home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 5 Edit / 05-Edit.zip / e20313sr.zip / emacs / 20.3.1 / src / w32faces.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-07-31  |  30KB  |  1,046 lines

  1. /* "Face" primitives on the Microsoft W32 API.
  2.    Copyright (C) 1993, 1994, 1995 Free Software Foundation.
  3.  
  4. This file is part of GNU Emacs.
  5.  
  6. GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  9. any later version.
  10.  
  11. GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
  18. the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
  19. Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  20.  
  21. /* Ported xfaces.c for w32 - Kevin Gallo */
  22.  
  23. #include <sys/types.h>
  24. #include <sys/stat.h>
  25.  
  26. #include <config.h>
  27. #include "lisp.h"
  28.  
  29. #include "w32term.h"
  30. #include "buffer.h"
  31. #include "dispextern.h"
  32. #include "frame.h"
  33. #include "blockinput.h"
  34. #include "window.h"
  35. #include "intervals.h"
  36.  
  37.  
  38. /* An explanation of the face data structures.  */
  39.  
  40. /* ========================= Face Data Structures =========================
  41.  
  42.    Let FACE-NAME be a symbol naming a face.
  43.  
  44.    Let FACE-VECTOR be (assq FACE-NAME (frame-face-alist FRAME))
  45.    FACE-VECTOR is either nil, or a vector of the form
  46.        [face NAME ID FONT FOREGROUND BACKGROUND BACKGROUND-PIXMAP UNDERLINE-P]
  47.    where
  48.        face is the symbol `face',
  49.        NAME is the symbol with which this vector is associated (a backpointer),
  50.        ID is the face ID, an integer used internally by the C code to identify
  51.            the face,
  52.        FONT, FOREGROUND, and BACKGROUND are strings naming the fonts and colors
  53.            to use with the face,
  54.        BACKGROUND-PIXMAP is the name of an x bitmap filename, which we don't
  55.            use right now, and
  56.        UNDERLINE-P is non-nil if the face should be underlined.
  57.    If any of these elements are nil, that parameter is considered
  58.    unspecified; parameters from faces specified by lower-priority
  59.    overlays or text properties, or the parameters of the frame itself,
  60.    can show through.  (lisp/faces.el maintains these lists.)
  61.  
  62.    (assq FACE-NAME global-face-data) returns a vector describing the
  63.    global parameters for that face.
  64.  
  65.    Let PARAM-FACE be FRAME->display.x->param_faces[Faref (FACE-VECTOR, 2)].
  66.    PARAM_FACE is a struct face whose members are the Xlib analogues of
  67.    the parameters in FACE-VECTOR.  If an element of FACE-VECTOR is
  68.    nil, then the corresponding member of PARAM_FACE is FACE_DEFAULT.
  69.    These faces are called "parameter faces", because they're the ones
  70.    lisp manipulates to control what gets displayed.  Elements 0 and 1
  71.    of FRAME->display.x->param_faces are special - they describe the
  72.    default and mode line faces.  None of the faces in param_faces have
  73.    GC's.  (See src/dispextern.h for the definition of struct face.
  74.    lisp/faces.el maintains the isomorphism between face_alist and
  75.    param_faces.)
  76.  
  77.    The functions compute_char_face and compute_glyph_face find and
  78.    combine the parameter faces associated with overlays and text
  79.    properties.  The resulting faces are called "computed faces"; none
  80.    of their members are FACE_DEFAULT; they are completely specified.
  81.    They then call intern_compute_face to search
  82.    FRAME->display.x->computed_faces for a matching face, add one if
  83.    none is found, and return the index into
  84.    FRAME->display.x->computed_faces.  FRAME's glyph matrices use these
  85.    indices to record the faces of the matrix characters, and the X
  86.    display hooks consult compute_faces to decide how to display these
  87.    characters.  Elements 0 and 1 of computed_faces always describe the
  88.    default and mode-line faces.
  89.  
  90.    Each computed face belongs to a particular frame.
  91.  
  92.    Computed faces have graphics contexts some of the time.
  93.    intern_face builds a GC for a specified computed face
  94.    if it doesn't have one already.
  95.    clear_face_cache clears out the GCs of all computed faces.
  96.    This is done from time to time so that we don't hold on to
  97.    lots of GCs that are no longer needed.
  98.  
  99.    Constraints:
  100.  
  101.    Symbols naming faces must have associations on all frames; for any
  102.    FRAME, for all FACE-NAME, if (assq FACE-NAME (frame-face-alist
  103.    FRAME)) is non-nil, it must be non-nil for all frames.
  104.  
  105.    Analogously, indices into param_faces must be valid on all frames;
  106.    if param_faces[i] is a non-zero face pointer on one frame, then it
  107.    must be filled in on all frames.  Code assumes that face ID's can
  108.    be used on any frame.
  109.  
  110.    Some subtleties:
  111.    
  112.    Why do we keep param_faces and computed_faces separate?
  113.    computed_faces contains an element for every combination of facial
  114.    parameters we have ever displayed.  indices into param_faces have
  115.    to be valid on all frames.  If they were the same array, then that
  116.    array would grow very large on all frames, because any facial
  117.    combination displayed on any frame would need to be a valid entry
  118.    on all frames.  */
  119.  
