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OS/2 Shareware BBS: 7 Games
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OS2PLGER.INF
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OS/2 Help File
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1997-01-04
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333KB
|
1,649 lines
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Einleitung ΓòÉΓòÉΓòÉ
OS/2-Planets Ist ein komplexes Strategie-Spiel das mit bis zu 10 Spieler
gespielt werden kann. Die Spieler machen ihre SpielzБge und Бbertragen ihre
Turn-Files an einen Ort, wo diese dann ausgewertet werden (meistens eine BBS).
Nachdem die SpielzБge der Spieler ausgewertet sind, werden Result-Files den
Spielern zur VerfБgung stehen. Wenn die Spieler diese dann auspacken, kФnnen
sie ihr Spiel fortsetzen und einen neuen Spielzug machen, usw.
OS/2-Planets wurde angeregt durch das groсartige Spiel VGA-Planets von Tim
Wissmann. Mangels einer OS/2-Version habe ich versucht eine Reinkarnation
dieses Spiels, in dieser Umgebung, zu schaffen.
Diese OS/2-Version ist voll in die WorkPlaceShell integriert.
Anforderungen:
IBM kompatibler PC mit einem 386-, 486- oder Pentium-Processor
OS/2 3.0 oder hФher mit TCP/IP-Stack (falls TCP/IP nicht installiert
werden kann, muс die Bibliothek SO32DLL.DLL im Archiv SO32DLL.LZH
entpackt werden und ins OS/2-Planets-Verzeichnis kopiert werden).
Farb-Grafikkarte (Empfohlen: Eine AuflФsung hФher als 640 x 480)
Beim Programmieren baute ich soviele neue Features ein, so daс am Schluss nur
noch die Grundidee von VGAPLANETS geblieben war.
Die wesentliche Unterschiede sind folgende (nur interessant fБr die die
VGA-Planets kennen):
Schiffe:
- Acht Missionen fБr alle Rassen.
- 30 (!) Missionen, die auf der Starbase entwickelt werden kФnnen.
- Schiffe kФnnen Scripts benutzen, um automatisch bestimmte AuftrДge
auszufБhren.
- Schiffe kФnnen zu einer Flotte zusammengfБgt werden.
- Vier unterschiedliche Angriffs- und Verteidigungstaktiken.
- Schiff-PrioritДten, um einen Angriff in bestimmter Reihenfolge
auszufБhren.
- Es ist KEIN Friendly-Code eingebaut.
- Es gibt acht verschiedene Schadenstypen, welche je nach verlangen
repariert werden kФnnen. Jeder Typ hat seinen eigenen Charakter
(z.B. wenn Deine Triebwerke beschДdigt sind, kannst Du nicht mit
HФchstgeschwindigkeit fliegen).
- Es gibt zwei verschiedene Antriebstypen: Den Warp-Antrieb und den
Impulse-Antrieb.
- Die Triebwerke hДngen von der Masse des Schiffes ab: Ein Triebwerk
eines kleinen Schiffs benФtigt weniger Energie um einen Punkt zu
erreichen als ein groсes schweres Schiff.
- Neue Schiffe mit neuen MФglichkeiten.
Planeten:
- Die Planeten haben viele Einstellungen um die 'GlБcksrate' der
Kolonisten, welcher als direkter Vermehrungsfaktor benutzt wird
(Gesundheitszustand, KriminalitДtsrate, Umweltverschmutzung,
Bildung, Steuer).
- Es gibt keine Eingeborene auf den Planeten.
- Du kannst die Wirtschaft des Planeten auf drei verschiedene Arten
beeinflussen.
- Du kannst den Industrie-Level erhФhen.
- Durch ein Planeten-Script kann man die Einstellungen automatisch
Дndern lassen.
- Man kann den Level der Verteidigungsstationen Дndern.
- Es gibt Spezial-Planeten (Urlaubs-, Industrie-, MilitДr-,
Technologie- und Handelsplaneten)
- Die Planeten haben andere Namen.
- Die Planeten kФnnen anderen Rassen ausgeliehen werden
Allgemeines:
- OS/2-Planets kann per Internet gespielt werden (Turn- und
Resultfiles werden per TCP/IP Бbertragen und durch einen eigenen
Host, der als UDP-Server fungiert, berechnet).
- Es gibt KEINE VersorgungsgБter (Supplies).
- Neue Materialnamen: Dilithium (Sprit), Bilithrium (Sprengstoff),
Duranium (Rumpf), Latinum (Wertvolles Material).
- Keine rassenspezifischen Vorteile.
- GerДte (-> Missionen) und eigene Schiffsklassen kФnnen auf der
Starbase entwickelt und gebaut werden.
- Ein kleines Notizbuch zu jedem Planeten und Schiff.
- Eigene Minenfelder werden angezeigt.
- Stabile WurmlФcher
- IonenstБrme
- KugelfФrmige Starmap (es gibt keine "Planeten-Grenzen")
- Diplomatie (verschiedene VertrДge zwischen den Rassen)
- Der Host kann Nachrichten an einen Spieler oder alle Rassen schicken
(einfach eine Datei 'HOSTMSG.*' mit dem Nachrichtentext ins
Spielverzeichnis legen (* = 1, 2, 3, ..., 10, ALL)
- Der Host kann eine oder mehrere Rassen entfernen, indem er eine
Datei 'DELRACE.*' ins Spielverzeichnis legt (* = 1, 2, 3, ..., 10)
- Nur Daten welche fБr den Spieler verfБgbar sind werden ihm in den
Turn-Files Бbertragen, so daс man keine illegale Informationen Бber
seinen Feind bekommt.
- Nachrichten werden im Squish-Format abgelegt.
Wenn Du die Planetennamen von VGA-Planets benutzen willst, kannst Du das File
PLANET.NM austauschen. Manche VGA-Planets-Tools kФnnen eine eigene Sternen
karte generieren. Diese Sternenkarte kann genauso durch Austauschen der Datei
XYPLAN.DAT benutzt werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
Das Installieren von OS/2-Planets ist sehr leicht, beim Spielen muss man sich
schon mehr anstrengen. :-)
Wenn Du nur OS/2-Planets spielen willst, lies weiter bei: FБr Spieler
Wenn Du OS/2-Planets fБr Deine BBS installieren willst, lies weiter bei: FБr
Sysops
═══ 2.1. FБr Spieler ═══
Erstelle ein temporДres Verzeichnis zum Entpacken von OS/2-Planets. Wechsle in
dieses Verzeichnis und packe alle Dateien aus. Normalerweise wird dazu der
Packer UNZIP.EXE verwendet, weil die Original Dateien im ZIP-Format gepackt
wurden. Wenn Du das Archiv in ARJ gepacktem Format vorfindest, weil es ein
hirnloser Sysop umwandelte, kannst Du die 'Extended Attribute' nicht
restaurieren. Das original Archiv kann jederzeit in der 'Heavens Pipe BBS'
gesaugt werden.
Nachdem Du alle Dateien erfolgreich ausgepackt hast, wird OS/2-Planets durch
Aufruf von INSTALL installiert.
Du kannst folgende Datein lФschen, sie werden nur fБr die Host benФtigt:
EVALUATE.EXE
UNIVERSE.EXE
XYPLAN.DAT
Nun bist Du bereit, Dein erstes RESULT-FILE vom Sysop zu empfangen. Kopier es
in das entsprechende Unterverzeichnis oder wenn Du lokal spielst, klicke auf
das Icon Copy Resulktfiles to Player und starte dann durch Doppelklick auf
OS/2-Planets das Spiel - hierbei muс noch das Spielerverzeichnis mit angegeben
werden, z.B. PLAYER1.
Nachdem Du das RST-File ausgepackt (unpack) hast (Linkes Drop-Down-Menu),
kannst Du Deinen Spielzug machen. Wenn Du beim Starten den Parameter /u mit
angibst, wird das RST automatisch ausgepackt. Die Option /b kann benutzt
werden, wenn es zu Fehlern in parallelen Fullscreen-Session kommt; diese
Switch schaltet das Blinken der Schiffs- und Planeten-Symbole aus.
Wenn Du mit Deinem Spielzug fertig bist, musst Du MAKETURN (Linkes
Drop-Down-Menu) aufrufen, um Dein TURN-File zu erzeugen. Das Turn-File enthДlt
alle Kommandos die Du gemacht hast und muss in die BBS hochgeladen werden, in
der das Spiel lДuft. Wenn Du lokal spielst, klicke auf das Icon Copy Turnfiles
To Host.
Dein Sysop wird zu einer bestimmten Zeit alle bei Ihm eingegangenen Turn-Files
auswerten und Dein nДchstes Result-File wird erstellt und ist dann zum
Runterladen bereit. Lokal wird der Zug durch Doppelklick auf Evaluate Game
ausgewertet.
═══ 2.2. FБr Sysops ═══
Erstelle ein temporДres Verzeichnis zum Auspacken von OS/2-Planets und entpacke
alle Dateien in diesem Verzeichnis. Durch Aufruf von INSTALL wird OS/2-Planets
installliert. Wenn Du nicht selber spielen willst kannst Du folgende Dateien
lФschen:
OS2PL.EXE
OS2PLGER.INF (dieses File)
Als erstes muсt Du die Datei universe.cfg editieren - das geschieht durch
Doppelklick auf das Icon Configurate Universe.
Du kannst neue Planeten-Koordinaten erzeugen, indem Du createNewCoords yes in
der Config-Datei benutzt - dies ist empfehlenswert, weil die Spieler nur die
erforschten Planeten zu sehen bekommen (ansonsten haben die Spieler, die die
Karte schon kennen enorme Vorteile). Trotzdem kannst Du auch die Original
Sternenkarte von VGA-Planets oder eine andere kompatible Sternenkarte durch
Kopieren der Datei XYPLAN.DAT in das entsprechende Spiel-Verzeichnis benutzen.
Generiere ein neues Universum durch Doppelklick auf das Icon Make Universe.
