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Text File  |  1997-12-12  |  2KB  |  53 lines

  1. Quake 2 Color Skins 1.0
  2. -----------------------
  3.  
  4. About this file
  5. ---------------
  6.         A lot of people have complained about the removal of top and bottom
  7. colors in Quake 2, asking how games will be able to be played, since all of
  8. the id Software included skins are mainly shades of brown, and hard to
  9. distinguish at a distance.  To address this problem, I have made up a set of
  10. 14 skins, based off the "grunt" skin by id Software, that coorespond to the
  11. 14 basic colors from Quake.  The names are 0_0, 1_1, 2_2, 3_3, 4_4, 5_5,
  12. 6_6, 7_7, 8_8, 9_9, 10_10, 11_11, 12_12 and 13_13.  If you haven't figured
  13. it out, the naming scheme is the same as what you'd put for the color
  14. command in Quake.  For example, "color 4 4" would be skin 4_4.
  15.         Also, the "portrait" for each skin has been set to the skin color
  16. to make it easy to tell someone's skin color/team at a glance from the
  17. scores screen.
  18.  
  19. Installation
  20. ------------
  21.         To install, simply unzip into your Quake 2 male skins directory,
  22. which is the directory "/baseq2/players/male" under your Quake 2 directory.
  23. To set your skin in Quake 2, use either command "skin male/skinname" or use
  24. the Multiplayer->Player Setup menu.
  25.  
  26. How it was done
  27. ---------------
  28.         I made these skins using Photoshop for the editing and Paint Shop
  29. Pro to convert the final skins to the Quake 2 palette and save them, since
  30. I have yet to figure out how to get Photoshop to save a skin that Quake 2
  31. (or Quake for that matter) likes (if anyone can help me with this, please
  32. send along an email).
  33.  
  34. Future Plans
  35. ------------
  36.         The way I have set this up makes it easy to put together any possible
  37. combination of top/bottom color.  However, given there are 196 (14*14) total
  38. combinations, I decided not to do them all by hand :).  If I find it
  39. necessary (or can find a way to speed up the process), I eventually put out
  40. a pack of all possible skins.
  41.         Also, this set obviously only works for the male player model.  I
  42. do possibly plan on creating a set of skins for the female model next.
  43.  
  44. Author
  45. ------
  46.   Name: Chris Pimlott
  47. E-Mail: pimlottc@null.net
  48.   Nick: Moebius
  49.  Clans: Dark Requiem    http://dr.stomped.com
  50.         SIK             http://www.lookup.com/Homepages/75294/SIK/
  51.  
  52. Special thanks to id Software for creating the amazing game that is Quake 2.
  53.