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/ OS/2 Shareware BBS: 2 BBS / 02-BBS.zip / maxmen03.zip / WHATSNEW.DOC < prev   
Text File  |  1994-03-27  |  5KB  |  130 lines

  1. Changes from version 2.0 to version 3.0
  2.  
  3. There is now an OS/2 version and a DOS version available.
  4.  
  5. Found and fixed the bug where you get sometimes RED Buttons without any
  6. function in the RIP section.
  7. Thanx to all of you who send me some *.mnu and *.ctl examples.
  8.  
  9. Found and fixed the Bug where the File_cname was wrong displayed
  10. (this is a bug in the Maximus prn files where a wrong code was used)
  11.  
  12. Do a little optimize on the *.bbs code so the *.bbs files are now a little
  13. bit shorter and needs less diskspace.
  14.  
  15. The controlfile for the icons is now included in the maxmenu.cfg file
  16. so you don't need two separate configfiles.
  17.  
  18. You can define how many buttons per line in the ripmenus you want, look
  19. at RIP_BUTTONSPERLINE in maxmenus.cfg deefault are 4 Buttons.
  20.  
  21. You can define how many icons per line you want in the ripmenus, look at
  22. RIP_ICONSPERLINE in maxmenus.cfg.
  23.  
  24. You can change the Font's and the Fontsizes in the Ripmenus with
  25. RIP_HEADERFONT
  26. RIP_HEADFONTSIZE
  27. RIP_BUTTONFONT
  28. RIP_BUTTFONTSIZE
  29.  
  30. You can now change all the colors in the Ripmenus with
  31. N_Rip_ButtonText         0;   { text inside buttons is black }
  32. N_Rip_ButtonShadow       8;   { darkgray shadow }
  33. N_Rip_ButtonInvShadow    15;  { white shadow }
  34. N_Rip_Buttoncol          7;   { button appears gray }
  35. N_Rip_Invshadow          15;  { white shadow for menutext }
  36. N_Rip_Normalshadow       8;   { darkgray shadow for menutext }
  37. N_Rip_Background         7;   { big invert button background yellow blue }
  38. N_Rip_Menufore           7;   { whole menu appears gray }
  39. N_Rip_MenuNormalShadow   15;  { white shadow for whole menu }
  40. N_Rip_MenuInvShadow      8;   { darkgray shadow for whole menu }
  41. N_Rip_Headercolor        1;   { Backgroundcolor of Menuheader }
  42. N_Rip_Headertext         15;  { Textcolor of MenuHeader }
  43. take a look in the maxmenus.cfg for the commands of the other menus.
  44.  
  45. The Icons are now also configurable with the
  46. ICONFILE 301 d:\ripaint\icons\hangman
  47. this means for the maximus internal command 301 = 'Hangup' the Icon
  48. Hangman will be displayed on the remoteside.
  49. Use only icons for commands which are unique in the menu cause you will get
  50. displayed this icon in the other menus too.
  51. In this example you will display a hangman icon in every menu where you use
  52. the maximus hangup command.
  53.  
  54.  
  55. With the next two tokens you can define if you only want ANSI/AVATAR or
  56. if you only want RIP menus.
  57.  
  58. NO_ANSI ;this produces only RIP menus and no Ansi/Avatar code
  59. NO_RIP  ;this produces only ANSI/AVATAR menus and no RIP stuff
  60.  
  61. This is for those of you who have already ansi or rip menus and only need one
  62. of them.
  63. Please make a separate directory with your *.mnu in it and then compile it
  64. there cause maxmen will overwrite your ANSI or RIP menus.
  65.  
  66.  
  67. The next token is only valid for the ANSI/AVATAR stuff.
  68.  
  69. ;SYSOP_EXPERT   ; sysop should get expert menus
  70. ;TWIT_NOVICE    ; twit should get novice menus
  71. ;NORMAL_REGULAR ; normal should get regular menus
  72. ;FAVORED_REGULAR ;
  73. ;EXTRA_EXPERT    ;
  74. ;DISGRACE_NOVICE ; disgrace should get novice menus
  75.  
  76. If the user is on level EXTRA and has Helplevel NOVICE you can
  77. overwrite this with EXTRA_EXPERT.
  78.  
  79.  
  80. The next token is valid for RIP and ANSI/AVATAR
  81.  
  82. ;NO_TWIT_d:\max\misc\twit
  83. ;NO_DISGRACE_d:\max\misc\disgrace
  84. ;NO_LIMITED_d:\max\misc\limited
  85. ;NO_NORMAL_d:\max\misc\normal
  86. ;NO_WORTHY_d:\max\misc\worthy
  87. ;NO_PRIVIL_d:\max\misc\privil
  88. ;NO_FAVORED_d:\max\misc\favored
  89. ;NO_EXTRA_d:\max\misc\extra
  90. ;NO_CLERK_d:\max\misc\clerk
  91. ;NO_ASSTSYSOP_d:\max\misc\assys
  92. ;NO_SYSOP_d:\max\misc\sysop
  93.  
  94. This means don't display a menu for level DISGRACE and do instead a
  95. [display]d:\max\misc\disgrace.
  96.  
  97. So you can Experiment with your own menus or give some special privlevels
  98. special menus.
  99. Please note that you must also write your own RIP menus if you include
  100. this token.
  101.  
  102.  
  103.  
  104. Changes from version 1.0 to version 2.0
  105.  
  106. Implemented a maxmenus.cfg file
  107.  
  108. Fixed the 'ifnotkey bug' sometimes the ifnotkey token was used twice,
  109. without need so the output .bbs files gets unnecessary large.
  110.  
  111. With NOTIME you can suppress the timedisplay at the bottom of the
  112. menus.
  113.  
  114. With NOSYMBOL you can suppress the '■' symbol at then top left of the menu
  115.  
  116. Every menu can now have it's own colors see maxmenus.cfg or
  117. maxmenu.doc for further informations.
  118.  
  119. Support for Userkeys implemented (I hope you don't use too many and
  120. too different userkeys cause your menus will get very large)
  121. Maxmenu uses for every menupoint with a userkey a single line !
  122.  
  123. This changes now only concern the ANSI/AVATAR/TTY output the next
  124. version wil get a rework on the RIP Menus.
  125.  
  126. Implemented a RIPKEY token in the maxmenus.cfg for those who already
  127. use the userkey 'R' so you can define a key you like for your RIP
  128. menus.
  129.  
  130.