  120. /* Definitions and declarations.  */
  121.  
  122. /* The number of face-id's in use (same for all frames).  */
  123. static int next_face_id;
  124.  
  125. /* The number of the face to use to indicate the region.  */
  126. static int region_face;
  127.  
  128. /* This is what appears in a slot in a face to signify that the face
  129.    does not specify that display aspect.  */
  130. #define FACE_DEFAULT (~0)
  131.  
  132. Lisp_Object Qface, Qmouse_face;
  133. Lisp_Object Qpixmap_spec_p;
  134.  
  135. int face_name_id_number ( /* FRAME_PTR, Lisp_Object name */ );
  136.  
  137. struct face *intern_face ( /* FRAME_PTR, struct face * */ );
  138. static int new_computed_face ( /* FRAME_PTR, struct face * */ );
  139. static int intern_computed_face ( /* FRAME_PTR, struct face * */ );
  140. static void ensure_face_ready ( /* FRAME_PTR, int id */ );
  141. void recompute_basic_faces ( /* FRAME_PTR f */ );
  142. static void merge_face_list ( /* FRAME_PTR, struct face *, Lisp_Object */ );
  143.  
  144. extern Lisp_Object Qforeground_color, Qbackground_color;
  145.  
  146. /* Allocating, copying, and comparing struct faces.  */
  147.  
  148. /* Allocate a new face */
  149. static struct face *
  150. allocate_face ()
  151. {
  152.   struct face *result = (struct face *) xmalloc (sizeof (struct face));
  153.   bzero (result, sizeof (struct face));
  154.   result->font = (XFontStruct *) FACE_DEFAULT;
  155.   result->foreground = FACE_DEFAULT;
  156.   result->background = FACE_DEFAULT;
  157.   result->stipple = FACE_DEFAULT;
  158.   return result;
  159. }
  160.  
  161. /* Make a new face that's a copy of an existing one.  */
  162. static struct face *
  163. copy_face (face)
  164.      struct face *face;
  165. {
  166.   struct face *result = allocate_face ();
  167.  
  168.   result->font = face->font;
  169.   result->foreground = face->foreground;
  170.   result->background = face->background;
  171.   result->stipple = face->stipple;
  172.   result->underline = face->underline;
  173.   result->pixmap_h = face->pixmap_h;
  174.   result->pixmap_w = face->pixmap_w;
  175.  
  176.   return result;
  177. }
  178.  
  179. static int
  180. face_eql (face1, face2)
  181.      struct face *face1, *face2;
  182. {
  183.   return (   face1->font       == face2->font
  184.       && face1->foreground == face2->foreground
  185.       && face1->background == face2->background
  186.       && face1->stipple    == face2->stipple
  187.       && face1->underline  == face2->underline);
  188. }
  189.  
  190. /* Managing graphics contexts of faces.  */
  191.  
  192. /* Given a computed face, construct its graphics context if necessary.  */
  193.  
  194. struct face *
  195. intern_face (f, face)
  196.      struct frame *f;
  197.      struct face *face;
  198. {
  199.   face->gc = NULL;
  200.  
  201.   return face;
  202. }
  203.  
  204. /* Clear out all graphics contexts for all computed faces
  205.    except for the default and mode line faces.
  206.    This should be done from time to time just to avoid
  207.    keeping too many graphics contexts that are no longer needed.  */
  208.  
  209. void
  210. clear_face_cache ()
  211. {
  212. /* Nothing extra */
  213. }
  214.  
  215. /* Allocating, freeing, and duplicating fonts, colors, and pixmaps.
  216.  
  217.    These functions operate on param faces only.
  218.    Computed faces get their fonts, colors and pixmaps
  219.    by merging param faces.  */
  220.  
  221. static XFontStruct *
  222. load_font (f, name)
  223.      struct frame *f;
  224.      Lisp_Object name;
  225. {
  226.   XFontStruct *font;
  227.  
  228.   if (NILP (name))
  229.     return (XFontStruct *) FACE_DEFAULT;
  230.  
  231.   CHECK_STRING (name, 0);
  232.   BLOCK_INPUT;
  233.   font = w32_load_font (FRAME_W32_DISPLAY_INFO (f), (char *) XSTRING (name)->data);
  234.   UNBLOCK_INPUT;
  235.  
  236.   if (! font)
  237.     Fsignal (Qerror, Fcons (build_string ("undefined font"),
  238.                 Fcons (name, Qnil)));
  239.   return font;
  240. }
  241.  
  242. static void
  243. unload_font (f, font)
  244.      struct frame *f;
  245.      XFontStruct *font;
  246. {
  247.   if (!font || font == ((XFontStruct *) FACE_DEFAULT))
  248.     return;
  249.  
  250.   BLOCK_INPUT;
  251.   w32_unload_font (FRAME_W32_DISPLAY_INFO (f), font);
  252.   UNBLOCK_INPUT;
  253. }
  254.  