Wenn die TURN's ausgewertet werden sollen, musst Du das Programm EVALUATE mit
der Angabe des Host-Verzeichnisses aufrufen oder per Doppelklick auf das Icon
Evaluate Game starten. Du bist verantwortlich, daс die empfangenen Turn-Files
vorher in das Verzeichnis kopiert werden. Es ist zu empfehlen, EVALUATE in
Deiner BBS-Batch automatisch zu starten. Wenn Du lokal spielst, kannst Du dies
auch per Doppelklick auf das Icon Copy Turnfiles To Host machen.
Nachdem das Programm EVALUATE gelaufen ist, sind die Result-Files in dem
vorgegebenem Verzeichnis erstellt worden. Diese Dateien sollten nun den
Spielern gesendet werden (das ist ebenfalls Dein Job!). Bei einem lokalen
Spiel geschieht dies mit Doppelklick auf das Icon Copy Resultfiles to Player.
Note: Wenn Du auch in diesem Spiel mitspielen willst, dann musst Du ein
eigenes Spiel-Verzeichnis anlegen, NICHT das Host-Verzeichnis benutzen.
EVALUATE hat einen Schalter. mit dem die Turnfiles der Spieler geprБft werden
kФnnen, einfach /cRasse (Rasse = 0, 1, ..., 9) als Option angeben. Wird nur /c
angegeben, so werden alle Turnfiles geprБft. EVALUATE zeigt das Ergebnis der
PrБfung an und liefert einen Errorlevel zurБck (bitweise: Bit 0 gesetzt =
nicht gefunden, Bit 1 gesetzt = falsche Zugnummer, Bit 2 gesetzt = Turnfile
ist nicht kompatibel).
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Der Spielablauf ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dieses Kapitel beschreibt wie man im Spiel zurechtkommt.
Haupt Fenster
Schiffe
Planeten
Starbases
Stabile WurmlФcher
IonenstБrme
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.1. Haupt Fenster ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dieses Fenster enthДlt Dropdown-Menus, in denen man die gewБnschten Dialoge
aufrufen kann, und zeigt die Sternenkarte an.
Wenn Du die rechte Maustaste auf der Sternenkarte drБckst, Фffnet sich ein
Popup-Menu, indem Du Informationen zu selektierten Planeten/Schiffen erhДlst
oder Notizen zu diesen ablegen kannst. Dieses Notizbuch ist fБr jeden
selektierbaren Punkt verfБgbar und auf 250 Zeichen beschrДnkt.
File: Das File-Dropdown-Menu enthДlt Unpack- (entpackt und lДdt das
Result-File), Maketurn- (packt und speichert die SpielzБge) und Quit.
Operation: Dieses Menu startet die verschiedene Dialoge (Ships, Planets,
Bases, Message, Battles, Scores).
Configure: Wenn Du die Schiff-, Planeten-, Starbase- oder Message-Dialoge
automatisch beim starten Фffnen willst, (i.e. unpack), kannst Du hier den
entsprechenden Menupunkt setzen. Der Passwort-Punkt Фffnet einen Dialog,
um seine Turn- und Result-Files vor anderen schБtzen zu lassen. Dieses
Passwort wird beim Hostlauf oder beim Auspacken des passwortgeschБtzten
Result-File БberprБft.
Help: Die 'General Help' Фffnet dieses INF-File. Der About-Dialog zeigt
eine Copyright-Notiz.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.2. Wie kontrolliert man die Schiffe ΓòÉΓòÉΓòÉ
Am Anfang stehen Dir zwei Schiffe zur VerfБgung. Ein Schiff ist ein
unbewaffneter Frachter und das andere ist ein bewaffnetes Scout-Schiff.
Scout-Schiffe sind sehr leicht, so dass man weit fliegen kann ohne viel Sprit
zu verbrauchen. Aber sie haben nur wenige Strahlenwaffen. Frachter haben keine
Bewaffnung, aber sie haben dafБr groсe FrachtrДume, um Material zu
transportieren.
In der oberen linken Ecke ('Schiffinfo-Gruppe') kannst Du ein bestimmtes Schiff
auswДhlen, um Бber dieses Schiff die Kontrolle zu erhalten. Wenn Du den Namen
Дndern mФchtest, dann tippe jetzt den gewБnschten Namen ein. Der neue Name wird
automatisch abgespeichert. Die Schiffsklasse steht Бber dem Namen und kann
natБrlich nicht geДndert werden.
In der Schiffinfogruppe kannst Du einige unterschiedlich Icons sehen. Das linke
Icon ist fБr die Strahlenwaffen. Die Anzahl der Strahlenwaffen, wird an der
rechten Seite dieses Icons angezeigt. Darunter wird der Name der Waffe
angezeigt. Die Icons in der Mitte der Gruppe sind fuer die Torpedos und deren
Abschuсrohre. An der rechten Seite sind die Icons der JДger(Fighter) und deren
Hangars(Fighterbays).
Dein Schiff kann viel mehr als nur von Planet zu Planet zu fliegen. Um dies zu
nutzen, musst Du eine Mission wДhlen. Manche Missionen brauchen mehr
Informationen, damit sie ausgefБhrt werden kФnnen. Diese Informationen werden
eingegeben durch Anklicken des Specify-Button. Die Missionen werden im Kapitel
Missionen erklДrt.
Auf dem Weg zu anderen Planeten oder Rassen kann Dein Schiff natБrlich auch mal
vom Feind beschДdigt werden. Es gibt folgende unterschiedlichen Arten der
BeschДdigung:
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
ΓöéSchaden: ΓöéBedeutung: Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéWarpfeld ΓöéZusammenbruch der Warp-Energie, weil die Dilithium-KristalleΓöé
Γöé(Warp-Field) Γöénicht mehr richtig eingestellt sind. Es ist nicht mehr Γöé
│ │mФglich mit Warp-Geschwindigkeit zu fliegen. Wenn Du nur mit│
Γöé ΓöéImpulse-Geschwindigkeit fliegen kannst, dann kann das SchiffΓöé
Γöé Γöégar nicht mehr fliegen. Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│Strahlenwaffen │Die Strahlenwaffen sind defekt. Nur die HДlfte der Anzahl │
Γöé(Beamweapons) Γöékann noch benutzt werden. Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéTorpedowerfer ΓöéEs gilt das gleiche wie bei den Strahlenwaffen. Γöé
Γöé(Launchers) Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│JДger-Hangars │Es gilt das gleiche wie bei den Strahlenwaffen. │
Γöé(Fighterbays) Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│Schutzschilde │Die Schutzschilde sind zerstФrt. Jeder Angriff eines Feindes│
Γöé(Shields) Γöéwird direkten Schaden am Schiff bewirken. Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│Frachtraum │Wenn der Frachtraum beschДdigt wird, dann verliert man die │
│(Cargoroom) │HДlfte der FrachtraumkapazitДt und der Fracht. │
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│BrБcke (Ops) │Bei BeschДdigungen des OPS gehen manche Kontrollen nicht │
Γöé Γöémehr, z.B. Angriffstaktik = 'Universal', VerteidigungstaktikΓöé
Γöé Γöé= 'Max-Shields'. Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéBesatzung ΓöéDie meisten Besatzungsmitglieder sind krank. Du kannst nur Γöé
│(Crew) │noch die Mission 'Exploration' wДhlen. Dies wird z. B. │
Γöé Γöéverursacht indem man auf einem Planeten landet auf dem die Γöé
│ │BevФlkerung infiziert ist oder es ist sind die Folgen eines │
│ │Kampfes. Die Manschaft ist krank wenn das Schiff Бber 90% │
│ │beschДdigt ist. │
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
Du kannst die SchДden reparieren, indem Du die speziellen SchДden in der
Listbox auswДhlst. Die Kosten dieser Operation wird unterhalb der Listbox
angezeigt. Das erforderliche Geld sollte natБrlich auf dem Schiff sein.
Wenn Du zu einem Planeten oder zu einer anderen Position fliegen willst, muсt
Du Deinen Mauszeiger zur rechten Seite auf die Sternenkarte bewegen (der Zeiger
Дndert sich automatisch). Wenn Du jetzt die linke Maustaste drБckst, wird die
aktuelle Position als neuer Kurs gesetzt. Eine Linie zwischen Deinem Schiff und
der neuen Position wird gezogen. Wenn Du die rechte Maustaste drБckst, wird der
Zeiger auf den nДchsten Planeten oder das nДchste Schiff gesetzt (es wird
empfohlen diese MФglichkeit zu nutzen, da es sonst sehr schwer ist, eine genaue
Position zu setzen).
Note: Deine Schiffe werden als grБne Plus-Zeichen (+) feindliche Schiffe als
rote angezeigt. DunkelgrБne Planeten sind Deine und wenn eines Deiner Schiffe
auf einem Planeten ist, wird die Planetenfarbe auf hellgrБn geДndert.
Die Gruppe mit den Antriebsklassen wird 'Way-group'genannt. Dort kannst Du die
Geschwindigkeit wДhlen und wenn Dein Schiff Warp-Antrieb hat kann man dort
zwischen Impulse- und Warp-Antrieb hin und herschalten.
Note: Impulse-Geschwindigkeit 1 ist etwa Warp-Geschwindigkeit 0.1.
Impulse-Antriebe sind was feines fБr kleine Schiffe, sie sind sehr
wirtschaftlich weil sie sehr wenig Sprit brauchen (sie benФtigen eine bestimmte
Menge Sprit ohne RБcksicht auf die Menge der Fracht). Bezogen auf das
VerhДltnis zur Schiffsmasse und der Dauer der Reise der kleinen Schiffe
(eventuell auch mit zwei Triebwerken), benФtigen sie weniger Zeit um eine
Position zu erreichen als ein groсes schweres Schiff mit Warp-Antrieben.
