home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 7 Games / 07-Games.zip / hoops2.zip / hoops2.hlp (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1995-02-03  |  3KB  |  57 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Hoops/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Hoops2 is an OS/2 application for managing a college basketball tournament 
  5. pool.  Contestants pick the winners of all 63 games in the tournament and their 
  6. picks are processed against the actual winners and losers as the tournament 
  7. progresses.  The program enables the user to quickly evaluate and order all 
  8. entries according to user selectable scoring options. 
  9.  
  10. To use the application: 
  11.  
  12.  1. Select the scoring option(s) to be used.  Weight by seeding can be turned 
  13.     on or off.  One of three round weightings can be used.  These options can 
  14.     be changed at any time during the tournament. 
  15.  
  16.  2. Set the team names in the tournament draw and the region names in the draw. 
  17.  
  18.  3. Enter the contestant's picks by entering the contestant's name and 
  19.     selecting the contestant's winners to the 63 games.  To speed entry, the 
  20.     default picks are the favorites.  Note that the color green indicates a 
  21.     favorite was picked, red that an upset was picked. 
  22.  
  23.  4. Update the draw as the various game results become known. 
  24.  
  25.  5. View the results via the Reports menu choice.  Note that the last three 
  26.     columns in the Results list box contain the region numbers of the finalists 
  27.     and the winner of the tournament (see data beneath "22W".) The data 
  28.     contained beneath the "RegionFinal ists" and "Final4" are seed numbers. 
  29.     You must relate the region number of the final 2 and winner to the seed 
  30.     number of the Final4 data to determine the seed numbers (teams) for the 
  31.     finalists and winner. 
  32.  
  33. That is all there is to it. 
  34.  
  35. Some suggestions: 
  36.  
  37.  1. Use the "Alt+F7" hot key along with the cursor direction keys 
  38.     (up/down/left/right) to move any dialog box that overflows the computer 
  39.     screen (especially for portable computers.) 
  40.  
  41.  2. Use the number of correct picks as a tie breaker.  This number is provided 
  42.     in the Results list box in the Rounds section and requires no additional 
  43.     input data from the contestants. 
  44.  
  45.  3. Add a "CoinFlip" entry.  Everyone wants to know if they are ahead of the 
  46.     "CoinFlip." 
  47.  
  48.  4. Save the Hoops/2 data often using the File menu choice to avoid losing 
  49.     data. 
  50.  
  51.  5. Experiment with the scoring options to determine the one right for your 
  52.     pool. 
  53.  
  54.  6. The UpdateDraw dialog box can be used to run "what-if" scenarios to obtain 
  55.     hypothetical results.  Just remember to correct it to "truth" in order to 
  56.     obtain the "real" results. 
  57.