home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 5 Edit / 05-Edit.zip / e20313sr.zip / emacs / 20.3.1 / src / scroll.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-07-31  |  36KB  |  1,061 lines

  1. /* Calculate what line insertion or deletion to do, and do it,
  2.    Copyright (C) 1985, 1986, 1990, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of GNU Emacs.
  5.  
  6. GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  9. any later version.
  10.  
  11. GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
  18. the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
  19. Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  20.  
  21.  
  22. #include <config.h>
  23. #include "termchar.h"
  24. #include "lisp.h"
  25. #include "dispextern.h"
  26. #include "frame.h"
  27.  
  28. extern struct display_line **ophys_lines;
  29.  
  30. #define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
  31. #define min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
  32.  
  33. /* All costs measured in characters.
  34.    So no cost can exceed the area of a frame, measured in characters.
  35.    Let's hope this is never more than 1000000 characters.  */
  36.  
  37. #define INFINITY 1000000
  38.  
  39. struct matrix_elt
  40.   {
  41.     /* Cost of outputting through this line
  42.        if no insert/delete is done just above it.  */
  43.     int writecost;
  44.     /* Cost of outputting through this line
  45.        if an insert is done just above it.  */
  46.     int insertcost;
  47.     /* Cost of outputting through this line
  48.        if a delete is done just above it.  */
  49.     int deletecost;
  50.     /* Number of inserts so far in this run of inserts,
  51.        for the cost in insertcost.  */
  52.     unsigned char insertcount;
  53.     /* Number of deletes so far in this run of deletes,
  54.        for the cost in deletecost.  */
  55.     unsigned char deletecount;
  56.     /* Number of writes so far since the last insert
  57.        or delete for the cost in writecost. */
  58.     unsigned char writecount;
  59.   };
  60.  
  61.  
  62. /* Determine, in matrix[i,j], the cost of updating the first j old
  63.    lines into the first i new lines using the general scrolling method.
  64.    This involves using insert or delete somewhere if i != j.
  65.    For each matrix elements, three kinds of costs are recorded:
  66.    the smallest cost that ends with an insert, the smallest
  67.    cost that ends with a delete, and the smallest cost that
  68.    ends with neither one.  These are kept separate because
  69.    on some terminals the cost of doing an insert varies
  70.    depending on whether one was just done, etc.  */
  71.  
  72. /* draw_cost[VPOS] is the cost of outputting new line at VPOS.
  73.    old_hash[VPOS] is the hash code of the old line at VPOS.
  74.    new_hash[VPOS] is the hash code of the new line at VPOS.
  75.    Note that these are not true frame vpos's, but relative
  76.    to the place at which the first mismatch between old and
  77.    new contents appears.  */
  78.  
  79. static void
  80. calculate_scrolling (frame, matrix, window_size, lines_below,
  81.              draw_cost, old_hash, new_hash,
  82.              free_at_end)
  83.      FRAME_PTR frame;
  84.      /* matrix is of size window_size + 1 on each side.  */
  85.      struct matrix_elt *matrix;
  86.      int window_size;
  87.      int *draw_cost;
  88.      int *old_hash;
  89.      int *new_hash;
  90.      int free_at_end;
  91. {
  92.   register int i, j;
  93.   int frame_height = FRAME_HEIGHT (frame);
  94.   register struct matrix_elt *p, *p1;
  95.   register int cost, cost1;
  96.  
  97.   int lines_moved = window_size + (scroll_region_ok ? 0 : lines_below);
  98.   /* first_insert_cost[I] is the cost of doing the first insert-line
  99.      at the I'th line of the lines we are considering,
  100.      where I is origin 1 (as it is below).  */
  101.   int *first_insert_cost
  102.     = &FRAME_INSERT_COST (frame)[frame_height - 1 - lines_moved];
  103.   int *first_delete_cost
  104.     = &FRAME_DELETE_COST (frame)[frame_height - 1 - lines_moved];
  105.   int *next_insert_cost
  106.     = &FRAME_INSERTN_COST (frame)[frame_height - 1 - lines_moved];
  107.   int *next_delete_cost
  108.     = &FRAME_DELETEN_COST (frame)[frame_height - 1 - lines_moved];
  109.  
  110.   /* Discourage long scrolls on fast lines.
  111.      Don't scroll nearly a full frame height unless it saves
  112.      at least 1/4 second.  */
  113.   int extra_cost = baud_rate / (10 * 4 * FRAME_HEIGHT (frame));
  114.  
  115.   if (baud_rate <= 0)
  116.     extra_cost = 1;
  117.  
  118.   /* initialize the top left corner of the matrix */
  119.   matrix->writecost = 0;
  120.   matrix->insertcost = INFINITY;
  121.   matrix->deletecost = INFINITY;
  122.   matrix->insertcount = 0;
  123.   matrix->deletecount = 0;
  124.  
  125.   /* initialize the left edge of the matrix */
  126.   cost = first_insert_cost[1] - next_insert_cost[1];
  127.   for (i = 1; i <= window_size; i++)
  128.     {
  129.       p = matrix + i * (window_size + 1);
  130.       cost += draw_cost[i] + next_insert_cost[i] + extra_cost;
  131.       p->insertcost = cost;
  132.       p->writecost = INFINITY;
  133.       p->deletecost = INFINITY;
  134.       p->insertcount = i;
  135.       p->deletecount = 0;
  136.     }
  137.  
