home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 7 Games / 07-Games.zip / slsh8b3n.zip / NetHack.cnf < prev    next >
Text File  |  1997-10-16  |  6KB  |  155 lines

  1. #       SCSS Id: @(#)Nethack.cnf        3.2         96/02/16
  2. #       Copyright (c) NetHack PC Development Team 1993, 1996
  3. #       NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  4. #
  5. # A '#' at the beginning of a line means the rest of the line is a comment.
  6. #
  7. # This configuration file is set up for two cases, for a hard disk
  8. # (as drive C:), and for two floppy disks.
  9. #
  10. # Some options MUST be set in this file, other options can be toggled while
  11. # playing.  For a list of options available see the <opthelp.> file.  If
  12. # the game plays slowly you might notice some improvement by setting
  13. # !time and !showexp, which will reduce screen I/O somewhat.
  14. #
  15. # To change the configuration, comment out the unwanted lines, and
  16. # uncomment the configuration you want.
  17.  
  18.  
  19. # *** OPTIONS ***
  20. # The three options on this line should be used for most setups.
  21. # If your machine isn't very IBM-compatible, and NetHack doesn't work,
  22. # try commenting out this line.
  23. OPTIONS=rawio,BIOS,IBMgraphics
  24. # To use VGA graphical tiles on an MS-DOS PC with VGA or better,uncomment
  25. # this:
  26. #OPTIONS=video:autodetect
  27. # Some versions of NetHack use the pc speaker to play the notes given when
  28. # playing music instruments in NetHack.  To use this feature, if available,
  29. # uncomment the following line:
  30. #OPTIONS=soundcard:autodetect
  31. # DEC Rainbows will hang if rawio is set, so they should instead use:
  32. #OPTIONS=BIOS,DECgraphics
  33. # If your machine is NEC PC-9800, use:
  34. #OPTIONS=rawio,BIOS,video:default
  35. #
  36. #
  37. # General options.  You might also set "silent" so as not to attract
  38. # the boss's attention.
  39. #
  40. OPTIONS=time,number_pad,lit_corridor,rest_on_space
  41. #monsters:abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ@ `&;:%$~]
  42. #
  43. #
  44. # Some options to set personal preferences.  Uncomment and change these to
  45. # suit your personal preference.  If several people are to use the same
  46. # configuration, options like these should not be set.
  47. #
  48. #OPTIONS=name:Janet-V,female,dogname:Fido,catname:Morris,fruit:apricot
  49. OPTIONS=autopickup,pickup_types:$"=/!?+
  50. #OPTIONS=packorder:")[%?+/=!(*0_`
  51. #OPTIONS=scores:10 top/2 around/own
  52. #OPTIONS=nolegacy,noverbose
  53. #OPTIONS=menustyle:traditional
  54.  
  55.  
  56. # *** HARD DISK CONFIGURATION ***
  57. #
  58. #HACKDIR=c:\games\nethack
  59. #
  60. # Note: Under MSDOS ports HACKDIR defaults to the location
  61. #       of the NetHack.exe file. Setting HACKDIR above will override that.
  62. #
  63. #   LEVELS and SAVE default to HACKDIR
  64. #
  65. #LEVELS=c:\games\nethack\bones
  66. #SAVE=c:\games\nethack\bones;n
  67. #
  68. #   appending a ";n" to SAVE means don't prompt to insert a disk.
  69. SAVE=;n
  70. #
  71. # Note that RAMDISK must *not* be the same (or even implicitly
  72. # get expanded to the same path by the OS) as HACKDIR.
  73. #
  74. #RAMDISK=d:
  75.  
  76.  
  77. # *** 2-FLOPPY CONFIGURATION ***
  78. #
  79. # HACKDIR=a:\
  80. # LEVELS=b:\
  81. # SAVE=b:\
  82. # RAMDISK=c:
  83.  
  84.  
  85. # *** CHARACTER GRAPHICS ***
  86. #
  87. # See the on-line help or the Guidebook for which symbols are in which
  88. # positions.
  89. #
  90. # If you merely set the IBMgraphics option as above, NetHack will use IBM
  91. # extended ASCII for dungeon characters.  If you don't like the selections,
  92. # you can make up your own via these graphics options, but you should still
  93. # set IBMgraphics if you are using IBM graphics characters to get the correct
  94. # processing.
  95. #
  96. # The order of the symbols is:
  97. # solid rock, vertical wall,horizontal wall, upper left corner,
  98. # upper right corner, lower left corner, lower right corner, cross wall,
  99. # upward  T wall, downward T wall, leftward T wall, rightward T wall,
  100. # no door, vertical open door, horizontal open door, vertical closed door,
  101. # horizontal closed door, floor of a room, dark corridor, lit corridor,
  102. # stairs up, stairs down, ladder up, ladder down, altar, headstone, throne,
  103. # kitchen sink, toilet, fountain, pool or moat, ice, lava,
  104. # vertical lowered drawbridge, horizontal lowered drawbridge,
  105. # vertical raised drawbridge, horizontal raised drawbridge, air, cloud,
  106. # under water.
  107. #
  108. # An example using the IBM graphics character set:
  109. #DUNGEON=  032 179 196 218 \
  110. #          191 192 217 197 \
  111. #          193 194 180 195 \
  112. #          249 239 239 254 \
  113. #          254 249 177 177 \
  114. #          060 062 060 062 094 157 220 \
  115. #          190 035 244 247 249 247 \
  116. #          042 042 \
  117. #          186 205 046 035 \
  118. #          247
  119. #
  120. #TRAPS=    094 094 094 094 094 094 094 094 094 094 \
  121. #          094 094 094 094 232 232 232 157 094 094 \
  122. #          094 094
  123. #
  124. #EFFECTS=  179 196 092 047 042 033 041 040         \
  125. #          048 035 064 042                         \
  126. #          047 045 092 058 058 092 045 047         \
  127. #          047 045 092 058 032 058 092 045 047
  128. #
  129. # Some alternatives:
  130. #DUNGEON=  032 186 205 201 187 200 188 206 202 203 \
  131. #          185 204 249 239 239 254 254 249 177 177 \
  132. #          060 062 060 062 095 092 035 244 247 249 \
  133. #          247 042 042 179 196 046 035 247
  134. #
  135. #TRAPS=    094 094 094 094 094 094 094 094 094 094 \
  136. #          094 094 094 094 094 034 094 094 094 094 \
  137. #          094 094
  138.  
  139. #
  140. # Using the DEC Rainbow/ANSI line-drawing character set:
  141. #
  142. # If you have compiled with TERMLIB, merely set the DECgraphics option as
  143. # above.  NetHack will then switch into the VTxxx line-drawing character set
  144. # (aka ANSI ruling character set '0') for dungeon characters.  If you don't
  145. # like the selections, you can make up your own via the graphics options,
  146. # adding 128 to the value of any line-drawing character you want to use.
  147. # (But you should still set DECgraphics to get the correct processing.)
  148.  
  149. # *** VIDEOCOLORS AND VIDEOSHADES ***
  150. #
  151. # While playing on NEC PC-9800, default game display may be difficult to
  152. # read.  Try following setting.
  153. #
  154. #OPTIONS=videocolors:4-2-6-1-5-3-4-2-6-1-5-3,videoshades:normal-normal-normal
  155.