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/ OS/2 Shareware BBS: 8 Other / 08-Other.zip / qlp_pm10.zip / readme.txt < prev   
Text File  |  1996-03-01  |  19KB  |  389 lines

  1.                  ┌────────────────────────────────────┐
  2.                  │          The QUANTUM LEAP          │
  3.                  │    Automated Episode Guide v1.0    │
  4.                  │       32 bit OS/2 PM Version       │
  5.                  └────────────────────────────────────┘
  6.  
  7.                       ┌──────────────────────────┐
  8.                       │  What This Program Does  │
  9.                       └──────────────────────────┘
  10.  
  11. This is a full-featured OS/2 PM program that makes it easy to view info
  12. on the popular syndicated TV show, Quantum Leap.                  
  13.  
  14.  
  15.                      ┌───────────────────────────┐
  16.                      │  How To Run This Program  │
  17.                      └───────────────────────────┘
  18.  
  19. There are several ways to run this OS/2 PM A.E.G. (These methods assume 
  20. that you have already unarchived the .ZIP file into a directory somewhere 
  21. on your hard drive):
  22.  
  23. USING THE PM A.E.G. FROM AN OS/2 COMMAND LINE SESSION:
  24. ------------------------------------------------------
  25. Simply, CD to the directory that the OS/2 PM A.E.G. .EXE file resides.
  26. Type the filename of the executable file and the PM program window should
  27. appear on your desktop. See the "How To Use This Program" section for
  28. details on maneuvering around the program.
  29.  
  30. USING THE PM A.E.G. FROM AN OBJECT ON YOUR DESKTOP:
  31. ---------------------------------------------------
  32. Create a permanent directory somewhere on your hard drive for the PM A.E.G.
  33. Move the contents of the .ZIP file into this permanent directory (the .EXE
  34. file & the aeg_inst.cmd are the only "required" files, you can delete the
  35. file_id.diz & readme.txt if you want to. But, please read the shareware
  36. notice in this readme.txt before deleting!).
  37.  
  38. From an OS/2 command line session (full screen or window) run the REXX
  39. script named aeg_inst.cmd. It will create a desktop object for the PM A.E.G.
  40. After this desktop object is created, you can move it anywhere you want to
  41. (into a folder, onto your LaunchPad, etc.) Double click on the PM A.E.G.
  42. icon to run the program.
  43.  
  44.                      ┌───────────────────────────┐
  45.                      │  How To Use This Program  │
  46.                      └───────────────────────────┘
  47.  
  48. When you first run the A.E.G., a large PM window will appear on your screen.
  49. It will have the title and version of the A.E.G. on the top border and three
  50. menu titles directly underneath.
  51.  
  52. You choose options from the three menus on the menu bar in order to display
  53. the various information contained in the A.E.G. The four menus are EXIT,
  54. EPISODES and HELP. Each of these will contain at least one option underneath
  55. (but probably more than one). Here's a rundown of each of the three menu
  56. titles and the options that may appear beneath (I have paraphrased some
  57. menu options because they may be different depending on the specific A.E.G.
  58. that you're running):
  59.  
  60.  ------------------------------------------------------
  61.   Exit              Episodes       Help
  62.  ------------------------------------------------------
  63.  | Exit      F9 |  | Season 1 >|  | Useless Help    F1|
  64.  +--------------+  | Season 2 >|  | About Program   F2|
  65.                    | Season 3 >|  | Shareware       F3|
  66.                    | Season 4 >|  | Disclaimer      F4|
  67.                    | Season 5 >|  | Other SBI Prgs  F6|
  68.                    +-----------+  +-------------------+
  69.                                                          
  70.  
  71. You will notice a couple of things (that I can't recreate here because this
  72. is a plain ASCII text file). First, each menu option has *ONE* character
  73. UNDERLINED. This is the KEYBOARD SHORTCUT for that given menu option (See
  74. the section that follows about Keyboard Shortcuts). Second, the MENU OPTIONS
  75. on the EPISODES drop down menu have little arrows pointing to the RIGHT of
  76. each option (I used the > character to represent them on the above diagram).