  255. static unsigned long
  256. load_color (f, name)
  257.      struct frame *f;
  258.      Lisp_Object name;
  259. {
  260.   COLORREF color;
  261.   int result;
  262.  
  263.   if (NILP (name))
  264.     return FACE_DEFAULT;
  265.  
  266.   CHECK_STRING (name, 0);
  267.   /* if the colormap is full, defined_color will return a best match
  268.      to the values in an an existing cell. */
  269.   result = defined_color(f, (char *) XSTRING (name)->data, &color, 1);
  270.   if (! result)
  271.     Fsignal (Qerror, Fcons (build_string ("undefined color"),
  272.                 Fcons (name, Qnil)));
  273.   return (unsigned long) color;
  274. }
  275.  
  276. static void
  277. unload_color (f, pixel)
  278.      struct frame *f;
  279.      unsigned long pixel;
  280. {
  281. }
  282.  
  283. DEFUN ("pixmap-spec-p", Fpixmap_spec_p, Spixmap_spec_p, 1, 1, 0,
  284.   "Return t if ARG is a valid pixmap specification.")
  285.   (arg)
  286.      Lisp_Object arg;
  287. {
  288.   Lisp_Object height, width;
  289.  
  290.   return ((STRINGP (arg)
  291.        || (CONSP (arg)
  292.            && CONSP (XCONS (arg)->cdr)
  293.            && CONSP (XCONS (XCONS (arg)->cdr)->cdr)
  294.            && NILP (XCONS (XCONS (XCONS (arg)->cdr)->cdr)->cdr)
  295.            && (width = XCONS (arg)->car, INTEGERP (width))
  296.            && (height = XCONS (XCONS (arg)->cdr)->car, INTEGERP (height))
  297.            && STRINGP (XCONS (XCONS (XCONS (arg)->cdr)->cdr)->car)
  298.            && XINT (width) > 0
  299.            && XINT (height) > 0
  300.            /* The string must have enough bits for width * height.  */
  301.            && ((XSTRING (XCONS (XCONS (XCONS (arg)->cdr)->cdr)->car)->size
  302.             * (BITS_PER_INT / sizeof (int)))
  303.            >= XFASTINT (width) * XFASTINT (height))))
  304.       ? Qt : Qnil);
  305. }
  306.  
  307. /* Load a bitmap according to NAME (which is either a file name
  308.    or a pixmap spec).  Return the bitmap_id (see xfns.c)
  309.    or get an error if NAME is invalid.
  310.  
  311.    Store the bitmap width in *W_PTR and height in *H_PTR.  */
  312.  
  313. static long
  314. load_pixmap (f, name, w_ptr, h_ptr)
  315.      FRAME_PTR f;
  316.      Lisp_Object name;
  317.      unsigned int *w_ptr, *h_ptr;
  318. {
  319.   int bitmap_id;
  320.   Lisp_Object tem;
  321.  
  322.   if (NILP (name))
  323.     return FACE_DEFAULT;
  324.  
  325.   tem = Fpixmap_spec_p (name);
  326.   if (NILP (tem))
  327.     wrong_type_argument (Qpixmap_spec_p, name);
  328.  
  329.   BLOCK_INPUT;
  330.  
  331.   if (CONSP (name))
  332.     {
  333.       /* Decode a bitmap spec into a bitmap.  */
  334.  
  335.       int h, w;
  336.       Lisp_Object bits;
  337.  
  338.       w = XINT (Fcar (name));
  339.       h = XINT (Fcar (Fcdr (name)));
  340.       bits = Fcar (Fcdr (Fcdr (name)));
  341.  
  342.       bitmap_id = x_create_bitmap_from_data (f, XSTRING (bits)->data,
  343.                          w, h);
  344.     }
  345.   else
  346.     {
  347.       /* It must be a string -- a file name.  */
  348.       bitmap_id = x_create_bitmap_from_file (f, name);
  349.     }
  350.   UNBLOCK_INPUT;
  351.  
  352.   if (bitmap_id < 0)
  353.     Fsignal (Qerror, Fcons (build_string ("invalid or undefined bitmap"),
  354.                 Fcons (name, Qnil)));
  355.  
  356.   *w_ptr = x_bitmap_width (f, bitmap_id);
  357.   *h_ptr = x_bitmap_height (f, bitmap_id);
  358.  
  359.   return bitmap_id;
  360. }
  361.  
  362.  
  363. /* Managing parameter face arrays for frames. */
  364.  
  365. void
  366. init_frame_faces (f)
  367.      FRAME_PTR f;
  368. {
  369.   ensure_face_ready (f, 0);
  370.   ensure_face_ready (f, 1);
  371.  
  372.   FRAME_N_COMPUTED_FACES (f) = 0;
  373.   FRAME_SIZE_COMPUTED_FACES (f) = 0;
  374.  
  375.   new_computed_face (f, FRAME_PARAM_FACES (f)[0]);
  376.   new_computed_face (f, FRAME_PARAM_FACES (f)[1]);
  377.   recompute_basic_faces (f);
  378.  
  379.   /* Find another frame.  */
  380.   {
  381.     Lisp_Object tail, frame, result;
  382.     
