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Text File  |  1996-03-14  |  8KB  |  216 lines

  1. GARAU Laurent
  2. 11 avenue de Villeneuve
  3. Moulin à Vent
  4. 66100 Perpignan.
  5.  
  6.   Vous pouvez recopier ou imprimer ce texte ou utiliser un papier libre
  7. pour vous enregistrer à un ou plusieurs programmes.
  8. Pour imprimer le fichier tapez sous DOS:  PRINT LICENCE.TXT
  9.  
  10.                 PRINCIPE DU SHAREWARE (LIBRE ESSAI):
  11.                 ------------------------------------
  12.   Le shareware désigne un mode de distribution d'un logiciel. Vous pouvez
  13. donc tester librement le logiciel.
  14. Vous ne payez la licence d'utilisation que si vous décidez
  15. d'utiliser ce logiciel. En vous enregistrant, vous encouragez l'auteur
  16. et vous recevez en plus la dernière version du logiciel. Je vous tiendrai
  17. aussi au courant des nouveautés que je crée.
  18.  
  19.  
  20.                 ASSOCIATION FRANCAISE DES AUTEURS DE SHAREWARE.
  21.                 -----------------------------------------------
  22.  
  23.      Je suis membre de l'ASSOCIATION FRANCAISE DES AUTEURS DE SHAREWARE.
  24. Cette association regroupe des auteurs voulant développer le shareware
  25. en France en s'imposant des règles de sérieux vis à vis des utilisateurs.
  26.  
  27.                     ▄▄▄▄▄▄▄
  28.  ▄▀▀▀▀▀▄            █     █
  29. █       █   ▄▄▄▄▄▄  █▄▄▄  ▄▄▄▄▄▄    ▄▄▄▄     
  30. █   °   █   ▀    █  █     ▀    █   █    ▀
  31.  ▀▄▄▄▄▄▀░░  ▄▄▄▄▄█  █     ▄▄▄▄▄█   ▀▄▄▄▄     
  32.     ░░░░░░  █    █  █     █    █        █    
  33.     ░░░░░░  █▄▄▄ █▄ █     █▄▄▄ █▄  ▀▄▄▄▄▀    
  34. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  35. ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  36. ■■■■■■■■■■■■             Association Francaise des Auteurs de Shareware
  37. ■■■■■■
  38. (voir le fichier AFASHLP.TXT);
  39.  
  40.  
  41.                           DEMANDE DE LICENCE.
  42.                           -------------------
  43.  (Pour vous enregistrez, envoyez votre chèque de 100 Francs).
  44. à adresser à
  45.   GARAU Laurent
  46.   11 avenue de Villeneuve
  47.   MOULIN A VENT
  48.   66100 PERPIGNAN.
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Nom :                                Prénom :
  53. Adresse :
  54.  
  55. Code postal :                Ville :
  56. Tél (facultatif) :
  57.  
  58. Comment avez-vous connu ce logiciel ?
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. NOM DU (des) PROGRAMME (s) POUR LEQUEL VOUS DEMANDEZ LA LICENCE:
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69. REMARQUES SUR CE PRODUIT :
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.   A la fin de ce texte vous trouverez une liste de programmes distribués
  75. sur le principe du libre essai (shareware). Si vous souhaitez recevoir
  76. certains de ces programmes avec votre version enregistrée, veuillez me
  77. les indiquer:
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.                             LISTE DES PROGRAMMES.
  86.                             ---------------------
  87. AUTEUR : GARAU Laurent 
  88. -------  11 avenue de Villeneuve
  89.          Moulin à vent.
  90.          66100 Perpignan.
  91.  
  92.  
  93. JEUX DE CARTES:
  94. ---------------
  95.   BARBU    : Jeu de cartes à 4 joueurs. La machine remplacera les
  96.              joueurs manquants. La partie est décomposée en huit jeux
  97.              différents : pas de pli, pas le roi de coeur, la réussite ...
  98.              Vous pouvez choisir certains jeux si vous ne voulez pas
  99.              tous les faire.
  100.  
  101.   JEU DU ROI : Variante du barbu avec des modifications qui rendent
  102.               aussi cette version intérressante.
  103.  
  104.   SANS COEUR : Version anglaise du jeu du roi français.
  105.  
  106.  
  107.   ASCENSEUR : Jeu de cartes. Au cours de la premiére partie, vous
  108.               avez 1 carte puis 2 à la suivante jusqu'à 13 et vous
  109.               devez faire le nombre de plis que vous avez vous même
  110.               décidé.
  111.  
  112.   POKER SOLITAIRE et compagnie :
  113.             Ce jeu est basé sur le poker. Vous disposez de 25 cartes
  114.             pour faire un carré de 5 sur 5 en faisant le maximum de
  115.             points. 4 jeu sont proposés (1 en solitaire et 3 contre
  116.             un adversiare qui peut être la machine ).