Note: Die Triebwerke haben eine bestimmte StДrke. Je stДrker und je mehr
Triebwerke es sind, desto schneller legen sie eine bestimmte Strecke zurБck. Je
schwerer das Schiff, desto lДnger dauert es bis man das gewБnschte Ziel
erreicht.
Der Standort und der Kurs des Schiffes wird in der 'Way-group' angezeigt.
Positionen im Weltall werden als 'Deep Space' angezeigt. Darunter wird die
LДnge und die Dauer (in SpielzБgen) angezeigt. Der benФtigten Sprit (Dilithium)
wird bei GeschwindigkeitsДnderungen oder Kurswechsel stДndig angezeigt. Wenn
Dein Sprit nicht ausreicht wechselt die Farbe der Anzeige auf Rot.
Mit dem Zoom-Regler kannst Du Deine Ansicht des Universums verДndern
(vergrФсern bzw. verkleinern).
Wenn Du im Orbit(Umlaufbahn) eines Planeten bist, kannst Du den Cargo-Button
verwenden, um Fracht von der PlanetenoberflДche zum Schif zu transportieren.
Der Transport-Button wird benutzt um Fracht zwischen zwei Schiffen
auszutauschen oder ins All zu beamen.
Die SchiffsБbersicht wird durch Auswahl des spezifischen 'Overviews' geФffnet.
Die Ъbersicht zeigt detaillierte Informationen Бber die Schiffsflotte. Das
gewБnschte Schiff kann nach einem Dopelklick im Schiffs-Dialog bearbeitet
werden. Wenn der Schiffs-Dialog offen ist, kann durch Bewegen des
Container-Balken, das gewБnschte Schiff im Schiffs-Dialog selektiert werden.
Die Schiffseinstellungen kФnnen nur im Schiffs-Dialog geaendert werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3. Das Planeten-Handling ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dieses Kapitel erklДrt die Verwaltung der Planeten.
Du kannst den gewБnschten Planeten bestimmen, indem Du ihn in der List-Box in
der Planetengruppe (obere linke Ecke) auswДhlst. In dieser Gruppe bekommst Du
alle Informationen Бber den Planeten:
Klima (Clima): Arktisch(arctic), Kalt(cool), Normal, Warm, Tropisch
(tropic). Das Planeten-Symbol Дndert sich mit dem Klima. Das Klima ist
verantwortlich fБr die Abbaurate der Minen des Planeten.
Gesundheitszustand (Health): sehr gut(very good), gut(good), normal,
schlecht(bad), sehr schlecht(very bad). Beeinflusst die Wachstumsrate der
BevФlkerung.
Umweltverschmutzung (Pollution): keine(none), leichte(not much), noch
ertragbar(acceptable), wird schlechter(getting worse),
ungesund(insanitary), giftig(toxic). Beeinflusst den Gesundheitsfaktor
und den BevФlkerungszuwachs.
BevФlkerung (Population): Deine Kolonisten.
KriminalitДtsrate (Crime): keine(none), leichte(not much),
beunruhigend(disturbing), hoch(much), auсer Kontrolle(out of control).
Beeinflusst den BevФlkerungszuwachs und das Geld das Du durch die Steuern
verdienst.
Geld (Money): Dein Geld.
Bildung (Education): sehr gute(very good), gute(good), normal,
schlechte(bad), sehr schlecht(very bad). Beeinflusst die Wachstumsrate
der BevФlkerung.
Steuern (Taxes): Kolonisten * Steuer = Geld pro Turn (wenn Du keine
KriminalitДt hast).
Das Klima ist verantwortlich fБr die maximale Anzahl von Kolonisten auf dem
Planeten: Arktisch/tropisch (arctic/tropic) = 1000, kalt/warm (cool/warm) =
5000, normal = 50000.
Durch Anklicken der Buttons in der Wirtschaftsgruppe(Economy) kannst Du
folgende Parameter verДndern:
Primary sector:
- Minen(Mines): Damit kannst Du Deine Abbaurate der Minen erhФhen,
d.h. wieviel Erze an die PlanetenoberflДche gefФrdert werden. Du
benФtigst eine Mine fБr fБnf Metallfabriken(Metallurgy-Factories).
- Agrar-Anbau(Cultivations): Du benФtigst eine Cultivation fБr 5
Lebensmittelfabriken.
Secondary sector:
- Metallfabrik(Metallurgy): Die Metallfabriken werden gebraucht, um
Verteidigungsstationen(Defence-Stations) zu bauen. Die maximale
Anzahl der Stationen wird berechnet aus Fabrik * 5 / Level
(abgerundet).
- Luxus(Luxury): Damit wird das GlБck der Kolonisten und erhФht die
Wachstumsrate der BevФlkerung. Das erhФhen des Luxus-Faktors erhФht
leider auch den KriminalitДtsfaktor.
- Lebensmittel(Food): Du benФtigst eine Lebensmittelfabrik, um 1000
Kolonisten zu ernДhren (BEACHTE, wenn Du Kolonisten und Geld auf
einen Planeten beamst, der keine Lebensmittelproduktion hat, so wird
diese automatisch aufgebaut; beame keine Kolonisten ohne Geld auf
solch einen Planeten oder Deine Kolonisten werden den nДchsten Turn
nicht Бberleben)
Tertiary sector:
- Polizei(Police): Polizeistationen verringern den
KriminalitДtsfaktor, erhФhen das GlБck(Luck) der Kolonisten und
verbesseren die Wachstumsrate der BevФlkerung.
- KrankenhДuser(Hospitals): Sie erhФhen das GlБck(Luck) der Kolonisten
und verbessern den Wachstumsfaktor. Wenn ein Schiff auf einem
Planeten mit einem schlechten Gesundheits-Faktor(Health-Factor)
landet, kann die Besatzung ebenfalls erkranken.
- Schulen(Schools): Sie erhФhen ebenfalls das GlБck(Luck) und den
Wachstumsfaktor der Kolonisten. Ein guter Bildungswert(Education)
verringert die Kosten beim ErhФhen eines TECH-Levels auf den
Starbasen (wenn eine existiert).
Du kannst den Level Deiner Industrie erhФhen, indem Du den Plus-Button
drБckst. Jede ErhФhung kostet 5 MC pro primДre und sekundДre Industrie,
multipliziert mit dem aktuellen Level. Es ist gБnstiger, zuerst den Industrie-
Level zu erhФhen und dann die Industrie aufzubauen als umgekehrt. Der
Industrie-Level hat Einfluс auf den Umweltschutz, die FФrderrate und auf die
Gewerbesteuereinnamhen.
In der Mineralien-Gruppe werden die verfБgbaren Mineralien angezeigt (Gesamt
im Planeten / abgebaut).
Die Verteidigungsstationen(Defence-Stations) werden in der oberen rechten Ecke
angezeigt. Die Kosten der ErhФhnung der Verteidigungsstationen hДngt vom Level
ab. Du benФtigst die passende Anzahl von Metallfabriken(Metallurgy) um den
Level und die Verteidigungsstationen zu erhФhen. Eine Verteidigungsstation
kostet 10 * Level. Die ErhФhung des Levels kostet 100 + 10 * Stationen.
Durch die Scripts hast Du die MФglichkeit obige Parameter automatisch, je nach
Bevorzugung, Дndern zu lassen.
Wenn Du in der unteren rechten Ecke einen Hauptfeind(Primary Enemy) wДhlst,
werden Schiffe dieser Rasse, wenn sie im Orbit auftauchen, automatisch
angegriffen.
Note: Alle Schiffe am Planet werden in den Kampf miteinbezogen.
Wenn Handel mit einer anderen Rasse erwБnscht ist, kann mittels Trade-Button
die Rasse "freigeschaltet" werden. Jedes Schiff dieser Rasse mit Mission Trade
kann dann Material kaufen und verkaufen.
Note: Dies schБtzt den Planeten nicht vor illegalen Handel (wenn das Schiff
mehr nimmt als vorher durch eine Nachricht vereinbahrt war).
Du kannst auf jedem Planeten der noch keine Starbase hat eine Starbase bauen.
Eine neue Starbase benФtigt 400 Bilithrium, 800 Duranium, 200 Latinum und
kostet 2000.
Es gibt spezielle Planeten die unterschiedliche Vorteile haben. Ein
Spezial-Planet hat ein spezielles Symbol, welches unter dem Planeten-Symbol
angezeigt wird. Urlaubs-Planet(Holiday-Planet): Das GlБck der Kolonisten wird
erhФht, als wenn Du ein "Calm-Population-Schiff" im Orbit hДttest.
Industrie-Planet: Die Abbaurate der Minen wird verdoppelt. MilitДr-Planet: Die
Verteidigunsstationen kosten nur die HДlfte. Technologie-Planet: Die ErhФhung
eines Technologie-Levels auf der Starbase des Planeten kostet nur 2/3 der
Summe. Handels-Planet(Commercial-Planet): Auf diesem Planeten verdienst Du
durch die Steuern(Tax) dopppelt soviel wie auf einem normalen Planeten.
Zusaetzlich werden Gewerbesteuern fuer Fabriken des zweiten Sektors
eingenommen (jeweils 2MC pro Fabrik). Die maximal zu besteuernden Fabriken
sind abhaengig von den Kolonisten des Planeten: Metall: 5%, Luxus: 5%,
Lebensmittel 1 %; Beispiel: 1000 Kolonisten: maximal zu besteuernde Fabriken:
50 Metall, 50 Luxus, 10 Lebensmittel; maximale Gewerbesteuereinnahme: 220 MC.
Die Entgueltige Steuereinnahme ist ausserdem abhaengig vom "Glueck" der
Kolonisten.
Die PlanetenБbersicht wird durch Auswahl des spezifischen 'Overviews'
geФffnet. Die Ъbersicht zeigt detaillierte Informationen Бber die Planeten.
Der gewБnschte Planet kann nach einem Dopelklick im Planeten-Dialog bearbeitet
werden. Wenn der Planeten-Dialog offen ist, kann durch Bewegen des
Container-Balken, der gewБnschte Planet im Planeten-Dialog selektiert werden.