  383.     result = Qnil;
  384.     FOR_EACH_FRAME (tail, frame)
  385.       if (FRAME_W32_P (XFRAME (frame))
  386.       && XFRAME (frame) != f)
  387.     {
  388.       result = frame;
  389.       break;
  390.     }
  391.  
  392.     /* If we didn't find any X frames other than f, then we don't need
  393.        any faces other than 0 and 1, so we're okay.  Otherwise, make
  394.        sure that all faces valid on the selected frame are also valid
  395.        on this new frame.  */
  396.     if (FRAMEP (result))
  397.       {
  398.     int i;
  399.     int n_faces = FRAME_N_PARAM_FACES (XFRAME (result));
  400.     struct face **faces = FRAME_PARAM_FACES (XFRAME (result));
  401.  
  402.     for (i = 2; i < n_faces; i++)
  403.       if (faces[i])
  404.         ensure_face_ready (f, i);
  405.       }
  406.   }
  407. }
  408.  
  409.  
  410. /* Called from Fdelete_frame.  */
  411.  
  412. void
  413. free_frame_faces (f)
  414.      struct frame *f;
  415. {
  416.   int i;
  417.  
  418.   BLOCK_INPUT;
  419.  
  420.   for (i = 0; i < FRAME_N_PARAM_FACES (f); i++)
  421.     {
  422.       struct face *face = FRAME_PARAM_FACES (f) [i];
  423.       if (face)
  424.     {
  425.       unload_font (f, face->font);
  426.       unload_color (f, face->foreground);
  427.       unload_color (f, face->background);
  428.       x_destroy_bitmap (f, face->stipple);
  429.       xfree (face);
  430.     }
  431.     }
  432.   xfree (FRAME_PARAM_FACES (f));
  433.   FRAME_PARAM_FACES (f) = 0;
  434.   FRAME_N_PARAM_FACES (f) = 0;
  435.  
  436.   /* All faces in FRAME_COMPUTED_FACES use resources copied from
  437.      FRAME_PARAM_FACES; we can free them without fuss.
  438.      But we do free the GCs and the face objects themselves.  */
  439.   for (i = 0; i < FRAME_N_COMPUTED_FACES (f); i++)
  440.     {
  441.       struct face *face = FRAME_COMPUTED_FACES (f) [i];
  442.       if (face)
  443.     {
  444.       xfree (face);
  445.     }
  446.     }
  447.   xfree (FRAME_COMPUTED_FACES (f));
  448.   FRAME_COMPUTED_FACES (f) = 0;
  449.   FRAME_N_COMPUTED_FACES (f) = 0;
  450.  
  451.   UNBLOCK_INPUT;
  452. }
  453.  
  454. /* Interning faces in a frame's face array.  */
  455.  
  456. static int
  457. new_computed_face (f, new_face)
  458.      struct frame *f;
  459.      struct face *new_face;
  460. {
  461.   int i = FRAME_N_COMPUTED_FACES (f);
  462.  
  463.   if (i >= FRAME_SIZE_COMPUTED_FACES (f))
  464.     {
  465.       int new_size = i + 32;
  466.  
  467.       FRAME_COMPUTED_FACES (f)
  468.     = (struct face **) (FRAME_SIZE_COMPUTED_FACES (f) == 0
  469.                 ? xmalloc (new_size * sizeof (struct face *))
  470.                 : xrealloc (FRAME_COMPUTED_FACES (f),
  471.                     new_size * sizeof (struct face *)));
  472.       FRAME_SIZE_COMPUTED_FACES (f) = new_size;
  473.     }
  474.  
  475.   i = FRAME_N_COMPUTED_FACES (f)++;
  476.   FRAME_COMPUTED_FACES (f)[i] = copy_face (new_face);
  477.   return i;
  478. }
  479.  
  480.  
  481. /* Find a match for NEW_FACE in a FRAME's computed face array, and add
  482.    it if we don't find one.  */
  483. static int
  484. intern_computed_face (f, new_face)
  485.      struct frame *f;
  486.      struct face *new_face;
  487. {
  488.   int len = FRAME_N_COMPUTED_FACES (f);
  489.   int i;
  490.  
  491.   /* Search for a computed face already on F equivalent to FACE.  */
  492.   for (i = 0; i < len; i++)
  493.     {
  494.       if (! FRAME_COMPUTED_FACES (f)[i])
  495.     abort ();
  496.       if (face_eql (new_face, FRAME_COMPUTED_FACES (f)[i]))
  497.     return i;
  498.     }
  499.  
  500.   /* We didn't find one; add a new one.  */
  501.   return new_computed_face (f, new_face);
  502. }
  503.  
  504. /* Make parameter face id ID valid on frame F.  */
  505.  
  506. static void
  507. ensure_face_ready (f, id)
  508.      struct frame *f;
  509.      int id;
  510. {
  511.   if (FRAME_N_PARAM_FACES (f) <= id)
  512.     {
  513.       int n = id + 10;
  514.       int i;
  515.       if (!FRAME_N_PARAM_FACES (f))
  516.     FRAME_PARAM_FACES (f)
  517.       = (struct face **) xmalloc (sizeof (struct face *) * n);
  518.       else
  519.     FRAME_PARAM_FACES (f)
  520.       = (struct face **) xrealloc (FRAME_PARAM_FACES (f),
  521.                        sizeof (struct face *) * n);
  522.  
