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C/C++ Source or Header  |  1999-07-31  |  4KB  |  83 lines

  1. /* blockinput.h - interface to blocking complicated interrupt-driven input.
  2.    Copyright (C) 1989, 1993 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of GNU Emacs.
  5.  
  6. GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  9. any later version.
  10.  
  11. GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
  18. the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
  19. Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  20.  
  21.  
  22. /* When Emacs is using signal-driven input, the processing of those
  23.    input signals can get pretty hairy.  For example, when Emacs is
  24.    running under X windows, handling an input signal can entail
  25.    retrieving events from the X event queue, or making other X calls.
  26.  
  27.    If an input signal occurs while Emacs is in the midst of some
  28.    non-reentrant code, and the signal processing invokes that same
  29.    code, we lose.  For example, malloc and the Xlib functions aren't
  30.    usually re-entrant, and both are used by the X input signal handler
  31.    - if we try to process an input signal in the midst of executing
  32.    any of these functions, we'll lose.
  33.  
  34.    To avoid this, we make the following requirements:
  35.  
  36.    * Everyone must evaluate BLOCK_INPUT before entering these functions,
  37.    and then call UNBLOCK_INPUT after performing them.  Calls
  38.    BLOCK_INPUT and UNBLOCK_INPUT may be nested.
  39.  
  40.    * Any complicated interrupt handling code should test
  41.    interrupt_input_blocked, and put off its work until later.  
  42.  
  43.    * If the interrupt handling code wishes, it may set
  44.    interrupt_input_pending to a non-zero value.  If that flag is set
  45.    when input becomes unblocked, UNBLOCK_INPUT will send a new SIGIO.  */
  46.  
  47. extern int interrupt_input_blocked;
  48.  
  49. /* Nonzero means an input interrupt has arrived
  50.    during the current critical section.  */
  51. extern int interrupt_input_pending;
  52.  
  53. /* Begin critical section. */
  54. #define BLOCK_INPUT (interrupt_input_blocked++)
  55.  
  56. /* End critical section.
  57.  
  58.    If doing signal-driven input, and a signal came in when input was
  59.    blocked, reinvoke the signal handler now to deal with it.
  60.  
  61.    We used to have two possible definitions of this macro - one for
  62.    when SIGIO was #defined, and one for when it wasn't; when SIGIO
  63.    wasn't #defined, we wouldn't bother to check if we should re-invoke
  64.    the signal handler.  But that doesn't work very well; some of the
  65.    files which use this macro don't #include the right files to get
  66.    SIGIO.
  67.  
  68.    So, we always test interrupt_input_pending now; that's not too
  69.    expensive, and it'll never get set if we don't need to resignal.  */
  70. #define UNBLOCK_INPUT \
  71.   (interrupt_input_blocked--, \
  72.    (interrupt_input_blocked < 0 ? (abort (), 0) : 0), \
  73.    ((interrupt_input_blocked == 0 && interrupt_input_pending != 0) \
  74.     ? (reinvoke_input_signal (), 0) \
  75.     : 0))
  76.  
  77. #define TOTALLY_UNBLOCK_INPUT (interrupt_input_blocked = 0)
  78. #define UNBLOCK_INPUT_RESIGNAL UNBLOCK_INPUT
  79.  
  80. /* Defined in keyboard.c */
  81. /* Don't use a prototype here; it causes trouble in some files.  */
  82. extern void reinvoke_input_signal ();
  83.