home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 7 Games / 07-Games.zip / battmp03.zip / BATTMAP.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1995-09-28  |  7KB  |  120 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4.  Help 
  5.  
  6.  
  7. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Disclaimer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  8.  
  9. This software is provided without any guarantee for its usefulness for any 
  10. purpose. I will not take responsibility for any damage that its use, invalid or 
  11. not, may cause. No liability for consequential damages. In no event shall I be 
  12. liable for consequential, incidental or indirect damages of any kind arising 
  13. out of the delivery, performance or use of the software, even if I have been 
  14. advised of the possibility of such damages. 
  15.  
  16. IF YOU CAN NOT ACCEPT THESE CONDITIONS,DELETE THIS SOFTWARE IMMEDIATELY. 
  17.  
  18. BATTMAP is NOT shareware - it's freeware. Please distribute like crazy. 
  19.  
  20.  
  21. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Trademarks ΓòÉΓòÉΓòÉ
  22.  
  23. Battle Isle 2 is a registered trademark of Blue Byte Software GmbH 
  24.  
  25.  
  26. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. README ΓòÉΓòÉΓòÉ
  27.  
  28. You can edit a Battle Isle 2 mission file with this program. You can change 
  29. grounds, objects and vehicles. While using this program you will see many time 
  30. a red hex with a yellow questionmark. For this type of hexcell i was not able 
  31. to make a bitmap up to now. While time goes by there will be less and less 
  32. questionmarks ( I hope ) ;-) 
  33.  
  34. It may be hard to edit a large mission file on a screen with low (640x480) 
  35. resolution. Sorry for you..... 
  36.  
  37. So be careful and use the program as it is ! You can write your suggestions via 
  38. EMAIL to 100756.2570@compuserve.com. You maybe get never a response, but i will 
  39. try my very best. 
  40.  
  41. ! STOP  NUKES ! 
  42.  
  43.  
  44. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Acknowlegments ΓòÉΓòÉΓòÉ
  45.  
  46. Many thanks for the following people for sharing all their information about 
  47. Battle Isle 2. Without their work this program would not be possible. 
  48.  
  49. Ernst Bostelaar
  50. Tuomas Kivel╨ö
  51. Paolo Baiardi
  52. Pasi Ahopelto
  53. Tuomas Seijavuori
  54. Stefan Schwoon
  55. Markus Baertschi
  56.  
  57.  
  58. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. Limitations ΓòÉΓòÉΓòÉ
  59.  
  60. Well, there are more limitations than things that you can do. Here are some of 
  61. the limits: 
  62.  
  63.  
  64. - Not all  bitmaps are drawn up to now.
  65. - Only some basic editing of containers
  66. - No possibility of changing game conditions
  67. - Its very difficult to edit a large map on a small screen
  68. - Very slow generation of the map
  69.  
  70. and more.......
  71.  
  72.  
  73. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Mousebuttons ΓòÉΓòÉΓòÉ
  74.  
  75. Left mousebutton Select the hexcell you want to edit. 
  76.  
  77.  When clicking again in the selcted hexcell and this hexcell is a container, 
  78. you can edit this container. 
  79.  
  80. Right mousebutton Copy the data of the actual selected hexcell to the clicked 
  81. hexcell. 
  82.  
  83.  
  84. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Container ΓòÉΓòÉΓòÉ
  85.  
  86. Container are factories,cities and other buildings. You can edit some basic 
  87. data of containers in the following way: 
  88.  
  89. Select the container with the left mouse button. Click in the selected hexcell 
  90. with the left mouse button again. You should get the 'Edit container' dialog. 
  91.  
  92.  
  93. ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. Actions ΓòÉΓòÉΓòÉ
  94.  
  95. Under the menuitem Actions, you can delete all current present objects or 
  96. vehicles, change the value of the ground to some selected styles and generate a 
  97. new map. 
  98.  
  99.  
  100. ΓòÉΓòÉΓòÉ 10. Generate new map ΓòÉΓòÉΓòÉ
  101.  
  102. You can generate a complete new map, but there are some limitations. There are 
  103. only two victory conditions, the first for the red player: Extinct all blue 
  104. forces, the second for the blue player: Extinct all red forces. 
  105.  
  106.  For all other troups is no victory condition generated. 
  107.  
  108.  
  109. ΓòÉΓòÉΓòÉ 11. Known bugs ΓòÉΓòÉΓòÉ
  110.  
  111. This is a list of known bugs that i'm aware about and which i will fix 
  112. someday... 
  113.  
  114. - If a container is created for a troup which is not on the map, this
  115.  troup appears like a human opponent with no vehicles. So be carefull
  116.  with the creation of new container. Make sure that this container is
  117.  for red or blue.
  118. - There are some trouble with new containers. I haven't found the reason
  119.  up to now.
  120.