  77. These arrows mean that each option has ANOTHER sub-menu. You can cascade these
  78. sub-menus by highlighting the menu option (it will automatically pop up to
  79. the right of the drop down menu that you are currently using). You can then
  80. move your mouse to the right in order to highlight the various options on that
  81. sub-menu. Be sure to hold down the left mouse button until you are on the
  82. sub-menu option that you want to choose! It takes a bit of dexterity on the
  83. longer sub-menus. If that's too hard, read the section that follows on using
  84. Keyboard Shortcuts.
  85.  
  86. MENU OPTIONS:
  87. To choose things off any of the three drop down menus, you simply move your
  88. mouse down until the "3D sunken highlight" is over the option that you want.
  89.  
  90. Here is a list of the "general" options that will appear on most of the
  91. A.E.G. program drop down menus.
  92.  
  93. ----------------
  94.  Exit
  95. ----------------
  96. | Exit      F9 | <---   This option quits & exits the A.E.G.
  97. +--------------+        (Note: the F9 function key can be used to exit the
  98.                         program at any time).
  99. -------------
  100.  Episodes
  101. -------------
  102. | Season 1 >|    <---   These menu options will pop up a sub-menu to the
  103. | Season 2 >|    <---   right of each option (notice the little arrow).
  104. | Season 3 >|    <---   On the pop up sub-menu will be a list of the various
  105. | Season 4 >|    <---   episodes of the TV show for that given season.
  106. | Season 5 >|
  107. +-----------+
  108. ----------------------
  109.  Help
  110. ----------------------
  111. | Useless Help    F1|<-- This will pop up a reminder on how to use the A.E.G.
  112. | About Program   F2|<-- Displays the title, version & programmer of the A.E.G.
  113. | Shareware       F3|<-- A shareware reminder.
  114. | Disclaimer      F4|<-- A disclaimer about the information in the A.E.G.
  115. | Other SBI Prgs  F6|<-- A list of other Snake-Byte programs.
  116. +-------------------+    (Note: the F1 - F6 function keys can used at any
  117.                          time to execute the various menu options).
  118.  
  119. KEYBOARD SHORTCUTS:
  120. Each option on each menu (and the three menu titles on the menu bar) have
  121. *ONE* character UNDERLINED. This represents the keyboard shortcut for THAT
  122. given menu option. Most people prefer to use their mouse pointer to click
  123. on the option, but these keyboard shortcuts perform the same actions as
  124. the mouse. The way to "activate" the keyboard shortcut is to press the
  125. <ALT> key on your keyboard (it should be a small key on either side of
  126. your <SPACE BAR>). When you press the <ALT> key, you will notice that the
  127. first menu title on the menu bar is highlighted in "3D sunken highlight".
  128. This means that the option that is highlighted is now activated and can
  129. be chosen by pressing your <ENTER> key. For example, if you hit <ALT> and
  130. the EXIT menu title is highlighted on the menu bar, if you were to hit
  131. <ENTER> the menu beneath the EXIT title will drop down. You can use your
  132. cursor arrow keys to move the reversed/highlighted area back and forth on
  133. the menu bar (or up and down within a drop down menu).
  134.  
  135. To pick the second episode of the first season of a show in an A.E.G., use
  136. these keystrokes (in order & don't hold any key down during the process):
  137.  
  138. <ALT> E 1 2
  139.  
  140. ACCELERATOR KEYS:
  141. You will also notice that certain items on some of the menus may have an
  142. "F Key" on the far right of a given menu option (F1 on the Help option or
  143. F9 on the Exit option). These are "accelerator" keys that can be used as
  144. an alternative to the above methods of executing menu options. Note: they
  145. can be used at anytime while the program is running.
  146.  
  147.  
  148.            ┌───────────────────────────────────────────────┐
  149.            │  The Harsh Reality of Trickle Down Economics  │
  150.            └───────────────────────────────────────────────┘
  151.  
  152. This program took a lot of hard work to produce (Several weeks of honing
  153. the OS/2 PM code and a week of entering the data and debugging and proof
  154. reading the output). This all resulted in over 5000 lines of C/C++ code!)
  155.  
