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Text File  |  1978-05-28  |  6KB  |  184 lines

  1.    SSSS   Y     Y   SSSS
  2.   S    S  Y     Y  S    S
  3.   S        Y   Y   S
  4.    SS       Y Y     SS
  5.      SS      Y        SS
  6.        S     Y          S
  7.   S    S     Y     S    S
  8.    SSSS      Y      SSSS
  9.  
  10. (c) 1990 Anders Bjerin
  11.  
  12. If you have started the game successfully, the program will show you a list
  13. of four options:
  14.  
  15. PLAY
  16. INFO
  17. SET-UP
  18. QUIT
  19.  
  20.  
  21. PLAY
  22. If you chose the PLAY option, you will be asked to enter your name (three
  23. letters). You can correct what you have typed in by pressing BACK SPACE. To
  24. clear everything, you point at the option CLEAR, and press the left mouse
  25. button. Press either RETURN, or point at the option OK and press the left 
  26. mouse button, when you have finished.
  27.  
  28. The program will now start. Remember to move the mouse to the left side of
  29. the screen, otherwise the program will be in "PAUSE MODE". (See GOAL for
  30. more information.)
  31.  
  32. INFO
  33. The program will present you with another menu with five options:
  34.  
  35. GOAL
  36. OBJECTS
  37. SCORE
  38. AUTHOR
  39. CANCEL
  40.  
  41. They will give you a brief description of this game. They are included in
  42. this file, but you will also find more instructions here. So read this
  43. carefully at least once.
  44.  
  45. The CANCEL option will bring you back to the main menu.
  46.  
  47. SET-UP
  48. You can here change the default keys. This is very handy if you are used to
  49. other keys than the ones I have chosen for you. (See CONTROLS for more
  50. information.)
  51.  
  52. The program will ask you to define the keys for:
  53.  
  54. UP, RIGHT, DOWN, LEFT, STOP, KICK.
  55. If you want to cancel this task, you simply point at the option CANCEL and
  56. press the left mouse button. The option DEFAULT will change the definition
  57. of the keys back to their default values.
  58.  
  59. GOAL
  60. You have been assigned the demanding task of cleaning your SYSOP's hard disc
  61. from viruses. These nasty creatures have infected all sectors, and you have
  62. to wipe them off, sector by sector.
  63.  
  64. To eliminate a virus you simply kick a disc at it. But beware, the viruses
  65. may also kill you. It is important that you are fast and kill them all,
  66. before they start to destroy your 3 1/2" discs.
  67.  
  68. There are 50 different levels (sectors), and on each level the speed will
  69. increase. The viruses will also be smarter, and start to hunt you on the
  70. higher levels.
  71.  
  72. It is useful to know that each virus has its own characteristic behaviour:
  73.  
  74. 1. The magnet is the most dangerous virus. It will follow you everywhere,
  75. and it is almost impossible to hide from on the higher levels.
  76.  
  77. 2. The mouse is very mobile, and is turning fast around corners.
  78.  
  79. 3. The photo-diode is good at attacking you from behind, and has some
  80. other interesting features!
  81.  
  82. 4. The joystick was created by an ugly hacker who liked to play games too
  83. much, and didn't spend so much time fixing his virus. It is therefore quite
  84. harmless, but it may trap you if you are not careful.
  85.  
  86. To pause the game, you simply move the mouse to the right side of the screen.
  87. When you want to continue you (surprise, surprise) move the mouse back to
  88. the left side.
  89.  
  90. CONTROLS
  91. Special keys:
  92.  
  93. F1 : Will make you go continuously without stopping all the time.
  94. F2 : Will stop you after every step.
  95. F6 : Music ON.
  96. F7 : Music OFF. (Very handy)
  97. F10: This is an option which should only be used by experienced
  98.      players! This will allow you to start on level 10, where
  99.      life becomes harder. This enables beginners to practice on
  100.      some easy levels, but will not force good players to start
  101.      on level one all the time. 
  102.      (Your score will be cleared, and you will have three lives again.)
  103.  
  104. The default keys:
  105. (You may change these if you want. See SET-UP)
  106.  
  107. UP:        8 (Numeric pad)
  108. RIGHT:     6      -"-
  109. DOWN:      2      -"-
  110. LEFT:      4      -"-
  111. STOP:      5      -"-
  112. "KICK":  SPACE
  113.  
  114. When you have lost a life, press "KICK" to continue.
  115.  
  116. You can now also use a Joystick, which should be connected to the right
  117. port.
  118.  
  119. SCORE
  120.  
  121. The more viruses you kill with one single disc, the more points you get:
  122.  
  123. Viruses  Points
  124.       1       2
  125.       2       6
  126.       3      14
  127.       4      30
  128.  
  129. By putting the 5 1/4" discs together you will earn an extra 20 points.
  130.  
  131. The Surprise Bonus (?) will give you 0-20 points.
  132.  
  133. When you change levels you get 1 point per 5 non-destroyed discs.
  134.  
  135. SYS will look in the current directory for all the files when you start the
  136. program. If it can not find the highscore-list, it will try to create a new.
  137. If the disc would be write-protected, SYS will ask you to un-protect it.
  138. However, if you do not want the program to create a new file for you
  139. simply chose the option "CANCEL", otherwise unprotect it, and press "RETRY".
  140. The same procedure will be repeated when you quit the program, and SYS is
  141. trying to update the higscore-list.
  142.  
  143. If SYS can not find a soundfile when the program loads, it will just
  144. continue to load the other files, and will later on not use that sound. If
  145. you, for example, don not like the sound-effects (for some strange reason),
  146. you simply erase them, and SYS will now not allocate any space for the 
  147. sound. Very useful if you want to run several programs at the same time,
  148. and do not have much RAM left.
  149.  
  150. If you realy dislike the sound, you can simply add your own effects. The
  151. only thing you have to do is to call the sound-files "SYS_Soundx.snd", where
  152. x is a number between 1 and 7. They can be in either IFF- or FutureSound
  153. -format.
  154.  
  155. Nr1: Bonus.  Nr2: Hit.  Nr3: Breaking-disk. Nr4: Killed, Nr5: "Kick"
  156. Nr6: Ding    Nr7: Background sound.
  157.  
  158. NOTE:
  159. The Background sound will sometimes be played at a higher (+2000) rate when
  160. someone has taken a "Lattice C Compiler" bonus.
  161.  
  162. AUTHOR
  163.  
  164. I created this game during the winter 1988-89 as an exercise in programming
  165. this wonderful computer. It took me around seven weeks to finish, and one
  166. extra week to debug and check. If you would find an error anyway or you have
  167. suggestions for the next version, please write.
  168.  
  169. I would also like to thank Sioe-Lin Kwik and Mats Bjerin for their moral
  170. support and assistance.
  171.  
  172. My intention with this game was to enable you to enjoy your FANTASTIC AMIGA
  173. without having to pay #À25. You may copy this program to all your friends as
  174. long as you do it without receiving any payments back.
  175.  
  176. If you have any good high-scores, ideas, suggestions, programs (PD or your
  177. own), demos, information etc etc etc, please write to me! My address is:
  178.  
  179. Anders Bjerin
  180. TulevdÀgen 22 
  181. 181 41  LIDINGVÀ
  182. SWEDEN
  183.  
  184.