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Text File  |  1998-01-15  |  5KB  |  165 lines

  1.      AMIGA RESIDENT EVIL - TEST VERSION 1.0  - 17/1/98
  2.  
  3.                     By Magic Rabbit (C)1998
  4.  
  5. You never thought it was possible! But it is! (To some extent).
  6.  
  7. Here is the Document for Amiga Resident Evil, Test Version 1.0
  8.  
  9. Installation:
  10.  
  11. Decompress the lha file to where you want it (say HD0) and then
  12. go into the drawer called "Resident Evil" and click on the
  13. Resident Evil Icon! Easy!
  14. DO NOT CHANGE ANYTHING OR DELETE ANY FILES IN THIS DRAWER OTHERWISE
  15. ITS POSSIBLE YOU WON'T GET AMIGA RESIDENT EVIL WORKING AGAIN!
  16.  
  17.  
  18. Information:
  19.  
  20.  
  21. FOR GAMEPLAY TROUBLE SHOOTING< LOOK AT THE AREA CALLED TROUBLE SHOOTING
  22.  
  23.  
  24. This version of Amiga Resident Evil is noway anything as complete
  25. as the commercial release. What you have here is around 5-10 mins
  26. of gameplay. It might keep you a little bit longer to complete, but
  27. its quite easy to finish of. I'm not going to tell you the soloution,
  28. but if you have Played the Playstation/Saturn/PC version you will
  29. know whats going on quite well.
  30.  
  31. In this Version, Its almost exactly like you would find it on the
  32. commercial versions. You get all those cut-scenes, with some
  33. from the UNCUT version (Like if you watched it on The Directors Cut)
  34. and its not to bad. There is only a few of things missing,
  35. such as a multiple path and also some parts where you would get information
  36. ( ie - Click On the Table and on Console versions it would show some
  37. text explaining what it is - The next version will have this problem
  38. fixed). Also you can't die or kill anything. I was planning this, but
  39. I've decided to try and incorperate this into the second release.
  40.  
  41. The Main difference of course is that you you don't actually move the
  42. character about on-screen. You use the mouse to click on doors and
  43. other stuff. In a way, this makes this version quicker. You do see
  44. your character on screen though.
  45.  
  46.  
  47. What Do I need to run this Test Release?
  48.  
  49. A1200/A4000
  50. Possibly will run inside 2MB memory. 4MB or 6MB Reccomended though!
  51. 5.5MB Hard Drive Space
  52. Mouse
  53.  
  54.  
  55. Trouble Shooting
  56.  
  57. Question:
  58.  
  59. Sometimes, like on the white screen and when opening doors, nothing
  60. happens. Whats the Problem?
  61.  
  62. Answer:
  63.  
  64. There is nothing wrong here. All you need to do is press the left
  65. mouse button. This occurs in a few places in the test version of
  66. the game.
  67.  
  68.  
  69. Question:
  70.  
  71. There is a door is the dining room, but I cant seem to go through it.
  72. In the playstation version you can.
  73.  
  74. Answer:
  75.  
  76. You CAN go through this door, its just that you have to do the Cut-Scene
  77. before that (Click On Barry, and you will get a Cut-Scene) After this
  78. click on the door STRAIGHT away. if you move somewhere else, you will
  79. have to re-do it.
  80.  
  81. Question:
  82.  
  83. Wheres the Main intro?
  84.  
  85. Answer:
  86.  
  87. The UNCUT version of the Intro is 50MB (about). This is to large really
  88. for downloading. However, if enough people want it, we will put
  89. together the Intro with sound and it should be around 5-10MB.
  90.  
  91. Question:
  92.  
  93. Why doesn't the Zombie follow me/try to kill me when I approach it?
  94.  
  95. Answer:
  96.  
  97. This feature isn't supported in the Test version. In the next version
  98. it may be incorperated.
  99.  
  100. Question:
  101.  
  102. On The Playstation/PC/Saturn versions of the game, if I go to an
  103. object and press a button, it willgive me a discription of it. How
  104. can I do it in this Amiga Version?
  105.  
  106. Answer:
  107.  
  108. This feature isn't supported in the Test version. In the next version
  109. it may be incorperated. However, we may release a Quick update patch
  110. that will just add these features to the Test Release.
  111.  
  112. Question:
  113.  
  114. In the Zombie Hallway, there are doors but when I click on them,
  115. nothing happens. Whats wrong?
  116.  
  117. Answer:
  118.  
  119. This feature isn't supported in the Test version. In the next version
  120. it may be incorperated. However, we may release a Quick update patch
  121. that will just add these features to the Test Release. Also, on the
  122. commercial versions, at this point of the game, these doors are locked
  123. anyway untill later on. So your not missing out on much!
  124.  
  125. Question:
  126.  
  127. When will the Next Release on Amiga Resident Evil be out?
  128.  
  129. Answer:
  130.  
  131. Expect to see an update patch to update a few things, such as
  132. descriptions. It should be out within a few weeks. This will come
  133. bundled "as" version 1.1. However, it won't contain all the graphics
  134. and sounds. Just the updates. Expect to see V1.2 Of Amiga Resident Evil
  135. out within a month (if I get a lot of E-mail replys requesting I continue
  136. with it!)
  137.  
  138. For More Information look at:
  139.  
  140.  
  141. Web Address:
  142.  
  143. Http://www.geocities.com/TimesSquare/Arena/1955
  144.  
  145.  
  146. E-Mail:
  147.  
  148. Magic-Rabbit@iname.com
  149.  
  150.  
  151. BUGS:
  152.  
  153. If you find any bugs, please tell me about them as soon as possible.
  154. bugs could be if you click somewhere and it doesnt take you to where
  155. you want to go etc
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.