  138.   /* initialize the top edge of the matrix */
  139.   cost = first_delete_cost[1] - next_delete_cost[1];
  140.   for (j = 1; j <= window_size; j++)
  141.     {
  142.       cost += next_delete_cost[j];
  143.       matrix[j].deletecost = cost;
  144.       matrix[j].writecost = INFINITY;
  145.       matrix[j].insertcost = INFINITY;
  146.       matrix[j].deletecount = j;
  147.       matrix[j].insertcount = 0;
  148.     }
  149.  
  150.   /* `i' represents the vpos among new frame contents.
  151.      `j' represents the vpos among the old frame contents.  */
  152.   p = matrix + window_size + 2;    /* matrix [1, 1] */
  153.   for (i = 1; i <= window_size; i++, p++)
  154.     for (j = 1; j <= window_size; j++, p++)
  155.       {
  156.     /* p contains the address of matrix [i, j] */
  157.  
  158.     /* First calculate the cost assuming we do
  159.        not insert or delete above this line.
  160.        That is, if we update through line i-1
  161.        based on old lines through j-1,
  162.        and then just change old line j to new line i.  */
  163.     p1 = p - window_size - 2; /* matrix [i-1, j-1] */
  164.     cost = p1->writecost;
  165.     if (cost > p1->insertcost)
  166.       cost = p1->insertcost;
  167.     if (cost > p1->deletecost)
  168.       cost = p1->deletecost;
  169.     if (old_hash[j] != new_hash[i])
  170.       cost += draw_cost[i];
  171.     p->writecost = cost;
  172.  
  173.     /* Calculate the cost if we do an insert-line
  174.        before outputting this line.
  175.        That is, we update through line i-1
  176.        based on old lines through j,
  177.        do an insert-line on line i,
  178.        and then output line i from scratch,
  179.        leaving old lines starting from j for reuse below.  */
  180.     p1 = p - window_size - 1; /* matrix [i-1, j] */
  181.     /* No need to think about doing a delete followed
  182.        immediately by an insert.  It cannot be as good
  183.        as not doing either of them.  */
  184.     if (free_at_end == i)
  185.       {
  186.         cost = p1->writecost;
  187.         cost1 = p1->insertcost;
  188.       }
  189.     else
  190.       {
  191.         cost = p1->writecost + first_insert_cost[i];
  192.         if ((int) p1->insertcount > i)
  193.           abort ();
  194.         cost1 = p1->insertcost + next_insert_cost[i - p1->insertcount];
  195.       }
  196.     p->insertcost = min (cost, cost1) + draw_cost[i] + extra_cost;
  197.     p->insertcount = (cost < cost1) ? 1 : p1->insertcount + 1;
  198.     if ((int) p->insertcount > i)
  199.       abort ();
  200.  
  201.     /* Calculate the cost if we do a delete line after
  202.        outputting this line.
  203.        That is, we update through line i
  204.        based on old lines through j-1,
  205.        and throw away old line j.  */
  206.     p1 = p - 1;        /* matrix [i, j-1] */
  207.     /* No need to think about doing an insert followed
  208.        immediately by a delete.  */
  209.     if (free_at_end == i)
  210.       {
  211.         cost = p1->writecost;
  212.         cost1 = p1->deletecost;
  213.       }
  214.     else
  215.       {
  216.         cost = p1->writecost + first_delete_cost[i];
  217.         cost1 = p1->deletecost + next_delete_cost[i];
  218.       }
  219.     p->deletecost = min (cost, cost1);
  220.     p->deletecount = (cost < cost1) ? 1 : p1->deletecount + 1;
  221.       }
  222. }
  223.  
  224. /* Perform insert-lines and delete-lines operations on FRAME according
  225.    to the costs in MATRIX, using the general scrolling method.
  226.    Update the frame's current_glyphs info to record what was done.
  227.  
  228.    WINDOW_SIZE is the number of lines being considered for scrolling
  229.    and UNCHANGED_AT_TOP is the vpos of the first line being considered.
  230.    These two arguments can specify any contiguous range of lines.
  231.  
  232.    We also shuffle the charstarts vectors for the lines
  233.    along with the glyphs; but the results are not quite right,
  234.    since we cannot offset them for changes in amount of text
  235.    in this line or that line.  Luckily it doesn't matter,
  236.    since update_frame and update_line will copy in the proper
  237.    new charstarts vectors from the frame's desired_glyphs.  */
  238.  
  239. static void
  240. do_scrolling (frame, matrix, window_size, unchanged_at_top)
  241.      FRAME_PTR frame;
  242.      struct matrix_elt *matrix;
  243.      int window_size;
  244.      int unchanged_at_top;
  245. {
  246.   register struct matrix_elt *p;
  247.   register int i, j;
  248.   register struct frame_glyphs *current_frame;
  249.   /* temp_frame->enable[i] means line i has been moved to current_frame.  */
  250.   register struct frame_glyphs *temp_frame;
  251.   struct queue { int count, pos; } *queue;
  252.   int offset = unchanged_at_top;
  253.   int qi = 0;
  254.   int window = 0;
  255.   register int tem;
  256.   int next;
  257.  
  258.   queue = (struct queue *) alloca (FRAME_HEIGHT (frame)
  259.                    * sizeof (struct queue));
  260.  
  261.   current_frame = FRAME_CURRENT_GLYPHS (frame);
  262.   temp_frame = FRAME_TEMP_GLYPHS (frame);
  263.  
