4. Erzeugung eines Inhaltsverzeichnisses durch Mischen
5. Erzeugung eines Index durch Mischen
Inhaltsverzeichnis:
Alle
berschriften ben
tzen die Textstile
berschrift gro
oder
berschrift klein. Dr
cken Sie die Tasten Ctrl+X, um die Liste der Textstile aufzurufen. Durch Dr
cken der Taste Ctrl erscheint die Definition des Stils. Die Stile
berschrift gro
und
berschrift klein setzen das Feld Datenmarkierung auf Inhalt. Das bewirkt, da
alle
berschriften mit dem Datenattribut Inhalt markiert sind.
Mit der Men
funktion Herstellen | Mischen wird das Inhaltsverzeichnis erzeugt. Nach dem Aufrufen der Funktion w
hlen Sie die Mischvorlage INHALT.CTX. Ein neues, unbenanntes Dokument mit allen
berschriften und Seitennummern wird erzeugt. Ver
ndern Sie die Mischvorlage INHALT.CTX f
r Ihre eigene Darstellung eines Inhaltsverzeichnisses.
Index:
Dieser Beispieltext enth
lt die Stichw
rter f
r den Index neben den
berschriften. Alle Indexeintragungen sind auf den Textstil Index gesetzt. Die Definition des Textstils setzt Datenattribut auf Index und Linien auf NICHT-DRUCK. Dadurch sind alle Indexeintragungen mit dem Datenattribut Inhalt markiert und erscheinen nur, wenn Steuerpunkte zeigen eingeschaltet ist. Stichw
rter k
nnen dadurch unabh
ngig vom Text des Dokuments an den entsprechenden Textstellen eingetragen werden.
Mit der Men
funktion Herstellen | Mischen wird das Stichwortverzeichnis erzeugt. Nach dem Aufrufen der Funktion w
hlen Sie die Mischvorlage INDEX.CTX. Ein neues, unbenanntes Dokument mit allen Stichw
rtern und Seitennummern wird erzeugt. Die Liste ist alphabetisch sortiert. Mehrfache identische Stichw
rter werden mit ihren Seitenreferenzen zusammengefa
t. Die Mischvorlage INDEX.CTX enth
lt die Einstellungen f
r dieses Verhalten. Diese Einstellungen werden mit der Men
funktion Herstellen | Mischverhalten eingegeben.:
hrung Einf
hrung
Clearlook ist f
r alle, die sich einen klaren Blick auf ihre Daten w
nschen und Textdokumente mit gro
em Komfort und hoher Geschwindigkeit auf 32-bit OS/2 mit Multitasking verarbeiten wollen. Clearlooks einzigartige Dokumentstruktur erm
glicht dem Ben
tzer ein intuitives Manipulieren von flexiblen Textobjekten.
Die Geschichte Clearlooks: Clearlooks f
hrende Ingenieure entwarfen seit den fr
hen achtziger Jahren Textverarbeitungen f
r DOS.
ber viele Jahre wurden die spontanen Reaktionen und Notwendigkeiten der Ben
tzer beobachtet. Daraus entstand eine Reihe von fortlaufenden Textverarbeitungsprogrammen f
r Verwaltungen und internationale Organisationen.
Als 32-bit OS/2 1992 verf
gbar wurde,
bertrugen die Entwickler die bestehende Textverarbeitung auf OS/2. Mit dem Resultat waren sie jedoch nicht zufrieden, und sie entschlossen sich, die au
ergew
hnlichen M
glichkeiten des neuen OS/2 und ein Jahrzehnt der Erfahrung in einem vollst
ndig neuen Textverarbeitungsprogramm zu verbinden.
Objekt Objekt
Mit der Arbeitsoberfl
che von OS/2 bedienen Sie einen Computer durch Objekte. Im Clearlook gestalten Sie Textdokumente durch Objekte. Der Ausdruck Objekt wird viel verwendet, eine klare Beschreibung seiner Bedeutung aber ist schwer zu finden:
Objekt: Etwas, das Sie ben
tzen, um eine Arbeit auszuf
hren. (User's Guide to OS/2 Warp)
Objekt: Das, was in Raum oder Zeit als existent erkannt werden kann. (Merriam-Webster's electronic Thesaurus)
Objekt ist identisch mit Existentem. Alles, was existiert, ist ein Objekt.
Objektorientierte Arbeitsoberfl
chen wurden geschaffen, um eine Bedienung von Computern auch ohne Verst
ndnis der Funktionsweise eines Betriebssystems m
glich zu machen. Die Arbeitsfl
che von OS/2 ist eine ausgezeichnete Ausf
hrung dieses Ziels. Die Absicht war, den Ben
tzer vor den vielf
ltigen Dingen des Betriebssystems zu bewahren. Als Ersatz wurde dem Ben
tzer ein Ding, das Objekt mit vielf
ltigen Eigenschaften beschert. Die vielf
ltigen Eigenschaften der Objekte sind wiederum leicht zu durchschauen, wenn man die Dinge des Betriebssystems versteht. )
Objekte im Clearlook Objekte im Clearlook
Im Clearlook k
nnen zwei Arten von Objekten unterschieden werden: Objekte in Beh
ltern und Objekte in Dokumenten.