  523.       bzero (FRAME_PARAM_FACES (f) + FRAME_N_PARAM_FACES (f),
  524.          (n - FRAME_N_PARAM_FACES (f)) * sizeof (struct face *));
  525.       FRAME_N_PARAM_FACES (f) = n;
  526.     }
  527.  
  528.   if (FRAME_PARAM_FACES (f) [id] == 0)
  529.     FRAME_PARAM_FACES (f) [id] = allocate_face ();
  530. }
  531.  
  532. /* Return non-zero if FONT1 and FONT2 have the same width.
  533.    We do not check the height, because we can now deal with
  534.    different heights.
  535.    We assume that they're both character-cell fonts.  */
  536.  
  537. int
  538. same_size_fonts (font1, font2)
  539.      XFontStruct *font1, *font2;
  540. {
  541.   return (FONT_WIDTH(font1) == FONT_WIDTH(font2));
  542. }
  543.  
  544. /* Update the line_height of frame F according to the biggest font in
  545.    any face.  Return nonzero if if line_height changes.  */
  546.  
  547. int
  548. frame_update_line_height (f)
  549.      FRAME_PTR f;
  550. {
  551.   int i;
  552.   int biggest = FONT_HEIGHT (f->output_data.w32->font);
  553.  
  554.   for (i = 0; i < f->output_data.w32->n_param_faces; i++)
  555.     if (f->output_data.w32->param_faces[i] != 0
  556.     && f->output_data.w32->param_faces[i]->font != (XFontStruct *) FACE_DEFAULT)
  557.       {
  558.     int height = FONT_HEIGHT (f->output_data.w32->param_faces[i]->font);
  559.     if (height > biggest)
  560.       biggest = height;
  561.       }
  562.  
  563.   if (biggest == f->output_data.w32->line_height)
  564.     return 0;
  565.  
  566.   f->output_data.w32->line_height = biggest;
  567.   return 1;
  568. }
  569.  
  570. /* Modify face TO by copying from FROM all properties which have
  571.    nondefault settings.  */
  572.  
  573. static void 
  574. merge_faces (from, to)
  575.      struct face *from, *to;
  576. {
  577.   /* Only merge the font if it's the same width as the base font.
  578.      Otherwise ignore it, since we can't handle it properly.  */
  579.   if (from->font != (XFontStruct *) FACE_DEFAULT
  580.       && same_size_fonts (from->font, to->font))
  581.     to->font = from->font;
  582.   if (from->foreground != FACE_DEFAULT)
  583.     to->foreground = from->foreground;
  584.   if (from->background != FACE_DEFAULT)
  585.     to->background = from->background;
  586.   if (from->stipple != FACE_DEFAULT)
  587.     {
  588.       to->stipple = from->stipple;
  589.       to->pixmap_h = from->pixmap_h;
  590.       to->pixmap_w = from->pixmap_w;
  591.     }
  592.   if (from->underline)
  593.     to->underline = from->underline;
  594. }
  595.  
  596. /* Set up the basic set of facial parameters, based on the frame's
  597.    data; all faces are deltas applied to this.  */
  598.  
  599. static void
  600. compute_base_face (f, face)
  601.      FRAME_PTR f;
  602.      struct face *face;
  603. {
  604.   face->gc = 0;
  605.   face->foreground = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
  606.   face->background = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
  607.   face->font = FRAME_FONT (f);
  608.   face->stipple = 0;
  609.   face->underline = 0;
  610. }
  611.  
  612. /* Return the face ID to use to display a special glyph which selects
  613.    FACE_CODE as the face ID, assuming that ordinarily the face would
  614.    be CURRENT_FACE.  F is the frame.  */
  615.  
  616. int
  617. compute_glyph_face (f, face_code, current_face)
  618.      struct frame *f;
  619.      int face_code, current_face;
  620. {
  621.   struct face face;
  622.  
  623.   face = *FRAME_COMPUTED_FACES (f)[current_face];
  624.  
  625.   if (face_code >= 0 && face_code < FRAME_N_PARAM_FACES (f)
  626.       && FRAME_PARAM_FACES (f) [face_code] != 0)
  627.     merge_faces (FRAME_PARAM_FACES (f) [face_code], &face);
  628.  
  629.   return intern_computed_face (f, &face);
  630. }
  631.  
  632. /* Return the face ID to use to display a special glyph which selects
  633.    FACE_CODE as the face ID, assuming that ordinarily the face would
  634.    be CURRENT_FACE.  F is the frame.  */
  635.  
  636. int
  637. compute_glyph_face_1 (f, face_name, current_face)
  638.      struct frame *f;
  639.      Lisp_Object face_name;
  640.      int current_face;
  641. {
  642.   struct face face;
  643.  