  264.   bcopy (current_frame->glyphs, temp_frame->glyphs,
  265.      current_frame->height * sizeof (GLYPH *));
  266.   bcopy (current_frame->charstarts, temp_frame->charstarts,
  267.      current_frame->height * sizeof (int *));
  268.   bcopy (current_frame->used, temp_frame->used,
  269.      current_frame->height * sizeof (int));
  270.   bcopy (current_frame->highlight, temp_frame->highlight,
  271.      current_frame->height * sizeof (char));
  272.   bzero (temp_frame->enable, temp_frame->height * sizeof (char));
  273.   bcopy (current_frame->bufp, temp_frame->bufp,
  274.      current_frame->height * sizeof (int));
  275.  
  276. #ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
  277.   if (FRAME_WINDOW_P (frame))
  278.     {
  279.       bcopy (current_frame->top_left_x, temp_frame->top_left_x,
  280.          current_frame->height * sizeof (short));
  281.       bcopy (current_frame->top_left_y, temp_frame->top_left_y,
  282.          current_frame->height * sizeof (short));
  283.       bcopy (current_frame->pix_width, temp_frame->pix_width,
  284.          current_frame->height * sizeof (short));
  285.       bcopy (current_frame->pix_height, temp_frame->pix_height,
  286.          current_frame->height * sizeof (short));
  287.       bcopy (current_frame->max_ascent, temp_frame->max_ascent,
  288.          current_frame->height * sizeof (short));
  289.     }
  290. #endif
  291.  
  292.   i = j = window_size;
  293.  
  294.   while (i > 0 || j > 0)
  295.     {
  296.       p = matrix + i * (window_size + 1) + j;
  297.       tem = p->insertcost;
  298.       if (tem < p->writecost && tem < p->deletecost)
  299.     {
  300.       /* Insert should be done at vpos i-1, plus maybe some before */
  301.       queue[qi].count = p->insertcount;
  302.       i -= p->insertcount;
  303.       queue[qi++].pos = i + unchanged_at_top;
  304.     }
  305.       else if (p->deletecost < p->writecost)
  306.     {
  307.       /* Old line at vpos j-1, and maybe some before it,
  308.          should be deleted */
  309.       j -= p->deletecount;
  310.        if (!window)
  311.         {
  312.           set_terminal_window (window_size + unchanged_at_top);
  313.           window = 1;
  314.         }
  315.       ins_del_lines (j + unchanged_at_top, - p->deletecount);
  316.     }
  317.       else
  318.     {
  319.       /* Best thing done here is no insert or delete */
  320.       /* Old line at vpos j-1 ends up at vpos i-1 */
  321.       current_frame->glyphs[i + offset - 1]
  322.         = temp_frame->glyphs[j + offset - 1];
  323.       current_frame->charstarts[i + offset - 1]
  324.         = temp_frame->charstarts[j + offset - 1];
  325.       current_frame->used[i + offset - 1]
  326.         = temp_frame->used[j + offset - 1];
  327.       current_frame->highlight[i + offset - 1]
  328.         = temp_frame->highlight[j + offset - 1];
  329.  
  330.       temp_frame->enable[j + offset - 1] = 1;
  331.       i--;
  332.       j--;
  333.     }
  334.     }
  335.  
  336.   if (!window && qi)
  337.     {
  338.       set_terminal_window (window_size + unchanged_at_top);
  339.       window = 1;
  340.     }
  341.  
  342.   /* Now do all insertions */
  343.  
  344.   next = unchanged_at_top;
  345.   for (i = qi - 1; i >= 0; i--)
  346.     {
  347.       ins_del_lines (queue[i].pos, queue[i].count);
  348.  
  349.       /* Mark the inserted lines as clear,
  350.      and put into them the line-contents strings
  351.      that were discarded during the deletions.
  352.      Those are the ones for which temp_frame->enable was not set.  */
  353.       tem = queue[i].pos;
  354.       for (j = tem + queue[i].count - 1; j >= tem; j--)
  355.     {
  356.       current_frame->enable[j] = 0;
  357.       while (temp_frame->enable[next])
  358.         next++;
  359.       current_frame->glyphs[j] = temp_frame->glyphs[next];
  360.       current_frame->charstarts[j] = temp_frame->charstarts[next++];
  361.     }
  362.     }
  363.  
  364.   if (window)
  365.     set_terminal_window (0);
  366. }
  367.  
  368. /* Determine, in matrix[i,j], the cost of updating the first j
  369.    old lines into the first i new lines using the direct
  370.    scrolling method.  When the old line and the new line have
  371.    different hash codes, the calculated cost of updating old
  372.    line j into new line i includes the cost of outputting new
  373.    line i, and if i != j, the cost of outputting the old line j
  374.    is also included, as a penalty for moving the line and then
  375.    erasing it.  In addition, the cost of updating a sequence of
  376.    lines with constant i - j includes the cost of scrolling the
  377.    old lines into their new positions, unless i == j.  Scrolling
  378.    is achieved by setting the screen window to avoid affecting
  379.    other lines below, and inserting or deleting lines at the top
  380.    of the scrolled region.  The cost of scrolling a sequence of
  381.    lines includes the fixed cost of specifying a scroll region,
  382.    plus a variable cost which can depend upon the number of lines
  383.    involved and the distance by which they are scrolled, and an
  384.    extra cost to discourage long scrolls.
  385.  
  386.    As reflected in the matrix, an insert or delete does not
  387.    correspond directly to the insertion or deletion which is
  388.    used in scrolling lines.  An insert means that the value of i
  389.    has increased without a corresponding increase in the value
  390.    of j.  A delete means that the value of j has increased
  391.    without a corresponding increase in the value of i.  A write
  392.    means that i and j are both increased by the same amount, and
  393.    that the old lines will be moved to their new positions.
  394.  