  156. And, unfortunately, nothing in life is free. But this nifty little
  157. program almost is! That's right -- you can clear your conscience and
  158. assure that there'll be future updates to this program (as well as
  159. other neato-frito programs from Snake-Byte Inc.) for the ridiculously
  160. reasonable, almost-FREE sum of $5.00. How can we afford to let this
  161. rare jewel of a program go for the piddly little amount of $5.00?!?!
  162.  
  163. Because, here at Snake-Byte Inc., we deal in VOLUME! VOLUME!! VOLUME!!!
  164. We'll eat a bug to make a sale! Come on down to our Midnight Madness
  165. sale and...Wait a minute. Wrong sales pitch. Sorry. Anyway, you get the
  166. picture. <Insert normal shareware begging/pleading/demanding here>.
  167.  
  168. What do you get for your $5.00? That warm-tummy feeling of satisfaction
  169. knowing you did the RIGHT thing. This program is in no way "Crippled". I
  170. detest "CrippleWare" and decided early on that I wouldn't do that kind
  171. of thing. So, there's no "registered version". What you have now is the
  172. fully-functional program. It contains one little shareware notice option
  173. on the Help menu (that you don't even have to look at if you don't want
  174. to) and it shows that "nag" screen ONLY when you exit the program, so
  175. it doesn't inconvenience you before or during the program's execution.
  176. (And if that gets your shorts in a bunch, send me a 3.5 disk plus return
  177. postage and the registration fee and I'll compile you a special version
  178. sans nags!).
  179.  
  180. Here's where to send the cash/check/money order:
  181.  
  182.                               Will Morgan
  183.                               2516 Wood St.
  184.                               Texarkana, Tx   75503
  185.  
  186.       ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
  187.       │  A Note To Quantum Leap Fans From Europe, Australia or   │
  188.       │  the United Kingdom Who Want To Register The TNG A.E.G.  │
  189.       └──────────────────────────────────────────────────────────┘
  190.  
  191. Because Quantum Leap is popular overseas, a perplexing question came up
  192. recently from a person in the United Kingdom: How do I get the proper
  193. currency to register the TNG A.E.G.? Well, John McCoy came up with a
  194. solution to this problem. His email message follows:
  195.  
  196. Date: Sat, 10 Feb 1996 21:31:21
  197. Subject: Re: Yeah, I finally did it....
  198. From: "John A. McCoy" <jamccoy@maurabrid.win-uk.net>
  199.  
  200. All I did was take my VISA card to a Bureau d'Echanges (currency exchange)
  201. and say:
  202.  
  203. "I would like to buy <amount> US, American Dollars, please." It took a while
  204. for the clerk to follow my intent, but I eventually got <currency amount> in
  205. odd-looking money. I slipped both into an airmail envelope and added stamps,
  206. and an address. Hopefully the correct address.
  207.  
  208. You don't need a card to buy currency, any Bx will take any currency and sell
  209. you any other, and that day's rate for swapping is marked prominently.
  210.  
  211. The rate you buy dollars with sterling pounds is LESS than the rate you buy
  212. pounds with dollars. And they charge a commision, but these rules and extras
  213. are also made prominent. Have to be, by law.
  214.  
  215. John A. McCoy
  216. email: jamccoy@maurabrid.win-uk.net
  217.  
  218.                ┌───────────────────────────────────────┐
  219.                │  The History of This OS/2 PM Program  │
  220.                └───────────────────────────────────────┘
  221.  
  222. Version 0.999 -  Beta version. Honed the mechanics of the program.
  223.  
  224. Version 1.0w  -  First release version of this 32 bit OS/2 PM program.
  225.  
  226.  
  227.                       ┌─────────────────────────┐
  228.                       │  Known Bugs & Problems  │
  229.                       └─────────────────────────┘
  230.  
  231. One minor thing: If you use OS/2 in 640X480 resolution, the newly redesigned 
  232. episode dialogs are just a bit bigger than the screen. I say it's minor 
  233. because all information on the dialog can still be seen, but the "OK" button
  234. is a little below the bottom border of the screen. I've designed that button
  235. to be the "default", ie: the focus is already on the button, so all you have
  236. to do to go on is to hit the <SPACE> bar or <ENTER> (you could even hit the 
  237. button with your mouse pointer because the top portion of it's still visible). 