Die Planeteneinstellungen kФnnen nur im Planeten-Dialog geaendert werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.4. Wozu sind die Starbasen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dieses Kapitel erklДrt die Verwendung von Starbasen Die wichtigsten Teile des
Starbase-Dialogs sind die ErhФhung der Technologie-Levels, das Bauen von
Schiffen, Schiffsklassen und GerДten, sowie das Transferieren von Torpedos und
JДger auf die Schiffe.
Bevor ein Schiff gebaut werden kann, muс eine HБlle konstruiert werden (oder
man nimmt eine der zwei vorgegebenen HБllen). Dies wird durch Aufruf des
Construct Hull MenБs bewerkstelligt. Hier gibt man die gewБnschten Werte ein.
Je besser ein Schiff ist, desto hФher wird der Technologie-Level sein, um das
Schiff spДter bauen zu kФnnen. Je hФher der Wissenschafts-Level ist (Science),
desto schneller kann ein Schiff gebaut werden.
Die GerДte-Entwicklung ist eines der wichtigsten Baueelemente der
Schiffskonstruktion. Hier kФnnen GerДte gebaut werden, die zur
VervollstДndigung der Schiffsmissionen dienen. Diese GerДte werden bei der
Schiffskonstruktion eingebaut (es ist nicht mФglich, GerДte einer schon
fertigen HБlle zuzufБgen). Je hФher der Wissenschafts-Level, desto hФher ist
die Auswahl der verschiedenen GerДte, die gebaut werden kФnnen. Je hФher der
Wissenschafts-Level, desto schneller wird das GerДt gebaut.
Durch anklicken auf dem Plus-Zeichen erhФht man den entsprechenden Tech-Level
(Hull-, Engine-, Beam- or Launcher-Level) der Starbase. Die Kosten varrieren
durch den Level, den Du schon hast und durch den Bildungs(Education)-Faktor (es
ist sehr viel billiger Schulen zu bauen als bei einem schlechten Bildungsfaktor
die Tech-Levels zu erhФhen).
Ein neues Schiff zu bauen ist sehr leicht: Ein Klick auf das Schiff-Button und
die SchiffsrБmpfe fuer die man genug Material/Geld hat werden angezeigt. Nach
der Auswahl des Schiffes kann man die Triebwerke(Engines), die
Stahlenwaffen(Beamweapons) und die Torpedowerfer auswДhlen. Durch anklicken auf
den BUILD-Button wird das Schiff dann, nach einer Sicherheitsabfrage, gebaut.
Um Torpedos oder JДger auf ein Schiff zu laden musst Du den
Torpedos/Fighters-Button betДtigen. WДhle nun in der List-Box das entsprechende
Schiff und durch betДtigen des Plus-Button werden dann Torpedos bzw. JДger
geladen.
Ein Torpedo kostet Werfer(Launcher)-Level * 2 und benФtigt 1 Duranium, 2
Bilithrium und 1 Latinum. Ein JДger kostet 50 und benФtigt 3 Duranium, 5
Bilithrium and 3 Latinum.
Die SternenbasennБbersicht wird durch Auswahl des spezifischen 'Overviews'
geФffnet. Die Ъbersicht zeigt detaillierte Informationen Бber die Sternenbasen.
Die gewБnschte Sternenbasis kann nach einem Dopelklick im Sternenbasen-Dialog
bearbeitet werden. Wenn der Sternenbasen-Dialog offen ist, kann durch Bewegen
des Container-Balken, die gewБnschte Sternenbasis im Sternenbasen-Dialog
selektiert werden. Die Sternenbaseneinstellungen kФnnen nur im
Sternenbasen-Dialog geaendert werden.
═══ 3.5. Stabile WurmlФcher ═══
Stabile WurmlФcher transportieren Deine Schiffe zu einem anderen weit
entfernten Punkt im Universum. WurmlФcher sind sehr kostbar, Du kannst zu einem
andern Punkt im Universum springen ohne Sprit zu verbrauchen. Deswegen
verteidige die WurmlФcher !!
Auсenposten(Outposts) kФnnen nicht in der NДhe von WurmlФcher gebaut werden.
WurmlФcher werden als dunkle Pinke Sterne dargestellt.
═══ 3.6. IonenstБrme ═══
IonstБrme werden als graue Wolke dargestellt. Sie bestehen aus verschiedenen
elektromagnetischen Feldern, die bestimmte elektronische GerДte des Schiffs
stФren kФnnen. IonenstБrme aendern bei jedem Zug ihre Position - sie bewegen
sich maximal um 50 Einheiten.
Folgende Missionen kФnnen innerhalb eines Ionensturms nicht durchgefБhrt
werden:
Sensor Sweep (Sensorenabtastung)
Mine Sweep (Minen rДumen)
Cloak (Tarnen)
Wide Scan (Weiter Scan)
Release Probes (Sonden aussetzen)
Release Scouts (Scout-Schiffe aussetzen)
Spy Ship Schiff ausspДhen)
Metamorph (Gestalt Дndern)
Cloak Scan (Getarnte Schiffe aufspБren)
Convert Mines (Minen umwandeln)
Steal Mines (Minen stehlen)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Die Rassen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende Rassen stehen zur Auswahl:
The Marquis.
The Federation of Planets.
The Krax.
The Phoenix.
The Argonauts.
The Magic Empire.
The Metamorphs.
The Cave-People.
The Anarchists.
The Mercators.
Note: Alle Rassen sind gleichwertig. Die Rassennamen kФnnen durch Оndern der
Datei universe.cfg selbst gewДhlt werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Missionen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Allgemeine Missionen sind Missionen die jeder benutzen kann.
GerДte Missionen kФnnen nur von Schiffen mit bestimmten GerДten benutzt werden.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. Allgemeine Missionen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Mission: ErklДrung:
Script Dein Schiff folgt einem
Missions-Script (s. Benutze Scripts).
Tractor Beam (Traktorstahl) Wenn Du die gleiche Position wie ein
anders Schiff hast, kannst Du dieses
Schiff abschleppen. Wenn das Schiff
stДrkere Triebwerke als Du hat, wirst
Du abgeschleppt ! Die Geschwindigkeit
des abschleppens wird berechnet durch
'Deine Geschwindikeit -
Geschwindigkeit des anderen'.
Attack (Angriff) Diese Mission greift ein anderes
Schiff oder Planeten an. Du kannst
jetzt noch die Angriffs-Taktiken,
Verteidigungs-Taktiken, sowie Flotte
und PrioritДt wДhlen.
Intercept (Abfangen) Du kannst ein Schiff abfangen indem Du
diese Mission wДhlst. Wenn Du dieses
Schiff angreifen willst, musst Du noch
die Angriffsoption wДhlen. Ein
getarntes Schiff kann nicht angreifen
!
Lay Mines (Minen legen) Jedes Schiff mit Torpedos kann im
Weltraum Minen legen. Diese Minen
werden von der Startposition, nicht
von der Endposition aus gelegt! Wenn
an dieser Stelle schon Minen liegen,
wird der Minen-Level erhФht (wenn sie
von Deiner Abstammung ist), ansonsten
wird die feindliche Mine vorher
zerstФrt.
Disassemble (Auseinandernehmen) Diese Mission zerlegt Dein Schiff zu
70% in die Original-Materialien
(Duranium, Bilithrium, Latinum).
Material im Frachtraum wird
automatisch auf den Planeten
abgeladen. Torpedos und JДger sollten
vorher auf eine anderes Schiff
transportiert werden.
Sensor sweep (Sensorenabtastung) MIt dieser Mission kann mit seinen
Scannern in einem Radius von 100 nach
feindlichen Planeten suchen. Es wird
jeder Planet angezeigt, der mehr
Industrie als Verteidigungsstationen
hat.
Mine sweep (Minen rДumen) Damit such man nach Minen und zerstФrt
diese.
Exploration (Erforschung) Mit dieser Mission bekommst Du
Informationen Бber einen Planten bei
dem Du im Orbit stehst, und kannst
anschlieсend Kolonisten absetzen (und
nur dann, ansonsten werden die
Kolonisten keinen Zug Бberleben). Nur
diese Mission erlaubt Dir das
hochbeamen von Mineralien eines
unbewohnten Planetens
Diplomatie Ein Schiff mit einer Diplomate-Mission
macht einen Vertrag zwischen zwei
Rassen oder mit einer Rasse. Es gibt
drei verschiedene MФglichkeiten des
Vertrags:
Friedensvertrag(Peace-Contract):
Wenn zwei Rassen einen
Friedensvertrag haben, kФnnen sie
sich nicht angreifen.
Nicht-Angriffspakt(Non-Attack-Pact):
Dasselbe wie beim
Friedensvertrag, aber nur fБr
Planeten, d.h. Schiffe kФnnen
immernoch angegriffen werden.
Allianz(Alliance): Damit kannst
Du in die Allianz des Universums
eintreten. Alle Rassen in dieser
Allianz haben einen
Nicht-Angriffspakt. Wenn ein
Planten von einer Rasse, die
nicht der Allianz angehФrt,
angegriffen wird, wird eine Hilfe
Nachricht an alle Alliierten
gesendet.
Das Aktivieren dieser Mission
geschieht durch Schicken einer
Nachricht an den Host mit dem Subject
"diplomate". Der Message-Text enthДlt
das gewБnschte Kommando mit folgender
Syntax: [-|+]<Leerzeichen>[alliance |
peace<Leerzeichen><Rassennummer> |
non-attack<Leerzeichen><Rassennummer>]
Beispiele: "+ alliance" ist das
Kommando zum Beitritt in die Allianz;
"+ peace 3" schickt ein
Friedensangebot an die Rasse "The
Krax". Der Abschluс eines Vertrages
kostet kein Geld. Ein Vertrag, bei dem
zwei Rasen beteiligt sind, wird nur
abgeschlossen, wenn beide Rassen das
jeweilige Kommando an den Host
schicken.