  395.    An insert following a delete is allowed only if i > j.
  396.    A delete following an insert is allowed only if i < j.
  397.    These restrictions ensure that the new lines in an insert
  398.    will always be blank as an effect of the neighboring writes.
  399.    Thus the calculated cost of an insert is simply the cost of
  400.    outputting the new line contents.  The direct cost of a
  401.    delete is zero.  Inserts and deletes indirectly affect the
  402.    total cost through their influence on subsequent writes. */
  403.  
  404. /* The vectors draw_cost, old_hash, and new_hash have the same
  405.    meanings here as in calculate_scrolling, and old_draw_cost
  406.    is the equivalent of draw_cost for the old line contents */
  407.  
  408. static void
  409. calculate_direct_scrolling (frame, matrix, window_size, lines_below,
  410.                 draw_cost, old_draw_cost, old_hash, new_hash,
  411.                 free_at_end)
  412.      FRAME_PTR frame;
  413.      /* matrix is of size window_size + 1 on each side.  */
  414.      struct matrix_elt *matrix;
  415.      int window_size;
  416.      int *draw_cost;
  417.      int *old_draw_cost;
  418.      int *old_hash;
  419.      int *new_hash;
  420.      int free_at_end;
  421. {
  422.   register int i, j;
  423.   int frame_height = FRAME_HEIGHT (frame);
  424.   register struct matrix_elt *p, *p1;
  425.   register int cost, cost1, delta;
  426.  
  427.   /* first_insert_cost[-I] is the cost of doing the first insert-line
  428.      at a position I lines above the bottom line in the scroll window. */
  429.   int *first_insert_cost
  430.     = &FRAME_INSERT_COST (frame)[frame_height - 1];
  431.   int *first_delete_cost
  432.     = &FRAME_DELETE_COST (frame)[frame_height - 1];
  433.   int *next_insert_cost
  434.     = &FRAME_INSERTN_COST (frame)[frame_height - 1];
  435.   int *next_delete_cost
  436.     = &FRAME_DELETEN_COST (frame)[frame_height - 1];
  437.  
  438.   int scroll_overhead;
  439.  
  440.   /* Discourage long scrolls on fast lines.
  441.      Don't scroll nearly a full frame height unless it saves
  442.      at least 1/4 second.  */
  443.   int extra_cost = baud_rate / (10 * 4 * FRAME_HEIGHT (frame));
  444.  
  445.   if (baud_rate <= 0)
  446.     extra_cost = 1;
  447.  
  448.   /* Overhead of setting the scroll window, plus the extra cost
  449.      cost of scrolling by a distance of one.  The extra cost is
  450.      added once for consistency with the cost vectors */
  451.   scroll_overhead = scroll_region_cost + extra_cost;
  452.  
  453.   /* initialize the top left corner of the matrix */
  454.   matrix->writecost = 0;
  455.   matrix->insertcost = INFINITY;
  456.   matrix->deletecost = INFINITY;
  457.   matrix->writecount = 0;
  458.   matrix->insertcount = 0;
  459.   matrix->deletecount = 0;
  460.  
  461.   /* initialize the left edge of the matrix */
  462.   cost = 0;
  463.   for (i = 1; i <= window_size; i++)
  464.     {
  465.       p = matrix + i * (window_size + 1);
  466.       cost += draw_cost[i];
  467.       p->insertcost = cost;
  468.       p->writecost = INFINITY;
  469.       p->deletecost = INFINITY;
  470.       p->insertcount = i;
  471.       p->writecount = 0;
  472.       p->deletecount = 0;
  473.     }
  474.  
  475.   /* initialize the top edge of the matrix */
  476.   for (j = 1; j <= window_size; j++)
  477.     {
  478.       matrix[j].deletecost = 0;
  479.       matrix[j].writecost = INFINITY;
  480.       matrix[j].insertcost = INFINITY;
  481.       matrix[j].deletecount = j;
  482.       matrix[j].writecount = 0;
  483.       matrix[j].insertcount = 0;
  484.     }
  485.  
  486.   /* `i' represents the vpos among new frame contents.
  487.      `j' represents the vpos among the old frame contents.  */
  488.   p = matrix + window_size + 2;    /* matrix [1, 1] */
  489.  
  490.   for (i = 1; i <= window_size; i++, p++)
  491.     for (j = 1; j <= window_size; j++, p++)
  492.       {
  493.     /* p contains the address of matrix [i, j] */
  494.  
  495.     /* First calculate the cost assuming we do
  496.        not insert or delete above this line.
  497.        That is, if we update through line i-1
  498.        based on old lines through j-1,
  499.        and then just change old line j to new line i.
  500.  
  501.        Depending on which choice gives the lower cost,
  502.        this usually involves either scrolling a single line
  503.        or extending a sequence of scrolled lines, but
  504.        when i == j, no scrolling is required. */
  505.     p1 = p - window_size - 2; /* matrix [i-1, j-1] */
  506.     cost = p1->insertcost;
  507.     if (cost > p1->deletecost)
  508.       cost = p1->deletecost;
  509.     cost1 = p1->writecost;
  510.     if (i == j)
  511.       {
  512.         if (cost > cost1)
  513.           {
  514.         cost = cost1;
  515.         p->writecount = p1->writecount + 1;
  516.           }
  517.         else
  518.           p->writecount = 1;
  519.         if (old_hash[j] != new_hash[i])
  520.           {
  521.         cost += draw_cost[i];
  522.           }
  523.       }
  524.     else
  525.       {
  526.         if (i > j)
  527.           {
  528.         delta = i - j;
  529.  
