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/ OS/2 Shareware BBS: 2 BBS / 02-BBS.zip / ffc2v100.zip / SAMPLE.CFG < prev    next >
Text File  |  1995-04-27  |  2KB  |  62 lines

  1. //         FICTFACT.CFG -- Sample config file for Fiction Factory
  2.  
  3. // This is a sample configuration file that would work on many single and
  4. // multinode systems.  Note that blank lines and comment lines (like this
  5. // one!) are ignored.  Keywords (like "Timeout" and "BBSName") must
  6. // be flush left on a line, followed by blank space and the value you would
  7. // like to assign to them.
  8. //
  9. // More detailed information on options is provided in SYSOP.DOC.
  10.  
  11. // The name of the sysop who owns this game.  If the game is not registered,
  12. // this field will be ignored.
  13.  
  14. SysopName UNREGISTERED
  15.  
  16. // The BBS on which the game is running.  If the game is not registered, this
  17. // field will also be ignored.
  18.  
  19. BBSName UNREGISTERED
  20.  
  21. // Game registration code.  See "REGISTER.FRM" for details!
  22.  
  23. RegCode 01234567890123456789
  24.  
  25. // Who helped to pay for registration.  This field is optional, and is
  26. // ignored if the game is unregistered.
  27.  
  28. CourtesyOf No One
  29.  
  30. // This value determines how long (in seconds) FictFact will wait for a
  31. // keystroke before it decides that a user is "sleeping at the keyboard."  
  32.  
  33. Timeout    360
  34.  
  35. // This value determines whether users are allowed to start stories.  If
  36. // you want to have a small running list of stories on topics of your
  37. // choosing, you might want to set this to "FALSE."  Otherwise, the default
  38. // of "TRUE" is recommended.
  39.  
  40. StartStories TRUE
  41.  
  42. // This value determines how many hours a password-protected story may
  43. // remain idle before FictFact overrides the password and lets anyone add
  44. // to it.  Depending on how busy your BBS is, a value anywhere from 24
  45. // to 336 hours (two weeks) might be appropriate.
  46.  
  47. IdleHours 72
  48.  
  49. // This keyword determines whether users are allowed to make anonymous
  50. // additions to stories.  Allowing anonymous entries can help to
  51. // encourage shy people to participate, but it can also make misbehavior
  52. // harder to trace.
  53.  
  54. AnonAllowed TRUE
  55.  
  56. // This value determines how many nodes the Fiction Factory chat/message
  57. // system will look for when sending messages.  Set it to the highest
  58. // node number that appears on your system.  Setting the value to zero
  59. // *disables* the built-in messaging/chat system.
  60.  
  61. MaxNodes 10
  62.