Alle VertrДge kФnnen durch eine Rasse
aufgelФst werden.
Wird eine Diplomatie-Nachricht mit
query im Message-Body verschickt, so
liefert der Host eine Liste der Rassen
innerhalb der Allianz und eine Liste
der Rassen, mit dem ein Kontrakt
besteht.
═══ 5.2. GerДte-Missionen. ═══
Mission: ErklДrung:
Rob Ships (Beraube Schiffe) Alle Schiffe mit Strahlenwaffen kФnnen
die Fracht eines Schiffes rauben. Es
wird ein sechstel von jedem Material
(Bilithrium, Duranium, Latinum,
Colonists, Torpedos, Fighters) zu
Deinem Schiff transportiert. Wenn dort
genБgend freier Frachtraum ist, werden
die Materialien in der oben
angegebenen Reihenfolge zu Deinem
Schiff gebeamt, bis das andere Schiff
leer oder Dein Frachtraum voll ist.
Das ganze Geld des feindlichen
Schiffes wird ebenso geraubt.
Dilithium wird nicht geraubt.
Note: Nur Torpedos mit dem gleichen
Techlevel werden transportiert.
Pirate Mines (Piraten Minen) Alle Schiffe mit Torpedos kФnnen
'Pirate-Mines' im Weltraum legen.
Diese Mine kapert ein Schiff statt es
zu zerstФren.
Steal Mines (Minen stehlen) Alle Schiffe, die Бber Torpedowerfer
verfБgen, kФnnen Minen stehlen und sie
in Torpedos umwandeln. Zehn Minen
ergeben ein Torpedo, egal welcher
Level die Torpedowerfer haben. Die
Anzahl der gestohlenen und in Torpedos
umgewandelten Minen ist abhДngig von
der Anzahl der Strahlenwaffen (wie
beim normalen Minen rДumen).
Calm People (Beruhige die BevФlkerung) Diese Mission erhФht das GlБck(Luck)
des Planeten in dessen Orbit das
Schiff steht. Mehr als ein Schiff mit
dieser Mission wird ignoriert.
Wide Scan (Groсer Scan) Das selbe wie 'Sensor-Sweep'nur mit
doppelter Reichweite.
Mislead Scouts (Verwirre SpДher) Alle Sonden und Scout-Schiffe in einer
Reichweite von 100 zum Schiff, kФnnen
keine Informationen an ihre
Hauptquartiere liefern. Wenn eine
Sonde errscheint, erhДlt das Schiff
darБber eine Hinweismeldung.
Adopt Technology (Technologie aneignen) Schiffe mit Strahlenwaffen haben die
FДhigkeit, die Technologie von anderen
Rassen, durch Angreifen der Schiffe,
anzunehmen. Das Schiff nimmt alle
hФheren Tech-Levels des feindlichen
Schiffes an. Schiffe ohne
Strahlenwaffen oder Torpedowerfer
erhФhen ihre Waffen-Techlevel nicht.
Es wird eine Nachricht an beide
Parteien geschickt.
Super-Track (Starker Traktorstrahl) Dasselbe wie die normale
'Track'-Mission, nur musst Du nicht
noch die Masse des anderen Schiffe
mitschleppen.
Ground Attack (Bodenkampf) Alle Kolonisten auf dem Schiff greifen
die Kolonisten des Planeten in dessen
Orbit Du stehst an. Deine Kolonisten
sind sehr viel stДrker als die der
anderen Rassen (50% StДrker). Beame
die Kolonisten nicht runter bevor Du
den Planeten angreifst, sie werden
automatisch runtergebeamt. Wenn Du
gewinnst, gehФrt der Planet Dir.
Convert Mines (Konvertiere Minen) Das Konvertieren von Minen gleicht dem
Minen rДumen(Mine-Sweep), nur daс sie
nicht zerstФrt werden. Diese Minen
werden zu Deinen eigenen Minen
konvertiert (Pirate-mines werden zu
normalen Minen konvertiert).
Rob Planet (Beraube Planet) Durch diese Mission kannst Du einen
Planeten ausrauben. Es funktioniert
genauso wie die Mission 'Rob Ship' mit
dem einzigen Unterschied: Geld kann
nicht gestohlen werden.
Release Probes (Starte Sonden) Um feindliche Planeten zu finden,
kannst Du damit Sonden aussenden. Du
kannst fБnf Sonden pro Turn aussenden
und die Richtung jeder einzelnen
bestimmen. Die Sonde fliegt 100 *
Torpedowerfer-Level und spioniert alle
Planeten in der Reichweite von 100
aus.
Metamorph (Aussehen verДndern) Wenn Du diese Mission wДhlst, kannst
Du Dir einen Rumpf(Hull), auch von
anderen Rassen, aussuchen und Dein
Schiff wie dieses aussehen zu lassen.
Convert Colonists (Konvertiere Kolonisten) Wenn Du soviel Kolonisten auf
Deinem Schiff wie auf dem Planeten
sind hast, kannst Du die Kolonisten
auf dem Planeten zu Deinen eigenen
konvertieren. WДhrend dem konvertieren
verlierst Du 25% Deiner Kolonisten,
ungeachtet der Anzahl der feindlichen
Kolonisten.
Cloak Scan (Scan nach getarnten Schiffen) Durch das Benutzen dieser Mission
werden alle getarnten Schiffe in einer
Reichweite von 100 entdeckt.
Attack Cloak-Ship (Attackiere getarntes Schiff) Mit dieser Mission kannst Du
getarnte Schiffe angreifen. Dies
entspricht dem Abfangen von getarnten
Schiffen mit einem Angriff.
Sabotage Wenn Du diese Mission in dem Orbit eines Feindes benutzt, kannst Du
30% der Industrie und der Verteidigungstationen zerstФren. Der Verteidigungs-
Level wird um 1 vermindert.
Steal Technology (Stehle Technologie) Im Orbit einer feindlichen Starbase
kannst Du eine Technologie damit
stehlen. Nachdem Du die Technologie
gestohlen hast, solltest Du sie an
Deiner Starbase abliefern. Wenn die
gestohlene Technologie hФher ist als
Deine eigene, wird die neue
Technologie sofort eingebaut.
Note: Оndere Deine Mission nachdem Du
die Technologie gestohlen hast
nicht bevor Du Deine Starbase
erreicht hast ! Ansonsten
verlierst Du die Technologie !
Trade (Handeln) Durch diese Mission kannst Du
Materialien von anderen Rassen kaufen
oder austauschen. Alle Materialien
oder Geld dieses Handels wird nachdem
dieses GeschДft getan ist um 50%
erhФht, d.h. das Material das vom
Planeten zum Schiff gebeamt wurde wird
um 50% erhФht. Der Kurs des Schiffes
wird automatisch gesetzt wenn Du den
Ort des Handels angegeben hast.
Note: Die maximale Menge eines
Materials mit dem Du handeln
kannst ist auf 3100 Einheiten
beschrДnkt.
Spy Ship (Ausspionieren von Schiffen) Mit dieser Mission kannst Du die
Fracht eines jeden Schiffes bekommen.
Du brauchst nicht an der selben Stelle
wie das feindliche Schiff zu sein,
eine Entfernung von 100 ist nah genug,
um die begehrten Informationen zu
erhalten.
Hyperwarp Ein Schiff mit Hyperwarp fliegt
doppelt so schnell wie ein normales
Schiff.
Build Fighters (Baue JДger) Dieses Schiff kann JДger, wenn die
benФtigte Menge an Materialien an Bord
ist, im Weltraum bauen (siehe JДger).
Das bauen von JДgern kostet kein Geld!
Build Torpedos (Baue Torpedos) Dieses Schiff kann Torpedos, wenn die
benФtigte Menge an Materialien an Bord
ist, im Weltraum bauen (siehe
Torpedos). Das bauen von Torpedos
kostet kein Geld!
Release Scouts (Starte SpДher) Dies unterscheidet sich von der
'Release-Probes'-Mission nur durch
einen Punkt: Die SpДher Бbertragen
ihre Informationen schon wДhrend des
Fluges und nicht nur am Endpunkt wie
es die Sonden tun. Ein Schiff mit
Mislead-Device kann sie stФren, so daс
sie keine Informationen liefern
kФnnen.
Build Outpost (Baue Auсenposten) Ein Schiff mit dieser Mission kann
Auсenposten an einem Planeten bauen.
Ein Auсenposten lДsst keine Schiffe in
der Reichweite von 100 durchkommen.
Ausnahme: Das Schiff hat einen Vertrag
mit Dir (Friedens, Nicht-Angriffs,
Allianz) oder es greift den
Auсenposten direkt an. Der Angriff
eines Schiffes auf einen Auсenposten
kann nur ausgefБhrt werden, wenn das
angreifende Schiff vom Rand (100 von
dem Auсenposten) aus in einem Turn den
Planeten erreichen kann.
Ein Auсenposten kostet 300 und braucht
50 Duranium, 100 Bilithrium und 150
Latinum.
Change Climate (Оndere Klima) Ein Schiff mit dieser Mission im
Orbit, normalisiert das Klima des
Planeten (das Schiff benФtigt hierzu 5
ZБge)
Build Material (Erzeuge Material) Diese Mission erlaubt Dir, ein
Material aus einem anderen zu bauen.
Lade das Material, das transformiert
werden soll und die die benФtigte
Menge an Geld (5 pro Einheit) auf das
Schiff.
Um Dilithium zu erzeugen musst Du das
'Dilithium Labarotary' benutzen.
Build Dilithium (Erzeuge Sprit) Dasselbe wie 'Build Material', aber
nur Dilithium kann erzeugt werden
werden.
Cloak (Tarnen) ZusДtzlich zu den obigen
Schiffs-Missionen kann sich ein Schiff
mit Tarnvorrichtung vor dem Feind
unsichtbar machen.