  530.         /* The cost added here for scrolling the first line by
  531.            a distance N includes the overhead of setting the
  532.            scroll window, the cost of inserting N lines at a
  533.            position N lines above the bottom line of the window,
  534.            and an extra cost which is proportional to N. */
  535.         cost += scroll_overhead + first_insert_cost[-delta] +
  536.           (delta-1) * (next_insert_cost[-delta] + extra_cost);
  537.  
  538.         /* In the most general case, the insertion overhead and
  539.            the multiply factor can grow linearly as the distance
  540.            from the bottom of the window increases.  The incremental
  541.            cost of scrolling an additional line depends upon the
  542.            rate of change of these two parameters.  Each of these
  543.            growth rates can be determined by a simple difference.
  544.            To reduce the cumulative effects of rounding error, we
  545.            vary the position at which the difference is computed. */
  546.         cost1 += first_insert_cost[-j] - first_insert_cost[1-j] +
  547.           (delta-1) * (next_insert_cost[-j] - next_insert_cost[1-j]); 
  548.           }
  549.         else
  550.           {
  551.         delta = j - i;
  552.         cost += scroll_overhead + first_delete_cost[-delta] +
  553.           (delta-1) * (next_delete_cost[-delta] + extra_cost);
  554.         cost1 += first_delete_cost[-i] - first_delete_cost[1-i] +
  555.           (delta-1) * ( next_delete_cost[-i] - next_delete_cost[1-i]); 
  556.           }
  557.         if (cost1 < cost)
  558.           {
  559.         cost = cost1;
  560.         p->writecount = p1->writecount + 1;
  561.           }
  562.         else
  563.           p->writecount = 1;
  564.         if (old_hash[j] != new_hash[i])
  565.           {
  566.         cost += draw_cost[i] + old_draw_cost[j];
  567.           }
  568.       }
  569.     p->writecost = cost;
  570.  
  571.     /* Calculate the cost if we do an insert-line
  572.        before outputting this line.
  573.        That is, we update through line i-1
  574.        based on old lines through j,
  575.        do an insert-line on line i,
  576.        and then output line i from scratch,
  577.        leaving old lines starting from j for reuse below.  */
  578.     p1 = p - window_size - 1; /* matrix [i-1, j] */
  579.     cost = p1->writecost;
  580.     /* If i > j, an insert is allowed after a delete. */
  581.     if (i > j && p1->deletecost < cost)
  582.       cost = p1->deletecost;
  583.     if (p1->insertcost <= cost)
  584.       {
  585.         cost = p1->insertcost;
  586.         p->insertcount = p1->insertcount + 1;
  587.       }
  588.     else
  589.       p->insertcount = 1;
  590.     cost += draw_cost[i];
  591.     p->insertcost = cost;
  592.  
  593.     /* Calculate the cost if we do a delete line after
  594.        outputting this line.
  595.        That is, we update through line i
  596.        based on old lines through j-1,
  597.        and throw away old line j.  */
  598.     p1 = p - 1;        /* matrix [i, j-1] */
  599.     cost = p1->writecost;
  600.     /* If i < j, a delete is allowed after an insert. */
  601.     if (i < j && p1->insertcost < cost)
  602.       cost = p1->insertcost;
  603.     cost1 = p1->deletecost;
  604.     if (p1->deletecost <= cost)
  605.       {
  606.         cost = p1->deletecost;
  607.         p->deletecount = p1->deletecount + 1;
  608.       }
  609.     else
  610.       p->deletecount = 1;
  611.     p->deletecost = cost;
  612.       }
  613. }
  614.  
  615. /* Perform insert-lines and delete-lines operations on FRAME according
  616.    to the costs in MATRIX, using the direct scrolling method.
  617.    Update the frame's current_glyphs info to record what was done.
  618.  
  619.    WINDOW_SIZE is the number of lines being considered for scrolling
  620.    and UNCHANGED_AT_TOP is the vpos of the first line being considered.
  621.    These two arguments can specify any contiguous range of lines.
  622.  
  623.    We also shuffle the charstarts vectors for the lines
  624.    along with the glyphs; but the results are not quite right,
  625.    since we cannot offset them for changes in amount of text
  626.    in this line or that line.  Luckily it doesn't matter,
  627.    since update_frame and update_line will copy in the proper
  628.    new charstarts vectors from the frame's desired_glyphs.
  629.  
  630.    In the direct scrolling method, a new scroll window is selected
  631.    before each insertion or deletion, so that groups of lines can be
  632.    scrolled directly to their final vertical positions.  This method
  633.    is described in more detail in calculate_direct_scrolling,
  634.    where the cost matrix for this approach is constructed. */
  635.  
  636. static void
  637. do_direct_scrolling (frame, matrix, window_size, unchanged_at_top)
  638.      FRAME_PTR frame;
  639.      struct matrix_elt *matrix;
  640.      int window_size;
  641.      int unchanged_at_top;
  642. {
  643.   register struct matrix_elt *p;
  644.   register int i, j;
  645.   register struct frame_glyphs *current_frame;
  646.   /* temp_frame->enable[i] means line i has been moved to current_frame.  */
  647.   register struct frame_glyphs *temp_frame;
  648.   struct alt_queue { int count, pos, window; } *queue;
  649.   int offset = unchanged_at_top;
  650.   int qi = 0;
  651.   int window = 0;
  652.   register int tem;
  653.   int next;
  654.  
  655.   /* A nonzero value of write_follows indicates that a write has been
  656.      selected, allowing either an insert or a delete to be selected next.
