home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 11 Util / 11-Util.zip / colrpt.zip / COLORPT.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1993-07-22  |  9KB  |  277 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Keys Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. The list of keys is arranged in groups: 
  5.  
  6. ACCELERATOR KEYS 
  7.  
  8.  F3 
  9.       Exit program 
  10.  
  11.  HELP KEYS 
  12.  
  13.  F1 
  14.       Get help 
  15.  
  16.  F2 
  17.       Get extended help (from within any help window) 
  18.  
  19.  Alt+F4 
  20.       End help 
  21.  
  22.  F9 
  23.       Go to a list of keys (from within any help window) 
  24.  
  25.  F11 
  26.       Go to the help index (from within any help window) 
  27.  
  28.  Esc 
  29.       Previous Help Panel, or End help if only one panel 
  30.  
  31.  Alt+F6 
  32.       Go to/from help and programs 
  33.  
  34.  Shift+F10 
  35.       Get help for help 
  36.  
  37.  
  38. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Extended Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  39.  
  40. What Is Color Point? 
  41.  
  42. Color Point is an OS/2 Presentation Manager program that continually reports 
  43. the value and English name of the color of the pel (pixel) that happens to be 
  44. under your OS/2 PM mouse pointer. The color value can be displayed according to 
  45. several different color representation models, including RGB (red, green, 
  46. blue), CMY (cyan, magenta, yellow), HSV (hue, saturation, value), etc. 
  47.  
  48. Color Point is especially targetted to users of laptop and notebook PCs with 
  49. grayscale LCD displays. Editing OS/2 or Windows program icons, drawing charts, 
  50. obeying program instructions to "Press the red button", and so forth on such 
  51. systems is often difficult due to the user's inability to discern colors on the 
  52. gray display. Color Point was written in an effort to make these tasks easier. 
  53.  
  54. Color Point might also be found useful by people who are color blind or who 
  55. have poor vision. 
  56.  
  57. The Color Point Window 
  58.  
  59. The Color Point window displays information about the pel (pixel) under the 
  60. mouse pointer. 
  61.  
  62.  o The "Screen Pointer Position" gives the X (horizontal) and Y (vertical) 
  63.    position of the pointer on the screen. Coordinates [0,0] represent the lower 
  64.    left corner of the screen. 
  65.  
  66.  o The "Color Value" gives a description of the color in terms of the color 
  67.    model that has been selected. 
  68.  
  69.  o The "Color Name" gives a technical name for the color and, in parentheses, a 
  70.    more descriptive artistic name if one is available. 
  71.  
  72.  How Do I Get Rid Of That %$#@ Logo Screen? 
  73.  
  74.  Color Point consults your OS/2 system configuration parameters to determine 
  75.  how long it should display its initial logo screen. After you install OS/2, 
  76.  the logo panel display time is 'indefinite', and you must press ENTER to 
  77.  dismiss the panel. You may change the logo panel display time to any desired 
  78.  value in milliseconds, including 0, in one of the following ways: 
  79.  
  80.  o Under OS/2 PM 1.3, bring up the Desktop Manager menu and select the "Group - 
  81.    Utilities" option. Under this menu, select the Control Panel application. 
  82.    The logo display time value can be changed via an action bar menu item. 
  83.  
  84.  o Under OS/2 PM 2.0 with the Workplace Shell (WPS), open the "OS/2 System" 
  85.    folder on the desktop. Under this folder, open the "System Setup" folder, 
  86.    and select the System icon under this folder. The logo display time value 
  87.    can be changed via one of the notebook 'tabs'. 
  88.  
  89.  
  90. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Help For 'Exit' ΓòÉΓòÉΓòÉ
  91.  
  92. Selecting this menu option will end the program. 
  93.  
  94.  
  95. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Help For 'Color Model' ΓòÉΓòÉΓòÉ
  96.  
  97. This option provides you a choice as to how the color information will be 
  98. presented in the window. A list of color models will be displayed for you to 
  99. choose from. 
  100.  
  101. Color information can be represented in a number of different ways based on the 
  102. particular color model being used. The default color model used by Color Point 
  103. is the RGB color model. 
  104.  