Note: Ein Schiff mit
Cloak-Scan-Device kann getarnte
Schiffe entdecken und sie beim
Vorhandensein eines
Attack-Cloak-Devices angreifen.
Transport Hull (Transportiere SchiffshБlle) Mithilfe des
Transport-Hull-Devices kФnnen HБllen
zwischen zwei Sternenbasen
transportieren. Die HБlle wird vom
Materiallager der Sternenbase geholt,
d.h. die HБlle muss vor dem Transport
durch ein Recycle im Lager vorhanden
sein. Das Abliefern der HБlle erfolgt
automatisch beim Eintreffen auf einer
Sternenbasis (auch einer feindlichen
Sternenbasis) und wird dort in das
Materiallager transportiert.
Note: Оndere die Mission nicht, bevor
das Schiff die HБlle
abgeliefert hat, anderfalls
wird sie im Weltraum als
Weltraumschrott landen!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Triebwerke ΓòÉΓòÉΓòÉ
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
ΓöéName ΓöéKosten ΓöéDuranium ΓöéBilithriumΓöéLatinumΓöémax WarpΓöéLevelΓöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéImpulse Drive 1 Γöé15 Γöé1 Γöé0 Γöé0 Γöé0 Γöé1 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéImpulse Drive 2 Γöé30 Γöé2 Γöé0 Γöé1 Γöé0 Γöé2 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéImpulse Drive 3 Γöé45 Γöé3 Γöé0 Γöé2 Γöé0 Γöé3 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéSmall Warp Drive 1 Γöé60 Γöé4 Γöé0 Γöé2 Γöé2 Γöé4 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéSmall Warp Drive 2 Γöé75 Γöé6 Γöé0 Γöé3 Γöé4 Γöé5 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéSmall Warp Drive 3 Γöé90 Γöé7 Γöé0 Γöé4 Γöé7 Γöé6 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéWarp Drive Γöé105 Γöé8 Γöé0 Γöé4 Γöé9 Γöé7 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéSpecial Warp Drive Γöé120 Γöé9 Γöé0 Γöé5 Γöé9 Γöé8 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéSuper Warp Drive Γöé135 Γöé10 Γöé0 Γöé6 Γöé9 Γöé9 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHyper Warp Drive Γöé150 Γöé12 Γöé1 Γöé7 Γöé10 Γöé10 Γöé
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Waffen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Ein Schiff kann drei verschiedene Waffentypen haben:
Strahlenwaffen(Beamweapons)
Torpedos
JДger(Fighters)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.1. Strahlenwaffen(Beamweapons) ΓòÉΓòÉΓòÉ
Es gibt zehn unterschiedliche Strahlenwaffen:
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
ΓöéName ΓöéKostenΓöéDuranium ΓöéBilithriumΓöéLatinumΓöéLevel Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéLaser Γöé3 Γöé0 Γöé1 Γöé0 Γöé1 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéDisruptor Γöé12 Γöé1 Γöé4 Γöé1 Γöé2 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéPhaser Γöé27 Γöé3 Γöé10 Γöé3 Γöé3 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéCentric Laser Γöé48 Γöé6 Γöé19 Γöé6 Γöé4 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHyperbolic Phaser Γöé75 Γöé10 Γöé30 Γöé10 Γöé5 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Laser Γöé108 Γöé14 Γöé43 Γöé14 Γöé6 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Disruptor Γöé147 Γöé19 Γöé58 Γöé19 Γöé7 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Phaser Γöé192 Γöé25 Γöé76 Γöé25 Γöé8 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéParabolic Disruptor Γöé243 Γöé32 Γöé97 Γöé32 Γöé9 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéParabolic Phaser Γöé300 Γöé40 Γöé120 Γöé40 Γöé10 Γöé
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
Die StДrke einer Waffe verhДlt sich linear zum Level, d.h. ein 'Centric Laser'
ist viermal stДrker als ein 'Laser'.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2. Torpedos ΓòÉΓòÉΓòÉ
Es gibt zehn unterschiedliche Torpedowerfer:
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
ΓöéName ΓöéKostenΓöéDuranium ΓöéBilithriumΓöéLatinumΓöéLevel Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéPhoton Γöé1 Γöé0 Γöé0 Γöé0 Γöé1 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéProton Γöé2 Γöé0 Γöé0 Γöé0 Γöé2 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéPhoton Cascade Γöé6 Γöé1 Γöé2 Γöé1 Γöé3 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Photon Γöé13 Γöé2 Γöé6 Γöé2 Γöé4 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Proton Γöé26 Γöé5 Γöé12 Γöé5 Γöé5 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéPoseidon Γöé44 Γöé8 Γöé21 Γöé8 Γöé6 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéNautilus Γöé69 Γöé13 Γöé34 Γöé13 Γöé7 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Poseidon Γöé103 Γöé20 Γöé51 Γöé20 Γöé8 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéHeavy Nautilus Γöé146 Γöé23 Γöé72 Γöé29 Γöé9 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéParabolic Nautilus Γöé201 Γöé40 Γöé100 Γöé40 Γöé10 Γöé
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
Die StДrke der Torpedos verhДlt sich linear zum Level, d.h. ein 'Heavy Photon'
ist viermal stДrker als ein 'Photon'.
Ein Torpedo kostet Level * 2 und benФtigt 1 Duranium, 2 Bilithrium and 1
Latinum zum bauen.
═══ 7.3. JДger ═══
JДger sind sehr kleine Schiffe, die auf den Feind zufliegen und auf das Schiff
feuern, wenn sie eine bestimmte Entfernung zum Schiff erreicht haben. JДger
haben keine Schutzschilde, so daс sie durch einen einzigen feindlichen Schuс
zerstФrt werden. Sie sind sehr gut fБr den Kampf gegen groсe Schiffe oder
Planeten.
Ein Fighter kostet 50 and benФtigt 3 Duranium, 5 Bilithrium and 3 Latinum.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Nachrichten ΓòÉΓòÉΓòÉ
Nachrichten werden im Spielerverzeichnis als Squish-Datei, Filename OS2PL.*
angelegt. Zum Schreiben und Lesen kann ein externer Editor verwendet werden.
Wichtig beim Schreiben ist, daс im From- und To-Feld der exakte Rassenname
steht, ansonsten werden die Nachrichten nicht exportiert. Die Nachrichten
bekommen beim Schreiben das Local-Flag. Das Sent-Flag erhalten sie beim
nДchsten Unpack. Die Nachrichten dБrfen von keinem Tosser gescannt oder
exportiert werden, da Tosser die sogenannte Highwater-Markierung verДndern.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Benutzung von Scripts ΓòÉΓòÉΓòÉ
Benutzung von Scripts
Es gibt zwei verschiedene Arten von Scripts: Scripts fБr Schiffe und Scripts
fБr Planeten.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.1. Schiffs-Scripts ΓòÉΓòÉΓòÉ
Schiffs-Scripts
Indem Du das Schiffs-Script benutzt, kannst Du Dein Schiff eine bestimmte Route
fliegen lassen und es unterwegs auf Planeten mit Materialien beladen oder
abladen lassen. Dies kann periodisch ausgefБhrt werden, so daс Du Schiffe
anweisen kannst Material von einem Planeten zu anderen zu transportieren, und
wieder zurБck.
Die verfБgbaren Befehle sind:
GoTo Planet: Dein Schiff fliegt zum angegebenen Planet.
GoTo Ship: Dein Schiff fliegt zum angegeben Schiff.
Load Material: Wenn Dein Schiff einen Planeten erreicht, lДd es das
angegebene Material (Dilithium, Bilithrium, Duranium, Latinum,
Kolonisten, Geld) auf das Schiff. Die Prozentwerte werden bezogen auf den
verfБgbaren Frachtraum des Schiffes (Ausnahme Geld: Dort ist der
Prozentwert auf die Menge des auf dem Planeten vorhandenen Geldes
bezogen).
Note: Sei Dir sicher die richtigen Prozentwerte anzugeben. Wenn Du
Materialien auf Dein Schiff lДdst, schrumpft der verfБgbare
Frachtraum, auf dem die Prozentwerte basieren.
Load All Minerals: Alle verfБgbaren Mineralien werden an Bord gebeamt bis
entweder der Frachtraum voll ist oder sich keine Mineralien mehr auf dem
Planeten befinden.
Unload Material: Wenn das Schiff einen Planten erreicht, lДdt es das
angegebene Material ab. Der Prozentwert ist bezogen auf die auf dem
Schiff vorhandene Menge des Materials.
Unload Everything: Das gesamte Material (alle Mineralien, Kolonisten und
Geld) wird entladen.
GoTo Line: Das Script wird an der gegebenen Stelle fortgesetzt. Dies
ermФglicht Dir das periodische ausfБhren eines Scriptes.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.2. Planeten-Scripts ΓòÉΓòÉΓòÉ
Planeten-Scripts
Ein Planeten Script ist kein richtiges Script, es setzt eher die Bevorzugung
eines Planeten. Ein Planeten-Script wird ermФglicht, wenn Du die
Script-Checkbox im Planeten-Dialog markierst (nach dem markieren dieser Box
wird automatisch der Script-Dialog geladen). Vier VorzБge kФnnen selektiert
werden:
Growth : ErhФht die Einwohnerzahl
Money : ErhФht Dein Geld
Mines : ErhФht den Abbau Deiner Minen
Defence: ErhФht Deine Verteidigung
Wenn kein Planeten-Script verfБgbar ist, kannst Du indem Du das NEW-Button
drБckst ein neues erstellen. Nach dem auswДhlen des Vorzugs (die hФchste
PrioritДt an oberster Stelle), solltets Du diesen Einstellungen einen Namen
geben und es dem Script-Menu hinzufuegen (ADD-Button).
Du musst nicht alle vier VorzБge einstellen, aber sei vorsichtig wenn Du nur
eine Einstellung wДhlst, z.B. wenn Du nur 'Money' wДhlst, wird sich die
Einwohnerzahl verringern.