  644.   face = *FRAME_COMPUTED_FACES (f)[current_face];
  645.  
  646.   if (!NILP (face_name))
  647.     {
  648.       int facecode = face_name_id_number (f, face_name);
  649.       if (facecode >= 0 && facecode < FRAME_N_PARAM_FACES (f)
  650.       && FRAME_PARAM_FACES (f) [facecode] != 0)
  651.     merge_faces (FRAME_PARAM_FACES (f) [facecode], &face);
  652.     }
  653.  
  654.   return intern_computed_face (f, &face);
  655. }
  656.  
  657. /* Return the face ID associated with a buffer position POS.
  658.    Store into *ENDPTR the position at which a different face is needed.
  659.    This does not take account of glyphs that specify their own face codes.
  660.    F is the frame in use for display, and W is a window displaying
  661.    the current buffer.
  662.  
  663.    REGION_BEG, REGION_END delimit the region, so it can be highlighted.
  664.  
  665.    LIMIT is a position not to scan beyond.  That is to limit
  666.    the time this function can take.
  667.  
  668.    If MOUSE is nonzero, use the character's mouse-face, not its face.  */
  669. int
  670. compute_char_face (f, w, pos, region_beg, region_end, endptr, limit, mouse)
  671.      struct frame *f;
  672.      struct window *w;
  673.      int pos;
  674.      int region_beg, region_end;
  675.      int *endptr;
  676.      int limit;
  677.      int mouse;
  678. {
  679.   struct face face;
  680.   Lisp_Object prop, position;
  681.   int i, j, noverlays;
  682.   int facecode;
  683.   Lisp_Object *overlay_vec;
  684.   Lisp_Object frame;
  685.   int endpos;
  686.   Lisp_Object propname;
  687.  
  688.   /* W must display the current buffer.  We could write this function
  689.      to use the frame and buffer of W, but right now it doesn't.  */
  690.   if (XBUFFER (w->buffer) != current_buffer)
  691.     abort ();
  692.  
  693.   XSETFRAME (frame, f);
  694.  
  695.   endpos = ZV;
  696.   if (pos < region_beg && region_beg < endpos)
  697.     endpos = region_beg;
  698.  
  699.   XSETFASTINT (position, pos);
  700.  
  701.   if (mouse)
  702.     propname = Qmouse_face;
  703.   else
  704.     propname = Qface;
  705.  
  706.   prop = Fget_text_property (position, propname, w->buffer);
  707.  
  708.   {
  709.     Lisp_Object limit1, end;
  710.  
  711.     XSETFASTINT (limit1, (limit < endpos ? limit : endpos));
  712.     end = Fnext_single_property_change (position, propname, w->buffer, limit1);
  713.     if (INTEGERP (end))
  714.       endpos = XINT (end);
  715.   }
  716.  
  717.   {
  718.     int next_overlay;
  719.     int len;
  720.  
  721.     /* First try with room for 40 overlays.  */
  722.     len = 40;
  723.     overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
  724.     
  725.     noverlays = overlays_at (pos, 0, &overlay_vec, &len,
  726.                  &next_overlay, (int *) 0);
  727.  
  728.     /* If there are more than 40,
  729.        make enough space for all, and try again.  */
  730.     if (noverlays > len)
  731.       {
  732.     len = noverlays;
  733.     overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
  734.     noverlays = overlays_at (pos, 0, &overlay_vec, &len,
  735.                  &next_overlay, (int *) 0);
  736.       }
  737.  
  738.     if (next_overlay < endpos)
  739.       endpos = next_overlay;
  740.   }
  741.  
  742.   *endptr = endpos;
  743.  
  744.   /* Optimize the default case.  */
  745.   if (noverlays == 0 && NILP (prop)
  746.       && !(pos >= region_beg && pos < region_end))
  747.     return 0;
  748.  
  749.   compute_base_face (f, &face);
  750.  
  751.   merge_face_list (f, &face, prop);
  752.  
  753.   noverlays = sort_overlays (overlay_vec, noverlays, w);
  754.  
  755.   /* Now merge the overlay data in that order.  */
  756.   for (i = 0; i < noverlays; i++)
  757.     {
  758.       Lisp_Object oend;
  759.       int oendpos;
  760.  
  761.       prop = Foverlay_get (overlay_vec[i], propname);
  762.       merge_face_list (f, &face, prop);
  763.  
  764.       oend = OVERLAY_END (overlay_vec[i]);
  765.       oendpos = OVERLAY_POSITION (oend);
  766.       if (oendpos < endpos)
  767.     endpos = oendpos;
  768.     }
  769.  
  770.   if (pos >= region_beg && pos < region_end)
  771.     {
  772.       if (region_end < endpos)
  773.     endpos = region_end;
  774.       if (region_face >= 0 && region_face < next_face_id)
  775.     merge_faces (FRAME_PARAM_FACES (f)[region_face], &face);
  776.     }
  777.  
  778.   *endptr = endpos;
  779.  
  780.   return intern_computed_face (f, &face);
  781. }
  782.  