  238.  
  239. I think the dramatically redesigned episode dialogs more than make up for
  240. this minor "undocumented feature" (ALRIGHT! BUG! I said it! I'm not proud,
  241. but I take full responsibility for my programming shortcomings! <g>) If you
  242. think otherwise, send me a note in email and I'll consider seeing if I can
  243. cram everything on the dialog a bit tighter so those who are monitor-impaired
  244. can see the whole dialog.
  245.  
  246.  
  247.                     ┌──────────────────────────────┐
  248.                     │  Swatting Any Pesky Insects  │
  249.                     └──────────────────────────────┘
  250.  
  251. If you encounter any problems with this program (either bugs in the actual
  252. mechanics of the program, or misspellings and/or incorrect info in the various
  253. episode data fields) please drop me a line at one of e-mail addresses in the
  254. last section of this document. I will try and implement the fix in the next
  255. version of the program that I release.
  256.  
  257.  
  258.                      ┌────────────────────────────┐
  259.                      │  Big Plans For The Future  │
  260.                      └────────────────────────────┘
  261.  
  262. I will update this program if/when new episdes/seasons are completed. If
  263. the show no longer exists on television, the only updating I can do is to
  264. correct any misspellings and other errata. If you spot something that is
  265. wrong, email me and I'll include the correction in the next version.
  266.  
  267. I'll probably add some printing routines so you can print out a brief
  268. episode list, eps by season, a particular episode by itself or a full
  269. blown, everthing-included EpGuide.
  270.  
  271. I want to add some global search routines.
  272.  
  273. I'd really like to add some multi-media stuff to the program, like
  274. sound clips or maybe some pictures but I'll have to hone my chops as
  275. a programmer, first <G>
  276.  
  277. A 32 bit OS/2 TEXT version of this program has already been released. If you
  278. use OS/2, look for QLPOS2##.ZIP at finer FTP sites (ftp.cleaf.com
  279. for example).
  280.  
  281. A 32 bit DOS version of this program has also been released. Look for
  282. QLPDOS##.ZIP at finer FTP sites (ftp.cleaf.com, for example).
  283.  
  284. A 16 bit Windows version of this program has also been released. Look for
  285. QLPWIN##.ZIP at finer FTP sites (ftp.cleaf.com, for example).
  286.  
  287. If/when I get a newer version of my compiler that supports Win95, I may
  288. release a Windows 95 version of this program. I have tested both the 32
  289. bit DOS version and this 16 bit Windows version under Windows 95 and they
  290. both work great!
  291.  
  292. A WinNT version? Not likely, I don't have WinNT on my hard drive and have
  293. no plans to put it there.
  294.  
  295. A MAC version? Even more doubtful, since I don't own a Mac & don't know
  296. anyone who does.
  297.  
  298. A Unix version? Doubtful.
  299.  
  300. An Amiga version? Doubtful. I've had several Amiga users offer to port
  301. the A.E.G.'s over to the Amiga, but since both the OS/2 & DOS versions
  302. are pretty system-specific (read: heavily laced with non-portable non-ANSI
  303. routines), I doubt if they could be ported.
  304.  
  305. A Pet, Vic20 C64, C128, Timex Sinclair, TI or CoCo version? Jeeeez!
  306. It's the 90s, people!!! Isn't it about time you upgraded your computer?
  307.  
  308. Other A.E.G.'s? Yes, TV Buffs and Couch Potatoes! I plan on releasing a
  309. series of A.E.G.'s for various TV shows based on this A.E.G. "engine".
  310.  
  311. Here are the shows that currently have A.E.G.'s available in 32 bit DOS,
  312. 32 bit OS/2 Text *AND* PM versions as well as 16 bit Windows versions.
  313. (check at ftp.cleaf.com /pub/mst3k/snake-byte):
  314.  