Planeten-Scripts sind dazu beabsichtigt, um Planeten auszubauen. Wenn die
Planeten ausgebaut sind, ist es nicht mehr ratsam, ein Planeten-Script zu
benutzen (benutze keine Scripts auf Deiner Starbase!).
Note: Die VorzБge 'Growth' und 'Money' sind direkt voneinander abhДngig
(Steuer). Zum Beispiel wenn Du 'Money' und 'Growth' als ersten und
zweiten Vorzug eingestellt hast, wird es nur eine langsame ErhФhung des
Geldes und der Einwohnerzahl geben.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Internet ΓòÉΓòÉΓòÉ
OS/2-Planets ist nun fДhig, Dateien per Internet zu verschicken.
Voraussetzung ist ein TCP/IP-Stack (OS/2 Warp mit Internetzugriff via SL/IP
oder direkter TCP/IP-Zugriff mit OS/2 Warp Connect).
Note: Die FunktionalitДt des Internet-Pakets wurde nur in einer LAN-Umgebung
getestet
ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.1. Host-Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
Der Host erzeugt wie Бblich das Universum; die verschiedenen Spielverzeichnisse
mБssen in Unterverzeichnissen GAME1, GAME2, ..., etc. plaziert werden.
Um den Host von OS/2-Planets zu konfigurieren, muс die Datei OS2PLNET.CFG
editiert werden (SchlБsselwФrter s. Datei). Wenn ein Spieler SL/IP benutzt,
muс die IP-Adresse 255.255.255.255 sein, da ein SL/IP-Client immer eine neue
IP-Nummer vom Internet-Provider zugeteilt bekommt. Spieler, die einen solchen
Eintag in der Konfigurationsdatei haben, werden nicht geprБft - ein
Turnfile-Passwort fБr diese Spieler ist hier ratsam.
Nachdem das Universum erzeugt wurde, muс der Host OS2PLNET.EXE starten. Dieses
Programm empfДngt die Turnfiles via TCP/IP und startet EVALUATE, sobald alle
Turnfiles empfangen wurden. OS2PLNET schickt die Resultfiles, wenn der Spieler
in den Empfangsmodus geht.
Die Befehle die von den Spielern empfangen werden und die, die der Server
sendet werden auf dem Bildschirm und in eine Logdatei ausgeben. Folgende
Befehle sind implementiert:
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
ΓöéKurz ΓöéVoll ΓöéBedeutung Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéBEGN ΓöéBEGIN ΓöéServer wird gestartet Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéEND ΓöéEND ΓöéServer wird beendet Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéRCFG ΓöéREAD ΓöéKonfiguration wird gelesen Γöé
Γöé ΓöéCONFIG Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéNCFG ΓöéNO CONFIG ΓöéKonfigurationsdatei nicht gefunden Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéERCF ΓöéERROR ΓöéFehler Konfigurationsdatei Rasse oder Adresse Γöé
Γöé ΓöéCONFIG Γöénicht richtig eingetragen Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│DOWN │DOWN │Server wird heruntergefahren wenn wДhrend eines │
│ │ │Transfers die ESC-Taste gedrБckt wird │
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│TEST │TEST │Turnfile wird geprБft. Jedes Turnfile wird nach │
│ │ │erfolgreichem Transfer geprБft. Das Ergebnis wird │
Γöé Γöé Γöédem Spieler mitgeteilt.Ist das Turnfile nicht Γöé
Γöé Γöé Γöéo.k., sol gilt es als nicht abgegeben. Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéEVAL ΓöéEVALUATE ΓöéEvaluate wird gestartet Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéRTS ΓöéREQUEST TOΓöéAnfrage eines Spielers, ein Turnfile zu senden Γöé
Γöé ΓöéSEND Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéCTS ΓöéCLEAR TO ΓöéBereitschaft des Servers, ein Turnfile zu Γöé
Γöé ΓöéSEND Γöéempfangen Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéACDN ΓöéACCESS ΓöéZugriff verweigert Γöé
Γöé ΓöéDENIED Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéALST ΓöéALREADY ΓöéTurnfile bereits gesendet Γöé
Γöé ΓöéSENT Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│NRDY │NOT READY │Server ist nicht bereit. Server БbertrДgt gerade │
Γöé Γöé ΓöéDaten Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéGET ΓöéGET ΓöéAufruf an den Server, ein Resultfile zu schicken Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéWAIT ΓöéWAIT ΓöéNoch kein aktuelles Resultfile vorhanden Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│DATA │DATA │Anfang der DatenБbertragung │
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│NBLK │NEXT BLOCK│Aufforderung, den nДchsten Block zu schicken │
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéEOF ΓöéEND OF ΓöéDateiende erreicht Γöé
Γöé ΓöéFILE Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéEDOK ΓöéEND OF ΓöéDateitransfer erfolgreich beendet Γöé
Γöé ΓöéFILE OK Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéCANC ΓöéCANCEL ΓöéAbbruch des Dateitransfers Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
│CNOK │CANCEL OK │Transferabbruch bestДtigt │
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéNRST ΓöéNO ΓöéKein Resultfile vorhanden. Diese Meldung sollte Γöé
│ │RESULTFILE│nie vorkommen, da hier das zugehФrige Resultfile │
Γöé Γöé Γöénicht gefunden wurde, obwohl alle Turnfile beim Γöé
Γöé Γöé ΓöéServer angekommen sind und EVALUATE bereits Γöé
Γöé Γöé Γöégelaufen ist Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéTNOK ΓöéTURNFILE ΓöéTurnfile ist o.k. Γöé
Γöé ΓöéOK Γöé Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéSTALE ΓöéTURNFILE ΓöéTurnfile ist nicht aktuell Γöé
Γöé ΓöéSTALE Γöé Γöé
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ΓöéJAM ΓöéJAM ΓöéDatenschrott empfangen. Diese Meldung sollte auch Γöé
Γöé Γöé Γöénicht vorkommen, denn hier wurde kein auswertbarerΓöé
Γöé Γöé ΓöéBefehl an den Server geschickt Γöé
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
ΓòÉΓòÉΓòÉ 10.2. Spieler-Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
Es ist keine besondere Installation notwendig.
Der Spieler Фffnet das Internet-MenБ und gibt die Internet-Adresse oder
Hostname des Hosts und die Spielnummer ein. Ist der Host selbst Бber SL/IP
verbunden, so sollte der Hostname angegeben werden, da sich der Name im
Gegensatz zur IP-Adresse nicht Дndert.
Send/Rec.: Sendet das Turnfile und empfДngt das Resultfile
Send: Sendet nur das Turnfile
Receive: EmpfДngt nur das Resultfile
Retry: Wiederholt den Empfang wenn der Server beschДftigt ist oder wenn
er auf weitere Turnfiles wartet.
Beim Empfang des ersten Resultfiles wird innerhalb der Dialogbox ein
zusДtzliches Feld fБr die Rasse angezeigt, die Buttons zum Senden sind
ausgeschaltet.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. Ein paar Formeln ΓòÉΓòÉΓòÉ
FБr die versierten Spieler seien hier einige Formeln genannt, mit denen ZБge
berechnet werden:
Outpost-Stop: 100 Einheiten - gilt nicht bei direktem Angriff
Ionstorm: 150 Einheiten vom Zentrum
Fuelverbrauch:
cargo: dilithium / 4 + bilithrium + duranium + latinum + colonists +
fighters + torpedos + mass
bei transport hull: + mass (transportierte HБlle)
duration bei warp: distance / speed * cargo / 2 / numberOfEngines / 300 + 1
duration bei impulse: distance / speed * cargo / 15 / numberOfEngines / 300 +
1
maximaler Weg pro Turn: dist / (duration - 1)
maximaler Weg pro Turn bei Hyperwarp: 2 * dist / (duration - 1)
fuel bei warp: cargo * way * spez.Engine-Verbrauch / 40000 * numberOfEngines
/ 2 + 0.5) + 0.5
fuel bei impulse: way / 1000 * spez.Engine-Verbrauch * numberOfEngines / 2 +
0.5) + 0.5
fuel bei Hyperwarp: fuel = fuel / 2
TertiДrer Sektor:
min: 0, max: 4
crime: (colonists - 500 * police) / 500 + luxury/10
education: (colonists - 400 * schools) / 400
health: (colonists - 500 * hospitals) / 500 + pollution
pollution: min: 0, max: 6
pollution = ((mines + cultivations + metallurgy) * (10 - 2 * industy-level) /
10) / 30
luck min: 0 (0 = best)
luck = education + crime + health - (luxury * 100 / colonists) + pollution +
tax
bei calm population: luck = luck - 5
Wachstum = (0.1 - luck/100) * colonists)
Money = colonists * (planetsOrig[j].tax - crime) / 100 (Verdopplung bei
Commercial-Planets)
zusДtzlich Money durch Industry: 2 * (10 + Industry-Level) / 10 * metallurgy
+ food + luxury * (100-luck) / 100 (Verdopplung bei Commercial-Planets)
Mine-Rate = mines * spez.Planetenfaktor * (10 + Industry-Level) / 10)
(Verdopplung bei Industry-Planets)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 12. Das Ende des Spieles ΓòÉΓòÉΓòÉ
Wenn ein Spieler alle seine Planeten verloren hat, endet dieses Spiel fuer den
Spieler. Die Schiffe folgen ihren letzten Anweisungen und bleiben dann stehen
bis sie gekapert oder zerstФrt werden.
Ein Spiel endet nicht durch OS/2-Planets auсer alle Spieler haben Ihre Planeten
verloren. Letztlich mБssen die Spieler selber herausfinden wer der Gewinner des
Spiels ist.
