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Text File  |  1995-07-20  |  4KB  |  141 lines

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  2.  ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  3. ╔══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║╗
  4. ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  5.                  DOOMCAD 6.1
  6. THE state of the art Doom/Heretic level creation system
  7.  ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  8. ╔══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║╗
  9. ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  10.  
  11. Installation instructions:  Put all .VBX files in your
  12. \WINDOWS\SYSTEM directory.  Put all other files in some other 
  13. directory.  Make sure you have VBRUN300.DLL in your \WINDOWS\SYSTEM
  14. directory. (VBRUN300.DLL is located on BBSs everywhere, or on the
  15. internet at ftp.microsoft.com
  16.  
  17. If you find any bugs, let me know at matt.tagliaferri@pcohio.com.  
  18.  
  19. Files Included:
  20.  
  21. DOOMCAD.EXE   the program 
  22. DOOMCAD.INI   .INI file 
  23. DOOMCAD.HLP   Help file 
  24. DCADTUTR.HLP  tutorial
  25. README.1ST    Duh
  26.  
  27. CMDIALOG.VBX  Windows stuff
  28. COMMDLG.DLL   ditto
  29. THREED.VBX    ditto
  30. SSDOCKTB.VBX  ditto
  31. MHAS200.VBX   ditto
  32. MHSL200.VBX   ditto
  33. VB3D.DLL      3D stuff
  34.  
  35. NODEBLD.EXE   the DOS port of the node/blockmap building algorithms.
  36.               Run with -H to see command line options.  This runs
  37.               much faster than the node builder in Windows, so you
  38.               can save your WAD files without building the Nodes in 
  39.               DOOMCAD, then run them through NODEBLD. 
  40. WADMERGE.EXE  merges wad files w/ different levels into one WAD file.
  41.               Warning: make sure NOT to give a destination name that
  42.               is the same as one of the source names!
  43. WADVIEW.EXE   Displays graphics in a WAD, and allows for their export.       
  44.  
  45.  
  46. not included: VBRUN300.DLL, available on BBSs everywhere, or at
  47. ftp.microsoft.com
  48.  
  49.  ╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
  50. ╔══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║══║║╗
  51. ╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝╚╝
  52.  
  53. Revision history:
  54. 1.1: Can now specify where Doom file is in DOOMVB.LST file (at bottom)
  55. Use like a Windows .INI file: [DOOM], WADFILELOC = C:\DOOM\DOOM.WAD
  56.  
  57. Nifty DOOM logo in about box.
  58.  
  59. 2.0: 
  60. Sector Editing.
  61. Changes to mouse use (right click for thing/sector edit box, CTRL-mouse 
  62.    for centering) 
  63. Things broken into categories, buttons to select which category on thing edit.
  64. DOOM 1.2 support (required bug fixes as Thing and Sector Data got bigger)
  65.  
  66. 3.0
  67. LineDef/SideDef Editing
  68. Real Windows Help
  69. Sector texture preview.
  70. More interface improvments (more 'drag/drop stuff)
  71. trigger typing sectors-linedefs
  72. PWAD saving: no more direct .WAD editing
  73.  
  74. 4.0 
  75. Name change to reflect 3D CAD-like stuff
  76. 3D preview
  77. Prefab Mode
  78. Interface change (toolbar)
  79. levels from scratch (node/blockmap etc algorithm)
  80. even niftier DOOM logo in about box
  81.  
  82. 4.1
  83. fixed 3D memory crash
  84. changed 3D inteface (slider bars)
  85. improved Integrity Check
  86. Added LineDef Split (godsend!)
  87. Added LineDef sector reference remove
  88. fixed path not found bug on init
  89. Added Save (not Save As) option
  90. Added Node Save options
  91. Split out Triggers into Walk/Switch/Door sections
  92. Squash/Stretch x,y relative map scales
  93. fixed Subscript out of range on init (?)
  94. Prefab teleporters
  95. "the Running Pinky"
  96.  
  97. 4.2 
  98. Multiple Thing Editing
  99. Multiple Sector Editing
  100. Look for closed sectors in integrity check
  101. Arrow key panning
  102. Template Load/Save
  103. NODEBLD.EXE, DOS version of BSP/BLOCKMAP algorithms
  104. Arrow key multiple vertex movement
  105.  
  106. 4.3
  107. Grid Display
  108. Fixed DOS nodebld bug on large WADs
  109. better ZOOM: retains aspect ratio
  110. Prefab Polygons
  111. Prefab Spiral Stairs.
  112. Multiple LineDef Shift-select
  113.  
  114. 5.0
  115. Doom ][ modifications
  116. Aspect Ratio 1:1 menu option
  117. Look for unavailable (Doom I) textures in integrity check
  118. WadMerge
  119. WadView
  120.  
  121. 5.1
  122. REAL 1:1 aspect ratio
  123. fix MAJOR Delete LineDef bug
  124. WadView texture bug: not resizing Window on Zoom
  125. AltTextureFile entry in INI
  126.  
  127. 6.0 
  128. New logo
  129. Combined Doom, Doom2, and Heretic editing
  130. Dockable Toolbar
  131. Removed Template Cut/Paste (too buggy)
  132. Prefab Sector-in-Sector
  133. Redesigned Integrity Checker.
  134.  
  135. 6.1
  136. Made work with The Ultimate Doom
  137. Removed "Remove Sector References" feature (useless)
  138. New "Make a Door" feature
  139. Many Bug fixes 
  140. Updated tutorial (a bit): made notes where new features/changes were made.
  141.