home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 7 Games / 07-Games.zip / msweep.zip / sweeper.HLP (.txt) < prev   
OS/2 Help File  |  1996-03-10  |  10KB  |  269 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. How to play Minesweeper ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. MineSweeper Overview 
  5.  
  6. MineSweeper for OS/2 is a game of luck and strategy based on the Windows game 
  7. of the same name.  This version contains additional features that enhance the 
  8. challenge of the game. 
  9.  
  10. The game is played on a tiled grid. The object of the game is to clear every 
  11. tile on the grid.  To clear a tile either "open" it by clicking with Mouse 
  12. button 1 or "mark" it by clicking with mouse button 2.  Open those tiles that 
  13. you believe have NO mine.  Mark those that you believe DO have mines.  By 
  14. reclicking mouse button 2 you can place a question mark on a tile that you are 
  15. unsure of. By reclicking again you can remove the mark.  As you mark tiles, the 
  16. numerical display in the upper left of the playfield will keep track of the 
  17. number of mines left to find. 
  18.  
  19. Cleared tiles are marked with a flag or question mark, which means you have 
  20. marked that tile as (possibly) containing a mine, or with a digit which means 
  21. you have opened that tile. 
  22.  
  23. The digits are key.  They indicate how many of the eight adjacent tiles contain 
  24. mines.  For example, an opened tile that shows a '1' has only one mine adjacent 
  25. to it. 
  26.  
  27. A blank tile indicates that NO adjacent tiles contain mines.  If you open one 
  28. of these, the surrounding eight tiles are opened automatically.  If one of 
  29. these tiles is also blank, the process repeats recursivly.  This is what causes 
  30. those exciting sweeps that happen every so often. 
  31.  
  32. The first few moves depend on luck.  After that, strategy comes into play. 
  33. Figure out the contents of the tiles from the surrounding tiles that have 
  34. already been exposed. 
  35.  
  36. You can use the "clear around" feature to open several tiles at once. If an 
  37. opened tile has the indicated number of adjacent tiles marked,  you can click 
  38. on the open tile and cause the remaining closed tiles to open automatically. 
  39.  
  40.  More information is available by selecting from the following list. 
  41.  
  42.  1. Selecting play level 
  43.  2. Custom game dialogue 
  44.  3. Hall of Fame 
  45.  4. Cheating (peek option) 
  46.  5. Marking tiles (Marks option) 
  47.  6. Rocks option 
  48.  7. UXBomb option 
  49.  8. Gopher option 
  50.  
  51.  
  52. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Game menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  53.  
  54.  Game menu 
  55.  
  56. Select an item in the following list for help on items in the Game submenu. 
  57.  
  58.  1. New 
  59.  2. Beginner 
  60.  3. Intermediate 
  61.  4. Expert 
  62.  5. Custom 
  63.  6. Best times 
  64.  7. Clear times 
  65.  
  66.  
  67. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Options menu ΓòÉΓòÉΓòÉ
  68.  
  69.  Game configuration menu 
  70.  
  71. Select an item from the following list for help on setting game options. 
  72.  
  73.  1. Peek 
  74.  2. Marks 
  75.  3. Rocks 
  76.  4. UXBomb 
  77.  5. Gopher 
  78.  
  79.  
  80. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Game options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  81.  
  82.  Selecting a Game 
  83.  
  84. You select the level of difficulty by choosing one of three options  from the 
  85. Game menu. 
  86.  
  87.  Beginner 
  88.  
  89.  This option selects an easy game.  The playing grid is 10 by 8 with 12 mines 
  90. and 4 rocks. 
  91.  
  92.  Intermediate 
  93.  
  94.  This option selects a harder game.  The playing grid is 16 by 16 with 40 mines 
  95. and 10 rocks. 
  96.  
  97.  Expert 
  98.  
  99.  This option selects the hardest game.  The playing grid is 32 by 20  with 99 
  100. mines and 25 rocks. 
  101.  
  102.  New 
  103.  
  104.  This option will start a new game at the same level that was last selected. 
  105.  
  106.  See also Custom game dialogue 
  107.  
  108.  
  109. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Custom Game dialogue ΓòÉΓòÉΓòÉ
  110.  
  111.  Creating a custom Game 
  112.  
  113. You can create a custom game by selecting the custom item under the game menu. 
  114.  
  115. The custom game dialogue will pop up. 
  116.  
  117. There are four spinners to set the X (width) and Y (height) of the game board 
  118. as well as spinners for the number of rocks and mines.  Mouse button 1 click on 
  119. the arrows next to the numbers to increase or decrease the numbers. When you 
  120. have numbers you like, click on the OK button. 
  121.  
  122.  The rocks spinner will be displayed and be active even if the rocks option is 
  123. deselected.  In that case, the number of rocks is ignored and there will be no 
  124. rocks in the mine field. 
  125.  
  126.  Regardless of how many rocks and mines you specified in the dialogue, you 
  127. can't get any more then half the tiles filled with mines and one quarter filled 
  128. with rocks. 
  129.  
  130.  The parameters from the dialog are remembered so that the New  menu option 
  131. will start a new game with the same parameters. 
  132.  
  133.  
  134. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Size X ΓòÉΓòÉΓòÉ
  135.  
  136.  This spinner sets the width of the mine field. 
  137.  
  138. Click the up or down arrows to adjust the number, or type a number directly 
  139. into the entry field. 
  140.  
