home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HomeWare 14 / HOMEWARE14.bin / prog / pcgpe10.arj / FTPSITES.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-10  |  6KB  |  199 lines

  1.  
  2.                                 Resource Guide
  3.                                      for
  4.                             Computer Game Developers
  5.                 
  6.  
  7. This lists various libraries, development systems, and source packages available
  8. on the Internet via anonymous FTP to game development designers and programmers.
  9.  
  10.  
  11. Comments: game-dev@netcom.com
  12. Copyright 1993, Tom Czarnik
  13. --------------------------------------------------------------------------------
  14.                                 SECTIONS
  15.                                 ========
  16. (1) Painting, Sprite Designers
  17. (2) Sound Development
  18. (3) Development Libraries or Systems
  19. (4) Source Code
  20.  
  21.  
  22.                         Definitions: archives
  23.                         =====================
  24.         funet
  25.                 Finland nic.funet.fi:/pub/msdos/games/programming
  26.         garbo-tp
  27.                 Finland garbo.uwasa.fi:/pc/turbopas
  28.                 USA     ftp.wustl.edu:/mirrors/garbo.uwasa.fi/pc/turbopas
  29.         netcom
  30.                 USA     ftp.netcom.com:/pub/profile/game-dev/tools
  31.                 USA     ftp.uwp.edu:/pub/msdos/games/game-dev/tools
  32.  
  33.                         Definitions: system notations
  34.                         =============================
  35.                 MS      MSDOS                   MC Macintosh
  36.                 WIN     MS Windows 3.x          UX Unix/X-Windows
  37.                 AM      Amiga                   ST Atari ST
  38.  
  39.  
  40.  
  41. ------------------------------------------------------------------------------
  42. (1) Painting, Sprite Designers
  43. ==============================
  44. * VGA256 [MS]
  45.   A 256 color VGA paint program.
  46.         Archives:
  47.                 netcom, funet
  48.         Distribution:
  49.                 256paint.zip
  50.  
  51. * Sprite Designer v0.8 [MS]
  52.   A sprte designer for ModeX or VGA256
  53.         Archives:
  54.                 funet, netcom
  55.         Distribtuion:
  56.                 sprdes.zip
  57.  
  58. * Tile256 v1.0 [MS]
  59.   A VGA256 tile and map editor
  60.         Archives:
  61.                 netcom
  62.         Distribibution:
  63.                 tile11.zip
  64.  
  65.  
  66. (2) Sound Development
  67. =====================
  68. * Blast v1.3 [MS]
  69.   Sound Blaster utility and MOD player. Includes binaries, documentation, and
  70.   objects for Turbo C/C++.
  71.         Archives:
  72.                 funet, netcom
  73.         Distribution:
  74.                 blast13.lzh
  75.  
  76. * FMPlay v1.0 [MS]
  77.   An Adlib and SoundBlaster FM toolkit with background player. A .rol to
  78.   .scr convertor is included. Borland C 3.0 source available.
  79.         Archives:
  80.                 netcom
  81.         Distribution:
  82.                 fmplay10.zip
  83.  
  84.  
  85. (3) Game Development Libraries or Systems
  86. =========================================       
  87. * Animation Contruction Kit 3-D [MS]
  88.   A package for making Wolf3D style games.
  89.         Archives:
  90.                 funet, netcom
  91.         Distribution:
  92.                 ackkit.zip      Main development system
  93.                 acksrc.zip      Borland C and Microsoft assembly sources
  94.                 pcx2img.zip     PCX to IMG conversions for ACK3D
  95.  
  96.  
  97. * ANIVGA v1.1 [MS]
  98.   Sprite routines, editor, examples, VGA256 binaries with Turbo Pascal
  99.   6.0 source.
  100.         Archives:
  101.                 funet
  102.         Distribution:
  103.                 anivga11.zip
  104.  
  105.  