Nach dem Starten des Clearlook erscheint das Statusfenster, ein Beh
lter mit Symbolen, die entweder Funktionen ausf
hren oder weitere Beh
lter
ffnen. Alle Symbole in Clearlooks Beh
ltern sind Objekte, an denen keine Daten h
ngen. Diese Objekte k
nnen nach Belieben gel
scht und neu erzeugt werden, soweit es die Funktionen anbieten. Sie k
nnen auch programmiert werden, Daten zu erzeugen und
ffnen.
Die Teile, aus denen ein Clearlook-Dokument besteht, werden ebenfalls als Objekte bezeichnet. Textfl
che, Textzelle, Rahmen und Bild sind die wichtigsten Objekte der Textverarbeitung. Diese Objekte verhalten sich
hnlich wie die Fenster der Arbeitsoberfl
che. Sie haben ein Kontextmen
, ihre eigenen Einstellungen und k
nnen mit dem Zeiger an den Kanten angefa
t, verschoben und in ihrer Gr
e ver
ndert werden.
Statusfenster Statusfenster
Das Statusfenster ist ein Beh
lter f
r Texte. Es kann ein oder mehrere Lexika-Objekte enthalten. Es enth
lt immer ein Objekt f
r Clearlooks interne Fensterliste und das Einrichtfenster.
Jeder offene Text erscheint im Statusfenster als Objekt. Mit den Kontextmen
nnen weitere Objekte erzeugt und f
r eine Vielzahl von pers
nlichen Funktionen programmiert werden.
Fensterliste Fensterliste
Clearlooks interne Fensterliste zeigt alle offenen Fenster in absteigender Reihenfolge des letzten Aufrufs. Das aktive Fenster ist als oberstes aufgef
hrt, das zuvor aktive darunter, das drittletzt aktive wieder darunter usw. Durch Dr
cken der Eingabetaste oder Doppelklicken kann jedes gew
nschte Fenster der Liste aktiviert werden.
Umschalten zwischen Fenstern Umschalten zwischen Fenstern
In Texten: Mit der Taste F10 kann jederzeit auf das Statusfenster geschaltet werden. Durch Aktivieren eines Objekts wird das entsprechende Fenster in den Vordergrund geholt und erh
lt den Fokus.
Alle Fenster: Clearlook f
hrt eine interne Fensterliste, die alle offenen Fenster in absteigender Reihenfolge des letzten Zugriffs enth
lt. Auch wenn diese Liste nicht sichtbar gemacht wird, kann mit einer Reihe von Tastenkombinationen aus jedem Fenster zu einem anderen Fenster umgeschaltet werden:
Taste Alt+2: zuvor offenes Fenster.
Taste Alt+3: drittletzt offenes Fenster.
.........
Taste Alt+9: neuntletzt offenes Fenster.
Taste Alt+0: Ursprungsfenster
Text erzeugen Text erzeugen (mit Schablone) Textdokument, erzeugen
Ein neuer, unbenannter Text wird mit der Men
funktion Text | Neu im Statusfenster erzeugt.
Wenn man immer wieder neue Texte mit dem gleichen Format ben
tigt, richtet man sich Textschablonen ein. Um beim Erzeugen eines neuen Textes auf diese Schablonen zugreifen zu k
nnen, wird im Statusfenster ein Objekt er
ffnet, das speziell auf das Erzeugen neuer Texte eingerichtet ist. Im Einstellungsdialog wird das Objekt auf die Funktion Neu (Objekt erzeugen) programmiert und der Pfad angegeben, wo sich die Textschablonen befinden.
Wenn nun neue Texte durch Aktivieren dieses Objekts erzeugt werden, erscheint das Verzeichnis der Textschablonen zur Auswahl.
Text
ffnen Text
ffnen
ffnen, Text
Bestehende Texte k
nnen mit der Funktion Text |
ffnen im Statusfenster ge
ffnet werden.
Wenn man immer wieder Texte aus einem bestimmten Verzeichnis aufrufen m
chte, wird im Statusfenster ein Objekt er
ffnet, das speziell auf das
ffnen von Texten eingerichtet ist. Im Einstellungsdialog wird das Objekt auf die Funktion
ffnen (Objekt
ffnen) programmiert und der Pfad angegeben, wo sich die Textdokumente befinden.
Wenn nun zum
ffnen von Texten dieses Objekt aktiviert wird, erscheint das angegebene Verzeichnis zur Auswahl des gew
nschten Textes.
Textschablonen Textschablonen Schablonen, Text
Wenn man immer wieder Texte mit gleichem Format, gleichen Druckereinstellungen oder gleichen Vorgaben ben
tigt, richtet man sich Textschablonen ein. Das hei
t, man er
ffnet einen neuen Text und entwirft ihn nach den eigenen Vorstellungen. Diesen Text speichert man dann z.B. im Verzeichnis \SCHABLON. Beim Erzeugen eines neuen Textes wird die Schablone gew
hlt und bildet den Ausgangspunkt f
r den neuen Text.
Damit auf solche Schablonen zugegriffen werden kann, wird ein Textobjekt im Statusfenster erzeugt und auf Neu (Objekt erzeugen) eingestellt. Wenn dieses Objekt aktiviert wird, erscheint eine Liste von Schablonen, mit der das neue Dokument erzeugt wird.