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OS/2 Shareware BBS: 7 Games
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MegaMine.HLP
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OS/2 Help File
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1996-09-01
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17KB
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396 lines
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Kurzanleitung ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dies ist MegaMine fБr OS/2
MegaMine ist ein Strategiespiel. Auf einem Spielfeld, welches aus Spalten und
Reihen besteht, befinden sich versteckte Minen. Diese Minen zu finden, ist Ihre
Aufgabe. Jedes Feld hat 8 angrenzende Nachbarfelder. Indem Sie die linke
Maustaste drБcken, kФnnen Sie das darunterliegende Feld aufdecken. Die Zahl,
die dann auf diesem Feld angezeigt wird, gibt an, wieviele Minen sich in den 8
Nachbarfeldern verbergen. Wenn sich in den 8 angrenzenden Feldern keine Minen
befinden, bleibt dieses Feld lediglich grau, und die benachbarten werden
automatisch aufgedeckt. Durch taktisches Kombinieren, kФnnen Sie in den meisten
FДllen herausfinden, unter welchen Feldern sich Minen befinden. Diese Felder
kФnnen Sie dann mit Hilfe der rechten Maustaste mit einem FДhnchen markieren,
damit Sie sie nicht mehr unbeabsichtigt aufdecken kФnnen. Links oben sehen Sie,
wieviele Minen Sie noch finden mБssen und rechts oben sehen Sie Ihre Zeit.
Viel Spaс beim Minensuchen!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Warum noch ein Minesweeper? ΓòÉΓòÉΓòÉ
Warum noch ein Minesweeper fБr OS/2?
Das wird sicherlich die Frage vieler sein. Ich habe diesen Minesweeper vor
allen Dingen geschrieben, um etwas fБr das Programmieren von OS/2 dazuzulernen.
Als ich Sommer '93 mit dem Programmieren anfing, hatte ich auch noch keinen
anderen Minesweeper fБr OS/2. Aber ich denke, daс sich meine Anstrengungen auch
sonst gelohnt haben. MegaMine bietet viele neue Funktionen, die kein anderer
Minesweeper fБr PCs bietet. Sie kФnnen z. B. extrem groсe Spielfelder
einstellen (aber Achtung, es kФnnten Ihnen die Augen ausfallen!), auch ist eine
vernБnftige Highscoreliste vorhanden und es ist alles in der OS/2-Optik
gehalten, d. h. Notebook-Controls fБr die Einstellungen und die Highscoreliste.
Auch sind einige mehr oder weniger hilfreiche Funktionen hinzugekommen, wie z.
B. die MФglichkeit, die Felder pro Mine einzustellen, d. h. auf jedes wievielte
Feld eine Mine kommt, oder Sie kФnnen ausschlieсlich mit den Farbsynonymen
spielen. Auch besteht die MФglichkeit eine automatische Markierhilfe
einzuschalten. Diese benutze ich bevorzugt, wenn die Tageszeit weit
vorangeschritten ist und ich mich kaum noch konzentrieren kann!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Details ΓòÉΓòÉΓòÉ
Ziel des Spieles:
Das Spielfeld besteht aus quadratischen Feldern. Diese Felder sind am Anfang
alle verdeckt. Unter diesen Feldern befindet sich eine bestimmte Anzahl von
Minen, die links oben angezeigt wird! Ziel ist es nun, alle Felder, unter denen
sich keine Mine befindet aufzudecken! (Ob man dabei Felder markiert oder nicht
ist im Prinzip egal!) Dieses sollte man in einer mФglichst kurzen Zeit
schaffen! Die verstrichene Zeit wird Бbrigens oben rechts angezeigt!
Aufdecken:
Wenn man ein Feld aufdeckt (linke Maustaste drБcken!) erscheint normalerweise
eine Ziffer von 1 bis 8, die angibt, unter wievielen Nachbarfeldern sich eine
Mine versteckt. (Jedes Feld hat acht Nachbarn!) Wenn sich unter den acht
Nachberfeldern keine Mine befindet, werden sie auch gleich mit aufgedeckt, und
das aufgedeckte Feld ist einfach nur grau (fБr Ziffer "0").
Wenn Sie die Option "Nur Farben" ausgewДhlt haben, erscheinen statt den Zahlen
nur die entsprechenden Farben! Sie mБssen nun also ein wenig mehr Бberlegen.
Probieren Sie es mal aus!
Markieren:
Wenn Sie eine Mine unter einem Feld vermuten, kФnnen Sie dieses mit einer Fahne
versehen (rechte Maustaste drБcken!), um zu verhindern, daс Sie es aus Versehen
aufdecken!
