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/ OS/2 Shareware BBS: 8 Other / 08-Other.zip / tngos210.zip / DELETEME.1ST next >
Text File  |  1995-08-31  |  9KB  |  183 lines

  1.                           ┌──────────────────┐
  2.                           │ DELETE ME FIRST! │
  3.                           └──────────────────┘
  4.  
  5. If you're like me (God help you, if you are), you probably unzip an
  6. archive you've leeched and go through the directory and delete every
  7. file named "Read.Me", "ReadMe.1st", "History.txt", "File_id.diz" and
  8. especially those nasty "Register.txt" files.
  9.  
  10. I made a vow when I started programming that I wouldn't clutter up the
  11. archives I release with that kind of nonsense. So, hopefully, you were
  12. curious enough to read this "DeleteMe.1st" file <G>
  13.  
  14.  
  15.            ┌───────────────────────────────────────────────┐
  16.            │  The Harsh Reality of Trickle Down Economics  │
  17.            └───────────────────────────────────────────────┘
  18.  
  19. This program took a lot of work to produce (Almost three months of
  20. trial'n'error programming resulting in over #### lines of C/C++ code).
  21. And, unfortunately, nothing in life is free. But this nifty little
  22. Automated Episode Guide almost is! That's right -- you can clear your
  23. conscience and assure that there'll be future updates to this program
  24. (as well as other neato-frito programs from Snake-Byte Inc.) for the
  25. almost-FREE sum of $5.00. How can we afford to let this rare jewel of
  26. a program go for the piddly little amount of $5.00?!?!
  27.  
  28. Because, here at Snake-Byte Inc., we deal in VOLUME! VOLUME!! VOLUME!!!
  29. We'll eat a bug to make a sale! Come on down to our Midnight Madness
  30. sale and...Wait a minute. Wrong sales pitch. Sorry. Anyway, you get the
  31. picture. <Insert normal shareware begging/pleading/demanding here>.
  32.  
  33. What do you get for your $5.00? That warm-tummy feeling of satisfaction
  34. knowing you did the RIGHT thing. This program is in no way "Crippled". I
  35. detest "CrippleWare" and decided early on that I wouldn't do that kind
  36. of thing. So, there's no "registered version". What you have now is the
  37. fully-functional program. It contains one little shareware notice option
  38. on the main menu (that you don't even have to look at if you don't want
  39. to) and it shows that "nag" screen ONLY when you exit the program, so
  40. it doesn't inconvenience you before or during the program's execution.
  41. (And if that gets your shorts in a bunch, send me a 3.5 disk plus return
  42. postage and I'll compile you a special version sans nags!).
  43.  
  44. Here's where to send the cash/check/money order:
  45.  
  46.                               Will Morgan
  47.                               2516 Wood St.
  48.                               Texarkana, Tx   75503
  49.  
  50.                  ┌────────────────────────────────────┐
  51.                  │  The History of This OS/2 Program  │
  52.                  └────────────────────────────────────┘
  53.  
  54. Version 0.1 -  Beta versions. Fine-tuned the mechanics of the A.E.G. engine.
  55. through
  56. Version 0.9
  57.  
  58. Version 1.0 -  First version. General, all-purpose menu-driven Automated
  59.                Episode Guide, a 32 bit OS/2 text based program (Runs in
  60.                either full screen or in an OS/2 window on your desktop).
  61.  
  62.                Also, there may be an "Easter egg" or two in the program.
  63.                See if you can find any! Email me if you find any, or if
  64.                you give up & want a hint or two.
  65.  
  66.  
  67.                       ┌─────────────────────────┐
  68.                       │  Known Bugs & Problems  │
  69.                       └─────────────────────────┘
  70.  
  71. While on one of the EpInfo screens, if the user hits an extended key to
  72. get back to the previous menu (ie: a cursor key, an F1-12 key, etc.), the
  73. NEXT time they pick an episode to view, the EpInfo screen doesn't wait for
  74. the next keystroke. It flashes on the screen briefly & goes right back to
  75. the previous menu screen. This is caused by the fact that extended keys
  76. have "two" values, whereas normal keys have just one. This "extra" keystroke
  77. is in the keyboard buffer before the user even gets to the second EpInfo
  78. screen and the program doesn't wait there, it just dumps the user back to
  79. the previous menu. I will try & fix this problem if I can find where it's
  80. freaking out.
  81.  
  82.  
  83.                   ┌──────────────────────────────────┐
  84.                   │  Swatting All the Pesky Insects  │
  85.                   └──────────────────────────────────┘
  86.  