  657.      When write_follows is zero, a delete cannot be selected unless j < i,
  658.      and an insert cannot be selected unless i < j.  This corresponds to
  659.      a similar restriction (with the ordering reversed) in
  660.      calculate_direct_scrolling, which is intended to ensure that lines
  661.      marked as inserted will be blank. */
  662.   int write_follows = 1;
  663.  
  664.   queue = (struct alt_queue *) alloca (FRAME_HEIGHT (frame)
  665.                        * sizeof (struct alt_queue));
  666.  
  667.   current_frame = FRAME_CURRENT_GLYPHS (frame);
  668.   temp_frame = FRAME_TEMP_GLYPHS (frame);
  669.  
  670.   bcopy (current_frame->glyphs, temp_frame->glyphs,
  671.      current_frame->height * sizeof (GLYPH *));
  672.   bcopy (current_frame->charstarts, temp_frame->charstarts,
  673.      current_frame->height * sizeof (GLYPH *));
  674.   bcopy (current_frame->used, temp_frame->used,
  675.      current_frame->height * sizeof (int));
  676.   bcopy (current_frame->highlight, temp_frame->highlight,
  677.      current_frame->height * sizeof (char));
  678.   bzero (temp_frame->enable, temp_frame->height * sizeof (char));
  679.   bcopy (current_frame->bufp, temp_frame->bufp,
  680.      current_frame->height * sizeof (int));
  681.  
  682. #ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
  683.   if (FRAME_WINDOW_P (frame))
  684.     {
  685.       bcopy (current_frame->top_left_x, temp_frame->top_left_x,
  686.          current_frame->height * sizeof (short));
  687.       bcopy (current_frame->top_left_y, temp_frame->top_left_y,
  688.          current_frame->height * sizeof (short));
  689.       bcopy (current_frame->pix_width, temp_frame->pix_width,
  690.          current_frame->height * sizeof (short));
  691.       bcopy (current_frame->pix_height, temp_frame->pix_height,
  692.          current_frame->height * sizeof (short));
  693.       bcopy (current_frame->max_ascent, temp_frame->max_ascent,
  694.          current_frame->height * sizeof (short));
  695.     }
  696. #endif
  697.  
  698.   i = j = window_size;
  699.  
  700.   while (i > 0 || j > 0)
  701.     {
  702.       p = matrix + i * (window_size + 1) + j;
  703.       tem = p->insertcost;
  704.       if (tem < p->writecost && tem < p->deletecost
  705.       && (write_follows || i < j))
  706.     {
  707.       /* Insert should be done at vpos i-1, plus maybe some before.
  708.          Setting count to 0 in the queue marks this as an insert. */
  709.       write_follows = 0;
  710.       queue[qi].window = i + unchanged_at_top;
  711.       queue[qi].count = 0;
  712.       i -= p->insertcount;
  713.       queue[qi++].pos = i + unchanged_at_top;
  714.     }
  715.       else if (p->deletecost < p->writecost && (write_follows || i > j))
  716.     {
  717.       /* Delete should be done at vpos j-1, plus maybe some before. */
  718.       write_follows = 0;
  719.       j -= p->deletecount;
  720.     }
  721.       else
  722.     {
  723.       /* One or more lines should be retained. */
  724.       write_follows = 1;
  725.       tem = p->writecount;
  726.       if (i > j)
  727.         {
  728.           /* Immediately scroll a group of lines downward */
  729.           set_terminal_window (i + unchanged_at_top);
  730.           window = 1;
  731.           ins_del_lines (j - tem + unchanged_at_top, i - j);
  732.         }
  733.       else if (i < j)
  734.         {
  735.           /* Queue the upward scrolling of a group of lines */
  736.           queue[qi].pos = i - tem + unchanged_at_top;
  737.           queue[qi].window = j + unchanged_at_top;
  738.           queue[qi++].count = i - j;
  739.         }
  740.  
  741.       /* Now copy the line-contents strings */
  742.       while (tem > 0)
  743.         {
  744.           i--;
  745.           j--;
  746.           tem--;
  747.           current_frame->glyphs[i + offset]
  748.         = temp_frame->glyphs[j + offset];
  749.           current_frame->charstarts[i + offset]
  750.         = temp_frame->charstarts[j + offset];
  751.           current_frame->used[i + offset]
  752.         = temp_frame->used[j + offset];
  753.           current_frame->highlight[i + offset]
  754.         = temp_frame->highlight[j + offset];
  755.  
  756.           temp_frame->enable[j + offset] = 1;
  757.         }
  758.     }
  759.     }
  760.  
  761.   /* Now do all the upward scrolling, and copy the line-contents
  762.      strings for the blank lines of the recorded inserts. */
  763.  
  764.   next = unchanged_at_top;
  765.   for (i = qi - 1; i >= 0; i--)
  766.     {
  767.       if (queue[i].count)
  768.     {
  769.       set_terminal_window (queue[i].window);
  770.       window = 1;
  771.       ins_del_lines (queue[i].pos, queue[i].count);
  772.     }
  773.       else
  774.     {
  775.       /* Mark the inserted lines as clear,
  776.          and put into them the line-contents strings
  777.          that were discarded during the deletions.
  778.          Those are the ones for which temp_frame->enable was not set. */
  779.       tem = queue[i].pos;
  780.       for (j = queue[i].window - 1; j >= tem; j--)
  781.         {
  782.           current_frame->enable[j] = 0;
  783.           while (temp_frame->enable[next])
  784.         next++;
  785.           current_frame->glyphs[j] = temp_frame->glyphs[next];
  786.           current_frame->charstarts[j] = temp_frame->charstarts[next++];
  787.         }
  788.     }
  789.     }
  790.  