PrБfen und automatisch Aufdecken:
Mit der linken Maustaste kФnnen Sie auf ein offenes Feld klicken, um
anzuzeigen, welche Nachbarfelder fБr eine Mine noch in Frage kommen, sie
blinken dann kurz auf. Wenn Sie schon die entsprechende Zahl an Minen markiert
haben, werden die restlichen Nachbarfelder automatisch aufgedeckt! Das ist sehr
arbeitserleichternd!
Bitte beachten Sie, daс es im Gegensatz zu vielen anderen Minesweepern
ausreicht, lediglich die linke Maustaste zu drБcken, was auch wesentlich
schneller geht. Es macht allerdings nichts aus, wenn Sie beide Maustasten
drБcken!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Erweiterte Funktionen ΓòÉΓòÉΓòÉ
MegaMine hat gegenБber anderen Minesweepern viele neue Funktionen und
MФglichkeiten:
Zufallsfarben:
Unter OPTIONEN - EINSTELLUNGEN - SPIELFELD hat man die MФglichkeit, das Feld
ZUFALLSFARBEN anzukreuzen. Wenn man dies tut, werden die in der Listbox
ausgewДhlten Farben vor jedem Spielbeginn zufДllig auf die acht Zahlen
verteilt.
Nur Farben:
Auf der gleichen Seite befindet sich das Feld NUR FARBEN. Wenn die ausgewДhlt
ist, sieht man anstatt der Ziffern nur noch die dazugehФrige Farbe.
Auto-Markieren:
Mit AUTO-MARKIEREN kann man sich eine ganze Menge Arbeit sparen: Wenn man es
aktiviert hat und auf einem offenen Feld tested, prБft MegaMine selbstДndig, ob
genauso viele Felder verdeckt sind, wie die Zahl angibt. Wenn das der Fall ist,
werden die Felder gleich markiert.
FeldgrФсe:
Hier kФnnen Sie die GrФсe der einzelnen Felder beliebig einstellen. So kФnnen
Sie unter verschiedenen AuflФsungen die GrФсe optimal einstellen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. OS/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
OS/2 ist meiner Meinung das leistungsfДhigste Betriebssystem, was im Augenblick
fБr PCs verfБgbar ist.
OS/2 ist ein eingetragenes Warenzeichen der IBM
Ъbrigens: Windoof 95 - Das 31-bit Betriebssystem der Zukunft - Bitte ein Bit!
═══ 6. MenБpunkte ═══
In MegaMine fБr OS/2 gibt es drei MenБpunkte:
Spiel
Optionen
Hilfe
Doppelklicken Sie einen der Punkte, um Informationen darБber zu erhalten!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.1. Spiel ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hier kФnnen Sie ein neues Spiel starten, oder vordefinierte
Schwierigkeitsstufen auswДhlen.
Neu:
Startet ein neues Spiel. Diese Funktion lДсt sich auch durch Druck auf F2 oder
durch Anklicken des NEU-Buttons aufrufen.
Pause:
Durch Auswahl von Pause wird das Spiel unterbrochen, die Zeit wird angehalten
und das Spielfeld wird verdeckt. Durch nochmalige Auswahl von Pause geht das
Spiel weiter. Am besten aktivieren und deaktivieren Sie die Pause mit ESC, dann
verlieren Sie am wenigsten Zeit. Wenn das Feld nach dem Deaktivieren der Pause
aufgebaut wird, kФnnen Sie Бbrigens schon wieder weiter aufdecken!
AnfДnger:
Hier bekommen Sie das AnfДnger-Feld mit 8 mal 8 Feldern und 10 Minen.
(auf jedes 6,4-te Feld kommt eine Mine)
Fortgeschrittener:
Hier bekommen Sie das Fortgeschrittenen-Feld mit 16 mal 16 Feldern und 40
Minen.
(auf jedes 6,4-te Feld kommt eine Mine)
Profi:
Hier bekommen Sie das Profi-Feld mit 16 mal 30 Feldern und 99 Minen.
(auf jedes 4,85-te Feld kommt eine Mine)
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2. Optionen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Das MenБ Optionen hat folgende Unterpunkte:
Einstellungen...
Highscores...