  117.  
  118.   POLIN     : Jeu de cartes connu sous le nom de POLIGNAC (3 ou 4 joueurs).
  119.             Le but est d'obliger les adversaires à marquer le plus de
  120.             points.
  121.  
  122.   PASCO     : Jeu de cartes connu sous le nom de SCOPA. Il faut ramasser
  123.             les cartes sur le tapis gràce à celles que nous avons dans
  124.             notre jeux.
  125.  
  126.   OCTOHUIT  : Version française du jeu de cartes portant le nom HUIT.
  127.             (L'américaine est disponible avec l'enregistrement).
  128.  
  129.   BELOTE    : Jeu de cartes trés connu. Jeu de 2 à 4 joueurs en
  130.             individuel.
  131.  
  132.   IMBROGLIO : Jeu de cartes. Et si l'atout change pendant la partie !!
  133.  
  134.   TRIOMPHE  : jeu de cartes du même nom.
  135.  
  136.   ADJUSTEMENT : Jeu de cartes. Comptez en jouant vos cartes pour que
  137.               votre tas sois le plus proche du zero.
  138.  
  139.   CHACO     : Jeu de cartes: évitez de prendre les plis avec les coeurs.
  140.             Jeu connu sous le même nom.
  141.  
  142.   DOUBLE JEU: au cours de la même partie vous devez gérer vos cartes
  143.             entre le jeu sans atout et le jeu avec atout.
  144.  
  145.  
  146. CASSE-TETE:
  147. -----------
  148.   PAGAILLE : Casse tête avec des formes hexagonales. Le but est de
  149.              faire un circuit d'une couleur en déplacant des pièces
  150.              et en faisant des rotation.
  151.  
  152.   MENINGE  : Série de 3 casse-tête pour tous les gouts: couleurs, chiffres
  153.              et les lettres.
  154.  
  155.  
  156. EDUCATIF:
  157. ---------
  158.   DATE     : Replacez les évènements proposés à la bonne année.
  159.              12 sujets différents avec des statistiques pour les
  160.              résultats.
  161.  
  162.   CHIMOT   : Jeux les chiffres et les lettres avec 50000 mots.
  163.              6 niveaux permettent d'affronter un adversaire
  164.              plus ou moins fort.
  165.  
  166.   MORTEX   : Programme permettant la traduction MORSE <-> francais.
  167.              Il propose des tests pour apprendre. Les entrées se
  168.              font par fichier ou par le clavier.
  169.  
  170.   DRAPEAUX : Questions pour reconnaitre les drapeaux du monde entier
  171.            avec sélection du ou des continents voulus. 6 types de
  172.            questionnaires sont disponibles.
  173.  
  174.   MENCAL   : Entrainement au calcul mental avec deux niveaux de
  175.            difficultés.
  176.  
  177.   HISTODATE : Replacez les évènements proposés à la bonne année.
  178.             12 sujets différents avec des statistiques pour les
  179.             résultats. Tous les sujets se rapportent à l'histoire.
  180.  
  181.   ARTDATE   : Replacez les évènements proposés à la bonne année.
  182.             12 sujets différents avec des statistiques pour les
  183.             résultats. Tous les sujets concernent l'art.
  184.  
  185.  
  186. JEUX DIVERS:
  187. ------------
  188.   YOKATZEE : Programme de Yahtzee (et non du YAM) avec possibilité
  189.              de faire des parties jusqu'à 12 joueurs avec si vous
  190.              le voulez la machine qui vous proposera 10 façons
  191.              différentes de mener une partie. Vous trouverez des
  192.              statistiques sur toutes vos parties.
  193.  
  194.   BENOTHO  : programme d'othello.
  195.  
  196.   CHIEN    : Un petit chien veut rentrer à la niche mais il doit avant
  197.              manger un certain nombre d'os qui varie suivant le tableau.
  198.              Attention les hommes de la fourriére veille.
  199.              3 séries de 26 tableaux sont faites à ce jour.
  200.  
  201.   TOUT PAR 4: sur un damier 4x4, soyez le premier à poser quatre pièces
  202.              ayant un critère commum.
  203.  
  204. AUTRES LOGICIELS:
  205. -----------------
  206.   CLASSE    : logiciel pour gérer les notes pour une ou plusieurs
  207.             classes. (39 élèves, 15 matières (découpable en section
  208.             avec sorties imprimantes des résultats par élèves,
  209.             matières ...). Pour les établissements ou les enseignants.
  210.             Vous recevrez avec la licence de 200 francs un manuel
  211.             d'utilisation de 30 pages.
  212.  
  213.   HERALD    : logiciel pour apprendre les bases du monde des blasons.
  214.  
  215.