  105. For complete technical information on color models, please see: 
  106.  
  107.  Computer Graphics: Principles and Practice, Foley, van Dam, Feiner, and 
  108.  Hughes, Second Edition, 1990, Addison-Wesley, ISBN 0-201-12110-7. 
  109.  
  110.  
  111. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. The RGB Color Model ΓòÉΓòÉΓòÉ
  112.  
  113. In the RGB color model, each color is represented as a combination of the three 
  114. primary colors red, green, and blue. These three colors are additive primaries, 
  115. so any arbitrary color can be expressed as result of the addition of various 
  116. amounts of the three colors. 
  117.  
  118. Black is the result of the addition of 0 parts red, 0 parts green, and 0 parts 
  119. blue; white is the result of the addition of maximum red, maximum green, and 
  120. maximum blue. Magenta is the result of the addition of equal parts red and 
  121. blue. 
  122.  
  123. The RGB color model is most often used to represent colors on color CRT 
  124. monitors. 
  125.  
  126.  
  127. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. The CMY Color Model ΓòÉΓòÉΓòÉ
  128.  
  129. In the CMY color model, each color is represented as a combination of the three 
  130. primary colors cyan, magenta, and yellow. These three colors are subtractive 
  131. primaries, so any arbitrary color can be expressed as result of the subtraction 
  132. of various amounts of the three colors from white light. 
  133.  
  134. White is the result of the subtraction of 0 parts cyan, 0 parts magenta, and 0 
  135. parts yellow from white light; black is the result of the subtraction of 
  136. maximum cyan, maximum magenta, and maximum yellow from white light. Red is the 
  137. result of the subtraction of equal parts magenta and yellow from white light. 
  138.  
  139. The CMY color model is most often used to represent colors on devices which use 
  140. colored inks or paints, such as color printers. 
  141.  
  142.  
  143. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. The CMYK Color Model ΓòÉΓòÉΓòÉ
  144.  
  145. The CMYK color model is much like the CMY color model, but it includes black 
  146. (the 'K' in CMYK) as a fourth color. 
  147.  
  148. The CMYK color model is used in the four-color printing process. 
  149.  
  150.  
  151. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. The YIQ Color Model ΓòÉΓòÉΓòÉ
  152.  
  153. In the YIQ color model, each color is represented as a combination of three 
  154. components: the luminance (Y) and the chromaticity (I and Q). 
  155.  
  156. The YIQ color model is used by the U.S. commercial television broadcasting 
  157. industry. Color values are encoded in the YIQ model and broadcast to 
  158. televisions. Black-and-white televisions use only the Y component, and color 
  159. televisions use the I and Q components as well as the Y component. 
  160.  
  161.  
  162. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. The HSV (HSB) Color Model ΓòÉΓòÉΓòÉ
  163.  
  164. In the HSV color model (sometimes referred to as the HSB color model), each 
  165. color is represented as a combination of hue, saturation, and value (sometimes 
  166. referred to as 'brightness'.) 
  167.  
  168. The hue is an angle value, measured around an imaginary axis where red is at 0 
  169. degrees, yellow is at 60 degrees, green is at 120 degrees, and so forth through 
  170. cyan, blue, magenta, and back around to red. 
  171.  
  172. Saturation is a ratio value ranging from 0.0 to 1.0, where lower values are 
  173. whitish/grayish colors and higher values are more vivid colors. 
  174.  
  175. Value, or brightness, is the magnitude of the color's intensity, or brightness. 
  176.  
  177. Note:  With this menu option, all values are normalized to fall between 0 and 
  178. 255. This is how HSV colors are represented in OS/2 and Windows. 
  179.  
  180. The HSV color model is a user-oriented color system designed to be familiar to 
  181. artists and other users of color. 
  182.  
  183.  
  184. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. The HSV (HSB) Color Model (Degrees) ΓòÉΓòÉΓòÉ
  185.  
  186. In the HSV color model (sometimes referred to as the HSB color model), each 
  187. color is represented as a combination of hue, saturation, and value (sometimes 
  188. referred to as 'brightness'.) 
  189.  