  791.   if (window)
  792.     set_terminal_window (0);
  793. }
  794.  
  795. void
  796. scrolling_1 (frame, window_size, unchanged_at_top, unchanged_at_bottom,
  797.          draw_cost, old_draw_cost, old_hash, new_hash, free_at_end)
  798.      FRAME_PTR frame;
  799.      int window_size, unchanged_at_top, unchanged_at_bottom;
  800.      int *draw_cost;
  801.      int *old_draw_cost;
  802.      int *old_hash;
  803.      int *new_hash;
  804.      int free_at_end;
  805. {
  806.   struct matrix_elt *matrix;
  807.   matrix = ((struct matrix_elt *)
  808.         alloca ((window_size + 1) * (window_size + 1) * sizeof *matrix));
  809.  
  810.   if (scroll_region_ok)
  811.     {
  812.       calculate_direct_scrolling (frame, matrix, window_size,
  813.                   unchanged_at_bottom,
  814.                   draw_cost, old_draw_cost, 
  815.                   old_hash, new_hash, free_at_end);
  816.       do_direct_scrolling (frame, matrix, window_size, unchanged_at_top);
  817.     }
  818.   else
  819.     {
  820.       calculate_scrolling (frame, matrix, window_size, unchanged_at_bottom,
  821.                draw_cost, old_hash, new_hash,
  822.                free_at_end);
  823.       do_scrolling (frame, matrix, window_size, unchanged_at_top);
  824.     }
  825. }
  826.  
  827. /* Return number of lines in common between current and desired frame contents
  828.    described to us only as vectors of hash codes OLDHASH and NEWHASH.
  829.    Consider only vpos range START to END (not including END).
  830.    Ignore short lines on the assumption that
  831.    avoiding redrawing such a line will have little weight.  */
  832.  
  833. int
  834. scrolling_max_lines_saved (start, end, oldhash, newhash, cost)
  835.      int start, end;
  836.      int *oldhash, *newhash, *cost;
  837. {
  838.   struct { int hash; int count; } lines[01000];
  839.   register int i, h;
  840.   register int matchcount = 0;
  841.   int avg_length = 0;
  842.   int threshold;
  843.  
  844.   /* Compute a threshold which is 1/4 of average length of these lines.  */
  845.  
  846.   for (i = start; i < end; i++)
  847.     avg_length += cost[i];
  848.  
  849.   avg_length /= end - start;
  850.   threshold = avg_length / 4;
  851.  
  852.   bzero (lines, sizeof lines);
  853.  
  854.   /* Put new lines' hash codes in hash table.
  855.      Ignore lines shorter than the threshold.
  856.      Thus, if the lines that are in common
  857.      are mainly the ones that are short,
  858.      they won't count.  */
  859.   for (i = start; i < end; i++)
  860.     {
  861.       if (cost[i] > threshold)
  862.     {
  863.       h = newhash[i] & 0777;
  864.       lines[h].hash = newhash[i];
  865.       lines[h].count++;
  866.     }
  867.     }
  868.  
  869.   /* Look up old line hash codes in the hash table.
  870.      Count number of matches between old lines and new.  */
  871.  
  872.   for (i = start; i < end; i++)
  873.     {
  874.       h = oldhash[i] & 0777;
  875.       if (oldhash[i] == lines[h].hash)
  876.     {
  877.       matchcount++;
  878.       if (--lines[h].count == 0)
  879.         lines[h].hash = 0;
  880.     }
  881.     }
  882.  
  883.   return matchcount;
  884. }
  885.  
  886. /* Return a measure of the cost of moving the lines
  887.    starting with vpos FROM, up to but not including vpos TO,
  888.    down by AMOUNT lines (AMOUNT may be negative).
  889.    These are the same arguments that might be given to
  890.    scroll_frame_lines to perform this scrolling.  */
  891.  
  892. int
  893. scroll_cost (frame, from, to, amount)
  894.      FRAME_PTR frame;
  895.      int from, to, amount;
  896. {
  897.   /* Compute how many lines, at bottom of frame,
  898.      will not be involved in actual motion.  */
  899.   int limit = to;
  900.   int offset;
  901.   int height = FRAME_HEIGHT (frame);
  902.  
  903.   if (amount == 0)
  904.     return 0;
  905.  
  906.   if (! scroll_region_ok)
  907.     limit = height;
  908.   else if (amount > 0)
  909.     limit += amount;
  910.  
  911.   if (amount < 0)
  912.     {
  913.       int temp = to;
  914.       to = from + amount;
  915.       from = temp + amount;
  916.       amount = - amount;
  917.     }
  918.  
  919.   offset = height - limit;
  920.  
  921.   return
  922.     (FRAME_INSERT_COST (frame)[offset + from]
  923.      + (amount - 1) * FRAME_INSERTN_COST (frame)[offset + from]
  924.      + FRAME_DELETE_COST (frame)[offset + to]
  925.      + (amount - 1) * FRAME_DELETEN_COST (frame)[offset + to]);
  926. }
  927.  
  928. /* Calculate the line insertion/deletion
  929.    overhead and multiply factor values */
  930.  
  931. static void
  932. line_ins_del (frame, ov1, pf1, ovn, pfn, ov, mf)
  933.      FRAME_PTR frame;
  934.      int ov1, ovn;
  935.      int pf1, pfn;
  936.      register int *ov, *mf;
  937. {
  938.   register int i;
  939.   register int frame_height = FRAME_HEIGHT (frame);
  940.   register int insert_overhead = ov1 * 10;
  941.   register int next_insert_cost = ovn * 10;
  942.  