  783. static void
  784. merge_face_list (f, face, prop)
  785.      FRAME_PTR f;
  786.      struct face *face;
  787.      Lisp_Object prop;
  788. {
  789.   Lisp_Object length;
  790.   int len;
  791.   Lisp_Object *faces;
  792.   int j;
  793.  
  794.   if (CONSP (prop)
  795.       && ! STRINGP (XCONS (prop)->cdr))
  796.     {
  797.       /* We have a list of faces, merge them in reverse order.  */
  798.  
  799.       length = Fsafe_length (prop);
  800.       len = XFASTINT (length);
  801.  
  802.       /* Put them into an array.  */
  803.       faces = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
  804.       for (j = 0; j < len; j++)
  805.     {
  806.       faces[j] = Fcar (prop);
  807.       prop = Fcdr (prop);
  808.     }
  809.       /* So that we can merge them in the reverse order.  */
  810.     }
  811.   else
  812.     {
  813.       faces = (Lisp_Object *) alloca (sizeof (Lisp_Object));
  814.       faces[0] = prop;
  815.       len = 1;
  816.     }
  817.  
  818.   for (j = len - 1; j >= 0; j--)
  819.     {
  820.       if (CONSP (faces[j]))
  821.     {
  822.       if (EQ (XCONS (faces[j])->car, Qbackground_color))
  823.         face->background = load_color (f, XCONS (faces[j])->cdr);
  824.       if (EQ (XCONS (faces[j])->car, Qforeground_color))
  825.         face->foreground = load_color (f, XCONS (faces[j])->cdr);
  826.     }
  827.       else
  828.     {
  829.       int facecode = face_name_id_number (f, faces[j]);
  830.       if (facecode >= 0 && facecode < FRAME_N_PARAM_FACES (f)
  831.           && FRAME_PARAM_FACES (f) [facecode] != 0)
  832.         merge_faces (FRAME_PARAM_FACES (f) [facecode], face);
  833.     }
  834.     }
  835. }
  836.  
  837.  
  838. /* Recompute the GC's for the default and modeline faces.
  839.    We call this after changing frame parameters on which those GC's
  840.    depend.  */
  841.  
  842. void
  843. recompute_basic_faces (f)
  844.      FRAME_PTR f;
  845. {
  846.   /* If the frame's faces haven't been initialized yet, don't worry about
  847.      this stuff.  */
  848.   if (FRAME_N_PARAM_FACES (f) < 2)
  849.     return;
  850.  
  851.   BLOCK_INPUT;
  852.  
  853.   compute_base_face (f, FRAME_DEFAULT_FACE (f));
  854.   compute_base_face (f, FRAME_MODE_LINE_FACE (f));
  855.  
  856.   merge_faces (FRAME_DEFAULT_PARAM_FACE (f), FRAME_DEFAULT_FACE (f));
  857.   merge_faces (FRAME_MODE_LINE_PARAM_FACE (f), FRAME_MODE_LINE_FACE (f));
  858.   
  859.   intern_face (f, FRAME_DEFAULT_FACE (f));
  860.   intern_face (f, FRAME_MODE_LINE_FACE (f));
  861.  
  862.   UNBLOCK_INPUT;
  863. }
  864.  
  865.  
  866.  
  867. /* Lisp interface. */
  868.  
  869. DEFUN ("frame-face-alist", Fframe_face_alist, Sframe_face_alist, 1, 1, 0,
  870.        "")
  871.      (frame)
  872.      Lisp_Object frame;
  873. {
  874.   CHECK_FRAME (frame, 0);
  875.   return XFRAME (frame)->face_alist;
  876. }
  877.  
  878. DEFUN ("set-frame-face-alist", Fset_frame_face_alist, Sset_frame_face_alist,
  879.        2, 2, 0, "")
  880.      (frame, value)
  881.      Lisp_Object frame, value;
  882. {
  883.   CHECK_FRAME (frame, 0);
  884.   XFRAME (frame)->face_alist = value;
  885.   return value;
  886. }
  887.  
  888.  
  889. DEFUN ("make-face-internal", Fmake_face_internal, Smake_face_internal, 1, 1, 0,
  890.   "Create face number FACE-ID on all frames.")
  891.   (face_id)
  892.      Lisp_Object face_id;
  893. {
  894.   Lisp_Object rest, frame;
  895.   int id = XINT (face_id);
  896.  
  897.   CHECK_NUMBER (face_id, 0);
  898.   if (id < 0 || id >= next_face_id)
  899.     error ("Face id out of range");
  900.  
  901.   FOR_EACH_FRAME (rest, frame)
  902.     {
  903.       if (FRAME_W32_P (XFRAME (frame)))
  904.     ensure_face_ready (XFRAME (frame), id);
  905.     }
  906.   return Qnil;
  907. }
  908.  
  909.  
  910. DEFUN ("set-face-attribute-internal", Fset_face_attribute_internal,
  911.        Sset_face_attribute_internal, 4, 4, 0, "")
  912.      (face_id, attr_name, attr_value, frame)
  913.      Lisp_Object face_id, attr_name, attr_value, frame;
  914. {
  915.   struct face *face;
  916.   struct frame *f;
  917.   int magic_p;
  918.   int id;
  919.   int garbaged = 0;
  920.  