  315. TV Show Name      DOS Filename    OS/2 Text      OS/2 PM    Win Filename
  316. ========================================================================
  317. Mystery Science   MSTDOS##.ZIP  MSTOS2##.ZIP  MST_PM##.ZIP  MSTWIN##.ZIP
  318. Theater 3000
  319. ------------------------------------------------------------------------
  320. The X-Files       XFLDOS##.ZIP  XFLOS2##.ZIP  XFL_PM##.ZIP  XFLWIN##.ZIP
  321. ------------------------------------------------------------------------
  322. Quantum Leap      QLPDOS##.ZIP  QLPOS2##.ZIP  QLP_PM##.ZIP  QLPWIN##.ZIP
  323. ------------------------------------------------------------------------
  324. Star Trek:        TNGDOS##.ZIP  TNGOS2##.ZIP  TNG_PM##.ZIP  TNGWIN##.ZIP
  325. Next Generation
  326. ------------------------------------------------------------------------
  327. Star Trek:        TOSDOS##.ZIP  TOSOS2##.ZIP  TOS_PM##.ZIP  TOSWIN##.ZIP
  328. Original Series
  329. ------------------------------------------------------------------------
  330. Deep Space 9      DS9DOS##.ZIP  DS9OS2##.ZIP  DS9_PM##.ZIP  DS9WIN##.ZIP
  331. ------------------------------------------------------------------------
  332. The Simpsons      SMPDOS##.ZIP  SMPOS2##.ZIP  SMP_PM##.ZIP  SMPWIN##.ZIP
  333. ------------------------------------------------------------------------
  334. Babylon 5         BA5DOS##.ZIP  BA5OS2##.ZIP  BA5_PM##.ZIP  BA5WIN##.ZIP
  335. ========================================================================
  336.  
  337. *ALL* versions are available on the FTP site at ftp.cleaf.com,
  338. which is where I release all Snake-Byte programs. The path is
  339.             /pub/mst3k/snake-byte              (for the MST3K programs)
  340.             /pub/mst3k/snake-byte/NON-MST3K    (for all others)
  341.  
  342. You can also point your World Wide Web browser to the following URL:
  343. http://www.cleaf.com/~wmorgan/snake.html
  344.  
  345. If you're interested in seeing an A.E.G. for your favorite show, contact me
  346. via one of the methods described below. Production of other A.E.G.'s depend
  347. on the availability of information about the show (via Internet) and whether
  348. or not the show's info translates well to a single screen in the A.E.G.
  349.  
  350.  
  351.       ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
  352.       │  Other Programs Available From Snake-Byte Incorporated  │
  353.       └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  354.  
  355. 32 bit DOS, 32 bit OS/2 text mode, 32 bit OS/2 Presentation Manager &
  356. 16 bit Windows/Win95 versions of the DALLAS COWBOY FANATIC's Companion.
  357. They're available from ftp.cleaf.com /pub/mst3k/snake-byte/NON-MST3K/Cowboys 
  358. the filenames CBYDOS##.ZIP (DOS) or CBYOS2##.ZIP (OS/2 text), CBYWIN##.ZIP
  359. (Windows/Win95) or CBY_PM##.ZIP (OS/2 P.M.).
  360.  
  361.  
  362.                        ┌────────────────────────┐
  363.                        │  Gratitude Department  │
  364.                        └────────────────────────┘
  365.  
  366. Extra special thanks to Frank Miller, my C programming guru. If it weren't
  367. for Frank, I probably would've given up on C programming within the first
  368. few days. He has helped me solve many of my seemingly endless beginner's
  369. problems.
  370.  
  371.  
  372.                ┌────────────────────────────────────────┐
  373.                │ Contacting the Author of This Program  │
  374.                └────────────────────────────────────────┘
  375.  
  376. Want to thank me for such a fantastic program? Bitch me out for wasting
  377. your download time & hard drive space? Suggest future additions to this
  378. program, corrections on the data/info or ideas for future programs?
  379. Lonely and just need a cyber-shoulder to cry on? Well, for all these
  380. reasons except that last one there, you can contact me by one of the
  381. following methods:
  382.  
  383.     Fidonet Netmail:               1:3819/128.103
  384.     Fidonet Echos I Hang Out On:   MST3K, NFL & OS/2
  385.     Internet email:                wmorgan@clover.cleaf.com
  386.                                    will.morgan@p103.f128.n3819.z1.fidonet.org
  387.     US Snail Mail:                 (See Address in the Shareware Nag)
  388.  
  389.