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2.1. Einstellungen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Wenn Sie diesen MenБpunkt auswДhlen, bekommen Sie das Einstellungsnotizbuch mit
folgenden Seiten:
Eigenes Feld
Optionen
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2.2. Highscores ΓòÉΓòÉΓòÉ
Ъber diesen MenБpunkt gelangen Sie an die Highscoreliste.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.3. Hilfe ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hierzu brauche ich wohl nichts zu erklДren!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Dialogboxen ΓòÉΓòÉΓòÉ
In MegaMine kommt man Бber die MenБpunkte Highscores... und Einstellungen... an
Notebooks.
Bei den Highscores sind drei Seiten enthalten, wobei automatisch jene des
aktuellen Levels aufgeschlagen ist.
Das Einstellungsnotizbuch enthДlt folgende zwei Seiten:
Eigenes Feld
Optionen
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.1. Eigenes Feld ΓòÉΓòÉΓòÉ
Auf dieser Seite kФnnen Sie die Breite und die HФhe des Spielfeldes bestimmen
und die Anzahl der Minen festlegen.
Felder pro Mine:
Mit dem Schieber kФnnen Sie einen Minenindex einstellen, d. h. auf jedes
wievielte Feld eine Mine kommt. (Im AnfДnger und Fortgeschrittenen-Level ist
das 6.4, im Profi-Level ist es 4.85!) Wenn Sie den Schieber bewegen, wird also
automatisch eine andere Minenzahl eingetragen!
VerДnderung der HФhe und Breite:
Wenn Sie die HФhe oder Breite verДndern, verДndert sich auch die Minenanzahl
entsprechend, wenn Sie "UnabhДngig" nicht abgehakt haben! Der Schwierigkeitgrad
bleibt also gleich! Wenn Sie UnabhДngig abgehakt haben, verДndert sich der
Schieber!
Lassen Sie sich nicht verwirren, der Schieber ist sehr hilfreich, wenn man
grФсere Felder mit gleichem Schwierigkeitgrad spielen will! Probieren Sie doch
einfach mal die verschiedenen MФglichkeiten aus!
Standardwerte:
Sie kФnnen auf einen der KnФpfe drБcken, um entweder die Werte fБr "AnfДnger",
"Fortgeschrittener" oder "Profi" bequem einzustellen!
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2. Optionen ΓòÉΓòÉΓòÉ
Auf dieser Seite kФnnen Sie andere Farben fБr die einzelnen Elemente des
Spieles wДhlen, die GrФсe der einzelnen Felder verДndern, und die Optionen "Nur
Farben", "Zufallsfarben" und "Automatisches Markieren wДhlen".
Farbzuodnung zu den Zahlen Дndern:
In der Liste kФnnen Sie fБr jede Ziffer eine andere Farbe auswДhlen. Auch
kФnnen Sie den Spielfeldhintergrund, den Schatten und das Licht der Felder in
der Farbe verДndern. Diese Einstellungen werden automatisch gespeichert. Durch
den Standard-Button bekommen Sie die normalen Werte.
Zufallsfarben:
Wenn Sie die Option "Zufallsfarben" wДhlen, werden die 8 Farben, die Sie den
Ziffern zugeteilt haben, vor jedem neuen Spiel anders gemischt. Mit dem Button
STANDARD bekommen Sie wieder die Ursprungsfarben! Auch die anderen Optionen
bekommen die Grundeinstellung!
Nur Farben:
Wenn Sie die Optionen "Nur Farben" gewДhlt haben, werden keine Ziffern, sondern
nur die dazugehФrigen Farben gezeigt. Zusammen mit der Option "Zufallsfarben"
haben Sie also einiges zu tБfteln, was sehr interessant sein kann.
Automatisches Markieren:
Die Option "Automatisches Markieren" ist etwas fБr sehr faule Spieler. Ich
persФnlich benutze sie, wenn es schon spДt in der Nacht ist und ich mich nicht
mehr sonderlich konzentrieren kann. Diese Option hat nДmlich zur folge, daс
automatisch mit Fahnen markiert wird, wenn man auf einem Feld prБft, wo alles
klar ist.
Beispiel:
Man prБft auf einer "DREI", und es sind nur 3 geschlossene, unmarkierte
Nachbarfelder vorhanden. Diese werden nun automatisch markiert.
FeldgrФсe:
Hier kФnnen Sie die GrФсe der einzelnen Felder einstellen, um MegaMine an Ihre
BildschirmauflФsung optimal anpassen zu kФnnen.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Registrierung ΓòÉΓòÉΓòÉ
Dieses Spiel soll Ihnen hauptsДchlich Spaс machen! Kopieren Sie es auch
Freunden weiter, dies ist erwБnscht! Beachten Sie dabei allerdings, daс Sie
Ihren Registriercode, sofern vorhanden, nicht weitergeben dБrfen!!!! Bei
Nichtbeachtung dieser Regel muс ich rechtliche Schritte gegen Sie einleiten!
