home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 2 BBS / 02-BBS.zip / 1013TW!2.ZIP / BETA1115.DOC next >
Text File  |  1992-10-13  |  4KB  |  109 lines

  1.  
  2.   TW2 Beta Test Goodies
  3.  
  4.   TW2 for OS/2 3.0 32-bit  (TradeWars/2)  the 2 1/2 week newbie..
  5.   TW2 for DOS..  the 6 1/2 year tradition..
  6.  
  7.   * - fixes/changes to OS/2 version
  8.   ! - fixes/changes to DOS version
  9.   # - fixes/changes to both versions
  10.  
  11.   10/07/92
  12.   --------
  13.  
  14. * Fixed a TRAP 0005 when a user tried to CHAT.  This didn't _always_
  15.   occur, but the chances were probably greater than 85% that it would.
  16.  
  17. * Also, colorized the chat text as it is displayed. Each node will
  18.   type in a different color. Up to 7 different nodes/colors.  For
  19.   instance, nodes 1 thru 7 will each be in a different color, but
  20.   node 8 will be the same color as node 1.. I'll see about upping the
  21.   color count to 15 or something in the future.  I like bright text
  22.   myself.. easier to see.. thats the reason for 7 colors..
  23.  
  24.   10/08/92
  25.   --------
  26.  
  27. * Somewhere in the conversion from 16-bit MSC 6.0 to 32-bit WC9.0, a simple
  28.   bit of data conversion (char to short) was not working the same under
  29.   Watcoms C.. I think that may be because WC9 treats chars as unsigned..
  30.   well, anyway, changed the thing so TW2 wouldn't loop 'forever' and die
  31.   a nasty stack-overflow-like death once a team had been created.
  32.  
  33. * Also a slightly changed GIO.DLL.. instead of assuming that every com
  34.   port would be named 'COMx' I now make it possible to specify the exact
  35.   name of the port. Now GIO-0096.ZIP
  36.  
  37.   I hope these bugs won't become a habit..
  38.  
  39.   10/09/92
  40.   --------
  41.  
  42. * Added ANSI music capability to the OS/2 version.  ANSI text files (opening
  43.   and closing files) can have ANSI music added to them.  By default ANSI
  44.   music will NOT be sent to the local speaker!  If you wish to listen to the
  45.   ANSI music, then you need to go into the editor, page 2 of the main
  46.   options, and toggle option N which enables/disables local sound.
  47.  
  48.   Also, you can edit the TradeWars text (TW2TEXT.DAT) and put ANSI music
  49.   in the prompts, or whatever. If you modify the text, be sure to compile
  50.   it afterwards using LNGCMP.
  51.  
  52.   I'll be doing something similar to the program in the near future.
  53.  
  54.   10/10/92
  55.   --------
  56.  
  57. * Bug fix..  if you had hit a space at any prompt where TW2 is expecting a
  58.   single character (hot-key, turbo key..  whatever ya wanna call it)
  59.   TW2 would TRAP..
  60.  
  61. * User can now use the 'O' command to select music even when not using the
  62.   TW2 graphics shell.  Music will be in ANSI music format.. An example:
  63.  
  64.   "\x1B[MFT255O5L8P8CP16CP18CP18L4EP18L8CP18L3E\x0E"
  65.  
  66.   I don't have the space to go into specifics on ANSI music format.  It
  67.   uses the same format as the BASIC 'PLAY' statement, with '\x1B[MF'
  68.   prepended, and the string appended with a '\x0E'
  69.  
  70.   If you put music in the ANSI text screens, then whether or not the user
  71.   wants the ANSI music, it is sent to the com port.. what his comm program
  72.   does with that string is up in the air..
  73.  
  74.   10/11/92
  75.   --------
  76.  
  77. ! DOS version will now allow ANSI music to be sent to the user even when
  78.   they are not in EGA/VGA graphics mode.  This ANSI music will not be
  79.   played locally, and the SysOp will see the ANSI music string on
  80.   the display.
  81.  
  82. ! In some text files, the DOS version would display the last line of the
  83.   text file twice.. This fix also improved the display of ansi files.
  84.  
  85. # Removed the help screen text from the TW2TEXT.DAT file, and put it into
  86.   8 separate and editable text menus. Menus are named MENUxA for the plain
  87.   ASCII text menus, and MENUxC for the ANSI color menus.
  88.  
  89.   MENU1x  -  Main menu shown when user in sector
  90.   MENU2x  -  Main menu shown when user blocked by sector defense force
  91.   MENU3x  -  Planet menu help
  92.   MENU4x  -  Fighter Factory menu help
  93.   MENU5x  -  Computer menu help (not used in EGA mode)
  94.   MENU6x  -  Team menu help, player not on team.  (not used in EGA mode)
  95.   MENU7x  -  Team menu help, player on team. (not used in EGA mode)
  96.   MENU8x  -  Defense force option help
  97.  
  98.   If you edit these files, try not to add too many extra lines. ie. If you
  99.   TYPE the file, and it has, lets say 5 lines, don't make it more than 7
  100.   or 8 lines. This is a consideration for the EGA mode.  OS/2 SysOps
  101.   can check their edited menus by running the DOS version in EGA mode.
  102.  
  103.   UnZIP TW2MENUS.ZIP in your current TW2 directory.
  104.  
  105.   10/13/92
  106.   --------
  107.  
  108. * OS/2 version not properly diplaying help menus.
  109.