  943.   for (i = frame_height-1; i >= 0; i--)
  944.     {
  945.       mf[i] = next_insert_cost / 10;
  946.       next_insert_cost += pfn;
  947.       ov[i] = (insert_overhead + next_insert_cost) / 10;
  948.       insert_overhead += pf1;
  949.     }
  950. }
  951.  
  952. static void
  953. ins_del_costs (frame,
  954.            one_line_string, multi_string,
  955.            setup_string, cleanup_string,
  956.            costvec, ncostvec, coefficient)
  957.      FRAME_PTR frame;
  958.      char *one_line_string, *multi_string;
  959.      char *setup_string, *cleanup_string;
  960.      int *costvec, *ncostvec;
  961.      int coefficient;
  962. {
  963.   if (multi_string)
  964.     line_ins_del (frame,
  965.           string_cost (multi_string) * coefficient,
  966.           per_line_cost (multi_string) * coefficient,
  967.           0, 0, costvec, ncostvec);
  968.   else if (one_line_string)
  969.     line_ins_del (frame,
  970.           string_cost (setup_string) + string_cost (cleanup_string), 0,
  971.           string_cost (one_line_string),
  972.           per_line_cost (one_line_string),
  973.           costvec, ncostvec);
  974.   else
  975.     line_ins_del (frame,
  976.           9999, 0, 9999, 0,
  977.           costvec, ncostvec);
  978. }
  979.  
  980. /* Calculate the insert and delete line costs.
  981.    Note that this is done even when running with a window system
  982.    because we want to know how long scrolling takes (and avoid it).
  983.    This must be redone whenever the frame height changes.
  984.  
  985.    We keep the ID costs in a precomputed array based on the position
  986.    at which the I or D is performed.  Also, there are two kinds of ID
  987.    costs: the "once-only" and the "repeated".  This is to handle both
  988.    those terminals that are able to insert N lines at a time (once-
  989.    only) and those that must repeatedly insert one line.
  990.  
  991.    The cost to insert N lines at line L is
  992.            [tt.t_ILov  + (frame_height + 1 - L) * tt.t_ILpf] +
  993.     N * [tt.t_ILnov + (frame_height + 1 - L) * tt.t_ILnpf]
  994.  
  995.    ILov represents the basic insert line overhead.  ILpf is the padding
  996.    required to allow the terminal time to move a line: insertion at line
  997.    L changes (frame_height + 1 - L) lines.
  998.  
  999.    The first bracketed expression above is the overhead; the second is
  1000.    the multiply factor.  Both are dependent only on the position at
  1001.    which the insert is performed.  We store the overhead in
  1002.    FRAME_INSERT_COST (frame) and the multiply factor in
  1003.    FRAME_INSERTN_COST (frame).  Note however that any insertion
  1004.    must include at least one multiply factor.  Rather than compute this
  1005.    as FRAME_INSERT_COST (frame)[line]+FRAME_INSERTN_COST (frame)[line],
  1006.    we add FRAME_INSERTN_COST (frame) into FRAME_INSERT_COST (frame).
  1007.    This is reasonable because of the particular algorithm used in calcM.
  1008.  
  1009.    Deletion is essentially the same as insertion.
  1010.  */
  1011.  
  1012. void
  1013. do_line_insertion_deletion_costs (frame,
  1014.                   ins_line_string, multi_ins_string,
  1015.                   del_line_string, multi_del_string,
  1016.                   setup_string, cleanup_string, coefficient)
  1017.      FRAME_PTR frame;
  1018.      char *ins_line_string, *multi_ins_string;
  1019.      char *del_line_string, *multi_del_string;
  1020.      char *setup_string, *cleanup_string;
  1021.      int coefficient;
  1022. {
  1023.   if (FRAME_INSERT_COST (frame) != 0)
  1024.     {
  1025.       FRAME_INSERT_COST (frame) =
  1026.     (int *) xrealloc (FRAME_INSERT_COST (frame),
  1027.               FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1028.       FRAME_DELETEN_COST (frame) =
  1029.     (int *) xrealloc (FRAME_DELETEN_COST (frame),
  1030.               FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1031.       FRAME_INSERTN_COST (frame) =
  1032.     (int *) xrealloc (FRAME_INSERTN_COST (frame),
  1033.               FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1034.       FRAME_DELETE_COST (frame) =
  1035.     (int *) xrealloc (FRAME_DELETE_COST (frame),
  1036.               FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1037.     }
  1038.   else
  1039.     {
  1040.       FRAME_INSERT_COST (frame) =
  1041.     (int *) xmalloc (FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1042.       FRAME_DELETEN_COST (frame) =
  1043.     (int *) xmalloc (FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1044.       FRAME_INSERTN_COST (frame) =
  1045.     (int *) xmalloc (FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1046.       FRAME_DELETE_COST (frame) = 
  1047.     (int *) xmalloc (FRAME_HEIGHT (frame) * sizeof (int));
  1048.     }
  1049.  
  1050.   ins_del_costs (frame,
  1051.          ins_line_string, multi_ins_string,
  1052.          setup_string, cleanup_string,
  1053.          FRAME_INSERT_COST (frame), FRAME_INSERTN_COST (frame),
  1054.          coefficient);
  1055.   ins_del_costs (frame,
  1056.          del_line_string, multi_del_string,
  1057.          setup_string, cleanup_string,
  1058.          FRAME_DELETE_COST (frame), FRAME_DELETEN_COST (frame),
  1059.          coefficient);
  1060. }
  1061.