  141.  
  142. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Size Y ΓòÉΓòÉΓòÉ
  143.  
  144.  This spinner sets the height of the mine field. 
  145.  
  146. Click the up or down arrows to adjust the number, or type a number directly 
  147. into the entry field. 
  148.  
  149.  
  150. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Mine Count ΓòÉΓòÉΓòÉ
  151.  
  152.  This spinner sets the number of mines in the mine field. 
  153.  
  154. Click the up or down arrows to adjust the number, or type a number directly 
  155. into the entry field. 
  156.  
  157. Although you can set some very large numbers, at most only  half the tiles will 
  158. have mines.  Even if you try to ask for more. 
  159.  
  160.  
  161. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Rock Count ΓòÉΓòÉΓòÉ
  162.  
  163.  This spinner sets the number of rocks in the mine field. 
  164.  
  165. Click the up or down arrows to adjust the number, or type a number directly 
  166. into the entry field. 
  167.  
  168. Although you can set some very large numbers, at most only  one quarter of the 
  169. tiles will have mines.  Even if you try to ask for more. 
  170.  
  171.  
  172. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Hall of Fame options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  173.  
  174. Scoring 
  175.  
  176. The fastest completion times for the beginner, intermediate, and expert games 
  177. are remembered. Times for custom games are not. 
  178.  
  179.  To display the high score table, select the  Show times  item in the  Game 
  180. menu. 
  181.  
  182. Use the Clear times  item to erase the high score table. 
  183.  
  184.  A timer runs in the upper right corner as the game is played so you can keep 
  185. track of how well you are doing. 
  186.  
  187.  
  188. ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. Peek option ΓòÉΓòÉΓòÉ
  189.  
  190. Cheating! 
  191.  
  192. If you select the Peek item in the options submenue the next mouse button 1 
  193. click on any tile will reveal what is in that tile. Numbers will not be shown; 
  194. but mines, rocks, and the UXB will.  Be careful though, if you peek at a mine 
  195. there is a 1 in ten chance of setting it off. 
  196.  
  197.  
  198. ΓòÉΓòÉΓòÉ 12. Marks option ΓòÉΓòÉΓòÉ
  199.  
  200. Marking 
  201.  
  202. As you mouse button 2 click on a tile it will cycle through a flag mark, a 
  203. question mark and no mark. 
  204.  
  205. If you prefer to not have the question mark, uncheck the marks menu item under 
  206. the Options menu. 
  207.  
  208.  
  209. ΓòÉΓòÉΓòÉ 13. Rocks option ΓòÉΓòÉΓòÉ
  210.  
  211. Rocks 
  212.  
  213. When you open a tile you may see a rock instead of a number. There is no 
  214. penalty for opening tiles that have rocks.  There is also no way of seeing the 
  215. number that is normally displayed in an open tile.  Rocks make the game more 
  216. challenging. 
  217.  
  218. If you don't like rocks in your mine field uncheck the Rocks  item under the 
  219. Options  menu. 
  220.  
  221.  
  222. ΓòÉΓòÉΓòÉ 14. UXBomb option ΓòÉΓòÉΓòÉ
  223.  
  224. Danger UXB 
  225.  
  226. There is an UneXploded bomb hidden on the mine field.  But it isn't treated 
  227. like a regular mine. The numbers in the opened tiles don't reflect the location 
  228. of the UXB.  But the clear around and sweep procedures are smart enough to 
  229. leave the UXB  alone.  And so should you. If you see a tile that looks like it 
  230. should have automatically opened but it stayed closed,  leave it alone! It's 
  231. the UXB! 
  232.  
  233.  You don't have to mark or open the tile that has the UXB. 
  234.  
  235. If however, you do open the tile with the UXB you will have to defuse it. A 
  236. dialogue window will pop up with the control panel for the UXB and directions 
  237. for defusing. 
  238.  
  239. There are six buttons on the UXB control panel labeled A through F. 
  240.  
  241.  Two of these are live.  When you press a live button it's label changes to 
  242. '***'.  You must find and press both live buttons to defuse the UXB.  IF  you 
  243. manage to defuse the UXB the dialogue will disappear and the game can continue. 
  244.  
  245. There are three harmless buttons.  When you press a harmless button it's label 
  246. changes to '---'.  Harmless buttons are there to make life difficult.  There is 
  247. no penalty for pushing a harmless button. 
  248.  
  249. One button will cause immediate detonation of the UXB.  When you push this 
  250. button the dialogue will disappear and the game will end. 
  251.  
  252. If you would rather not deal with the UXB (wimp!) uncheck the  UXBomb  item 
  253. under the  Options  menu. 
  254.  
  255.  
  256. ΓòÉΓòÉΓòÉ 15. Gopher option ΓòÉΓòÉΓòÉ
  257.  
  258. Gopher 
  259.  
  260. There is a gopher in the mine field!  You would think that a mine would have 
  261. gotten him by now, but he is adept at pushing the mines around.  During the 
  262. game the gopher will pop up from time to time. You can expect him to steal your 
  263. markers.  Also, if he pops up on a tile that contains a mine he will push it 
  264. into a surrounding closed tile.  When this happens the numbers surrounding the 
  265. tiles will change. Keep your eyes out for gophers and be prepared for some 
  266. rearrangement of the mines. 
  267.  
  268. If you would rather not deal with the varmint, uncheck the Gopher  item under 
  269. the  Options  menu.