  921.   CHECK_FRAME (frame, 0);
  922.   CHECK_NUMBER (face_id, 0);
  923.   CHECK_SYMBOL (attr_name, 0);
  924.  
  925.   f = XFRAME (frame);
  926.   id = XINT (face_id);
  927.   if (id < 0 || id >= next_face_id)
  928.     error ("Face id out of range");
  929.  
  930.   if (! FRAME_W32_P (f))
  931.     return Qnil;
  932.  
  933.   ensure_face_ready (f, id);
  934.   face = FRAME_PARAM_FACES (f) [XFASTINT (face_id)];
  935.  
  936.   if (EQ (attr_name, intern ("font")))
  937.     {
  938.       XFontStruct *font = load_font (f, attr_value);
  939.       if (face->font != f->output_data.w32->font)
  940.     unload_font (f, face->font);
  941.       face->font = font;
  942.       if (frame_update_line_height (f))
  943.     x_set_window_size (f, 0, f->width, f->height);
  944.       /* Must clear cache, since it might contain the font
  945.      we just got rid of.  */
  946.       garbaged = 1;
  947.     }
  948.   else if (EQ (attr_name, intern ("foreground")))
  949.     {
  950.       unsigned long new_color = load_color (f, attr_value);
  951.       unload_color (f, face->foreground);
  952.       face->foreground = new_color;
  953.       garbaged = 1;
  954.     }
  955.   else if (EQ (attr_name, intern ("background")))
  956.     {
  957.       unsigned long new_color = load_color (f, attr_value);
  958.       unload_color (f, face->background);
  959.       face->background = new_color;
  960.       garbaged = 1;
  961.     }
  962.   else if (EQ (attr_name, intern ("background-pixmap")))
  963.     {
  964.       unsigned int w, h;
  965.       unsigned long new_pixmap = load_pixmap (f, attr_value, &w, &h);
  966.       x_destroy_bitmap (f, face->stipple);
  967.       face->stipple = (Pixmap) new_pixmap;
  968.       face->pixmap_w = w;
  969.       face->pixmap_h = h;
  970.       garbaged = 1;
  971.     }
  972.   else if (EQ (attr_name, intern ("underline")))
  973.     {
  974.       int new = !NILP (attr_value);
  975.       face->underline = new;
  976.     }
  977.   else
  978.     error ("unknown face attribute");
  979.  
  980.   if (id == 0 || id == 1)
  981.     recompute_basic_faces (f);
  982.  
  983.   /* We must redraw the frame whenever any face font or color changes,
  984.      because it's possible that a merged (display) face
  985.      contains the font or color we just replaced.
  986.      And we must inhibit any Expose events until the redraw is done,
  987.      since they would try to use the invalid display faces.  */
  988.   if (garbaged)
  989.     SET_FRAME_GARBAGED (f);
  990.  
  991.   return Qnil;
  992. }
  993.  
  994. DEFUN ("internal-next-face-id", Finternal_next_face_id, Sinternal_next_face_id,
  995.   0, 0, 0, "")
  996.   ()
  997. {
  998.   return make_number (next_face_id++);
  999. }
  1000.  
  1001. /* Return the face id for name NAME on frame FRAME.
  1002.    (It should be the same for all frames,
  1003.    but it's as easy to use the "right" frame to look it up
  1004.    as to use any other one.)  */
  1005.  
  1006. int
  1007. face_name_id_number (f, name)
  1008.      FRAME_PTR f;
  1009.      Lisp_Object name;
  1010. {
  1011.   Lisp_Object tem;
  1012.  
  1013.   tem = Fcdr (assq_no_quit (name, f->face_alist));
  1014.   if (NILP (tem))
  1015.     return 0;
  1016.   CHECK_VECTOR (tem, 0);
  1017.   tem = XVECTOR (tem)->contents[2];
  1018.   CHECK_NUMBER (tem, 0);
  1019.   return XINT (tem);
  1020. }
  1021.  
  1022. /* Emacs initialization.  */
  1023.  
  1024. void
  1025. syms_of_w32faces ()
  1026. {
  1027.   Qface = intern ("face");
  1028.   staticpro (&Qface);
  1029.   Qmouse_face = intern ("mouse-face");
  1030.   staticpro (&Qmouse_face);
  1031.   Qpixmap_spec_p = intern ("pixmap-spec-p");
  1032.   staticpro (&Qpixmap_spec_p);
  1033.  
  1034.   DEFVAR_INT ("region-face", ®ion_face,
  1035.     "Face number to use to highlight the region\n\
  1036. The region is highlighted with this face\n\
  1037. when Transient Mark mode is enabled and the mark is active.");
  1038.  
  1039.   defsubr (&Spixmap_spec_p);
  1040.   defsubr (&Sframe_face_alist);
  1041.   defsubr (&Sset_frame_face_alist);
  1042.   defsubr (&Smake_face_internal);
  1043.   defsubr (&Sset_face_attribute_internal);
  1044.   defsubr (&Sinternal_next_face_id);
  1045. }
  1046.