  106. * DCGames v3.1 [MS]
  107.   Graphics adventure and RPG building system. Includes example games.
  108.         Archives:
  109.                 netcom
  110.         Distribution:
  111.                 dcg301.zip      Main system
  112.                 dcg301sb.zip    SoundBlaster support
  113.                 dcg301xb.zip    Voice and music files
  114.                 dcg301ut.zip    Utilities
  115.                 dcg301up.zip    Upgrade from v3.0 to v3.1 only
  116.  
  117. * EGOF v1.0 [MS]
  118.   A Turbo/Borland Pascal 7.0 programming library for VGA256, ModeX, VESA
  119.   graphics. Documentation included.
  120.         Archives:
  121.                 garbo-tp
  122.         Distribution:
  123.                 egof10.zip      Main library
  124.                 egof10b.zip     Demo PCX files for egof10.zip
  125.                 egof10m.zip     Postscript manual for EGOF v1.0
  126.                 egof10p.zip     Protected mode units for EGOF v1.0
  127.  
  128. * Hobbes Library v3.0 [MS]
  129.   A modeX library for VGA256. No documentation available. Inlcudes Borland
  130.   C and assembly.
  131.         Archives:
  132.                 funet, nectom
  133.         Distribution:
  134.                 hobbs3.zip      Main system
  135.                 hobbspr2.zip    Related examples. C++ source/sprite executable
  136.  
  137. * SPX v1.0 [MS]
  138.   A VGA256 game library for Turbo Pascal 6.0 and 7.0 by Scott Ramsay.
  139.   Successor to GameTP libray.
  140.         Archives:
  141.                 funet, netcom
  142.         Distribution:
  143.                 spx10.zip
  144.                 spxdemo1.zip    Demos with binary and source
  145.  
  146. * Unchain v2.1 [MS]
  147.   A Planar VGA Mode (aka modeX) Enforcer for Borland's IDE by Colin Buckely
  148.         Archives:
  149.                 netcom
  150.         Distribution:
  151.                 unchain2.zip
  152.  
  153. * VGA Graphics Library v2.0 [MS]
  154.   A VGA graphics library by Scott Ramsay. C and assembly source included.
  155.         Archives: 
  156.                 netcom
  157.         Distribution:
  158.                 vgl20.zip
  159.  
  160. * Wordup Graphics Toolkit v3.5 [MS]
  161.   A VGA256 sprite library by Barry and Chris Egerter. Shareware
  162.         Archives:
  163.                 funet, netcom
  164.         Distribution:
  165.                 wgt35.zip       Main system
  166.                 wgtdemo1.zip    Demo
  167.                 wgtmap15.zip    Map editor v1.5
  168.                 wgtspr35.zip    Sprite editor v3.5
  169.  
  170. * XLib v4.0c [MS]
  171.   A VGA256 ModeX sprite library by Themie Gouthas. Includes Turbo C/TASM source.
  172.   Free.
  173.         Archives:
  174.                 funet, netcom
  175.         Distribution:
  176.                 xlib04c.zip     Main system
  177.                 xlibtool.zip    Bitmap conversion tools for XLib
  178.  
  179.  
  180. * yakIcons v2.4 [MS]
  181.   A VGA256 sprite library with higher level routines over xLib, by Victor Putz.
  182.   Borland C++ 3.1 source, with doumentation. Free shareware.
  183.         Archives:
  184.                 netcom
  185.         Distribution:
  186.                 yak24pat.zip    Patch to yakIcons v2.3
  187.                 yakdemo.zip     Demo of yakIcons
  188.                 yaktool.zip     Converts PCX to .yak and .ypl 
  189.                 yicons24.zip    Main system
  190.  
  191.  
  192. (4) Source Code
  193. ===============
  194. * Michael Abrash's Columns on Graphics Programming from Dr. Dobbs Journal
  195.         Archives:
  196.                 ftp.uwp.edu:/pub/msdos/demos/source
  197.         Distribution:
  198.                 grphprg.lzh
  199.