crashing! What am I doing wrong?
  580.  
  581.   Nothing. I don't know how to fix any of these. Anyone else know? I just
  582.   reboot, and play again. It doesn't mess up anything permanently when it
  583.   crashes as far as I know.
  584.  
  585.   There are so many bugs, I won't go into them all, but here are the common
  586.   ones.
  587.  
  588.   - divide overflow. crashes the game. When does it happen? Depends on
  589.     who you ask. Some people say it's when you uppercut, other say it's
  590.     when you are in the air.
  591.     Turn off the sound, this seems to fix the problem...
  592.   - can't find XXXXXXXX.GRA (where XXXXXXXX is the name of a graphic)
  593.     This only occurs if it tries to do something that's not in the demo.
  594.   - Sounds play too fast sometimes. Sounds like chipmunks.
  595.  
  596.  Q: What can I do with the DEMO version?
  597.  
  598.   - You can't pick your character at the select screen, so you can only
  599.     really play as Liu Kang or Reptile.
  600.   - You can random select and play as Sub-Zero or Scorpion, but if you do
  601.     their fatalities, it will crash. Note that you can do Scorpion's neck
  602.     slasher fatality no problem.
  603.   - Fatalities for Liu Kang, Reptile, and Scorpion's neck slash only.
  604.   - Friendships for player 1 only (crashes after friendship)
  605.   - Babalities for player 1 only (crashes before babality)
  606.   - Only stage is the Wasteland.
  607.   - Sound sounds like it was just copied right from the game.
  608.  
  609.  Q: Does the demo contain sounds that are only actually used in the demo?
  610.  
  611.   Nope, all the sounds are there. Even the ones that can't possibly be used
  612.   in the demo, like announcer saying "Friendship". ALL OF THEM.
  613.  
  614.  Q: Is there a place I can download all the sounds from the MK2 demo?
  615.  
  616.   Yes! At my ftp site: (I bet you felt that one coming)
  617.  
  618.   site:      ftp.mv.com
  619.   directory: /pub/users/rat/mk/sounds/mk2sounds/
  620.  
  621.  Q: What does "detail" affect?
  622.  
  623.   Speed!
  624.  
  625.   Actually, Frames per second. It will not look different at all, except the
  626.   animation will simply skip frames if you have it set to a lower detail.
  627. _____________________________________________________________________________
  628.  
  629. 8: QUESTIONS AND ANSWERS
  630.     (Q&A section by Paul Hurley)
  631.  
  632.  Q: What does "detail" affect?
  633.  
  634.   Speed!
  635.  
  636.   Less layers of paralax scrolling in the backgrounds and less frames
  637.   per second!
  638.  
  639.  Q: What kind of hardware do I need?
  640.  
  641.   The minimum is:
  642.   - 4MB of memory and 512KB of conventional memory free
  643.   - 80386
  644.   - DOS 5.0
  645.   - VGA (won't use more than mode 320 X 200 X 256 anyway..)
  646.   - A sound card if you want sound (duh!)
  647.  
  648.   We would recommend:
  649.   - 8MB of memory
  650.   - a 80486 DX 40 or faster with VL video card
  651.  
  652.  Q: I saw "goro.gra"! Is Goro really in this game??
  653.  
  654.   Of course not you gullible twit!
  655.   Look in the FX/ directory. See all the sound files? Listen to these ones:
  656.  
  657.   gorattk.u8
  658.   gorgwl1.u8
  659.   gorgwl2.u8
  660.   gorofoot.u8
  661.   gororoar.u8
  662.   goroung1.u8
  663.   goroung2.u8
  664.  
  665.   They all sound like Kintaro, eh? That's because it IS Kintaro!
  666.   But common sense should tell you that Goro is not in MKII.
  667.  
  668.  Q: I noticed that the sounds all have a .u8 extension, what's that?
  669.  
  670.   I don't know!
  671.   If you want to convert them, here's what you will need to know:
  672.  
  673.   - 8 bit
  674.   - 22kHz or 11kHz (it varies from sound to sound)
  675.   - signed values
  676.  
  677.  Q: Some moves don't work with my Gravis PC gamepad.
  678.  
  679.   I noticed that if you are using the gravis PC gamepad, and you want to
  680.   do moves that require 2 buttons to be pressed at a time (ex: Reptiles
  681.   force ball, Kitana's fan) you can't do those moves the normal way.
  682.   For the fan you press forward forward then the punch button.
  683.   Reptile is back back and the punch button
  684. _____________________________________________________________________________
  685.  
  686. 9: CREDITS:
  687.  
  688.  The following people have made this faq possible:
  689.   
  690.   everyone at PROBE/ACCLAIM/MIDWAY for creating and converting the game!
  691.  
  692.   ineluki@u.washington.edu
  693.    For writing the best MK II arcade guide ever!
  694.  
  695.   rat@mv.mv.com
  696.    For the original version and some good info!
  697.  
  698.   skutt@cyberspace.org
  699.    For info on playing MK2 with the Gravis PC gamepad and some good
  700.    fighting tips!
  701.  
  702.   A.Espindola@cs.ucl.ac.uk
  703.    For setting up the famous MK WWWeb pages and putting this file 
  704.    in there!
  705.   
  706.   Andete@worldcity.nl
  707.    For putting this in his WWW pages.
  708.  
  709.   Jo Lehaen
  710.    For some usefull tips!
  711.  
  712.   everyone we might have forgotten!
  713. _____________________________________________________________________________
  714.  
  715. The End.......
  716.  
  717. GO PLAY THE GAME YOU ....
  718. (BTW: I Hope the MK3 conversion to PC will be as good as the MK2 one,
  719.       but I guess we'll have to wait a couple of years to see :-)
  720.