Zur Registrierung setzen Sie sich mit mir in Verbindung! Ich schicke Ihnen dann
Ihren persФnlichen Registriercode, der auch fБr alle zukБnftigen Versionen gilt
fБr 15.- DM zu! Benutzen Sie dazu REGISTER.TXT! (Ausdrucken mit "COPY
REGISTER.TXT LPT1" oder einfach "Registrierformular drucken" am Anfang oder
Ende des Spieles wДhlen)
Bei VerФffentlichung auf einer Shareware-CD oder Дhnlichem, bitte ich Sie
ebenfalls, mich zu kontaktieren!
Auch bin ich fБr jegliche VerbesserungsvorschlДge dankbar! Setzen Sie sich mit
mir in Verbindung, ich werde Ihnen dann eine verbesserte Version schicken!
Adresse des Autors:
Andreas Petersik
KrДhenfeld 6A
38110 Braunschweig
Tel.: 05307/95028
E-Mail: A.Petersik@tu-bs.de
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Geschichte von MegaMine ΓòÉΓòÉΓòÉ
Kontakt zum Autor:
Andreas Petersik
KrДhenfeld 6A
38110 Braunschweig
Tel.: 05307/95028
Email: A.Petersik@tu-bs.de
Die neueste Version von MegaMine sollte es im Internet auf dem Hobbes Server
geben:
http: //hobbes.nmsu.edu/os2/games
Die Datei sollte den Namen MMINExxx.ZIP oder MMINXXXX.ZIP haben.
Versionen von MegaMine
****************
Version 1.23
****************
-Neu: Notebooks im neuen Stil, Дhnlich Merlin, unter Merlin neue Dialoge
-Neu: Wenn die Pause aktiviert ist, wird dies angezeigt
-Fix: RIESENFEHLER!! MegaMine lief ab Version 1.2 nicht mehr in Grafikmodi mit
nur 16 Farben, also auch nicht unter Standard-VGA, das Spielfeld blieb grau!
MБсte jetzt mit allen Farbtiefen und Treibern funktionieren!
-Fix: Nach Оnderung der Farbeinstellungen lДuft das aktuelle Spiel weiter
****************
Version 1.22
****************
-Neu: Beim Deaktivieren von MegaMine wird automatisch die Pause aktiviert
-Neu: Die Pause kann durch ins Spielfeld-Klicken deaktiviert werden!
****************
Version 1.21
****************
-Neu: Registrierung mit Registriercode mФglich (Weitergabe vom Code ist
strafbar!!)
-Neu: NEU-Button hat jetzt ein Smiley!
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Version 1.2
****************
-Fix: Das Sichern der Fensterposition funktioniert endlich richtig!
-Neu: Das Feldaufdecken ist bis zu 500% schneller!
-Neu: Die linke Spalte des Spielfeldes wird in einem MemoryHPS aufgebaut. Mit
Hilfe dieser wird dann das gesamte Spielfeld aufgebaut. Dadurch darf die linke
Spalte nun verdeckt sein! Die Aufbaugeschwindigkeit ist unverДndert hoch!
-Neu: Die Dialogboxen fБr die Optionen wurden (hoffentlich!!) Бbersichtlicher
gestaltet.
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Version 1.1
****************
-Neu: Diese Version von MegaMine kennzeichnet sich durch eine sichtbar hФhere
Aufbaugeschwindigkeit des Spielfeldes, als bei Version 1.0 aus. Durch die neue
Methode werden auch sehr groсe Spielfelder in Zeiten unter einer Sekunde
aufgebaut! Aber Achtung, die linke Spalte des Spielfeldes darf nicht verdeckt
sein!
****************
Version 1.0
****************
- Dieses war die erste Version, die ich Бber einige Braunschweiger Mailboxen
verФffentlichte. Intern gab es einige neuere Versionen (V1.01, V1.02, V1.03,
V1.04), die jedoch alle nur kleinere Verbesserungen enthielten, die man kaum
erkennen konnte.
Die erste Version von MegaMine wurde schon 1993 programmiert. Damals habe ich
noch mit dem GNU-C++ Compiler fБr OS/2 2.0 gearbeitet! Doch schon bald
bestellte ich mir das C Set++ 2.0 von IBM, wodurch die Entwicklung wesentlich
vereinfacht wurde!