Zur Hilfe gibt es eine Scoreliste.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 13. Betriebssysteme ΓòÉΓòÉΓòÉ
OS/2-Planets ist БrsprБnglich fБr OS/2 geschrieben. Das Hauptprogramm OS2PL.EXE
wird wahrscheinlich nicht auf ein anderes System portiert werden. Die anderen
zwei Programme, die auf der Host-Seite laufen, wurden bereits als DOS und
Windows NT Version protiert, jedoch mangels Interesse verworfen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 14. F & A ΓòÉΓòÉΓòÉ
F: Gibt es eine DOS-Version ?
A: Es gabbereits eine DOS-Version von EVALUATE.EXE und UNIVERSE.EXE. Vielleicht
wird es noch eine Windows-Version von OS2PL.EXE geben, wenn jemand den
OS/2-spezifischen Code umschreibt. Die Entwicklung der DOS-Versionen wird
vorerst eingestellt, da ich es leid war, um die OS/2-spezifischen Befehle
herumzuprogrammieren.
F: Gibt es eine NT-Version ?
A: Es gab bereits eine NT-Version von EVALUATE.EXE und UNIVERSE.EXE (dies war
sehr viel einfacher zu machen als die DOS-Version). Wenn es eine
Windows-Version von OS2PL.EXE gibt, wird es auch eine NT-Version von OS2PL.EXE
geben. Die NT-Versionen werden ebenfalls bis auf weiteres eingestellt. Wenn
groсes Interesse an einer NT-Version besteht, werde ich mir die MБhe machen,
eine zu programmieren.
F: Gibt es eine Chance, daс neue Ideen eingebaut werden ?
A: Neue Ideen sind immer willkommen, aber als erstes muss ich mich um
Bugreports kБmmern.
F: Wenn ich EVALUATE.EXE starte bekomme ich einen SYS3175 (oder etwas
Дhnliches). Was soll ich tun ?
A: Bitte packe dein Host-Verzeichnis bevor Du EVALUATE startest. Wenn ein
Fehler auftaucht, schicke mir bitte dieses Archiv und ich versuch den Fehler
nachzuvollziehen.
F: Warum ist die Anzahl der Spieler auf zehn begrenzt?
A: Vielleicht werden irgendwannmal mehr Spieler an einer Runde teilnehmen
kФnnen.
F: Ist es mФglich, eigene Tools fБr OS/2-Planets zu entwickeln ?
A: Es gibt eine API fБr OS/2-Planets, um die Daten aus den RST-Files
auszulesen. Es wird keine API geben, um Turn-Files zu schreiben. Diese API,
aktuelle Version v1.1, ist eine 32-bit-API fБr Watcom v10.0 und kann hier unter
dem Namen OPLAPI11.ZIP oder Magic OS2PLAPI requestet werden.
F: Gibt es Dokumentation in Deutsch, Italienisch oder einer anderen Sprache ?
A: Wenn Du die Doku in die Sprache Deiner Wahl Бbersetzen willst, werde ich Dir
das IPF-File (eine Source des INF-File) senden. Wenn Du wirklich daran
interresiert bist, die Spiel-Messages zu Бbersetzen, werde ich mein bestes tun
- Skol :-)
F: In meiner momentanen BildschirmauflФsung sind einige Beschriftungen zu groс.
Was kann ich tun ?
A: Droppe die gewБnschte Schriftart oder auch Farbe auf den jeweiligen Text.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 15. To-Do-List ΓòÉΓòÉΓòÉ
Folgende Punkte werden in nДherer Zukunft in Angriff genommen:
ΓòÉΓòÉΓòÉ 16. Autor ΓòÉΓòÉΓòÉ
Martin Mirgel
Ringstr. 24
56203 HФhr-Grenzhausen / Deutschland
Mailbox: +49-2624-945194
Fidonet: 2:2454/99, 2:2454/990 (ISDN)
Gernet: 21:490/2215
VPLNet: 70:7101/442, 70:7101/441 (ISDN)
OS2Net: 81:449/5699
Internet: Martin_Mirgel@p0.f99.n2454.z2.schiele-ct.de (Fidogate)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 17. Lizenz ΓòÉΓòÉΓòÉ
OS/2-Planets ist eine urheberrechtliche geschБtzte Software von Martin Mirgel.
Offizielle Versionen (Wide-Beta-Versionen, keine Beta-Versionen!) von
OS/2-Planets dБrfen frei im unverДnderten Original-Archiv verteilt werden. Die
Erhebung einer Kopier-GebБhr (o.Д.) ohne Erlaubnis des Autors ist nicht
zulДssig. FБr OS/2-Planets wird keine Garantie in irgendwelcher Form
Бbernommen. Ich bin in keiner Weise schadensersatzpflichtig zu machen, die auf
die Nutzung oder Nichtnutzung dieser Software zurБckzufБhren ist.
OS/2-Planets ist Shareware. Diese Software darf 30 Tage ohne Registrierung
benutzt werden. Danach muс sie registriert werden. EVALUATE.EXE und
UNIVERSE.EXE sind freeware. Siehe ORDERGER.FRM fБr weitere Informationen.
Die Squish-Message-Bibliothek MSGAPI32.DLL ist eine urheberrechtlich geschБtzte
Software von Scott Dudley.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 18. Registrierung ΓòÉΓòÉΓòÉ
Diese Software zu schreiben kostete sehr viel Zeit. Es war oft ein harter Job
diese gemeine Fehler zu finden und ein paar werden immer noch Бbrig geblieben
sein - Programmierer werden wissen was ich damit meine. Nichtsdestotrotz gab
ich OS/2-Planets als Freeware raus und wartete auf freiwillige Spenden - ein
einziger erkannte meine Arbeit an, indem er mir Geld schickte. Aus diesem Grund
tut es mir leid, daс von nun an OS/2-Planets Shareware ist (s. ORDERGER.FRM
fБr weitere Informationen).
Mit der Registrierung bekommst Du einen Key der "registered" in Deine Mails
einfБgt. Wenn Du ein registrierter Spieler bist, kannst Du die
Technologie-Levels Бber 7 benutzen. Die nicht registrierte Version ist auf 100
ZБge begrenzt. Andere Vorteile fБr registrierte User sind geplant (ein
Schiffs-Konstruktions-Tool um eigene Schiffe zu bauen).
ΓòÉΓòÉΓòÉ 19. Credits ΓòÉΓòÉΓòÉ
Special thanks to:
Scott Dudley fБr die Squish-Message-API
Thomas MБller, 2:2454/117 (Ideen und Code-VerschФnerung) :-)
Michael Riedel, 2:2487/3014 (Deutsche Doku)
Rene Bredlau, 2:2454/116 (erste OS/2-Planets-Runde der Welt)
Beta-Testers:
Thomas MБller, 2:2454/117
Michael Riedel, 2:2487/3014
Rene Bredlau, 2:2454/116
Chris Hessmann (Mr. Try-and-Error), 2:2480/777.23
Stephan Eichenlaub (Mr. Ergonomy), 2:2454/110
Thomas Kleemann, 2:2454/102.3
Judit Schlenzig, 2:2454/520
Markus Busche, 2:240/2116
Gert Massheimer, 2:2476/62
ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> ΓòÉΓòÉΓòÉ
Angriffstaktiken(Attack-Tactics):
Allgemeiner Angriff(Universal-Attack): JДger und Torpedos werden bei
einer bestimmten Entfernung zum Feind eingesetzt. Ebenso werden die
Strahlenwaffen abgefeuert wenn Du diesen Punkt erreichst.
Voller Angriff(Full-Attack): Torpedos und JДger werden sofort eingesetzt.
Die Strahlenwaffen feuern sofort. Nachteil: Die Energie der
Strahlenwaffen wird langsam nachgeladen, weil die Schiffsenergie
erschФpft ist. Torpedos, die einer nach dem anderen abgefeuert werden,
brauchen mehr Zeit ein Schiff zu erreichen, weil der Feind ja noch weiter
entfernt ist. Deine eigenen JДger kФnnen frБher zerstФrt werden.
Angriff in den RБcken(Back-Attack): Das Schiff durchbricht die Feindlinie
und fliegt erst in den RБcken des Feindes bevor es angreift. Ein Schiff
mit dieser Mission kann nicht angegriffen werden, bevor es seinen
Angriffsposition erreicht hat (Ausnahme: Der Feind hat die
Verteidigungstaktik 'Full Scanners').
Kapere Schiff(Enter Ship): Das feindliche Schiff wird nicht zerstФrt
sondern in Besitz genommen. Dein Schiff feuert deswegen nur mit halber
Kraft.
ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> ΓòÉΓòÉΓòÉ
Verteidigungstaktiken(Defence-Tactics):
Max. Schutzschilde(Max. Shields): Die Kraft der Schutzschilde wird um 30
% erhФht.
Voller Sensoreneinsatz(Full Scanners): Diese Taktik vermeidet den Angriff
in den RБcken(Back-Attack). Ein Schiff mit dieser Verteidigungstaktik
entdeckt den Feind rechtzeitig und greift ihn an bevor er seine
Angriffsposition erreicht hat.
Attackiere JДger(Attack fighters): JДger werden zerstФrt, auch wenn ein
anderes Schiff nДher ist.
Letzte Linie(Last Line): Das Schiff lДsst sich zurБckfallen, so daс es
weit entfernt von der Front ist. Das Schiff wird nur in den Kampf
involviert, wenn alle anderen Schiffe zerstФrt wurden oder ein Schiff mit
Back-Attack angreift. Frachter nutzen diese Verteidigungstaktik
automatisch.
Note: Wenn Du Dich nur verteidigen willst, brauchst Du nur eine
Verteidigungstaktik zu benennen indem Du die Angriffs-Mission wДhlst. Danach
kannst Du eine andere Mission einstelllen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> ΓòÉΓòÉΓòÉ
Alle Schiffe innerhalb einer Flotte und mit der gleichen PrioritДt kДmpfen
gleichzeitig.
ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden> ΓòÉΓòÉΓòÉ
Die PrioritДt gibt die Reihenfolge des Kampfes an (nicht die
Angriffsreihenfolge innerhalb eines Kampfes)