  190. The hue is an angle value, measured around an imaginary axis where red is at 0 
  191. degrees, yellow is at 60 degrees, green is at 120 degrees, and so forth through 
  192. cyan, blue, magenta, and back around to red. 
  193.  
  194. Saturation is a ratio value ranging from 0.0 to 1.0, where lower values are 
  195. whitish/grayish colors and higher values are more vivid colors. 
  196.  
  197. Value, or brightness, is the magnitude of the color's intensity, or brightness. 
  198.  
  199. Note:  With this menu option, hue values are represented as degree values, 
  200. saturation values are represented as values between 0.0 and 1.0, and the 
  201. value/brightness lies between 0 and 255. 
  202.  
  203. The HSV color model is a user-oriented color system designed to be familiar to 
  204. artists and other users of color. 
  205.  
  206.  
  207. ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. The HLS Color Model ΓòÉΓòÉΓòÉ
  208.  
  209. In the HLS color model, each color is represented as a combination of hue, 
  210. lightness, and saturation. 
  211.  
  212. The hue is an angle value, measured around an imaginary axis where red is at 0 
  213. degrees, yellow is at 60 degrees, green is at 120 degrees, and so forth through 
  214. cyan, blue, magenta, and back around to red. 
  215.  
  216. Lightness is a value ranging from 0.0 for black to 1.0 for white. 
  217.  
  218. Saturation is a ratio value ranging from 0.0 to 1.0, where lower values are 
  219. whitish/grayish colors and higher values are more vivid colors. 
  220.  
  221. Note:  With this menu option, all values are normalized to fall between 0 and 
  222. 255. 
  223.  
  224. The HLS color model is a user-oriented color system designed to be familiar to 
  225. artists and other users of color. 
  226.  
  227.  
  228. ΓòÉΓòÉΓòÉ 12. The HLS Color Model (Degrees) ΓòÉΓòÉΓòÉ
  229.  
  230. In the HLS color model, each color is represented as a combination of hue, 
  231. lightness, and saturation. 
  232.  
  233. The hue is an angle value, measured around an imaginary axis where red is at 0 
  234. degrees, yellow is at 60 degrees, green is at 120 degrees, and so forth through 
  235. cyan, blue, magenta, and back around to red. 
  236.  
  237. Lightness is a value ranging from 0.0 for black to 1.0 for white. 
  238.  
  239. Saturation is a ratio value ranging from 0.0 to 1.0, where lower values are 
  240. whitish/grayish colors and higher values are more vivid colors. 
  241.  
  242. Note:  With this menu option, hue values are represented as degree values, 
  243. lightness values lie between 0 and 255, and saturation values are represented 
  244. as values between 0.0 and 1.0. 
  245.  
  246. The HLS color model is a user-oriented color system designed to be familiar to 
  247. artists and other users of color. 
  248.  
  249.  
  250. ΓòÉΓòÉΓòÉ 13. Help For 'Save Window Position' ΓòÉΓòÉΓòÉ
  251.  
  252. Select this option to be given the opportunity to save the current position of 
  253. the Color Point window on the screen. The program window will appear at this 
  254. saved position each time you start Color Point. 
  255.  
  256. The window position data will be saved in a file named COLORPT.INI, which will 
  257. be created in the current directory. You may, if you wish, move COLORPT.INI to 
  258. any other directory listed in your DPATH environment variable string, and Color 
  259. Point will still be able to find it. 
  260.  
  261.  
  262. ΓòÉΓòÉΓòÉ 14. Help For 'Save Program Options' ΓòÉΓòÉΓòÉ
  263.  
  264. Select this option to be given the opportunity to save your current program 
  265. option selections, such as your selection of color model. These saved options 
  266. will be used each time you start Color Point. 
  267.  
  268. The program options data will be saved in a file named COLORPT.INI, which will 
  269. be created in the current directory. You may, if you wish, move COLORPT.INI to 
  270. any other directory listed in your DPATH environment variable string, and Color 
  271. Point will still be able to find it. 
  272.  
  273.  
  274. ΓòÉΓòÉΓòÉ 15. Help For 'About' ΓòÉΓòÉΓòÉ
  275.  
  276. Use this choice to see information on the program's author, the program version 
  277. number, copyright information, etc.