home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Collector 8 - Disc 1 / COLLECT8.bin / DEMOS / ADRIFT / ADRIFT.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-05  |  5KB  |  132 lines

  1. ███████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  2.                  ∙A∙D∙R∙I∙F∙T∙
  3.  
  4.                      a.k.a.
  5.  
  6.                     DRIFT II
  7. ███████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
  8.  
  9.  
  10.             Table of contents
  11.             ----------------
  12.             I   -  General Information
  13.             II  -  Technical information
  14.             III -  Trouble shooting
  15.             IV  -  How to contact us
  16.  
  17.  
  18. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  19.             I   -  General Information
  20. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  21.  
  22.  
  23.         After a long time of inactivity Wild Light presents a new
  24.     production: Adrift, an intro for The Party'96. We ran completely out
  25.     of time making this intro and we got the competition version ready
  26.     just before the deadline. Unfortunately it was way too slow and dark
  27.     on the big screen. Here comes the final version with at least
  28.     some fixes. Hope you like it.
  29.  
  30.     In this package you should find following files:
  31.  
  32.         ADRIFT.EXE, 65513 bytes
  33.         ADRIFT.TXT, 4590 bytes
  34.         FILE_ID.DIZ, 115 bytes
  35.  
  36.         We have been extremely busy lately. Asmu and our new musician
  37.     S^tone were about a year in the finnish army since Asm'95 and
  38.     currently Siffo and Nobody have been in the army since Asm'96.
  39.     As you might have noticed, Vulture has changed his alias to Siffo and
  40.     Odd Monk has changed it to OM.
  41.  
  42.     So the current member list looks like this:
  43.  
  44.         Name             Alias     Job
  45.  
  46.         Timo Sihvo       Siffo     Coder
  47.         Samu Uimonen     Asmu      Coder
  48.         Tommi Uimonen    Nobody    Musician
  49.         Petteri Hiisilä  S^tone    Musician
  50.         Tuomas Murole    OM        Graphic artist
  51.         Mikko Heikkilä   Preacher  Graphic artist
  52.  
  53.  
  54. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  55.             II  -  Technical Information
  56. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  57.  
  58.  
  59.         Adrift runs in protected mode under our own extender.
  60.     It should work under DOS with all configurations like clean, HIMEM,
  61.     EMM386 or QEMM. The extender don't support DPMI yet, so Adrift won't
  62.     work under Windows or OS/2. We use 486 and FPU instructions, so
  63.     you need at least 486DX processor to run this. There was no space for
  64.     detection routines, so if you try this on a 386 or slower it will
  65.     probably just crash. :) 
  66.     
  67.         You should have set the BLASTER or ULTRASND environment
  68.     variables correctly if you wanna use the autodetect option in the
  69.     menu. The song takes over 800K, so you need 1MB DRAM on your GUS
  70.     for it.
  71.  
  72.         Adrift supports two video modes. The low resolution mode
  73.     is a tweaked 320x240 and it should work with a standard VGA graphics
  74.     card. The high resolution mode is a 640x480 VESA mode and it should
  75.     work with VESA compatible SVGA graphics cards. The high resolution
  76.     mode needs a very fast machine and graphics card, for example P150
  77.     with a Matrox Millenium. We recommend the low resolution mode for
  78.     slower machines, because it's so much faster and looks better.
  79.  
  80.         With GUS or no sound Adrift requires 4MB memory for low
  81.     resolution mode and 8MB for high resolution mode. Minimum requirement
  82.     is about 420K low memory and 1800K high memory (lowres, no sound).
  83.     Sound Blaster requires some extra memory for samples and the surround
  84.     effects sound quite bad in mono..:)
  85.  
  86.  
  87. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  88.             III -  Trouble shooting
  89. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  90.  
  91.  
  92.     The intro crashes when you run it:
  93.         - Run the intro before any other programs
  94.         - Try different boot confiqurations
  95.         - Make sure you have a 486DX or better
  96.  
  97.     Autodetect won't find your card:
  98.         - Check your environment variables
  99.         - Here's the examples for port 220H and IRQ 7
  100.         set ULTRASND = 220,1,1,7,7      (port,dma1,dma2,gusirq,sbirq)
  101.         set BLASTER = A220 I7 D1 T1     (port,irq,dma,cardver)
  102.  
  103.     GUS won't start music:
  104.         - Run ULTRINIT before running the intro
  105.  
  106.     GUS plays some crap:
  107.         - Make sure you have 1MB memory on your card
  108.  
  109.     Something else happens:
  110.         - What on Earth could happen? ;)
  111.         - You just have to fiqure it out by yourself
  112.         - We would be clad to hear about all bugs you can find
  113.  
  114.  
  115. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  116.             IV  -  How to contact us
  117. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  118.  
  119.  
  120.     Siffo:
  121.  
  122.     Snail mail:
  123.     Timo Sihvo
  124.     Mustakallionkuja 11
  125.     55610 Imatra
  126.     Finland
  127.  
  128.     Asmu:
  129.  
  130.     E-Mail:
  131.     uimonen@lut.fi
  132.