home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Vrtulník 3 / Vrtulnik-3.bin / zvuk / as / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-24  |  7KB  |  145 lines

  1.  
  2. Readme.TXT for AudioSim virtual synthesizer software.
  3. ------------------------------------------------------
  4. Contents;
  5.  
  6. Chapter I ......................System requirements
  7. Chapter II ....................Troubleshooting tips
  8. Chapter III ................AudioSim and Windows 95
  9. Chapter IV ...................AudioSim parametering
  10. Chapter V .........AudioSim sounds and reusing them
  11.  
  12. Original AudioSim pack contains;
  13.  
  14. VR_SYNTH.EXE  AudioSim virtual synthesizer
  15. DEFAULT .BNK  Default instrument bank
  16. LICENSE .TXT  Software license agreement
  17. MANUAL  .TXT  Users manual file
  18. ORDERING.TXT  Ordering information (addresses)
  19. README  .TXT  This README file.
  20.  
  21.  
  22. I. System requirements (for running AudioSim)
  23. ----------------------------------------------
  24.  
  25. 1. Properly installed 16bit Sound Blaster or Gravis Ultrasound soundcard
  26. 2. Installed mouse driver (in DOS mode)
  27. 3. Installed XMS/EMS memory manager (f.eg EMM386, QEMM, etc. in DOS mode)
  28. 4. At least 580k free conventional memory
  29. 5. MS-DOS/Windows 95 (full size window mode) environment
  30.  
  31. II. Troubleshooting tips
  32. -------------------------
  33.  
  34. - All requirements are available, but the program doesn't want to run.
  35.   1. Possible speed detection failure.
  36.      In this case, execute AudioSim in DOS as the following;
  37.      VR_SYNTH /1 for 486dx2/66 processored machines*
  38.      VR_SYNTH /2 for 486dx2/80 processored machines*
  39.      VR_SYNTH /3 for 486dx4/100, or better processored machines*
  40.      Execute AudioSim in Windows 95 as the following;
  41.      VR_SYNTH /1 for 486dx4/120 processored machines*
  42.      VR_SYNTH /2 for 5x86/133 processored machines*
  43.      VR_SYNTH /3 for Pentium 90, or better processored machines*
  44.      (* = Notice, that computers with Gravis Ultrasound cards needs 15% more
  45.       processing power!!!)
  46.  
  47.   2. Bad (old) Environment in autoexec.bat.
  48.      Environment for Sound Blasters must contain   : BLASTER=A2x0 I? D? H? P3x0
  49.      Environment for Gravis Ultrasound must contain: ULTRASND=2x0,1,1,5,7(f.eg)
  50.  
  51.   3. Memory manager failure. 
  52.      Try to optimize or reconfigure your memory management.
  53.  
  54.   4. Illegal copy or damaged file. 
  55.      Registered users should have a backup version, non registered users must
  56.      order it! See Ordering.TXT
  57.  
  58. - No sound is coming from the speakers, but AudioSim works (VU meter moves).
  59.   1. Boost the volume on your amplifier/mixer.
  60.   2. Initialize your soundcard before running AudioSim. (ultrinit, iwinit,...)
  61.  
  62. - Gravis Ultrasound is used, and AudioSim sounds hoarse (especially when moving
  63.   mouse or pressing keys), or some MIDI message seems to be lost.
  64.   Possibly AudioSim eats all the processortime (due to slow/overloaded machine)
  65.   and cannot forward/get data to/from the card properly. Decrease the rate of
  66.   anti-aliasing/get a faster machine/or quit other applications.
  67.  
  68.  
  69.  
  70. III. AudioSim and Windows 95
  71. -----------------------------
  72.  
  73. AudioSim V1.90+ is now fixed to run with Windows 95, however there are some
  74. rules you must follow for the proper running.
  75. As Windows 95 is supposed to be a multitasking operation system, more
  76. applications can be run at the same time which should reserve the sound engine.
  77. It is a requirement to quit (or at least pause) the other application which is
  78. taking the control over the soundcard, otherwise a DSP INITIALIZATION FAILURE
  79. or an INTERRUPT LINE FAILURE message will appear. 
  80. Since AudioSim is using XMS memory to store the captured audio, it will use the
  81. default settings of Windows 95, 2Mb for sampling memory. This means, that the
  82. largest wave file can be only 2Mb. If you need bigger, then set it in the
  83. Properties of Windows 95.
  84. Avoid to running Windows 95 with virtual memory, or at least do not overload it
  85. with applications, because when Windows is about to move the sampling memory of
  86. AudioSim to the HD, the program will slow down even won't be able to record
  87. samples.
  88. Try to use AudioSim as the one and only running application in Windows 95. Even
  89. Pentium processors should be inadequate when running multiple tasks at the same
  90. time.
  91. We encountered soundcard setting problem when using the interrupt line 9.
  92. Please avoid to use IRQ9, even the 'Automatic Settings' option of Windows 95.
  93. Since AudioSim incorporates with lowest level drivers and IO ports, check the
  94. resources/settings, even the manual of your other cards (such as additional
  95. soundcard(s), videocard/(3D)accelerator, modem, etc..) for troubleshooting I/O
  96. conflicts.
  97. If you couldn't get AudioSim to run under your Windows 95 platform, then
  98. restart the computer, press F8 when booting Windows 95 to skip it, and launch
  99. your computer in plain MS-DOS (Installed soundcard, memory manager, mouse 
  100. driver, 580k conventional memory are required).
  101.  
  102. AudioSim V1.90 and Gravis Ultrasound's Win95 drivers are under beta test now.
  103. According to our experiences, there should be problems with the GUS's Win95
  104. drivers and AudioSim running together. If you can't get AudioSim to run with
  105. those drivers (distorted sound/even program failure occours), then disable the
  106. drivers (but insert Ultrasound initializer to the autoexec.bat) and run
  107. AudioSim, or quit to MS-DOS environment. We don't suggest to use AudioSim
  108. with Ultrasound cards and Windows 95.
  109. Sound Blaster's Windows drivers and AudioSim are compatible.
  110.  
  111.  
  112.  
  113. IV. AudioSim parametering
  114. --------------------------
  115.  
  116. You can parameter AudioSim as the following;
  117. VR_SYNTH.EXE /<switch> /<switch>
  118.  
  119. Switches are;    /1 /2 /3 - for CPU performance selection
  120.          /MIDI    - to enable MIDI IN feature when using SB cards.
  121.                 See Manual.TXT for more information!!!
  122.  
  123.  
  124.  
  125. V. AudioSim sounds and reusing them
  126. ------------------------------------
  127.  
  128. The sounds of AudioSim are freely reusable in any form, such in amateur/
  129. semi-professional/professional recordings, live performance, etc...
  130. No money should be charged for them, they cannot be sold, however the samples
  131. may feature in recordings, which are for commercial purposes.
  132. Sample collection and Sample CD designers must contact Audio Simulation for
  133. permission of releasing AudioSim material! We would be highly honoured, if you
  134. would mention us (AudioSim) in your production by mentioning the origin of the
  135. samples. Thank You!
  136.  
  137.  
  138.  
  139. (Windows 95, MS-DOS are trademarks of the Microsoft Corporation, Sound Blaster
  140. is a trademark of Creative Labs., Ultrasound is a trademark of Advanced Gravis,
  141. Pentium and 486 are trademarks of Intel Corporation.)
  142.  
  143. Copyright 1997 Audio Simulation, Budapest.
  144. All Rights Reserved.
  145.