  87. If you encounter any problems with this program (either bugs in the
  88. actual mechanics of the program, or misspellings and/or incorrect info
  89. in the various episode data fields) please drop me a line at one of
  90. e-mail addresses in the last section of this document. I will try and
  91. implement the fix in the next version of the program that I release.
  92.  
  93.  
  94.                      ┌────────────────────────────┐
  95.                      │  Big Plans For The Future  │
  96.                      └────────────────────────────┘
  97.  
  98. I will update this program if/when new episdes/seasons are completed. If
  99. the show no longer exists on television, the only updating I can do is to
  100. correct any misspellings and other errata. If you spot something that is
  101. wrong, email me and I'll include the correction in the next version.
  102.  
  103. I'll probably add some printing routines so you can print out a brief
  104. episode list, eps by season, a particular episode by itself or a full
  105. blown, everthing-included EpGuide.
  106.  
  107. I want to add some global search routines, eventually.
  108.  
  109. I'd really like to add some multi-media stuff to the program, like
  110. sound clips or maybe some pictures but I'll have to hone my chops as
  111. a programmer, first <G>
  112.  
  113. If I *ever* learn how to program for the OS/2 Presentation Manager, I
  114. may release a PM version of the Automated EpGuide.
  115.  
  116. A DOS version which is basically the same program as this OS/2 version has
  117. finally seen the light of day. Look for ???DOS##.ZIP where you grabbed this
  118. OS/2 version (??? is the three letter code for the given TV show and the
  119. ## is the two digit version number code).
  120.  
  121. A Windows 3.1 version "may" be in the works. This all depends on whether
  122. I'm able to grasp the oddities of programming for Windows.
  123.  
  124. A WinNT version? Hahahahahahahahahahahahaha! Good one! Get real!
  125.  
  126. A When95 version? Very doubtful. I'm not a Micro$oft lemming, so my computer
  127. wouldn't touch Win95 with a ten foot parallel cable.
  128.  
  129. A MAC version? Even more doubtful, since I don't own a Mac & don't know
  130. anyone who does.
  131.  
  132. A Unix version? Doubtful. I know *I* won't be doing one. I may make some
  133. arrangements with a friend who's currently a *nix user. Don't hold your
  134. breath, though.
  135.  
  136. A Pet, Vic20 C64, C128, Amiga, Timex Sinclair, TI or CoCo version? Jeeeez!
  137. It's the 90s, people!!! Isn't it about time you upgraded your computer?
  138.  
  139. Other A.E.G.'s? Yes, TV Buffs and Couch Potatoes! I plan on releasing a
  140. series of A.E.G.'s for various TV shows based on this A.E.G. "engine".
  141.  
  142. Here are the shows that currently have A.E.G.'s available in both 32 bit
  143. DOS & OS/2 versions:
  144.  
  145.         TV Show Name                        DOS Filename    OS/2 Filename
  146.         =================================================================
  147.         Mystery Science Theater 3000        MSTDOS##.ZIP    MSTOS2##.ZIP
  148.         The X-Files                         XFLDOS##.ZIP    XFLOS2##.ZIP
  149.         Quantum Leap                        QLPDOS##.ZIP    QLPOS2##.ZIP
  150.         Star Trek: The Next Generation      TNGDOS##.ZIP    TNGOS2##.ZIP
  151.  
  152. If you're interested in seeing an A.E.G. for your favorite show, contact me
  153. via one of the methods described below. Production of other A.E.G.'s depend
  154. on the availability of information about the show (via Internet) and whether
  155. or not the show's info translates well to a single screen in the A.E.G.
  156.  
  157.  
  158.                        ┌────────────────────────┐
  159.                        │  Gratitude Department  │
  160.                        └────────────────────────┘
  161.  
  162. Extra special thanks to Frank Miller, my C programming guru. If it weren't
  163. for Frank, I probably would've given up on C programming within the first
  164. few days. He has helped me solve many of my seemingly endless beginner's
  165. problems.
  166.  
  167.  
  168.                ┌────────────────────────────────────────┐
  169.                │ Contacting the Author of This Program  │
  170.                └────────────────────────────────────────┘
  171.  
  172. Want to thank me for such a fantastic program? Bitch me out for wasting
  173. your download time & hard drive space? Suggest future additions to this
  174. program, corrections on episode data, or ideas for future programs?
  175. Lonely and just need a cyber-shoulder to cry on? Well, for all these
  176. reasons except that last one there, you can contact me at one of the
  177. following email addresses:
  178.  
  179.                Fidonet   1:3819/128.103
  180.                Internet  wmorgan@clover.cleaf.com
  181.                          will.morgan@p103.f128.n3819.z1.fidonet.org
  182.  
  183.